AziatkaVictor 4 005 Опубликовано 1 июля, 2020 Официальный сайт Оставить отзыв «Чтобы найти своё "Синее Дерево", вначале нужно умереть...» (©antreg) Платформа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 1.0004Дата: 2013Автор/Разработчик: Team FOTO Описание (Показать контент) Новый сюжет позволит увидеть игроку Зону "до начала времён", когда ничего ещё не определено, когда ещё нет известных принципов и устоявшихся законов, когда есть только таинственное и неизведанное "Нечто", которое и придётся познать, встретившись на своём пути с таинственными и необъяснимыми явлениями и тайнами. Повстречать знакомых по оригиналу ТЧ персонажей, которые только готовятся занять своё место в истории Зоны и стать будущими героями. Дезертиры, мародёры, диггеры и таинственные Наблюдатели будут встречены Фотографом на своём нелёгком пути. Ну и, конечно, необходимо будет закончить тот самый, казавшийся поначалу таким простым, репортаж, выполнив тем самым одну из своих главных миссий. Отсутствие наблюдательности и, как следствие, неспособность заметить, казалось бы, незначительные, на первый взгляд, вещи может привести к преждевременному финалу сюжета. Что же такое неиссякаемый источник энергии? Какой-то объект? Явление? Или может быть больное воображение некоего странного человека?А может это собственная внутренняя сила, способная в некоторой "нетрадиционной" ситуации создать выброс непредсказуемой по силе энергии? А может быть - это всего лишь Живая Природа показывает человеку, кто здесь главный? Изменения (Показать контент) 15 локаций соединены друг с другом логически и заселены, согласно задуманному сюжету. Доступных переходов с локации на локацию с самого старта игры практически не будет. Ключевые переходы будут появляться по мере прохождения сюжета. Реализовано сюжетное фотографирование объектов. В моде присутствует большой звуковой контент. Начиная от собственной озвучки персонажей и заканчивая полокационными музыкальными пьесами и этюдами. Большое количество историй у костра и песен под гитару, созданы и записаны специально для данной модификации. Присутствует система свободного, условно несюжетного фотографирования. Отличается от сюжетной реализации фотографирования необязательным, но интересным действом. Новая системы второстепенных квестов. Их будет около 60 штук. Шесть персонажей будут выдавать второстепенные задания в процессе прохождения сюжета. Реализованы несколько небольших геймплейных включений, связанных с исследованием. А именно: чтобы получить сведения в ПДА о аномалиях и мутантах, нужно будет провести их исследование. Ввиду того, что идея модификации "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" - это время самого начала изучения Зоны, названия аномалиям и мутантам, по мере их исследования, будет давать сам главный герой. В ПДА будут представлены два принципиально отличающихся раздела: "Журнал" - в этом разделе будет накапливаться информация, полученная главным героем от других персонажей (или по заданию других персонажей) в процессе прохождения сюжета. "Записки Фотографа" - в этом разделе будет накапливаться информация, добытая самим актёром в свободном режиме. Новая скриптовая реализация жажды, вирусного заражения актёра, а также интересная система так называемых "глюков" от наличия некоторых кристаллов и минералов. Так называемые в узком кругу "пасхалки", приобретают новый смысл. Внимательный и терпеливый игрок найдёт гораздо больше интересных геймплейных новшеств, нежели "беглец" по локациям с "бессмертием" и прочими читами. Скриншоты (Показать контент) Тизеры (Показать контент) Благодарность (Показать контент) dimos — автор идеи. Создатель основы: сборка локаций для мода.antreg — создатель сюжета и озвучка персонажей.Cation — создатель сюжета и озвучка персонажей.lsclon — разработчик скриптов, создатель уникальной системы преобразований кристаллов и минералов.boryan67 — разработчик скриптов и создатель уникальных геймплейных «фишек» + озвучка персонажей и разработка квестов._Val_ — голос главного героя в моде. Кроме этого, сюжетные квесты, погода, звуковой полокационный контент и т. д.mauvais — композитор, видеоинженер, создатель снов, партиклов, озвучка персонажей и историй у костра, квесты.Татьяна Семёнова — креативные идеи квестов и озвучка персонажей.N6260 — оружейных дел мастер.Amik — новые монстры, партиклы, эффекты.Aaz — модели персонажей и кристаллов.Valerich — модели кристаллов.exDJMic — волшебные песни у костра.Murrrchik, Непонятливый, akva — истории у костра (создание и озвучка).marafonec — адаптация прицельных сеток.Erlik (Garry_Galler), Kirag и Stalk15 — скриптовые функции.Мы благодарны тестерам: Aleksandr44, миха, a185, Murchik, Osetrina, MAV, Torvik, vdv5549, Непонятливый, BFG (Петрович), pahancop, Гектор, Dan-Homer. Присутствуют наработки из: ФОТОЗОНА (основа), HD Foliage — Alternate Grasses (растительность) и немного из Apocalypse-lll. Анимации из «Real Artifacts Activation In Fps» by cOldSnake. Некоторые звуки взяты из Народной солянки, а также игр: Метро33, SWARM, PRAY. Скайкубы: единично из НС, DEAD AUTUMN 2, SWTC ТЧ. Правка полосок ТТХ оружия: ООП для НС. Любезно предоставлена камрадом vdv5549. Благодарности: GSC Production — за великолепную игру «S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля». Сайту АМК — за то, что увлёк моддингом и собрал всех нас вместе. Всем создателям моделей оружия, транспорта и персонажей с сайта АМК, чьи модели были использованы в разработке. За локации: Kostya V (Предбанник и Лес), Banderos (Мёртвый Город, Болота, Промзона), БогДан (Червоне Дышло). А также всем, кто помогал с озвучкой персонажей. Ссылки на скачивание (Показать контент) РЕЛИЗНАЯ ВЕРСИЯ Размер архива: 2.34 ГБФайлообменники: ЯндексДискТоррент: RuTracker.org | nnm-club.me [Mods] Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф (Грустная сказка для взрослых) [RUS] (S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl) [RUS] [rutracker-4614315].torrentПолучение информации... Установка: Модификация предназначена ТОЛЬКО для "S.T.A.L.K.E.R. ТЧ" версии 1.0004, на патчах 1.0005 и 1.0006 работать не будет. Известные "откатчики" со старших версий до версии 1.0004 в данном случае не помогут. ФИНАЛЬНЫЙ ПАТЧ 25.01.2014 Файлообменники: ЯндексДиск #1 | ЯндексДиск #2Установка патча: Новая игра не обязательна, но желательна. При старте НИ - только небольшие косметические правки. Устанавливать поверх всего с заменой файлов. Предыдущий патч включен. Адаптации прицельных сеток и "СМС" под широкоформатники - устанавливать можно как до, так и после Фин. Патча. Список изменений (Показать контент) Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании). Дробовик wpn_marshall_12 - исправлен вылет из-за него. Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры). Подкорректирована логика Кладовщика на МК. Возможный вылет после разговора мерков в Дышле поправлен. Громкость ворон убавлена. Подкорректированы тексты некоторых диалогов. Изменена работа засады на фабрике в МК. Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников. Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик. Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально). Для установки: заменить папку weathers (путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой. Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия для игроков с нерусскоязычной версией Windows. Лечение отсутствия желания у актёра спать. Лечение "вечной ночи" (подвисание погоды на сутки). Исправлен вылет: XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time() Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager.script:313:attempt to index local 'v' (a nil value) Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении. Уменьшена интенсивность "глюков" от Абсолютов и Талисманов. Небольшие правки аллспавна (некритичные). Вступают в силу со старта НИ. Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения. Подкорректирована работа Тотализатора. Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей. Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов, а также некоторые правки по торговле. Советы от Разработчиков (Показать контент) Советы: Советы по прохождению (Показать контент) Не используйте быстрое сохранение, по возможности. Пользуйтесь сохранением через меню или консоль. Так как в моде присутствует транспорт, сразу в опциях назначьте кнопку "Зажигание". В моде будут квесты, для выполнения которых нужно будет сопровождать группы НПС. Чтобы избежать возможных "перекосов" в логике персонажей, не уходите за дистанцию а-лайфа от них, до момента выполнения квеста. Сюжет мода построен так, что его невозможно или очень сложно пройти не читая СМС сообщения. Поэтому, во-первых, установите адаптацию отображения "СМС" для широкоформатников (присутствует в архиве мода). Во-вторых, внимательно читайте "СМС". Внимательно читайте диалоги и прислушивайтесь к "внутреннему голосу" главного героя. Кроме того, что описано выше, рекомендуется отключить "ЕАХ" в настройках звука. Советы по оптимизации (Показать контент) На больших локациях возможны вылеты по нехватке памяти (особенно на 32-битных ОС). Лечится переходом на статику, либо так же как и в «Смерти вопреки. Послушник», этот вариант был проверен - работает: Вылет "Not enough storage is available to process this command" (Показать контент) Вылет «Not enough storage is available to process this command» , в переводе на русский «Недостаточно ресурсов для выполнения команды». Применительно к «Зову Припяти» - Менеджеру Памяти ОС WINDOWS не удается выделить память из выгружаемого пула. Для решения проблемы предлагается: Увеличить размер выгружаемого пула памяти. Сократить объем заполнения пула, после чего, "Менеджер Памяти" начнет урезать память. Для решения проблемы: Зайти в "Старт" => "Выполнить..." Запускаем "REGEDIT" (Редактор реестра). Идем по адресу: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Устанавливаем максимальный размер пула в 4 Гб: "PagedPoolSize"=dword:ffffffff Урезаем память при заполнении пула на 40 %. (По умолчанию установлено 80%) "PoolUsageMaximum"=dword:00000028 Перезагружаем компьютер. Проблема должна быть решена. Вылет «Out of Memory . Memory request: …… K». (Показать контент) Перевод: "Недостаточно памяти. Запрос памяти: …." Здесь главное нужно понимать, что 32-битные Windows выделяют под процесс (а запуск Сталкера – это процесс) только 2 Гб памяти. И не байтом больше, даже если у Вас в компьютере установлено 8 Гб. А 64-битные Windows выделяют под процесс столько памяти – "сколько нужно процессу". Варианта решения проблемы: Первый вариант: У Вас в компьютере установлено 2 Гига памяти RAM.Решение: Снижайте настройки рендера вплоть до "статического". Убирайте плотность травы, качество теней и все остальное до минимума. Если не помогает, то убирайте все надстройки игры (озвучки, атмосферы, музыку, аномалии, мины и т. д.). Если и это не помогает, то вам дорога в магазин докупать модули памяти. Второй вариант: У Вас в компьютере установлено 4 Гб памяти RAM или больше.Решение: Установить 64-битную Windows. «Заставить» 32-битную Windows выделить под процесс не 2 Гб, а 3 Гб памяти, за счет урезания памяти ядра (сама система, драйвера и т.д.). Советую запустить "Диспетчер задач", перейти на вкладку "Быстродействие" и посмотреть на "Память" . Если меньше 1 Гб, то начинаем действовать. (Если больше – то выгружайте из памяти все побочные процессы кроме ядра системы, видео и аудио драйверов). Вот пример вылета: * [win32]: free[65320 K], reserved[98608 K], committed[1933160 K] * [ D3D ]: textures[687435 K] * [x-ray]: crt heap[454760 K], process heap[9774 K], game lua[60032 K], render[5882 K] * [x-ray]: economy: strings[54097 K], smem[11933 K] FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : out_of_memory_handler [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 336 [error]Description : [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3629 K Здесь видно , что "[win32]: free[65320 K]" – свободная память 65,32 Мбайта, а под процесс уже занято "committed[1933160 K]" - 1,93 Гб. То есть свободной памяти практически нет. Решаем проблему: Windows XP 32 bit На системном диске находим и открываем блокнотом файл "boot.ini". Файл системный, поэтому будет скрыт, необходимо будет в "Свойствах проводника" включить отображение системных файлов. Сделайте копию "boot.ini", откройте файл boot.ini, выберите "Сохранить как", имя файла boot.ini.bak. С командной строки (зайти в «Старт Меню»->«Выполнить...» или нажать Win+R) выполните команду: «1» - это номер конфигурации в файле "boot.ini". По умолчанию есть всего одна конфигурация. Если вы продвинутый пользователь, то параметры "/3GB /userva=2500" можно добавить самостоятельно в файл "boot.ini" с помощью текстового редактора. bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1 После применения настроек необходимо перегрузить компьютер. В случае неудачи с загрузкой ОС, придётся зайти в безопасном режиме и восстановить настройки из бекапа, просто переименовав файл "boot.ini.bak" в "boot.ini". Windows Vista/Seven 32bit: Запускаем командную строку (cmd.exe) с привилегиями администратора (правой кнопкой по ярлыку/запуск от имени администратора). В появившемся окне пропишите: bcdedit /export "C:\BCDBackup" нажать "enter" bcdedit /set IncreaseUserVa 2500 нажать "enter" Перезагрузить компьютер. Запускаем игру. Если ОС удачно не загрузилась, придётся зайти в безопасном режиме и выполнить первый пункт прописав в командной строке: bcdedit /import "C:\BCDBackup" Лог после указанных выше действий при выходе из игры: * [win32]: free[1197900 K], reserved[85456 K], committed[1862308 K] Под процесс занято 1,86 Гб и еще свободно 1,197 Гб. Возможные вылеты (Показать контент) В процессе тестирования модификации выявлены некоторые некритичные вылеты на больших локациях: Лес, Миротворческий Корпус и Болота. Вылеты по переполнению оперативной памяти типа, видеобуфера: Description: (bytes_need<=mSize) && vl_Count или Arguments : Out of memory. Memory request: 55965 K или Description : std: out of memory или * MEMORY USAGE: 325149 K stack trace: 0023:035A4507 xrRender_R2.dll 0023:058540E3 xrGame.dll 0023:0359B6C9 xrRender_R2.dll Решение: Загрузите последнее сохранение. Если не помогает, уменьшайте настройки игры, вплоть до перехода на статику. Если не помогает - оптимизируйте систему. Вылет, что игра идёт не на 4-м патче: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : Arguments : LUA error: ...o.t.o.g.r.a.f\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil Народное творчество: Заранее предупреждаю: разработчики против открытой публикации скриншотов с квестовыми тайниками и прочим. Если нужда заставляет - обменивайтесь между собой в ЛС. Повторюсь снова: наверняка многим захочется пройти модификацию без подсказок! 11 7 2 4 12 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
porige 10 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 20:32, myjayl сказал: Есть у тебя друг-блондин, только он тебе не друг-блондин, а сволочь! (сс) гадалка Если вы пропустили диалог с лейтенантом, то вот вам инфа, которую он выдал: с базы сбежал со зольдер и прячется в развалинах. Ну так и поищите этого дезертира... Подсказка: собачки могут его сожрать, пока фотограф где-то шарится. О, тьфу, вот как. Нет, с Лейтёхой точно говорил. Но диалог был только про посылку с Миротворческого Корпуса. Я попробую найти, спасибо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_professor_Sakharov_ 911 Опубликовано 13 июня, 2024 porige на будущее: просто внимательно читай диалоги Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
porige 10 Опубликовано 14 июня, 2024 В 13.06.2024 в 21:15, _professor_Sakharov_ сказал: porige на будущее: просто внимательно читай диалоги Да пытаюсь. Но всё-таки мод старый и щит хаппэнс. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Алексей666 0 Опубликовано 14 июня, 2024 как его установить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
myjayl 100 Опубликовано 15 июня, 2024 В 14.06.2024 в 18:38, Алексей666 сказал: как его установить? Очень просто. Сперва установить игру тень Чернобыля версиип 1.0004. Затем - скачать мод и финальный пачтч по ссылкам в шапке темы. Поместить в папку с установленной Тенью папку gamedata из архива мода, затем папку gamedata из архива патча с заменой файлов. По вкусу таким же образом добавить адаптации прицельных сеток. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Depay 133 Опубликовано 15 июня, 2024 Алексей666 для кого интересно спойлер Ссылки на скачивание, где всё написано? Anomaly Lost Zone - Open Beta Test 1.0 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мастер Фотограф 0 Опубликовано 23 июня, 2024 Помогите пожалуйста! Не появляется переход из мертвого города фотограф, отдал кейс учёного Гертруде,получил передатчик,пришёл на место спавна перехода,но его нет,он не активируется,всё смотрел,перепроходил, бесполезно.Помогите! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Боец Спарты 0 Опубликовано 23 июня, 2024 Помогите пожалуйста!Встрял на Мертвом городе, не появляется переход, нашёл кейс учёного,отдал Гертруде,взял передатчик(повесил) и пошёл на место спавна перехода, ни как не появляется,всё отбегал, пересмотрел видео,переигрывал,нечего не помогает!Что делать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
myjayl 100 Опубликовано 24 июня, 2024 (изменено) Боец Спарты В 23.06.2024 в 19:49, Боец Спарты сказал: взял передатчик(повесил) С трупа ученого надо забрать все, не только кейс. Скорее всего, затык именно здесь. И пока никто еще не додумался вешать передатчик... Изменено 24 июня, 2024 пользователем myjayl 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_professor_Sakharov_ 911 Опубликовано 24 июня, 2024 Боец Спарты взять со жмура все вещи и самое главное отрывок газеты, а затем открыть его, прочитать и Фотограф скажет фразу 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Боец Спарты 0 Опубликовано 26 июня, 2024 (изменено) В 24.06.2024 в 04:21, myjayl сказал: Боец Спарты С трупа ученого надо забрать все, не только кейс. Скорее всего, затык именно здесь. И пока никто еще не додумался вешать передатчик... Всё с трупа брал,и газету всё остальное, не первый раз прохожу игру,раньше всё проходилось,сейчас, не знаю что делать Изменено 26 июня, 2024 пользователем Боец Спарты Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_professor_Sakharov_ 911 Опубликовано 26 июня, 2024 Боец Спарты скинь мне в лс сохранку, гляну Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anterselva 55 Опубликовано 9 июля, 2024 Вот я и пришёл к тому почему этот мод некоторые обходят стороной.Запустил скрипт на наймитов около перехода в чащу.Полутал ПДА - влетел в аномалию - сдох.Загружаю сейв и ни 1 наймита которых я лутал пару минут назад... Пробовал ставить различные спавнеры нигде этого пда нет. А переигрывать свалку с автосейва (помощь Лукашу - зачистка локации - варка артов - приоделся неплохо + тайников полутал) я пока не готов, на это нужно настраиваться. Подобные недоработки портят впечатление о моде, а он очень атмосферный и квесты интересные (а некоторых фич как та же варка итд не в каждом современном моде реализовано). Дополнено 19 минуты спустя Понимаю что эту тему особо никто не читает, но заспавнил пда актору в инвентарь. если бы не вспомнил о такой фиче,то это бы конец прохождения так как автосейв был перезаписан. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
krokodilda 0 Опубликовано 9 июля, 2024 ребят помогите не могу скачать версия 1.004. как это сделать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
myjayl 100 Опубликовано 9 июля, 2024 Anterselva вот не надо обвинять мод в собственной лени 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anterselva 55 Опубликовано 9 июля, 2024 (изменено) myjayl а с чего вообще переигрывать то,если так быть не должно, что после загрузки сейва срабатывает уборщик и подчищает даже нпс с квестовым лутом=).Повезло мне что я не в НЛС играю,а то знаем мы их комьюнити. Изменено 9 июля, 2024 пользователем Anterselva Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_professor_Sakharov_ 911 Опубликовано 9 июля, 2024 (изменено) Anterselva Сейчас чисто ради интереса зашёл проверить этот момент (хоть с моим оружейным паком, но опустим это), благо сохранений у меня много. После всех мероприятий с Лукашем иду на место перехода и жду мерков (их 4), идут, свою фразу главный сказал, его снял, 2х снял так же, 4му дал себя убить, перезагружаюсь - трупы на месте, ПДА Лидера на месте. Предоставляю пруфы в виде скриншотов. Могу записать видео, могу дать сохранку, но в таком случае надо качать пак. скриншоты (Показать контент) могут долго грузиться, подождите В 09.07.2024 в 19:21, Anterselva сказал: если так быть не должно Да, не должно на ваниле мода, но у тебя почему-то есть. Откуда качал мод и что еще поверх ставил? Изменено 9 июля, 2024 пользователем _professor_Sakharov_ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
myjayl 100 Опубликовано 10 июля, 2024 (изменено) Anterselva кто вам сказал, что там работает уборщик? Дополнено 19 минуты спуст Изменено 10 июля, 2024 пользователем myjayl Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anterselva 55 Опубликовано 10 июля, 2024 (изменено) _professor_Sakharov_ Я словил баг по другому.Убил наймитов - поднял ПДА - Влетел в Аномалию и загрузил сейв. Откуда качал клиент - сложный вопрос)) скачивал клиент года так 3 назад.Будет повод перепройти на клиенте из этой темы + оружейку накатить и др опциональные фичи. + у меня визуалы иконок отличаются. Изменено 10 июля, 2024 пользователем Anterselva Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_professor_Sakharov_ 911 Опубликовано 10 июля, 2024 (изменено) В 10.07.2024 в 16:20, Anterselva сказал: Я словил баг по другому А разница? Ключевое это была перезагрузка после! а что и как и детали это второсортное дело. В 10.07.2024 в 16:20, Anterselva сказал: Откуда качал клиент - сложный вопрос)) А, ну вот это многое и объясняет. Перекачай лучше от греха подальше, это в твоих же интересах в дальнейшем не заруинить прохождение. В 10.07.2024 в 16:20, Anterselva сказал: и др опциональные фичи С моим оружейным паком другие фишки надо адаптировать, но и без них всё проходимо. В 10.07.2024 в 16:20, Anterselva сказал: + у меня визуалы иконок отличаются. У меня в паке свои иконки, в ваниле мода свои. А если у тебя в клиенте другие иконки и они отличаются от ванили, то вот над этим стоило бы подуматься, значит что-то установлено поверх было. Изменено 10 июля, 2024 пользователем _professor_Sakharov_ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anterselva 55 Опубликовано 10 июля, 2024 В 10.07.2024 в 16:32, _professor_Sakharov_ сказал: А разница? Ключевое это была перезагрузка после! а что и как и детали это второсортное дело. А, ну вот это многое и объясняет. Перекачай лучше от греха подальше, это в твоих же интересах в дальнейшем не заруинить прохождение. С моим оружейным паком другие фишки надо адаптировать, но и без них всё проходимо. У меня в паке свои иконки, в ваниле мода свои. А если у тебя в клиенте другие иконки и они отличаются от ванили, то вот над этим стоило бы подуматься, значит что-то установлено поверх было. А в твоём паке Туманная Чаща (ЛЕС) вылетает переодически с безлоговым вылетом?Солянка НЛС Прожарушка где есть данная локация там таких вылетов нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_professor_Sakharov_ 911 Опубликовано 10 июля, 2024 (изменено) Anterselva у меня и на ваниле мода не вылетало просто так, к тому же БЕЗ лога. А оружейка базируется на ваниле, никак не затрагивая локу и тд, посему во время тестов (их было несколько) такого не было замечено. Дополнено 2 минуты спустя Хотя вспоминая старые моменты, когда я играл как-то раз в ваниль давно, а оружеек тогда не было, то пару раз без лога вылеты были, но всё решалось перезагрузкой. Но прям явных вылетов, особенно в Лесу, такого не припомню нигде. Изменено 10 июля, 2024 пользователем _professor_Sakharov_ 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anterselva 55 Опубликовано 16 июля, 2024 (изменено) Приключения продолжаются)) Начались безлоговые вылеты на Свалке.Причём я посоветовался с тем кто уже проходил Фотографа - у него были подобные вылеты причём до самой концовки (припять особенно) и все они были без лога. Полистал сайт фотографа - подобное было и 10 лет назад...Почему это не смогли пофиксить, не понятно. Вчера авто диггерам пришлось из-за этого 2 раза пригонять. ____________________________________________________________________________________________ А можно как то отключить побочки при ношении Артов?Строка диалога у Профессора Да-да не убирает их. Изменено 16 июля, 2024 пользователем Anterselva Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AngelOfEcstasy ❉ 323 Опубликовано 16 июля, 2024 В 16.07.2024 в 15:33, Anterselva сказал: безлоговые вылеты на Свалке В 16.07.2024 в 15:33, Anterselva сказал: подобное было и 10 лет назад...Почему это не смогли пофиксить, не понятно На АМК помню вообще сносили посты о вылетах после релиза . Я не знаю поправили они это или нет в итоге, но на Свалке где брошенная техника стоит лучше вообще не сохраняться, на релизе там сейвы отлетали только в путь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_professor_Sakharov_ 911 Опубликовано 16 июля, 2024 Anterselva ты решил продолжить или начать заново? Смотрю тебе просто "прёт" от игры Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты