Перейти к содержанию
Авторизация  
visualcore

X-Ray Maya Tools (animation oriented)

Рекомендуемые сообщения

 

Работает только в Maya 2025.
Если будут запросы, сделаю для других версий.

Плагин для работы с ресурсами сталкер в Maya 2025. Основан на плагине xray_re-tools и доработан так, чтобы с анимациями можно было пройти полный цикл без SDK. Соответственно, умеет всё то же самое, что и оригинальный плагин, плюс импорт .anm и экспорт .omf. 

Из нового: 

  • Импорт .anm
  • Экспорт .omf вплоть до 32-bit float
  • Убрана зависимость от устаревшего Trax Editor'a, теперь для импорта моушенов используется Time Editor
  • Исправлен экспорт .anm файлов: теперь экспортируется с нормальной сплайновой интерполяцией, а не с константной
  • Исправлен краш при импорте .ogf и .omf из Gunslinger Mod

 

Установка: xrayMayaTools.mll положить в Documents\maya\2025\plug-ins, скрипты .mel - в Documents\maya\2025\scripts, xray_path.ltx - в Maya2025\bin (и прописать в нём путь к SDK). Затем включить плагин в Plug-in Manager в самой Maya.

Скачать: https://github.com/visualcoreX/xray_re-tools/releases

Изменено пользователем visualcore

3D Animator at Ray of Hope
The guy behind Clear Sky GUNSLINGER mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования