Перейти к содержанию
hi_flyer

Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta

Рекомендуемые сообщения

 
 

Всем привет! Спасибо за отличную модификацию, отлипнуть реально сложно))

Но помогите, ребят, с такой проблемой: комп вроде не сильно донный:  I5 12600, 4070, 32 ГБ ОЗУ, но именно в данной версии OLR, на полном динамическом, ФПС на локах (особенно на Свалке, Агропром(Медприбо) и Бар) падает, иногда до 30-40... Разрешение 2К.

Кто-нибудь знает в чем может быть причина? Настройки травы и лоды крутил в ноль, делается лучше, конечно, но совсем, как то не сильно хорошо глазам, нет полноты картинки.

Изменено пользователем КоньВЯблоке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 10.09.2026 в 16:32, hi_flyer сказал:

OLR 3.1 beta 

Последняя на данный момент актуальная версия мода.

Данная версия основана на последнем официальном патче 19 и включает в себя все предыдущие правки.

Просьба принять к сведению, что мод на данный момент находится в состоянии открытого бета-теста, что означает, что в нём будут различного рода недоработки, вылеты и баги. Вы можете помочь в тестировании сообщив о Вашей проблеме в данной теме мода.

 

  Список изменений (Скрыть контент)

- Увеличена скорость передвижения ГГ
- Тестовая правка бага с возможным падением ФПС от фонариков на трупах
- Правки баланса игры
- Правки спавна
- Дополнения и правки веток сюжета
- Изменения баланса и экономики по ходу прохождения игры
- Правки наличия событий в оффлайне на локациях, куда по сюжету не могут попасть НПС
- Уменьшено количество НПС в Зоне
- Фикс фризов в конце игры
- Фикс выбросов после саркофага
- Исправлен квест на Тихих Холмах на артефакт Пса
- Фикс постэффектов на НИИ
- Возможность быстрого доступа аптечки и бинта на соответствующую клавишу
- Фикс голода и жажды во сне
- Правка возможного отсутствия диалогов у сим. НПС
- Правка бага с невозможностью вылечить НПС
- Правка вылетов any vertex in patrol path in inaccessible for object (требует тестов)
- Фикс зависания при сдаче квеста на инфу учёным на болоте
- Тестовая правка возможного зависания доски объявлений
- Фикс возможного отсутствия коллизии у дверей
- Тестовая правка возможного вылета по отсутствию модели в яactors\
- Продолжительность ремонта в Баре у ремонтника сокращена примерно в 2 раза
- ГГ может болеть (Сибирская язва, Бешенство, Крысиное безумие) только несколько раз, после у игрока вырабатывается иммунитет к ним. Заболеть ими теперь можно только при наличии прохождения части сюжета игры.
- Заразиться паразитом и стать зомбированным можно только при наличии прохождения части сюжета игры.
- Новые свойства для артефакта "Чёрный грави"
- Фикс возможного бага отсутствия звука при проверке предметов детектором в инвентаре
- Дополнительные объяснения для некоторых геймплейных моментов
- Увеличена насыщенность событый в оффлайне
- Уник. иконка для грави-ножа
- Некоторые мутанты научились спать ночью
- Дополнительные постэффекты воздействий на ГГ
- Подсказки наличия доступных частей мутантов в теле
- Добавлена пауза в торговле между НПС и торговцем с момента последней торговли 
- Правка катсцены на свалке
- Фикс температуры ГГ
- Улучшено управление транспортом
- Добавлен вариант мутанта Плоть из 1829
- Правки UI
- Увеличен зум выбранной карты уровня в ПДА
- Фикс возможности убийства сталкеров грави-перчатикой без потери репутации
- Восстановлен показ количества патронов в оружии в описании инвентаря ГГ
- Восстановлен показ количества патронов в пачке в описании инвентаря ГГ
- Введены таблетки-стимуляторы для повышения выносливости ГГ
- Правка задания Диггера на детектор
- Уменьшена вероятность угона авто ГГ
- Увеличена награда за части мутантов у Савкина
- Для владельцев ультрашироких мониторов введена команда g_font_zoom, позволяет изменять зум шрифтов в игре (требует тестов)
- Уменьшено количество рандомных физ. объектов на локациях
- Квестовые ПДА имеют уникальную иконку
- Часть крыс в Крысиных катакомбах нейтральны к ГГ
- Фикс вылета при смерти ГГ от долговцев на их базе в Баре
- Фикс большого скопления НПС в некоторых местах (деревня на кордоне, переход на янтарь в баре, дорога на нии на янтаре, деревня на янтаре)
- Перекомпилированы локации: Кордон, Радар, Светлый Луч, Янтарь, Росток, Бар, КК. Улучшено освещение, правка багов, материалов.
- Раненые сталкеры умирают если их долго не лечить 
- На уровне сложности хардкор меньше еды и патронов выпадает с трупов 
- Исправление логики движения авто управляемого ИИ 
- Сталкеры меньше просят сигареты у ГГ
- Фикс сообщения Жабы при атаке военных на Кордоне, когда самого Жабы нет
- Фикс возможности бесплатно пользоваться камерой хранения в Баре
- Теперь можно разводить костёр в скрытном убежище на Кордоне
- Уменьшен радиус радиации в радиоактивном доме на Кордоне
- Фикс квеста на убийство сталкера на НИИ от Убийц, двери в зал помещения
- Добавлена возможность защищать тайники от обворовывания
- Добавлено парение в воздухе артефакту Магнит
- Сталкеры во время выброса не присылают в чат сообщения
- Добавлена возможность отдать смерть-лампу Профессору на Янтаре
- Фикс пропадания содержимого тайников полученных из ПДА сталкеров (требует тестов)
- Новые свойства у гравитационного ножа
- Фикс ошибки LUA error: gamedata\scripts\amk_offline_alife.script attempt to index field '?' (a nil value) 
- Майор Кравцов покидает зону в определенный сюжетный момент
- Доработка квеста Излома на Болотах
- Фикс возможного вылета\зависания\фризов при старте новой игры (требует тестов)
- По ходу прохождения игры физические возможности ГГ улучшаются
- Исправлен визуальный баг с тенями на динамическом освещении на некоторых локациях
- Расширен список перетаскиваемых объектов
- Новая карта Крысиных Подземелий
- Прочие мелкие правки и исправления
 

 

Скачать:

https://drive.google.com/file/d/1726q1uUw-g6DvqQbgjCPRx3N83mgcBqS/view?usp=drive_link

https://disk.yandex.ru/d/pLhPv5QKopOF6g

 

Старые сейвы не поддерживаются. 

Меня тревожит только одно. Отсутствие тирейна на болотах, и некоторых водных поверхностях, осталось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, КоньВЯблоке сказал:

Всем привет! Спасибо за отличную модификацию, отлипнуть реально сложно))

Но помогите, ребят, с такой проблемой: комп вроде не сильно донный:  I5 12600, 4070, 32 ГБ ОЗУ, но именно в данной версии OLR, на полном динамическом, ФПС на локах (особенно на Свалке, Агропром(Медприбо) и Бар) падает, иногда до 30-40... Разрешение 2К.

Кто-нибудь знает в чем может быть причина? Настройки травы и лоды крутил в ноль, делается лучше, конечно, но совсем, как то не сильно хорошо глазам, нет полноты картинки.

движок не тянет количество нпс, ставь норм настройки и играй спокойно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ура, живой!
Жив, слоняра!
Теперь ждём фиксы на 3.1 где каждый скажет "сюжет затронут минимально" а я и дальше буду терпеть фулл релиза оригинального ОЛР

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

После какой либо критической ошибки в левом нижнем углу экрана появляются плашка как верх какого-то окна и не исчезает пока не перезагрузишь систему, это как-то можно убрать не делая перезапуск?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Убийство собак на свалке ухудшает репутацию у одиночек

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, MrSunward сказал:

После какой либо критической ошибки в левом нижнем углу экрана появляются плашка как верх какого-то окна и не исчезает пока не перезагрузишь систему, это как-то можно убрать не делая перезапуск?

В новой версии пока с таким не сталкивался, но в прошлой всегда помогал перезапуск проводника в диспетчере задач.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

У меня перестала работать доска объявлений на Кордоне. Я, вроде, даже заданий не брал. Посмотрел один раз и пошёл дальше. А тут работать перестало.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
17 минут назад, Shedinger сказал:

У меня перестала работать доска объявлений на Кордоне. Я, вроде, даже заданий не брал. Посмотрел один раз и пошёл дальше. А тут работать перестало.

 

Можешь скинуть сейв с уже нерабочей доской? 

Рекомендую откатиться в прохождении на сейв где доска работает, этот баг буду пробовать исправить в патче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Когда я пришел к жабе, он мне дал задание на то что бы убить фантома под мостом.

Убил его, вылетела игра вместе с Default IME

После загрузки сейва Fatal Error

 

Изменено: Изначально убил его с охотничьего ножа, попробовал с Калашникова и все нормально

Изменено пользователем dan775

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   12 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования