Neptun 890 Опубликовано 7 ноября, 2021 (изменено) Посвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон»Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Спойлер После событий в Припяти Масон бежит без оглядки подальше от мёртвого города. И вот начинается история: Кордон, деревня новичков, подвал. Масон, напротив него очередной собутыльник сталкер по прозвищу Гвоздь, в который раз поведал историю своей жизни, благо, слушатель понимающий, а спиртяшка не даёт погаснуть ностальгическому костру. После третьей распитой бутылки героя уносит в чудесный мир, где явь не отличить ото сна: его поглотило то ли собственное воспалённое сознание, то ли Зона нашла лазейку в его разум... в общем, ему почудилось, что прошлое, так часто им поминаемое, настигло в образе призрака давно минувших дней. Полупрозрачная фигура, однако, не мстить вернулась, а лишь напомнить, что Масон должен исполнить предназначение и помочь своим друзьям, которые затерялись где-то глубоко в Зоне. Масон боится и прогоняет духа, но мысль об искуплении грехов прочно засела в его мозгу. И станет ли герой другим, теперь зависит только от вас... Спойлер Уникальность подачи истории заключается в огромной вариативности при её трактовке, игрок волен сам выбирать, по какому пути ему двигаться, он ничем не ограничен, кроме, разумеется, бесконечных ловушек и испытаний, которые подготовила для него Зона. Сценарий писался с учётом любого действия или бездействия игрока, что позволило добиться практического отсутствия единообразия в прохождении. Совершая то или иное действие, игрок должен осознавать, что каждый его поступок будет иметь последствие в будущем, а потому необходимо с умом подходить к решению задач, которые возникают перед ним. Можно просто следовать указаниям игры и довериться естественному развитию сюжета, а можно попытаться отыскать иной путь и увидеть обратную сторону представляемых событий. Не всё так однозначно, как может показаться на первый взгляд. Игроку предстоит совершить большое путешествие по Зоне, каждая локация встретит его по-своему и подкинет целый клубок проблем, которые ему предстоит распутать. И чем ближе к центру он будет подбираться, тем сложнее и запутаннее будут эти дела, особенно, когда вокруг нет ни одного человека, а лишь монстры и мистическая сила, преследующая одиноких путников. Но несмотря ни на что всегда есть место тому, ради чего сталкеры каждый день совершают вылазки: возможность сорвать куш, отыскать клондайк артефактов или, быть может, даже загадать желание у Монолита. Игрок не будет лишён возможности обрести славу и богатства. Существует множество путей, чтобы подняться из грязи и стать влиятельным сталкером: стать профессиональным убийцей, начать свой бизнес или чей-нибудь отжать, примкнуть к какой-нибудь группировке или наняться к учёным, или наплевать на всё и вся и быть одиночкой, чтобы отыскать путь к самому центру Зоны. Спойлер Сборка локаций: Дмитрий Золотов. Тестеры: Рафаэль Саакян; Дмитрий1997 Nozhkin; Николай Вольский. Постер by LibrProd.Модели: Николай Вольский; Spperet. Актёры озвучки: Рафаэль Саакян; Spperet; Сергей «Olsparq» Нехаев; Михаил Вельмискин; Член клуба ТК3ВЕГА Мик; Иван Назаров; Никита Лозовой; Андрей Скуратов; Климент Либрихт; Алексей Киселёвский; Роман Заборовский; Александр Данильцев; Кирилл Плярпа; Григорiй Капустинъ; Олег Кузьма. Специальные гости: CINEMAN; Мануэль; HugTV; Бутылкин в роли Бизона. Проекты, чьи наработки использовались:Метро 2033, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф., «MSG», Мясник, «SGM», М.О.Н.С.Т.Р., Пространственная аномалия.Krivin - музыка, написанная для книги Метро 2035: Главное меню: Chapter 10. Color Red (METRO 2035 O.S.T.) Титры: Chapter 11. Spare Fathers (METRO 2035 O.S.T.) Интро: Chapter 16. Iron Curtain (METRO 2035 O.S.T.) Благодарность художникам и всем тем, чьи работы так или иначе попали в модификацию. Спойлер Спойлер Спойлер Спойлер В техническом плане модификация крайне сложна в исполнении, и я не мог лично просчитать все варианты прохождения, поэтому, если у Вас произошёл вылет из игры или застопорился сюжет, незамедлительно сообщите мне об этом, оформляя сообщение в следующем виде: 1. Момент игры (после какого задания/во время какого задания; после какого действия)? 2. Лог (искать в папке «logs», первый файл в списке (xray_имя.log), последние строки с именем «ERRO»). Помогите сделать мод ещё лучше: 1. Нашли ошибку в тексте? 2. Есть идеи для квестов? Напишите мне! В игре много предметов, с которыми можно взаимодействовать через инвентарь и, соответственно, помещать их в слоты быстрого доступа. Однако, если предмет в инвентаре занимает больше одной клетки, установка его в слот быстрого доступа приведёт к вылету. Если, например, вы с НПС должны куда-то идти, а он не идёт, хотя должен, тут же сохранитесь и загрузите этот сейв. Если, например, вы должны переместиться с НПС на какую-то локацию, но вы переместились, а он нет, то, как правило, в этом месте предусмотрен автосейв, загрузите его и попробуйте снова. Я почти уверен, что версия 1.0 не последняя и скоро будут различные патчи. Пожалуйста, следите за обновлениями темы. Спойлер Доступен для скачивания фикс от 27.11.2021Скачать Yandex DiscСкачать с Google Disc Переместите содержимое архива ПК2М - Фикс 13 в корень игры, например: C:\Игры\S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти, где уже установлен мод. Исправления (10.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Исправлена торговля у Запары. 3. Убран сюжетный затуп на Кордоне, когда ГГ отказывается работать с Валерьяном. 4. Исправлен вылет, если в тоннели убить Кастета, а потом и сталкера, которого он грабил. 5. Исправлено отображение подсказки №26.Исправления (11.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Исправлена торговля у Танкиста. 3. Удалена химера во время кат-сцены со Жрецом. 4. Упомянут актёр озвучки HugTV.Исправления (12.11.2021): 1. Удалён клон Артиста в тоннеле после битвы с кровососом. 2. Исправлено удаление оружия после уничтожения второго спецотряда «Монолита». 3. Исправлен диалог Тихого после зачистки деревни. 4. Исправлен баг с бесконечным лутанием сейфа мародёров в Тёмной долине. 5. Изменено время суток во время засады на отряд Морды в Тёмной долине. 6. Исправлена ошибка, когда после захвата форпоста ГГ при любом варианте ответа остаётся на форпосте.Исправления (13.11.2021): 1. Исправлен вылет на Дикой территории, если раньше времени уничтожить прибор для прослушивания. 2. Убрана возможность пропустить диалог с прапором на Кордоне. 3. Убрана возможность пропустить диалог с долговцем в Баре. 4. ГГ возвращён нож после казни Борова. 5. Исправлен вылет: [error]Arguments : Can't find motion file 'pomutnenie_eńrana.ppe'.Исправления (17.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Исправлен вылет при снимании или сюжетном переодевании Комбинезона «Монолит». 3. Добавлен диалог Леснику о том, как попасть в шахту. 4. Удалён фонарик во время задания «Под покровом ночи». 5. Артефакт «Портал» найти легче. 6. Добавлено больше подробностей по заданию «Поставки».Исправления (18.11.2021): 1. Убрана возможность бесплатно фармить гаусс-патроны у Сахарова. 2. Удалён фонарик в баре во время сюжетной сцены. 3. Поправлены размеры ГГ, чтобы он не застревал в узких местах.Исправления (19.11.2021): 1. Переделана система торговли.Исправления (20.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Исправлен вылет при разбивании некоторых ящиков. 3. Расширена текстовая зона для описания легенд в КПК. 4. Сталкеры не мешают во время кат-сцены в Рыжем лесу.Исправления (21.11.2021): 1. Исправлен диалог Бюрократа после уничтожения отряда противника.Исправления (23.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Удалён двойник Шакала.Исправления (26.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. «Визор» спрятан до лучших времён. 3. Отменено задание Громова, когда личность Масона будет стёрта. 4. Коррективы в логике наёмников на Дикой.Исправления (27.11.2021): 1. Ошибки в тексте. 2. Убрано рандомное исчезновение оружия.Вылеты: 1. Игра вылетает при старте новой игры.Решение: если ваша операционная система есть Windows 10, то вам необходимо установить дополнительные библиотеки для чтения старых игр. 2. Игра не запускается, сразу крашится.Решение: скачать Cleaner, положить в папку с игрой и модом, запустить батник, после запустить игру. 3. Игра вылетает при переходе на другую локацию.Решение: перейти со статического освещения на динамическое. 4. Когда целюсь с ТРс-300 игра вылетает.Решение: это оригинальный баг, попробуйте в момент прицеливания прокрутить колёсико на мышке.Для версии 2.0: - Вылетает при разговоре с прапором. - В рыжем лесу нет начального диалога с Артистом.Решение: установить Правку, работает только для мода версии 2.0. Спойлер Скачать мод «Плохая компания 2: Масон» ver. 2.0 (от 02.12.2021)Скачать с Yandex Disc [1.61 ГБ]Скачать с Google Disc [1.61 ГБ] Версия 2.0 (от 02.12.2021): 1. Включает все предыдущие фиксы. 2. Множество мелких исправлений. 3. Добавляет карту Генераторов. 4. Дополнительные диалоги и метки. 1. Установите лицензионную версию игры S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти ver. 1.6.02 После откройте скачанный архив, вы увидите следующее: 2. Переместите содержимое папки ПК2М в корень игры, например: C:\Игры\S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Также у вас есть возможность установить графические улучшения: Absolute Nature 4 в осеннем сеттинге и Weapons Remake 1.0 3. Переместите содержимое папки Аддоны в корень игры с последующей заменой файлов.Рекомендуемые настройки: - Полное динамическое освещение (чтобы фонарик адекватно отображался). - Разрешение не ниже 1366×768 (чтобы текст не выходил за границы). Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887WMID: 319541934483WMZ: 196035199667 Контакты:ВК: Михаил ЗарубинInstagramModdb: BC2MPatreon Изменено 1 октября, 2022 пользователем Neptun 54 60 2 16 21 11 23 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SonOfNorthenDarkness 82 Опубликовано 9 ноября, 2021 Embargo пишет на сейфе, что он заблокирован Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Embargo 31 Опубликовано 9 ноября, 2021 1 минуту назад, SonOfNorthenDarkness сказал: Embargo пишет на сейфе, что он заблокирован У меня было можно взломать. Если же навык есть, то шпилек нет. Или же попробуй у Танкиста выбить взрывчатку методом save-load Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Богдан_Зиновьев 0 Опубликовано 9 ноября, 2021 Почему у меня при переходе на генераторы стабильный вылет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Berkut_bel 0 Опубликовано 9 ноября, 2021 Подскажите, у кого узнать про пространственную аномалию в рыжем лесу? Либо где её искать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Тень121 2 081 Опубликовано 9 ноября, 2021 В ТД скока сканеров ставить? А то место есть, сканер есть, а не ставится. Материалы все есть , а ещё не собираются. такой вопрос. Берегите патроны, особенно если он последний. IC i5-8400 CPU @ 2,80 GHz, 16 OGB RAM, GF GTX 1060 6GB. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dodik 13 Опубликовано 9 ноября, 2021 (изменено) На янтаре эту мутотень надо заканчивать. Полное рассогласование мозга. Ну пролетел я это не травмируя мозг на автопилоте не читая эту чушь. В рыжем лесу сожрал меня кровосос во время кат сцены. Нет никакого желания проходить дальше высер прыщавого юнца. Сношу все это к лешему, поберегу психику, пойду лучше танки погоняю. Дополнено 3 минуты спустя Да и хоть ахтур и указал реквизиты.... Хочется снять с него деньги за обманутые ожидания. Все таки каждый должен заниматься своим делом. Работа проделана большая. Но нужен нормальный сценарист. Озвучка... Это тут нечто. Лучше бы ее вообще не было. Парень то старался. Но лоб похоже расшиб. Изменено 9 ноября, 2021 пользователем Dodik дополнить 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
exDeMODER 871 Опубликовано 9 ноября, 2021 6 минут назад, Dodik сказал: Хочется снять с него деньги за обманутые ожидания. И кто тебе виноват? и True Stalker еще там... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dodik 13 Опубликовано 9 ноября, 2021 И самое главное, молодой человек, остановитесь, не надо реализовывать свои задумки, они у вас пока еще не те. Нужно выждать время, созреть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Embargo 31 Опубликовано 9 ноября, 2021 Кто знает, где искать с помощью Визора арт на Генераторах? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dodik 13 Опубликовано 9 ноября, 2021 А что тыкаем то, коров вроде вы пасете отдельно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rilesto 12 Опубликовано 9 ноября, 2021 (изменено) 1 час назад, SonOfNorthenDarkness сказал: Rilesto Я выше считай точь-в-точь такой же вопрос задал. Ответа не последовательно, а значится что и альтернативного варианта нет. Дополнено 1 минуту спустя Ребзя, еще один вопрос нарисовался... Надеюсь хотя бы на него я получу нормальный ответ. В общем, где искать взрывчатку с детонатором на Дикой Территории? Туда сюда полазил, в доме ничего нет (кроме той приколюхи что с артефактом) Изменено 9 ноября, 2021 пользователем Rilesto Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Duty_Stalker 7 Опубликовано 9 ноября, 2021 Б-Бизнес Это ещё есть у артефакта кристалл, пофиксите цены Я если что к этому моменту ящик с оружием уже принёс 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
jimmy 8 Опубликовано 9 ноября, 2021 Rilesto я купил у Танкиста Дополнено 0 минут спустя Embargo в болоте в кузове Нивы 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
doorbyman 5 Опубликовано 9 ноября, 2021 Мод ставится только на лицензионку? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Сталкер из прошлого 115 Опубликовано 9 ноября, 2021 Только что, doorbyman сказал: Мод ставится только на лицензионку? Не только) ASUS z87-k, I5-4670 @3.40GHz, MSI GTX 1050ti, 16gb ОЗУ, SSD 100gb, 2xHDD 500gb, Windows 10 Pro. Аномали на ультрах летает. Вместе с компом по комнате. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 776 Опубликовано 9 ноября, 2021 (изменено) 7 минут назад, doorbyman сказал: Мод ставится только на лицензионку? При установке мода хоть на пиратку, хоть лицензию и то, и то все равно уже якобы пиратка из-за exe-файла в комплекте))) Так что разницы нет, главное чтобы было с патчем 1.6.02 Изменено 9 ноября, 2021 пользователем Stern-13 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
walterblood 0 Опубликовано 9 ноября, 2021 Господи, спасибо, пол часа геймплея, а я уже холостыми в потолок стреляю. Ну просто сталкер 2 бета. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Supremeee 595 Опубликовано 9 ноября, 2021 38 минут назад, Dodik сказал: А что тыкаем то, коров вроде вы пасете отдельно. О, гигант мыслей Отец модостроя На секунду подумал это Ирбис пхх.... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
American_Pie 0 Опубликовано 9 ноября, 2021 Стабильный вылет при попытке начать новую игру. Переустановил версию ЗП, поставил лицензию, результат тот же. Проверил скрипты, вроде бы там все так, как должно быть. Возможно, кто-то сможет помочь? FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ....k.e.r. - call of pripyat\gamedata\scripts\_g.script:949: attempt to index global 'f' (a nil value) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skrepec 166 Опубликовано 9 ноября, 2021 (изменено) 47 минут назад, Dodik сказал: А что тыкаем то, коров вроде вы пасете отдельно. Они в джангле фармят крипов, думаю к концу выйдут в лейт Изменено 9 ноября, 2021 пользователем Skrepec Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
CoffeeThunder 0 Опубликовано 9 ноября, 2021 Будьте любезны, подскажите решение. Квест в показе мастер-класса учёному в отстреле собак. Собак отстрелял, по квесту нужно поговорить с Левицким, но вместо Левицкого меня наводит на его охранника и никто со мной общаться по поводу квеста не хочет. Я уже отгружался по автосейву, ни к чему хорошему это не привело 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Винторез 200 Опубликовано 9 ноября, 2021 (изменено) Нет, видать и впрямь последние денёчки доживает моддинг, если такой хайп вокруг вполне посредственного модика, каких были вагоны в 2010-м. Ни оружейки, ни графона, ни моделек, только такойсебешный сюжет и ванильные локи. Печально. Изменено 9 ноября, 2021 пользователем Винторез 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
4udik 1 916 Опубликовано 9 ноября, 2021 3 часа назад, Меллентин сказал: 4udik А надо ли было Дегтяреву в ЗП травить кровососов на затоне, воевать с наймами, идти по просьбе Сыча на сомнительную встречу с Морганом, вкалывать на ученых когда вояки получали по щам в Припяти и так далее. Ну... В ЗП Дегтяоев не знал вообще, живы ли военные. И не знал, что они в Припяти. Он это устанавливал, проводя разведку в местах упавших вертолетов и опрашивая свидетелей. Травить кровососов на Затоне и прочее - это побочные задания, для основной ветки они не нужны. Можно не делать. Я при повторных ходках не делал, а ломился прямо в Припять с максимально возможной скоростью. И это возможно - пропустить все побочные задания, ни на что особо не влияет. Ну чуть хуже будет Дегтярев одет, возможно. А так, по приходу в Припять, ему бесплатно выдают армейскую броню, оружие, патроны, медицину и жратву. Вообще деньги не нужны. А тут у нас в этом моде как-то хитро всё завязано на побочных заданиях, что не пройдешь дальше, пока их не сделаешь. Пока не отследил, какие являются обязательными к прохождению. Заново начал на Кордоне. Вариативность - моё почтение! Теперь мне Сидор выдал задание, которого в прошлом прохождении просто не было. Ну и попал я к нему в этот раз не за деньги, а по рекомендации. Всё немножко по-другому, немножко другая игра получается. И в казарму к военным я попал не прокрадываясь темной ночью через колючую проволоку, а тупо бухая до потери пульса. Тоже неожиданно. Вариативность - блеск! Автору - респект! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stern-13 2 776 Опубликовано 9 ноября, 2021 4 минуты назад, Винторез сказал: Ни оружейки, ни графона, ни моделек, только такойсебешный сюжет. Печально. Вместо того чтобы пЕчаль изливать... Адаптировал бы оружейку, графон и прочее. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
4udik 1 916 Опубликовано 9 ноября, 2021 3 часа назад, Neptun сказал: Это пафос, согласен. Однако если пройти мод до конца, смысл этого диалога изменится кардинально. Начал заново на 32-битном движке. Собираюсь пройти до конца. Пока на Кордоне. Вариативность внушает! В этот раз и квесты другие, и всё немного по-другому. Автору - респект и уважуха! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты