Перейти к содержанию
hi_flyer

Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta

Рекомендуемые сообщения

 
 
3 часа назад, hi_flyer сказал:

Проверил, у меня работает, и в реальном времени изменяются. Может какой-то сторонний софт запущен и влияет на их работу?

Вопрос: может на это, как то влиять панель nvidia и nvidia app?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, NIkkRAS сказал:

Вопрос: может на это, как то влиять панель nvidia и nvidia app?

В теории думаю - да.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hi_flyer, с возвращением! Для критически мыслящих и просто нормальных людей ты крутой мужик. Мод хороший и самобытный, оно того точно стоило

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 часов назад, hi_flyer сказал:

По возможности в личке ответил тем кто писал давно ещё

Привет. Спасибо за одни из лучших модов. Конечно я за 3 попытки так и не смог пройти дальше Темной Долины через вылеты, но даже так сделать такой Билдо-музей это очень круто. 
А так вообще не понимаю, какие могут быть в людей претензии к бесплатному продукту...


Дополнено 20 минуты спустя

Думаю кто есть кто понятно:

При битие ХайФлаера)))

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Vector Infamous сказал:

А в нашу тему целенаправлено подсирать тогда зачем ходишь?

Подсирают неустанно любители чужого кода в дискорде, а ко мне это не относится

В вашей теме нужно время от времени писать правильные вещи, поэтому цени оказанное внимание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, grecheskaya_skhodka сказал:

Подсирают неустанно любители чужого кода в дискорде, а ко мне это не относится

В вашей теме нужно время от времени писать правильные вещи, поэтому цени оказанное внимание

Меня не интересуют повреждения в твоей затылочной доле, а только ответ по существу данного вопроса. И то, он был риторический по ряду случаев ретроспективы, отвечать на него необязательно.


Тру олд, но позер щит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Поиграл несколько часов в новую версию, побывал на нескольких локациях - круто. Никаких новых серьезных багов не встретил, очень многое исправлено и изменено в лучшую сторону, особенно пока что понравилось обновленное заселение и баланс, стало заметно меньше сталкеров, при этом событийность как будто даже возросла, уже алайф подкинул явления, которые не встречались на прошлых 3 прохождениях, ну в какой игре такое увидишь?) И общая стабильность пока что 100%, ни единого вылета или критической ошибки, мелочевка одна, но опубликую списком чуть позже, как побольше наберется.
Единственное, что пока не пойму - странное мерцание на динамическом освещении. Его невозможно показать на скриншоте, но оно заметно и от него устают глаза, ни одна настройка в меню по моим наблюдениям с ним не связана. При этом оно отсутствует на статике, менее заметно в движении, и оно также отсутствует на user.ltx, созданным самой игрой при удалении того варианта, который "из коробки" работает, но тогда в целом картинка сильно меняется не совсем в лучшую сторону. Есть ли варианты, что это может быть за мерцание и как его по возможности отключить?

Изменено пользователем pauk_200
  • Жму руку 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, pauk_200 сказал:

Поиграл несколько часов в новую версию, побывал на нескольких локациях - круто. Никаких новых серьезных багов не встретил, очень многое исправлено и изменено в лучшую сторону, особенно пока что понравилось обновленное заселение и баланс, стало заметно меньше сталкеров, при этом событийность как будто даже возросла, уже алайф подкинул явления, которые не встречались на прошлых 3 прохождениях, ну в какой игре такое увидишь?) И общая стабильность пока что 100%, ни единого вылета или критической ошибки, мелочевка одна, но опубликую списком чуть позже, как побольше наберется.
Единственное, что пока не пойму - странное мерцание на динамическом освещении. Его невозможно показать на скриншоте, но оно заметно и от него устают глаза, ни одна настройка в меню по моим наблюдениям с ним не связана. При этом оно отсутствует на статике, менее заметно в движении, и оно также отсутствует на user.ltx, созданным самой игрой при удалении того варианта, который "из коробки" работает, но тогда в целом картинка сильно меняется не совсем в лучшую сторону. Есть ли варианты, что это может быть за мерцание и как его по возможности отключить?

Попробуй отключить в настройках графики HDR и эффект светового следа. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

С возвращением легенда, не знаю как на сообщения отвечать, первый раз пишу

Изменено пользователем Виталик Грейн

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
38 минут назад, Denis1989 сказал:

Думаю кто есть кто понятно:

При битие ХайФлаера)))

 Если вам всем так нравится дальше верить в нарезку смешных картинок без какого либо контекста сообщений и продолжать демонизировать нас, то так тому и быть, хорошо.

Если бы цель была эта ваша самая травля (вы тут все только вчера в интернет вышли?), то какой смысл тогда нашей команды было сидеть и дорабатывать версию 3.0? Проще же просто насрать на форуме и разойтись, а не пару лет целыми ночами разбираться в ошибках чужой работы (и билдокосяков оригинальных разрабов) и как это можно исправить, при этом, когда у каждого и так есть в жизни свои занятия, казалось бы, смысл впрягаться в доработку чужого проекта.
Отношение к самому @hi_flyer лояльное и мы рады, что с ним все хорошо, на фоне всей этой мутной истории.

  • Мастер! 1

Тру олд, но позер щит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я так понимаю что документы теперь спавнится по цепочке просто документов №2 в трубе нету.

И ещё вопрос: вот в Lost Alpha на Свалке на мосту есть сумасшедший снайпер, а в ОЛР его нет. Почему так?


Дополнено 2 минуты спустя

А по геймплею в целом — оптимизация появилась, вылетов, багов, крашей не обнаружено, играется очень бодро. Жду 3.5, которая станет ещё более известной и всеми любимой, чем 2.5

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ник, жму руку. Я большой фанат билдоты и спасибо тебе за сей огромный проект. Очень рад, что ты наконец появился в сети и спасибо за обнову. Надеемся на дальнейшее развитие твоего детища. Комментарий в поддержку автора!

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

OLR - это когда протяжные фризы каждые несколько шагов, когда вылетает ошибка и приходится отгружаться, но ты играешь с кайфом, потому что не один мод не дает такой здоровый и продуманный хардкор. Тут был баланс, не позволяющий сделать игру идеальным сталкером. Но баланс скоро будет нарушен! Грядет раскол моддинга сталкера на до и после!!!
Только щас понял. Мне матан надо учить, а тут OLR новый вышел. Второе пока перевешивает)

Изменено пользователем Verrier

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуй хай флаер, пишу тебе на всякий случай и здесь. Я добавил на официальную статью обливион лоста на википедии подраздел о твоем моде, дай бог автопатруль одобрит, очень ценю что ты делаешь.

image.png

  • Жму руку 2
  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hi_flyer "Услышал Господь нас".Спасибо тебе hi_flyer за удивительный и интересный мод под названием  Oblivion Lost Remake

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hi_flyer  вылет при попытке поговорить с медиком Долга, причем стабильный
xray_rnm_016.log

Изменено пользователем rnm_016
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, rnm_016 сказал:

hi_flyer  вылет при попытке поговорить с медиком Долга
xray_rnm_016.log

Можешь скинуть сейв?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
50 минут назад, hi_flyer сказал:

Попробуй отключить в настройках графики HDR и эффект светового следа. 

Не, это же я первым делом попробовал, не сработало. Но я уже нашел нужную опцию - r2_ls_bloom_speed. По дефолту стоит 100 - это очень много, из-за этого местами картинка прямо переливается световыми вспышками, поставил 25 - вспышки света пропали. Да, становится чуть темнее, но это легко компенсируется включением 15-20% hdr, так динамика ну прямо очень приятная. 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hi_flyer olr_quicksave_63.sav лови


Дополнено 10 минуты спустя
12 минут назад, rnm_016 сказал:

dialogs_nick.xmlПроблему решил. Не было phase id 7779, вместо нее 7778, от радиационной болезни 
На это и ругалось 

Щас все работает, с правленным xml ss_rnm_016_09-10-26_23-48-21_(lvl5_bar).thumb.png.71788f38283852104597b1bca948cab8.png
 

Изменено пользователем rnm_016
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, rnm_016 сказал:

hi_flyer olr_quicksave_63.sav лови


Дополнено 10 минуты спустя

dialogs_nick.xmlПроблему решил. Не было phase id 7779, вместо нее 7778, от радиационной болезни 
На это и ругалось 

Щас все работает, с правленным xml ss_rnm_016_09-10-26_23-48-21_(lvl5_bar).thumb.png.71788f38283852104597b1bca948cab8.png
 

Да, тоже поправил. В патче будет.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hi_flyer отсутствие амбиента в баре тоже правится будет или оставишь, как есть?
image.png.c3652fcb481490860352db76f8374c41.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, rnm_016 сказал:

hi_flyer отсутствие амбиента в баре тоже правится будет или оставишь, как есть?
image.png.c3652fcb481490860352db76f8374c41.png

Точно не помню, но вроде его специально убирали на этой локе. Поэтому пока не будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   3 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования