Перейти к содержанию
AntonchikDA

S.T.A.L.K.E.R. VR

Рекомендуемые сообщения

 
AntonchikDA

download.png.e83517c4447229bcb50739b66b508f28.png
Название: S.T.A.L.K.E.R. VR
Разработчик: AntonchikDA
Платформа: Тень Чернобыля
Дата выхода: Конец октября - начало ноября 2026


 

Спойлер

S.T.A.L.K.E.R. VR — модификация для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» версии 1.0006, созданная на базе OGSR Engine. Она переносит игру в виртуальную реальность, сохраняя её историю, атмосферу и свободу исследования. Это не обычный «Сталкер» на большом виртуальном экране: вы находитесь внутри игрового мира, осматриваетесь движениями головы и взаимодействуете с ним собственными руками.

Вы вновь становитесь Меченым — сталкером, потерявшим память и пытающимся разобраться в своём прошлом. Впереди знакомые поселения, заброшенные комплексы, опасные лаборатории и путь к центру Зоны. Но теперь даже выход из бункера Сидоровича ощущается иначе: чтобы рассмотреть предмет, можно наклониться к нему, чтобы заглянуть за угол - осторожно выглянуть, а чтобы прицелиться — поднять оружие к глазам.

Оружие В Ваших Руках

Оружие следует за движениями контроллера, а стрельба направлена туда, куда смотрит ствол. Пистолет можно держать одной рукой, а длинноствольное оружие - поддерживать второй, корректируя направление и уменьшая отдачу.

Перезарядка превращена в физическое действие. Вы сбрасываете магазин, достаёте новый из поясной сумки, вставляете его в оружие и передёргиваете затвор. Дробовики заряжаются патронами, двустволки требуют закрыть стволы, а для гранатомётов предусмотрены отдельные действия перезарядки.

Оптические прицелы позволяют рассматривать удалённые цели непосредственно через оружие. Бинокль тоже нужно поднести к глазам - вместо переключения всей картинки в отдельный режим.

Взаимодействие С Зоной

Предметы больше не обязательно подбирать нажатием кнопки. Наклонитесь, возьмите находку в руку, рассмотрите её, переложите или бросьте. Сила и направление броска зависят от вашего движения.

Руки взаимодействуют с окружением: упираются в препятствия и позволяют двигать физические объекты. Можно брать ящики и бочки, а также поднимать и перетаскивать тела людей и мутантов.

Болты и гранаты размещены возле левой кисти. Возьмите болт правой рукой и бросьте его в подозрительное место, проверяя путь на аномалии. Для использования гранаты нужно взять её, другой рукой выдернуть чеку и выполнить бросок.

Фонарик закреплён на голове и светит туда, куда вы смотрите. Чтобы включить или выключить его, достаточно поднести руку ко лбу и нажать кнопку захвата.

Снаряжение Под Рукой

Пистолет размещается у пояса, длинноствольное оружие - в отдельном слоте на теле. Снаряжение можно доставать и возвращать физическим движением. Если отпустить оружие вне его слота, оно упадёт на землю.

Чтобы убрать найденный предмет в инвентарь, поднесите его к области хранения на груди и отпустите. Из окна инвентаря предметы можно доставать обратно в руки.

Едой и медикаментами тоже можно пользоваться напрямую: возьмите нужный предмет и поднесите ко рту. При этом сохраняются его обычные игровые эффекты.

Интерфейс Для Виртуальной Реальности

Основные показатели состояния персонажа расположены возле правой кисти: здоровье, выносливость, радиация и значки временных состояний. Входящие сообщения появляются возле левой руки, позволяя читать их без постоянного экранного интерфейса перед глазами.

Инвентарь, КПК, торговля и диалоги доступны в VR. Управляйте ими лазерной указкой от руки и нажатием курка. В меню сохранения есть виртуальная клавиатура, поэтому для ввода названия не нужно снимать шлем.

Движение И Настройки

Выбирайте привычное плавное перемещение стиком или телепортацию. По лестницам можно подниматься руками, последовательно перехватываясь и подтягивая персонажа.

В настройках VR доступны регулировка роста, разрешения рендеринга и видимости оружейного прицела. Искусственное покачивание игровой камеры отключено: взгляд следует за вашей головой.

Мод использует OpenXR и поддерживает запуск через Meta Quest Link и SteamVR. Основная разработка и проверка проводятся на Meta Quest 3S. Качество изображения и производительность зависят от компьютера, выбранных настроек и способа подключения шлема.

Спойлер

 

Спойлер

S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-

S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-

S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-

S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-

S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-

S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-

Спойлер

STALKERVR-Controls-v3.png

Спойлер

Планирую публиковать посты по поводу обновлений и фиксов в своем тгк - https://t.me/AntonchikDa 
Там же через предложку можете задавать мне вопросы
Мой ютуб - https://www.youtube.com/@AntonchikDA/videos 
После полноценного релиза выпущу там большой обзор на модификацию


На данный момент модификация готова на 80%.
Основные механики были переработаны под VR управление.
Остаются только мелкие изменения и фиксы.
Мод был вдохновлен Anomaly VR, однако напрямую никак с ним не связан, и, должен признаться, в сам Anomaly я не играл.
Это мой первый проект, посвященный сталкеру, если есть предложения, вопросы или критика - с радостью все выслушаю!

 

  • Лайк 6
  • Мастер! 2
  • Сталкерский лайк 1
  • Хабар 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ЯФанатСталкера1987

Звучит прикольно

Изменено пользователем ЯФанатСталкера1987
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Josra102

Вот это уже очень-очень интересно.

Пока смущает диалоговое меню этот черный квадрат и по-моему текст очень маленький. Его не видно будет. И в пда такая же история.

Изменено пользователем Josra102
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA

Josra102 Текст маленький из-за того, что в игре было выбрано разрешение 2К. То есть, если выбрать большое или маленькое разрешение, то картинка изменится только на мониторе, при этом в самом шлеме разрешение не изменится, а поменяется только размер текста. Для регулировки разрешения в самом шлеме есть отдельный ползунок в настройках VR внутри игры. Таким образом, если выставить в игре классическое 1920х1080, то текст будет читабелен. А черный квадрат и правда нужно будет поменять или изменить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Disam

Сперва думал что это то самое вр аномали, а это другое, автору успехов, идея годная

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
adept_omnissiah

Окей.

Только сразу возникает вопрос с хорошей документацией, потому что несмотря на то, что под ВР игры короткие делают (долгую сессию даже сильный вестибулярный не тянет) и оригинальный ТЧ под это подходит, но всё равно он излажен вдоль и поперек. А имея документацию можно было бы подумать, как адаптировать какой-нить мод.

 

Алсо, вопрос: как реализован ПДА, диалоги и всплывающие сообщения на экране. Не с точки зрения кода, а с точки зрения интерфейса. Они как отдельный объект без коллизии в поле зрения спавнятся? Или отдельный юи-слой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA

adept_omnissiah В скриншотах есть пример того, как сейчас выглядит ПДА и окна с диалогами - они появляются перед игроком на отдельной плоской панели, по реализации это UI, отображаемый в VR с учётом положения каждого глаза. Всплывающие сообщения на экране прикреплены к левой руке, а название задания или сообщение о смерти выводятся отдельно перед игроком - это можно увидеть в трейлере. 
Адаптировать какой-нибудь мод под VR возможно, но этим нужно будет заниматься отдельно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
adept_omnissiah
1 час назад, AntonchikDA сказал:

Адаптировать какой-нибудь мод под VR возможно, но этим нужно будет заниматься отдельно. 

Я и говорю про документацию для самостоятельной адаптации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA
29 минут назад, adept_omnissiah сказал:

Я и говорю про документацию для самостоятельной адаптации.

Подготовлю ближе к релизу. 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DanTuku2

А на какие шлема будет работать? Версия под стим будет чтобы через стимВР запускать?

и еще хотелось бы спросить по поводу пальцев, игрок может делать разные положение пальцев? Типо показывать указательным пальцем, ставить лайк и просто сжимать в кулак?

Изменено пользователем DanTuku2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
lapa1969

Может старый, я, динозавр, мне это вообще не нужно, что бы с удовольствием пройти игру. Судя по трейлеру- ваще хрень получается. И тормозить игровой порцесс будет. Хватило Ганса. Этот проект только для теста. 

Изменено пользователем lapa1969

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
DanTuku2
1 час назад, lapa1969 сказал:

И тормозить игровой порцесс будет.

Как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA
2 часа назад, DanTuku2 сказал:

А на какие шлема будет работать? Версия под стим будет чтобы через стимВР запускать?

и еще хотелось бы спросить по поводу пальцев, игрок может делать разные положение пальцев? Типо показывать указательным пальцем, ставить лайк и просто сжимать в кулак?

Тесты сейчас проходят на quest 3 и quest 3S,  через стимВР  запускать можно, что дает возможность играть на любом шлеме, но практических тестов нет.
Сейчас доступно только два жеста - кулак и можно выставлять указательный палец


Дополнено 3 минуты спустя
2 часа назад, lapa1969 сказал:

Может старый, я, динозавр, мне это вообще не нужно, что бы с удовольствием пройти игру. Судя по трейлеру- ваще хрень получается. И тормозить игровой порцесс будет. Хватило Ганса. Этот проект только для теста. 

Тебе не нравится сама идея переноса игры в VR или именно мод чем то не угодил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
lapa1969
2 часа назад, DanTuku2 сказал:

Как?

Пока перезарядишь, используешь аптечку этими руками-круками- капец тебе!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ShackROW
2 часа назад, lapa1969 сказал:

Пока перезарядишь, используешь аптечку этими руками-круками- капец тебе!

Ну это твоё мнение. У меня с руками всё в порядке, не крюки, более хардкорную Anomaly в ВРе играю с кайфом сейчас. А ориг Тень чернобыля (да и остальная трилогия) отлично подходят под ВР, игра прощает много ошибок, или поставить сложность на сталкер и не напрягаться.


Дополнено 4 минуты спустя
В 13.10.2026 в 20:37, adept_omnissiah сказал:

(долгую сессию даже сильный вестибулярный не тянет) 

 

Как бы тебе сказать. Обычный ВР игрок у кого наиграно больше 50ти часов хотя бы может играть сколько хочет. Если укачивает и не может дольше часа, это скорее выход из правил и редкость. У меня сессии пока повербанк на поясе не сядет, это примерно по 4 - 5 часов, стоя

  • Лайк 1
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
lapa1969

Закрыли тему! Это г, нахер не нужно! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
adept_omnissiah
9 минут назад, ShackROW сказал:

Как бы тебе сказать. Обычный ВР игрок у кого наиграно больше 50ти часов хотя бы может играть сколько хочет. Если укачивает и не может дольше часа, это скорее выход из правил и редкость. У меня сессии пока повербанк на поясе не сядет, это примерно по 4 - 5 часов, стоя

Чёрт знает. Мне просто многие жаловались на укачивание.
Меня укачивало только если одновременно двигаться самому, двигать головой и двигаться головой и осматриваться через стики. Но выражалось только в потере равновесия. Собственно ничего необычного.

1 минуту назад, lapa1969 сказал:

Закрыли тему! Это г, нахер не нужно! 

Да чего нет-то? На тебя пока что никто насильно гарнитуру не натягивал, а проектов типа-свалкер в вр существует великое множество.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
lapa1969
3 минуты назад, adept_omnissiah сказал:

никто насильно гарнитуру не натягивал

:u1F603:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ShackROW
5 минут назад, lapa1969 сказал:

Закрыли тему! Это г, нахер не нужно! 

Ну и иди своей дорогой, сталкер) Никто у тебя оригинал не отбирает, играть не заставляет. Но говнить труд моддера только потому что тебе не интересно не обязательно.


Дополнено 2 минуты спустя
4 минуты назад, adept_omnissiah сказал:

Чёрт знает. Мне просто многие жаловались на укачивание.
Меня укачивало только если одновременно двигаться самому, двигать головой и двигаться головой и осматриваться через стики. Но выражалось только в потере равновесия. Собственно ничего необычного.

Ну если так стиками крутить и самому крутиться конечно плохо станет ахахах). У меня один лайфхак, отучиться поворачивать на стик, а поворачивать телом в реале. Нам для этого беспроводные ВР шлемы придумали). Хотя когда то с Valve Index на кабеле я тоже крутился телом, через кабель перешагивал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
lapa1969
11 минут назад, ShackROW сказал:

потому что тебе не интересно не обязательно.

Очередной жополиз говномодов

Изменено пользователем lapa1969
  • Дурка 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ShackROW
11 минут назад, lapa1969 сказал:

Очередной жополиз говномодов

Ну понятно, очередной тролль/нитакусик, нехуй делать на старости лет чем на мод форуме и доказывать всем что моды говно. Ты не стоишь потраченных мной 10 минут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
mskuser

Интересно! Успехов! давно хотелось именно классический С1 увидеть в VR (все три бы). Есть те кому  мила изначальная ванильная серия С1, иногда побродить..

PS надеюсь ПовелительЗоны будет там работать какой-либо. 'Подземелья в шлеме VR' - на любителя будут))).. обошел бы их ныне уже стороной.. 

Изменено пользователем mskuser
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
volt3213

Можно ли опробовать сейчас уже сталкер вр?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA
9 часов назад, volt3213 сказал:

Можно ли опробовать сейчас уже сталкер вр?

 

Пока что нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
pasha56.92

Очень жду играю в нее с самого анонса и тоже квест 3s!! У тебя все получиться!

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования