Deleted_user030824 753 Опубликовано 4 июня (изменено) Название модификации: S.T.A.L.K.E.R. Dead City EpilogueПлатформа: S.T.A.L.K.E.R. - Зов ПрипятиТип установки: Репак (оригинальная игра не требуется)Автор: PolicaiДата релиза: 04 июня 2024 годаАктуальная сборка по состоянию на 01.06.2024 Предисловие от автора:Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя, и будете выдавать это за баги...Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит он где-то есть!!! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках, снимет 90% возникающих вопросов!!!... Спойлер Мод прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится...)))) Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть. Чтоб появилась какая то новая сюжетная ветка, нужно чтоб совпали нужные для неё условия.Я не знаю как это правильней пояснить, попробую на примере:Есть сюжетная ветка с уникальным артефактом в аномалии на свалке техники, выдаёт её Сахаров, но она не появится если не создать для неё условия. Нужно понимать, что Сахаров не может знать, что Дегтярёв видел какую-то аномалию... Но если Вы увидели аномалию, и попытались узнать что это, у присутствующих рядом Сталкеров, пройдёт диалог про аномалию, и в этом случае Дегтярёв наверняка захочет узнать про это явление у человека, который этим занимается...))) В этом случае получит старт дополнительная сюжетная ветка у Сахарова... По такому принципу сделан весь мод, в некоторых случаях этих условий 2 или 3... Спойлер Photoshop, SDK, 3DMax, Генератор бредовых идей: Policai Движок игры: Автор Mortan Реализация фантазий: makdm denis2000 Overf1rst Ay49Mihas Грешник Pilot А также участвовали: Neptun Hozar_2002 c510new Озвучка персонажей: SevenRUS Lesnik360 Тестирование: Айнур Байзигитов Данила Криничный Pilot Рыж Использовались наработки AtmosFear 3 Absolute Nature STCoP Weapon Pack СПАСИБО ВСЕМ, КТО ИГРАЛ В МОД! Рекомендации разработчика:При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной аммуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд. Внимание всем! Чтобы не было просадки и фризов, особенно на Складах и Очистных, регулярно удаляйте папку shaders_cache. Чтобы окончательно закрыть тему с просадкой ФПС на Армейских складах... В личке обратился человек, железо терпимое, но проседает... Единственный минус в железе, память - 20 гигов, но 4 разные планки, с разными частотами и таймингами... Не поленился, перенёс игру на древнейший калькулятор... i3 - 4170 - проц четвёртого поколения, 16 Гб - ОЗУ, видеокарта RX560 - 4Гб - 128 бит. Вот результат, всё на на максимальных настройках.... Спойлер Спойлер Спойлер 1. Скачать архив по любой ссылке и распаковать. 2. Запустить установку мода через setup.exe, указав путь по своему усмотрению. Ставить на системный диск крайне не рекомендуется. 3. Скачать патч и поместить его в папку patches. Внимание владельцев Windows 11. При сложностях с запуском игры рекомендуется установить режим совместимости с Windows 7. Для этого нужно открыть свойства файла S.T.A.L.K.E.R. DCE.exe (находится в корневой папке мода), выбрать вкладку Совместимость и поставить соответствующую галочку. Не лишним будет запускать игру от имени Администратора. Спойлер https://drive.google.com/file/d/1aHeu6fMy-kmWF03ipmLsIHKP__I8DXTc/view?usp=sharinghttps://disk.yandex.ru/d/m8mdqsEZdOLfYQhttps://disk.yandex.ru/d/bagQBShryc4Kdwhttps://mega.nz/file/MeVUTSpT#Hb9xY-Qt8XJZcvlG4CtwzcCFT8CNCwlBKJLkq_e7_dw Торренты (от камрадов Denis Igorevich и Raid)https://drive.google.com/file/d/1dwJD7eFnZnAjQoHhT7EORgUUE4713qxK/view?usp=sharinghttps://disk.yandex.ru/d/BYGqw4Ai6SrZDQhttps://disk.yandex.ru/d/8OrKn7DLH3L1Wg После скачивания хоть по ссылкам, хоть торрентами, обязательно ставим патч в папку patches. Патчhttps://disk.yandex.ru/d/4XQWD9MgXvKDCAhttps://drive.google.com/file/d/1kFm4itPPtbHunjwOn3SUomgyoAUhg0pu/view?usp=sharing Внимание хомякам! Читаем спойлер. Спойлер ------------------------------------ ВИДНЫ БЕЗ ДЕТЕКТОРА ------------------------------------ Морф Чистое небо Сердце Оазиса Сборка Пробойник ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ОТКЛИК ------------------------------------ Медуза Каменный цветок Кристалл Огненный шар Кровь камня Ломоть мяса Бенгальский огонь Вспышка Компас ------------------------------------ ДЕТЕКТОР МЕДВЕДЬ ------------------------------------ Ночная звезда Выверт Грави Золотая рыбка Мамины бусы Капля Пламя Душа Колобок Пузырь Светляк Лунный свет Батарейка Пустышка Снежинка ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ВЕЛЕС ------------------------------------ Волчок Генератор ------------------------------------ ДЕТЕКТОР СВАРОГ ------------------------------------ Маховик Пропеллер Микроб Атом Дочкины бусы Магнето Падший ангел Огневик Тёмная душа Амёба Карусель Плёнка Сердце дьявола Глаз дьявола Ангел Мозг Пёрышко Веретено Бумеранг Плазма ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ФЕДОТОВА ------------------------------------ Джокер квестовый ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ГИЛКА-01 ------------------------------------ Слизь Синяя Слизь Красная Слизь ------------------------------------ ДЕТЕКТОР ЭЛИТ + ------------------------------------ Гаус Джокер Дочкино ожерелье Метаморф Губка Зуда Мочалка Улитка Клякса Морской ёж Всевидящее око (Глаз) Абсорбент Маятник Вертляк Пружинка Пульсар Ведьмина коса Деформер Чернобылит Гравитон Куб Бур Песочные часы Звезда полынь Бамбук Ртуть +Детектор жизненных форм Каждый последующий детектор видит все предыдущие арты. Просьба не путать квестовый Джокер на Свалке с обыкновенным Джокером. Внимание тем, у кого возникли проблемы с загрузкой сохранений! Спойлер 1. Скачиваем архив, распаковываем и ставим папку gamadata в корень игры.https://disk.yandex.ru/d/3muaME9cVJcYgQ Загружаем игру с ближайшего РАБОЧЕГО сохранения. Играть в мод не нужно. Просто постойте секунд 5-10. Ну можете в рюкзачок заглянуть или автоматом побрякать. Делаем ИМЕННОЙ сейв и выходим из игры. 2. Скачиваем второй архив, распаковываем и снова ставим папку gamadata в корень игры, соглашаясь на замену файлов.https://disk.yandex.ru/d/k6_E081fjY8PIg Загружаем игру с ИМЕННОГО сейва. Смотрим что получилось и пишем в эту тему. З.Ы. Для тех, кто только начал проходить мод! Архивы нужно разархивировать и по очереди папку gamadata положить в корень игры, согласиться с заменой файлов. Внимание, патч №2. Спойлер 1. Добавлены мутанты в виде крысиных волков, которые обитают совместно с тушканами. 2. Заменены модели НПС - Картографа, Отшельника, техника Долга на Агро, торговца на Складах. 3. Исправлена логика торговца на Пожарной станции и теперь он подходит быстро. 4. Изменена логика техника Назара на Пожарной станции и теперь он перестаёт быть враждебным через 1,5 суток, если раннее ГГ залез в его сейф. 5. Добавлены экзоскелеты каждой группировки. Некоторые можно получить по квестам (квестовые линейки поправлены), другие будут в тайниках по наводкам (читаем флешки и говорим со сталкерами). 6. Добавлен FN P90 - бельгийский пистолет-пулемёт. Ссылка на патч №2https://disk.yandex.ru/d/VD9UgNPnFUfBnQ Повторяю, нужна новая игра, старые сохранения работать не будут. Сразу убрать правки для исключения битых сохранений, они сделаны только под релизную версию. Ссылка на группу в ВК.https://vk.com/stalker_dead_city Изменено 26 июля пользователем Pilot 28 28 2 1 3 2 9 3 7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RickSanczez 1 Опубликовано 22 июля 1 час назад, Policai сказал: Это что такое? ой простите сейчас фото за большие( квест на ученого на этого где нужно взять пробегусь еще,я у отшельника брал на доки походу квест Дополнено 3 минуты спустя 1 час назад, Pilot сказал: RickSanczez Скрин заданий, это снимок экрана в игре клавишей F12. Дополнено 13 минуты спустя RickSanczez Сохранку перед местом нахождения ученого можешь скинуть? подскажите пожалуйста где сейвы могу найти на своем компе?? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgeniy Stalk 14 Опубликовано 22 июля Мелкие фризы были но не слайд-шоу. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Policai 1 280 Опубликовано 22 июля (изменено) 9 минут назад, RickSanczez сказал: квест на ученого на этого где нужно взять пробегусь еще,я у отшельника брал на доки походу квест Отшельник не даёт квесты... Не нужно играть по ютубу, у Вас есть задания в ПДА. выполняйте то что есть и когда нужно всё появится, и не будет вопросов по прохождению... Ютуб в этом плане зло, Вы увидели учёного, но не увидели откуда он взялся, он не появится пока не совпадут нужные условия... Можно сколько угодно бегать бес толку... Дополнено 1 минуту спустя 9 минут назад, RickSanczez сказал: подскажите пожалуйста где сейвы могу найти на своем компе?? В папке с игрой папка users В ней и логи, и сохранения и скриншоты... Изменено 22 июля пользователем Policai 1 Группа мода в VK Мод делался и тестировался на железе i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580 Разрешение 2560 х 1440. ВСЕ на максималке Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RickSanczez 1 Опубликовано 22 июля 1 минуту назад, Policai сказал: Отшельник не даёт квесты... Не нужно играть по ютубу, у Вас есть задания в ПДА. выполняйте то что есть и когда нужно всё появится, и не будет вопросов по прохождению... Ютуб в этом плане зло, Вы уидели учёного, но не увидели откуда он взялся, он не появится пока не не совпадут нужные условия... Можно сколько угодно бегать бестолку... Я понял)блогадарю Вас хорошего вечерера) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dumidum 1 271 Опубликовано 22 июля 8 минут назад, RickSanczez сказал: подскажите пожалуйста где сейвы могу найти на своем компе? C:\S.T.A.L.K.E.R. Dead City Epilogue\users\savedgames 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Policai 1 280 Опубликовано 22 июля 1 минуту назад, Evgeniy Stalk сказал: Мелкие фризы были но не слайд-шоу. Вообще удивлён что на таком слабом прошли..))) Группа мода в VK Мод делался и тестировался на железе i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580 Разрешение 2560 х 1440. ВСЕ на максималке Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgeniy Stalk 14 Опубликовано 22 июля Юра, ведь каждый может сделать настройки под свое железо, а не ныть, что-то идет не так.Признаюсь, что кое-какие файлы подправил под себя. Но я знал, где и что можно сделать. Жду последнего патча и буду перепроходить.Успехов и удачи. Дополнено 6 минуты спустя На сталкерских сайтах я со дня выхода STALKER. Просто не люблю пиариться количеством сообщений. Да кстати модераторы раньше были более строгие и беспощадные. И это правильно! Дополнено 8 минуты спустя Может я очень старый все таки 72? 3 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LIQIDATOR 142 Опубликовано 22 июля 2 часа назад, Policai сказал: Отшельник не даёт квесты... Почему же?Даёт на поиск документов в Х-10 ,9-ый фрагмент. Мой YT канал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Policai 1 280 Опубликовано 22 июля 2 часа назад, LIQIDATOR сказал: Почему же?Даёт на поиск документов в Х-10 ,9-ый фрагмент. Он даёт наводку на 9 фрагмент..))) а квест на поиск доков выдан со старта..)))) 1 Группа мода в VK Мод делался и тестировался на железе i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580 Разрешение 2560 х 1440. ВСЕ на максималке Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LIQIDATOR 142 Опубликовано 23 июля 4 часа назад, Policai сказал: Он даёт наводку на 9 фрагмент..))) а квест на поиск доков выдан со старта..)))) Зависит от угла зрения,доки ты конечно можешь взять и без его наводки,но вот квест на 9-й фрагмент появится и засчитается игрой только после разговора с Отшельником. Мой YT канал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Policai 1 280 Опубликовано 23 июля (изменено) 1 час назад, LIQIDATOR сказал: появится и засчитается игрой только после разговора с Отшельником Неа Вить... Засчитается только после разговора с отшельником, это точно... НО! появляется он сразу со старта игры..))) Ты можешь его взять, он будет лежать в инвентаре, а после разговора с отшельником задание появится и сразу засчитается..)) Основная задача "Найти все фрагменты" а каждый по отдельности только промежуточные отметки..)) Изменено 23 июля пользователем Policai Группа мода в VK Мод делался и тестировался на железе i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580 Разрешение 2560 х 1440. ВСЕ на максималке Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gosya 2 Опубликовано 24 июля Знатоки, кто подскажет по артам: 1. "Всевидящее око (Глаз)" нашел 2 шт в игре (один по квесту), их 2 в игре или больше? 2. Очень заинтересовало описание арта "Песочные часы" (при определенных условиях может замедлять время), что то типа эффекта в игре Тайм-шифт и подобных, этот арт эти свои свойства действительно проявляет при каких-либо условиях, или на будущее задумки какие-то есть у разрабов или просто так красивое описание? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nikola0s666 1 355 Опубликовано 24 июля gosya , просто так красивое описание. Ока 2 вроде как. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LIQIDATOR 142 Опубликовано 24 июля (изменено) 1 час назад, gosya сказал: или на будущее задумки какие-то есть у разрабов или просто так красивое описание? В описании к арту "Гравитон" тоже написано,что сталкер взявший его в руки тут же начал левитировать.Байки про неизученные свойства артов - неотъемлемая часть сталкеровской жизни. Изменено 24 июля пользователем LIQIDATOR Мой YT канал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nikola0s666 1 355 Опубликовано 24 июля LIQIDATOR ,ну если в аномалию попадет пока его берет то так и будет) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 240 Опубликовано 25 июля 13 часов назад, Nikola0s666 сказал: Ока 2 вроде как. Артов ОКО находил три Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Сталкер-_-Андрей 3 Опубликовано 25 июля (изменено) Здравствуйте , а как состоят дела с апдейтом для этого мода? (Где будут добавлены новые виды экзоскелетов и т.д?) Не давно увидел видео на канале Дед Сити...Появилась заинтересованность в глазах ))) И еще хотел спросить...В моде присутствуют музыкальные инструменты в единичном экземпляре(гитара с нормальным описанием и гармошка с непереведённым дефолт названием)... Почему бы не попробовать реализовать что бы на них можно было играть? Насколько это вообще сложно сделать? Изменено 25 июля пользователем Сталкер-_-Андрей Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 240 Опубликовано 25 июля 2 часа назад, Сталкер-_-Андрей сказал: Почему бы не попробовать реализовать что бы на них можно было играть? Как ты себе представляешь СБУ-шника Дегтярева с гитарой в руках и губной гармошкой в зубах? Он же не кантри-исполнитель :))) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vovichi 13 Опубликовано 25 июля 1 минуту назад, Giant PAndA сказал: Как ты себе представляешь СБУ-шника Дегтярева с гитарой в руках и губной гармошкой в зубах? Он же не кантри-исполнитель :))) А почему бы и нет чисто в теории¿ надо же как-то раслобляться, гг не терминатор, живности добавляет персу) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 240 Опубликовано 25 июля 3 минуты назад, Vovichi сказал: надо же как-то раслобляться Дегтярев в зону не расслабляться прилетел, а наоборот напрячься с лабой. Да и действует он инкогнито, старается общатьтся только по-существу интереса в зоне. Скорее монолитовцы запоют-затанцуют, чем СБУ-шник :))) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vovichi 13 Опубликовано 25 июля 1 минуту назад, Giant PAndA сказал: Дегтярев в зону не расслабляться прилетел, а наоборот напрячься с лабой. Да и действует он инкогнито, старается общатьтся только по-существу интереса в зоне. Скорее монолитовцы запоют-затанцуют, чем СБУ-шник :))) Ну тогда надо водку убирать из игры по такой логике, че он пить приехал в зону что-ли¿ Или Детектор¿ за артами бегаешь¿ ты че сюда приехал, хабар искать¿ работай давай Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рыж 390 Опубликовано 25 июля Что-то не пойму, второй патч уже вышел? А чо спящих в танке не разбудили? Надо всё из шапки темы перекачать себе или только патч? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Giant PAndA 240 Опубликовано 25 июля Это как в магазине - водки полно, а пить/не пить выбираешь сам. Да и если купил, вряд-ли ты станешь пить ее прям в магазине :)) Арты - память о Затоне и Юпитере - собирает скрытно. Кто видит что он это делает? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deleted_user030824 753 Опубликовано 25 июля 2 минуты назад, Vovichi сказал: Ну тогда надо водку убирать из игры по такой логике, че он пить приехал в зону что-ли¿ Или Детектор¿ за артами бегаешь¿ ты че сюда приехал, хабар искать¿ работай давай Водка для вывода радиации. А детектор нужен для артов, чтобы потом водкой здоровье не шатать.))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vovichi 13 Опубликовано 25 июля Ну тогда дай возможность поиграть, кто видит¿ а вот захочет он играть или нет выбирает сам Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты