Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 05.10.2020 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Всё же решил я натянуть 8ку. Давно ждал этот мод, так как мне еще в предыдущих частях и на скринах понравилось то как автор переделывает локации. Это один из главных плюсов мода - старые переделанные, дополненные локации. Это интересно, это свежо, их хочется исследовать, но есть и плохой пример - локация Аномальный Лес. При входе на нее сразу стало понятно что при создании была выбрана слишком большая карта. Аномалии, бункер ученых, постройки.. супер, но не сам размер карты. Отмечу так же Росток - хоть и интересный, но неуместно большой для данного мода и не используемый практически никак. Да и вообще на некоторых локациях есть интересные места которые могли бы быть задействованы для сюжета, квестов, геймплея, но увы по факту там можно лишь побродить, поглазеть. Еще один плюс по-моему это геймплей СоС с сюжетом. Многие не понимают весь потенциал СоС в плане сюжетных модов - он не даст тебе заскучать. Пусть сам геймплей довольно прост, куча хабара и прочего, проходя сюжет ты развиваешься быстро, это цепляет многих, радость хомячества, быстрый рост, рандомные тайники и тд. А сделав геймплей менее ,,нажористым,, игру можно растянуть на долго и при этом интерес не потеряется. В сюжетном плане всё простенько, но и удивить есть чему, не буду спойлерить. Но один из главных грехов - те самые электрические арты, считаю что нужно было получше предупреждать игрока что их стоит брать с собой. Так же спорная фича - растягивание геймплея фармом на нужную для дальнейшего прохождения сюжета вещь, но с другой стороны это позволяет окунуться в типичный СоС-овский геймплей, мб дело в подаче. Что касается больной темы - аниме (вообще не обязательной для выполнения и сюжета), то по началу было даже забавно и интересно, то что в игре есть скрытый квест на поиск картин, загадка такая - круто. Но то что пошло потом - лишнее, отсылки понятные лишь автору, или фанатам исключительно одного того аниме, такое... Понравилась так же идея с проходом по Радару ночью с детектором пси-полей - оригинально. Короче, в целом всё это выглядит не плохо, и пусть мод будет примером того, что сюжетки на СоС это хорошо.
  2. 1 балл
    NLC 7: Я - Замученный Очень долго я не хотел притрагиваться к этой модификации из-за множества негативных комментариев в чатах, под постами и роликами. И действительно, заходя на стримы по NLC 7, я видел “хилого астматика, который и пары метров пробежать нормально не может”. Но в один день, я всё-таки решил попробовать мод. Запустил, немного побегал и меня просто порвало. Порвало от людей и их комментариев, из-за которых я пропустил модификацию, которая впоследствии стала моей любимой. Поиграв сам и разобравшись в механике, я понял, что весь негатив в сторону NLC 7 не оправдан полностью. Я увидел детально проработанную и атмосферную модификацию, а не “Меченного-инвалида”. А ведь я соглашался с этими людьми, которые, не разобравшись, поливали мод помоями, но как же всё изменилось Хотелось бы выделить основные моменты, которые в NLC 7 меня впечатлили больше всего: Атмосфера Погружение с самого главного меню, с этого депрессивного трека. В целом, в NLC 7 выдержанная атмосфера одиночного выживания в жёстких условиях ЧЗО, где перестрелки с живыми людьми – большая редкость Механика – Интересно оформленная разгрузка, которую необходимо своевременно снаряжать боеприпасами и медикаментами – Минималистичный интерфейс, способствующий большему погружению. Счётчик патронов и наличие предметов в разгрузке вызывается отдельной кнопкой – Система обмена, при которой деньги практически потеряли ценность. Действительно ценные вещи теперь можно получить лишь в обмен за артефакты, водку или за выполнение заданий – Артефакты теперь по-настоящему ценные предметы, которые трудно добыть. Много раз подумаешь: отдавать ли очередной найденный артефакт в обмен на снаряжение или использовать самому – Переработанные мутанты и их новые способности, которые не дадут вам засидеться на ближайшем камне. Сражения с ними стали намного сложнее и интереснее – Система сохранений только у зажжённых костров не даёт заниматься сейвскамом - одним из самых больших недостатков оригинальной игры. Очень способствует погружению, когда ты борешься за свою жизнь до конца и принимаешь последствия своих решений Графика Графику Тень Чернобыля и не узнать. Отлично переработанное освещение, текстуры, эффекты Сюжет По сути, сюжет в NLC 7 - ремейк сюжета Тень Чернобыля, но в совершенно новых тонах. Получилась история о человеке, который, выживая в жёстких условиях, вспоминает своё прошлое. Осталось как множество уже знакомых заданий, которые были переработаны и дополнены, так появились и совершенно новые. Замечательно написанные диалоги, вариативные квесты и интересные сюжетные моменты Оружейный пак Лучшая оружейка для Тень Чернобыля и одна из лучших в принципе. Отлично подобранные модели, эффекты, звуки Локации Переработанные локации с новыми интересными объектами и особенностями. Многие локации поменяли своё месторасположение и были выставлены в совершенно новом свете Из немногочисленных недостатков могу выделить отсутствие системы апгрейда снаряжения, некоторые некачественные модели оружия и рук у костюмов, худ шлемов и масок. Но есть и один серьёзный недостаток - концовки, которые откровенно расстроили. Очень надеюсь, что в будущих обновлениях их исправят или заменят По итогу, могу советовать NLC 7 всем тем, кто не боится трудностей, кто желает непередаваемой атмосферы и долгого прохождения с интересными квестами и ситуациями. Не доверяйте вслепую негативным отзывам, а попробуйте поиграть сами и хорошенько разобраться в механике, ведь аналогов этого мода просто нет