Deleted_user030824 760 Опубликовано 4 июня, 2024 Название модификации: S.T.A.L.K.E.R. Dead City EpilogueПлатформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиТип установки: Репак (оригинальная игра не требуется)Автор: PolicaiДата релиза: 04 июня 2024 годаАктуальная сборка по состоянию на 01.06.2024 Предисловие от автора:Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя, и будете выдавать это за баги...Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит он где-то есть!!! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках, снимет 90% возникающих вопросов!!!... Концепция мода от автора (Показать контент) Мод прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится...)))) Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть. Чтоб появилась какая то новая сюжетная ветка, нужно чтоб совпали нужные для неё условия.Я не знаю как это правильней пояснить, попробую на примере:Есть сюжетная ветка с уникальным артефактом в аномалии на свалке техники, выдаёт её Сахаров, но она не появится если не создать для неё условия. Нужно понимать, что Сахаров не может знать, что Дегтярёв видел какую-то аномалию... Но если Вы увидели аномалию, и попытались узнать что это, у присутствующих рядом Сталкеров, пройдёт диалог про аномалию, и в этом случае Дегтярёв наверняка захочет узнать про это явление у человека, который этим занимается...))) В этом случае получит старт дополнительная сюжетная ветка у Сахарова... По такому принципу сделан весь мод, в некоторых случаях этих условий 2 или 3... Авторы и используемые работы (Показать контент) Photoshop, SDK, 3DMax, Генератор бредовых идей: Policai Движок игры: Автор Mortan Реализация фантазий: makdm denis2000 Overf1rst Ay49Mihas Грешник Pilot А также участвовали: Neptun Hozar_2002 c510new Озвучка персонажей: SevenRUS Lesnik360 Тестирование: Айнур Байзигитов Данила Криничный Pilot Рыж Использовались наработки AtmosFear 3 Absolute Nature STCoP Weapon Pack СПАСИБО ВСЕМ, КТО ИГРАЛ В МОД! Рекомендации разработчика:При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной аммуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд. Внимание всем! Чтобы не было просадки и фризов, особенно на Складах и Очистных, регулярно удаляйте папку shaders_cache. Чтобы окончательно закрыть тему с просадкой ФПС на Армейских складах... В личке обратился человек, железо терпимое, но проседает... Единственный минус в железе, память - 20 гигов, но 4 разные планки, с разными частотами и таймингами... Не поленился, перенёс игру на древнейший калькулятор... i3 - 4170 - проц четвёртого поколения, 16 Гб - ОЗУ, видеокарта RX560 - 4Гб - 128 бит. Вот результат, всё на на максимальных настройках.... Показать контент Скриншоты (Показать контент) Порядок установки мода (Показать контент) 1. Скачать архив по любой ссылке и распаковать. 2. Запустить установку мода через setup.exe, указав путь по своему усмотрению. Ставить на системный диск крайне не рекомендуется. 3. Скачать патч и поместить его в папку patches. Внимание владельцев Windows 11. При сложностях с запуском игры рекомендуется установить режим совместимости с Windows 7. Для этого нужно открыть свойства файла S.T.A.L.K.E.R. DCE.exe (находится в корневой папке мода), выбрать вкладку Совместимость и поставить соответствующую галочку. Не лишним будет запускать игру от имени Администратора. Ссылки на скачивание (Показать контент) https://disk.yandex.ru/d/m8mdqsEZdOLfYQhttps://disk.yandex.ru/d/bagQBShryc4Kdwhttps://mega.nz/file/MeVUTSpT#Hb9xY-Qt8XJZcvlG4CtwzcCFT8CNCwlBKJLkq_e7_dw Торренты (от камрадов Denis Igorevich и Raid)https://drive.google.com/file/d/1dwJD7eFnZnAjQoHhT7EORgUUE4713qxK/view?usp=sharinghttps://disk.yandex.ru/d/BYGqw4Ai6SrZDQhttps://disk.yandex.ru/d/8OrKn7DLH3L1Wg После скачивания хоть по ссылкам, хоть торрентами, обязательно ставим патч в папку patches. Патчhttps://disk.yandex.ru/d/4XQWD9MgXvKDCAhttps://drive.google.com/file/d/1kFm4itPPtbHunjwOn3SUomgyoAUhg0pu/view?usp=sharing Внимание хомякам! Читаем спойлер. Характеристики детекторов по обнаружению артефактов (Показать контент) ------------------------------------ ВИДНЫ БЕЗ ДЕТЕКТОРА ------------------------------------ Морф Чистое небо Сердце Оазиса Сборка Пробойник ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ОТКЛИК ------------------------------------ Медуза Каменный цветок Кристалл Огненный шар Кровь камня Ломоть мяса Бенгальский огонь Вспышка Компас ------------------------------------ ДЕТЕКТОР МЕДВЕДЬ ------------------------------------ Ночная звезда Выверт Грави Золотая рыбка Мамины бусы Капля Пламя Душа Колобок Пузырь Светляк Лунный свет Батарейка Пустышка Снежинка ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ВЕЛЕС ------------------------------------ Волчок Генератор ------------------------------------ ДЕТЕКТОР СВАРОГ ------------------------------------ Маховик Пропеллер Микроб Атом Дочкины бусы Магнето Падший ангел Огневик Тёмная душа Амёба Карусель Плёнка Сердце дьявола Глаз дьявола Ангел Мозг Пёрышко Веретено Бумеранг Плазма ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ФЕДОТОВА ------------------------------------ Джокер квестовый ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ГИЛКА-01 ------------------------------------ Слизь Синяя Слизь Красная Слизь ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ЭЛИТ + ------------------------------------ Гаус Джокер Дочкино ожерелье Метаморф Губка Зуда Мочалка Улитка Клякса Морской ёж Всевидящее око (Глаз) Абсорбент Маятник Вертляк Пружинка Пульсар Ведьмина коса Деформер Чернобылит Гравитон Куб Бур Песочные часы Звезда полынь Бамбук Ртуть +Детектор жизненных форм Каждый последующий детектор видит все предыдущие арты. Просьба не путать квестовый Джокер на Свалке с обыкновенным Джокером. Внимание тем, у кого возникли проблемы с загрузкой сохранений! Показать контент 1. Скачиваем архив, распаковываем и ставим папку gamadata в корень игры.https://disk.yandex.ru/d/3muaME9cVJcYgQ Загружаем игру с ближайшего РАБОЧЕГО сохранения. Играть в мод не нужно. Просто постойте секунд 5-10. Ну можете в рюкзачок заглянуть или автоматом побрякать. Делаем ИМЕННОЙ сейв и выходим из игры. 2. Скачиваем второй архив, распаковываем и снова ставим папку gamadata в корень игры, соглашаясь на замену файлов.https://disk.yandex.ru/d/k6_E081fjY8PIg Загружаем игру с ИМЕННОГО сейва. Смотрим что получилось и пишем в эту тему. З.Ы. Для тех, кто только начал проходить мод! Архивы нужно разархивировать и по очереди папку gamadata положить в корень игры, согласиться с заменой файлов. Внимание, патч №2. Показать контент 1. Добавлены мутанты в виде крысиных волков, которые обитают совместно с тушканами. 2. Заменены модели НПС - Картографа, Отшельника, техника Долга на Агро, торговца на Складах. 3. Исправлена логика торговца на Пожарной станции и теперь он подходит быстро. 4. Изменена логика техника Назара на Пожарной станции и теперь он перестаёт быть враждебным через 1,5 суток, если раннее ГГ залез в его сейф. 5. Добавлены экзоскелеты каждой группировки. Некоторые можно получить по квестам (квестовые линейки поправлены), другие будут в тайниках по наводкам (читаем флешки и говорим со сталкерами). 6. Добавлен FN P90 - бельгийский пистолет-пулемёт. Ссылка на патч №2https://disk.yandex.ru/d/VD9UgNPnFUfBnQ Повторяю, нужна новая игра, старые сохранения работать не будут. Сразу убрать правки для исключения битых сохранений, они сделаны только под релизную версию. Ссылка на группу в ВК.https://vk.com/stalker_dead_city 30 29 2 1 4 2 9 4 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
lapa1969 909 Опубликовано 13 июня, 2024 (изменено) В 13.06.2024 в 14:50, Басски сказал: В 13.06.2024 в 14:50, Басски сказал: Мёртвом городе в подьземной лабе нужен ключь ( где его взять )? Нужна флешка Сергачева, он(его труп) на Пожарке Показать контент Изменено 13 июня, 2024 пользователем lapa1969 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Van45 0 Опубликовано 13 июня, 2024 И еще. Гаус кто-нибудь улучшает, после апа на Пожарке? А то за 200К получаем ствол без автозвхвата и зум в прицеле меньше чем у ФН 2000. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Басски 1 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 16:55, lapa1969 сказал: Нужна флешка Сергачева, он(его труп) на Пожарке Показать контент А поточнее можно , всю локу Пожарка оббегал и ненашел Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
карась 2209 0 Опубликовано 13 июня, 2024 Что делать если моросит ас???? Армией склад Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RKN30 11 Опубликовано 13 июня, 2024 Скиньте плиз место где Булат. Интересно что я пропустил. Спасибо Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LIQIDATOR 147 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 17:45, RKN30 сказал: Скиньте плиз место где Булат. Казарма вояк на Кордоне,ящик или рюкзак на чердаке.Там Булат ,прицел и тактический шлем. 1 Мой YT канал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zhamanoid 3 Опубликовано 13 июня, 2024 Хлопцы, а чем можно было Назара огорчить? Я отремонтировался у него и пошёл за дешифратором. Возвращаюсь, а он с порога в меня свинцом(( Квест от него на разную слизь висит. Где я умудрился наступить ему на тестикулы? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 243 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 19:10, Zhamanoid сказал: а он с порога в меня свинцом В его сейф лазил? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zhamanoid 3 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 19:11, Giant PAndA сказал: В его сейф лазил? Так это когда было? Да и было бы из-за чего так нервничать... Чтож он собака дикая сразу не возмутился? Это куда же мне откатываться... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Перевар 127 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 14:56, Giant PAndA сказал: Найди ФН-2000 в Х-18 в шкафу Это там, где много шкафчиков и в оригинале костюм Монолита? Там море патронов 5,56, а ствола нету. В Х-18 обычная или уникальная ФН-ка? С наёмника наверху выпала коцанная; может это он спионерил? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 243 Опубликовано 13 июня, 2024 (изменено) В 13.06.2024 в 19:24, Перевар сказал: а ствола нету. В Х-18 обычная или уникальная ФН-ка? Да, там где патроны, в соседнем. Обшманай зомбаков. Часто ее прикарманивают. В игре несколько таких стволов (у неписей нет, только в тайниках) и они все имбовые, хоть значком уникальности не помечены. Поймешь по характеристикам Изменено 13 июня, 2024 пользователем Giant PAndA 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FibeR 6 Опубликовано 13 июня, 2024 Гайс, я щас в середине игры, открыл подземку под свалкой - там труп с экзой. вот думаю, стоит прокачивать ? при мне щас сева фулл вкачанная. Знаю что можно будет получить экзу ученых или военных. так вот как военную экзу получить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 243 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 19:39, FibeR сказал: так вот как военную экзу получить? пойти в припять и забрать из тайника. смотри посты ранее - там подробная карта где лежит Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LIQIDATOR 147 Опубликовано 13 июня, 2024 @FibeR Мой YT канал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Перевар 127 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 19:34, Giant PAndA сказал: Обшманай зомбаков Да, точно - была у зомби, почти в хлам. Я её поначалу не стал и брать, знал, что в шкафу должна быть. Ворьё безголовое! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
slesar6razriada 1 189 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 17:30, Басски сказал: А поточнее можно , всю локу Пожарка оббегал и ненашел Значит не всю оббегал. Палатка в том районе, где псевдыш тусуется... Мой канал на Ютубе Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LIQIDATOR 147 Опубликовано 13 июня, 2024 (изменено) В 13.06.2024 в 19:56, slesar6razriada сказал: Значит не всю оббегал. Палатка в том районе, где псевдыш тусуется... Нужно вероятно какое-то условие,чтобы труп Сергеева появился.У меня его пока нет,но я ещё не нашёл флешку Угрюмова .Вероятно это и есть условие. Изменено 13 июня, 2024 пользователем LIQIDATOR 1 Мой YT канал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 243 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 19:52, Перевар сказал: Я её поначалу не стал и брать Есть еще в лощине - это тоже недалеко. А то на память приходят - припять, лиманск, оружейка под лиманском, саркофаг, станция-2... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Denis Igorevich 323 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 19:47, LIQIDATOR сказал: @FibeR Забыл упяменуть что кучу наймов надо убить! Прежде как добратся до десккого сада. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LIQIDATOR 147 Опубликовано 13 июня, 2024 (изменено) В 13.06.2024 в 20:07, Denis Igorevich сказал: Забыл упяменуть что кучу наймов надо убить! Прежде как добратся до десккого сада. Зачем упоминать очевидные вещи?А в чём проблема там наймов пострелять?Я прямо с Кордона туда пошёл,с обычным АКМ и в Булате (снимал видео про все доки)и никаких проблем не было их поубивать. Изменено 13 июня, 2024 пользователем LIQIDATOR Мой YT канал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
slesar6razriada 1 189 Опубликовано 13 июня, 2024 (изменено) В 13.06.2024 в 20:03, LIQIDATOR сказал: У меня его пока нет,но я ещё не нашёл флешку Угрюмова на Пожарке .Вероятно это и есть условие. Абсолютно верно! Только флешка Угрюмова, как и сам Угрюмый, в Мертвом городе. На третьем этаже в кабинете. Изменено 13 июня, 2024 пользователем slesar6razriada Мой канал на Ютубе Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LIQIDATOR 147 Опубликовано 13 июня, 2024 (изменено) В 13.06.2024 в 20:17, slesar6razriada сказал: Только флешка Угрюмова, как и сам Угрюмов, в Мертвом городе. Флешка в его сейфе или в его трупе должна быть?Или и там и там.Из сейфа я взял,но там нет инфы про Пожарку только про МГ,а вот с трупа не успел сообразить.Он пропал у меня,вероятно тупик.Надо откатываться далеко сейчас и переигрывать. Изменено 13 июня, 2024 пользователем LIQIDATOR Мой YT канал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 243 Опубликовано 13 июня, 2024 В 13.06.2024 в 20:25, LIQIDATOR сказал: Флешка в его сейфе или в его трупе должна быть? И там и там - две флешки Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LIQIDATOR 147 Опубликовано 14 июня, 2024 (изменено) @Pilot Как же так получилось,что труп Угрюмова пропал у меня сразу с флешкой,я думал что такие вещи не должны происходить в игре? Сейчас глянул, у меня уже все сейвы после этого.Не новую же игру из-за этого начинать?Какие ещё есть варианты,можно заспаунить как-нибудь эту флеху или мне сейв у народа попросить уже с флешкой или до убийства наймов на МГ?Как думаешь,я так понимаю,что дальше мне не пройти будет толком без этого? Изменено 14 июня, 2024 пользователем LIQIDATOR Мой YT канал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Policai 1 344 Опубликовано 14 июня, 2024 Единственно на что влияет флешка угрюмова. это на арт гравитон, он не появится, лаба проходится в этом случае с дешифратором.. Труп не пропадает мгновенно, Угрюмов всегда в кабинете... Если грохнул его и ушёл бить остальных, то это выбор действия игроком, мод нелинейный... Группа мода в VK Мод делался и тестировался на железе i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580 Разрешение 2560 х 1440. ВСЕ на максималке Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты