Перейти к содержанию
loxotron13

Echo Asset Fetcher v3.0 — загрузка и конвертация 3D-моделей | Sketchfab / Meshy / Tripo / Hi3D | GLB → FBX

Рекомендуемые сообщения

 

Всем привет. Это loxotron.

Хочу поделиться своей программой Echo Asset Fetcher — утилитой для загрузки, просмотра, пакетной обработки и конвертации 3D-моделей.

Изначально программа делалась как небольшой вспомогательный инструмент для собственных задач, но постепенно обросла поддержкой разных сервисов, профилей, конвертацией форматов, анимациями, скелетами, материалами и в итоге превратилась в отдельный полноценный инструмент.

На данный момент актуальная версия — 3.0.

Основные возможности

Поддерживаются:

✅ Sketchfab
✅ Meshy Community
✅ Tripo
✅ Hi3D

Можно работать как с отдельной моделью по URL, так и с профилями/каталогами.

Для больших профилей список загружается постепенно — не нужно ждать полной обработки сотен или тысяч моделей, прежде чем интерфейс начнёт что-либо показывать.

Есть:

загрузка моделей по ссылке;

просмотр и поиск по профилям;

предпросмотр моделей и thumbnail;

пакетная загрузка;

отмена текущих операций;

сохранение последних настроек;

выбор каталога загрузки;

русский и английский интерфейс.

Отдельно довольно много работы было проделано именно со Sketchfab.

Программа умеет работать не только с обычным Download API, но и непосредственно с данными, используемыми веб-viewer'ом.

Поэтому в некоторых случаях она способна получить модель и связанные с ней ресурсы даже тогда, когда обычный вариант скачивания через интерфейс сайта отсутствует или не очевиден.

Думаю, кто работал со Sketchfab достаточно долго, поймёт, о чём речь. 🙂

Поддерживаются в том числе текстуры и данные сцены, необходимые для последующей сборки модели.

Разумеется, использование программы и полученных ассетов остаётся на ответственности пользователя — используйте собственные модели либо материалы, на которые у вас имеются соответствующие права.

Конвертация и экспорт

Одна из основных функций программы — преобразование загруженных моделей в более удобный для работы формат.

Поддерживается:

GLB / glTF → FBX

При экспорте стараюсь сохранять максимум исходных данных:

геометрию;

hierarchy;

skeleton;

skin weights;

bind pose;

animation clips;

embedded/external textures;

Base Color;

Normal Map;

Metallic;

Roughness;

PBR-параметры материалов.

Есть поддержка моделей, использующих Draco и Meshopt compression.

Также присутствуют дополнительные варианты экспорта, включая STL.

Анимации и скелетные модели

Animated/skinned модели не преобразуются в простой static mesh.

При конвертации в FBX сохраняются:

кости;

иерархия скелета;

Skin;

веса вершин;

bind transforms;

animation tracks;

отдельные animation takes/clips.

Особенно много времени ушло на совместимость FBX между разными DCC, потому что один и тот же FBX они любят трактовать немного по-разному.

То есть FBX не делается специально под одну конкретную версию Max или Blender.

Материалы

В версии 3.0 был сильно переработан экспорт материалов.

Для новых версий 3ds Max передаются данные Physical Material, при этом в FBX также присутствуют стандартные свойства материала для совместимости с Blender, Maya и более старыми версиями Max.

Сохраняются:

Base Color;

Metallic;

Roughness;

Normal Map;

сила Normal Map;

соответствующие texture connections.

Таким образом, одна и та же FBX-модель может открываться в разных редакторах без необходимости делать отдельный экспорт «для Max» и «для Blender».

Текстуры

Для тяжёлых моделей и профилей можно ограничить разрешение экспортируемых текстур.

Доступен вариант сохранения оригинального разрешения либо уменьшения текстур, если исходник содержит, например, несколько 4K/8K карт и нет желания тащить всё в полном размере.

По умолчанию можно оставить Original, то есть исходные текстуры не уменьшаются.

Дополнительные инструменты

В программу также входят вспомогательные средства для совместимости с DCC:

Max скрипт для нормального отображения Dummy хелперов в 3ds Max (подгонка размеров под модель после импорта);

Blender скрипт - примерно для того же только в блендере, чтобы избавиться от раздутых "шаров";

дополнительные инструменты для проблемных/старых моделей;

Merge Static Meshes;

различные параметры импорта и экспорта.

Большинство из этих вещей использовать необязательно — они нужны скорее для отдельных специфических случаев. Первые два скрипта желательно, если ваша модель с анимацией и костями.

Portable и Installer

Доступны два варианта:

Portable — распаковал архив и запустил EchoAssetFetcher.exe.

Installer — обычная установка в Windows с возможностью последующего удаления программы.

Python пользователю устанавливать не требуется — всё необходимое уже находится в сборке.

Системные требования

Windows 10 / 11 x64

Желательно достаточно свободного места на диске, особенно если собираетесь работать с большими профилями или моделями с 4K/8K текстурами.

🎁 Бонус — OGF Viewer v0.5

Вместе с Echo Asset Fetcher я также отдаю OGF Viewer v0.5.

Это отдельная программа, которую я делал уже непосредственно для форматов X-Ray Engine / S.T.A.L.K.E.R.

OGF Viewer позволяет открывать модели из gamedata\meshes, просматривать их без запуска игры/SDK и экспортировать в более удобный для дальнейшей работы формат.

Поддерживаются:

OGF;

скелетные модели;

текстуры из gamedata;

OMF-анимации;

просмотр animation clips;

экспорт в FBX.

Проверялось в том числе на ресурсах Тень Чернобыля, Чистое Небо и Зов Припяти.

То есть если нужно быстро достать сталкерскую модель, посмотреть её, скелет/анимации и отправить дальше в Max/Blender/Maya — не обязательно каждый раз прогонять её через старый набор SDK-конвертеров.

OGF Viewer v0.5 идёт бесплатно как бонус к Echo Asset Fetcher.

Скриншоты
EchoAssetFetcher_hjnmKUNitA.thumb.jpg.644d5f31e6c384f121960182d876d521.jpg

image.thumb.png.0a9504ae52ecb978a7b46d76607dad43.png

image.thumb.png.4302032b20e1cea0793a29262090a0cd.pngogf_viewer_Z8kWyHtQOr.thumb.jpg.d9086152b3cf52d3b1ad7c2430fc5350.jpgogf_viewer_qUs4dfq92P.thumb.jpg.5185b5d18ba8ff50b01cf738c96511bf.jpg
 

Если будут находиться модели, на которых что-то экспортируется неправильно — можно кидать конкретный пример в тему. Особенно интересны странные skinned/animated модели, поскольку именно на них обычно всплывают самые экзотические особенности форматов.

Лицензия

© Все права на программу сохраняются за мной как за автором.

При приобретении программы пользователь получает лицензию на использование своей копии программы. Авторские и исключительные права на саму программу не передаются.

Программа предназначена для работы с собственными ассетами и материалами либо с контентом, на использование которого у пользователя имеются соответствующие права.

Цена
526 р. по СБП
549 р. картой

Купить можно тут. Если вам не жалко по старой памяти помочь бывшему билдоману заработать хотя бы пару копеек, чтобы не присесть на голодный паек, буду благодарен. Защиту на программу принципиально не ставил, всё понимаю на этот счёт, в ней нет смысла, рассчитываю что сталкеровское комьюнити не станет обижать старожила и даст немножко подзаработать. :)

image.png

Изменено пользователем loxotron13
  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Пост еще тот... 1
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Годы идут, как был барыгой так и остался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

Годы идут, как был барыгой так и остался.

В течении недели-двух постараюсь еще игру выпустить. Браузерку. Нужно же как-то на хлеб зарабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Много букв, не осилил

Но вроде полезное, прикольное и тд но платное, увы.
Надеюсь кто то скажет понятнее - это круто и полезно, или уже давно есть альтернативы лучше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Supremeee сказал:

Много букв, не осилил

Но вроде полезное, прикольное и тд но платное, увы.
Надеюсь кто то скажет понятнее - это круто и полезно, или уже давно есть альтернативы лучше...

В смысле платное?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, loxotron13 сказал:

OGF Viewer v0.5 идёт бесплатно как бонус к Echo Asset Fetcher.

норм, пашет

ogfv.jpg

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Cyrax 

7 часов назад, loxotron13 сказал:

Цена
526 р. по СБП
549 р. картой

Купить можно тут.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, imcrazyhoudini сказал:

Cyrax 

 

Это что за треш позор.... Не к тебе претензия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
27 минут назад, Cyrax сказал:

Это что за треш позор.... Не к тебе претензия.

Я извиняюсь, а в чем треш и в чем позор. Проприетарный софт стоит денег обычно, тем более если на него затрачено прилично сил и времени, иначе какой смысл его делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Позор в том, что ты пытаясь пользоваться своим именем, давя на жалость пытаешься заработать денег, хотя на сталкер тебе давно наплевать, ведь ты создал аккаунт сегодня только ради одной цели.

 

  • Мастер! 1
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
24 минуты назад, loxotron13 сказал:

Я извиняюсь, а в чем треш и в чем позор. Проприетарный софт стоит денег обычно, тем более если на него затрачено прилично сил и времени, иначе какой смысл его делать.

Гудини всё расписал. Лучше я уже не скажу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, imcrazyhoudini сказал:

Позор в том, что ты пытаясь пользоваться своим именем, давя на жалость пытаешься заработать денег, хотя на сталкер тебе давно наплевать, ведь ты создал аккаунт сегодня только ради одной цели.

Во-первых вы врёте или не в курсе просто, у меня тут уже был аккаунт [LA]loxotron, только он куда-то "исчез", причина мне неизвестна. Во-вторых было бы мне наплевать на Сталкер, OGF утилиту я бы не делал, меня попросил разобраться с одним кривым ogf из старого билда знакомый, потом это переросло в полноценную программу, и уже потом я решил уже как бонус её доложить к проприетарному софту. Более того, я не хочу раскрывать всех секретов, но у меня собственный движок в разработке - EchoForge, одним из отдельных проектов там является уровень МГ (Мёртвый Город), было бы мне плевать, я бы не добавлял его как отдельный проект в него, иногда я ностальгирую по Сталкеру, бывает, это правда. В третьих, то что я известен тем что сливал стк билды и считал что тем самым помогаю сталкер комьюнити не дает мне право надеяться на хорошее человеческое отношение? Неужели репутация ничего не значит сегодня?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
23 минуты назад, loxotron13 сказал:

Во-первых вы врёте или не в курсе просто, у меня тут уже был аккаунт [LA]loxotron, только он куда-то "исчез", причина мне неизвестна. Во-вторых было бы мне наплевать на Сталкер, OGF утилиту я бы не делал, меня попросил разобраться с одним кривым ogf из старого билда знакомый, потом это переросло в полноценную программу, и уже потом я решил уже как бонус её доложить к проприетарному софту. Более того, я не хочу раскрывать всех секретов, но у меня собственный движок в разработке - EchoForge, одним из отдельных проектов там является уровень МГ (Мёртвый Город), было бы мне плевать, я бы не добавлял его как отдельный проект в него, иногда я ностальгирую по Сталкеру, бывает, это правда. В третьих, то что я известен тем что сливал стк билды и считал что тем самым помогаю сталкер комьюнити не дает мне право надеяться на хорошее человеческое отношение? Неужели репутация ничего не значит сегодня?

Значит. Но это выглядит гнусно. Это все равно что если бы разрабы авансед эксрэй своё двигло за платно давали. Дело твоё конечно. А насчет аккаунта  - напиши Вульфштокеру. Админ  посмотрит и все проверит. Личка открыта и он вполне себе адекватный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, Cyrax сказал:

разрабы авансед эксрэй

Нет таких разработчиков. И движка такого нет. Пусть запатентуют двигло раз разработчики. У нас одно понятие мододел, модмейкер и не более. 


Дополнено 4 минуты спустя

loxotron13 , зачем ворошить старый Ник, я например на гамеру был под другим Ником, и я помню твои проделки

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, Cyrax сказал:

Значит. Но это выглядит гнусно. Это все равно что если бы разрабы авансед эксрэй своё двигло за платно давали. Дело твоё конечно. А насчет аккаунта  - напиши Вульфштокеру. Админ  посмотрит и все проверит. Личка открыта и он вполне себе адекватный.

Я пока ни с одной студией не работал и не работаю, обычный модмейкер, который пытается войти в геймдев уже довольно долго, не очень успешно, из Лост Альфы коммерческий проект не получился, мод выходил бесплатно, что-то заработать на геймдеве серьезно пока не выходило у меня, копейки в лучшем случае. У меня нет никаких "особых" связей и друзей, а разработчики Сталкера не интересуются судьбой команды dez0wave уже очень давно, и как таковой команды уже нет. Проприетарный софт сам по себе не связан со Сталкером, это как дополнение к моему двиглу, которое реально может быть полезным моделлерам даже без самого движка. Я вообще ожидал другой реакции, т.к. OGF Viewer вообще изначально не планировался выкладываться, просто я пошел с ним дальше из-за ностальгии, но спишем на недопонимание. Можно написать, но я не цепляюсь особо за старый акк так как уже новый создал.
 

8 минут назад, andreyholkin сказал:

loxotron13 , зачем ворошить старый Ник, я например на гамеру был под другим Ником, и я помню твои проделки

У ника есть история, то есть я могу прямо пояснить что работал под этим ником над парой проектов, и они дошли до релиза, у нового ника такого не будет. Это нужно в том числе и для трудоустройства.

Изменено пользователем loxotron13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, loxotron13 сказал:

Можно написать, но я не цепляюсь особо за старый акк так как уже новый создал.

Аккаунт, вероятно, создавался до 2020 года. А значит, остался на старом сайте. 


Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

loxotron13 

15 минут назад, loxotron13 сказал:

Это нужно в том числе и для трудоустройства

Сарказм. На работу тебя в нормальную контору не возьмут, ты же опять билдов сольëшь. Тебя служба безопасности забреет, и как тебя ещё не посадил Григорович? 

А ну да, теперь за это можно орден выдать , как шпиону работающему на РФ

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, andreyholkin сказал:

loxotron13 

Сарказм. На работу тебя в нормальную контору не возьмут, ты же опять билдов сольëшь. Тебя служба безопасности забреет, и как тебя ещё не посадил Григорович? 

А ну да, теперь за это можно орден выдать , как шпиону работающему на РФ

Мне старый мусор дарили, который GSC был уже не нужен, лол. Так что Григоровичу было всё равно я думаю. :u1F642:  Да и билды сталкера которые мне давали я сливал после релиза самих проектов. На исходники Зова Припяти вообще было НДА, поэтому долгое время сорцев в публичном доступе не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, andreyholkin сказал:

Нет таких разработчиков. И движка такого нет. Пусть запатентуют двигло раз разработчики.

Ты такой глупый.

11 часов назад, loxotron13 сказал:

Неужели репутация ничего не значит сегодня?

Ты уже испортил свою репутацию попытками продать бесполезные исходники С2 за тысячи $ требуя их с обычных работяг, думаешь это забыли?

А так забавно что взрослый дядька зашёл на форум под своим ником впервые за 6+ лет и манипулируя "голодным пайком" предлагает купить программку.
И OGF Viewer бесплатно уж давно есть от других людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, imcrazyhoudini сказал:

Ты уже испортил свою репутацию попытками продать бесполезные исходники С2 за тысячи $ требуя их с обычных работяг, думаешь это забыли?

А так забавно что взрослый дядька зашёл на форум под своим ником впервые за 6+ лет и манипулируя "голодным пайком" предлагает купить программку. И OGF Viewer бесплатно уж давно есть от других людей.

То есть попытки заработать (хоть и не очень удачные) = испортить репутацию. Ок. Я понял, некоторые люди просто не хотят ни за что платить, в том числе за эксклюзив, и хотят поиметь всё бесплатно от других людей. Спешу огорчить, коммунизм так и не наступил, а жить без денег в нынешнем мире невозможно. Если исходники  настолько бесполезные, то зачем же их слили мне интересно вопреки всем просьбам этого не делать еще до релиза Сталкера 2, и почему до сих пор находятся люди которые продолжают пытаться ковырять этот незаконченный двиг?

Ну если тебе забавно и этот софт не нужен, а бесплатный OGF Viewer устраивает, то что ты тут делаешь? Хейтер он и в Африке хейтер.

Зыы мог бы вообще ничего не говорить про эти исходники и держать их только для себя, никто бы никогда не узнал что они существовали вообще. Но я тогда решил так не поступать, и попытался хоть какую-то пользу извлечь из их существования, а сливать до релиза в открытую и  создавать проблемы для компании, которая сделала всеми любимую серию игр, я не хотел.

Для понимания сколько на подобных материалах зарабатывают люди: https://www.polygon.com/2018/12/1/18121018/leisure-suit-larry-source-code-ebay-for-sale-al-lowe-sierra-on-line/

Изменено пользователем loxotron13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Так да, исходники совершенно бесполезные, нынешние форки xray в сто раз лучше, буквально.

5 часов назад, loxotron13 сказал:

продолжают пытаться ковырять этот незаконченный двиг?

Нравится? Знаем подобный проект, новостей второй или третий год нет уже, а по визуалу на то время проигрывало, и всегда будет.

Так что да, зарабатывай на людях. Всё равно не выйдет, хи-хи-хи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, imcrazyhoudini сказал:

Ты такой глупый

я такой  глупый с 2008 года как купил пк. славу богу у меня опыт еще и с крайтек имеется. там глупость не срабатывает.


Дополнено 6 минуты спустя

loxotron13 , как бы хвала тебе  - сообщевтсво мододелов должно приветствовать твои деяния. Многие левые и закон это не понимают. Но я тебе спасибо скажу за зп исходники. хотя они мне и пригодилисьпосредственно, я сделал двиг чн с рендером зп. тебе благодарность. без тебя и моего проекта и не было бы

я это делал 10 лет https://www.moddb.com/mods/oldfake/downloads/ofnb6-components

это двиг чн с 11 директом.  мля отъебитесь умники типа дида, всегда найдется похабный 6й элемент

Изменено пользователем andreyholkin
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, imcrazyhoudini сказал:

Так да, исходники совершенно бесполезные, нынешние форки xray в сто раз лучше, буквально.

Нравится? Знаем подобный проект, новостей второй или третий год нет уже, а по визуалу на то время проигрывало, и всегда будет.

Так что да, зарабатывай на людях. Всё равно не выйдет, хи-хи-хи.

Ну мне лично эти исходники показались интересными в своё время, я их довольно долго копал и чинил что мог. В том проекте просто нет сейчас заинтересованного кодера, люди ушли в реальную жизнь и свои проблемы, так как нужно как-то существовать в реальном мире, было бы желание, всё бы сталкер комьюнити доделало давно), я пару месяцев пытался поддерживать ребят и допиливал рей 2, но тянуть двиг практически в одиночку, когда заинтересантов в разработке мода не хватает - трудоемкая задача. Делать новый ЛА для меня это уже перебор, и так значительную часть жизни на стк угрохал. Но мысли пробежаться по старым исходникам рея 2 нейронками всё еще остались, рано или поздно, когда смогу хотя бы пару копеек заработать на своё выживание.

 

57 минут назад, andreyholkin сказал:

loxotron13 , как бы хвала тебе  - сообщевтсво мододелов должно приветствовать твои деяния. Многие левые и закон это не понимают. Но я тебе спасибо скажу за зп исходники. хотя они мне и пригодилисьпосредственно, я сделал двиг чн с рендером зп. тебе благодарность. без тебя и моего проекта и не было бы

Спасибо.)

Изменено пользователем loxotron13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тов. loxotron13, приветики! Оно наверно да, но ты припоздал со своей программкой лет на 10. Сейчас время такое, что кому надо было, уже свои задачи решили другими прогами/методами. Многие свой хабар выкладывают бесплатно, а некоторым еще и приплатить надо, чтобы заинтересовать. И так уже везде тотальный перегруз/передоз проектов/нейросетей и прочих радостей. 500 за это - просто до фига! Поставь цену 150 - максимум 200 или раздавай бесплатно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
34 минуты назад, macron сказал:

Тов. loxotron13, приветики! Оно наверно да, но ты припоздал со своей программкой лет на 10. Сейчас время такое, что кому надо было, уже свои задачи решили другими прогами/методами. Многие свой хабар выкладывают бесплатно, а некоторым еще и приплатить надо, чтобы заинтересовать. И так уже везде тотальный перегруз/передоз проектов/нейросетей и прочих радостей. 500 за это - просто до фига! Поставь цену 150 - максимум 200 или раздавай бесплатно.

Привет. Я слишком много своих наработок или того что у меня было раздавал бесплатно, в итоге как тут писали "взрослый дядька" без денег сидит уже второе десятилетие и чуть ли не на еду клянчит. Когда я пытался приглашать некоторых людей в свои проекты, те делали "круглые глаза" когда речь шла о том чтобы работать со мною бесплатно и что-то развивать, это для понимания как сейчас ведутся дела. Нельзя так дальше. Ну за 200 рублей я не думаю что стоит даже пару дней вкалывать серьезно, это смешно просто при нынешних ценах на продукты питания, железо и собственно сами нейронки, на такие деньги просто не выжить. Софт крайне специфический, не думаю что существует программа с похожим функционалом на рынке сейчас, ну если есть, покажи. 500 рублей - это с комиссией причем чтобы было понятно, в лучшем случае я получу ~450 рублей, остальное заберет себе площадка. Игра, которую я планирую скоро выпустить будет подешевле, но это не проприетарный софт, который обычно всегда дороже.

Изменено пользователем loxotron13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования