Перейти к содержанию
Авторизация  
Hoperise

S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Тайна Зоны: операция "Фарватер"

Рекомендуемые сообщения

 
Hoperise

128524562_.jpg.731dc9ea3e363773430711ca7f5fecf8.jpg

Название: солянка Тайна Зоны: операция "Фарватер"
Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02
Разработчик: Руслан Сталеров aka Hoperise
Дата релиза: KTTS

Цель солянки - попытка расширения событий оригинальной игры.

Спойлер
Спойлер

================================================================
=======
unofficial patch fix pack 0.3
================================================================

 ⦁ Unofficial patch CoP 1.6.03 by Jurok от 22.07.2025
=Исправлен вылет «No available phrase to say, dialog[hello_dialog]» (© Jurok);
=Исправлен вылет «sim_squad_scripted.script:287: attempt to index a nil value» (© Kirgudu);
=Исправлен вылет «ui_load_dialog.script:230: attempt to index local 'item' (a nil value)» (© Suhar_);
=Исправлен вылет после переполнения статистики найденных артефактов (© av661194);
=Добавлено периодическое удаление трупов монстров (© makdm);
=Добавлено периодическое удаление бесхозного оружия (© naxac, Jurok);
=Оптимизирован выброс. Уменьшено подвисание на финальной стадии (© Jurok);
=Уменьшено подвисание при входе в пси-зону во время эвакуации (© Jurok);
Исправлена ошибка, при которой NPC могли зависать после обыска трупов (© Jurok);
=Исправлена ошибка, при которой NPC могли зависать после окончания боя (© Bak);
=Исправлена ошибка, при которой NPC могли зависать после подбора оружия (© Bak);
=Исправлена ошибка, при которой NPC игнорировали мутантов возле баз (© steelrat);
=Исправлена ошибка, при которой NPC игнорировали врагов дальше 30м (© Jurok);
=Исправлена ошибка, при которой NPC обыскивали трупы во время выброса (© Jurok);
=Исправлена ошибка, при которой NPC отвлекались на ГГ во время выброса (© Jurok);
=Исправлено кривое прицеливание на оружии (© b1ub4k);
=Исправлено появление посторонних надписей поверх экрана загрузки (© Jurok);
=Исправлено множество причин зависаний в различных ситуациях (© Jurok);
=Исправлено множество ошибок в поведении и зависании квестовых NPC (© Jurok);
=Исправлено множество поломок квестов при нестандартном прохождении (© Jurok);
=Исправлено объявление тревоги на большом расстоянии от безопасных зон (© Jurok);
=Исправлено застревание группы наёмника Тесака возле укрытия от выброса (© Jurok);
=Исправлена невозможность завершения некоторых побочных квестов (© Jurok);
=Исправлено обновление информации от сканеров присутствия артефактов (© Jurok);
=Исправлена проблема ввода некоторых русских букв при сохранении игры (WinCap);
=Исправлены отсутствующие пункты в контекстном меню детекторов (© WinCap);
=Исключена возможность запуска ремонта у дядьки Яра на станции «Янов» (© Jurok);
=Исключена возможность бесплатного ремонта у дядьки Яра в Припяти (© Jurok);
=Исключена возможность бесконечного получения артефакта от Медведя (© Jurok);
=Исключена возможность увидеть момент исчезновения Шустрого (© Jurok);
=Исправлена поломка эффекта затемнения при переходе с включенным ПНВ (© Jurok);
=Исправлены ошибки в условиях запуска ряда квестовых автосохранений (© Jurok);
=Исправлена возможность вступить в диалог с некоторыми враждебными NPC (© Jurok);
=Исправлено дублирование группы Медведя на «Янове» и возле бункера (© Jurok);
=Исправлено отсутствие бессмертия у Медведя и Торбы на «Янове» (© Jurok);
=Исправлено отсутствие бессмертия у Кириллова в квесте «Один выстрел»  (© Jurok);
=Исправлены ошибки, влиявшие на репутацию и отношения с персонажами (© Jurok);
=Исправлена возможная гибель при переходе в Х8 во время выброса (© Jurok);
=Исправлены условия для получения достижения «Первооткрыватель» (© Jurok);
=Исправлено отсутствие отображения «Компаса» на дисплее «Сварога» (© Jurok);
=Исправлены ошибки с выдачей некоторых тайников у Бороды и Зверобоя (© Jurok);
=Исправлено отсутствие диалога о лечении у ряда квестовых персонажей (© Jurok);
=Исправлены ошибки в условиях запуска некоторых финальных слайдов (© Jurok);
=Добавлено учитывание сна при ожидании получения детекторов Сычом (© Jurok);
=Исправлено появление торговли с непредусмотренными персонажами (© Jurok);
=Исправлено застревание Соколова и других персонажей во время эвакуации (© Jurok);
=Исправлено получение хабара Сороки за достижение «Гонец правосудия» (© Jurok);
=Исправлена большая часть труднодоступных и сломанных тайников (© angrydog, Jurok);
=Исправлена перепутанная модель для 7,62x54ммПП в тайнике на Затоне (© Jurok);
=Исправлена гибель от газа под ВНЗ «Круг» даже в комбинезоне «СЕВА» (© Jurok);
=Исправлено отсутствие в трупах патронов 7,62x54мм7H1 и 7,62x54ммПП (© Jurok);
=Исправлена работа укрытий от выброса на КПП и складе контейнеров (© Jurok);
=Исправлена просвечивающаяся полоса на сетках бинокля и оптики (© Jurok);
=Исключена возможность обыска тайников Стрелка до получения наводок (© Jurok);
=Добавлено удаление «муляжного» РП-74 Зулуса после спуска в путепровод (© Jurok);
=Исправлена слишком малая дальность атаки ножа (при нажатии ПКМ) (© XoBaR);
=Исправлена ошибка, при которой мог пропадать эффект тряски от выброса (© Jurok);
=Исправлена ошибка, при которой деньги ГГ могли уходить в минус (© Jurok);
=Другие мелкие исправления ошибок оригинальной игры (© Jurok);
=Исправлены некорректные инициалы лейтенанта Соколова в записке (© Jurok);
=Исправлены диалоги с Вано в Припяти. Добавлен грузинский акцент (© Jurok);
=Исправлено множество ошибок в условиях показа квестовых диалогов (© Jurok);
=Исправлены найденные грамматические ошибки и опечатки в тексте (© Jurok);
=Исправлены условия апгрейда «Кора-919» у Азота (© Jurok);
=Исправлены условия апгрейда ХПСС-1м у Азота и Кардана (© Jurok);
=Исправлены условия установки контейнера артефактов на «Берилл-5М» (© Jurok);
=Исправлен апгрейд на установку системы жизнеобеспечения для «СЕВА» (© Jurok);
=Исправлена повторная установка ПНВ 2-го поколения на «Сфера М12» (© Jurok);
=Исправлено чрезмерное увеличение пси-защиты противогаза при апгрейде (© Jurok).
Исправления торговли:
=Исключена возможность продать гаусс-пушку Бороде, Герману и медикам (© Jurok);
=Исключена возможность выкупить у Зулуса РП-74 после атаки снорков (© Jurok);
=Уменьшена вероятность появления скрытых предметов в продаже у NPC (© Jurok);
=Исключена покупка детектора «Сварог» до квеста «Заманчивый бизнес» (© Jurok);
=Исправлена большая часть «щёлкающих» звуков (© macron, Jurok);
=Исправлено несоответствие голосов и визуалов сталкеров (© Jurok);
=Исправлено прерывание титров до окончания музыкальной композиции (© Jurok);
=Исправлено проигрывание скрежета при телепортации на южное плато (© Jurok);
=Исправлено проигрывание звука горящего пламени возле потухших костров (© Decane);
=Исправлено проигрывание стандартных реплик у квестовых персонажей (© Jurok);
=Исправлены условия проигрывания персонажами квестовых реплик (© Jurok);
=Исправлены «металлические» звуки у некоторых деревянный дверей (© Jurok);
=Исправлено возможное «зависание» звука землетрясения после выброса (© Jurok);
=Исправлено двойное проигрывание реплики «Встретимся возле вокзала!» (© Jurok);
=Исправлено отсутствие прощальных реплик у Зверобоя, Германа и Озёрского (© Jurok);
=Исправлено отсутствие реплики «Ух ты! Вот это пушка! Слушай, покажи-ка?» (© Jurok).
=Исправлены некоторые проблемы с секторами/порталами (гастроном, школа, цементный завод, главный зал путепровода) (© WinCap, Jurok);
=Исправлена модель матёрой плоти. Подправлен путь к текстуре (© Kontro-zzz);
=Исправлена модель снорка. Подправлен материал некоторых костей (© Jurok);
=Исправлена модель АКМ-74/2У. Поправлена кривая мушка (© power-cat);
=Исправлено сглаживание на моделях бидона и бутылки водки (© Jurok);
=Исправлено сглаживание на модели банки с краской (© WinCap);
=Исправлена анимация камеры при ударе по ГГ прикладом (© FantomICW);
=Исправлена некорректная модель бронекостюма «ЧН-3а» (© Rvip74);
=Исправлено отображение нашивки на модели Зулуса (© Charsi);
=Исправлено отображение подошвы на модели Бродяги (© Charsi);
=Исправлены бампы для СВДм-2. Были от СВУмк-2 (© Alex Ros);
=Исправлены бампы для худа рук комбинезона «СЕВА» (© Jurok);
=Исправлены бампы для костюма «Булат». Были от экзоскелета (© Jurok);
=Исправлена иконка бронекостюма «ЧН-3а» в меню ремонта (© Jurok);
=Исправлена текстура и бамп экскаватора (© OGSM 1.8 CE + Fixes);
=Исправлено отображение кобуры на текстуре «монолитовца» (© Jurok);
=Исправлено отображение подсумка на текстуре «монолитовца» (© Jurok);
=Исправлено отображение наплечника на текстуре «свободовца» (© Jurok);
=Исправлено отображение пальцев на текстуре «свободовца» (© Jurok);
=Исправлено отображение свитера на текстуре куртки сталкера (© Alex Ros);
=Исправлено отображение свитера на текстуре куртки бандита (© Alex Ros);
=Исправлены дефекты на карте окрестностей «Юпитер» в КПК (© Real Wolf);
=Исправлена большая часть иконок, которые не соответствовали своим игровым моделям (© Jurok, Alex Ros, ABR);
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
 ⦁ cloudscop_v5 by macron
=mip уровни дитейлов тиррейна (меньше мыла);
=Фикс ухудшения текстур в external.ltx;
=Фикс намокания для r3;
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
 ⦁ VandeleyPatch
=Исправлен профиль НПС-свободовца с Винторезом, которому по ошибке были прописаны патроны для СВД;
=Исправлена ошибка, из-за которой бонус за ачивку "Лидер" спаунил в Путепроводе ослабленные профили команды Дегтярёва, вместо усиленных, как было задумано;
=Исправлен veh_moskvitch_01.thm, чтобы в игре отображался бамп "Москвича" (Pirat);
=Исправлен недосмотр при копипасте в логике монолитовцев в Речном порту, вызывавший инфопорцию со сцены на Лестничестве вместо нужной;
=Исправлена в Blender анимация val_idle_aim, из-за которой сбито прицеливание, а при стрельбе ствол прыгает в бок. Подобраны координаты смещения худа при прицеливании, чтобы на мониторах 16x9 все работало как надо;
=Фикс дюпа контейнера Коряги;
=Фикс солнечного освещения в некоторых помещениях;
=Исправлено смещение предметов на AI-сетку (SkyLoader);
=Фикс анимпоинтов для сталкеров, стоящих у столов (Snowy);
=Фикс возможности неписей бить игрока по роже. В ориге бить могут только друзья, а нейтралы не могут. Условие изменено на более логичное - теперь бить могут только нейтралы (Snowy);
=Фикс обыска жмуров ( xr_corpse_detection). В оригинале фраза "хорошей" реакции после обыска не используется игрой. Вместо этого заново проигрывается фраза "а ну-ка помацаем" (Snowy);
=Фикс лечения раненых (xr_help_wounded). В оригинале фраза-преамбула "ща я тя подлатаю" играет уже постфактум, когда непись и так уже раненого подлатал, причём в один момент с "пасиба братан" от раненого (Snowy);
=Исправление некорректно инвертированных бампов (исправление нормалей OpenGL на DirectX) (Pirat);
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
 ⦁ STALKER_FIX-27_11_2021 (CoP)
=Освещение кустов r1;
=Улучшены мягкие тени (шейдер из ЧН);
=Трейсеры r3 (srp);
=Дитейл на ржавый метал;
=mip уровни с альфой для травы;
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
 ⦁ unofficial patch 3.2f 120225
=Исправлены карты нормалей моделей актёров Бюрера и Чистого неба;
=Исправлены карты нормалей оружия игроков «Долг», «Бандит» и «Экзо»;
=Исправлены яркие глаза моделей Кровососа, Псевдособаки и Психособаки;
=Исправлены анимации бездействия и ходьбы детекторов «Велес» и «Сварог» из-за отсутствия циклов;
=Добавлена анимация бега для всех детекторов (немного ускорена анимация движения);
=Исправлена анимация перезарядки TRs 301;
=Исправлены значения скорости анимации ходьбы и бега Gauss, СВДм-2 и СВУмк-2;
=Восстановлен звук анимации ствола ТОЗ-34;
=Изменена цена карабина с 5200 до более корректного значения 7200 (была ниже обычной версии);
=Изменено положение мини-карты, теперь она немного отдалёна от верхней границы экрана; 
=Исправлены неровные значки достижений;
=Исправлены неровные полосы здоровья и выносливости на широкоэкранных разрешениях (из консольной версии);
=Исправлены значения скорости анимации ходьбы и бега винтовок Gauss, СВДм-2 и СВУмк-2;
=Исправлены значения скорости анимации извлечения и убирания элиминатора;
=Добавлена анимация бега СВДм-2 (немного ускорена анимация движения);
=Восстановлена анимация бега СВУмк-2;
=Слегка замедлена скорость анимации атаки ножом;
=Изменена точка броска всех ручных гранат;
=Отключена функция «cam_return» для обреза, охотничьего дробовика, СВДм-2 и СВУмк-2 (единственного распространённого оружия, где она была включена);
=Исправлен экран журнала сообщений КПК; 
=Изменена компоновка экрана статистики КПК;
=Изменен цвет названий активных фильтров на экране карты местности КПК (из консольной версии);
=Исправлено отсутствие визуальных эффектов трупа для усиленных профилей Кровососа, Плоти и Кабана;
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
 ⦁ Pripyat Reclamation Patch v1.2
=Исправление растяжения неба для DX9-10 (lowenz);
=Голоса NPC соответствуют их внешнему виду (MrSeyker);
=Исправление «Воронов» (Nazgutek);
=Исправление вспышки дула (_xXxTWiST3DxXx_);
=Прочие изменения;
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
 ⦁ cubic mini mod 2.1
=Изменён звук перезарядки HK G36E на более подходящий ((© MulleR, Mongol (OGSM CS 1.8 Community Edition);
=Изменены анимации перезарядки и стрельбы SPAS-12 на более подходящие (OGSM CS 1.8 CE compilation fixes);
=Военные в задании "Неизвестное оружие" будут без ручных гранат, чтобы не подрывали себя;
=Исправлена ошибка, когда при улучшении Кожаного плаща очень сильно возрастала электрозащита;
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
=Исправлено смещение энергетикв на скадовске на AI-сетку (Hoperise);
=Больше нельзя продать кввестовый гаусс (Hoperise);
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
 ⦁ vanilla addon
=Очистка собачьих смартов в Припяти перед спауном Вано и Соколова/Скели и Меркулова во время встречи у магазина книги, чтобы к ним не приставали две псевдособаки (Last_Dawn);
=Очистка смартов перед телепортом с замерами группы Тополя, чтобы имеющиеся симуляционные неписи не развалили их, пока нам включают UI (Last_Dawn);
=Бехейворах удалён спаун зомбированных на ресурсных точках (аномальные зоны), иначе они спаунились прямо на голову Тополю и разваливали группу (Last_Dawn);
=Медик больше не подбирает оружие с пола перед самоубийством (надо тестить (Last_Dawn));
=Возвращены звуки NPC Долга и Наёмников, которые не были обработаны эффектом противогаза для визуалов без него(Last_Dawn);
=Герман больше не торгует прототипами Сварога и не покупает гаусс патроны (Last_Dawn);
=Отключён смарт zat_sim_27 привал в камышах между Скадовском и Шевченко и мог мешать квесту с Кастетом, если на нём заспаунятся нейтралы и будут валить всю банду (Last_Dawn);
=Полностью переозвучен Шульга из-за того что не сохранилось оригинального голоса, который не был бы обработан как голос в противогазе (Last_Dawn);
=Убрано переход Азота перед началом анимации, теперь полная анимация jup_b219_azot_one влезает по таймингу камеры (Last_Dawn);
=Добавлены звуки ударов по металлу когда во время анимации Азот стучит кулаком (Last_Dawn);
=Звук включения генератора теперь не ждёт завершения предыдущего, а плавно перетекает из него по таймеру, больше не будет паузы на долю секунды между звуками, которая казалась каким-то багом или фризом (Last_Dawn);
=Добавлен звук для лампы, которая крутится над головой Азота (Last_Dawn);
=Спящие кровососы теперь реагируют и на другие звуки, каждый телепортируется на свою точку сна дополнительно чтобы Глухарь не толкал их в некоторых случаях (Last_Dawn);
=Больше Митяй не встаёт вам под прицел во время освобожения силой (Last_Dawn);
=Как только Стрелок достигает статуи Прометея, все военные и он сам становятся бессмертными (Last_Dawn); 
=Проверка на хит по дублёру не работает до его разговора по рации поскольку дамаг может быть вызван неправильной коллизией и спауном, тогда кат-сцена рушится без видимых причин.Такая же защита (с таймером или без) прописана в кат-сцены с вертолётами, телепортом Ноя и документацией по Гауссу, по крайней мере сцена с вертолётом на топях очень сильно любила ломаться с самого начала, как и сцена на сгоревшем хуторе с Ноем (Last_Dawn);
=Исправлено бесконечное почернение экрана при срыве кат-сцены с часовым и контролёром (Last_Dawn); 
=Теперь контролёр выходит в любом случае сам через X времени если актор не обыскивает труп часового (Last_Dawn); 
=Теперь Яр уходит с Копач спустя игровой час, если так и не дождался актора для разговора. Яр телепортируется в любом случае на станцию Янов, иначе был велик шанс того что по пути он потеряется вникуда (Last_Dawn);
=Глухарь теперь бессмертен после конца своего общения с главным героем в тоннеле под ВНЗ поскольку очень редко случалось так что он погибал, квест номинально проваливался, но при этом скриптовая часть продолжалась и выглядела нелепо (к примеру отсутствие награды у Бороды, лежащий труп Глухаря, да и вообще в принципе откуда мы узнаём что он погиб после того как мы покидаем его? (Last_Dawn));
 

Дальше больше...

Спойлер

Всем выше приведенным авторам и их модам! Надеюсь не забыл не кого.

Спойлер

KTTS

Спойлер

1. Скачать S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти версии 1.6.02;

1.1. Если игра уже установлена убедитесь в отсутствии в корневой папки с игрой сторонних модификаций: в том числе папок gamedata и shaders_cache;

2. Скачать солянку по актуальной ссылки, ничего стороннего кроме указанного в ссылках скачивать не нужно, все уже включено (исключение патчи и фиксы в теме солянки);

3. Все что модифицируется игроком остается делом игрока и поддержки с моей стороны не будет;

4. Содержимое архива поместить в корневую папку с игрой с заменой файлов в папке bin;

* Примечание советую заранее сделать резервные копии папки bin;

**Примечание мод делался сугубо под Зов Припяти, не Чистое Небо, если ставите, ставьте на свой страх и риск, я заранее предостерег как мог.

Спойлер

1915959563_1.jpg.6f797ad660b0a5c183a4627138bd30b8.jpg

Спойлер

Нахожусь в довольно шатком положении, так что буду выкладывать по возможности, дабы не потерять свои наработки. Хотелось бы получить какие-нибудь предложения для рассмотрения и даже, возможно, помощь со сценарием и диалогами.

KTTS!

Изменено пользователем Hoperise
обновление описания
  • Лайк 2
  • Мастер! 3
  • Пост еще тот... 1
  • Жму руку 1
  • Хабар 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hoperise

Dass доброго времени суток! Модификацию продолжаю по мере сил, но с очень не большой скоростью. На данный момент готово половина из запланированного. Тотально не хватает времени на рывок, дабы всё закончить. Из нового - добавлено 2 новых Арта и 1 новый (восстановленный) конбез.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hoperise

Версия 0.1 устарела.

 

Изменено пользователем Hoperise
  • Хабар 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
kostinian

На какой мод кидать фикс unofficial patch fix pack 0.1? Здесь на сайте ссылка битая.

 

 

Изменено пользователем kostinian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hoperise

kostinian доброго времени суток, фикс идёт без модов, на оригинальный зов Припяти версии 1.6.02. Ссылки померли, завтра обновлю , как ссылки, так и сборку фиксов до версии 0.2.

 

П.с. Пока пересобирал основной мод, решил выложить сборку фиксов, для любителей оригинальной игры. Позже мод тоже обновится.

 

 

Изменено пользователем Hoperise
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
kostinian

Просто супер, то что искал. Спасибо за ваш труд и время!

 

 

Изменено пользователем kostinian
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Приветствую. Заинтересовала данная сборка. Я так понимаю, на данный момент скачать существующую версию невозможно? А когда примерно ожидать новую версию?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hoperise

Part1sun Доброго времени суток! Жду выхода адвансед иксрей в качестве платформы. После его релиза и своих тестов постараюсь выкатить 2 версию сборки. Старую версию Гугл заблокировал, так что пока только так.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Hoperise а разве адвансед хрей уже не доступен? Или вы ждёте новую версию его?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hoperise

Part1sun хотелось бы новую версию пощупать, в текущей версии есть проблемы с плавностью погоды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Hoperise хорошо, будем ждать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Приветствую! Ну что, новая версия AXR таки вышла)
Такой вопрос: будете ли вы сейчас как-то ещё экспериментировать с этой версией движка, или просто адаптируете накопленный контент сборки, и выложите?

Изменено пользователем Part1sun

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hoperise

Part1sun пока жду патчей, и кое что ещё для адаптации. А в целом пересобрал сборку пока под оригинал, 4-5 новых стволов закинул, в стиле оригинала, для теста. Точную дату обозначать не буду. Надеюсь, что закончу запланированное на 2ю версию сборки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Hoperise эх, ну что ж, помолимся, чтоб всё получилось, и ожидание не растянулось на год :u1F64F.0::u1F64F.0::u1F64F.0: А то только из за твоей сборки перепрохождение ЗП всё откладываю)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Aleksei Everlasting
В 15.12.2025 в 01:01, Hoperise сказал:

 закончу запланированное на 2ю версию сборки.

:u1F60E:очевидно  и  оочень видно что сам мод это один в один все тот же ЗеПа но с кучей внешних измен но никак не сюжета внутри !???и это даже не сгм база а просто ЗеПа!??:u1F914:нуу .. удачи:u270B.0:

https://youtu.be/qmXo8cMkrPM?si=pXarKW-C87CqON-2

Изменено пользователем Aleksei Everlasting

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Hoperise приветствую! Может, хоть скринами какими порадуете с промежуточного состояния проекта? Или что вообще из нового планируется в новой версии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hoperise

ДаPart1sun доброго времени суток. Скрины особо нечего показать, но что-нибудь выложу чуть позднее. Планы - чуть скорректировать основной сюжет, сделать более логичным саму концепцию операции фарватер, на мой скромный взгляд. Остальное пока только в планах. Нет желания добавлять тонны костюмов и оружия, те же курточки новичка/бандита, разноцветные ССП, которые кроме как для прохождения по путепроводу обычно не используют.

Изменено пользователем Hoperise
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Приветствую! Есть ли какие новости?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hoperise

Part1sun доброго времени суток, есть, но пока касаются не основного проекта, дособираю новую версию патча для оригинальной игры, но пока темпы замедлились.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Приветствую! Есть ли какие новости по патчу, или основному проекту?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Новостей не появилось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hoperise

Part1sun пока не особо много. Пару правок для патча перенос из млр ванилла аддон. На остальное пока времени нет. Да и появилась проблемы выбора платформы: ванильная игра, advanced x-ray, или ixray. Последние две платформы невероятны, однако слишком избыточное количество механик, которые мне не к чему, и чёртовы спавнеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Hoperise А пока промежуточную лайт-версию на ванилле с существующими наработками собрать не получится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hoperise

Part1sun Можно, но от обычного зова припяти отличий будет минимальны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Hoperise ну судя по списку фич в шапке - это как раз таки хорошая доработанная версия ванили ЗП. Большего и не надо пока - учитывая, что сейчас ни одной версии мода в доступе нет.

Изменено пользователем Part1sun
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Part1sun

Приветствую. Мод ещё нескоро обновится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования