Перейти к содержанию
AntonchikDA

S.T.A.L.K.E.R. VR

Рекомендуемые сообщения

 
AntonchikDA

download.png.e83517c4447229bcb50739b66b508f28.png.e69fa6f280cdc46a6fc3c4ef2b984279.png
Название: S.T.A.L.K.E.R. VR
Разработчик: AntonchikDA
Платформа: Тень Чернобыля
Дата выхода: 31.10.2026

YouTube Телеграм Boosty

Спойлер

S.T.A.L.K.E.R. VR — модификация для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» версии 1.0006, созданная на базе OGSR Engine. Она переносит игру в виртуальную реальность, сохраняя её историю, атмосферу и свободу исследования. Осматривайтесь движениями головы, выглядывайте из-за укрытий и взаимодействуйте с миром собственными руками.

Вы вновь становитесь Меченым - сталкером, потерявшим память и пытающимся разобраться в своём прошлом. Впереди знакомые поселения, заброшенные комплексы, опасные лаборатории и путь к центру Зоны. Но теперь даже выход из бункера Сидоровича ощущается иначе.

Оружие в ваших руках

Оружие следует за движениями контроллеров. Цельтесь через мушку и целик или оптический прицел, держите пистолет одной рукой и поддерживайте автомат второй, корректируя направление и уменьшая отдачу. Чтобы воспользоваться биноклем, поднесите его к глазам.

Перезарядка выполняется вручную: сбросьте магазин, достаньте новый из поясной сумки, вставьте его в оружие и передёрните затвор. Дробовики заряжаются отдельными патронами, двустволки требуют закрыть стволы, а для гранатомётов предусмотрены собственные действия перезарядки.

Взаимодействие с Зоной

Берите предметы руками, рассматривайте, перекладывайте и бросайте. Сила и направление броска зависят от вашего движения. Находки вне досягаемости можно притянуть: наведите луч и удерживайте кнопку захвата. Если отпустить её раньше времени, предмет упадёт.

Руки упираются в препятствия и взаимодействуют с физическими объектами. Можно двигать ящики и бочки, перетаскивать тела людей и мутантов, открывать дверцы шкафов и выдвигать ящики. Запертые объекты сохраняют обычные игровые условия открытия.

Нажимайте кнопки пальцем, захватывайте рукоятки рычагов и тяните их. Коды вводятся непосредственно на клавиатуре замка, а набранная комбинация отображается над ней. Рядом находятся кнопки ввода и сброса.

Болты и гранаты размещены возле левой кисти. Возьмите болт правой рукой и бросьте его, проверяя путь на аномалии. Перед броском гранаты нужно другой рукой выдернуть чеку.

Снаряжение под рукой

Пистолет и нож размещаются в кобуре и ножнах на поясе. Длинноствольное оружие хранится в отдельном слоте, доступном со стороны груди и спины. Снаряжение можно доставать и возвращать физическим движением. Отпущенное вне слота огнестрельное оружие падает на землю, а нож и бинокль возвращаются на пояс.

Чтобы убрать находку в инвентарь, поднесите её к области хранения на груди и отпустите. Предметы можно доставать обратно в руки. Для использования еды или медикаментов выберите предмет двойным нажатием в инвентаре и поднесите ко рту. Для расходников подготовлены положения предметов и пальцев в обеих руках.

Фонарик закреплён на голове и следует за направлением взгляда. Для включения поднесите руку ко лбу и нажмите кнопку захвата. Если костюм оснащён ПНВ, повторное нажатие переключит фонарик на ночное видение, а следующее выключит его.

КПК в игровом мире

КПК можно держать в левой руке, продолжая ходить, поворачиваться и стрелять правой. Экран закреплён на корпусе и находится в игровом пространстве: руки, оружие и окружающие предметы могут закрывать его.

Когда правая рука свободна, экраном можно управлять лазерной указкой. При удержании оружия управление КПК отключается. В настройках сохранена возможность вернуть прежнее отображение большим окном.

Интерфейс для виртуальной реальности

Здоровье, выносливость, радиация и значки состояний расположены возле правой кисти. Сообщения и таймеры появляются возле левой руки. Предупреждения об опасности, уведомления о сохранении и обучающие надписи адаптированы для просмотра в шлеме.

Инвентарь, торговля и диалоги управляются указкой от руки и нажатием курка. Виртуальная клавиатура позволяет вводить названия сохранений, не снимая шлем. Игровой луч можно скрыть отдельной настройкой — в меню, инвентаре, диалогах и КПК указка останется видимой.

Начальные подсказки знакомят с взаимодействием, использованием предметов и перезарядкой. Они появляются по мере первых действий игрока.

Движение и настройки

Выбирайте плавное перемещение стиком или телепортацию. По лестницам можно подниматься руками, перехватываясь за перекладины. Одно нажатие левого стика во время ходьбы включает бег, а удержание стоя на месте открывает меню паузы.

В настройках доступны регулировка роста, центрирование тела, отображение оружейного прицела и режим слабого ПК. Разрешение рендеринга показывается в пикселях на каждый глаз, включая результат автоматического подбора. Иллюстрированные схемы помогают разобраться с кнопками и жестами.

Для монитора и записи предусмотрено изображение с правильными пропорциями и выровненным горизонтом, без дополнительной отрисовки всей сцены.

Поддержка VR

Мод использует OpenXR и поддерживает запуск через Meta Quest Link и SteamVR. Основная разработка и проверка проводились на Meta Quest 3S. Качество изображения и производительность зависят от компьютера, выбранных настроек и способа подключения шлема.

Спойлер

Первый трейлер:

 

Спойлер

S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-S-T-A-L-K-E-R-Clear-Sky-Screenshot-2026-

Спойлер

Скачать мод:
Google Диск - https://drive.google.com/file/d/1OCcjyYuOO74BBZjShma1pXENCPZn7NLn/view?usp=sharing

Яндекс диск - https://disk.yandex.ru/d/XmCKBoBqOgAO1Q

Github - https://github.com/antonchikda/S.T.A.L.K.E.R.-VR/releases/latest

Скачать с Бусти (бесплатно) - https://boosty.to/antonchikda

Установка:
Для запуска мода нужна чистая «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» версии 1.0006
Нужно извлечь STALKERVR.zip в папку с игрой с заменой файлов

Запуск игры: 
1. Подключите VR-шлем к ПК и запустите используемую VR-среду
2. Запустите Start_STALKERVR.exe из папки игры
 

Спойлер

Разрешение:

Изменения разрешения в «обычных» игровых настройках меняют разрешение на мониторе, на разрешение в шлеме они не влияют. Единственное, что зависит от этого разрешения, - размер текста.
Если выставить разрешение 2560 × 1440, то текст будет маленький; выставляем 1920 × 1080 - текст становится больше, и так далее.
Изменить разрешение непосредственно в очках можно в настройках VR.
Для этого есть специальный ползунок от 0.50 до 1.50. Ниже под ним написано выбранное и применённое разрешение на глаз. Итоговое разрешение в глазах может немного отличаться от установленного в настройках в зависимости от способа подключения шлема к ПК.
В настройках есть функция автоподбора разрешения. Она оценивает локацию и производительность и выставляет наиболее оптимальный вариант, однако, если вам кажется, что вы можете установить разрешение повыше, - смело меняйте и сами оценивайте ситуацию.

Графика:

Рекомендую сначала выставлять минимальные настройки графики и дальше, смотря на производительность, повышать их до получения желаемого результата. Настройки графики напрямую влияют на доступное вам разрешение глаз. Имеется в виду, что если на высоких настройках графики из-за нехватки мощности компьютера вы не можете выставить высокое разрешение (падает ФПС), вам стоит понизить графику и посмотреть, на каком разрешении теперь вы можете играть с комфортом. Проще говоря: низкое разрешение = высокие настройки графики; высокое разрешение = низкие настройки графики. Разумеется, это не установленные настройки мода, и при мощном ПК можно играть и с высоким разрешением, и с высокими настройками графики. Вы также можете вручную подбирать оптимальное решение, используя расширенные настройки.
В настройках VR есть пункт «Слабый ПК». Он изменяет настройки графики, делая игру играбельной на слабом ПК, но сохраняет приемлемый вид, то есть игра не становится вырвиглазной. Этот пункт также можно использовать для выставления высокого разрешения в шлеме.
В случаях, когда режим слабого ПК не помогает, вы можете сами, используя расширенные настройки, ухудшить графику до достижения стабильного ФПС.

Cоветую вам провести какое-то время в настройках и подобрать оптимальный вариант для комфортной игры!
image.png

Настройки VR находятся снизу слева  главном меню!

Коротко про остальные настройки:

Перемещение телепортом: изначально в игре установлено плавное перемещение стиком на левом контроллере. Перемещение телепортом позволяет мгновенно переместиться к выбранной точке в радиусе 10 метров. Режим получился достаточно читерным: он позволяет перемещаться с огромной скоростью и забираться туда, куда изначально не было задумано игрой. Для полного погружения я рекомендую не злоупотреблять этим режимом! В противовес его достоинствам были добавлены ограничения. При весе груза более 50 кг игрок встаёт на месте, в то время как в обычной игре это происходит при 60 кг. Также игрок не способен перемещаться с помощью телепорта в кустах, что ограничивает его скорость.

Старое отображение КПК: изначально в игре включён физический КПК в левой руке, но если вам неудобно им пользоваться, то вы можете включить старое отображение, и тогда КПК появится отдельным слоем перед вами.

Центрировать тело: модель Меченого в игре достаточно широкая, что создаёт ряд проблем. Если во время игры вы слишком далеко отойдёте от центра VR-пространства, перемещение может работать неправильно. С одной стороны вы будете заходить в текстуры, а с противоположной, наоборот, не сможете близко подойти к стене.
Попытки исправить этот недостаток создавали более серьёзные проблемы, поэтому было принято решение оставить такую систему. Если вы столкнулись с этим, нажмите кнопку «Центрировать тело» - центр тела персонажа переместится к текущему положению шлема.

Спойлер

STALKERVR-Controls-v4.pngSTALKERVR-Gestures-v2.png

Спойлер

StalkerVR может работать с некоторыми сторонними модификациями для «Тени Чернобыля», в том числе рассчитанными на OGSR. Совместимость зависит от требований конкретного мода к движку, скриптам и ресурсам.

Совместимость со сторонними модами не гарантируется. Порядок установки и выбор замены файлов зависят от конкретной модификации. Запускать игру нужно все так же через Start_STALKERVR.exe. Если игра запускается, это ещё не подтверждает полную совместимость.

Универсального порядка установки нет: замена файлов или отказ от неё могут привести к отсутствующим предметам, неработающим механикам и вылетам.

Новые механики сторонних модов могут работать не полностью, а ручная VR-перезарядка для добавленного оружия не гарантируется. Для неподдерживаемого оружия может использоваться обычная перезарядка.

Говоря прямо: некоторые модификации работают, но полноценной поддержки всех модов ожидать не стоит. Во время тестов я смог поиграть в несколько модификаций без долгих «танцев с бубном», было достаточно просто поставить мод поверх StalkerVR, но это не означает, что таким образом можно поставить любой мод.

Спойлер

Создал для вас Boosty - https://boosty.to/antonchikda

Взамен вы получаете:
Гарантированное место в титрах в следующем видео на Ютуб!
Возможность поучаствовать в бета-тестах моих будущих проектов!
Доступ в закрытый чат!
Доступ к эксклюзивному контенту доступному только подписчикам!
И не только!

Все подписчики Boosty получают бесконечный респект и уважение!

Рад наконец-то дать вам возможность поиграть в StalkerVR!
Но работа над модификацией ещё не закончена!
Сейчас игру можно полностью пройти в VR!
Но это не исключает возможных багов и ошибок!
Поэтому прошу всех, кто столкнулся с ошибкой, смело писать мне в личку или в предложку телеграм-канала!
Пишите свои рекомендации, пожелания, отправляйте логи! Приму любую обратную связь!

  • Лайк 7
  • Мастер! 1
  • Сталкерский лайк 2
  • Аплодисменты 2
  • Хабар 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Tvoia_Taina

И так... поиграл в данный мод на пико 4, что могу сказать, для меня как уже давнего игрока с виара, эт не дало прям вау, но новый экспириенс крутой, какие проблемы я вот увидел и что можно добавить...
1. Нормально адаптировать прицеливание в виаре без прицела, так как всё таки там за прицелом всё идет, а прицел ниже того как ты стреляешь, и из за этого ты просто тупо не попадаешь хотя стреляешь точно вроде бы, а так же нужна по лучше видимость прицеливания. А именно к примеру имитацию каркаса типа.
2.  возможность подсумков для аптечек, и прочих приколов которые используются. либо как в into the radius на руки можно было их положить хотя бы, ну и что бы можно было поменять положение ножа к примеру на грудь.
3.  вместо этого подсумка куда вещи класть, лучше в себя что бы пихать можно было, либо сделать так что бы реагировал лучше.
4.  показатель счётчика патронов, не понятно сколько у тебя ещё осталось патронов... надо хотя бы сделать так что бы к примеру ты вынул магазин, и посмотрел на него и там пишется сколько осталось, и вытаскивание ты зажал кнопку и сам можешь вытащить, а если прям быстро сбросить то не подводить руку к оружию.
5.  пистолеты двумя руками держать а не одной.
6. приседания на правый тригер когда его вниз нажимаешь, либо что бы сам перс от положения твоей камеры тоже садился.
7. по больше интерактивности и взаимодействия, та же гитара к примеру и игра на ней, противогазы типа, ну эт уже моды, но всё же.
8. Отображение всего тела и какой на тебе комбез, а так же при смерти видеть труп свой.
9. Починку оружия, брони, дааа в оригинале не было, а почему бы не сделать, всё таки в виаре играем.
10. увидел баг с пистолетами, что они не закрываются иногда, а будто затвор зависает на месте.
11. ну и кидание предметов бы по лучше а так же быстрее притягивание.
12. какая то ещё то ли слепота была, либо размытость не понятная, ну эт хз с чем связано, возможно чёткость над настроить.
13. пока хз как пнв работает, если его нет над будет возможность сделать что бы его можно было включать.
Нууу и в целом... пока что всё на мой взгляд, я знаю что это тяжело всё реализовать и на это уйдет много времени, ноо для виар игрока и в целом для виар темы, такие приколы необходимы на мой взгляд, за то честно ответил. Разработчик хвала да поклон тебе, я надеюсь что ты всё сможешь не бросай мод, у него огромное будущее. @AntonchikDA

Изменено пользователем Tvoia_Taina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA

Tvoia_Taina Спасибо за отзыв! Проблемы с прицелом на определенном каком-то оружии или на всех сразу? Сейчас пуля летит по мушке оружия, а сама мушка совпадает с оптическим прицелом и игровым перекрестием. Возможно все дело в классическом разбросе в Тени Чернобыля. Пнв в игре есть. Если на костюме есть пнв, то оно включается вторым нажатием после включения фонарика. Все остальное тоже принял к сведению, что-то из этого появится в следующем патче. 

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Tvoia_Taina

AntonchikDA  нуу я на всех видел там просто ниже прицел сам, не по мушке будто, вооть, нуу я ещё конечно буду проверять, посмотрим в общем, с прицелом как и без, если что дам знать ;3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
42Sokol

Скачал мод, и нужную версию тч. Начинаю переносить\извлекать файлы, но замены не происходит, а при запуске экзешника выдаёт картинку движка а потом блокнот с какимито строками, подскажите что я делаю не так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
mskuser

Благодарность еще раз за этот опыт! со временем и ЧН и ЗП ждем..

Уже отмечали выше.  Настройка удержания\нажатия триггера, чтобы держать оружие..  неудобно сильно.. пока не стал тестить далее, мне этот момент критичен 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ЯФанатСталкера1987

Эх! Помню свою первую игру в ТЧ в компьютерном клубе))))) Слеза катится по щеке от воспоминаний о далеком 2008... А сейчас молодежь уже даже такое придумывает. Попросил у сына эту новомодную штуку попробовать - так говорит, что дети сами играют, не дает попробовать, так что с получки постараюсь приобрести какие нибудь очечи)))))))))

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
rnm_016

Такой вопрос
Если мод основан на основе ОГСР, реально ли запустить другие проекты на ОГСР движке? Или конкретно для VR двиг как то был поменян?
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
AntonchikDA

42Sokol Запускать нужно уже после подключения шлема к пк через Start_STALKERVR.exe. Если вы все делаете правильно, отправьте мне в тут в личные сообщения этот блокнот со строками


Дополнено 1 минуту спустя

rnm_016 Движок был изменен, но при этом некоторые модификация мне удалось запустить в VR без танцев с бубном, если ты про это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Tvoia_Taina

AntonchikDA Заметил баг с руками, когда инвентарь открываешь и тд, руки зависают на месте и выбрать ничего нельзя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

    • MegaTiEstO96

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования