Перейти к содержанию
hi_flyer

Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta

Рекомендуемые сообщения

 
 
Honey_Vlad
1 час назад, kasumi-chan сказал:

нет непроходимых лагодромов и вылетов?

Судя по тому фидбэку, что видел от тестеров и игроков, мод уже играбелен. Вылеты случаются, но они:
а) Не мешают прохождению
б) Не такие частые (в пределах нормы для сталкерского модостроя)


Дополнено 0 минут спустя

ivan3315 скинь лог. Ты два минидампа отправил.

  • Лайк 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ivan3315

Кидаю)

xray_ivan.logxray_ivan_#004_11-06-26_22-43-38.log

Изменено пользователем ivan3315

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Honey_Vlad

ivan3315 странная ошибка, которой и быть-то не должно. Можешь еще сейв загрузить, перед вылетом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
zippa

если вспомнить все известные секреты и хоррорные моменты в игре, становится интересно насколько по-настоящему глубока кроличья нора OLR. Что еще скрыто от игрока и требует определенных условий с выполнением цепочки действий?


Дополнено 58 минуты спустя

Огромное спасибо за работу над модом, но честно новые текстуры рук/перчаток на некоторых костюмах (включая куртку новичка) визуально сильно выбиваются из общего стиля и палитры (текстуры конфликтуют по цвету и качеству). Оригинал в этом плане выглядел цельно. Можно ли сделать новые текстуры рук опциональными?

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ivan3315

Загрузить сейф не получается- лимит на обьем 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Vor0n

Вылет при загрузке сохранения: «Неисправимая ошибка»

Лог

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
scwosh
5 часов назад, ivan3315 сказал:

Загрузить сейф не получается- лимит на обьем 

Загрузи на яндекс или гугл и скинь ссылку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
kasumi-chan
6 часов назад, Vor0n сказал:

Вылет при загрузке сохранения: «Неисправимая ошибка»

Лог

Попробуй на полное динамическое освещение и Vulkan перейти. На статическом освещении тоже была "Неисправимая ошибка" при спасении командира на заводе, при переходе на другой рендер ушла вроде.

Изменено пользователем kasumi-chan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Armagonis

Может пожалуйста кто нибудь написать, какой программой можно распаковать файлы моды oblivion lost remake 3.0 с расширением gamedata.db?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Vor0n
4 часа назад, Armagonis сказал:

Может пожалуйста кто нибудь написать, какой программой можно распаковать файлы моды oblivion lost remake 3.0 с расширением gamedata.db?!

sue2

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Armagonis
1 минуту назад, Vor0n сказал:

sue2

Спасибо большое!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
zippa

Для желающих прикрепляю опциональное возвращение оригинальных текстур перчаток для OLR 3.1

Скачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Soly14k

Скиньте плиз последний актуальный патч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ivan3315

https://drive.google.com/file/d/1pocyv1Qx60j1w9WMOSdNgaUXQeaqR3Bx/view?usp=drive_link

Ссылка на битый сейф, лог чуть выше ( вылет когда достаешь любое оружие) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
kasumi-chan

hi_flyer 
На заметку: есть частый вылет, связанный с долговским заданием убить крысиную стаю на Свалке.
Уже прошел этот момент, так что сейва и дампа нет, но кусок лога остался.
 

Спойлер

[09.11.26 21:26:41.291]  [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
[09.11.26 21:26:41.291]  [LUA] ..._3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\state_mgr.script:195: C stack overflow
[09.11.26 21:26:41.291]  [LUA_ERROR] ..._3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\state_mgr.script:195: C stack overflow
[09.11.26 21:26:41.291]  [LUA_TRACE] in '' (error code 2):
[09.11.26 21:26:41.291]     
[09.11.26 21:26:41.292] stack traceback:
[09.11.26 21:26:41.292]     [C]: ?
[09.11.26 21:26:41.292]     [C]: in function 'update'
[09.11.26 21:26:41.292]     ..._3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\state_mgr.script:468: in function 'update'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_motivator.script:713: in function <...1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_motivator.script:455>
[09.11.26 21:26:41.292]     [C]: in function 'game_vertex_id'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...r_3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_gulag.script:687: in function 'get_obj_game_vertex_and_position'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...r_3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_gulag.script:666: in function 'distance_to_job_location'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...r_3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_gulag.script:726: in function 'calc_distance_table'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...r_3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_gulag.script:818: in function 'updateJob'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...r_3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_gulag.script:452: in function 'update'
[09.11.26 21:26:41.292]     ....6_playable_db\gamedata\scripts\smart_terrain.script:693: in function <....6_playable_db\gamedata\scripts\smart_terrain.script:644>
[09.11.26 21:26:41.292]     ...
[09.11.26 21:26:41.292]     ...r_3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_gulag.script:452: in function 'update'
[09.11.26 21:26:41.292]     ....6_playable_db\gamedata\scripts\smart_terrain.script:693: in function <....6_playable_db\gamedata\scripts\smart_terrain.script:644>
[09.11.26 21:26:41.292]     [C]: in function 'game_vertex_id'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...r_3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_gulag.script:687: in function 'get_obj_game_vertex_and_position'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...r_3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_gulag.script:666: in function 'distance_to_job_location'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...r_3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_gulag.script:726: in function 'calc_distance_table'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...r_3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_gulag.script:818: in function 'updateJob'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...r_3.1.6_playable_db\gamedata\scripts\xr_gulag.script:452: in function 'update'
[09.11.26 21:26:41.292]     ....6_playable_db\gamedata\scripts\smart_terrain.script:1174: in function 'update'
[09.11.26 21:26:41.292]     ...ayable_db\gamedata\scripts\bind_smart_terrain.script:66: in function <...ayable_db\gamedata\scripts\bind_smart_terrain.script:63>
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Zaikana

https://discord.gg/zCbEmF2Q6 - теперь логи присылаем сюда
чтобы не искать ни по ап про, ни по вк беседе, ни по постам в группе
так проще их ловить будет + я с большей вероятностью не пропущу

+ там будет ссылка на тестовую версию x64 и там же я буду собирать с неё фидбек
1657525395_.thumb.png.4c78f1a2982bcff186b5769ca602c873.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Armagonis

А почему доска заданий у Жабы не работает, или её отключили?

 


Дополнено 32 минуты спустя
В 07.11.2026 в 02:09, Honey_Vlad сказал:

ivan3315 странная ошибка, которой и быть-то не должно. Можешь еще сейв загрузить, перед вылетом?

Можешь пожалуйста написать как ты смог вернуть автозахват целей для бинокля в OLR 3.0, какие файлы нужно отредактировать чтобы снова эта функция заработала?

Изменено пользователем Armagonis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
scwosh

А что больше сажает фпс - плотность травы или дальность её прорисовки?

Изменено пользователем scwosh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗
1 час назад, scwosh сказал:

А что больше сажает фпс - плотность травы или дальность её прорисовки?

вариант 3 - криворукие мододелы :u1F923:

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
ivan3315
8 часов назад, Armagonis сказал:

А почему доска заданий у Жабы не работает, ил

 


Дополнено 32 минуты спустя

Можешь пожалуйста написать как ты смог вернуть автозахват целей для бинокля в OLR 3.0, какие файлы нужно отредактировать чтобы снова эта функция заработала?

Я ничего не редактировал 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Honey_Vlad
9 часов назад, Armagonis сказал:

А почему доска заданий у Жабы не работает

Она после какого-то сюжетного момента должна заработать.

9 часов назад, Armagonis сказал:

какие файлы нужно отредактировать

Файл бинокля в weapons.

2 часа назад, scwosh сказал:

плотность травы или дальность её прорисовки?

Плотность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования