Работает только в Maya 2025. Если будут запросы, сделаю для других версий.
Плагин для работы с ресурсами сталкер в Maya 2025. Основан на плагине xray_re-tools и доработан так, чтобы с анимациями можно было пройти полный цикл без SDK. Соответственно, умеет всё то же самое, что и оригинальный плагин, плюс импорт .anm и экспорт .omf.
Из нового:
Импорт .anm
Экспорт .omf вплоть до 32-bit float
Убрана зависимость от устаревшего Trax Editor'a, теперь для импорта моушенов используется Time Editor
Исправлен экспорт .anm файлов: теперь экспортируется с нормальной сплайновой интерполяцией, а не с константной
Исправлен краш при импорте .ogf и .omf из Gunslinger Mod
Установка: xrayMayaTools.mll положить в Documents\maya\2025\plug-ins, скрипты .mel - в Documents\maya\2025\scripts, xray_path.ltx - в Maya2025\bin (и прописать в нём путь к SDK). Затем включить плагин в Plug-in Manager в самой Maya.
Скачать: https://github.com/visualcoreX/xray_re-tools/releases