Перейти к содержанию
Brock_Harrison

Почему серия игр Halo не популярна в России?

Рекомендуемые сообщения

 

Доброго всем вечера! Почему игровая серия Halo не особо популярна в России? Вот этого я не особо понимаю ибо игровая серия довольно-таки интересная, особенно первая часть 2001 года, огромные открытые локации, множество врагов и оружия, скриптовые сценки в духе первого half-life и интересный интригующий сюжет, еще и с хорророной составляющей ближе к середине игры.

Вот сейчас перепрохожу первую часть уже в 10 раз, до сих пор интересно.

Уже на девятой мисиии, порождений потопа просто уйма. В целом же первая часть довольно интересная игра, вторая часть была тоже интересной но локации стали куда меньше в разы, плюс разделение сюжета на двух персонажей, так же во второй части из-за неудачного портирования на пк есть графические баги в виде мерцающих текстур, моды с moddb не исправляют этот баг, тут надо заново реверс инженеринг всей игры делать но увы никому это не надо.

В остальные части не играл ибо комп слабый и остальные ремастер версии не потянет так как 2 ядерный комп с 4 гигами озу и со встройкой (графическое ядро в процессоре) но с лором вселенной знаком, читал некоторые книги и комиксы. Многие места из первой Halo были нагло скопипащены дизайнером Half-Life 2 Виктором Антоновым. Можете сравнить в первой Halo на второй миссии когда проезжаем в огромную постройку предтеч где надо еще мост включить там вот все напоминает 1 в 1 цитадель аляьнса из HL-2, тоже самое относится и к Уитли из портала два, который был скопипащен с ИИ дрона 343 Guilty Spark из той же первой Halo, не понимаю почему данная серия игр с таким мощным сюжетом и просто культовым персонажем как Мстер Чиф и его спутницей Картаной не популярна в России, на постсоветском пространстве почему то популярна лишь half-life с CS, хотя вот в Halo 2001 года есть до сих пор работающий мультиплеер, достаточно лишь патч 1.10 установить на игру.

Вот сегодня перепроходил как раз девятую миссию: 

Untitled.png.0b97f22816a0e5cb50b664fd9a65f584.png

Кстати игра легче чем сталкер заметно легче ибо у героя есть силовое поле ака щит, это немного облегчает прохождение, конечно бывают ситуации когда порождение потопа выстреливает в упор из ракетомета но такое редко бывает, уже наловчился как там врагов уничтожать. Минус в игре только один: последний сегмент погони с корабля столп осени, там нет чекпоинтов вообще, какому то программисту пришла в голову такая вот дурная идея и если там проиграл то начинай уровень сначала а в остальном минусов у игры нет, все текстуры и объекты в виде стен соеденены идеально, нет прорезей и дырок как было в случае скажем с Star Trek: Elite Force 2 где на одной локации у здания нет крыши вообще а есть лишь дыра, уходящая в затекстурье, тут же такого нет и это понятно ибо игру делали для приставки xbox а там халтура не допустима в отличии от пк. 

Советую пройти хотя бы первый Halo, уверяю вам понравится! 

Почему в России серия игр Halo не популярна, как вы думаете почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
55 минут назад, Brock_Harrison сказал:

 

 

 

Почему в России серия игр Halo не популярна,

:u1F914:а с какого такие "выводы"  ? Ибо если игру скачивают с торрентов а не берут в стиме то и нету никакой вааще статистики сколько народу в игру играло или играет! Да и устарела она визуально против других типа фолыч4  или с2  или какие нибудь элден ринги или херайзены - Тем паче никогда не надо путать хрен с трамвайной ручкой ибо сталкач и моды на него это совсем и не фолыч и не Halo  и по духу к сталкачу поближе это халфа и вероятно стопудов что халфа имела большое влияние на зарождение сталкача а уже моды это совсем огромное поле творчества - Halo это скорее сродни Биошоку или Сингулярити - у сталкача же своя ниша и когда где то пишут "это игра в стиле сталкер"  то это нифига не так и проектов похожих по стилю на сталкача это  метрошка и фолыч отчасти -  а другие игры  про другое по восприятию 

https://youtu.be/ozfXKtDCf3Y?si=GACw_t6j2oXG51Ew

Изменено пользователем Aleksei Everlasting
  • Лайк 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, Aleksei Everlasting сказал:

Ибо если игру скачивают с торрентов а не берут в стиме то и нету никакой вааще статистики сколько народу в игру играло или играет!

А пк порт Halo 2003 года вы в стиме и не найдете вообще ибо она там никогда не была, можете свежий ремастер 2026 года попробовать но там отсебятины говорят полно + баланс сломан ибо одной штурмовой винтовкой можно всех виносить как обычных хрюков как и элитов даже + само кольцо выглядит так как будто построено месяц назад было, все такое блестящее, в оригинале же было четко видно что кольцо очень старое, построенное миллионы лет назад. 

6 часов назад, Aleksei Everlasting сказал:

Да и устарела она визуально против других типа фолыч4  или с2  или какие нибудь элден ринги или херайзены

Визуально может быть и устареала но вот геймплейно вовсе нет, на корабле ковенанта весело взять гранату, кинуть в толпу солдат ковенанта и потопа и смотреть как кучка врагов просто вываливается из коридора на приличной скорости, 4 гранат хватит даже что бы элитники померли, особенно если поблизости есть хрюк с топливной пушкой ибо как он помрет топливная пушка взрывается достаточно мощно, многие говорят уровень библиотека скучный, вовсе не скучный, там весело вообще отстреливать это порождение потопа, гранат полно и они всегда щедро на уровне раскиданы но самый лучший уровень это конечно же 343 Guilty Spark, начинается обычно стандартно найти пропавщих морпехов но затем уровень превращяется в сюжет фильма чужой, вся подземная база кишит просто порождениями потопа и там надо довольно быстро двигаться и стрелять почти не переставая ибо врагов уйма. 

А по поводу визуала на moddb есть графический мод: https://www.moddb.com/mods/spv3-for-halo-ce

Он не изменяет тотально игру как в случае с ремейком 2026 года но делает картинку на уровне той же Black Mesa а если покопаться на nexus можно еще графические моды найти на игру.

 

Спойлер

Морпехи не логичные были в этом уровне, на видеозаписи что найдет Чиф видно что дверь не стоило открывать но солдафоны открыли ее и в итоге выпустили потоп, само Halo было построено для сдерживания потопа а если потоп все же выйдет за пределы ореола то можно активировать индекс и тогда вся жизнь в галактике будет убита ибо единственный способ победить потоп заморить его голодом.

Если все же надумаете пройти оригинальный Halo то на old-games.ru есть ( https://www.old-games.ru/game/download/4521.html) копия с оригинального забугорного издания игры (не репак что важно, ненавижу репаки, особенно от Dixen18) а если установить патч 1.10 то можно и в мультиплеер играть а там карт уйма и игроки имеются, мультиплеер по сути от сталкерского мало чем отличается, дезматч, захват флага, в основном режимы преобладают какие как захват флага. 

Кстати почему сталкер такая сложная игра даже на новичке сложная, может просто программисты что-то накосячили и вывернули сложность на максимум, по сути новичек = героическому уровню в Halo, страшно представить что тогда на ветеране творится, там поди вообще с однго выстрела героя убивают. 

Еще в Halo в отличии от сталкера есть выбор меню миссии, любую сюжетную миссию потом можно перепройти просто нажав на выбранную главу в меню: 

image.png.d415bcb35f5dcb471f246f94d1673ff1.png

В сталкере же такого нет почему то, хотя могли бы сделать ибо это удобнее чем выбирать из множества сохранений то, которое соответствует миссии. 

Несколько советов по игре если захотите поиграть:

Истребитель ковенанта Банши уничтожаем так: ждем когда он близко к нам подлетит и начнет стрелять то выстреливаем в него из штурмовой винтовки, не всегда удачно это бывает ибо при взрыве он может убить героя но иногда выходит его все же уничтожить с безопасной дистанции, с порождением потопа с ракетометом лучше их же оружием уничтожать: ракетометом, танки ковенанта тоже хорошо ракетометом уничтожаются, на миссии штурм центра управления когда уже подошли к самому комплексу то берете банши и летите к платформе с боку от комплекса, там высокая платформа на горе но перед этим внизу в яме достаете снайперку, когда приземлились на платформе то берете снайперку и уничтожаете врагов из нее, это облегчит дальнейшее прохождение, затем когда все убиты садитесь сразу в истребитель и летите на 5 этаж базы возле закрытой двери, выходите из истребителя, открываете дверь и тут же сразу же садитесь в истребитель, стреляйте зеленым сгуском плазмы по врагам, даже элитник с энергетическим мечем не выдержит и помрет, почему сразу надо лететь на 5 этаж базы а не проходить с 1 этажа а все просто, это скипает сегмент с охотниками, довольно неприятные типы если в первые в игру играете но их можно уничтожить стреляя в уязвимые места: на шее или спине, на восьмой миссии дронов лучше всего убивать из дробовика, они довольно быстро умертвляются а вот те дроны что с силовым полем их сначала подрываем гранатами и когда поле спадет уже добиваем из дробовика. 

Если видите что щит на нуле и звучит звуковой сигнал то лучше отойти в безопасное место и подождать восстановления щитов. 

Шакалов, которые вооружены носимыми щитами на руке уничтожаем путем подрыва гранатами, гранат кстати два типа: плазменная и осколочная, осколочная стандартная лимонка как в сталкере, ничего особенного но вот плазменная имеет фичу одну: она может быть примагниченна намертво на врага так что враг отцепить ее уже не сможет, еше советую против элитников использовать игломет, это просто имба ибо оружие стреляет острыми стеклянными оскольками, которые при достаточном количестве взрываются, еще важно сказать по оружию, герой не может носить весь арсенал как в сталкере или в том же Half-Life, тут герой может лишь два вида оружия носить, выбирайте с умом оружие для текущей ситуации. 

Катсцены советую не пропускать ибо там зачастую сюжет раскрывается. И да не вздумайте русскую версию игры ставить с рутрекера ака репак от пурум ибо там локализация ломает игровые скрипты напрочь, как впрочем и другие русскоязычные релизы игры. 

Интересный факт по игре: в США игровая серия Halo дико популярна, это сродни тому как сталкер популярен в СНГ, вот видео про релиз игры 2010 года, люди в полночь у магазинов что бы купить диск с игрой, в США это культовая серия игр: 

А фанатов это серии игр в США реально много, кстати многие идеи из Halo потом появились в игре 2007 года под названием Mass Effect, игра 2005 года Republic Commando имеет тоже регенерацию щитов главного героя что было взято как раз из первой Halo, как и идея альянса для HL-2 была списана с ковенанта из Halo. 

Так что советую поиграть в первый Halo, не понравится так удалить всегда можно будет игру.

Вот промо ролик игры, возможно вас заинтересует и вы захотите поиграть в данную игру.

Кстати читы вообще не нужны в этой игре, никакие трейнеры и прочее ибо игра достаточно легкая, одна из самых простых в плане боевки экшн игр если играть конечно на легком уровне сложности. Желаю приятной вам игры! А если игра понравится сильно то возможно вы станете фанатом этой серии игр, довольно интересная игровая вселенная, с великолепным сюжетом и персонажами, Мастер Чиф стал маскотом xbox а Картану знают даже те кто вообще в игры не играл, так что советую попробовать данную игру, дайте шанс игре и она вас увлечет надолго. 

Изменено пользователем Brock_Harrison

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Да банально потому что нам фантастика не была нужна? 
И ты попробуй найди у кого интернет был то в 2001, все просто это пиратили и покупали диски, но из-за обложки - никто и не брал особо.
Нам просто дали игр с около-реализмом по типу гта, кс и варкрафт 3, а в последнем случае фэнтези, да! Но не фантастика научная с Sci-Fi тематикой, с ней СНГ и не дружил никогда особо. Тот же атомик харт не берёт диким футуризмом, а атмосферой представлении о футуризме в 20 веке.
В то время в хало у нас есть... Кольцеобразный мир, космические десантники и какой то Мастер Шеф - наверно супер крутой на кухне. Так что да, в то время был спрос на фэнтези средневековое и около-реализм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Эта серия вроде всегда была консольной шнягой, а консоли (да и ПК) не у всех были в то время. Лично мне она какой-то пресной казалась. Американский корпоративный стиль. Тем более там ещё и Microsoft завязаны плотненько. Ну т.е. вообще :u1F92E:
В 2000х скачивал какую-то часть. Вообще не понял что, куда, о чём. Какие-то транспортные средства были, инопланетяне... Тупо беги и стреляй.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, Supremeee сказал:

Да банально потому что нам фантастика не была нужна? 

А вот это плохо очень плохо ибо фантастика намного интереснее всяких там фэнтези с магами и эльфами, особенно культовый сериал Star Trek например, там есть достаточно интересные серии. 

7 часов назад, ziken сказал:

В 2000х скачивал какую-то часть. Вообще не понял что, куда, о чём. Какие-то транспортные средства были, инопланетяне... Тупо беги и стреляй.

Если вы Halo не поняли то Mass Effect уж точно не поймете ибо там еще более все сложнее в разы сложнее в плане сюжета и повествования. 

 

9 часов назад, Supremeee сказал:

Тот же атомик харт не берёт диким футуризмом, а атмосферой представлении о футуризме в 20 веке.

Минус атомика в том что там сложность как и в сталкере выкручена на максимум и речь идет про релиз игры а не про слитый Dev Build, видел видео на ютубе как там босса ежиху игрок час целый убивал, игры должны быть для развлечения а не как филиал второй работы где надо пахать как папа карло, особенная жесть это дарксоулсы где одного босса убивают по 5 часов реального времени. 

9 часов назад, Supremeee сказал:

и какой то Мастер Шеф - наверно супер крутой на кухне.

А погуглить люди видимо не умели тогда, посмотреть названия воинских званий армии США видимо им сложно было:  https://www.balagurov.com/misc/ref/us_army_ranks.php

А вообще в Halo в отличии от сталкера можно уничтожать вражескую технику, особенно весело взять ракетомет и уничтожить танк ковенанта, танк просто красочно взрывается, кстати танк сей стреляет огромным сгустком плазмы, позже идею данного танка была использована в серии про Геонозис в мультсериале войны клонов (второй сезон 2009 года). 

Еще секрет есть в игре один на пятом уровне в начале самом не уходим с самолета а жмякаем кнопку использовать смотря на кресло, таким образом герой может остаться на борту и посмотреть куда же летит самолет (лучше использовать трейнер к игре ибо обычным способом увидеть конец куда самолет долетает нельзя ибо герой помирает).

Второй же секрет на девятом уровне, на корабле когда в зале управления находим уже мутировавшегося капитана то не спешим подниматься наверх а обойдите эту полукруглую платформу и можно увидеть свисающий хвост этого порождения потопа, который держит курительную трубку а учитывая что в самом начале игры капитан любил держать в руках курительную трубку.  Кстати на трубке изображен символ игры Marathon.

Секретная музыка: На миссии по штрму центра управления берем истребитель Банши и летим на средний проем в левую сторону и садим истребитель на балку, выходим на поверхность балки то можем услышать музыку The Siege of Madrigal, которая была использована в старой игре от Bungie: Myth. 

Еще небольшой геймплейный трюк в игре, как быстро уничтожить элитнка: берем пазменный пистолет и выстреливаем в элитника что бы снять щиты а после просто выстреливаем из штурмовой винтовки, элитник быстро довольно погибает, если элитнки нас не видит то можно подойти со спины и убить ударом приклада по голове например, тоже довольно быстро умрет, еще если рядом с элитником стоит хрюк то кидаем плазменную гранату в хрюка, тот от страха побежит с гранаток к элитнику и есественно подорвет вместе с собой и его. 

Вообще обидно что такую культовую на западе серию игр Halo в России мало кто знает, зато все надрачиваются почему то на Half-Life 2 и ждут третью часть, не ясно почему только, сейчас нетакусики ждут релиза GTA VI, не ясно почему такой ажиотаж вокруг GTA, мне GTA никогда не нравилась из-за самого сеттинга современности, предпочитаю игры про далекое будущее, например в Halo это 26 век 2552 год. 

А вообще игр про космо спецназ очень мало, есть лишь диалогия Star Trek: Elite Force про лейтенанта Александра Мунро, SW: Republic Commando и трилогия Mass Effect про Шепарда, в этом плане Halo уникально ибо тут мы играем за спецназовца, который спасает мир от инопланетной угрозы в лице ковенанта. 

Графически Halo тоже уникальна, в первой части например есть зеркальные поверхности на некоторых уровнях, например пол моста, ведущего к пульту управления в центре управления, такого не было даже в HL-2.

Если лень проходить Halo 2 то можете посмотреть синематик ролики из игры, входящие в бонус диск Halo 3. 

https://archive.org/details/redump-id-38303

Данное видео можно смотреть как обычный полнометражный фильм если лень саму вторую часть игры проходить. 

Да и тем кто не знаком с серией игр Halo стоит данное видео посмотреть и если сюжет сам понравится то можно уже с игрой ознакомится а если не понравится то значит научная фантастика это не ваш жанр. 

А синематик ролики в данной игровой серии построенны качественно, можно отдельно их смотреть как полнометражный фильм. 

Жаль мы не увидим настоящее полнометражное кино по данной вселенной, есть сериал конечно из двух сезонов но он увы не канон а вот фильмы хотя бы в кол-ве 5-6 штук были бы неплохой альтернативой звездным войнам. 

Так что советую все же ознакомиться с данной игровой серией как будет время, благо есть ремастеры всех частей если графика оригинала вам глаза режет, там все части кроме пятой ибо пятая часть лишь на приставках существует.

 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, Brock_Harrison сказал:

Если вы Halo не поняли то Mass Effect уж точно не поймете ибо там еще более все сложнее в разы сложнее в плане сюжета и повествования. 

Я Mass Effect даже на стриме у любимого стримера не смог выдержать. Унылая до невозможности игра.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, ziken сказал:

Я Mass Effect даже на стриме у любимого стримера не смог выдержать. Унылая до невозможности игра.

Если ME для вас унылая игра то тогда какую игру вы считаете не унылой? Дайте угадаю Ведьмак 3 или Скайрим?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 минут назад, Brock_Harrison сказал:

Ведьмак 3 или Скайрим?

В Ведьмак 3 не играл. Про Скайрим ...
Мне нравится стиль в играх. Когда есть что-то, что вызывающе цепляет сразу. 

В Halo круче гг явно ничего не будет. Mass Effect игра про диалоги. Потенциала на эпик нет вообще. 
Хотя в Halo гг похож на пластмассовую игрушку в его нелепой броне. Как Базз Лайтер из Истории игрушек. 

Изменено пользователем ziken
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, ziken сказал:

Потенциала на эпик нет вообще. 

Можете диалогию The Force Unleashed пройти, там эпика полно, чего стоит опрокидывание имерского звездного разрушителя на поверхность планеты. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Brock_Harrison сказал:

опрокидывание имерского звездного разрушителя на поверхность планеты

Просто что-то куда-то врезать это слишком банально. Я люблю эпик, как например, последние секунды жизни Люка Скайуокера в фильме. Т.е. это невозможно было предсказать, но сделали эпично и круто. Хотя фильм сам ужасная дрисня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, ziken сказал:

Т.е. это невозможно было предсказать, но сделали эпично и круто.

Тогда вам определенно стоит в HL-2: EP 2 ссыграть, там концовка не предсказуемая и слезовыжимательная. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не могу сказать . Поскольку , мне данная серия игр не по душе .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, chernoloh сказал:

Не могу сказать . Поскольку , мне данная серия игр не по душе .

А можно узнать если не секрет чем вам данная серия игр не нравится?

Изменено пользователем Brock_Harrison

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Потому что серия хало - унылое хамло. :4f228b5c-e001-4b77-ba06-c5ac01c62451: :u1F44D.0: :bc310bc3-6cb8-4279-860d-c4fdb7162848:

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Manly сказал:

Потому что серия хало - унылое хамло

Клоуна заслужил, настоящее унылое говно из игр это атомик харт ибо копипаста с биошока один в один. 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Brock_Harrison я как воен, должен пячить уг. А хало, по унылости - заслуживает оскар.

У меня давным давно была коробочная версия, мама привезла  из Мичегана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Manly сказал:

А хало, по унылости - заслуживает оскар.

Неверно, Halo веселая игра в плане геймплея а вот сталкер это очень унылая игра, особенно ТЧ там квесты однообразные в стиле принеси 10 хвостов псевдособаки или убей бандитов на свалке или принеси чемоданчик с блокпоста военных, скука. 

Изменено пользователем Brock_Harrison

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Brock_Harrison мне, в своё время, хало по юмору понравилось.

Инопланетная пушка, с пулями, гоняющимися за пришельцами. :u1F602: :whatthe: :7aa79b98-dda6-4e01-9869-f6100f8683fc:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Еще минус сталкера то что награда не соответстует затратам на ее выполнение, скажем идешь с одной локации на другую через всю карту уровня 40 минут реального времени что бы принести какой-то предмет Сидровичу, думаешь награда будет стоящей, хотя бы гаусс пушка а в итоге хрен там плавал или 500 рублей или максимум 3000 и иди гуляй дальше, а еще унылее квесты в стиле принеси 10 хвостов псевдособаки, такая скукатища, интересных квестов нету, даже в скайриме и то были интереснее квесты, взять хотя бы квест про вызов наемных убийц в Ванхельме, в сталкаче увы таких квестов интересных нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования