Hardtmuth 5 375 Опубликовано 8 июля, 2023 Дата выхода: 07.07.2023 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Добавлена альтернативная концовка. Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты, а многие старые переделаны. Появились новые виды вооружения и обновлены некоторые старые. Официальная тема Спойлер Дополнения: В сборку добавлено 2 "официальных" дополнения, которые устанавливаются по желанию: адаптированные версии HD-интерфейса и погоды CGIM2. Движок: Содержимое раздела "Энциклопедия" теперь полностью выгружается и инициализируются по новой каждый раз при переключении на соответствующую вкладку ПДА. Тем самым решены 2 часто возникавших ранее проблемы: не удаление некоторых артиклов после перезагрузки и отсутствие свежеполученных артиклов (например, рецептов) до перезапуска игры. Запрет на сохранения и переход между локациями во время выброса + незначительное время после. Поддержка звуков переключения режима стрельбы. Поломка и разрядка оружия из активного слота НПС во время его смерти. Таким образом, больше нет смысла проверять каждый подобранный ствол, не осталось ли в нём немного патронов. Трупы огневиков после смерти становятся видимыми, как и обычные полтеры. Геймплей: Введена зависимость времени варки большинства видов артов от опыта; значительно уменьшилось время варки модификатов всех типов; бьют ГГ при подборе только "природные" арты. Новые места для призовых тайников с текстовым описанием; для каждого предусмотрено по 3 варианта спавна. Большинство торговцев при бартере стали предъявлять повышенные требования к качеству товара, о чём сообщают в диалогах. Так, к примеру, арты с состоянием < 90% к обмену не принимаются. Это же правило распространяется на некоторые задания НПС, связанные с доставкой каких-либо предметов. Задания: Альтернативная концовка. Скрытая или секретная, как принято это сейчас называть. Выйти на неё на самом деле довольно просто: для этого достаточно последовательно выполнять околосюжетные побочки. Некоторые задания в этой новой ветке имеют вариативность и зависят от прошлых действий игрока. Добавлены новые второстепенные задания, а часть старых в разной степени переделана. Пересмотрена система начисления/падения репутации за ЦК. Провал заданий в категории, отличной от курьерской, теперь не имеет столь серьёзных последствий для репутации. Также ЦК больше не влияют на личное отношение группировок к ГГ (community_goodwill). Циклички на зачистку гулагов не будут засчитываться проваленными, если игрок не успел отчитаться заказчику о выполнении в срок (но само задание выполнено). Оружейка: Оружейная составляющая мода основательно перелопачена, подробный список изменений можно найти в папке "Дополнительные файлы". Разное: Для особо чувствительных игроков в опциях игры появилась возможность отключить раскачку камеры при движении; из графических настроек удалены лишние, нерабочие, пункты: Устранена причина, по которой в редких случаях выброс не наступал по расписанию; интервалы между выбросами теперь увеличиваются каждую неделю на 2 часа. Исправлен баг, из-за которого аккумулятор рандомно переставал разряжаться, вследствие чего некорректно работали некоторые параметры артов на поясе. Доработан гранатный фикс: теперь грена гарантированно берётся в руки всегда, а не только при первом после (пере)загрузки нажатии соответствующей клавиши (учтено её возможное переназначение игроком). Исправлено получение бездановой "НЗ" вместо правильного арта в случае, если игрок одновременно сдавал несколько капсул на вскрытие разным торговцам. С братками в РЛ теперь можно договориться независимо от того, со сотороны какого перехода ГГ подходит к мосту — добавлен второй "привратник". Компас при телепортации теряет дан, а не кондицию, что более соответствует игровому лору ("зарядка" в РЛ). Полностью вырезан онлайновый бой между Свободой и Долгом на АС (что не отменяет последствий решения принять чью-либо сторону, равно как и остаться в стороне). Отремонтирован и перенастроен гулаг зомбированных на Барьере. Задание Кэпа теперь будет считаться выполненным только после полного обнуления всех обитателей данного гулага. При получении разряда от ЭХи, аккумулятор на поясе ГГ может полностью разрядиться. Чем ближе до моба, тем выше вероятность, вплоть до единицы. Изменён механизм перезарядки огнемёта: теперь это делается вручную, у Сидора/Шурупа приобретается только баллон со смесью (не чаще, чем раз в сутки, зато сразу, без ожидания). Вырезан гулаг монолитовцев на Радаре, обитатели которого иногда мешали встрече с наймами на дороге к Х-12 в ходе прохождения сюжетной линии. При попытке активировать сгоревший ПДА, будет отображаться неработающий девайс (адаптация из аддона "Stancia PDA off"); старая схема с анбиндом соответствующих клавиш убрана. Переделан механизм телепортации к переходу в БУМ на ЧАЭС2: нужно единожды обойти в любом порядке все области, отмеченные в ПДА; последняя окажется искомой. Костыль для бага с появлением у НПС в продаже вещей за 0 рублей. ... и многое другое. Спойлер Несколько слов о требуемой кондиции предметов. Дабы не нарушать атмосферу, НПС не будут напрямую называть точных цифр, но будут заменять их различными прилагательными. Ниже идёт список наиболее часто употребляемых слов и их соответствие ожидаемому состоянию предмета: отличное/идеальное состояние, новьё: >= 99% хорошее состояние: >= 90%, реже >= 95% сносное/пригодное: >= 75% не совсем убитое/тухлое, не полный хлам: >= 50%, реже >= 75% Особняком следует отметить бартер Жилы: хлеб и обычная колбаса >= 50% охотничья колбаса >= 75% (за ПДА >= 90%) сухпаи — исключительно целые Прочее: Петруха больше не признаёт ТОЗиком Васьки любой ствол с аналогичной секцией. Ему требуется тот самый. Задание Фрола теперь имеет ограничение времени — сутки; столько же отводится на поиск "кольчужки" для Шустрого и броника для Неумёхи. Награда у Борова по квесту на осмотр трупа подельника зависит от определённых (без)действий игрока. Полные бесхозные (лежащие на земле) канистры с бензином удаляются после ухода с локации. Горгона теперь полностью блокирует усыпляющую абилку котов. При встрече с зомби, артефакт "Пицца" не даёт упасть состоянию голода ниже жёлтой отметки. Трубки для починки огнемёта больше не спавнятся на Свалке. Новое задание от Ворона на поиск альбома Художника, стартует после отчёта о походе в Х-18. Если не вызволить Лохматого из плена до похода в Х-18, он погибнет; награду от него можно получить только при выборе определённых ответов в диалогах. Новое задание у Шурупа. Стартует после выполнения поручения на доставку инструментов от Сидора. Доп. условия: ГГ получил костюм для замеров на Радаре, ГГ не убивал Волкодава и не враждует с наёмниками на АС. Труп учёного с рецептом у перехода РЛ-Х-16 теперь появляется только после просьбы Сахарова разузнать о пропавшей в РЛ группе учёных. Закрыть задание на "спасение" Клыка необходимо до отключения Выжигателя. Спойлер Над сборкой работали: Sn1ck, waylander, Оружейник. Благодарности: Paradox — за помощь с иконками. Sleepᴿᵁ — за адаптацию дополнений. Всем, кто помогал с тестированием. Спойлер Ссылки на загрузку: » Загрузить «NLC 7 build 3.9» с ФО: Google Drive | Mega NZ | Yadex Disk [5,06 ГБ] Инструкция по установке: 1. Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы 2. Распаковать содержимое архива. Путь к папке с игрой не должен содержать кириллицу. 2.1. Распаковать по желанию в корень игры дополнения из соответствующей папки. 3. Установить (проверить наличие) библиотеки Visual C++ Redistributable 2013 (x86), Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft, а также звуковой драйвер OpenAL. Для вашего удобства, установщики требуемого софта помещены во вложенный архив — Библиотеки.rar. 4. Запустить файл "launch.bat", который находится в корневом каталоге игры. В дальнейшем рекомендуем запускать игру именно этим файлом, хотя можно и через bin\launch.exe или bin\XR_3DA.exe. 5. Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов. 6. Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру. 7. При игре на статике, или с дополнительными текстурными паками (кроме официально одобренных), а также на ОС Windows 11, стабильность не гарантируется. Небольшой F.A.Q.: В: Когда будет выложена распакованная версия сборки?О: Не знаю. Возможно, что никогда. В: Что будет дальше с модом?О: В отдалённом будущем планируется выпустить большой контент-патч — 3.9.1. И на этом всё. В: А поддержка?О: Какие-то баги наверняка ещё всплывут, поэтому будут и промежуточные фиксы, и техническая помощь (при условии соблюдения правил для репортов). 19 4 4 2 1 2 3 2 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Бурбон 1 202 Опубликовано 5 августа, 2023 3 минуты назад, dim_d сказал: кста народ, а блокнот художника тут вырезали? На него будет квест у Ворона, после х18. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dim_d 52 Опубликовано 5 августа, 2023 (изменено) 20 часов назад, RabindranathTagore сказал: Начал прохождение 3.9 кста дошел ты до кольчуги для шустрого, как появится кожанка сдай ее сразу, я что то подзабылся бегал в ней. бесу помогал и в самый не удобный момент сообщение от шустрого мол се время вышло кольчуга не нужна. влом было переигрывать. сейчас ходит надулся как дитя малое ни на медузу и прочее задание не дает. ---- если честно детский сад ромашку какую то развели, ясельная группа. жопу рыжего спасаешь в прямом смысле(хз что бы потом из его ж торчало если бы ему мы не помогли) он должен ноги меченому целовать, а на деле ходит как индюк дуется дитя малое из за какой то обосанной засаленной кожанки. ___ лучше бы это фиксах пофиксили, дать там шустрому артефакт со словами мол так и так замаялся забылся с кем не бывает вот брат не переживай держи пустышку не тухлую... и его ранимое сердце растаяло и он подобрел. а то какая то бредятина получатся сейчас. Изменено 5 августа, 2023 пользователем dim_d 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RabindranathTagore 215 Опубликовано 5 августа, 2023 (изменено) Напомните, пропустит ли в Бар Прапор, если потратить боезапас огнемета, который отдает Сидор в обмен на контейнер? В общем, если потратить хоть 1 ед.огнемета, то Прапор даст в награду Бенгал, а если не тратить боезапас, то Вспышку. Также обнаружен баг- если отдавать огнемет, когда он экипирован, то он пропадает из инвентаря и считается неотданным, т.е.просто исчезает как будто его не было у ГГ, и ворота в Бар остаются закрытыми Если на Агро сначала помочь Рыжему, а потом бежать помогать Кроту, то Рыжий прибегает на помощь, а далее при попытке приблизиться к наемникам возле Крота идут стабильные вылеты из игры без сообщений об ошибках Изменено 5 августа, 2023 пользователем RabindranathTagore 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BatyaSKY 44 Опубликовано 5 августа, 2023 (изменено) 7 часов назад, dim_d сказал: художника тут вырезали? Трупа давно уже нету по пути к переходу, с 3.7 или раньше даже. 7 часов назад, dim_d сказал: если честно детский сад ромашку какую то развели Баланс ж. Урезание халявы. Инвалид по идее должен писануться для работы на сидора ради комбеза, а до тех пор - ходить бомжарой в рванье.Потому и тайминг 1 час назад, RabindranathTagore сказал: Если на Агро сначала помочь Рыжему, Он потерпит.Сначала затащить катку с наемниками.Хотя момент не продуман, да. Он валяться должен и отмокать в любом случае, а не бежать в ололо отаку, хоть и Крот его кент и все такое Цитата Маятник нужен для альтернативной концовки. Почему один? надо весь пак маятников, чтоб не легко и не радостно.Непорядок Изменено 5 августа, 2023 пользователем BatyaSKY 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dim_d 52 Опубликовано 5 августа, 2023 3 часа назад, RabindranathTagore сказал: Если на Агро сначала помочь Рыжему, а потом бежать помогать Кроту, то Рыжий прибегает на помощь как вариант отрисовку на минимум поставь, думаю поможет с рыжим(алайф не будет прогружать на всю карту и тд). и еще когда будешь первый раз заходить в темную долину поговорив с долговцем, дождись когда тот скроется за холмом только тогда давай аптеку бандиту, а то потом бандит будет преследовать долгоря. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Бурбон 1 202 Опубликовано 6 августа, 2023 8 часов назад, RabindranathTagore сказал: Напомните, пропустит ли в Бар Прапор, если потратить боезапас огнемета, который отдает Сидор в обмен на контейнер? Не знаю на счет пропустит, но Вспышку уже не даст. Дополнено 2 минуты спустя 4 часа назад, dim_d сказал: дождись когда тот скроется за холмом только тогда давай аптеку бандиту, а то потом бандит будет преследовать долгоря. Хз, у меня и тат и так бежал за Пулей) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 181 Опубликовано 6 августа, 2023 14 часов назад, Бурбон сказал: Он же в ТЧ задание будет давать, найти арт в Райцентре. Вроде этот арт и без его просьбы находишь ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Бурбон 1 202 Опубликовано 6 августа, 2023 17 минут назад, Tyrob сказал: Вроде этот арт и без его просьбы находишь ? Там Кристальная Душа, не думаю я что она сама по себе там лежит. А Рыжий дает наводку, и награду за нее. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vladimir 4 17 Опубликовано 6 августа, 2023 привет всем . не подскажете есть ли на версию 3.9 нлс7 интерфейс HD для 1280*1024 ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RabindranathTagore 215 Опубликовано 6 августа, 2023 В этой версии в продаже у Сидора нет куртки с противогазом насколько я вижу. Какой квест проще выполнить на броню с противогазом? у Бармена или у Сидора? Квест Сидора на "разузнать о поставках Долга"-кто знает, что в нем попросит Пличко? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Бурбон 1 202 Опубликовано 6 августа, 2023 16 минут назад, RabindranathTagore сказал: кто знает, что в нем попросит Пличко? Пулемет РПК, за 20 бутылок у Шерстюка. Дополнено 1 минуту спустя Сидор даст комбез Туриста, который не полохо переносит, а Пличко еще рецепт какой то. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RabindranathTagore 215 Опубликовано 6 августа, 2023 2 минуты назад, Бурбон сказал: Пулемет РПК, за 20 бутылок у Шерстюка. Дополнено 1 минуту спустя Сидор даст комбез Туриста, который не полохо переносит, а Пличко еще рецепт какой то. Спасибо. На данном этапе игры водка слишком ценна, чтобы отдавать ее аж 20 бутылей. Посмотрю что попросит Бармен Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Falyn11 4 Опубликовано 6 августа, 2023 Народ, хай. Кто где находил броник у Неумехи? Обыскал уже несколько раз комплекс найти не могу до сих пор, думал, что мб не заспавнилась и с автосейва начинал, но находки тоже нет. Кто может подсказать? Дополнено 5 минуты спустя 4 минуты назад, Falyn11 сказал: Народ, хай. Кто где находил броник у Неумехи? Обыскал уже несколько раз комплекс найти не могу до сих пор, думал, что мб не заспавнилась и с автосейва начинал, но находки тоже нет. Кто может подсказать? И да, видел в коммах, что часто спавнится у сталкеров, где радейка, но у меня там нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RabindranathTagore 215 Опубликовано 6 августа, 2023 Falyn11 посмотри в таких местах как: кузов Камаза на этой территории, одна из крыш зданий где прятался Крот, под бетонной плитой у вагонов. В этих местах может быть ящик с броней 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yurv3 444 Опубликовано 6 августа, 2023 У Неумехи явно неадекватная награда за эту броньку. Раньше хоть можно было побродить в этой снаряжке а теперь только сутки на выполнение квеста. Falyn11 ты лучше сохранку выложи, поищу или ещё кто поможет. Дополнено 1 минуту спустя RabindranathTagore Там если за бронькой от Бармена идти, надо будет Зубу 10 пда принести. 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Falyn11 4 Опубликовано 6 августа, 2023 RabindranathTagore Спасибо, нашёл, но есть НО одно) Нашёл на крыше броник этот, только после того как перезагрузился назад и взял квест заного, а когда первый раз его искал там его не было и на всём комплексе тоже. Хз чё такое вообщем)) Чуть-чуть пригорело даже) Дополнено 1 минуту спустя yurv3 Уже нашёл, после того как квест взял заного, на крыше заспавнился ящик. Так что уже не надо, но спасибо) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RabindranathTagore 215 Опубликовано 6 августа, 2023 11 минут назад, yurv3 сказал: Если за бронькой от Бармена идти, надо будет Зубу 10 пда принести. делаю вывод что получить костюм от Бармена гораздо выгоднее Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Бурбон 1 202 Опубликовано 6 августа, 2023 Куртка с противогазом потом у Сидора появится, когда, точно сказать не могу. Мне Врегас такую дал, за кружку. В ней я в подвальчик и сходил пару раз. Дополнено 1 минуту спустя Потом уже заморочился получением научника. Пулемет купил, потому что водка была. Турист, так ненужный и лежит) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RabindranathTagore 215 Опубликовано 6 августа, 2023 Подскажите, крист.колючку в тоннеле Кишки перепрятали или надо было забирать в первый заход на локу? Награда по квесту Шустрого Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vlador 344 Опубликовано 6 августа, 2023 (изменено) Приветствую всех. Тут один мой товарищ пытается поиграть в НЛС, но никак не получается. Ноут 2023 года, видяха встроенная от проца, ОС Винда 11. Мод скачан по актуальной ссылке, фикс стоит. Всё ПО, которое было в папке с архивом мода, тоже установлено. Что забавно, первые два дня игралось спокойно (четыре-пять часов наиграно), а на третий день и далее просто виснет на окне запуска. В логах имеется такое: Спойлер [15:07:42.513] #DBG: Created Debug Thread, ID = 15972 [15:07:42.514]. #DBG: WorkerThread 15604 ($3CF4), Name = MemStatCollector { TMemStatCollector@=$0E7278D0:: luaicp.dll /ID=15604 }, Class = TMemStatCollector started std-loop in OleExec [15:07:42.519]. #DBG: WorkerThread 15876 ($3E04), Name = THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0E762660:: luaicp.dll /ID=15876 }, Class = TThreadWatchdog started std-loop in OleExec [15:07:42.639/2588]. #DBG: Vectored exception handler "LuaVEHandler" added [15:07:42.641]. #DBG: service mode activated. [15:07:44.622]. #DBG: Opening named FileMapping Global\VIRTUALTIMER [15:07:44.635/+02.695/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #ERROR: CreateFileMapping failed 5.- Отказано в доступе. [15:07:44.642/+02.702/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #ERROR: TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned! [15:07:44.642/+02.702/2588]. #DELPHI_EXCEPT: catched by LuaVEHandle, code: Delphi Assertion at EIP = $756E84F2 #DBG: dump ExceptionInformation: $03757891 $0E7F590C $0F6F0D50 $03757F10 $000005A0 $0018F808 $0018F7CC $00000000 $0F6F0D50 $035A9FBF $000005A0 $03757F10 $0018F808 $0018F79C $0F6F0D50 Exception class: EAssertionFailed, message: TVirtualTimer.Create: Cannot open sync-port, hMap = $0000. Error: 0.- Операция успешно завершена. (D:\xray\lib\DateTimeTools.pas, line 1440) 756e84f2 +062 KERNELBASE.dll RaiseException 035a9f53 +0bb luaicp.dll madExcept SetLastExceptionHelper 035a9fba +05a luaicp.dll madExcept MyRaiseExceptProc 0350b361 +025 luaicp.dll System 23920 +2 @Assert 0375788c +1f8 luaicp.dll DateTimeTools 1440 +37 TVirtualTimer.Create 0380deb2 +052 luaicp.dll luaicp 8876 +5 AllocGlobals 0380ebf1 +1f5 luaicp.dll luaicp 9103 +43 Init 0128e44d +089 launch.exe LGlobal 115 +21 PostInit 012ade2d +041 launch.exe Launcher 978 +5 TLForm.ProcessTimer 012ae136 +012 launch.exe Launcher 1019 +2 TLForm.updTimerTimer 011c9dd7 +00f launch.exe Vcl.ExtCtrls TTimer.Timer 011c9cbb +02b launch.exe Vcl.ExtCtrls TTimer.WndProc 011348fc +014 launch.exe System.Classes StdWndProc 760d142b +00b USER32.dll DispatchMessageW 0124aef7 +0f3 launch.exe Vcl.Forms TApplication.ProcessMessage 0124af3a +00a launch.exe Vcl.Forms TApplication.HandleMessage 0124b26d +0c9 launch.exe Vcl.Forms TApplication.Run 012bdf7d +c1d launch.exe launch 220 +139 initialization 762f7d57 +017 KERNEL32.DLL BaseThreadInitThunk VirtualTimer sync complete to 06.08.23 15:07:44.711 VirtualTimer created and synchronized. Base time = 06.08.2023 15:07:44 [15:07:44.710]. #DBG: Created ToolThread, ID = 10016 [15:07:44.711/+02.771/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)]. #ERROR: TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned! [15:07:44.711/+02.771/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)]. #ERROR: TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned! [15:07:44.711/+02.771/10016]. #QUIET_EXCEPT(1): catched by LuaVEHandlerImpl +, code: 694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C. at EIP = $756E84F2 [15:07:44.720/+02.780/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)]. #ERROR: TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned! [15:07:44.720/+02.780/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)]. #ERROR: TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned! [15:07:44.720/+02.780/10016]. #QUIET_EXCEPT(3): catched by LuaVEHandlerImpl +, code: 694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C. at EIP = $756E84F2 [15:07:44.741/+02.801/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)]. #ERROR: TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned! [15:07:44.741/+02.801/late@15:07:44.710=10016 ($2720)(10016)]. #ERROR: TToolThread.ModuleByPtr - self, or sc_timer not assigned! [15:07:44.741/+02.801/10016]. #QUIET_EXCEPT(5): catched by LuaVEHandlerImpl +, code: 694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C. at EIP = $756E84F2 [15:07:44.750]. #DBG: WorkerThread 10016 ($2720), Name = gToolThread { TToolThread@=$0E762E34:: luaicp.dll /ID=10016 }, Class = TToolThread started std-loop in OleExec [15:07:44.761]. #DBG: Module(DLLs) dump: BA=$01000000 szMod = launch.exe modBaseSize = 16.918 MiB, fileSize = 4.606 MiB version = 7.1.62.17 BA=$03500000 szMod = luaicp.dll modBaseSize = 29.781 MiB, fileSize = 14.906 MiB version = 7.1.6564.3224 BA=$052D0000 szMod = xrCore.dll modBaseSize = 2.414 MiB, fileSize = 1.641 MiB version = 0.0 BA=$6B410000 szMod = FaultRep.dll modBaseSize = 0.418 MiB, fileSize = 0.414 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$6B480000 szMod = MSVCP120.dll modBaseSize = 0.441 MiB, fileSize = 0.434 MiB version = 12.0.40664.0 BA=$6B500000 szMod = MSVCR120.dll modBaseSize = 0.930 MiB, fileSize = 0.926 MiB version = 12.0.40664.0 BA=$6B5F0000 szMod = EasyECDSA.dll modBaseSize = 0.938 MiB, fileSize = 0.919 MiB version = 0.0 BA=$6B6E0000 szMod = AcLayers.DLL modBaseSize = 2.570 MiB, fileSize = 0.419 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$6F540000 szMod = DWMAPI.DLL modBaseSize = 0.141 MiB, fileSize = 0.122 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$714D0000 szMod = CoreUIComponents.dll modBaseSize = 2.563 MiB, fileSize = 2.574 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$71760000 szMod = CoreMessaging.dll modBaseSize = 0.801 MiB, fileSize = 0.796 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$71830000 szMod = textinputframework.dll modBaseSize = 0.887 MiB, fileSize = 0.884 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$71BC0000 szMod = sxs.dll modBaseSize = 0.520 MiB, fileSize = 0.514 MiB version = 6.2.22621.1485 BA=$71E20000 szMod = TextShaping.dll modBaseSize = 0.582 MiB, fileSize = 0.583 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$72790000 szMod = uxtheme.dll modBaseSize = 0.496 MiB, fileSize = 0.477 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$72D50000 szMod = COMCTL32.dll modBaseSize = 2.141 MiB, fileSize = 2.128 MiB version = 6.10.22621.1635 BA=$72FF0000 szMod = ntmarta.dll modBaseSize = 0.160 MiB, fileSize = 0.148 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$73040000 szMod = msimg32.dll modBaseSize = 0.023 MiB, fileSize = 0.007 MiB version = 6.2.22621.608 BA=$73060000 szMod = wsock32.dll modBaseSize = 0.031 MiB, fileSize = 0.016 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$73250000 szMod = winspool.drv modBaseSize = 0.469 MiB, fileSize = 0.453 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$73820000 szMod = SHFolder.dll modBaseSize = 0.023 MiB, fileSize = 0.009 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$73830000 szMod = LZ4.dll modBaseSize = 0.031 MiB, fileSize = 0.015 MiB version = 0.0 BA=$73840000 szMod = lua5.1.dll modBaseSize = 0.215 MiB, fileSize = 0.202 MiB version = 0.0 BA=$73A10000 szMod = winmm.dll modBaseSize = 0.191 MiB, fileSize = 0.180 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$73FE0000 szMod = dbghelp.dll modBaseSize = 1.820 MiB, fileSize = 1.711 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$743A0000 szMod = UMPDC.dll modBaseSize = 0.055 MiB, fileSize = 0.049 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$743D0000 szMod = PowrProf.dll modBaseSize = 0.273 MiB, fileSize = 0.267 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$74460000 szMod = CRYPTBASE.DLL modBaseSize = 0.043 MiB, fileSize = 0.032 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$74470000 szMod = apphelp.dll modBaseSize = 0.645 MiB, fileSize = 0.639 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$74520000 szMod = WINSTA.dll modBaseSize = 0.309 MiB, fileSize = 0.292 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$74630000 szMod = kernel.appcore.dll modBaseSize = 0.074 MiB, fileSize = 0.067 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$74820000 szMod = wtsapi32.dll modBaseSize = 0.059 MiB, fileSize = 0.052 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$74830000 szMod = version.dll modBaseSize = 0.031 MiB, fileSize = 0.028 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$74A80000 szMod = wintypes.dll modBaseSize = 0.777 MiB, fileSize = 0.777 MiB version = 6.2.22621.1485 BA=$75220000 szMod = gdi32full.dll modBaseSize = 0.883 MiB, fileSize = 0.879 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$75420000 szMod = comdlg32.dll modBaseSize = 0.688 MiB, fileSize = 0.663 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$754D0000 szMod = RPCRT4.dll modBaseSize = 0.727 MiB, fileSize = 0.729 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$755A0000 szMod = KERNELBASE.dll modBaseSize = 2.449 MiB, fileSize = 2.455 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$759F0000 szMod = shell32.dll modBaseSize = 6.422 MiB, fileSize = 6.458 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$76060000 szMod = SHLWAPI.dll modBaseSize = 0.293 MiB, fileSize = 0.289 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$760B0000 szMod = USER32.dll modBaseSize = 1.645 MiB, fileSize = 1.647 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$762E0000 szMod = KERNEL32.DLL modBaseSize = 0.938 MiB, fileSize = 0.644 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$763D0000 szMod = ucrtbase.dll modBaseSize = 1.070 MiB, fileSize = 1.076 MiB version = 6.2.22621.608 BA=$764F0000 szMod = bcryptPrimitives.dll modBaseSize = 0.383 MiB, fileSize = 0.380 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$76560000 szMod = msvcrt.dll modBaseSize = 0.766 MiB, fileSize = 0.761 MiB version = 7.0.22621.608 BA=$76630000 szMod = ole32.dll modBaseSize = 1.301 MiB, fileSize = 1.305 MiB version = 6.2.22621.1702 BA=$76780000 szMod = MSCTF.dll modBaseSize = 0.855 MiB, fileSize = 0.849 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$768C0000 szMod = combase.dll modBaseSize = 2.480 MiB, fileSize = 2.492 MiB version = 6.2.22621.1485 BA=$76B40000 szMod = GDI32.dll modBaseSize = 0.137 MiB, fileSize = 0.130 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$77050000 szMod = win32u.dll modBaseSize = 0.102 MiB, fileSize = 0.099 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$77070000 szMod = msvcp_win.dll modBaseSize = 0.473 MiB, fileSize = 0.469 MiB version = 6.2.22621.608 BA=$770F0000 szMod = shcore.dll modBaseSize = 0.750 MiB, fileSize = 0.750 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$771D0000 szMod = IMM32.DLL modBaseSize = 0.145 MiB, fileSize = 0.143 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$77200000 szMod = sechost.dll modBaseSize = 0.508 MiB, fileSize = 0.505 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$77290000 szMod = WS2_32.dll modBaseSize = 0.371 MiB, fileSize = 0.371 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$77390000 szMod = advapi32.dll modBaseSize = 0.484 MiB, fileSize = 0.479 MiB version = 6.2.22621.1485 BA=$77470000 szMod = oleaut32.dll modBaseSize = 0.609 MiB, fileSize = 0.602 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$77520000 szMod = ntdll.dll modBaseSize = 1.684 MiB, fileSize = 1.669 MiB version = 6.2.22621.1928 memory allocated for modules = 93.930 MiB [15:07:44.844]. #WARN(WaitRequests): Timeout 120 msec, for waiting requests in thread gToolThread { TToolThread@=$0E762E34:: luaicp.dll /ID=10016 } [15:07:44.845]. #DBG: randomize test: Yj¶[0,+E5@K2h±}IQNlUXf =1Lo,3$JJa-pDMmE©K4H2606F{skTw®cF©*DYz/^4nw,rd7mW%HMB_LH3R8tqP8c?§X#fg%vuAx!kWvo7N()i$nZWe*2.=pn!vZ#rx_#7OJT]CuhYXp^t5j8%&SRiPiBU-l1h§erdj($C3T6[bUIcg {AQ&4Fs}5s(LleZGO.t®xKAB¶?uDSz!ka_zS+1aEO@+R 9)C?q9)vG±M*/w]fmd0@GI-9Nbg.Qq^bvo&Pv [15:07:44.845]. #DBG: UserDLLs = [15:07:44.846]. #DBG(Startup/initialize log): [15:07:44.846]. #DBG: fsgame.ltx raw dump: $app_data_root$ true false $fs_root$ userdata_nlc7\ $profiles$ true false $fs_root$ profiles\ $profile_dir$ false true $profiles$ Mortza $game_data$ false true $fs_root$ gamedata\ $game_ai$ true false $game_data$ ai\ $game_spawn$ true false $game_data$ spawns\ $game_anims$ true true $game_data$ anims\ $game_levels$ true false $game_data$ levels\ $game_meshes$ true true $game_data$ meshes\ $game_dm$ true true $game_data$ meshes\ $game_shaders$ true true $game_data$ shaders\ $game_sounds$ true true $game_data$ sounds\ $game_textures$ true true $game_data$ textures\ $game_scripts$ true false $game_data$ scripts\ $open_scripts$ true false $game_data_open$ scripts\ $game_config$ true false $game_data$ config\ $game_saves$ true false $profile_dir$ saves\ $level$ false false $game_levels$ $logs$ true false $fs_root$ logs\ $screenshots$ true false $app_data_root$ screenshots\ $mod_dir$ false false $fs_root$ mods\ [15:07:44.848]. #DBG: FSGame.ltx dump: $fs_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\ $app_data_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\ $profiles$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\ $profile_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Mortza $game_data$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\ $game_ai$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\ai\ $game_spawn$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\spawns\ $game_anims$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\anims\ $game_levels$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\ $game_meshes$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\ $game_dm$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\ $game_shaders$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\shaders\ $game_sounds$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\sounds\ $game_textures$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\textures\ $game_scripts$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\scripts\ $open_scripts$=scripts\ $game_config$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\config\ $game_saves$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Mortza\saves\ $level$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\ $logs$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\logs\ $screenshots$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\screenshots\ $mod_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\mods\ IsUserAdmin : No Windows ver: Windows 10 x64 build 22621 CPU info: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1235U [4 cores avail] Memory info: 9573/16052 MB (free/total) Display mode: 1536x864, 32 bit [15:07:44.852]. #DBG: extensions not loaded for launcher [15:07:44.852]. #DBG: Поиск файла в папке D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\logs\ [15:07:44.852/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #DBG: LUA_DLL found at $73840000, ExeFile = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe [15:07:44.852]. #DBG: lua_pcall prolog dump 55 8B EC 83 E4 F8 [15:07:44.852/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #DBG: xrCore.DLL found at $52D0000 [15:07:44.852]. #DBG: xrCore.DLL Log = $05339D1F, FlushLog = $05339330, SetLogCB = $0533A1A5 [15:07:44.852]. #DBG: _SetLogCB executed... [15:07:44.852/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #DBG: Предварительная инициализация закончена. [15:07:44.852]. #DBG: Creating TIPCThread. [15:07:44.852]. #DBG: Opening named FileMapping WORK_IPC [15:07:44.852]. #DBG: Creating TIPCAsyncQueue WORK_IPC [15:07:44.852]. #DBG: Opening named FileMapping LUAICP_DATA [15:07:44.852/0.000]. #DBG: waiting while base maps loaded... [15:07:44.853/+02.913/2204]. #QUIET_EXCEPT(7): catched by LuaVEHandlerImpl +, code: 694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C. at EIP = KERNELBASE.dll+$1484F2 [15:07:44.865/+02.925/2204]. #QUIET_EXCEPT(9): catched by LuaVEHandlerImpl +, code: 694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C. at EIP = KERNELBASE.dll+$1484F2 [15:07:44.875/+02.935/2204]. #QUIET_EXCEPT(11): catched by LuaVEHandlerImpl +, code: 694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C. at EIP = KERNELBASE.dll+$1484F2 [15:07:44.882]. #DBG: WorkerThread 2204 ($ 89C), Name = IPCThread { TIPCThread@=$0E7635F4:: luaicp.dll /ID=2204 }, Class = TIPCThread started std-loop in OleExec [15:07:44.962]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\launch.map loaded addrs 34862, index = $01000000 [15:07:45.192]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\luaicp.map loaded addrs 37840, index = $03500000 [15:07:45.255]. #DBG: luaicp init complete! ======================================================================================================== [15:07:45.255]. #DBG: Этот релиз launch.exe приготовлен для версии игры S.T.A.L.K.E.R. "Тени Чернобыля 1.0007+" fsgame.$game_saves$ = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Mortza\saves\ [15:07:45.255]. #DBG: Executing D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\mods\nlc_init.script... [15:07:45.255]. #DBG: creating threads registry table. [15:07:45.255]. #DBG: performing registration LSD_unknown_$1739A400@2588 for lua_State unknown_$1739A400 [15:07:45.255/2588/403.0]. #DBG: Added L = $1739A400, captured in ExecLuaScript [15:07:45.255]. #DBG: previous frealloc = nil, ud = $00000000, #DBG: updated frealloc = lua5.1.dll+$4140, ud = $00000000, [15:07:45.256]. #DBG: Setting AtPanic handler for lua_State unknown_$1739A400 [15:07:45.256]. #DBG: Complete CheckCapture for $1739A400 [15:07:45.256]. #REG_STUFF: Launcher = $1000000, Context = "" [15:07:45.256]. #DBG: detected Xray build 0 from Registering function [$037E4F60] base64_decode (string) // convert base64 string to data_buffer object Registering function [$037E4FF0] base64_encode (string|userdata, ) // convert string/userdata to base64 string Registering function [$037E57B4] data_buffer (size) // constructs data_buffer object Registering function [$037E5838] utf8_buffer (string) // constructs data_buffer object from string encoded UTF8 Registering function [$037E6174] web_packet ([bool use_gc]) // constructs void web_packed object Registering function [$037E7ED8] text_file (file_name, [mode], [code_page]) // opening text file and returns object [15:07:45.257]. #DBG: Setting AtPanic handler for lua_State unknown_$1739A400 [15:07:45.558]. #DBG: Используется оригинальный обработчик VEH. [15:07:45.558]. #DBG: garbage collection performed for LuaStateDesc object $184C6B34 (LSD_unknown_$1739A400@2588) [15:07:45.558]. #DBG: performing unregister LSD_unknown_$1739A400@2588 for lua_State unknown_$1739A400 [15:07:45.558/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #DBG: destroyed lua_State registry $184C6B34 for Lparent = $00000000 [15:07:45.558]. #DBG: ExecInitScript completed. [15:07:45.559]. #DBG: SetActiveProfile("Mortza") [15:07:45.559/+03.619/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #ERROR: Directory saves_dir not exists: {D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Mortza\saves\} [15:07:45.561]. #DBG: randomize test: DKEL9UK Sz/3spjNCbGF]d))YDgHDuqR5i&1±Lv§rY-vZxh .3+Tw50,U!&tkuQFJ=Q?Wfhn(7-{I(F61H6wU.6v2A{c88jk¶B©®#i_^_nvcvX(aJ#Gtp*@aLHp#*m¶jg4m@%}XRo.kr%ZbhMC©X$sO?Scx?BTm2O+8}&BI*7§_/zxeP[z4e04A^uPJIo[ M±Ml+e®w]@bANNqT-ir)%!2!YsElf,$t9PKCgSW3ZOnE7qQl^50a1Gd,o$fW9vR=d [15:07:45.568/+03.628/Launcher.Main ($a1c)(2588)]. #ERROR: Directory saves_dir not exists: {D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Mortza\saves\} [15:07:45.571]. #DBG: LForm.n_ticks = 2 [15:07:45.595]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\xrcore.map loaded addrs 27642, index = $052D0000 [15:07:45.615]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\lua5.1.map loaded addrs 1901, index = $73840000 [15:07:45.617/+03.677]. #NOTIFY: module loaded xrCore.dll at $52D0000 [15:07:46.070]. #DBG: LForm.n_ticks = 3 [15:07:46.370]. #DBG: LForm.n_ticks = 4 [15:07:46.685]. #DBG: LForm.n_ticks = 5 [15:08:00.966]. #DBG: FSGame.ltx dump: $fs_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\ $app_data_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\ $profiles$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\ $profile_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras $game_data$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\ $game_ai$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\ai\ $game_spawn$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\spawns\ $game_anims$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\anims\ $game_levels$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\ $game_meshes$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\ $game_dm$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\ $game_shaders$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\shaders\ $game_sounds$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\sounds\ $game_textures$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\textures\ $game_scripts$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\scripts\ $open_scripts$=scripts\ $game_config$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\config\ $game_saves$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras\saves\ $level$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\ $logs$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\logs\ $screenshots$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\screenshots\ $mod_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\mods\ [15:08:00.966]. #DBG: retrieved saves_dir = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras\saves\ [15:08:00.967]. #DBG: SetActiveProfile("Taras") [15:08:00.967]. #DBG: Searching saves with mask D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras\saves\*.sav [15:08:00.967]. #DBG: randomize test: Dz]3P S=1p*i)mi5cf1®C9m-,@XXRYPg§8j$ntuE^x,GU[06zR*$DOH?uFs¶7-/Go5v4JbQYb&7$ZLa=WqZlHc+5(f4h}^!oG9%M®u %XYMpC0+9)B #&K@Nv8rZTrN4©cFeILBAvgAS)bIdf+ng2K_kE&(iS±±{,h2}pH0Q#^?8oq.W]n6TRU!kAl[Dv*j_e.OsQJ6.2F¶#v3E%vk©M7dqhOrCxzaTjBd!-w3§@/IwKWs1aPe(N{JwlLt?Uxmt_ [15:08:03.187]. #DBG: target_exe = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\xr_3da.EXE [15:08:03.187]. #DBG: Запуск процесса D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\xr_3da.EXE, с параметрами { -noprefetch -no_intro -verbosity 5 -smap2048 -verb_filters PERF -debug_dialogs -mblur } , рабочая папка = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin, в приостановленном состоянии... [15:08:03.247]. #MSG: Process D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\xr_3da.EXE waiting complete or breaked... [15:08:04.125]. #DBG: TEST_IPC signal received. Connection established! [15:08:04.126]. #DBG: attaching process 17088 [15:08:12.700/+30.760/11752]. #QUIET_EXCEPT(13): catched by LuaVEHandlerImpl +, code: 694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C. at EIP = KERNELBASE.dll+$1484F2 [15:08:12.711/+30.771/11872]. #QUIET_EXCEPT(15): catched by LuaVEHandlerImpl +, code: 694.- Отладчик вывел исключение по CTRL-C. at EIP = KERNELBASE.dll+$1484F2 [15:09:00.055/+01:18.115]. #DBG: Second minute uptime, processing updated states... [15:09:00.061]. #DBG: Module(DLLs) dump: BA=$01000000 szMod = launch.exe modBaseSize = 16.918 MiB, fileSize = 4.606 MiB version = 7.1.62.17 BA=$03500000 szMod = luaicp.dll modBaseSize = 29.781 MiB, fileSize = 14.906 MiB version = 7.1.6564.3224 BA=$052D0000 szMod = xrCore.dll modBaseSize = 2.414 MiB, fileSize = 1.641 MiB version = 0.0 BA=$6B410000 szMod = FaultRep.dll modBaseSize = 0.418 MiB, fileSize = 0.414 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$6B480000 szMod = MSVCP120.dll modBaseSize = 0.441 MiB, fileSize = 0.434 MiB version = 12.0.40664.0 BA=$6B500000 szMod = MSVCR120.dll modBaseSize = 0.930 MiB, fileSize = 0.926 MiB version = 12.0.40664.0 BA=$6B5F0000 szMod = EasyECDSA.dll modBaseSize = 0.938 MiB, fileSize = 0.919 MiB version = 0.0 BA=$6B6E0000 szMod = AcLayers.DLL modBaseSize = 2.570 MiB, fileSize = 0.419 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$6F540000 szMod = DWMAPI.DLL modBaseSize = 0.141 MiB, fileSize = 0.122 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$714D0000 szMod = CoreUIComponents.dll modBaseSize = 2.563 MiB, fileSize = 2.574 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$71760000 szMod = CoreMessaging.dll modBaseSize = 0.801 MiB, fileSize = 0.796 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$71830000 szMod = textinputframework.dll modBaseSize = 0.887 MiB, fileSize = 0.884 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$71BC0000 szMod = sxs.dll modBaseSize = 0.520 MiB, fileSize = 0.514 MiB version = 6.2.22621.1485 BA=$71E20000 szMod = TextShaping.dll modBaseSize = 0.582 MiB, fileSize = 0.583 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$72790000 szMod = uxtheme.dll modBaseSize = 0.496 MiB, fileSize = 0.477 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$72D50000 szMod = COMCTL32.dll modBaseSize = 2.141 MiB, fileSize = 2.128 MiB version = 6.10.22621.1635 BA=$72FF0000 szMod = ntmarta.dll modBaseSize = 0.160 MiB, fileSize = 0.148 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$73040000 szMod = msimg32.dll modBaseSize = 0.023 MiB, fileSize = 0.007 MiB version = 6.2.22621.608 BA=$73060000 szMod = wsock32.dll modBaseSize = 0.031 MiB, fileSize = 0.016 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$73250000 szMod = winspool.drv modBaseSize = 0.469 MiB, fileSize = 0.453 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$73820000 szMod = SHFolder.dll modBaseSize = 0.023 MiB, fileSize = 0.009 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$73830000 szMod = LZ4.dll modBaseSize = 0.031 MiB, fileSize = 0.015 MiB version = 0.0 BA=$73840000 szMod = lua5.1.dll modBaseSize = 0.215 MiB, fileSize = 0.202 MiB version = 0.0 BA=$73A10000 szMod = winmm.dll modBaseSize = 0.191 MiB, fileSize = 0.180 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$73FE0000 szMod = dbghelp.dll modBaseSize = 1.820 MiB, fileSize = 1.711 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$743A0000 szMod = UMPDC.dll modBaseSize = 0.055 MiB, fileSize = 0.049 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$743D0000 szMod = PowrProf.dll modBaseSize = 0.273 MiB, fileSize = 0.267 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$74460000 szMod = CRYPTBASE.DLL modBaseSize = 0.043 MiB, fileSize = 0.032 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$74470000 szMod = apphelp.dll modBaseSize = 0.645 MiB, fileSize = 0.639 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$74520000 szMod = WINSTA.dll modBaseSize = 0.309 MiB, fileSize = 0.292 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$74630000 szMod = kernel.appcore.dll modBaseSize = 0.074 MiB, fileSize = 0.067 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$74820000 szMod = wtsapi32.dll modBaseSize = 0.059 MiB, fileSize = 0.052 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$74830000 szMod = version.dll modBaseSize = 0.031 MiB, fileSize = 0.028 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$74A80000 szMod = wintypes.dll modBaseSize = 0.777 MiB, fileSize = 0.777 MiB version = 6.2.22621.1485 BA=$75220000 szMod = gdi32full.dll modBaseSize = 0.883 MiB, fileSize = 0.879 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$75420000 szMod = comdlg32.dll modBaseSize = 0.688 MiB, fileSize = 0.663 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$754D0000 szMod = RPCRT4.dll modBaseSize = 0.727 MiB, fileSize = 0.729 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$755A0000 szMod = KERNELBASE.dll modBaseSize = 2.449 MiB, fileSize = 2.455 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$759F0000 szMod = shell32.dll modBaseSize = 6.422 MiB, fileSize = 6.458 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$76060000 szMod = SHLWAPI.dll modBaseSize = 0.293 MiB, fileSize = 0.289 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$760B0000 szMod = USER32.dll modBaseSize = 1.645 MiB, fileSize = 1.647 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$762E0000 szMod = KERNEL32.DLL modBaseSize = 0.938 MiB, fileSize = 0.644 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$763D0000 szMod = ucrtbase.dll modBaseSize = 1.070 MiB, fileSize = 1.076 MiB version = 6.2.22621.608 BA=$764F0000 szMod = bcryptPrimitives.dll modBaseSize = 0.383 MiB, fileSize = 0.380 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$76560000 szMod = msvcrt.dll modBaseSize = 0.766 MiB, fileSize = 0.761 MiB version = 7.0.22621.608 BA=$76630000 szMod = ole32.dll modBaseSize = 1.301 MiB, fileSize = 1.305 MiB version = 6.2.22621.1702 BA=$76780000 szMod = MSCTF.dll modBaseSize = 0.855 MiB, fileSize = 0.849 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$768C0000 szMod = combase.dll modBaseSize = 2.480 MiB, fileSize = 2.492 MiB version = 6.2.22621.1485 BA=$76B40000 szMod = GDI32.dll modBaseSize = 0.137 MiB, fileSize = 0.130 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$77050000 szMod = win32u.dll modBaseSize = 0.102 MiB, fileSize = 0.099 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$77070000 szMod = msvcp_win.dll modBaseSize = 0.473 MiB, fileSize = 0.469 MiB version = 6.2.22621.608 BA=$770F0000 szMod = shcore.dll modBaseSize = 0.750 MiB, fileSize = 0.750 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$771D0000 szMod = IMM32.DLL modBaseSize = 0.145 MiB, fileSize = 0.143 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$77200000 szMod = sechost.dll modBaseSize = 0.508 MiB, fileSize = 0.505 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$77290000 szMod = WS2_32.dll modBaseSize = 0.371 MiB, fileSize = 0.371 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$77390000 szMod = advapi32.dll modBaseSize = 0.484 MiB, fileSize = 0.479 MiB version = 6.2.22621.1485 BA=$77470000 szMod = oleaut32.dll modBaseSize = 0.609 MiB, fileSize = 0.602 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$77520000 szMod = ntdll.dll modBaseSize = 1.684 MiB, fileSize = 1.669 MiB version = 6.2.22621.1928 memory allocated for modules = 93.930 MiB [15:10:00.025/gToolThread { TToolThread@=$0E762E34:: luaicp.dll /ID=10016 } ($2720)(10016)]. #DBG: Trying call FixRefTimestamp [15:10:54.265]. #DBG: окно игры перестало быть активным. [15:10:58.310]. #MSG: Process completed with exit code $CFFFFFFF [15:10:58.310]. #DBG: abnormal game exit... [15:10:58.310]. #DBG: Finalization begins... [15:10:58.381]. #DBG: DLL unloaded, relax... [15:10:58.381]. #DBG: Module $1000000 - D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe:WThreads now finalize... [15:10:58.381]. #DBG: THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0F94B330:: D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe /ID=15932 } finalization started... [15:10:58.381/15932]. #DBG: WorkerThread THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0F94B330:: D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe /ID=15932 } completed std-loop in OleExec. CPU Time = 125 [15:10:58.381]. #DBG: THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0F94B330:: D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe /ID=15932 } finalization stage #2 [15:10:58.381]. #DBG: THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0F94B330:: D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe /ID=15932 } finalization completed [15:10:58.382]. #DBG: Module $1000000 - D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\launch.exe:MemStat now finalize... [15:10:58.382]. #DEBUG: Dumping memory usage statistic [15:10:58.387]. #DBG: DebugThread - complete execution Спойлер [15:08:03.861] #DBG: Created Debug Thread, ID = 4836 [15:08:03.862] #DBG: Created Debug Thread, ID = 5328 [15:08:03.866]. #DBG: WorkerThread 6284 ($188C), Name = MemStatCollector { TMemStatCollector@=$0F1C78D0:: luaicp.dll /ID=6284 }, Class = TMemStatCollector started std-loop in OleExec [15:08:03.867]. #DBG: WorkerThread 15484 ($3C7C), Name = THREAD_WATCHDOG { TThreadWatchdog@=$0F202660:: luaicp.dll /ID=15484 }, Class = TThreadWatchdog started std-loop in OleExec [15:08:03.868]. #DBG: Opening named FileMapping Global\VIRTUALTIMER [15:08:03.874/+00.634/main ($261c)(9756)]. #ERROR: CreateFileMapping failed 5.- Отказано в доступе. VirtualTimer sync complete to 06.08.23 15:08:03.899 VirtualTimer created and synchronized. Base time = 06.08.2023 15:08:03 [15:08:03.899]. #DBG: Created ToolThread, ID = 5392 [15:08:03.901]. #DBG: WorkerThread 5392 ($1510), Name = gToolThread { TToolThread@=$0F202E34:: luaicp.dll /ID=5392 }, Class = TToolThread started std-loop in OleExec #DBG: ParamStr (1) = -noprefetch #DBG: ParamStr (2) = -no_intro #DBG: ParamStr (3) = -verbosity #DBG: ParamStr (4) = 5 #DBG: ParamStr (5) = -smap2048 #DBG: ParamStr (6) = -verb_filters #DBG: ParamStr (7) = PERF #DBG: ParamStr (8) = -debug_dialogs #DBG: ParamStr (9) = -mblur [15:08:03.928]. #DBG: Module(DLLs) dump: BA=$00400000 szMod = xr_3da.EXE modBaseSize = 2.332 MiB, fileSize = 2.262 MiB version = 1.7.0.5799 BA=$02630000 szMod = luaicp.dll modBaseSize = 29.781 MiB, fileSize = 14.906 MiB version = 7.1.6564.3224 BA=$04400000 szMod = xrCore.dll modBaseSize = 2.414 MiB, fileSize = 1.641 MiB version = 0.0 BA=$5E0B0000 szMod = d3dx9_35.dll modBaseSize = 3.656 MiB, fileSize = 3.555 MiB version = 9.19.949.1104 BA=$6A970000 szMod = COMCTL32.dll modBaseSize = 0.566 MiB, fileSize = 0.556 MiB version = 5.82.22621.608 BA=$6AD10000 szMod = OpenAL32.dll modBaseSize = 0.141 MiB, fileSize = 0.104 MiB version = 6.14.357.21 BA=$6AD40000 szMod = xrSound.dll modBaseSize = 0.207 MiB, fileSize = 0.195 MiB version = 0.0 BA=$6AD80000 szMod = xrCDB.dll modBaseSize = 0.082 MiB, fileSize = 0.065 MiB version = 0.0 BA=$6ADA0000 szMod = xrAPI.dll modBaseSize = 0.023 MiB, fileSize = 0.006 MiB version = 0.0 BA=$6ADB0000 szMod = xrNetServer.dll modBaseSize = 0.137 MiB, fileSize = 0.122 MiB version = 0.0 BA=$6ADE0000 szMod = AVIFIL32.dll modBaseSize = 0.109 MiB, fileSize = 0.098 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$6AE00000 szMod = MSVFW32.dll modBaseSize = 0.141 MiB, fileSize = 0.123 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$6AE30000 szMod = luabind.dll modBaseSize = 0.121 MiB, fileSize = 0.105 MiB version = 0.0 BA=$6B410000 szMod = FaultRep.dll modBaseSize = 0.418 MiB, fileSize = 0.414 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$6B480000 szMod = MSVCP120.dll modBaseSize = 0.441 MiB, fileSize = 0.434 MiB version = 12.0.40664.0 BA=$6B500000 szMod = MSVCR120.dll modBaseSize = 0.930 MiB, fileSize = 0.926 MiB version = 12.0.40664.0 BA=$6B5F0000 szMod = EasyECDSA.dll modBaseSize = 0.938 MiB, fileSize = 0.919 MiB version = 0.0 BA=$6B6E0000 szMod = AcLayers.DLL modBaseSize = 2.570 MiB, fileSize = 0.419 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$6B9E0000 szMod = MSACM32.dll modBaseSize = 0.098 MiB, fileSize = 0.093 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$6DB00000 szMod = inputhost.dll modBaseSize = 1.270 MiB, fileSize = 1.274 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$6F5C0000 szMod = DINPUT8.dll modBaseSize = 0.219 MiB, fileSize = 0.170 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$71760000 szMod = CoreMessaging.dll modBaseSize = 0.801 MiB, fileSize = 0.796 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$71BC0000 szMod = sxs.dll modBaseSize = 0.520 MiB, fileSize = 0.514 MiB version = 6.2.22621.1485 BA=$72790000 szMod = uxtheme.dll modBaseSize = 0.496 MiB, fileSize = 0.477 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$72FF0000 szMod = ntmarta.dll modBaseSize = 0.160 MiB, fileSize = 0.148 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$73060000 szMod = wsock32.dll modBaseSize = 0.031 MiB, fileSize = 0.016 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$73250000 szMod = winspool.drv modBaseSize = 0.469 MiB, fileSize = 0.453 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$73820000 szMod = SHFolder.dll modBaseSize = 0.023 MiB, fileSize = 0.009 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$73830000 szMod = LZ4.dll modBaseSize = 0.031 MiB, fileSize = 0.015 MiB version = 0.0 BA=$73840000 szMod = lua5.1.dll modBaseSize = 0.215 MiB, fileSize = 0.202 MiB version = 0.0 BA=$73A10000 szMod = WINMM.dll modBaseSize = 0.191 MiB, fileSize = 0.180 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$73FE0000 szMod = dbghelp.dll modBaseSize = 1.820 MiB, fileSize = 1.711 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$743A0000 szMod = UMPDC.dll modBaseSize = 0.055 MiB, fileSize = 0.049 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$743D0000 szMod = PowrProf.dll modBaseSize = 0.273 MiB, fileSize = 0.267 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$74460000 szMod = CRYPTBASE.DLL modBaseSize = 0.043 MiB, fileSize = 0.032 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$74470000 szMod = apphelp.dll modBaseSize = 0.645 MiB, fileSize = 0.639 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$74630000 szMod = kernel.appcore.dll modBaseSize = 0.074 MiB, fileSize = 0.067 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$74830000 szMod = version.dll modBaseSize = 0.031 MiB, fileSize = 0.028 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$75220000 szMod = gdi32full.dll modBaseSize = 0.883 MiB, fileSize = 0.879 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$75420000 szMod = comdlg32.dll modBaseSize = 0.688 MiB, fileSize = 0.663 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$754D0000 szMod = RPCRT4.dll modBaseSize = 0.727 MiB, fileSize = 0.729 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$755A0000 szMod = KERNELBASE.dll modBaseSize = 2.449 MiB, fileSize = 2.455 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$759F0000 szMod = SHELL32.dll modBaseSize = 6.422 MiB, fileSize = 6.458 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$76060000 szMod = SHLWAPI.dll modBaseSize = 0.293 MiB, fileSize = 0.289 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$760B0000 szMod = USER32.dll modBaseSize = 1.645 MiB, fileSize = 1.647 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$762E0000 szMod = KERNEL32.DLL modBaseSize = 0.938 MiB, fileSize = 0.644 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$763D0000 szMod = ucrtbase.dll modBaseSize = 1.070 MiB, fileSize = 1.076 MiB version = 6.2.22621.608 BA=$764F0000 szMod = bcryptPrimitives.dll modBaseSize = 0.383 MiB, fileSize = 0.380 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$76560000 szMod = msvcrt.dll modBaseSize = 0.766 MiB, fileSize = 0.761 MiB version = 7.0.22621.608 BA=$76630000 szMod = ole32.dll modBaseSize = 1.301 MiB, fileSize = 1.305 MiB version = 6.2.22621.1702 BA=$76780000 szMod = MSCTF.dll modBaseSize = 0.855 MiB, fileSize = 0.849 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$768C0000 szMod = combase.dll modBaseSize = 2.480 MiB, fileSize = 2.492 MiB version = 6.2.22621.1485 BA=$76B40000 szMod = GDI32.dll modBaseSize = 0.137 MiB, fileSize = 0.130 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$77050000 szMod = win32u.dll modBaseSize = 0.102 MiB, fileSize = 0.099 MiB version = 6.2.22621.1778 BA=$77070000 szMod = msvcp_win.dll modBaseSize = 0.473 MiB, fileSize = 0.469 MiB version = 6.2.22621.608 BA=$770F0000 szMod = shcore.dll modBaseSize = 0.750 MiB, fileSize = 0.750 MiB version = 6.2.22621.1928 BA=$771D0000 szMod = IMM32.DLL modBaseSize = 0.145 MiB, fileSize = 0.143 MiB version = 6.2.22621.1344 BA=$77200000 szMod = sechost.dll modBaseSize = 0.508 MiB, fileSize = 0.505 MiB version = 6.2.22621.1635 BA=$77290000 szMod = WS2_32.dll modBaseSize = 0.371 MiB, fileSize = 0.371 MiB version = 6.2.22621.1 BA=$77390000 szMod = advapi32.dll modBaseSize = 0.484 MiB, fileSize = 0.479 MiB version = 6.2.22621.1485 BA=$77470000 szMod = OLEAUT32.dll modBaseSize = 0.609 MiB, fileSize = 0.602 MiB version = 6.2.22621.1992 BA=$77520000 szMod = ntdll.dll modBaseSize = 1.684 MiB, fileSize = 1.669 MiB version = 6.2.22621.1928 memory allocated for modules = 78.633 MiB [15:08:04.033]. #WARN(WaitRequests): Timeout 120 msec, for waiting requests in thread gToolThread { TToolThread@=$0F202E34:: luaicp.dll /ID=5392 } [15:08:04.034]. #DBG: randomize test: d_Klw^AXdu6O=HF]9+UT5RfP#rID#?Z-iu9zX,I®g0v(znm)Us@va!$FZ*=]9Gk17g/Rw¶O¶45E*_qO$zhnp7H1oc3.nNIJP).utD.^HBx!PLeCi@&T}xvLavsvbMbk©EAwm Sisk%eRTXeFct©t8JN3jY7Cd)2-K}fW/r[GL-J1M{GE0MZ[§^ 8$h±&qWDCQh%UAoB?6±l(+l3!q(aSQ4oQg5?pv_c 84%K&B,2r®+mj,*W6N§fS0{Yxb@pjY2# [15:08:04.035]. #DBG: CEngine Engine RVA = $1D3BE0 [15:08:04.035]. #DBG: UserDLLs = [15:08:04.113]. #DBG(Startup/initialize log): [15:08:04.113]. #DBG: fsgame.ltx raw dump: $app_data_root$ true false $fs_root$ userdata_nlc7\ $profiles$ true false $fs_root$ profiles\ $profile_dir$ false true $profiles$ Taras $game_data$ false true $fs_root$ gamedata\ $game_ai$ true false $game_data$ ai\ $game_spawn$ true false $game_data$ spawns\ $game_anims$ true true $game_data$ anims\ $game_levels$ true false $game_data$ levels\ $game_meshes$ true true $game_data$ meshes\ $game_dm$ true true $game_data$ meshes\ $game_shaders$ true true $game_data$ shaders\ $game_sounds$ true true $game_data$ sounds\ $game_textures$ true true $game_data$ textures\ $game_scripts$ true false $game_data$ scripts\ $open_scripts$ true false $game_data_open$ scripts\ $game_config$ true false $game_data$ config\ $game_saves$ true false $profile_dir$ saves\ $level$ false false $game_levels$ $logs$ true false $fs_root$ logs\ $screenshots$ true false $app_data_root$ screenshots\ $mod_dir$ false false $fs_root$ mods\ [15:08:04.114]. #DBG: FSGame.ltx dump: $fs_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\ $app_data_root$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\ $profiles$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\ $profile_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras $game_data$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\ $game_ai$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\ai\ $game_spawn$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\spawns\ $game_anims$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\anims\ $game_levels$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\ $game_meshes$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\ $game_dm$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\meshes\ $game_shaders$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\shaders\ $game_sounds$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\sounds\ $game_textures$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\textures\ $game_scripts$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\scripts\ $open_scripts$=scripts\ $game_config$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\config\ $game_saves$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\profiles\Taras\saves\ $level$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\gamedata\levels\ $logs$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\logs\ $screenshots$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\userdata_nlc7\screenshots\ $mod_dir$=D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\mods\ [15:08:04.115]. #DBG: Этот релиз перехватчика Lua, приготовлен для версии игры S.T.A.L.K.E.R. "Тени Чернобыля 1.0007+" , версия файла: 7.1.6564.3224 IsUserAdmin : No Windows ver: Windows 10 x64 build 22621 CPU info: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1235U [4 cores avail] Memory info: 9566/16052 MB (free/total) Display mode: 1536x864, 32 bit [15:08:04.117]. #DBG: Поиск файла в папке D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\logs\ [15:08:04.117/main ($261c)(9756)]. #DBG: LUA_DLL found at $73840000, ExeFile = D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\xr_3da.EXE [15:08:04.118]. #DBG: lua_pcall prolog dump 55 8B EC 83 E4 F8 [15:08:04.118/main ($261c)(9756)]. #DBG: xrCore.DLL found at $4400000 [15:08:04.118]. #DBG: xrCore.DLL Log = $04469D1F, FlushLog = $04469330, SetLogCB = $0446A1A5 [15:08:04.118]. #DBG: _SetLogCB executed... [15:08:04.118/main ($261c)(9756)]. #DBG: Предварительная инициализация закончена. [15:08:04.120]. #DBG: WorkerThread 6156 ($180C), Name = AsyncTexLoader#0 { TAsyncTexLoader@=$0F20B1F4:: luaicp.dll /ID=6156 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec [15:08:04.121]. #DBG: WorkerThread 7200 ($1C20), Name = AsyncTexLoader#1 { TAsyncTexLoader@=$0F20B9B4:: luaicp.dll /ID=7200 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec [15:08:04.122]. #DBG: WorkerThread 5996 ($176C), Name = AsyncTexLoader#2 { TAsyncTexLoader@=$0F20C174:: luaicp.dll /ID=5996 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec [15:08:04.122]. #DBG: WorkerThread 6016 ($1780), Name = AsyncTexLoader#3 { TAsyncTexLoader@=$0F20C934:: luaicp.dll /ID=6016 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec [15:08:04.123]. #DBG: WorkerThread 7100 ($1BBC), Name = AsyncTexLoader#4 { TAsyncTexLoader@=$0F20D0F4:: luaicp.dll /ID=7100 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec [15:08:04.124]. #DBG: WorkerThread 7112 ($1BC8), Name = AsyncTexLoader#5 { TAsyncTexLoader@=$0F20D8B4:: luaicp.dll /ID=7112 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec [15:08:04.125]. #DBG: WorkerThread 9560 ($2558), Name = AsyncTexLoader#6 { TAsyncTexLoader@=$0F20E074:: luaicp.dll /ID=9560 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec [15:08:04.126]. #DBG: WorkerThread 10576 ($2950), Name = AsyncTexLoader#7 { TAsyncTexLoader@=$0F20E834:: luaicp.dll /ID=10576 }, Class = TAsyncTexLoader started std-loop in OleExec [15:08:04.126]. #DBG: CResourceManager::DeferredUpload return from CTexture::Load = $53F6FE [15:08:04.126]. #DBG: Creating TIPCAsyncQueue. [15:08:04.126]. #DBG: Opening named FileMapping WORK_IPC [15:08:04.126]. #DBG: Opening named FileMapping LUAICP_DATA [15:08:04.126/0.000]. #DBG: waiting while base maps loaded... [15:08:04.646]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\xr_3da.map loaded addrs 32128, index = $00400000 [15:08:04.919]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\luaicp.map loaded addrs 37840, index = $02630000 [15:08:05.391]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\xrcore.map loaded addrs 27642, index = $04400000 [15:08:05.417]. #DBG(UpdateMaps): From file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\lua5.1.map loaded addrs 1901, index = $73840000 [15:08:05.420]. #DBG: Game paused changed to 0 [15:08:05.420/+02.180]. #NOTIFY: module loaded xr_3da.exe at $400000 [15:08:05.420/+02.180]. #NOTIFY: module loaded xrCore.dll at $4400000 [15:08:14.183/+10.943/10057]. #DBG: RootRegistry initializing... [15:08:14.183]. #WARN (WaitRequest): ложное срабатывание evt_rqs_handled в нитке gToolThread { TToolThread@=$0F202E34:: luaicp.dll /ID=5392 } [15:08:14.232/+10.992/ 48.8]. #DBG: RootRegistry created [15:08:14.232]. #DBG: Executing D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\mods\nlc_init.script... [15:08:14.232]. #DBG: creating threads registry table. [15:08:14.232]. #DBG: performing registration LSD_unknown_$14418AA0@9756 for lua_State unknown_$14418AA0 [15:08:14.232/9756/0.482]. #DBG: Added L = $14418AA0, captured in ExecLuaScript [15:08:14.232]. #DBG: previous frealloc = nil, ud = $00000000, #DBG: updated frealloc = CODE:._l_alloc, ud = $00000000, [15:08:14.233]. #DBG: Setting AtPanic handler for lua_State unknown_$14418AA0 [15:08:14.233]. #DBG: Complete CheckCapture for $14418AA0 [15:08:14.234]. #REG_STUFF: Launcher = $0, Context = "" [15:08:14.234]. #DBG: CEngine Engine RVA = $1D3BE0 [15:08:14.234]. #DBG: detected Xray build 0 from Registering function [$028B96E0] BinThisCall (this, method_ptr, ...) // execute method of object Registering function [$028BB2F0] bit_and (a, b) Registering function [$028BB340] bit_or (a, b) Registering function [$028B672C] CurrentTime () Registering function [$028B5D74] FormatDate (fmt, [DateTime]) Registering function [$028B5D74] FormatTime (fmt, [DateTime]) Registering function [$028BA5E4] FormatMsg (msg) // replace templates ~~* in string Registering function [$028BA664] FormatPtr (value) // return hex-string with $ Registering function [$028B7618] FreeData (ptr) // release luaicp data via FreeMem Registering function [$028B7658] FreeObject (obj) // release luaicp object via .Free Registering function [$028B86BC] IniFile (file_name) // return TIniFile object Registering function [$028BAAC0] HexToInt ("$"..hex_str) Registering function [$028BAB5C] MakePtr (addr) Registering function [$028B678C] PreciseTime () Registering function [$028BAB98] SplitStr (string, delimiter) Registering function [$028BB5B4] toboolean (any_type) Registering function [$028B9648] toint64 (string) [15:08:14.234]. #DBG: type of __index = table find_sub = CFunction($028BA7DC) split = SplitStr(?) upper = CFunction($028BAF8C) __index = lower = CFunction($028BAEF4) Registering function [$0292B5F0] AssertIgnore Registering function [$029294F8] SetAtPanicHandler Registering function [$02929200] AtPanicHandler Registering function [$0292712C] ActivateCheatProtection Registering function [$02920AAC] ODS (msg, flags) Registering function [$029233E8] InfoFmt (msg) // format message with tilda tags Registering function [$02926C08] PreciseTime Registering function [$02934C00] CacheFile Registering function [$02934C6C] CacheList Registering function [$0292BDD0] CalcPtr (addr, addr2, opeation) // returned ptr Registering function [$0292C1AC] CastToInt (addr) Registering function [$0292C32C] CastToPtr (obj) // direct cast *data to lightuserdata Registering function [$0292C394] CObjectPtr (obj) // get client object pointer Registering function [$0292C408] SObjectPtr (obj) // get server object pointer Registering function [$02920CC8] CheckPtr Registering function [$02927F44] CheckDir Registering function [$028DF92C] CheckStack Registering function [$0291C52C] DebugDumpAll Registering function [$029285C0] DumpDir Registering function [$02926A94] DumpVar Registering function [$0291B710] DumpMMStat Registering function [$02926D80] ElapsedTime (timer_id) Registering function [$028CADA4] FindSpawnIDS (name or spawn_id or story_id, s_context) Registering function [$02922978] GetDbgVar (var_name) Registering function [$02922978] SetDbgVar (var_name, value, [add_traceback]) Registering function [$0291F5AC] SetDirectory Registering function [$0292D994] SetVerbosity (log_verbose_level) Registering function [$0292D994] GetVerbosity Registering function [$02923100] GetGlobalVar (var_name) Registering function [$02923100] SetGlobalVar (var_name, value) Registering function [$0292A918] GetThreadAsyncVar Registering function [$0292AC64] SetThreadAsyncVar Registering function [$0292B000] ManageThreads Registering function [$0292345C] ExeParam Registering function [$029234DC] GetLuaState Registering function [$0292DEF0] GetProcAddr (lib_name, proc_name) // returned hex-string "$XXXX" or error message Registering function [$0292DEF0] GetVarAddr (lib_name, var_name) // returned hex-string "$XXXX" or error message Registering function [$0292DF4C] GetVarPtr (lib_name, var_name) // returned pointer to variable, and error message if fail Registering function [$0292DFF8] GetVarValue (lib_name, var_name, [type]) // returned variable, and error message if fail Registering function [$0292D9F4] LoadFreeLib Registering function [$02926D04] CPUTime Registering function [$02923BF8] DiffPtr (addr, addr2) // returned offset = addr2 - addr Registering function [$0292338C] InstallSEH Registering function [$0292D850] SetPtrInfo (addr, description) Registering function [$0292D8EC] NearestPtr Registering function [$02923588] CopyFile Registering function [$0292376C] RenameFile Registering function [$02920F24] FileExists Registering function [$02921750] FileLoad (file_name, rtype = content/lines) Registering function [$02921AA4] FileWrite (file_name, content, content_size, params_str) Registering function [$029222C8] FileVersion Registering function [$02920FC0] FindFiles Registering function [$029256B4] VerifyFiles () // comparing files in gamedata.db? packs and gamedata.open folder Registering function [$029212B4] flushlog Registering function [$0292B888] KeyPressed Registering function [$0292B8F4] KeyCombPressed Registering function [$0292B998] GetModuleInfo Registering function [$0292BBC0] GetModuleSize Registering function [$0292BCC0] GetMousePos Registering function [$0292E840] LuaCleanup Registering function [$02935174] ReplaceMT (obj, metatable) Registering function [$02935204] RunCommand Registering function [$0292C8BC] TBHash () // return traceback hash Registering function [$0292C958] TracePtr Registering function [$029270A8] TickMod Registering function [$0292CCA8] RayTrace (start, dir, range, target, ignore_obj_id) Registering function [$0292CE84] CopyDMA (dest_addr, src_addr, cb) Registering function [$028BB82C] ReadDMA (src_addr, offset, vtype, [dump_size]) Registering function [$028BB650] ReadPtr (src_addr, offset) // faster vs ReadDMA Registering function [$028BC31C] WriteDMA (dest_addr, offset, value, vtype) Registering function [$028BD1DC] UnlockDMA (dest_addr, offset) Registering function [$028E4AB4] GetTempBuff (index) // returns on from 16 buffers, with 1024b size Registering function [$0292BD10] ReadLn Registering function [$02923888] ReplaceStr Registering function [$02929730] NotifyReleased (id, [context]) Registering function [$029297E4] NotifySpawned (id) Registering function [$02929838] NearestVertexInfo Registering function [$02929A54] LoadVertexList Registering function [$0292A014] SaveVertexInfo Registering function [$0292A014] SaveVertexList Registering function [$029350C0] Random Registering function [$028B791C] RandomHash Registering function [$0291F120] SetBreakpoint Registering function [$028E4B84] SendAlert (msg) // send warning message to launcher Registering function [$028E6208] SleepEx Registering function [$02928DC8] SoundMsg Registering function [$02928C20] SetGameState Registering function [$02928C3C] SetTraceHook Registering function [$028E6278] SetThreadAM Registering function [$028BA7DC] FindSubStr Registering function [$029258E0] StrToVar Registering function [$02925B14] VarToStr Registering function [$02923F90] ReadIni Registering function [$0292416C] WriteIni Registering function [$02924700] CheckInList Registering function [$02920E90] ExpandPath Registering function [$029286B0] ExitProcess Registering function [$02932554] PushCommand Registering function [$02933938] ProcessCommands Registering function [$02933AD4] ProcessKeyboard Registering function [$029344C0] SetKbdCallback Registering function [$02934188] DelKbdCallback Registering function [$0292282C] FindConfigStr Registering function [$02932408] LuaSafeCall Registering function [$0292E174] LuaPopValues Registering function [$02928EAC] PtInPolygon Registering function [$028E4B24] SetBootMsg Registering function [$02934708] SetUpdTimeout Registering function [$0292C7B4] SetPointerMT Registering function [$028CB518] RegistryFilter (cmd, , [value1], [value2]...) Registering function [$028CC4F8] InvokeRegistry (cmd, [id], [ptr]) Registering function [$028CE1DC] ProfileRegistry (test_count Registering function [$028CBF60] UpdateRegistry (b_fast) Registering function [$0292C46C] GameObjectInfo Registering function [$028F9F8C] GetTableType (table_var) // return: 0 - not table, 1 - array, 2 - map Registering function [$028F5280] TexCleanTotal Registering function [$028F53A4] TexCreate (tex_name) Registering function [$028F59C4] TexFindList (tex_name_mask) Registering function [$028F553C] TexFile (tex_ptr, tex_name) // WARN: tex_name must be lenght <= original Registering function [$028F5428] TexLoad (tex_ptr) Registering function [$028C6274] IPCQueue () // pushing instance of IPC-queue, only game side Registering function [$028C5FC0] IPCThread () // pushing instance of IPC-thread, only launcher side Registering function [$028F7D18] CUIStaticEx () // make alternate CUIStatic object Registering function [$02936FD8] TestXrAPI [15:08:14.236]. #DBG: CEngine Engine RVA = $1D3BE0 Registering function [$028F9888] FastPackStr (table) // support only binary/hex translation Registering function [$028F9B20] FastParseStr (str, at, alg) // default alg = "amk" Registering function [$02914F60] base64_decode (string) // convert base64 string to data_buffer object Registering function [$02914FF0] base64_encode (string|userdata, ) // convert string/userdata to base64 string Registering function [$029157B4] data_buffer (size) // constructs data_buffer object Registering function [$02915838] utf8_buffer (string) // constructs data_buffer object from string encoded UTF8 Registering function [$02916174] web_packet ([bool use_gc]) // constructs void web_packed object Registering function [$02917ED8] text_file (file_name, [mode], [code_page]) // opening text file and returns object[15:08:14.236]. #DBG: Setting AtPanic handler for lua_State unknown_$14418AA0[15:08:14.536]. #DBG: Используется оригинальный обработчик VEH.[15:08:14.538/+11.298]. #DBG: обработка ранних патчей движка для Xray 1.0006 build-3312 #WARN(xray_patch.script): incompatible xr_build 0 #WARN(xray_patch.script): incompatible xr_build 0[15:08:14.539]. #DBG: garbage collection performed for LuaStateDesc object $16BF0334 (LSD_unknown_$14418AA0@9756)[15:08:14.539]. #DBG: performing unregister LSD_unknown_$14418AA0@9756 for lua_State unknown_$14418AA0[15:08:14.539/main ($261c)(9756)]. #DBG: destroyed lua_State registry $16BF0334 for Lparent = $00000000[15:08:14.539]. #DBG: ExecInitScript completed.[15:08:14.539]. #DBG: luaicp init complete!========================================================================================================[15:08:14.560/+11.320/327.3]. #XRAY: #MEM_USAGE: [win32 VM]: free[3804628 K], reserved[88744 K], committed[300868 K], mapped[0 K], VM direct[0 K][15:08:14.561/+11.321/1.359]. #XRAY: #MEM_USAGE: crt heap[ 13482 K], process heap[ 3 K], lib heap [ 34 K] fs heap [0 K][15:08:16.066/+12.826/ 1505]. #XRAY: Detected CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-1235U [GenuineIntel], F6/M10/S4, 2494.00 mhz, 18-clk 'rdtsc'[15:08:16.066/+12.826/0.045]. #XRAY: CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT[15:08:16.066/+12.826/0.026]. #XRAY: CPU cores/threads: 2/4[15:08:16.066/+12.826/0.080]. #XRAY: Initializing File System...[15:08:16.069/+12.829/3.167]. #XRAY: #WARN: CLocatorAPI::check_for_file not found file fsgame.ltx in files list (size = 44)[15:08:16.069/+12.829/0.045]. #XRAY: #WARN: CLocatorAPI::check_for_file not found file d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\bin\fsgame.ltx in files list (size = 44)[15:08:16.069/+12.829/0.219]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db0, size = 23.485107 MiB, modified 07.07.2023 07:58[15:08:16.090/+12.850/ 21.1]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db1, size = 570.844437 MiB, modified 07.07.2023 08:03[15:08:16.107/+12.867/ 16.7]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db2, size = 1651.303543 MiB, modified 07.07.2023 08:10[15:08:16.132/+12.892/ 24.9]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db3, size = 742.460480 MiB, modified 07.07.2023 08:18[15:08:16.394/+13.154/261.6]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db4, size = 1778.583023 MiB, modified 07.07.2023 08:23[15:08:16.434/+13.194/ 40.6]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db5, size = 1415.660095 MiB, modified 07.07.2023 08:26[15:08:16.476/+13.236/ 41.4]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db6, size = 1893.994308 MiB, modified 10.12.2021 20:59[15:08:16.483/+13.243/6.971]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\gamedata.db7, size = 1808.128555 MiB, modified 10.12.2021 21:03[15:08:16.499/+13.259/ 16.3]. #XRAY: using fs-ltx fsgame.ltx[15:08:16.500/+13.260/0.970]. #XRAY: -found external arch dlc_pack.xdb0[15:08:16.500/+13.260/0.087]. #XRAY: CLocatorAPI::ProcessArchive, path = d:\s.t.a.l.k.e.r - nlc 7_v3.9\mods\dlc_pack.xdb0, size = 0.002995 MiB, modified 02.01.2016 14:25[15:08:16.502/+13.262/2.046]. #XRAY: FS: 47190 files cached, 7764Kb memory used.[15:08:16.502/+13.262/0.029]. #XRAY: Init FileSystem 0.436317 sec[15:08:16.502/+13.262/0.180]. #XRAY: 'xrCore' build 7520, Sep 8 2019[15:08:16.601/+13.361/ 98.9]. #XRAY: [win32]: free[ 3789824 K], reserved[ 90540 K], committed[ 313876 K], mapped[ 0 K], VM direct[0 K][15:08:16.601/+13.361/0.074]. #XRAY: [changes]: free[ -14804 K], reserved[ +1796 K], committed[ +13008 K], mapped[ +0 K][15:08:16.602/+13.362/0.571]. #XRAY: #MEM_USAGE: crt heap[ 13493 K], process heap[ 841 K], lib heap [ 34 K] fs heap [0 K][15:08:16.603/+13.363/0.671]. #XRAY: Initializing Engine...[15:08:16.604/+13.364/1.081]. #XRAY: Starting INPUT device...[15:08:16.739]. #DBG: build_id exported by xrCore.dll at $045159DC = 7520[15:08:16.739/135.6]. #DBG: TObjOffsets trying to load file D:\S.T.A.L.K.E.R - NLC 7_v3.9\bin\xray_dma.conf[15:08:16.747/7.808]. #DBG: builds count = 131[15:08:16.770/ 23.1]. #DBG: offset map size = 54[15:08:16.770]. #DBG: builds inheritance: build_5656,build_5671,build_5672,build_5673,build_5674,build_5676,build_5677,build_5682,build_5683,build_5684,build_5690,build_5694,build_5696,build_5697,build_5700,build_5701,build_5703,build_5704,build_5705,build_5706,build_5712,build_5733,build_5735,build_5736,build_5737,build_5741,build_5744,build_5745,build_5746,build_5747,build_5748,build_5749,build_5750,build_5751,build_5754,build_5755,build_5757,build_5758,build_5760,build_5763,build_5765,build_5767,build_5773,build_5775,build_5777,build_5780,build_5785,build_5799,build_5810,build_5811,build_5817,build_5820,build_5823,build_5828,build_5831,build_5832,build_5834,build_5835,build_5931,build_5950,build_6196,build_6199,build_6201,build_6202,build_6203,build_6204,build_6205,build_6206,build_6207,build_6208,build_6209,build_6210,build_6211,build_6212,build_6213,build_6214,build_6215,build_6217,build_6218,build_6219,build_6220,build_6221,build_6222,build_6223,build_6224,build_6225,build_6227,build_6228,build_6229,build_6230,build_6231,build_6233,build_6234,build_6235,build_6236,build_6237,build_6240,build_6245,build_6249,build_6252,build_6256,build_6309,build_6755,build_6756,build_6757,build_6758,build_6759,build_6760,build_6795,build_6847,build_6848,build_6849,build_6850,build_6852,build_6883,build_6921,build_6922,build_6927,build_6938,build_6940,build_7006,build_7007,build_7008,build_7101,build_7102,build_7121,build_7122,build_7128,build_7169,build_7516,build_7520[15:08:16.770]. #DBG: offset_map dump: CActor.inventory = $294 CActor.physics_support = $3A8 CALifeObjectRegistry = $14 CALifeObjectRegistry.list = $04 CALifeSimulatorBase = $494 CALifeSimulatorBase.rel_ai_space = $18 CALifeSpawnRegistry = $10 CALifeSpawnRegistry.spawns = $48 CALifeSpawnRegistry.story_ids = $94 CALifeSpawnRegistry.vertices = $4C CConsole.commands = $B4 CGraphVertex.CServerEntityWrapper = $10 CGraphVertex.CServerEntityWrapperX = $10 CInventory.target = $34 CPS.movement_control = $A4 CSE_AlifeObject.clsid = $70 CSE_ALifeObject.direction = $5C CSE_ALifeObject.flags = $A4 CSE_ALifeObject.game_vertex = $94 CSE_AlifeObject.id = $32 CSE_ALifeObject.level_vertex = $A0 CSE_AlifeObject.name = $20 CSE_ALifeObject.online = $9C CSE_AlifeObject.parent_id = $34 CSE_ALifeObject.position = $50 CSE_ALifeObject.released = $B4 CSE_AlifeObject.section = $3C CSE_AlifeObject.simulator = $B0 CSE_AlifeObject.spawn_id = $7E CSE_AlifeObject.spawn_sid = $AC CSE_AlifeObject.story_id = $A8 GameLevel.crows = $88 GameLevel.crows_0 = $70 GameLevel.crows_1 = $7C GameLevel.destroy_queue = $4C GameLevel.m_items = $94 GameLevel.map_NETID = $00 GameLevel.ObjectList = $4C GameLevel.objects_active = $58 GameLevel.objects_sleeping = $64 GameObject.ai_location = $128 GameObject.b_spawned = $138 GameObject.clsid = $168 GameObject.cost = -$48 GameObject.id = $A8 GameObject.name = $AC GameObject.position = $84 GameObject.section = $B0 GameObject.server_flags = $124 GameObject.story_id = $12C GameObject.visual = $B4 GameObject.xform = $54 xr_vector.first = $00 xr_vector.last = $04[15:08:16.868]. #DBG: DMA offsets loaded from section build_7520, id_word = 168[15:08:16.869/+13.629/ 98.3]. #XRAY: Loading DLL: xrRender_R2.dll[15:08:16.890/+13.650]. #NOTIFY: module loaded xrParticles.dll at $6ABD0000[15:08:16.890/+13.650]. #NOTIFY: module loaded xrRender_R2.dll at $6ABF0000 Изменено 6 августа, 2023 пользователем Vlador Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Falyn11 4 Опубликовано 6 августа, 2023 (изменено) RabindranathTagore Он в диалоге должен был сказать тебе, где артефакт примерно лежит. У меня был у грузовика рядом с плотями как в ТД идти. И его можно хоть когда забрать, я через неделю вроде бы только забрал тайник Изменено 6 августа, 2023 пользователем Falyn11 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yurv3 444 Опубликовано 6 августа, 2023 RabindranathTagore В тайнике шустрого теперь ломоть лежит. Хотя может и рандом. И сам тайник в трех местах спаунится. Читай наводку в диалоге. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Бурбон 1 202 Опубликовано 6 августа, 2023 RabindranathTagore теперь все диалоги внимательно читай, кое где таймеры приделали. Я недавно три дня переигрывал) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yurv3 444 Опубликовано 6 августа, 2023 Vlador Тебе лучше на оф сайт или хотя бы на АМК обратиться. Или в группу ВК. Туда разрабы заглядывают. А так только могу посоветовать папку с сохранками чистить. А то при большом количестве файлов сохранения игра начинает глючить. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RabindranathTagore 215 Опубликовано 6 августа, 2023 yurv3 Falyn11 Бурбон я уже не смогу диалог тот прочитать, давно было. Подскажите где еще может лежать его арт? Хотя насколько я помню, Шустрый говорил именно про тоннель Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты