Deleted_user030824 760 Опубликовано 4 июня, 2024 Название модификации: S.T.A.L.K.E.R. Dead City EpilogueПлатформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиТип установки: Репак (оригинальная игра не требуется)Автор: PolicaiДата релиза: 04 июня 2024 годаАктуальная сборка по состоянию на 01.06.2024 Предисловие от автора:Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя, и будете выдавать это за баги...Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит он где-то есть!!! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках, снимет 90% возникающих вопросов!!!... Концепция мода от автора (Показать контент) Мод прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится...)))) Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть. Чтоб появилась какая то новая сюжетная ветка, нужно чтоб совпали нужные для неё условия.Я не знаю как это правильней пояснить, попробую на примере:Есть сюжетная ветка с уникальным артефактом в аномалии на свалке техники, выдаёт её Сахаров, но она не появится если не создать для неё условия. Нужно понимать, что Сахаров не может знать, что Дегтярёв видел какую-то аномалию... Но если Вы увидели аномалию, и попытались узнать что это, у присутствующих рядом Сталкеров, пройдёт диалог про аномалию, и в этом случае Дегтярёв наверняка захочет узнать про это явление у человека, который этим занимается...))) В этом случае получит старт дополнительная сюжетная ветка у Сахарова... По такому принципу сделан весь мод, в некоторых случаях этих условий 2 или 3... Авторы и используемые работы (Показать контент) Photoshop, SDK, 3DMax, Генератор бредовых идей: Policai Движок игры: Автор Mortan Реализация фантазий: makdm denis2000 Overf1rst Ay49Mihas Грешник Pilot А также участвовали: Neptun Hozar_2002 c510new Озвучка персонажей: SevenRUS Lesnik360 Тестирование: Айнур Байзигитов Данила Криничный Pilot Рыж Использовались наработки AtmosFear 3 Absolute Nature STCoP Weapon Pack СПАСИБО ВСЕМ, КТО ИГРАЛ В МОД! Рекомендации разработчика:При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной аммуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд. Внимание всем! Чтобы не было просадки и фризов, особенно на Складах и Очистных, регулярно удаляйте папку shaders_cache. Чтобы окончательно закрыть тему с просадкой ФПС на Армейских складах... В личке обратился человек, железо терпимое, но проседает... Единственный минус в железе, память - 20 гигов, но 4 разные планки, с разными частотами и таймингами... Не поленился, перенёс игру на древнейший калькулятор... i3 - 4170 - проц четвёртого поколения, 16 Гб - ОЗУ, видеокарта RX560 - 4Гб - 128 бит. Вот результат, всё на на максимальных настройках.... Показать контент Скриншоты (Показать контент) Порядок установки мода (Показать контент) 1. Скачать архив по любой ссылке и распаковать. 2. Запустить установку мода через setup.exe, указав путь по своему усмотрению. Ставить на системный диск крайне не рекомендуется. 3. Скачать патч и поместить его в папку patches. Внимание владельцев Windows 11. При сложностях с запуском игры рекомендуется установить режим совместимости с Windows 7. Для этого нужно открыть свойства файла S.T.A.L.K.E.R. DCE.exe (находится в корневой папке мода), выбрать вкладку Совместимость и поставить соответствующую галочку. Не лишним будет запускать игру от имени Администратора. Ссылки на скачивание (Показать контент) https://disk.yandex.ru/d/m8mdqsEZdOLfYQhttps://disk.yandex.ru/d/bagQBShryc4Kdwhttps://mega.nz/file/MeVUTSpT#Hb9xY-Qt8XJZcvlG4CtwzcCFT8CNCwlBKJLkq_e7_dw Торренты (от камрадов Denis Igorevich и Raid)https://drive.google.com/file/d/1dwJD7eFnZnAjQoHhT7EORgUUE4713qxK/view?usp=sharinghttps://disk.yandex.ru/d/BYGqw4Ai6SrZDQhttps://disk.yandex.ru/d/8OrKn7DLH3L1Wg После скачивания хоть по ссылкам, хоть торрентами, обязательно ставим патч в папку patches. Патчhttps://disk.yandex.ru/d/4XQWD9MgXvKDCAhttps://drive.google.com/file/d/1kFm4itPPtbHunjwOn3SUomgyoAUhg0pu/view?usp=sharing Внимание хомякам! Читаем спойлер. Характеристики детекторов по обнаружению артефактов (Показать контент) ------------------------------------ ВИДНЫ БЕЗ ДЕТЕКТОРА ------------------------------------ Морф Чистое небо Сердце Оазиса Сборка Пробойник ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ОТКЛИК ------------------------------------ Медуза Каменный цветок Кристалл Огненный шар Кровь камня Ломоть мяса Бенгальский огонь Вспышка Компас ------------------------------------ ДЕТЕКТОР МЕДВЕДЬ ------------------------------------ Ночная звезда Выверт Грави Золотая рыбка Мамины бусы Капля Пламя Душа Колобок Пузырь Светляк Лунный свет Батарейка Пустышка Снежинка ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ВЕЛЕС ------------------------------------ Волчок Генератор ------------------------------------ ДЕТЕКТОР СВАРОГ ------------------------------------ Маховик Пропеллер Микроб Атом Дочкины бусы Магнето Падший ангел Огневик Тёмная душа Амёба Карусель Плёнка Сердце дьявола Глаз дьявола Ангел Мозг Пёрышко Веретено Бумеранг Плазма ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ФЕДОТОВА ------------------------------------ Джокер квестовый ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ГИЛКА-01 ------------------------------------ Слизь Синяя Слизь Красная Слизь ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ЭЛИТ + ------------------------------------ Гаус Джокер Дочкино ожерелье Метаморф Губка Зуда Мочалка Улитка Клякса Морской ёж Всевидящее око (Глаз) Абсорбент Маятник Вертляк Пружинка Пульсар Ведьмина коса Деформер Чернобылит Гравитон Куб Бур Песочные часы Звезда полынь Бамбук Ртуть +Детектор жизненных форм Каждый последующий детектор видит все предыдущие арты. Просьба не путать квестовый Джокер на Свалке с обыкновенным Джокером. Внимание тем, у кого возникли проблемы с загрузкой сохранений! Показать контент 1. Скачиваем архив, распаковываем и ставим папку gamadata в корень игры.https://disk.yandex.ru/d/3muaME9cVJcYgQ Загружаем игру с ближайшего РАБОЧЕГО сохранения. Играть в мод не нужно. Просто постойте секунд 5-10. Ну можете в рюкзачок заглянуть или автоматом побрякать. Делаем ИМЕННОЙ сейв и выходим из игры. 2. Скачиваем второй архив, распаковываем и снова ставим папку gamadata в корень игры, соглашаясь на замену файлов.https://disk.yandex.ru/d/k6_E081fjY8PIg Загружаем игру с ИМЕННОГО сейва. Смотрим что получилось и пишем в эту тему. З.Ы. Для тех, кто только начал проходить мод! Архивы нужно разархивировать и по очереди папку gamadata положить в корень игры, согласиться с заменой файлов. Внимание, патч №2. Показать контент 1. Добавлены мутанты в виде крысиных волков, которые обитают совместно с тушканами. 2. Заменены модели НПС - Картографа, Отшельника, техника Долга на Агро, торговца на Складах. 3. Исправлена логика торговца на Пожарной станции и теперь он подходит быстро. 4. Изменена логика техника Назара на Пожарной станции и теперь он перестаёт быть враждебным через 1,5 суток, если раннее ГГ залез в его сейф. 5. Добавлены экзоскелеты каждой группировки. Некоторые можно получить по квестам (квестовые линейки поправлены), другие будут в тайниках по наводкам (читаем флешки и говорим со сталкерами). 6. Добавлен FN P90 - бельгийский пистолет-пулемёт. Ссылка на патч №2https://disk.yandex.ru/d/VD9UgNPnFUfBnQ Повторяю, нужна новая игра, старые сохранения работать не будут. Сразу убрать правки для исключения битых сохранений, они сделаны только под релизную версию. Ссылка на группу в ВК.https://vk.com/stalker_dead_city 30 29 2 1 4 2 9 4 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitrY_Stalker 16 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 04:40, slesar6razriada сказал: Волков бояться, в лес не ходить! А если серьезно, странно, что ты без дробовика или автомата шаришься... Ты в Зоне или на бульваре Чапаева на параде? Ты бы с наградным Люгером в Зону рванул! )) Я как говорится, к снайперскому делу привык, не люблю дробовики, сайгу бы да у торгашей их нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 243 Опубликовано 18 июня, 2024 (изменено) В 18.06.2024 в 08:15, DmitrY_Stalker сказал: сайгу бы да у торгашей их нет. После 6-ти документов в продаже есть все, или почти все. А если не полениться, нагнуться и подобрать - то будет точно все - и сайга и вепрь Вепрь с начала игры на кордоне, сайга на базе ЧН Изменено 18 июня, 2024 пользователем Giant PAndA Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitrY_Stalker 16 Опубликовано 18 июня, 2024 А интересно, разработчики, почему вы не на Gunse делаете мод? Он же более интереснее и реалистичнее!? Дополнено 1 минуту спустя В 18.06.2024 в 08:22, Giant PAndA сказал: После 6-ти документов в продаже есть все, или почти все. А если не полениться, нагнуться и подобрать - то будет точно все - и сайга и вепрь Спасибо у бармена купил, модификацию сделал имба теперь а не пушка! Я люблю сайгу прикольная вещь! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 243 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 08:22, DmitrY_Stalker сказал: почему вы не на Gunse делаете мод Гансов перебили в 45-м. Ты ничего не путаешь? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рыж 418 Опубликовано 18 июня, 2024 По оружию особо отмечу двустволку вертикалку. Никаких проблем с починкой и патронами. Очень большая дальнобойность (пол-Зоны пробивает). Точность и убойность запредельные. Стреляешь "куда-то туда" и не промахнёшься. Правда, незаметно для себя подстрелил долговца в деревне на АС. Пришлось всю деревню выносить из той же двустволки. И ничо, перебил всех долговцев-крепышей на сложности "мастер". Берите с собой в поход двустволку и не пожалеете. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitrY_Stalker 16 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 08:26, Giant PAndA сказал: Гансов перебили в 45-м. Ты ничего не путаешь? Нет Gunslinger mod? Он же наоборот дополнит игру! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ZOleg73 170 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 08:29, DmitrY_Stalker сказал: Gunslinger mod Слава богу что не на этом дерь..ще! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 243 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 08:28, Рыж сказал: (пол-Зоны пробивает) Этт точно. Стреляешь в сторону ЧАЭС - и монолитовцы с крыш падают :) Есть у бандитов ружьишко с оптикой - класс. Жаль только двузарядный :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рыж 418 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 08:29, DmitrY_Stalker сказал: Он же наоборот дополнит игру! Я люблю посидеть возле торговца, повыбирать оружие. Есть в этом особое удовольствие. Именно выбрать, попробовать. Ну и выбросить потом, когда новый ствол нашёл. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitrY_Stalker 16 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 08:31, ZOleg73 сказал: Слава богу что не на этом дерь..ще! Не соглашусь, кому как там анимации просто прикольные! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рыж 418 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 08:32, Giant PAndA сказал: Есть у бандитов ружьишко с оптикой - класс. Жаль только двузарядный Жаль мне не попался, я бы попользовался. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ZOleg73 170 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 08:34, DmitrY_Stalker сказал: там анимации просто прикольные Анимации дело десятое, механики ганса просто полный отстой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitrY_Stalker 16 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 08:36, ZOleg73 сказал: Анимации дело десятое, механики ганса просто полный отстой. Почему, а как же анимации лечения, еды и т.п? Анимации смерти от контролёра? Это же дополняет сталкер! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ZOleg73 170 Опубликовано 18 июня, 2024 (изменено) В 18.06.2024 в 08:39, DmitrY_Stalker сказал: а как же анимации лечения, еды и т.п? Анимации смерти от контролёра? Меня все эти анимации наоборот выбешивают и мешают играть. Впрочем эта тема не про ганс, завязываем. Изменено 18 июня, 2024 пользователем ZOleg73 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 243 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 08:29, DmitrY_Stalker сказал: Нет Gunslinger mod? Он же наоборот дополнит игру! тогда получися какой-нить ОП. Здесь лишнего нет. Автору респект! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лоликонщик 11 Опубликовано 18 июня, 2024 Приветствую ещё раз. После пузыря получив дешифратор я первым делом направился в Х-12, т.к она в МГ а после пузыря тебя туда ТПшит. Ну так вот, а что собсвенно в контейнере на нижних уровнях о котором говорится во флешке ботаника? Я открываю контейнер мелькает то ли арт то ли предмет круглый такой, но в инвентаре не вижу никакого нового предмета. Перегружаю сейф(думаю мало ли арт не прогрузился) проверяю нет ничего. Детектор сварог. Я опять куда то раньше времени пришёл, сломал и скрипт нужный не запускается? Или может там особый арт который ищется другим детектором? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рыж 418 Опубликовано 18 июня, 2024 Лоликонщик Это уникальный артефакт "Всевидящее Око". С ним по-всякому может быть. Скорее всего, если сразу в инвентарь не влетело, то придётся возвращаться за ним уйдя на другую локацию. Зайдя в Х-12 второй раз, увидишь Око возле контейнера. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Denikius 2 594 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 08:42, Лоликонщик сказал: а что собсвенно в контейнере на нижних уровнях о котором Арт, Глаз, он еще на других локах попадается. Когда открываешь контейнер, держи детектор в руке и зажми F и будет тебе счастье. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 243 Опубликовано 18 июня, 2024 (изменено) В 18.06.2024 в 08:42, Лоликонщик сказал: Я открываю контейнер мелькает то ли арт то ли предмет круглый такой, Есть некоторые необязательные в игре арты, которые видит только детектор элит+ И это намек, что не плохо было бы его заиметь :) А на нижнем уровне - еще один уникальный арт Изменено 18 июня, 2024 пользователем Giant PAndA 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitrY_Stalker 16 Опубликовано 18 июня, 2024 Ребят что дальше делать? Немогу двльше продвинутся просит Зачистить лабораторию Дарвин! А как это сделать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deleted_user030824 760 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 09:36, DmitrY_Stalker сказал: Ребят что дальше делать? Немогу двльше продвинутся просит Зачистить лабораторию Дарвин! А как это сделать? Лаба находится на Складах. Соваться туда не стоит, пока в рюкзаке не будет 6 шт. артов Плазма. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
metkyi_gg 0 Опубликовано 18 июня, 2024 Добрый день сталкеры, помогите с проблемой. в лаборатории x-18 не могу пройти через первую дверь, пишет нужна флешка с кодом. это я рано полез или что то не нашел? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deleted_user030824 760 Опубликовано 18 июня, 2024 metkyi_gg, в этой же лабе найди трупак ученого. Там недалеко. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dumidum 1 433 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 09:47, metkyi_gg сказал: пишет нужна флешка с кодом В 18.06.2024 в 09:47, metkyi_gg сказал: или что то не нашел? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitrY_Stalker 16 Опубликовано 18 июня, 2024 В 18.06.2024 в 09:46, Pilot сказал: Лаба находится на Складах. Соваться туда не стоит, пока в рюкзаке не будет 6 шт. артов Плазма. Я уже все нашел все положил, все активиновал, теперь пишет зачистите лабораторию Дарвина подопытные образцы! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты