Перейти к содержанию
Авторизация  
PK_demon

Агропром+подземка.

Рекомендуемые сообщения

 
PK_demon

spacer.png

Агропром объединенный с подземельями. Авторы - GSC, Yara, PK_demon. Так же выражаю благодарность разработчикам IX-ray. Локация прежде всего для создателей модификаций. Здесь толком нет спавна, я ради теста накинул укрытие от выброса и понатыкал деревьев чтобы посмотреть на AN4 в сдк. В отличии от имеющейся на сайте коллаборации эта - полная. Подземелья полноценные, ничего не отрезано, ЧН+ТЧ. Даже немного докинуто геометрии, одна лишняя комнатка чтобы меньше лазить по лестницам и сделан кишкообразный проход, который выкопали мутанты. Всякая вентиляция выведена наружу. Присутствуют HOM, nosun и родной саунд окклюдер, хотя наверное тут нужен новый. Группы сглаживания битые, я работаю в максе 2022, возможно тут криво работает импорт. Поэтому собирать с флагом -nosmg. Сама верхушка локации подверглась больше мелким косметическим доработкам. Всякий ЧН хлам был удален, вернул билдовские окошки, стекла, один ангар был заменен на закрытый, на одном из зданий поменял крышу на билд вариант, с дырой. Самое главное - шейдеры материалов переведены на сдк 0.7, Зов Припяти. Все лестницы рабочие. 

По ссылке ниже равдата для сдк. Уже собранный уровень, который компилировался в игру и .object, которые можно импортировать в 3д редактор. Важно, уровень в сдк собирался с Absolute Nature 4. Взять его можно на моддб. При открытии уровня в сдк он так же ругнется на то, что build2 не имеет часть геометрии. Это потому, что собирая локацию, я решил отделить ЧНовские клетки, которые стоят на базе долга за зданием. Их можно докинуть если захочется, файл называется aground_sobacharnya. 
Ссылка на скачивание

По данным ссылкам можно скачать уже собранный уровень. Так же в архиве по ссылке 1 содержатся некоторые текстуры, которых не было в ЗП, их нужно будет докинуть в сдк.
Ссылка 1  ссылка 2

Собранный уровень использует Absolute Nature 4.
Ниже архив с текстурами деревьев, если у вас нет.
Ссылка

 

 

Спойлер

UZlF598U38Dnutn4uTk1uNpL7tybgyRGbx2-inrn
spacer.png
spacer.png
spacer.png
spacer.png
spacer.png
spacer.pngspacer.png

spacer.png

 


Дополнено 3 минуты спустя

Собиралась локация в СДК от романа, что будет на чистом не знаю. Так же будет работать в сдк IX-ray, но нужно подождать когда выйдет новая версия чтобы заработал шейдер стекла. 
Так же вспомнил, что вход в подземелье из ТЧ, не совпадает с тем, куда спускаешься по итогу. Я обыграл это немного, "сломав лестницу" у спуска где в ТЧ гг появляется. Сверху лежит бревно, чтобы не провалится. 

Изменено пользователем PK_demon
Ключевое
  • Лайк 3
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Supremeee

Вот бы пораньше это чудо, может на конкурсе квестов было бы Ещё больше модов:u1F5FF:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
PK_demon

Supremeee эхех, я тоже об этом подумал. Но в процессе работы над своей локацией руки дошли до агропрома только сейчас. И то, это можно сказать внебрачный сын, для своей локации я уже переработаю сильнее террейн.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

    • PK_demon
    • Garik

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования