Перейти к содержанию

Vlador

Разработчики
  • Публикаций

    451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Vlador стал победителем дня 29 июня 2024

Vlador имел наиболее популярный контент!

Репутация

446 Отличная

Контакты

7 Подписчиков

Информация о Vlador

  • Звание
    Catalyst: Complementation & Catalyst: Gray
  • День рождения 20.02.1999

Дополнительная информация

  • Имя
    Владислав
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    ТЧ: Lost World: Troops of Doom, Упавшая звезда. Честь наёмника, OLR 2.5, Lost Alpha, Вектор отчуждения, Золотой шар
    ЧН: — (таких нет)
    ЗП: Долина шорохов, Связной, Возвращение в Зону, True Stalker
  • Город
    Бровары

Посетители профиля

37 871 просмотр профиля
  1. Vaskes52 у меня тоже такой был вылет, попробуй переиграть с захода на локацию.
  2. Hoperise это да, я так и не прошёл мод до конца из-за этого. Сам аддон шикарный, хотя и контент в нём как свалка, которую надо разбирать и приводить в порядок. Этакий аналог Солянки, но в хорошем смысле.
  3. Дожили-таки. Авторам огромная благодарность за колоссальную работу. По скриншотам выглядит очешуенно, словно сам билд запустил.
  4. Vaskes52 так убивай их. Ножом или дробовиком. Решение рабочее
  5. Главная проблема «Возвращения Шрама 2» состоит в том, что ему попросту нечего предложить современному моддингу, в отличие от первой части, которая в далёком 2012-ом прогремела с шумом за счёт того, что выделялась среди конкурентов проработанными квестами, богатым геймплеем и продолжительным сюжетом. Да, если посмотреть объективно, ВШ2 будет получше оригинала в некоторых аспектах, но и моддинг с тех пор шагнул далеко вперёд, что в свою очередь сыграло злую шутку с сиквелом. dimak доделал свой проект явно из уважения к покойным товарищам, которые участвовали в разработке, а также чтобы закрыть гештальт и наконец поставить жирную точку в этой долгой эпопее. Сейчас «Возвращение Шрама 2» невозможно воспринимать всерьёз, настолько он сделан своеобразно, не говоря уж о стиле старой школы ещё начала 2010-х годов, в котором он исполнен. Если воспринимать мод как эдакий комедийный трэш-боевик аки книги Василия Орехова, то от него можно получить удовольствие и пройти до конца без особых проблем. От первого мода я был в восторге, а продолжение... ну, в целом пойдёт — пройти на разок. Оценки: Геймплей: 8/10 Сюжет и квесты: 7.5/10 Графика: 8/10 Звук: 7/10 Стабильность: 8.5/10 Диалоги: 7.5+/10 Атмосфера: 7/10 Оружейный пак: 8+/10 Качество/Уровень исполнения: 6.5/10 Общая оценка: 7/10 Вердикт: один из последних представителей «старой школы», своего рода реликт, который можно посоветовать лишь фанатам первой части и заядлым любителям олдскульного подхода.
  6. Работает только билд, где мы играем за девушку с позывным Фрост. После того как выбрался с подземки, сюжет дальше не пошёл — не нахожу нужного NPC. Второй билд вообще не запускается. Хоть и билд старый, но даже его достаточно, чтобы понять, что планировался действительно самобытный, уникальный проект с качественным уровнем проработки. Когда играл, было ощущение, словно это какая-нибудь инди-игра на X-Ray. Чертовски жаль, что не срослось по итогу.
  7. OSWALD первый камшот жёстко навеял четвёртым Фоллычем. Ну и куб из третьего Вичера на камшоте № 2 тоже вижу
  8. А сборка точно рабочая? Закинул на стимовский ТЧ (изначально кидал на ЗП, т. к. помню, что мод базировался на нём, а потом увидел окошко запуска с OGSR и все стало на свои места), игру никак не запускает, выбивает ошибку std: out of memory. Снос юзера не помогает. UPD: отбой - надо было ставить на пиратский ТЧ версии 1.0006.
  9. Шатаю можно сделать события до сюжета основной игры, как в Чистом Небе. Или на крайняк параллельно — вон, когда за Шрама играли, Стрелка догоняли.
  10. Шатаю дело не в том. Просто долго ходил слушок, что события DLC будут разворачиваться после основного сюжета, к тому же за нового персонажа. Так было бы более свежо, что ли, прям как в ЧН и ЗП, где играли за Шрама и Дегтярёва в иных временных отрезках.
  11. Впервые о них слышу, кстати. На AP-PRO, я так понимаю, они не тусовались. Кстати, очень жаль, что проект ни в каком виде так и не вышел. Да и про Legend Returns 1.0 то же самое хочется сказать. Проект тупо загнулся из-за перезапусков и смены составов команды.
  12. Есть чёткое ощущение, что часть дополнения, если вообще не половина — это вырезанный (и нереализованный) контент из оригинала. Там был Янтарь, но не было Х-16, а еще сама локация была крайне пустой, ничего кроме пары тайников и полтергейста. За вещи, которые светились еще в трейлерах до релиза игры, я вообще умолчу. Но так или иначе круто, что мы получим десятки часов нового контента, хоть и паршиво, что это будет просто вплетено в оригинальную игру, из-за чего придётся проходить дополнение параллельно основе. Опять играем за Скифа.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования