Перейти к содержанию

Dass

Сталкеры
  • Публикаций

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

29 Нейтральная

Информация о Dass

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Облазил и базу бандитов и болота, не нашёл к сожалению ни то ни то.
  2. А что за квест с Крыловым? А то у меня инфа о могиле появилось при разговоре с Барменом об x18 а квеста связанного с могилой нет. Дополнено 42 минуты спустя И ещё момент, прицел для Воронина из тайника не могу взять ибо тайник не активен, да и в целом я не понимаю какой из ящиков нужен, функции осмотреть нет. Дополнено 48 минуты спустя А как использовать этот режим? У самого ящик вниз крышкой в лощине Дополнено 8 минуты спустя И где найти тактический шлем свободы? Дополнено 51 минуты спустя Так же не могу найти странный баллон для Лукаша. Где же он?
  3. Документы для Сахарова в x16 которые, их подбираешь без кпк, квест на Призрака всё равно засчитывается
  4. Забыл подобрать КПК призрака в лабе, отсюда и непонятки с доктором, странно что задание "узнать о судьбе Призрака" засчиталось после поднятия доков.
  5. После фикса дверь открылась в лабе на радаре, но вопрос откуда этот код надо было получить? К доктору после выжигателя по идее. Флешка учёного в лесу на радаре даёт код к комнате рядом с Экзой и тремя ФН 2000 (которые в куче лежат почему-то)
  6. А на радар надо было идти после доктора? Я что-то забыл, в какой момент вообще надо в мёртвый город
  7. На радаре в лабе код от двери как я понял с форума, но при вводе вылет с логом: Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::GetById File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 112 Description : item not found, id Arguments : bun_codelockey_open
  8. Ещё вопрос, когда бармен отправляет в x18 то на пда добавляется информация о Крылове и метка его могилы. Я может невнимателен крайне, но в диалоге ничего про него не было, просто интересно к чему это? Историю диалога уже перечитывал несколько раз не понял. Дополню ещё, Кочерга по заданию не спавнится и когда проходишь испытание от Иванцова на вступление в долг спавнится один контроллёр в ангаре, а другой снаружи здания.
  9. Добрый день, добавили оружейный пак? Или имеется в виду новые (старые) модели оружия по типу Сайги и ГШ 18?
  10. Ему бы стул хотя бы добавить, а то сидит в воздухе возле голой стены)
  11. Вопрос такой, техник в баре сидит в воздухе, вокруг него ничего нет
  12. Ваши бы слова особенно по поводу сохранений да другим авторам в голову бы). Не надо правда в билдомод который и специализируется на восстановлении идей и фишек добавлять что-то из солянки и аномали.
  13. Вот это действительно важные исправления. Оригинальный Алайф был диковат, можно было с кордона не уходить и прибарахлиться не кисло (гроза та же с бандосов падала).
  14. Где вы там упоротость увидели, особенно в в замене батареи ПДА понять не могу, но да ладно. Просто вырезать одну из приятных мелочей, тем более что её никто кроме автора оригинала не делал такое себе. И по поводу просвета неба в зданиях, динамического освещения ждать или как? Можно эту фичу с просветами неба вырезать как анимации?)
  15. В оригинале такого что-то не наблюдалось, динамического ждать в патчах? И по поводу анимаций добавили бы опциональный пак этих анимации предметов, кому-то может и кажется кривым, но других так-то никто не сделал, а эти вписываются вполне.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования