Перейти к содержанию
Hardtmuth

NLC 7 build 3.9

Рекомендуемые сообщения

 
 
3 минуты назад, dim_d сказал:

кста народ, а блокнот художника тут вырезали?

На него будет квест у Ворона, после х18.

  • Лайк 1
  • Спасибо 1

SEfkTIQ.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 часов назад, RabindranathTagore сказал:

:u1F91A.0:Начал прохождение 3.9

кста дошел ты до кольчуги для шустрого, как появится кожанка сдай ее сразу, я что то подзабылся бегал в ней. бесу помогал и в самый не удобный момент сообщение от шустрого мол се время вышло кольчуга не нужна. влом было переигрывать. сейчас ходит надулся как дитя малое ни на медузу и прочее задание не дает.
----
если честно детский сад ромашку какую то развели, ясельная группа. жопу рыжего спасаешь в прямом смысле(хз что бы потом из его ж торчало если бы ему мы не помогли) он должен ноги меченому целовать, а на деле ходит как индюк дуется дитя малое из за какой то обосанной засаленной кожанки.
___
лучше бы это фиксах пофиксили, дать там шустрому артефакт со словами мол так и так замаялся забылся с кем не бывает вот брат не переживай держи пустышку не тухлую... и его ранимое сердце растаяло и он подобрел. а то какая то бредятина получатся сейчас.  

Изменено пользователем dim_d
  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Напомните, пропустит ли в Бар Прапор, если потратить боезапас огнемета, который отдает Сидор в обмен на контейнер?  

В общем, если потратить хоть 1 ед.огнемета, то Прапор даст в награду Бенгал, а если не тратить боезапас, то Вспышку. Также обнаружен баг- если отдавать огнемет, когда он экипирован, то он пропадает из инвентаря и считается неотданным, т.е.просто исчезает как будто его не было у ГГ, и ворота в Бар остаются закрытыми

 

Если на Агро сначала помочь Рыжему, а потом бежать помогать Кроту, то Рыжий прибегает на помощь, а далее при попытке приблизиться к наемникам возле Крота идут стабильные вылеты из игры без сообщений об ошибках

Изменено пользователем RabindranathTagore
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, dim_d сказал:

художника тут вырезали?

Трупа давно уже нету по пути к переходу, с 3.7 или раньше даже.

 

7 часов назад, dim_d сказал:

если честно детский сад ромашку какую то развели

Баланс ж. Урезание халявы. Инвалид по идее должен писануться для работы на сидора ради комбеза, а до тех пор - ходить бомжарой в рванье.Потому и тайминг

 

1 час назад, RabindranathTagore сказал:

Если на Агро сначала помочь Рыжему,

Он потерпит.Сначала затащить катку с наемниками.Хотя момент не продуман, да. Он валяться должен и отмокать в любом случае, а не бежать в ололо отаку, хоть и Крот его кент и все такое

Цитата

Маятник нужен для альтернативной концовки. 

Почему один? надо весь пак маятников, чтоб не легко и не радостно.Непорядок

 

Изменено пользователем BatyaSKY
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, RabindranathTagore сказал:

Если на Агро сначала помочь Рыжему, а потом бежать помогать Кроту, то Рыжий прибегает на помощь

как вариант отрисовку на минимум поставь, думаю поможет с рыжим(алайф не будет прогружать на всю карту и тд). и еще когда будешь первый раз заходить в темную долину поговорив с долговцем, дождись когда тот скроется за холмом только тогда давай аптеку бандиту, а то потом бандит будет преследовать долгоря.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, RabindranathTagore сказал:

Напомните, пропустит ли в Бар Прапор, если потратить боезапас огнемета, который отдает Сидор в обмен на контейнер?  

Не знаю на счет пропустит, но Вспышку уже не даст.


Дополнено 2 минуты спустя
4 часа назад, dim_d сказал:

дождись когда тот скроется за холмом только тогда давай аптеку бандиту, а то потом бандит будет преследовать долгоря.

Хз, у меня и тат и так бежал за Пулей)


SEfkTIQ.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, Бурбон сказал:

 

 

Он же в ТЧ задание будет давать, найти арт в Райцентре. 

Вроде этот арт и без его просьбы находишь ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, Tyrob сказал:

Вроде этот арт и без его просьбы находишь ? 

Там Кристальная Душа, не думаю я что она сама по себе там лежит.  А Рыжий дает наводку, и награду за нее. 

  • Лайк 1

SEfkTIQ.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

привет всем . не подскажете есть ли на версию 3.9 нлс7 интерфейс HD для 1280*1024 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В этой версии в продаже у Сидора нет куртки с противогазом насколько я вижу. Какой квест проще выполнить на броню с противогазом? у Бармена или у Сидора?

Квест Сидора на "разузнать о поставках Долга"-кто знает, что в нем попросит Пличко?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 минут назад, RabindranathTagore сказал:

кто знает, что в нем попросит Пличко?

Пулемет РПК, за 20 бутылок у Шерстюка. 


Дополнено 1 минуту спустя

Сидор даст комбез Туриста, который не полохо переносит, а Пличко еще рецепт какой то. 

  • Лайк 1

SEfkTIQ.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Бурбон сказал:

Пулемет РПК, за 20 бутылок у Шерстюка. 


Дополнено 1 минуту спустя

Сидор даст комбез Туриста, который не полохо переносит, а Пличко еще рецепт какой то. 

Спасибо. На данном этапе игры водка слишком ценна, чтобы отдавать ее аж 20 бутылей. Посмотрю что попросит Бармен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ, хай. Кто где находил броник у Неумехи? Обыскал уже несколько раз комплекс найти не могу до сих пор, думал, что мб не заспавнилась и с автосейва начинал, но находки тоже нет. Кто может подсказать?

ss_falyn11_08-06-23_13-33-57_(l03_agroprom).jpg


Дополнено 5 минуты спустя
4 минуты назад, Falyn11 сказал:

Народ, хай. Кто где находил броник у Неумехи? Обыскал уже несколько раз комплекс найти не могу до сих пор, думал, что мб не заспавнилась и с автосейва начинал, но находки тоже нет. Кто может подсказать?

ss_falyn11_08-06-23_13-33-57_(l03_agroprom).jpg

И да, видел в коммах, что часто спавнится у сталкеров, где радейка, но у меня там нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Falyn11 посмотри в таких местах как:

кузов Камаза на этой территории, одна из крыш зданий где прятался Крот, под бетонной плитой у вагонов. В этих местах может быть ящик с броней

  • Лайк 1
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У Неумехи явно неадекватная награда за эту броньку. Раньше хоть можно было побродить в этой снаряжке а теперь только сутки на выполнение квеста.

 Falyn11 ты лучше сохранку выложи, поищу или ещё кто поможет.


Дополнено 1 минуту спустя

RabindranathTagore Там если за бронькой от Бармена идти, надо будет Зубу 10 пда принести.

  • Лайк 2
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

RabindranathTagore Спасибо, нашёл, но есть НО одно) Нашёл на крыше броник этот, только после того как перезагрузился назад и взял квест заного, а когда первый раз его искал там его не было и на всём комплексе тоже. Хз чё такое вообщем)) Чуть-чуть пригорело даже)


Дополнено 1 минуту спустя

yurv3 Уже нашёл, после того как квест взял заного, на крыше заспавнился ящик. Так что уже не надо, но спасибо)

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, yurv3 сказал:

Если за бронькой от Бармена идти, надо будет Зубу 10 пда принести.

делаю вывод что получить костюм от Бармена гораздо выгоднее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Куртка с противогазом потом у Сидора появится, когда, точно сказать не могу. Мне Врегас такую дал, за кружку. В ней я в подвальчик и сходил пару раз.  


Дополнено 1 минуту спустя

Потом уже заморочился получением научника.  Пулемет купил, потому что водка была.  Турист, так ненужный и лежит) 


SEfkTIQ.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите, крист.колючку в тоннеле Кишки перепрятали или надо было забирать в первый заход на локу? Награда по квесту Шустрого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Приветствую всех. Тут один мой товарищ пытается поиграть в НЛС, но никак не получается. Ноут 2023 года, видяха встроенная от проца, ОС Винда 11.
Мод скачан по актуальной ссылке, фикс стоит. Всё ПО, которое было в папке с архивом мода, тоже установлено.
Что забавно, первые два дня игралось спокойно (четыре-пять часов наиграно), а на третий день и далее просто виснет на окне запуска.
В логах имеется такое:

Спойлер

[15:07:42.513] #DBG: Created Debug Thread, ID = 15972
[15:07:42.514]. #DBG: WorkerThread  15604 ($3CF4), Name = MemStatCollector { TMemStatCollector@=$0E7278D0:: luaicp.dll /ID=15604 }, Class = TMemStatCollector started std-loop in OleExec
[15:07:42.519]. #DBG: WorkerThread  15876 ($3E04), Name = THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0E762660:: luaicp.dll /ID=15876 }, Class = TThreadWatchdog started std-loop in OleExec
[15:07:42.639/2588]. #DBG: Vectored exception handler "LuaVEHandler" added
[15:07:42.641]. #DBG: service mode activated.
[15:07:44.622]. #DBG: Opening named FileMapping Global\VIRTUALTIMER
[15:07:44.635/+02.695/Launcher.Main ($a1c)(2588)].  #ERROR:
    CreateFileMapping failed  5.- Отказано в доступе.

[15:07:44.642/+02.702/Launcher.Main ($a1c)(2588)].  #ERROR:
    TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned!
[15:07:44.642/+02.702/2588]. #DELPHI_EXCEPT: catched by LuaVEHandle, code:
        Delphi Assertion at EIP = $756E84F2
         #DBG: dump ExceptionInformation: $03757891 $0E7F590C $0F6F0D50 $03757F10 $000005A0 $0018F808 $0018F7CC $00000000 $0F6F0D50 $035A9FBF $000005A0 $03757F10 $0018F808 $0018F79C $0F6F0D50
         Exception class: EAssertionFailed, message: TVirtualTimer.Create: Cannot open sync-port, hMap = $0000. Error:  0.- Операция успешно завершена.
 (D:\xray\lib\DateTimeTools.pas, line 1440)
756e84f2 +062 KERNELBASE.dll                           RaiseException
035a9f53 +0bb luaicp.dll     madExcept                 SetLastExceptionHelper
035a9fba +05a luaicp.dll     madExcept                 MyRaiseExceptProc
0350b361 +025 luaicp.dll     System         23920   +2 @Assert
0375788c +1f8 luaicp.dll     DateTimeTools   1440  +37 TVirtualTimer.Create
0380deb2 +052 luaicp.dll     luaicp          8876   +5 AllocGlobals
0380ebf1 +1f5 luaicp.dll     luaicp          9103  +43 Init
0128e44d +089 launch.exe     LGlobal          115  +21 PostInit
012ade2d +041 launch.exe     Launcher         978   +5 TLForm.ProcessTimer
012ae136 +012 launch.exe     Launcher        1019   +2 TLForm.updTimerTimer
011c9dd7 +00f launch.exe     Vcl.ExtCtrls              TTimer.Timer
011c9cbb +02b launch.exe     Vcl.ExtCtrls              TTimer.WndProc
011348fc +014 launch.exe     System.Classes            StdWndProc
760d142b +00b USER32.dll                               DispatchMessageW
0124aef7 +0f3 launch.exe     Vcl.Forms                 TApplication.ProcessMessage
0124af3a +00a launch.exe     Vcl.Forms                 TApplication.HandleMessage
0124b26d +0c9 launch.exe     Vcl.Forms                 TApplication.Run
012bdf7d +c1d launch.exe     launch           220 +139 initialization
762f7d57 +017 KERNEL32.DLL                             BaseThreadInitThunk
VirtualTimer sync complete to 06.08.23 15:07:44.711
VirtualTimer created and synchronized. Base time = 06.08.2023 15:07:44
[15:07:44.710]. #DBG: Created ToolThread, ID = 10016
[15:07:44.711/+02.771/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)].  #ERROR:
    TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned!
[15:07:44.711/+02.771/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)].  #ERROR:
    TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned!
[15:07:44.711/+02.771/10016]. #QUIET_EXCEPT(1): catched by LuaVEHandlerImpl +, code:
         694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C.
 at EIP = $756E84F2
[15:07:44.720/+02.780/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)].  #ERROR:
    TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned!
[15:07:44.720/+02.780/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)].  #ERROR:
    TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned!
[15:07:44.720/+02.780/10016]. #QUIET_EXCEPT(3): catched by LuaVEHandlerImpl +, code:
         694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C.
 at EIP = $756E84F2
[15:07:44.741/+02.801/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)].  #ERROR:
    TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned!
[15:07:44.741/+02.801/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)].  #ERROR:
    TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned!
[15:07:44.741/+02.801/10016]. #QUIET_EXCEPT(5): catched by LuaVEHandlerImpl +, code:
         694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C.
 at EIP = $756E84F2
[15:07:44.750]. #DBG: WorkerThread  10016 ($2720), Name = gToolThread { TToolThread@=$0E762E34:: luaicp.dll /ID=10016 }, Class = TToolThread started std-loop in OleExec
[15:07:44.761]. #DBG: Module(DLLs) dump:
  BA=$01000000     szMod = launch.exe          modBaseSize =  16.918 MiB,   fileSize =   4.606 MiB        version = 7.1.62.17
  BA=$03500000     szMod = luaicp.dll          modBaseSize =  29.781 MiB,   fileSize =  14.906 MiB        version = 7.1.6564.3224
  BA=$052D0000     szMod = xrCore.dll          modBaseSize =   2.414 MiB,   fileSize =   1.641 MiB        version = 0.0
  BA=$6B410000     szMod = FaultRep.dll        modBaseSize =   0.418 MiB,   fileSize =   0.414 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$6B480000     szMod = MSVCP120.dll        modBaseSize =   0.441 MiB,   fileSize =   0.434 MiB        version = 12.0.40664.0
  BA=$6B500000     szMod = MSVCR120.dll        modBaseSize =   0.930 MiB,   fileSize =   0.926 MiB        version = 12.0.40664.0
  BA=$6B5F0000     szMod = EasyECDSA.dll       modBaseSize =   0.938 MiB,   fileSize =   0.919 MiB        version = 0.0
  BA=$6B6E0000     szMod = AcLayers.DLL        modBaseSize =   2.570 MiB,   fileSize =   0.419 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$6F540000     szMod = DWMAPI.DLL          modBaseSize =   0.141 MiB,   fileSize =   0.122 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$714D0000     szMod = CoreUIComponents.dll     modBaseSize =   2.563 MiB,   fileSize =   2.574 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$71760000     szMod = CoreMessaging.dll     modBaseSize =   0.801 MiB,   fileSize =   0.796 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$71830000     szMod = textinputframework.dll     modBaseSize =   0.887 MiB,   fileSize =   0.884 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$71BC0000     szMod = sxs.dll             modBaseSize =   0.520 MiB,   fileSize =   0.514 MiB        version = 6.2.22621.1485
  BA=$71E20000     szMod = TextShaping.dll     modBaseSize =   0.582 MiB,   fileSize =   0.583 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$72790000     szMod = uxtheme.dll         modBaseSize =   0.496 MiB,   fileSize =   0.477 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$72D50000     szMod = COMCTL32.dll        modBaseSize =   2.141 MiB,   fileSize =   2.128 MiB        version = 6.10.22621.1635
  BA=$72FF0000     szMod = ntmarta.dll         modBaseSize =   0.160 MiB,   fileSize =   0.148 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$73040000     szMod = msimg32.dll         modBaseSize =   0.023 MiB,   fileSize =   0.007 MiB        version = 6.2.22621.608
  BA=$73060000     szMod = wsock32.dll         modBaseSize =   0.031 MiB,   fileSize =   0.016 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$73250000     szMod = winspool.drv        modBaseSize =   0.469 MiB,   fileSize =   0.453 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$73820000     szMod = SHFolder.dll        modBaseSize =   0.023 MiB,   fileSize =   0.009 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$73830000     szMod = LZ4.dll             modBaseSize =   0.031 MiB,   fileSize =   0.015 MiB        version = 0.0
  BA=$73840000     szMod = lua5.1.dll          modBaseSize =   0.215 MiB,   fileSize =   0.202 MiB        version = 0.0
  BA=$73A10000     szMod = winmm.dll           modBaseSize =   0.191 MiB,   fileSize =   0.180 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$73FE0000     szMod = dbghelp.dll         modBaseSize =   1.820 MiB,   fileSize =   1.711 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$743A0000     szMod = UMPDC.dll           modBaseSize =   0.055 MiB,   fileSize =   0.049 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$743D0000     szMod = PowrProf.dll        modBaseSize =   0.273 MiB,   fileSize =   0.267 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$74460000     szMod = CRYPTBASE.DLL       modBaseSize =   0.043 MiB,   fileSize =   0.032 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$74470000     szMod = apphelp.dll         modBaseSize =   0.645 MiB,   fileSize =   0.639 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$74520000     szMod = WINSTA.dll          modBaseSize =   0.309 MiB,   fileSize =   0.292 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$74630000     szMod = kernel.appcore.dll     modBaseSize =   0.074 MiB,   fileSize =   0.067 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$74820000     szMod = wtsapi32.dll        modBaseSize =   0.059 MiB,   fileSize =   0.052 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$74830000     szMod = version.dll         modBaseSize =   0.031 MiB,   fileSize =   0.028 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$74A80000     szMod = wintypes.dll        modBaseSize =   0.777 MiB,   fileSize =   0.777 MiB        version = 6.2.22621.1485
  BA=$75220000     szMod = gdi32full.dll       modBaseSize =   0.883 MiB,   fileSize =   0.879 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$75420000     szMod = comdlg32.dll        modBaseSize =   0.688 MiB,   fileSize =   0.663 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$754D0000     szMod = RPCRT4.dll          modBaseSize =   0.727 MiB,   fileSize =   0.729 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$755A0000     szMod = KERNELBASE.dll      modBaseSize =   2.449 MiB,   fileSize =   2.455 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$759F0000     szMod = shell32.dll         modBaseSize =   6.422 MiB,   fileSize =   6.458 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$76060000     szMod = SHLWAPI.dll         modBaseSize =   0.293 MiB,   fileSize =   0.289 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$760B0000     szMod = USER32.dll          modBaseSize =   1.645 MiB,   fileSize =   1.647 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$762E0000     szMod = KERNEL32.DLL        modBaseSize =   0.938 MiB,   fileSize =   0.644 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$763D0000     szMod = ucrtbase.dll        modBaseSize =   1.070 MiB,   fileSize =   1.076 MiB        version = 6.2.22621.608
  BA=$764F0000     szMod = bcryptPrimitives.dll     modBaseSize =   0.383 MiB,   fileSize =   0.380 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$76560000     szMod = msvcrt.dll          modBaseSize =   0.766 MiB,   fileSize =   0.761 MiB        version = 7.0.22621.608
  BA=$76630000     szMod = ole32.dll           modBaseSize =   1.301 MiB,   fileSize =   1.305 MiB        version = 6.2.22621.1702
  BA=$76780000     szMod = MSCTF.dll           modBaseSize =   0.855 MiB,   fileSize =   0.849 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$768C0000     szMod = combase.dll         modBaseSize =   2.480 MiB,   fileSize =   2.492 MiB        version = 6.2.22621.1485
  BA=$76B40000     szMod = GDI32.dll           modBaseSize =   0.137 MiB,   fileSize =   0.130 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$77050000     szMod = win32u.dll          modBaseSize =   0.102 MiB,   fileSize =   0.099 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$77070000     szMod = msvcp_win.dll       modBaseSize =   0.473 MiB,   fileSize =   0.469 MiB        version = 6.2.22621.608
  BA=$770F0000     szMod = shcore.dll          modBaseSize =   0.750 MiB,   fileSize =   0.750 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$771D0000     szMod = IMM32.DLL           modBaseSize =   0.145 MiB,   fileSize =   0.143 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$77200000     szMod = sechost.dll         modBaseSize =   0.508 MiB,   fileSize =   0.505 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$77290000     szMod = WS2_32.dll          modBaseSize =   0.371 MiB,   fileSize =   0.371 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$77390000     szMod = advapi32.dll        modBaseSize =   0.484 MiB,   fileSize =   0.479 MiB        version = 6.2.22621.1485
  BA=$77470000     szMod = oleaut32.dll        modBaseSize =   0.609 MiB,   fileSize =   0.602 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$77520000     szMod = ntdll.dll           modBaseSize =   1.684 MiB,   fileSize =   1.669 MiB        version = 6.2.22621.1928
memory allocated for modules = 93.930 MiB
[15:07:44.844]. #WARN(WaitRequests): Timeout 120 msec, for waiting requests in thread gToolThread { TToolThread@=$0E762E34:: luaicp.dll /ID=10016 }
[15:07:44.845]. #DBG: randomize test: Yj¶[0,+E5@K2h±}IQNlUXf =1Lo,3$JJa-pDMmE©K4H2606F{skTw®cF©*DYz/^4nw,rd7mW%HMB_LH3R8tqP8c?§X#fg%vuAx!kWvo7N()i$nZWe*2.=pn!vZ#rx_#7OJT]CuhYXp^t5j8%&SRiPiBU-l1h§erdj($C3T6[bUIcg {AQ&4Fs}5s(LleZGO.t®xKAB¶?uDSz!ka_zS+1aEO@+R 9)C?q9)vG±M*/w]fmd0@GI-9Nbg.Qq^bvo&Pv
[15:07:44.845]. #DBG: UserDLLs =  
[15:07:44.846]. #DBG(Startup/initialize log):
[15:07:44.846]. #DBG: fsgame.ltx raw dump:
    $app_data_root$    true    false    $fs_root$    userdata_nlc7\
    $profiles$    true    false    $fs_root$    profiles\
    $profile_dir$    false    true    $profiles$    Mortza
    $game_data$    false    true    $fs_root$    gamedata\
    $game_ai$    true    false    $game_data$    ai\
    $game_spawn$    true    false    $game_data$    spawns\
    $game_anims$    true    true    $game_data$    anims\
    $game_levels$    true    false    $game_data$    levels\
    $game_meshes$    true    true    $game_data$    meshes\
    $game_dm$    true    true    $game_data$    meshes\
    $game_shaders$    true    true    $game_data$    shaders\
    $game_sounds$    true    true    $game_data$    sounds\
    $game_textures$    true    true    $game_data$    textures\
    $game_scripts$    true    false    $game_data$    scripts\
    $open_scripts$    true    false    $game_data_open$    scripts\
    $game_config$    true    false    $game_data$    config\
    $game_saves$    true    false    $profile_dir$    saves\
    $level$    false    false    $game_levels$
    $logs$    true    false    $fs_root$    logs\
    $screenshots$    true    false    $app_data_root$    screenshots\
    $mod_dir$    false    false    $fs_root$    mods\

[15:07:44.848]. #DBG: FSGame.ltx dump:
$fs_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\
$app_data_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\
$profiles$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\
$profile_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Mortza
$game_data$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\
$game_ai$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\ai\
$game_spawn$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\spawns\
$game_anims$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\anims\
$game_levels$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\
$game_meshes$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\
$game_dm$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\
$game_shaders$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\shaders\
$game_sounds$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\sounds\
$game_textures$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\textures\
$game_scripts$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\scripts\
$open_scripts$=scripts\
$game_config$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\config\
$game_saves$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Mortza\saves\
$level$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\
$logs$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\logs\
$screenshots$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\screenshots\
$mod_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\mods\

 IsUserAdmin :     No
 Windows  ver:     Windows 10 x64 build 22621
 CPU     info:     12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1235U [4 cores avail]
 Memory  info:     9573/16052 MB (free/total)
 Display mode:     1536x864, 32 bit
[15:07:44.852]. #DBG: extensions not loaded for launcher
[15:07:44.852]. #DBG: Поиск файла в папке D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\logs\
[15:07:44.852/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #DBG: LUA_DLL found at $73840000, ExeFile = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe
[15:07:44.852]. #DBG: lua_pcall prolog dump  55 8B EC 83 E4 F8
[15:07:44.852/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #DBG: xrCore.DLL found at $52D0000  
[15:07:44.852]. #DBG: xrCore.DLL Log = $05339D1F, FlushLog = $05339330, SetLogCB = $0533A1A5
[15:07:44.852]. #DBG: _SetLogCB executed...
[15:07:44.852/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #DBG: Предварительная инициализация закончена.
[15:07:44.852]. #DBG: Creating TIPCThread.
[15:07:44.852]. #DBG: Opening named FileMapping WORK_IPC
[15:07:44.852]. #DBG: Creating TIPCAsyncQueue WORK_IPC
[15:07:44.852]. #DBG: Opening named FileMapping LUAICP_DATA
[15:07:44.852/0.000]. #DBG: waiting while base maps loaded...
[15:07:44.853/+02.913/2204]. #QUIET_EXCEPT(7): catched by LuaVEHandlerImpl +, code:
         694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C.
 at EIP = KERNELBASE.dll+$1484F2
[15:07:44.865/+02.925/2204]. #QUIET_EXCEPT(9): catched by LuaVEHandlerImpl +, code:
         694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C.
 at EIP = KERNELBASE.dll+$1484F2
[15:07:44.875/+02.935/2204]. #QUIET_EXCEPT(11): catched by LuaVEHandlerImpl +, code:
         694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C.
 at EIP = KERNELBASE.dll+$1484F2
[15:07:44.882]. #DBG: WorkerThread   2204 ($ 89C), Name = IPCThread { TIPCThread@=$0E7635F4:: luaicp.dll /ID=2204 }, Class = TIPCThread started std-loop in OleExec
[15:07:44.962]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\launch.map loaded addrs 34862, index = $01000000
[15:07:45.192]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\luaicp.map loaded addrs 37840, index = $03500000
[15:07:45.255]. #DBG: luaicp init complete!
========================================================================================================
[15:07:45.255]. #DBG: Этот релиз launch.exe приготовлен для версии игры S.T.A.L.K.E.R. "Тени Чернобыля 1.0007+"
fsgame.$game_saves$ = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Mortza\saves\
[15:07:45.255]. #DBG: Executing D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\mods\nlc_init.script...
[15:07:45.255]. #DBG: creating threads registry table.
[15:07:45.255]. #DBG: performing registration LSD_unknown_$1739A400@2588 for lua_State unknown_$1739A400
[15:07:45.255/2588/403.0]. #DBG: Added L = $1739A400, captured in  ExecLuaScript
[15:07:45.255]. #DBG: previous frealloc = nil, ud = $00000000,
        #DBG: updated  frealloc = lua5.1.dll+$4140, ud = $00000000,
[15:07:45.256]. #DBG: Setting AtPanic handler for lua_State unknown_$1739A400
[15:07:45.256]. #DBG: Complete CheckCapture for $1739A400
[15:07:45.256]. #REG_STUFF: Launcher = $1000000, Context = ""
[15:07:45.256]. #DBG: detected Xray build 0 from
    Registering function [$037E4F60] base64_decode (string)                     // convert base64 string to data_buffer object
    Registering function [$037E4FF0] base64_encode (string|userdata, )    // convert string/userdata to base64 string
    Registering function [$037E57B4] data_buffer (size)                         // constructs data_buffer object
    Registering function [$037E5838] utf8_buffer (string)                       // constructs data_buffer object from string encoded UTF8
    Registering function [$037E6174] web_packet ([bool use_gc])                 // constructs void web_packed object
    Registering function [$037E7ED8] text_file (file_name, [mode], [code_page]) // opening text file and returns object
[15:07:45.257]. #DBG: Setting AtPanic handler for lua_State unknown_$1739A400
[15:07:45.558]. #DBG: Используется оригинальный обработчик VEH.
[15:07:45.558]. #DBG: garbage collection performed for LuaStateDesc object $184C6B34 (LSD_unknown_$1739A400@2588)
[15:07:45.558]. #DBG: performing unregister LSD_unknown_$1739A400@2588 for lua_State unknown_$1739A400
[15:07:45.558/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #DBG: destroyed lua_State registry $184C6B34 for Lparent = $00000000
[15:07:45.558]. #DBG: ExecInitScript completed.
[15:07:45.559]. #DBG: SetActiveProfile("Mortza")
[15:07:45.559/+03.619/Launcher.Main ($a1c)(2588)].  #ERROR:
    Directory saves_dir not exists:  {D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Mortza\saves\}
[15:07:45.561]. #DBG: randomize test: DKEL9UK Sz/3spjNCbGF]d))YDgHDuqR5i&1±Lv§rY-vZxh .3+Tw50,U!&tkuQFJ=Q?Wfhn(7-{I(F61H6wU.6v2A{c88jk¶B©®#i_^_nvcvX(aJ#Gtp*@aLHp#*m¶jg4m@%}XRo.kr%ZbhMC©X$sO?Scx?BTm2O+8}&BI*7§_/zxeP[z4e04A^uPJIo[ M±Ml+e®w]@bANNqT-ir)%!2!YsElf,$t9PKCgSW3ZOnE7qQl^50a1Gd,o$fW9vR=d
[15:07:45.568/+03.628/Launcher.Main ($a1c)(2588)].  #ERROR:
    Directory saves_dir not exists:  {D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Mortza\saves\}
[15:07:45.571]. #DBG: LForm.n_ticks = 2
[15:07:45.595]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\xrcore.map loaded addrs 27642, index = $052D0000
[15:07:45.615]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\lua5.1.map loaded addrs 1901, index = $73840000
[15:07:45.617/+03.677]. #NOTIFY: module loaded  xrCore.dll at $52D0000
[15:07:46.070]. #DBG: LForm.n_ticks = 3
[15:07:46.370]. #DBG: LForm.n_ticks = 4
[15:07:46.685]. #DBG: LForm.n_ticks = 5
[15:08:00.966]. #DBG: FSGame.ltx dump:
$fs_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\
$app_data_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\
$profiles$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\
$profile_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras
$game_data$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\
$game_ai$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\ai\
$game_spawn$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\spawns\
$game_anims$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\anims\
$game_levels$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\
$game_meshes$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\
$game_dm$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\
$game_shaders$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\shaders\
$game_sounds$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\sounds\
$game_textures$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\textures\
$game_scripts$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\scripts\
$open_scripts$=scripts\
$game_config$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\config\
$game_saves$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras\saves\
$level$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\
$logs$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\logs\
$screenshots$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\screenshots\
$mod_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\mods\

[15:08:00.966]. #DBG: retrieved saves_dir = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras\saves\
[15:08:00.967]. #DBG: SetActiveProfile("Taras")
[15:08:00.967]. #DBG: Searching saves with mask D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras\saves\*.sav
[15:08:00.967]. #DBG: randomize test: Dz]3P S=1p*i)mi5cf1®C9m-,@XXRYPg§8j$ntuE^x,GU[06zR*$DOH?uFs¶7-/Go5v4JbQYb&7$ZLa=WqZlHc+5(f4h}^!oG9%M®u %XYMpC0+9)B #&K@Nv8rZTrN4©cFeILBAvgAS)bIdf+ng2K_kE&(iS±±{,h2}pH0Q#^?8oq.W]n6TRU!kAl[Dv*j_e.OsQJ6.2F¶#v3E%vk©M7dqhOrCxzaTjBd!-w3§@/IwKWs1aPe(N{JwlLt?Uxmt_
[15:08:03.187]. #DBG: target_exe = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\xr_3da.EXE
[15:08:03.187]. #DBG: Запуск процесса D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\xr_3da.EXE, с параметрами { -noprefetch -no_intro -verbosity 5 -smap2048 -verb_filters PERF -debug_dialogs -mblur } , рабочая папка = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin, в приостановленном состоянии...
[15:08:03.247]. #MSG: Process D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\xr_3da.EXE waiting complete or breaked...
[15:08:04.125]. #DBG: TEST_IPC signal received. Connection established!
[15:08:04.126]. #DBG: attaching process 17088
[15:08:12.700/+30.760/11752]. #QUIET_EXCEPT(13): catched by LuaVEHandlerImpl +, code:
         694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C.
 at EIP = KERNELBASE.dll+$1484F2
[15:08:12.711/+30.771/11872]. #QUIET_EXCEPT(15): catched by LuaVEHandlerImpl +, code:
         694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C.
 at EIP = KERNELBASE.dll+$1484F2
[15:09:00.055/+01:18.115]. #DBG: Second minute uptime, processing updated states...
[15:09:00.061]. #DBG: Module(DLLs) dump:
  BA=$01000000     szMod = launch.exe          modBaseSize =  16.918 MiB,   fileSize =   4.606 MiB        version = 7.1.62.17
  BA=$03500000     szMod = luaicp.dll          modBaseSize =  29.781 MiB,   fileSize =  14.906 MiB        version = 7.1.6564.3224
  BA=$052D0000     szMod = xrCore.dll          modBaseSize =   2.414 MiB,   fileSize =   1.641 MiB        version = 0.0
  BA=$6B410000     szMod = FaultRep.dll        modBaseSize =   0.418 MiB,   fileSize =   0.414 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$6B480000     szMod = MSVCP120.dll        modBaseSize =   0.441 MiB,   fileSize =   0.434 MiB        version = 12.0.40664.0
  BA=$6B500000     szMod = MSVCR120.dll        modBaseSize =   0.930 MiB,   fileSize =   0.926 MiB        version = 12.0.40664.0
  BA=$6B5F0000     szMod = EasyECDSA.dll       modBaseSize =   0.938 MiB,   fileSize =   0.919 MiB        version = 0.0
  BA=$6B6E0000     szMod = AcLayers.DLL        modBaseSize =   2.570 MiB,   fileSize =   0.419 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$6F540000     szMod = DWMAPI.DLL          modBaseSize =   0.141 MiB,   fileSize =   0.122 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$714D0000     szMod = CoreUIComponents.dll     modBaseSize =   2.563 MiB,   fileSize =   2.574 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$71760000     szMod = CoreMessaging.dll     modBaseSize =   0.801 MiB,   fileSize =   0.796 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$71830000     szMod = textinputframework.dll     modBaseSize =   0.887 MiB,   fileSize =   0.884 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$71BC0000     szMod = sxs.dll             modBaseSize =   0.520 MiB,   fileSize =   0.514 MiB        version = 6.2.22621.1485
  BA=$71E20000     szMod = TextShaping.dll     modBaseSize =   0.582 MiB,   fileSize =   0.583 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$72790000     szMod = uxtheme.dll         modBaseSize =   0.496 MiB,   fileSize =   0.477 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$72D50000     szMod = COMCTL32.dll        modBaseSize =   2.141 MiB,   fileSize =   2.128 MiB        version = 6.10.22621.1635
  BA=$72FF0000     szMod = ntmarta.dll         modBaseSize =   0.160 MiB,   fileSize =   0.148 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$73040000     szMod = msimg32.dll         modBaseSize =   0.023 MiB,   fileSize =   0.007 MiB        version = 6.2.22621.608
  BA=$73060000     szMod = wsock32.dll         modBaseSize =   0.031 MiB,   fileSize =   0.016 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$73250000     szMod = winspool.drv        modBaseSize =   0.469 MiB,   fileSize =   0.453 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$73820000     szMod = SHFolder.dll        modBaseSize =   0.023 MiB,   fileSize =   0.009 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$73830000     szMod = LZ4.dll             modBaseSize =   0.031 MiB,   fileSize =   0.015 MiB        version = 0.0
  BA=$73840000     szMod = lua5.1.dll          modBaseSize =   0.215 MiB,   fileSize =   0.202 MiB        version = 0.0
  BA=$73A10000     szMod = winmm.dll           modBaseSize =   0.191 MiB,   fileSize =   0.180 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$73FE0000     szMod = dbghelp.dll         modBaseSize =   1.820 MiB,   fileSize =   1.711 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$743A0000     szMod = UMPDC.dll           modBaseSize =   0.055 MiB,   fileSize =   0.049 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$743D0000     szMod = PowrProf.dll        modBaseSize =   0.273 MiB,   fileSize =   0.267 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$74460000     szMod = CRYPTBASE.DLL       modBaseSize =   0.043 MiB,   fileSize =   0.032 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$74470000     szMod = apphelp.dll         modBaseSize =   0.645 MiB,   fileSize =   0.639 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$74520000     szMod = WINSTA.dll          modBaseSize =   0.309 MiB,   fileSize =   0.292 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$74630000     szMod = kernel.appcore.dll     modBaseSize =   0.074 MiB,   fileSize =   0.067 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$74820000     szMod = wtsapi32.dll        modBaseSize =   0.059 MiB,   fileSize =   0.052 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$74830000     szMod = version.dll         modBaseSize =   0.031 MiB,   fileSize =   0.028 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$74A80000     szMod = wintypes.dll        modBaseSize =   0.777 MiB,   fileSize =   0.777 MiB        version = 6.2.22621.1485
  BA=$75220000     szMod = gdi32full.dll       modBaseSize =   0.883 MiB,   fileSize =   0.879 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$75420000     szMod = comdlg32.dll        modBaseSize =   0.688 MiB,   fileSize =   0.663 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$754D0000     szMod = RPCRT4.dll          modBaseSize =   0.727 MiB,   fileSize =   0.729 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$755A0000     szMod = KERNELBASE.dll      modBaseSize =   2.449 MiB,   fileSize =   2.455 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$759F0000     szMod = shell32.dll         modBaseSize =   6.422 MiB,   fileSize =   6.458 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$76060000     szMod = SHLWAPI.dll         modBaseSize =   0.293 MiB,   fileSize =   0.289 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$760B0000     szMod = USER32.dll          modBaseSize =   1.645 MiB,   fileSize =   1.647 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$762E0000     szMod = KERNEL32.DLL        modBaseSize =   0.938 MiB,   fileSize =   0.644 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$763D0000     szMod = ucrtbase.dll        modBaseSize =   1.070 MiB,   fileSize =   1.076 MiB        version = 6.2.22621.608
  BA=$764F0000     szMod = bcryptPrimitives.dll     modBaseSize =   0.383 MiB,   fileSize =   0.380 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$76560000     szMod = msvcrt.dll          modBaseSize =   0.766 MiB,   fileSize =   0.761 MiB        version = 7.0.22621.608
  BA=$76630000     szMod = ole32.dll           modBaseSize =   1.301 MiB,   fileSize =   1.305 MiB        version = 6.2.22621.1702
  BA=$76780000     szMod = MSCTF.dll           modBaseSize =   0.855 MiB,   fileSize =   0.849 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$768C0000     szMod = combase.dll         modBaseSize =   2.480 MiB,   fileSize =   2.492 MiB        version = 6.2.22621.1485
  BA=$76B40000     szMod = GDI32.dll           modBaseSize =   0.137 MiB,   fileSize =   0.130 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$77050000     szMod = win32u.dll          modBaseSize =   0.102 MiB,   fileSize =   0.099 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$77070000     szMod = msvcp_win.dll       modBaseSize =   0.473 MiB,   fileSize =   0.469 MiB        version = 6.2.22621.608
  BA=$770F0000     szMod = shcore.dll          modBaseSize =   0.750 MiB,   fileSize =   0.750 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$771D0000     szMod = IMM32.DLL           modBaseSize =   0.145 MiB,   fileSize =   0.143 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$77200000     szMod = sechost.dll         modBaseSize =   0.508 MiB,   fileSize =   0.505 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$77290000     szMod = WS2_32.dll          modBaseSize =   0.371 MiB,   fileSize =   0.371 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$77390000     szMod = advapi32.dll        modBaseSize =   0.484 MiB,   fileSize =   0.479 MiB        version = 6.2.22621.1485
  BA=$77470000     szMod = oleaut32.dll        modBaseSize =   0.609 MiB,   fileSize =   0.602 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$77520000     szMod = ntdll.dll           modBaseSize =   1.684 MiB,   fileSize =   1.669 MiB        version = 6.2.22621.1928
memory allocated for modules = 93.930 MiB
[15:10:00.025/gToolThread { TToolThread@=$0E762E34:: luaicp.dll /ID=10016 } ($2720)(10016)]. #DBG: Trying call FixRefTimestamp
[15:10:54.265]. #DBG: окно игры перестало быть активным.
[15:10:58.310]. #MSG: Process completed with exit code $CFFFFFFF
[15:10:58.310]. #DBG: abnormal game exit...
[15:10:58.310]. #DBG: Finalization begins...
[15:10:58.381]. #DBG: DLL unloaded, relax...
[15:10:58.381]. #DBG: Module $1000000 - D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe:WThreads now finalize...
[15:10:58.381]. #DBG: THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0F94B330:: D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe /ID=15932 } finalization started...
[15:10:58.381/15932]. #DBG: WorkerThread THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0F94B330:: D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe /ID=15932 } completed std-loop in OleExec. CPU Time = 125
[15:10:58.381]. #DBG: THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0F94B330:: D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe /ID=15932 } finalization stage #2
[15:10:58.381]. #DBG: THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0F94B330:: D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe /ID=15932 } finalization completed
[15:10:58.382]. #DBG: Module $1000000 - D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe:MemStat now finalize...
[15:10:58.382]. #DEBUG: Dumping memory usage statistic
[15:10:58.387]. #DBG: DebugThread - complete execution


 

Спойлер

[15:08:03.861] #DBG: Created Debug Thread, ID = 4836
[15:08:03.862] #DBG: Created Debug Thread, ID = 5328
[15:08:03.866]. #DBG: WorkerThread   6284 ($188C), Name = MemStatCollector { TMemStatCollector@=$0F1C78D0:: luaicp.dll /ID=6284 }, Class = TMemStatCollector started std-loop in OleExec
[15:08:03.867]. #DBG: WorkerThread  15484 ($3C7C), Name = THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0F202660:: luaicp.dll /ID=15484 }, Class = TThreadWatchdog started std-loop in OleExec
[15:08:03.868]. #DBG: Opening named FileMapping Global\VIRTUALTIMER
[15:08:03.874/+00.634/main ($261c)(9756)].  #ERROR:
    CreateFileMapping failed  5.- Отказано в доступе.

VirtualTimer sync complete to 06.08.23 15:08:03.899
VirtualTimer created and synchronized. Base time = 06.08.2023 15:08:03
[15:08:03.899]. #DBG: Created ToolThread, ID = 5392
[15:08:03.901]. #DBG: WorkerThread   5392 ($1510), Name = gToolThread { TToolThread@=$0F202E34:: luaicp.dll /ID=5392 }, Class = TToolThread started std-loop in OleExec
#DBG: ParamStr (1) = -noprefetch
#DBG: ParamStr (2) = -no_intro
#DBG: ParamStr (3) = -verbosity
#DBG: ParamStr (4) = 5
#DBG: ParamStr (5) = -smap2048
#DBG: ParamStr (6) = -verb_filters
#DBG: ParamStr (7) = PERF
#DBG: ParamStr (8) = -debug_dialogs
#DBG: ParamStr (9) = -mblur
[15:08:03.928]. #DBG: Module(DLLs) dump:
  BA=$00400000     szMod = xr_3da.EXE          modBaseSize =   2.332 MiB,   fileSize =   2.262 MiB        version = 1.7.0.5799
  BA=$02630000     szMod = luaicp.dll          modBaseSize =  29.781 MiB,   fileSize =  14.906 MiB        version = 7.1.6564.3224
  BA=$04400000     szMod = xrCore.dll          modBaseSize =   2.414 MiB,   fileSize =   1.641 MiB        version = 0.0
  BA=$5E0B0000     szMod = d3dx9_35.dll        modBaseSize =   3.656 MiB,   fileSize =   3.555 MiB        version = 9.19.949.1104
  BA=$6A970000     szMod = COMCTL32.dll        modBaseSize =   0.566 MiB,   fileSize =   0.556 MiB        version = 5.82.22621.608
  BA=$6AD10000     szMod = OpenAL32.dll        modBaseSize =   0.141 MiB,   fileSize =   0.104 MiB        version = 6.14.357.21
  BA=$6AD40000     szMod = xrSound.dll         modBaseSize =   0.207 MiB,   fileSize =   0.195 MiB        version = 0.0
  BA=$6AD80000     szMod = xrCDB.dll           modBaseSize =   0.082 MiB,   fileSize =   0.065 MiB        version = 0.0
  BA=$6ADA0000     szMod = xrAPI.dll           modBaseSize =   0.023 MiB,   fileSize =   0.006 MiB        version = 0.0
  BA=$6ADB0000     szMod = xrNetServer.dll     modBaseSize =   0.137 MiB,   fileSize =   0.122 MiB        version = 0.0
  BA=$6ADE0000     szMod = AVIFIL32.dll        modBaseSize =   0.109 MiB,   fileSize =   0.098 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$6AE00000     szMod = MSVFW32.dll         modBaseSize =   0.141 MiB,   fileSize =   0.123 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$6AE30000     szMod = luabind.dll         modBaseSize =   0.121 MiB,   fileSize =   0.105 MiB        version = 0.0
  BA=$6B410000     szMod = FaultRep.dll        modBaseSize =   0.418 MiB,   fileSize =   0.414 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$6B480000     szMod = MSVCP120.dll        modBaseSize =   0.441 MiB,   fileSize =   0.434 MiB        version = 12.0.40664.0
  BA=$6B500000     szMod = MSVCR120.dll        modBaseSize =   0.930 MiB,   fileSize =   0.926 MiB        version = 12.0.40664.0
  BA=$6B5F0000     szMod = EasyECDSA.dll       modBaseSize =   0.938 MiB,   fileSize =   0.919 MiB        version = 0.0
  BA=$6B6E0000     szMod = AcLayers.DLL        modBaseSize =   2.570 MiB,   fileSize =   0.419 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$6B9E0000     szMod = MSACM32.dll         modBaseSize =   0.098 MiB,   fileSize =   0.093 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$6DB00000     szMod = inputhost.dll       modBaseSize =   1.270 MiB,   fileSize =   1.274 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$6F5C0000     szMod = DINPUT8.dll         modBaseSize =   0.219 MiB,   fileSize =   0.170 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$71760000     szMod = CoreMessaging.dll     modBaseSize =   0.801 MiB,   fileSize =   0.796 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$71BC0000     szMod = sxs.dll             modBaseSize =   0.520 MiB,   fileSize =   0.514 MiB        version = 6.2.22621.1485
  BA=$72790000     szMod = uxtheme.dll         modBaseSize =   0.496 MiB,   fileSize =   0.477 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$72FF0000     szMod = ntmarta.dll         modBaseSize =   0.160 MiB,   fileSize =   0.148 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$73060000     szMod = wsock32.dll         modBaseSize =   0.031 MiB,   fileSize =   0.016 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$73250000     szMod = winspool.drv        modBaseSize =   0.469 MiB,   fileSize =   0.453 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$73820000     szMod = SHFolder.dll        modBaseSize =   0.023 MiB,   fileSize =   0.009 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$73830000     szMod = LZ4.dll             modBaseSize =   0.031 MiB,   fileSize =   0.015 MiB        version = 0.0
  BA=$73840000     szMod = lua5.1.dll          modBaseSize =   0.215 MiB,   fileSize =   0.202 MiB        version = 0.0
  BA=$73A10000     szMod = WINMM.dll           modBaseSize =   0.191 MiB,   fileSize =   0.180 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$73FE0000     szMod = dbghelp.dll         modBaseSize =   1.820 MiB,   fileSize =   1.711 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$743A0000     szMod = UMPDC.dll           modBaseSize =   0.055 MiB,   fileSize =   0.049 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$743D0000     szMod = PowrProf.dll        modBaseSize =   0.273 MiB,   fileSize =   0.267 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$74460000     szMod = CRYPTBASE.DLL       modBaseSize =   0.043 MiB,   fileSize =   0.032 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$74470000     szMod = apphelp.dll         modBaseSize =   0.645 MiB,   fileSize =   0.639 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$74630000     szMod = kernel.appcore.dll     modBaseSize =   0.074 MiB,   fileSize =   0.067 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$74830000     szMod = version.dll         modBaseSize =   0.031 MiB,   fileSize =   0.028 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$75220000     szMod = gdi32full.dll       modBaseSize =   0.883 MiB,   fileSize =   0.879 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$75420000     szMod = comdlg32.dll        modBaseSize =   0.688 MiB,   fileSize =   0.663 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$754D0000     szMod = RPCRT4.dll          modBaseSize =   0.727 MiB,   fileSize =   0.729 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$755A0000     szMod = KERNELBASE.dll      modBaseSize =   2.449 MiB,   fileSize =   2.455 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$759F0000     szMod = SHELL32.dll         modBaseSize =   6.422 MiB,   fileSize =   6.458 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$76060000     szMod = SHLWAPI.dll         modBaseSize =   0.293 MiB,   fileSize =   0.289 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$760B0000     szMod = USER32.dll          modBaseSize =   1.645 MiB,   fileSize =   1.647 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$762E0000     szMod = KERNEL32.DLL        modBaseSize =   0.938 MiB,   fileSize =   0.644 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$763D0000     szMod = ucrtbase.dll        modBaseSize =   1.070 MiB,   fileSize =   1.076 MiB        version = 6.2.22621.608
  BA=$764F0000     szMod = bcryptPrimitives.dll     modBaseSize =   0.383 MiB,   fileSize =   0.380 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$76560000     szMod = msvcrt.dll          modBaseSize =   0.766 MiB,   fileSize =   0.761 MiB        version = 7.0.22621.608
  BA=$76630000     szMod = ole32.dll           modBaseSize =   1.301 MiB,   fileSize =   1.305 MiB        version = 6.2.22621.1702
  BA=$76780000     szMod = MSCTF.dll           modBaseSize =   0.855 MiB,   fileSize =   0.849 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$768C0000     szMod = combase.dll         modBaseSize =   2.480 MiB,   fileSize =   2.492 MiB        version = 6.2.22621.1485
  BA=$76B40000     szMod = GDI32.dll           modBaseSize =   0.137 MiB,   fileSize =   0.130 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$77050000     szMod = win32u.dll          modBaseSize =   0.102 MiB,   fileSize =   0.099 MiB        version = 6.2.22621.1778
  BA=$77070000     szMod = msvcp_win.dll       modBaseSize =   0.473 MiB,   fileSize =   0.469 MiB        version = 6.2.22621.608
  BA=$770F0000     szMod = shcore.dll          modBaseSize =   0.750 MiB,   fileSize =   0.750 MiB        version = 6.2.22621.1928
  BA=$771D0000     szMod = IMM32.DLL           modBaseSize =   0.145 MiB,   fileSize =   0.143 MiB        version = 6.2.22621.1344
  BA=$77200000     szMod = sechost.dll         modBaseSize =   0.508 MiB,   fileSize =   0.505 MiB        version = 6.2.22621.1635
  BA=$77290000     szMod = WS2_32.dll          modBaseSize =   0.371 MiB,   fileSize =   0.371 MiB        version = 6.2.22621.1
  BA=$77390000     szMod = advapi32.dll        modBaseSize =   0.484 MiB,   fileSize =   0.479 MiB        version = 6.2.22621.1485
  BA=$77470000     szMod = OLEAUT32.dll        modBaseSize =   0.609 MiB,   fileSize =   0.602 MiB        version = 6.2.22621.1992
  BA=$77520000     szMod = ntdll.dll           modBaseSize =   1.684 MiB,   fileSize =   1.669 MiB        version = 6.2.22621.1928
memory allocated for modules = 78.633 MiB
[15:08:04.033]. #WARN(WaitRequests): Timeout 120 msec, for waiting requests in thread gToolThread { TToolThread@=$0F202E34:: luaicp.dll /ID=5392 }
[15:08:04.034]. #DBG: randomize test: d_Klw^AXdu6O=HF]9+UT5RfP#rID#?Z-iu9zX,I®g0v(znm)Us@va!$FZ*=]9Gk17g/Rw¶O¶45E*_qO$zhnp7H1oc3.nNIJP).utD.^HBx!PLeCi@&T}xvLavsvbMbk©EAwm Sisk%eRTXeFct©t8JN3jY7Cd)2-K}fW/r[GL-J1M{GE0MZ[§^ 8$h±&qWDCQh%UAoB?6±l(+l3!q(aSQ4oQg5?pv_c 84%K&B,2r®+mj,*W6N§fS0{Yxb@pjY2#
[15:08:04.035]. #DBG: CEngine Engine RVA = $1D3BE0
[15:08:04.035]. #DBG: UserDLLs =  
[15:08:04.113]. #DBG(Startup/initialize log):
[15:08:04.113]. #DBG: fsgame.ltx raw dump:
    $app_data_root$    true    false    $fs_root$    userdata_nlc7\
    $profiles$    true    false    $fs_root$    profiles\
    $profile_dir$    false    true    $profiles$    Taras
    $game_data$    false    true    $fs_root$    gamedata\
    $game_ai$    true    false    $game_data$    ai\
    $game_spawn$    true    false    $game_data$    spawns\
    $game_anims$    true    true    $game_data$    anims\
    $game_levels$    true    false    $game_data$    levels\
    $game_meshes$    true    true    $game_data$    meshes\
    $game_dm$    true    true    $game_data$    meshes\
    $game_shaders$    true    true    $game_data$    shaders\
    $game_sounds$    true    true    $game_data$    sounds\
    $game_textures$    true    true    $game_data$    textures\
    $game_scripts$    true    false    $game_data$    scripts\
    $open_scripts$    true    false    $game_data_open$    scripts\
    $game_config$    true    false    $game_data$    config\
    $game_saves$    true    false    $profile_dir$    saves\
    $level$    false    false    $game_levels$
    $logs$    true    false    $fs_root$    logs\
    $screenshots$    true    false    $app_data_root$    screenshots\
    $mod_dir$    false    false    $fs_root$    mods\

[15:08:04.114]. #DBG: FSGame.ltx dump:
$fs_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\
$app_data_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\
$profiles$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\
$profile_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras
$game_data$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\
$game_ai$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\ai\
$game_spawn$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\spawns\
$game_anims$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\anims\
$game_levels$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\
$game_meshes$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\
$game_dm$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\
$game_shaders$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\shaders\
$game_sounds$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\sounds\
$game_textures$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\textures\
$game_scripts$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\scripts\
$open_scripts$=scripts\
$game_config$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\config\
$game_saves$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras\saves\
$level$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\
$logs$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\logs\
$screenshots$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\screenshots\
$mod_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\mods\

[15:08:04.115]. #DBG: Этот релиз перехватчика Lua, приготовлен для версии игры S.T.A.L.K.E.R. "Тени Чернобыля 1.0007+" , версия файла: 7.1.6564.3224
 IsUserAdmin :     No
 Windows  ver:     Windows 10 x64 build 22621
 CPU     info:     12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1235U [4 cores avail]
 Memory  info:     9566/16052 MB (free/total)
 Display mode:     1536x864, 32 bit
[15:08:04.117]. #DBG: Поиск файла в папке D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\logs\
[15:08:04.117/main ($261c)(9756)]. #DBG: LUA_DLL found at $73840000, ExeFile = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\xr_3da.EXE
[15:08:04.118]. #DBG: lua_pcall prolog dump  55 8B EC 83 E4 F8
[15:08:04.118/main ($261c)(9756)]. #DBG: xrCore.DLL found at $4400000  
[15:08:04.118]. #DBG: xrCore.DLL Log = $04469D1F, FlushLog = $04469330, SetLogCB = $0446A1A5
[15:08:04.118]. #DBG: _SetLogCB executed...
[15:08:04.118/main ($261c)(9756)]. #DBG: Предварительная инициализация закончена.
[15:08:04.120]. #DBG: WorkerThread   6156 ($180C), Name = AsyncTexLoader#0 { TAsyncTexLoader@=$0F20B1F4:: luaicp.dll /ID=6156 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec
[15:08:04.121]. #DBG: WorkerThread   7200 ($1C20), Name = AsyncTexLoader#1 { TAsyncTexLoader@=$0F20B9B4:: luaicp.dll /ID=7200 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec
[15:08:04.122]. #DBG: WorkerThread   5996 ($176C), Name = AsyncTexLoader#2 { TAsyncTexLoader@=$0F20C174:: luaicp.dll /ID=5996 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec
[15:08:04.122]. #DBG: WorkerThread   6016 ($1780), Name = AsyncTexLoader#3 { TAsyncTexLoader@=$0F20C934:: luaicp.dll /ID=6016 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec
[15:08:04.123]. #DBG: WorkerThread   7100 ($1BBC), Name = AsyncTexLoader#4 { TAsyncTexLoader@=$0F20D0F4:: luaicp.dll /ID=7100 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec
[15:08:04.124]. #DBG: WorkerThread   7112 ($1BC8), Name = AsyncTexLoader#5 { TAsyncTexLoader@=$0F20D8B4:: luaicp.dll /ID=7112 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec
[15:08:04.125]. #DBG: WorkerThread   9560 ($2558), Name = AsyncTexLoader#6 { TAsyncTexLoader@=$0F20E074:: luaicp.dll /ID=9560 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec
[15:08:04.126]. #DBG: WorkerThread  10576 ($2950), Name = AsyncTexLoader#7 { TAsyncTexLoader@=$0F20E834:: luaicp.dll /ID=10576 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec
[15:08:04.126]. #DBG: CResourceManager::DeferredUpload return from CTexture::Load = $53F6FE
[15:08:04.126]. #DBG: Creating TIPCAsyncQueue.
[15:08:04.126]. #DBG: Opening named FileMapping WORK_IPC
[15:08:04.126]. #DBG: Opening named FileMapping LUAICP_DATA
[15:08:04.126/0.000]. #DBG: waiting while base maps loaded...
[15:08:04.646]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\xr_3da.map loaded addrs 32128, index = $00400000
[15:08:04.919]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\luaicp.map loaded addrs 37840, index = $02630000
[15:08:05.391]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\xrcore.map loaded addrs 27642, index = $04400000
[15:08:05.417]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\lua5.1.map loaded addrs 1901, index = $73840000
[15:08:05.420]. #DBG: Game paused changed to 0
[15:08:05.420/+02.180]. #NOTIFY: module loaded  xr_3da.exe at $400000
[15:08:05.420/+02.180]. #NOTIFY: module loaded  xrCore.dll at $4400000
[15:08:14.183/+10.943/10057]. #DBG: RootRegistry initializing...
[15:08:14.183]. #WARN (WaitRequest): ложное срабатывание evt_rqs_handled в нитке gToolThread { TToolThread@=$0F202E34:: luaicp.dll /ID=5392 }
[15:08:14.232/+10.992/ 48.8]. #DBG: RootRegistry created
[15:08:14.232]. #DBG: Executing D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\mods\nlc_init.script...
[15:08:14.232]. #DBG: creating threads registry table.
[15:08:14.232]. #DBG: performing registration LSD_unknown_$14418AA0@9756 for lua_State unknown_$14418AA0
[15:08:14.232/9756/0.482]. #DBG: Added L = $14418AA0, captured in  ExecLuaScript
[15:08:14.232]. #DBG: previous frealloc = nil, ud = $00000000,
        #DBG: updated  frealloc = CODE:._l_alloc, ud = $00000000,
[15:08:14.233]. #DBG: Setting AtPanic handler for lua_State unknown_$14418AA0
[15:08:14.233]. #DBG: Complete CheckCapture for $14418AA0
[15:08:14.234]. #REG_STUFF: Launcher = $0, Context = ""
[15:08:14.234]. #DBG: CEngine Engine RVA = $1D3BE0
[15:08:14.234]. #DBG: detected Xray build 0 from
    Registering function [$028B96E0] BinThisCall (this, method_ptr, ...)        // execute method of object
    Registering function [$028BB2F0] bit_and (a, b)
    Registering function [$028BB340] bit_or (a, b)
    Registering function [$028B672C] CurrentTime ()
    Registering function [$028B5D74] FormatDate (fmt, [DateTime])
    Registering function [$028B5D74] FormatTime (fmt, [DateTime])
    Registering function [$028BA5E4] FormatMsg (msg)                            // replace templates ~~* in string
    Registering function [$028BA664] FormatPtr (value)                          // return hex-string with $
    Registering function [$028B7618] FreeData (ptr)                             // release luaicp data via FreeMem
    Registering function [$028B7658] FreeObject (obj)                           // release luaicp object via .Free
    Registering function [$028B86BC] IniFile (file_name)                        // return TIniFile object
    Registering function [$028BAAC0] HexToInt ("$"..hex_str)
    Registering function [$028BAB5C] MakePtr (addr)
    Registering function [$028B678C] PreciseTime ()
    Registering function [$028BAB98] SplitStr (string, delimiter)
    Registering function [$028BB5B4] toboolean (any_type)
    Registering function [$028B9648] toint64 (string)
[15:08:14.234]. #DBG: type of __index = table
                find_sub = CFunction($028BA7DC)
                   split = SplitStr(?)
                   upper = CFunction($028BAF8C)
                 __index =
                   lower = CFunction($028BAEF4)
    Registering function [$0292B5F0] AssertIgnore
    Registering function [$029294F8] SetAtPanicHandler
    Registering function [$02929200] AtPanicHandler
    Registering function [$0292712C] ActivateCheatProtection
    Registering function [$02920AAC] ODS (msg, flags)
    Registering function [$029233E8] InfoFmt (msg)                              // format message with tilda tags
    Registering function [$02926C08] PreciseTime
    Registering function [$02934C00] CacheFile
    Registering function [$02934C6C] CacheList
    Registering function [$0292BDD0] CalcPtr (addr, addr2, opeation)            // returned ptr
    Registering function [$0292C1AC] CastToInt (addr)
    Registering function [$0292C32C] CastToPtr (obj)                            // direct cast *data to lightuserdata
    Registering function [$0292C394] CObjectPtr (obj)                           // get client object pointer
    Registering function [$0292C408] SObjectPtr (obj)                           // get server object pointer
    Registering function [$02920CC8] CheckPtr
    Registering function [$02927F44] CheckDir
    Registering function [$028DF92C] CheckStack
    Registering function [$0291C52C] DebugDumpAll
    Registering function [$029285C0] DumpDir
    Registering function [$02926A94] DumpVar
    Registering function [$0291B710] DumpMMStat
    Registering function [$02926D80] ElapsedTime (timer_id)
    Registering function [$028CADA4] FindSpawnIDS (name or spawn_id or story_id, s_context)
    Registering function [$02922978] GetDbgVar (var_name)
    Registering function [$02922978] SetDbgVar (var_name, value, [add_traceback])
    Registering function [$0291F5AC] SetDirectory
    Registering function [$0292D994] SetVerbosity (log_verbose_level)
    Registering function [$0292D994] GetVerbosity
    Registering function [$02923100] GetGlobalVar (var_name)
    Registering function [$02923100] SetGlobalVar (var_name, value)
    Registering function [$0292A918] GetThreadAsyncVar
    Registering function [$0292AC64] SetThreadAsyncVar
    Registering function [$0292B000] ManageThreads
    Registering function [$0292345C] ExeParam
    Registering function [$029234DC] GetLuaState
    Registering function [$0292DEF0] GetProcAddr (lib_name, proc_name)          // returned hex-string "$XXXX" or error message
    Registering function [$0292DEF0] GetVarAddr (lib_name, var_name)            // returned hex-string "$XXXX" or error message
    Registering function [$0292DF4C] GetVarPtr (lib_name, var_name)             // returned pointer to variable, and error message if fail
    Registering function [$0292DFF8] GetVarValue (lib_name, var_name, [type])   // returned variable, and error message if fail
    Registering function [$0292D9F4] LoadFreeLib
    Registering function [$02926D04] CPUTime
    Registering function [$02923BF8] DiffPtr (addr, addr2)                      // returned offset = addr2 - addr
    Registering function [$0292338C] InstallSEH
    Registering function [$0292D850] SetPtrInfo (addr, description)
    Registering function [$0292D8EC] NearestPtr
    Registering function [$02923588] CopyFile
    Registering function [$0292376C] RenameFile
    Registering function [$02920F24] FileExists
    Registering function [$02921750] FileLoad (file_name, rtype = content/lines)
    Registering function [$02921AA4] FileWrite (file_name, content, content_size, params_str)
    Registering function [$029222C8] FileVersion
    Registering function [$02920FC0] FindFiles
    Registering function [$029256B4] VerifyFiles ()                             // comparing files in gamedata.db? packs and gamedata.open folder
    Registering function [$029212B4] flushlog
    Registering function [$0292B888] KeyPressed
    Registering function [$0292B8F4] KeyCombPressed
    Registering function [$0292B998] GetModuleInfo
    Registering function [$0292BBC0] GetModuleSize
    Registering function [$0292BCC0] GetMousePos
    Registering function [$0292E840] LuaCleanup
    Registering function [$02935174] ReplaceMT (obj, metatable)
    Registering function [$02935204] RunCommand
    Registering function [$0292C8BC] TBHash ()                                  // return traceback hash
    Registering function [$0292C958] TracePtr
    Registering function [$029270A8] TickMod
    Registering function [$0292CCA8] RayTrace (start, dir, range, target, ignore_obj_id)
    Registering function [$0292CE84] CopyDMA (dest_addr, src_addr, cb)
    Registering function [$028BB82C] ReadDMA (src_addr, offset, vtype, [dump_size])
    Registering function [$028BB650] ReadPtr (src_addr, offset)                 // faster vs ReadDMA
    Registering function [$028BC31C] WriteDMA (dest_addr, offset, value, vtype)
    Registering function [$028BD1DC] UnlockDMA (dest_addr, offset)
    Registering function [$028E4AB4] GetTempBuff (index)                        // returns on from 16 buffers, with 1024b size
    Registering function [$0292BD10] ReadLn
    Registering function [$02923888] ReplaceStr
    Registering function [$02929730] NotifyReleased (id, [context])
    Registering function [$029297E4] NotifySpawned (id)
    Registering function [$02929838] NearestVertexInfo
    Registering function [$02929A54] LoadVertexList
    Registering function [$0292A014] SaveVertexInfo
    Registering function [$0292A014] SaveVertexList
    Registering function [$029350C0] Random
    Registering function [$028B791C] RandomHash
    Registering function [$0291F120] SetBreakpoint
    Registering function [$028E4B84] SendAlert (msg)                            // send warning message to launcher
    Registering function [$028E6208] SleepEx
    Registering function [$02928DC8] SoundMsg
    Registering function [$02928C20] SetGameState
    Registering function [$02928C3C] SetTraceHook
    Registering function [$028E6278] SetThreadAM
    Registering function [$028BA7DC] FindSubStr
    Registering function [$029258E0] StrToVar
    Registering function [$02925B14] VarToStr
    Registering function [$02923F90] ReadIni
    Registering function [$0292416C] WriteIni
    Registering function [$02924700] CheckInList
    Registering function [$02920E90] ExpandPath
    Registering function [$029286B0] ExitProcess
    Registering function [$02932554] PushCommand
    Registering function [$02933938] ProcessCommands
    Registering function [$02933AD4] ProcessKeyboard
    Registering function [$029344C0] SetKbdCallback
    Registering function [$02934188] DelKbdCallback
    Registering function [$0292282C] FindConfigStr
    Registering function [$02932408] LuaSafeCall
    Registering function [$0292E174] LuaPopValues
    Registering function [$02928EAC] PtInPolygon
    Registering function [$028E4B24] SetBootMsg
    Registering function [$02934708] SetUpdTimeout
    Registering function [$0292C7B4] SetPointerMT
    Registering function [$028CB518] RegistryFilter (cmd,

  1. , [value1], [value2]...)
        Registering function [$028CC4F8] InvokeRegistry (cmd, [id], [ptr])
        Registering function [$028CE1DC] ProfileRegistry (test_count
        Registering function [$028CBF60] UpdateRegistry (b_fast)
        Registering function [$0292C46C] GameObjectInfo
        Registering function [$028F9F8C] GetTableType (table_var)                   // return: 0 - not table, 1 - array, 2 - map
        Registering function [$028F5280] TexCleanTotal
        Registering function [$028F53A4] TexCreate (tex_name)
        Registering function [$028F59C4] TexFindList (tex_name_mask)
        Registering function [$028F553C] TexFile (tex_ptr, tex_name)                // WARN: tex_name must be lenght <= original
        Registering function [$028F5428] TexLoad (tex_ptr)
        Registering function [$028C6274] IPCQueue ()                                // pushing instance of IPC-queue, only game side
        Registering function [$028C5FC0] IPCThread ()                               // pushing instance of IPC-thread, only launcher side
        Registering function [$028F7D18] CUIStaticEx ()                             // make alternate CUIStatic object
        Registering function [$02936FD8] TestXrAPI
    [15:08:14.236]. #DBG: CEngine Engine RVA = $1D3BE0
        Registering function [$028F9888] FastPackStr (table)                        // support only binary/hex translation
        Registering function [$028F9B20] FastParseStr (str, at, alg)                // default alg = "amk"
        Registering function [$02914F60] base64_decode (string)                     // convert base64 string to data_buffer object
        Registering function [$02914FF0] base64_encode (string|userdata,

)    // convert string/userdata to base64 string
    Registering function [$029157B4] data_buffer (size)                         // constructs data_buffer object
    Registering function [$02915838] utf8_buffer (string)                       // constructs data_buffer object from string encoded UTF8
    Registering function [$02916174] web_packet ([bool use_gc])                 // constructs void web_packed object
    Registering function [$02917ED8] text_file (file_name, [mode], [code_page]) // opening text file and returns object
[15:08:14.236]. #DBG: Setting AtPanic handler for lua_State unknown_$14418AA0
[15:08:14.536]. #DBG: Используется оригинальный обработчик VEH.
[15:08:14.538/+11.298]. #DBG: обработка ранних патчей движка для Xray 1.0006 build-3312
 #WARN(xray_patch.script): incompatible xr_build 0
 #WARN(xray_patch.script): incompatible xr_build 0
[15:08:14.539]. #DBG: garbage collection performed for LuaStateDesc object $16BF0334 (LSD_unknown_$14418AA0@9756)
[15:08:14.539]. #DBG: performing unregister LSD_unknown_$14418AA0@9756 for lua_State unknown_$14418AA0
[15:08:14.539/main ($261c)(9756)]. #DBG: destroyed lua_State registry $16BF0334 for Lparent = $00000000
[15:08:14.539]. #DBG: ExecInitScript completed.
[15:08:14.539]. #DBG: luaicp init complete!
========================================================================================================
[15:08:14.560/+11.320/327.3]. #XRAY: #MEM_USAGE: [win32 VM]: free[3804628 K], reserved[88744 K], committed[300868 K], mapped[0 K], VM direct[0 K]
[15:08:14.561/+11.321/1.359]. #XRAY: #MEM_USAGE: crt heap[  13482 K], process heap[      3 K], lib heap [     34 K] fs heap [0 K]
[15:08:16.066/+12.826/ 1505]. #XRAY:  Detected CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1235U [GenuineIntel], F6/M10/S4, 2494.00 mhz, 18-clk 'rdtsc'
[15:08:16.066/+12.826/0.045]. #XRAY:  CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
[15:08:16.066/+12.826/0.026]. #XRAY:  CPU cores/threads: 2/4
[15:08:16.066/+12.826/0.080]. #XRAY: Initializing File System...
[15:08:16.069/+12.829/3.167]. #XRAY:  #WARN: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 44)
[15:08:16.069/+12.829/0.045]. #XRAY:  #WARN: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\fsgame.ltx in files list (size = 44)
[15:08:16.069/+12.829/0.219]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db0, size =   23.485107 MiB, modified 07.07.2023 07:58
[15:08:16.090/+12.850/ 21.1]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db1, size =  570.844437 MiB, modified 07.07.2023 08:03
[15:08:16.107/+12.867/ 16.7]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db2, size = 1651.303543 MiB, modified 07.07.2023 08:10
[15:08:16.132/+12.892/ 24.9]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db3, size =  742.460480 MiB, modified 07.07.2023 08:18
[15:08:16.394/+13.154/261.6]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db4, size = 1778.583023 MiB, modified 07.07.2023 08:23
[15:08:16.434/+13.194/ 40.6]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db5, size = 1415.660095 MiB, modified 07.07.2023 08:26
[15:08:16.476/+13.236/ 41.4]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db6, size = 1893.994308 MiB, modified 10.12.2021 20:59
[15:08:16.483/+13.243/6.971]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db7, size = 1808.128555 MiB, modified 10.12.2021 21:03
[15:08:16.499/+13.259/ 16.3]. #XRAY: using fs-ltx fsgame.ltx
[15:08:16.500/+13.260/0.970]. #XRAY: -found external arch dlc_pack.xdb0
[15:08:16.500/+13.260/0.087]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\mods\dlc_pack.xdb0, size =    0.002995 MiB, modified 02.01.2016 14:25
[15:08:16.502/+13.262/2.046]. #XRAY: FS: 47190 files cached, 7764Kb memory used.
[15:08:16.502/+13.262/0.029]. #XRAY: Init FileSystem 0.436317 sec
[15:08:16.502/+13.262/0.180]. #XRAY: 'xrCore' build 7520, Sep  8 2019
[15:08:16.601/+13.361/ 98.9]. #XRAY:  [win32]:   free[ 3789824 K], reserved[   90540 K], committed[  313876 K], mapped[      0 K], VM direct[0 K]
[15:08:16.601/+13.361/0.074]. #XRAY:  [changes]: free[  -14804 K], reserved[   +1796 K], committed[  +13008 K], mapped[     +0 K]
[15:08:16.602/+13.362/0.571]. #XRAY: #MEM_USAGE: crt heap[  13493 K], process heap[    841 K], lib heap [     34 K] fs heap [0 K]
[15:08:16.603/+13.363/0.671]. #XRAY: Initializing Engine...
[15:08:16.604/+13.364/1.081]. #XRAY: Starting INPUT device...
[15:08:16.739]. #DBG: build_id exported by xrCore.dll at $045159DC = 7520
[15:08:16.739/135.6]. #DBG: TObjOffsets trying to load file D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\xray_dma.conf
[15:08:16.747/7.808]. #DBG: builds count = 131
[15:08:16.770/ 23.1]. #DBG: offset map size = 54
[15:08:16.770]. #DBG: builds inheritance: build_5656,build_5671,build_5672,build_5673,build_5674,build_5676,build_5677,build_5682,build_5683,build_5684,build_5690,build_5694,build_5696,build_5697,build_5700,build_5701,build_5703,build_5704,build_5705,build_5706,build_5712,build_5733,build_5735,build_5736,build_5737,build_5741,build_5744,build_5745,build_5746,build_5747,build_5748,build_5749,build_5750,build_5751,build_5754,build_5755,build_5757,build_5758,build_5760,build_5763,build_5765,build_5767,build_5773,build_5775,build_5777,build_5780,build_5785,build_5799,build_5810,build_5811,build_5817,build_5820,build_5823,build_5828,build_5831,build_5832,build_5834,build_5835,build_5931,build_5950,build_6196,build_6199,build_6201,build_6202,build_6203,build_6204,build_6205,build_6206,build_6207,build_6208,build_6209,build_6210,build_6211,build_6212,build_6213,build_6214,build_6215,build_6217,build_6218,build_6219,build_6220,build_6221,build_6222,build_6223,build_6224,build_6225,build_6227,build_6228,build_6229,build_6230,build_6231,build_6233,build_6234,build_6235,build_6236,build_6237,build_6240,build_6245,build_6249,build_6252,build_6256,build_6309,build_6755,build_6756,build_6757,build_6758,build_6759,build_6760,build_6795,build_6847,build_6848,build_6849,build_6850,build_6852,build_6883,build_6921,build_6922,build_6927,build_6938,build_6940,build_7006,build_7007,build_7008,build_7101,build_7102,build_7121,build_7122,build_7128,build_7169,build_7516,build_7520
[15:08:16.770]. #DBG: offset_map dump:
   CActor.inventory                         =  $294
   CActor.physics_support                   =  $3A8
   CALifeObjectRegistry                     =   $14
   CALifeObjectRegistry.list                =   $04
   CALifeSimulatorBase                      =  $494
   CALifeSimulatorBase.rel_ai_space         =   $18
   CALifeSpawnRegistry                      =   $10
   CALifeSpawnRegistry.spawns               =   $48
   CALifeSpawnRegistry.story_ids            =   $94
   CALifeSpawnRegistry.vertices             =   $4C
   CConsole.commands                        =   $B4
   CGraphVertex.CServerEntityWrapper        =   $10
   CGraphVertex.CServerEntityWrapperX       =   $10
   CInventory.target                        =   $34
   CPS.movement_control                     =   $A4
   CSE_AlifeObject.clsid                    =   $70
   CSE_ALifeObject.direction                =   $5C
   CSE_ALifeObject.flags                    =   $A4
   CSE_ALifeObject.game_vertex              =   $94
   CSE_AlifeObject.id                       =   $32
   CSE_ALifeObject.level_vertex             =   $A0
   CSE_AlifeObject.name                     =   $20
   CSE_ALifeObject.online                   =   $9C
   CSE_AlifeObject.parent_id                =   $34
   CSE_ALifeObject.position                 =   $50
   CSE_ALifeObject.released                 =   $B4
   CSE_AlifeObject.section                  =   $3C
   CSE_AlifeObject.simulator                =   $B0
   CSE_AlifeObject.spawn_id                 =   $7E
   CSE_AlifeObject.spawn_sid                =   $AC
   CSE_AlifeObject.story_id                 =   $A8
   GameLevel.crows                          =   $88
   GameLevel.crows_0                        =   $70
   GameLevel.crows_1                        =   $7C
   GameLevel.destroy_queue                  =   $4C
   GameLevel.m_items                        =   $94
   GameLevel.map_NETID                      =   $00
   GameLevel.ObjectList                     =   $4C
   GameLevel.objects_active                 =   $58
   GameLevel.objects_sleeping               =   $64
   GameObject.ai_location                   =  $128
   GameObject.b_spawned                     =  $138
   GameObject.clsid                         =  $168
   GameObject.cost                          =  -$48
   GameObject.id                            =   $A8
   GameObject.name                          =   $AC
   GameObject.position                      =   $84
   GameObject.section                       =   $B0
   GameObject.server_flags                  =  $124
   GameObject.story_id                      =  $12C
   GameObject.visual                        =   $B4
   GameObject.xform                         =   $54
   xr_vector.first                          =   $00
   xr_vector.last                           =   $04
[15:08:16.868]. #DBG: DMA offsets loaded from section build_7520, id_word = 168
[15:08:16.869/+13.629/ 98.3]. #XRAY: Loading DLL: xrRender_R2.dll
[15:08:16.890/+13.650]. #NOTIFY: module loaded  xrParticles.dll at $6ABD0000
[15:08:16.890/+13.650]. #NOTIFY: module loaded  xrRender_R2.dll at $6ABF0000 

Изменено пользователем Vlador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

RabindranathTagore Он в диалоге должен был сказать тебе, где артефакт примерно лежит. У меня был у грузовика рядом с плотями как в ТД идти. И его можно хоть когда забрать, я через неделю вроде бы только забрал тайник

 

Изменено пользователем Falyn11
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

RabindranathTagore В тайнике шустрого теперь ломоть лежит. Хотя может и рандом.  И сам тайник в трех местах спаунится. Читай наводку в диалоге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

RabindranathTagore теперь все диалоги внимательно читай, кое где таймеры приделали. Я недавно три дня переигрывал)  


SEfkTIQ.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vlador Тебе лучше на оф сайт или хотя бы на АМК обратиться. Или в группу ВК. Туда разрабы заглядывают.  

А так только могу посоветовать папку с сохранками чистить. А то при большом количестве файлов сохранения игра начинает глючить.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

yurv3 Falyn11 Бурбон я уже не смогу диалог тот прочитать, давно было. Подскажите где еще может лежать его арт?

Хотя насколько я помню, Шустрый говорил именно про тоннель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу