Hardtmuth 6 310 Опубликовано 30 августа, 2024 Дата выхода: 30.08.2024 Сборка сделана на основе NLC 3.8.2, на модифицированном движке 7520 (и работает только на нём). Присутствует движковые и геймплейные изменения. Добавлены новые квесты. Официальная тема Спойлер Движок: Инвентарные (переносные) рюкзаки не подбираются с земли по дефолту после взаимодействия; добавлен скриптовый функционал подбора по желанию игрока через "замок", который автоматически добавляется в каждый выброшенный на землю рюкзак. Попытка починить баг с асинхронным состоянием клиентского и серверного объекта предмета во время манипуляций в инвентаре/торговом окне, приводивший к вылетам в некоторых случаях. Добавлен функционал "тактической" (быстрой) перезарядки оружия, без передёргивания затвора. Отремонтированы анимации для оружия на классе WP_BM16 (пресловутые "крутящиеся" курки). Исправлена ошибка, приводившая к замене заряженных в оружие патронов на другой тип при сейв/лоуде в определённых обстоятельствах. Во избежание потенциального вылета, активный слот во время сохранения сбрасывается на пустой, если в руках ГГ в этот момент находится граната. Сохранение со стволом в режиме подствольного гранатомёта больше не приводит к замене основного типа патронов при загрузке данного сейва. Праздно шатающиеся по локации или бредущие в другие гулаги НПС больше не разговаривают сами с собой. Геймплей: Переработана система варки и начисления опыта за неё: чем выше уровень арта варится, тем больше экспы. За модификаты и некоторые уники теперь тоже начисляется опыт, но по минимуму. В ПДА они отображаются отдельными категориями. Опыт влияет на: скорость варки большинства артов шанс оторжения/деградации при при варке модификатов определение дана у соответствующих артовЧем выше уровень арта вы хотите сварить и чем меньше у вас опыта, тем выше вероятность получить низкий дан. Уровень сложности игры также имеет значение: на Новичке "добраться" до максимальных показателей можно гораздо быстрее, нежели на Мастере. Рандом при варке модификатов теперь задаётся заранее, перезагрузки не помогут "выбить" нужный результат. Добавлен функционал спавна рандомных артов в схроны, полученные из взломанных ПДА; исправлена существовавшая вероятность выпадения "именных" тайников из ПДА в редких случаях; традиционный ребаланс схронов. Зачищенная от мобов локация преимущественно будет оставаться таковой до тех пор, пока ГГ не уйдёт с неё. Не распространяется на "стандартные" респавнеры (коих в игре меньшинство) и скриптовый спавн. Новая система покупки рецептов 1-3 уровня у Зуба после похода в Х18. Любой рецепт в любое время по фиксированной цене. Требуется предварительно выполнить специальное поручение, что откроет доступ к рецептам 1 и 2 ур. Ещё одно задание позже для доступа к 3 ур. Использование медицины напрямую из инвентаря по аналогии с быстрыми слотами теперь также приводит к потере управления персонажем на короткое время. Первая поломка ПДА может произойти не раньше, чем ГГ побывает в Х-18, но при этом на треть уменьшены нижняя и верхняя границы рандома, вычисляющего конкретную дату этого события. Воровство стало злее. Функция, назначающая диалог случайному сталкеру с определённым профилем, теперь на самом деле выбирает рандомного НПС из подходящего пула, вместо первого индекса таблицы; в некоторых заданиях для поиска НПС добавлены дублирующие профили. Артефакты, которые необходимо добыть по различным ЦК, теперь принимаются только в хорошем состоянии; ревизия конфигов и диалогов данной линейки ЦК. Боров больше не помогает очистить репутацию Меченного в глазах каждого встречного. Вместо этого он предлагает разовую услугу по точечному примирению с небольшой группой враждебных НПС. Некоторые мобы стали значительно опаснее и могут выбираться за привычные места обитания. Артефакты на выносливость и переносимый вес серьёзно увеличивают скорость нарастания голода, особенно при движении с перегрузом. Чем выше показатели арта, тем сильнее хочется кушать, хотя есть и исключения. ЧМ стала злее, но схлопотать её можно лишь раз за игру (при условии, что ГГ её пережил, а не сбагрил). Задания: Незначительные изменения основного сюжета Добавлены новые второстепенные задания, а часть старых в разной степени переделана — это уж, как заведено Нельзя отказаться от курьерского ЦК после принятия задания: либо выполнил, либо провалил (со значительным падением репутации), так что трезво оценивайте свои возможности Порезаны таймеры ожидания определённых событий Оружейка: Добавлена анимация "тактической" перезарядки для всего оружия, на котором это актуально Изменён механизм использования подсумка для тяжёлых боеприпасов: теперь их можно снарядить, не дожидаясь полной разрядки оружия. Наличие оружия в слоте также не является обязательным. При неполной перезарядке остатки патронов из подсумка будут убраны в рюкзак Различные визуальные и звуковые правки, работа с конфигами Разное: Исправлено редкое зависание при ремонте снаряги ремками и в тисках. Починены все диалоги о зарядке ПДА. Теперь НПС забирают исключительно разряженные девайсы, а не что попадётся. Никаких больше дополнительно заряженных таинственным образом ПДА после диалога в инвентаре появляться не будет. Аккумуляторы, которые Меченный умудрился посадить в 0, вновь принимают на зарядку. Шерстюк больше не будет атаковать ГГ, если тот находится рядом во время переключения схемы логики, отправляющей прапорщика на базу в НИИ. Убран назойливый треск радиации на некоторых локациях в тех местах, где его по логике быть не должно. Поправлена юзердата звукового файла "работающего генератора". Теперь и тарахтит тише и радиус слышимости намного меньше. Теперь Монгола можно лечить хоть на глазах у Пули - он более не задирает долговцев. Отбежав на некоторое расстояние от ГГ, Монгол "попадёт в Тарзанку", котороая закинет его прямиком на базу Борова. Исправлен вылет (зависший курсор) при попытке загрузить сейв, если в момент смерти ГГ на экране отображались некоторые элементы UI. Отремонтирован скрипт, отвечающий за работу GPS-маячков. Экспериментальная сортировка ПДА в инвентаре. Битые имеют соответствующую кондицию. Подъём провалившихся кружек Вергаса (скорее для перестраховки, хотя единичные случаи этого бага фиксировались). Изменён механизм показа/скрытия ui-статика static_weapon и отремонтировано некорректное отображение патронов на нём в некоторых случаях при нажатии кнопки "похлопать по карманам". Также повторное нажатие на клавишу "похлопать по карманам" во время показа информации о содержимом разгрузки, досрочно скрывает соответствующие элементы с ХУДа. Фикс залипавшего звукового эффекта от антенн излучателя, который не исчезал после выхода из зоны действия установки вплоть до перезагрузки/ухода с локации. Рубильники, отвечающие за освещение, теперь корректно работают после перезагрузок на текущей локации. ... и многое другое Под капотом: Новая скриптовая обёртка для мини-игр со Стасом, Лысым и Монголом. В значительной степени переписан механизм работы менеджера сна. Ушли все (надеюсь) старые баги, связанные со сном. Параллельно с предыдущим пунктом была поправлена работа модуля будильника для часов. В опциях (вкладка "Игра") появились следующие пункты: выдать инфорпоршень, забрать инфопоршень, отключить артикл, удалить объект(ы). * если какой-либо сейв загружен в данный момент, то применение любого пункта произойдёт моментально; в противном случае, срабатывание произойдёт при следующей загрузке Окончательно побеждён баг внутриигрового таймера, приводивший в некоторых случаях к повторному срабатыванию уже вызванных функций (самое безобидное проявление этого бага — повторные СМС после перезагрузок/переходов между локациями). Правки, призванные улучшить общую стабильность мода. Спойлер 1. Крот не будет бесконечно дожидаться спасения, а ломанётся на прорыв через некоторое время после начала движухи. 2. Влад двинет на Кордон через несколько дней после спасения, независимо от того, сообщил ли ему Меченный об Оксане или нет. В этом случае награду за её спасение ГГ не получит. 3. Задание на "поиск" учёных со Сгоревшего хутора полностью отвязано от помощи Глузову с гигантом и отчёту об этом Демьяну; таким образом, устранён гипотетический затык с выходом на альт. концовку в случае гибели Глузова или отказа выполнять его просьбу. 4. Добавлена СМС с просьбой о помощи от Оксаны. Если уйти с локации, проигнорировав сообщение, она погибнет. 5. Ревизия сюжетного этапа, связанного с ПДА Крысюка. Полноценно доступен силовой вариант. Учтены взаимоотношения ГГ и Борова. Пуля и Любер погибнут, если ГГ уйдёт с локации, проигнорировав сцену допроса Монгола при первом заходе в ТД после просьбы Прапора. 6. Возвращён завал из старых сборок, мешающий попасть в переход Х16-РЛ. Он исчезнет при заходе в лабу с той стороны. 7. Из мода полностью вырезана локация "Пещера". 8. В бункере "Тесла" больше не нужно искать никаких предметов при первом посещении; ноутбук стал частью побочного задания и появится в своё время. Добавлена имитация прошедшего выброса после сна в бункере "Тесла" со всеми вытекающими последствиями. 9. Зуб в Лиманске переехал в комфортабельные апартаменты и вновь скупает макулатуру. 10. Ремонтники больше не работают по мелочам. Минимальный ценник за починку - 1000. 11. Намазка броника увеличивает его дефолтный коэффициент усталости на 0.2 пункта. 12. У нескольких артов появились дополнительные полезные свойства — внимательно читайте описание. 13. Озеленение в ТЧ допускает использование покупного рюкзака для "фиксации" артефакта на месте. Спойлер Над сборкой работали: Sn1ck, waylander, Оружейник Благодарности: Paradox — за помощь с иконками Sleepᴿᵁ — за тестирование и адаптацию дополнений Rahh, Practik, Сергей Пащенко — за помощь в тестировании Спойлер Ссылки на загрузку: » Загрузить «NLC 7 build 3.9.1» с ФО: Google Drive | Mega NZ | Yadex Disk [6 ГБ] Инструкция по установке: 1. Оригинальная игра не требуется, архив уже содержит все нужные файлы 2. Распаковать содержимое архива. Путь к папке с игрой не должен содержать кириллицу 2.1. Распаковать по желанию в корень игры дополнения из соответствующей папки (один из трёх вариантов погодного пака и HD-интерфейс) 3. Установить (проверить наличие) библиотеки Visual C++ Redistributable 2013 (x86), Visual C++ Redistributable 2013 (x64) от Microsoft, а также звуковой драйвер OpenAL. Для вашего удобства, установщики требуемого софта помещены во вложенный архив — Библиотеки.rar 4. Запустить файл "launch.bat", который находится в корневом каталоге игры. В дальнейшем рекомендуем запускать игру именно этим файлом, хотя можно и через bin\launch.exe или bin\XR_3DA.exe 5. Создать профиль, имя которого должно содержать не менее пяти символов 6. Не заходя в опции, начать новую игру, дойти до первого костра, сохраниться (клавиша "F6" по умолчанию). После зайти в опции, сделать изменения и перезапустить игру 7. При игре на статике, или с дополнительными текстурными паками (кроме официально одобренных), а также на ОС Windows 11, стабильность не гарантируется 13 3 1 4 2 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лексус 14 Опубликовано 30 января (изменено) 2 часа назад, Пришелец сказал: Капсула и рандомный арт 2-го уровня. Можно, через ореховский переход, не подходи к оригинальному переходу, там и будет кореш Кузи. Не забудь спасти Влада, а то он откинет "копыта". Дополнено 1 минуту спустя 2 часа назад, Пришелец сказал: Капсула и рандомный арт 2-го уровня. Можно, через ореховский переход, не подходи к оригинальному переходу, там и будет кореш Кузи. Не забудь спасти Влада, а то он откинет "копыта". понял спасибо Изменено 30 января пользователем Лексус Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KregTM 14 Опубликовано 30 января А если до Х-16 приходишь к Шинкарю, то что за квест он дает в кровоссовке, надо их всех убить кровосов, или что ему от меня надо? Я думал так трупы осмотреть и доложить Знаю что после Х-16 там кейс был бы Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 934 Опубликовано 30 января 12 минут назад, KregTM сказал: надо их всех убить кровосов Да. Дополнено 1 минуту спустя 13 минут назад, KregTM сказал: Знаю что после Х-16 там кейс был бы На кейс задание даст Генерал. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Buh1981 5 Опубликовано 31 января Приветствую! Столкнулся с проблемой перехода с АС на Радар. При загрузке локации оказывается, что пропал весь хабар из рюкзака и скафандр. Меченный остается с парой антирадов и АК 103 с одним магазином, из одежды только свитер да штаны). Гарантированная смерть. nlc7 3.9.1 качал с stalkerportaal Было у кого такое и как с этим боролись? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 852 Опубликовано 31 января 39 минут назад, Buh1981 сказал: Приветствую! Столкнулся с проблемой перехода с АС на Радар. При загрузке локации оказывается, что пропал весь хабар из рюкзака и скафандр. Меченный остается с парой антирадов и АК 103 с одним магазином, из одежды только свитер да штаны). Гарантированная смерть. nlc7 3.9.1 качал с stalkerportaal Было у кого такое и как с этим боролись? Правки ставил ? Последний патч устанавливал ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GreenTeM 2 Опубликовано 31 января Приветствую всех сталкеров! Помогите решить проблему, если это возможно. При переключении подсветки прицела, переключение происходит одновременно в 2х слотах оружия. Это крайне не удобно при использовании калиматора в 1м слоте и использовании другого прицела во втором. Есть ли решение этой проблемы? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
stalmodker 64 Опубликовано 31 января (изменено) 2 часа назад, Buh1981 сказал: качал с stalkerportaal В чистом оригинальном моде этого не может быть! Перекачай мод и фикс номер 2 из шапки вот этой темы - https://nlc-zone.ru/forum/topic/210-nlc-39-391/page-388#footer_utilities Сделай всё как написано по установке данного мода. НЕ устанавливай НИКАКИЕ левые правки !!! Мод в запакованном варианте поэтому все левые правки основаны на предыдущей распакованной версии мода и просто НЕ подходят к этой версии 3.9.1 Перед переустановкой мода временно перекинь в любую другую папку свои сохранения из папки profiles\...имя...\ После переустановки снова верни свои сохранения по обозначенному пути. Загрузи сохранение ДО перехода на Радар и пробуй. Изменено 31 января пользователем stalmodker Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 852 Опубликовано 31 января (изменено) stalmodker Это сайт не работает , если работает то не у всех и не у многих . И перекачивать не чего не надо , достаточно из с каченного уже архива просто закинуть файлы в папку с игрой . Он же как то уже до Радара дошёл . Изменено 31 января пользователем Tyrob Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лексус 14 Опубликовано 31 января Охотничий нож немного покоцал,но с Вергасом диалога о заточке ножа нет...хотя раньше он говорил типа достанешь нормальный нож можно затачивать,или там до половины надо убить его чтобы диалог появился? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 852 Опубликовано 31 января 1 минуту назад, Лексус сказал: Охотничий нож немного покоцал,но с Вергасом диалога о заточке ножа нет...хотя раньше он говорил типа достанешь нормальный нож можно затачивать,или там до половины надо убить его чтобы диалог появился? Нож точит Игнат , Вергас этого не делает . 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лексус 14 Опубликовано 31 января Только что, Tyrob сказал: Нож точит Игнат , Вергас этого не делает . во как..понял спасибо 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 852 Опубликовано 31 января Только что, Лексус сказал: во как..понял спасибо Если вдруг Игнат не возьмётся точить , то об заточки спроси ещё у ремонтника в баре он скажет за Игната . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
stalmodker 64 Опубликовано 31 января 25 минут назад, Tyrob сказал: Это сайт не работает , если работает то не у всех и не у многих . Сайт прекрасно работает, и чтобы скачать регистрироваться там не нужно. 26 минут назад, Tyrob сказал: И перекачивать не чего не надо Уверен на 100% ? А я вот нет. Неизвестно что там выложили на этом сталкепортале. Пусть тогда скачивает основной массив мода из шапки этой темы, а на фикс номер 2 вот ссылки: 1. - https://drive.google.com/file/d/1DRUz11FJ4Wlrdd_7VN7PHMlpaxHwKjOj/view 2. - https://mega.nz/file/WmplyJBa#4xbZsCvE_p4_66wTZh0bsQFNLTGpILvBeiuIclrd7ng Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 852 Опубликовано 31 января stalmodker Могу сказать тебе с полной уверенностью что тут что на Сталкер портале тоже самое . Я с данного сайта много раз качал разные моды и проблем не было не когда . Все проблемы это из за человеческого фактора , лезут туда куда не надо и накидывают в игру того чего не надо и не известно откуда . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Buh1981 5 Опубликовано 31 января Качал версию от авторов плюс фикс 2, устанавливал согласно инструкции. Правки ни какие не ставил Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 934 Опубликовано 31 января (изменено) Buh1981 а ты разговаривал с Кепом, помог ему по защите Барера? Изменено 31 января пользователем Пришелец Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Buh1981 5 Опубликовано 31 января Барьер защитил, задание у Кэпа и у Серафима (сканер в рюкзаке был) тоже взял, с Придурком на болоте поговорил Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Пришелец 934 Опубликовано 31 января (изменено) 9 минут назад, Buh1981 сказал: Барьер защитил Тогда не понятно, попробуй переустановить игру, вдруг поможет. Изменено 31 января пользователем Пришелец Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Buh1981 5 Опубликовано 31 января Советы по устранению перегруза и наличия различных артефактов на поясе проверил, не помогают. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 852 Опубликовано 31 января (изменено) 24 минуты назад, Buh1981 сказал: Советы по устранению перегруза и наличия различных артефактов на поясе проверил, не помогают. Просто возьми из скаченного архива который ты скачал с сайта , и все файлы закинь в папку с игрой с заменой . Запусти и посмотри что будет , загружай игру не с того сохранения на котором у тебя траблы , а с раннего до него . Изменено 31 января пользователем Tyrob 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Buh1981 5 Опубликовано 31 января 56 минут назад, Tyrob сказал: Просто возьми из скаченного архива который ты скачал с сайта , и все файлы закинь в папку с игрой с заменой . Запусти и посмотри что будет , загружай игру не с того сохранения на котором у тебя траблы , а с раннего до него . Сделал как рекомендовал. На радар вываливается также без экипировки, но выскакивает такое сообщение: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 852 Опубликовано 31 января Buh1981 Попробуй последние , переустанови игру скачай от сюда и установи её в другую папку , и закинь штук пять предпоследних сохранений со своей игры последние не кидай . Если это не поможет то значит надо будет полный лог из папки логс и писать на ОФ сайт , попросим Аva чтоб он спросил у разрабов в чём проблема у него в Дискорд есть доступ . 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лексус 14 Опубликовано 31 января 2 часа назад, Tyrob сказал: Если вдруг Игнат не возьмётся точить , то об заточки спроси ещё у ремонтника в баре он скажет за Игната . ремонтник Лисапед или Долговязый? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tyrob 6 852 Опубликовано 31 января 8 минут назад, Лексус сказал: ремонтник Лисапед или Долговязый? Лисапед . Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лексус 14 Опубликовано 31 января понял...но что то диалогов про это нет,про АК Стрелка только и общий ремонт оружия...может нож еще не сильно убитый? там примерно 15% от нормального состояния ушло..либо может какое событие нужно сделать? может про х18 с барменом поговорить или еще что? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты