Перейти к содержанию
EtOpIST

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

 
 

Armagonis потому что я вообще в центр города не заходил в первый раз. Облутал окраины, сделал несколько цикличек и свалил, поскольку не рассчитал с ресурсами. Но это уже полемика всё. Суть была в том, что поймать софт-локи реально 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, Armagonis сказал:

Это я знаю, в обычной LA DC такой метод добычи костюма был, просто не понятно, что имел чел выше которому я писал, он написал про халяву и CCП-100, а какая халява может быть тогда?)

Возможно имелось ввиду, что костюм по статам не то, что в DC версии.  В ЕЕ этот "легендарный" костюм не является некой имбой и желанной целью для многих игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, Player555 сказал:

Возможно имелось ввиду, что костюм по статам не то, что в DC версии.  В ЕЕ этот "легендарный" костюм не является некой имбой и желанной целью для многих игроков.

Так в нём же можно быстро бегать, это плюс большой очень)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
30 минут назад, Armagonis сказал:

Так в нём же можно быстро бегать, это плюс большой очень)

Всего на 14 единиц быстрее чем у многих других броников (64 против 50), при довольно высокой утомляемости 75 - далеко не убежишь.

Слабое утешение если придётся заниматься ремонтом после каждой стычки - ресурс всего 150 базовый, и 211 прокаченный.  На фоне другой брони с ресурсом 500 - 800 и выше нафиг нужно такое счастье.

ССП-10 имеет узкую специализацию - защита без износа костюма при заходах в хим, электро и огненную аномалии. 

Для всего остального есть другие варианты.

Изменено пользователем stalmodker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, stalmodker сказал:

Всего на 14 единиц быстрее чем у многих других броников (64 против 50), при довольно высокой утомляемости 75 - далеко не убежишь.

Слабое утешение если придётся заниматься ремонтом после каждой стычки - ресурс всего 150 базовый, и 211 прокаченный.  На фоне другой брони с ресурсом 500 - 800 и выше нафиг нужно такое счастье.

ССП-10 имеет узкую специализацию - защита без износа костюма при заходах в хим, электро и огненную аномалии. 

Для всего остального есть другие варианты.

Ну и на хрена надо было так нерфить, вот идиоты а!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, AHDPE9IH сказал:

Ребят стоит ли ССП-10 ченить что-бы по аномалиям лазить? или лучше потерпеть да научник взять там статы жирней вроде.сложность легенда.

Или какой лучше комбез что-бы аномалии типо жарки электры химозы танковать?

помню таскал с собой какойто в 1.2 только забыл,да и вес тогда так не задушен был можно было носить один научник не помню какой,и спокойнно лазить в аномалии.

Спасибо автору мода за рофл с ССП-10, ахаха! Сначала не понял, а теперь дошло. Тонко!

Дополнено 9 минуты спустя

Я придумал описание под костюм

Испорченный прототип ССП-100М (ССП-10) — «Костюм выжившего оптимиста»

Экспериментальный научный комбинезон, прошедший через все круги ада в аномалиях Lost Alpha. Судя по его состоянию, «плёнка», которой Сахаров обклеил внешнюю оболочку для защиты, была не артефактом, а дешёвой пищевой плёнкой из супермаркета под Житомиром.

Технические характеристики (после «модификации» Зоной):

Материал: Прогоревший брезент, синяя изолента, сопли контролёра и вера в светлое будущее.

Защита от радиации: −10%. Костюм теперь сам светится в темноте ярче, чем «Выверт». Излучает во все стороны стабильный поток матерных слов профессора Сахарова.

Пулестойкость: Защищает исключительно от косых взглядов и укусов тушканчиков-подростков. Сквозные дыры от пуль калибра 5.45 теперь работают как пассивная вентиляция.

Герметичность: Отсутствует. Запах тушёнки трехлетней давности внутри шлема надёжно защищает от любых Пси-излучений, так как ваш мозг уже занят выживанием в этих условиях.

Описание из КПК Меченого:

«Прототип, который, по заверению учёных, побывал в Зоне ещё до Второго взрыва. Судя по дыре на левой ягодице и въевшемуся запаху палёной шерсти плоти, костюм использовался в качестве коврика для сна в лаборатории X-18. Встроенная система жизнеобеспечения сломалась и теперь раз в пять минут громко воспроизводит звук детектора аномалий, вызывая у владельца инфаркт и непроизвольный прыжок в сторону. ПНВ работает в эксклюзивном режиме "Розовый туман" — вы ничего не видите, но всё вокруг кажется очень дружелюбным».

Особые свойства:

Интегрированные артефакты: В ткань намертво вплавился артефакт «Слизь». Из-за этого костюм постоянно подтекает, а сталкер оставляет за собой след, по которому его легко выслеживают кровососы.

Эффект "Альфа": Вес костюма динамически меняется от 7 до 50 кг в зависимости от того, насколько далеко вы отошли от ближайшего торговца. о нем 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

подскажите пожалуйста,а где найти можно инструменты для грубой работы?заранее спасибо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Armagonis maximVakal 

Назовите другой комбинезон или отдельный броник который бы НЕ изнашивался в химических, электрических или огненных аномалиях ?

ССП-10 это экспериментальный комбинезон аномальной защиты и предназначен ТОЛЬКО для нахождения в перечисленных выше аномальных зонах.

И именно в этом его уникальность и предназначение.

28 минут назад, xxrkittxx сказал:

где найти можно инструменты для грубой работы?

https://vk.com/@stalker_enhanced_edition-instrumenty-dlya-tehnikov

Также в версии мода 1.3 добавились новые точки, и готовой информации по ним пока нет. 

Можно почитать тему начиная с 16 мая.

Изменено пользователем stalmodker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Доброго времени суток! Ну скажу, что с новыми точками спавна инструментов явно перемудрено, ибо, на личном опыте своего прохождения, облазив янтарь и стройплощадку вдоль и поперек, и даже найдя на этих локациях нетривиальные места лута, в том числе с недостижимым (конкретно на стройплощадке) с дефолтным (или приближенным к дефолтному, потому что 4 ежа не помогают) прыжком, потратив на это достаточно немалое количество времени, так и не найдя инструменты, навеяло на мысль: очень странная политика иметь карту со старыми местами спавна, по которым многим игроками может, конечно, повезти найти на них инструменты, при этом обращая внимание на критику, в данном случае, линейности прохождения кем-либо, посредством того, что игрок знает конкретное расположение этих точек, и при этом не давать никакую информацию с приблизительно новых их местоположениях, ведь как раз суть сыщества заключается в том, что либо ты сам на это напорешься потому что "та ещё ищейка", либо тебе дают хоть какую-то подскажу о приблизительном местоположении искомого. Первое очень контрастирует с заявлением об удобстве, нахождения инструментов - что просто сфокусированный поиск, что МЕГА-сфокусированный никаких результатов не дали. Второе, ну тут ИМХО в моде реально не хватает ин-гейм описания (такого чтобы человек, допустим, как я, старающийся находить всё самостоятельно) некоторых вещей (в том числе и по поиску чего-либо) для рядовых игроков (именно по этому моду) но заряженных на детальное исследование локаций (и самого мода в целом). Но это так уж и быть лирика. Вкратце: времени потратил уйму (суммарно 4 часа стагнации и безрезультатный поиск невиданного это не есть хорошо), ощущения удручающие, хотелось бы чтобы оно было потрачено не совсем за-зря поэтому, хотелось бы получить конструктивный ответ, в том числе, хоть какое-то описание того, в каких ещё местах могут находиться инструменты, ну, в частности, я пока говорю за Янтарь и СП, у тех кто имеет по этому вопросу хоть какую-то информацию (посредством меты или прецендента нахождения их). Всего доброго!

P.S заранее попрошу не бухтеть, если тема заезжена, повторюсь - я стараюсь делать дела самостоятельно и обращаюсь с вопросами только в крайней необходимости, при этом заранее изучив материал прошедших сообщений по тому или иному вопросу имевших место быть у других участников форума, но также смею заявить, что мог что-то упустить, о чем искренне прошу прощения, с надеждой на то, что знающий человек сошлется на нахождение решения по этому вопросу.

Изменено пользователем UHTIPUHTI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, stalmodker сказал:

Armagonis maximVakal 

Назовите другой комбинезон или отдельный броник который бы НЕ изнашивался в химических, электрических или огненных аномалиях ?

ССП-10 это экспериментальный комбинезон аномальной защиты и предназначен ТОЛЬКО для нахождения в перечисленных выше аномальных зонах.

И именно в этом его уникальность и предназначение.

https://vk.com/@stalker_enhanced_edition-instrumenty-dlya-tehnikov

Также в версии мода 1.3 добавились новые точки, и готовой информации по ним пока нет. 

Можно почитать тему начиная с 16 мая.

Так а смысл тогда ему оставлять было повышенную скорость спринта, если ты его надел перед входом в аномалию, забрал артефакт, вышел из аномалии и снял костюм, так и не воспользовавшись его преимуществом повышенной скорости бега?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   4 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования