Перейти к содержанию
hi_flyer

Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta

Рекомендуемые сообщения

 
 
14 минут назад, Honey_Vlad сказал:

Примерно после того, как Посредник сообщает тебе о том, что хочет встретиться, должен прийти четырехзначный код. Он и подойдет к кейсу. 

Отгрузился на сохранение ДО получения кода - всё пришло, но в моей истории сообщений на текущем сохранении в том промежутке где должен быть код его нет
Так или иначе я теперь по крайней мере знаю, что ничего не упустил, просто был невнимателен

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

image.png.999af9502299e28a2b7805fb69d8fbf7.pngподскажите что делать с этим

 

 

Изменено пользователем takennnn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

takennnn папка с модом > appdata > soft. Установи себе все оттуда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здарова, сталкеры! Собирался я уже идти в X18, как при заходе в игру я заметил, что у меня пропал звук, хотя при последнем заходе всё было нормально.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Собрал свои старые (и новые) фиксы, а также правки Yara, и решил выкатить их отдельным файлом. Главная особенность данного фикса, - почти все элементы, которые были в 3.0.19, сохранены. В основном эти правки исправляют баги и вылеты. Есть пара геймплейных правок, которые чуть облегчают 3.0.19. Данный фикс будет мной поддерживаться, поэтому если начнете с ним играть и найдете ошибки, - скидывайте. Скачать можно (тут).
 

Спойлер

Авторы: Yara и Honey_Vlad.

- НПС рассказывают легенды голосом Профа.
- Мутанты ослаблены.
- Хоткеи для кнопок "Взять всё" и "Сброс".
- Звук дождя из билда 1472.
- Игрока не убивают, если он отбежал далеко от базы Долга во время прохождения миссии по отстрелу зомби.
- В ассортименте у Профессора есть артефакты для варки квестовых артефактов.
- Реализован примитивный фриплей в финале.
- Число быстрых сохранений сокращено до 50.
- Внедрен спавнер.
- Отключен угон автомобилей и кража из тайников.
- Отключены доски с заданиями.
- Торговцы продают диагностическую аптечку.
- Болота без дыр в террейне.
- В Баре можно стрелять по врагам.
- Мессер не может стать Убийцей.
- Вертолет не атакует.
- Увеличен переносимый вес и объем рюкзака.
- Более яркий фонарик.
- НПС не включают фонарики (приводило к падению ФПС).
- Реализована очистка трупов (и решен баг с удалением квестовых трупов).
- Исправлен вылет с капсулой для артефактов.
- Исправлена проблема "мясных" территорий.
- Убрано подкидывание НПС/ монстра после смерти.
- Удалены инклуды диалогов в спавн-блоки в профиле НПС.
- Добавлены диалоги о помощи аптекой некоторым НПС.
- Для некоторых диалогов (на них были вылеты) сделаны нормальные локали.
- В диалог о продаже инфы добавлены почти все кпк / доки, кроме тех, что отдаются по заданиям.
- При подборе уникального кпк / документа - будет добавлена инфа в раздел кпк\найденная информация.
- Для некоторых предметов поправлено вращение иконки в рюкзаке (3д статики).
- После переезда Жабы - убрано сообщение / штраф к репе при атаке военных на Кордоне.
- Поправлены координаты иконок обвесов для оружия.
- Сделаны иконки для уник. предметов.
- Добавлены все визуалы НПС/ монстров для перетаскивания.
- Снижена масса для физ. объекта клумба / лавка, чтобы НПС не застревали и могли их сдвинуть.
- В скриптах убраны вызовы printf (всякая отладочная инфа в логе).
- При штурме военных базы Греха - удаляются пленные в подвалах.
- Сон без проверки на усталость.
- Поправлены некоторые звуки (ogg-comment).
- Замена звуков выстрелов из CS на другие.
- Фикс динамического освещения.
- Пересобран спавн:
    а) Часть аномалий имеет тип рестриктора IN (нельзя входить), что зачастую вызывает вылет - any vertex in patrol path [123] in inaccessible for object [456], поэтому - переделано на обычный тип.
    б) Для напарника в задании на Холмах поправлена стартовая логика.
    в) Удален респавн долговцев на Свалке и сокращен респавн сталкеров на Кордоне/Удалены все респавны, приводившие к вылетам.
    г) Удалены пси-лучи, приводившие к падению ФПС.
 



 

Изменено пользователем Honey_Vlad
  • Лайк 4
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здорова, Сталкеры! Решил тут скриншоты коморки жабы сделать, вот что получилось: U-ZABY-1.jpg
U-ZABY-2.jpg
U-ZABY-3.jpg
U-ZABY-4.jpg 
U-ZABY-5.jpg
U-ZABY-6.jpg


Дополнено 23 минуты спустя

P.S. Я так и не разобрался, может кто знает как hud отрубить?

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем приве

Угнал БТР у военных на кородоне

Вопрос: Как открыть хранилище и есть ли оно вообще??? Не могу нащупать :u1F440:

Видео:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Спойлер

FATAL ERROR
[22.02.26 15:31:06.803]  
[22.02.26 15:31:06.803] [error]Expression    : F
[22.02.26 15:31:06.803] [error]Function      : CResourceManager::OnDeviceCreate
[22.02.26 15:31:06.803] [error]File          : ResourceManager_Loader.cpp
[22.02.26 15:31:06.803] [error]Line          : 162
[22.02.26 15:31:06.803] [error]Description   : gamedata\shaders.xr

только захожу в игру выдает такое, ставил патч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

[25.02.26 15:31:21.202] 0023:667BCA03 (0x06216E74 0x3E654EE4 0x31528560 0x31528560) xrGame.dll
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:667B7B77 (0x1A2F55D8 0x05FC55B0 0x67783020 0xBF7F973F) xrGame.dll
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:6682E462 (0x6691B84A 0x1A2F55D8 0x05FC55B0 0x169898E0) xrGame.dll
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:004557B7 (0x06216DF0 0x259374F0 0x259375C4 0x259374F0) XR_3DA.exe, CObjectList::SingleUpdate()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:0045576E (0x16988038 0x00000000 0x6C022188 0x00408983) XR_3DA.exe, CObjectList::SingleUpdate()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:004564E3 (0x00000000 0x1A2F55D8 0x67783020 0x66930223) XR_3DA.exe, CObjectList::Update()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:00452A51 (0x00000001 0x1A2F55D8 0x05FC55B0 0x1A2F55C0) XR_3DA.exe, IGame_Level::OnFrame()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:66930223 (0x00000004 0x004F682C 0x0023CB10 0x004F6680) xrGame.dll, export_classes()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:6688D012 (0x19979F80 0x004F682C 0x00000000 0x19979FB0) xrGame.dll, export_classes()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:004072FB (0x004F69D8 0x05FC55B0 0x00485CCE 0x00989680) XR_3DA.exe, CCC_LoadCFG_custom::operator=()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:0043142C (0x00989680 0x771E11A0 0x004F6680 0x3CC2A744) XR_3DA.exe, CGameFont::SetHeight()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:00485CCE (0x00000000 0x00686CCC 0x0000000A 0x0000000A) XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:0048627D (0x00686CCC 0x0023BD98 0x00686CCC 0x0023FE78) XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:0044EA59 (0x00000000 0x00686CCC 0x00000000 0x00000000) XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:0044E67E (0x003F0000 0x00000000 0x00686CCC 0x0000000A) XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:0044E1D0 (0x003F0000 0x00000000 0x00686CCC 0x0000000A) XR_3DA.exe, CApplication::CApplication()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:0044B43B (0x0083A000 0x771DFCB0 0x0023FF74 0x779782AE) XR_3DA.exe, CEvent::operator=()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:771DFCC9 (0x0083A000 0x492501C1 0x00000000 0x00000000) KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:779782AE (0xFFFFFFFF 0x779993BE 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
[25.02.26 15:31:21.202] 0023:7797827E (0x0044B30C 0x0083A000 0x00000000 0x00000000) ntdll.dll, RtlGetAppContainerNamedObjectPath()
[25.02.26 15:31:21.202]  
[25.02.26 15:31:21.202] [error][       5]    : Отказано в доступе.
[25.02.26 15:31:21.202] 

Ошибка после перехода на НИИ Медприбор,через секунд 20 примерно
Как решить?Попробовал от имени администратора запускать,давал полный доступ все равно не помогает

25.02.26 15:59:37.710] FATAL ERROR
[25.02.26 15:59:37.710]  
[25.02.26 15:59:37.710] [error]Expression    : vertex || show_restrictions(m_object)
[25.02.26 15:59:37.710] [error]Function      : CPatrolPathManager::select_point
[25.02.26 15:59:37.710] [error]File          : patrol_path_manager.cpp
[25.02.26 15:59:37.710] [error]Line          : 155
[25.02.26 15:59:37.710] [error]Description   : any vertex in patrol path [lvl2_garbage_smart_terrain_0023_patrol_2_walk] in inaccessible for object [gar_bandit_respawn_123610]

Решил посредством удаление бандита который ломает какой то скрипт

Изменено пользователем dirtyGabou
Нашел решение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dirtyGabou , впредь - прячь такие логи под спойлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования