Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.12.2020 в Сообщения

  1. 3 балла
    Сидорович сделал громкое заявление: "В Зону завезли новые продукты"!
  2. 2 балла
    Я покупал. То что с трупа в кишке, оставил потом себе.
  3. 2 балла
    Ох и злющие эти ваши Аспиды. 34 штуки насчитал
  4. 2 балла
    Na_Skille И появятся они через 2 суток и поговорить со Сталками не забудь на З. Хуторе.
  5. 2 балла
    На Заб. Хуторе в подвале дома на верху . Дополнено 2 минуты спустя Na_Skille Со Сталками не забудь поговорить сначала на ЗХ .
  6. 2 балла
    Все гота поспать надо было , а мы тут арты аномалии баг вот раздули ?
  7. 2 балла
    Загрузил мод на дропбокс и гугл диск.
  8. 2 балла
    Такое будете править? И где фотки, какое-то всё обрезанное.
  9. 2 балла
    Не только у Вас. В модификации у ГГ слишком толстая задница. Видимо отъелся на авторских харчах и приобрёл фигуру в форме карасика. ГГ после липосакции и ещё кое что: https://yadi.sk/d/sdM9UeDJGP5R_w Список изменений: - Исправлена точка курсора; - Исправлена избыточная прозрачность инвентаря; - Увеличено наносимое повреждение для 9мм оружия отечественного производства (Гроза, Вал, Винторез), возвращён hit_impulse, исправлен zoom при прицеливании (эффект приближения вместо отдаления); - Исправлен zoom при прицеливании (эффект приближения вместо отдаления) для оружия серий АК74, АКМ, АКС74, возвращён hit_impulse; - Уменьшена "талия" ГГ, избыточность которой не давала возможности протиснуться между НПС.
  10. 1 балл
    Название: Lost Alpha DC Extended | Актуальная версия: 2.83 Платформа: Тень Чернобыля | Lost Alpha DC 1.4007 Разработчик: Michael Rast & Valerok Дата выхода: 10 марта, 2020 г. «Lost Alpha DC Extended» — это глобальное дополнение для «Lost Alpha DC», которое разрабатывает и поддерживает Михаил Калмыков — главный геймдизайнер оригинальной «LA DC». Основной упор здесь сделан на усложнение и расширение игрового процесса, развитие RPG-элементов игры, а также изменение сюжета. Конечно, есть и другие изменения. Эта версия рекомендована к установке тем, кто хочет получить максимальный челлендж, а также серьёзно обновить впечатления от прохождение «Lost Alpha DC». Она активно дорабатывается, периодически выходят обновления, но текущая версия полностью стабильна и проходится без вылетов. Полный список особенностей: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео:
  11. 1 балл
    ANOMALY 1.5.2 - NZK MOD 3.1.4 (OBT) NZK MOD 3.1.4 - это контент мод для ANOMALY 1.5.2 Данный мод является синтезом NLC, DEAD AIR и ANOMALY Прохождение мода со всеми квестами рассчитано на 200+ часов NZK MOD 3.1.4 использует Anomaly 1.5.2 как основу, без Anomaly 1.5.2 новая версия NZK работать не будет! Для версии MOD понадобится чистая версия Anomaly 1.5.2 Данная модификация направлена на изменение игры в лучшую сторону путем улучшения интеллекта игровых противников, усложнения игрового процесса, улучшения игровых аспектов и добавление в игру новых возможностей. Основная цель - приблизить игру к жанру Survival RPG. Мод хардкорный. Все нововведения были сделаны исключительно для улучшения атмосферы и изменения сложности игры. Установка: 1) Для версии STANDALONE: распакуйте архив в любую директорию на ПК или запустите установщик мода. 2) Для версии MOD: скопируйте папку gamedata в папку с установленной ANOMALY Сайт: https://nzkmod.tilda.ws/ Установка: ссылка для скачивания с moddb main - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-main part1 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7-omega-dead-air-revolution-ii-amk-141-swm-ltt part2 - https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-nlc7omegadead-air-revolution-iiamk-141swm-part2 FIX240524 для версии 3.1.4 https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod/downloads/nzk-mod-314-obt-hotfix устанавливать на чистую Anomaly 1.5.2 - скачать оба архива (part1,part2) + main и hotfix разархивировать main, part1/part2, hotfix в папку с установленной Anomaly <a href="https://www.moddb.com/mods/nzk-mod-30-anomaly-150-rc19dead-air-revolutionnzkmod30-mod" title="View NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD on Mod DB" target="_blank"><img src="https://button.moddb.com/popularity/medium/mods/48497.png" alt="NZK MOD 3.0 [Anomaly-1.5.0-RC19+Dead Air Revolution+NZKMOD3.0] MOD" /></a> Версия MOD работает только при наличии оригинальной Anomaly 1.5.1.2 Скачать ANOMALY вы можете по этой ссылке: vk.com/anomaly_mod Рекомендуется скачивать версию STANDALONE - она автономна и в неё уже включены необходимые обновления и основа Если вы нашли какие то вылеты или баги, просьба писать в этой теме, а также вкладывать в сообщение лог ошибки Директория лога : /.../NZK MOD 3.1 (STANDALONE version)/appdata/logs/ Всем удачной игры! Moddb
  12. 1 балл
    Билдовские ресурсы для игры Росток из билда 1865: Текстура спецназовца из альфа билдов-ТЧ: Курсор мыши из билда 1472-ТЧ: Текстура ПДА из билда 1935-ТЧ: Загрузка из билда 2205-ТЧ: FN F2000 из билдов-ТЧ: Обзор 90 градусов для всего оружия-ТЧ: Худ из билда 1935-ТЧ: Билдовский Рег-долл-ТЧ: АК из бета-билдов-ТЧ: Крысы и кошки-ТЧ: АК из билда 1935-ТЧ: Перчатки из билда 1472-ТЧ: Билдовские текстуры монолитовцев: Билдовские текстуры оружия: Билдо-пёс-ТЧ: Худ болта из билда 1472-ТЧ: Билдовские шейдеры-ТЧ: АК из альфа-билдов для ЧН/ЗП: Модели НПС из билда 1935-ТЧ: Общение по ПДА для ЗП: ХУД-ы из билдов: Билдовский оружейный пак (1.0006): Раскачка оружия как в ЛА (1.0006): Билдовский инвентарь и предметы по одному: Билдовский инвентарь от Шедовса: Старое Интро THQ: Билдовский прицел через скрипт: Смена ножей в слоте: Способность псевдопса из 1935 от Charsi: Скрытые слоты (тоже типо былдовский инвентарь) от Charsi: Старая версия экзоскелетов из 2008 билда:
  13. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.4 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.08.2020 Разработчики: Ga2z & Mortan Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. Рекомендованные настройки худа (настройка оружия производилась на них): g_hud_fov - 0.5; fov - 67.50. Поменять можно в консоли прямо в игре. 3-й фикс от 13.09.2020. Исправленное прицеливание на форматах 4:3, 5:4 экранов от Mr. Bean. New! Ссылка на скачивание последних апдейтов движка
  14. 1 балл
    Tyrob мне просто интересны "здоровые" механики в нлс по типу варки или ремонта. А арт от Юрика я уже продал, когда узнал, что их можно тут варить))
  15. 1 балл
    Понял спасибо
  16. 1 балл
    Обновил шапку, добавил патч 0.8.0.5
  17. 1 балл
  18. 1 балл
    Mark большинство моих правок уже поставляются вместе с модом, нет вроде только спавнера, возможно чего-то еще. Его позже добавлю.
  19. 1 балл
    El-Prime В этом моде есть порывы радиации с ветром. Ветерок дунул и ты импотент..
  20. 1 балл
    Поставил исключительно авансом Арии. За потенциал. Может, шлифовка и вылов багов займут еще 1 год, но, надеюсь, оно того будет стоить.
  21. 1 балл
    Hicks Э-э, борщить не надо, да :), а то вся эта картошка, йогурты и т.д. лишнее, по мне - даже в огсм мне не очень-то ндравилось
  22. 1 балл
    Вас в моде только это ПП взволновал? А описание читали? Разработан в конце 1980-х. Уже лет 30 ему. Мне лично пофиг с чем они там стоят эти проходные бандиты. Перебью, пойду дальше. Если вам нужно какое-то логичное объяснение - думайте. Комплект у Сидора из ПП, магазов и бронебойных патронов 5000. Для Кордона это уже дофига, с учетом новых цен на все. Ну и там Мастеров, Ветеранов много. Они с рогатками или обрезами должны стоять? Что-то не устраивает - берете мод, правите бандитов и они у вас там хоть с вантузами будут. Удачи ?
  23. 1 балл
    Да, на Старом Янтаре уничтожил большую группу Греха. В голову дохнут с 2-3 выстрелов. Бывает и с одного, но там не мальчики в куртках. АУГ на ББ и М249 на обычных Не работает( мой сломанный экз не оживает Спасибо, но я на Старом Янтаре за 100к находил) но тоже приятно от такого подарка, не зря от Химер на Генераторах бегал Дополнено 1 минуту спустя 4 патч, вроде, эту проблему решает
  24. 1 балл
    Ну это у тебя есть. А у меня нет. Поэтому перепрохожу всё, что хоть немного изменили. Да и в памяти освежить. Тот-же ЗП. Я его в своё время смаковал со всех сторон. В ДШ да, там смаковать нечего, но в своё время был очень интересен. БП2 проходил лет 7-8 тому назад. Но там и без Ганса харда хватает. А из СГМов только 1.7 был адекватный, а потом Остапа понесло. В общем на вкус и цвет товарищей нет, так как фломастеры разные.
  25. 1 балл
    Нет ничего проще: переписываете инструментарий (компиляторы, возможно SDK), переписываете движек под свои желания. И все у вас получиться.
  26. 1 балл
    Да Босс ты был прав вчера. Скачал сейчас версию от Сурса, выкрутил все вообще на максимум и у меня 45-50 фпс. В холоде с такими настройками максимум20-25.
  27. 1 балл
    Неочевидная игровая механика. Автору лучше добавить скрипт - по правой кнопке появление меню с 1 кнопкой "узнать у торговца характеристики" и чтобы активной эта кнопка становилась только в меню торговли. ? Дополнено 3 минуты спустя То же самое: сделайте сообщение "ждите смс о результатах взлома". ?
  28. 1 балл
    А разве они в Лощине до моста есть? Я не встречал. Сохранку не дам, потому-что уже начал от Осведомителя идти) Посмотрим чё будет.. Кстати, а в Тёмной Долине то, точно можно всех 4-х сталков спасать? Ну, первый, долговец, у остановки по квесту. Второй, это раненый сталкер на заправке. Третий, долговец, на базе бандосов у расстрельной ямы. И наконец четвёртый, тоже долговец, там же на базе закрытый в подвале. Я их всех спасал, и троих долговцев сопровождал до ухода с локи, а вот насчёт сталкера и непонятка, он же наивный бежит на ферму "за гаусской" и там оседает, вот мож его и ненадо спасать?) Ладно, пройду проверю. ps: Урря! Прочухало! Зверь со своей бандой наконец таки жёлтенькими заспавнились! Наверно где-то на Свалке душонку какого-то сталкера на меня повесили.. Хотя, опять же, на ферме в Тёмной уже, нормально со сталкерами общался, никто не агрился. Ладно, главное всё встало на свои рельсы, будем дальше посмотреть)
  29. 1 балл
    фигня вроде, я туда ещё не заходил, я в припяти уже
  30. 1 балл
    ewsh В Баре выбор будет, деньгами отдать оплату или редким артом, я так и эдак пробовал,разницы никакой ,не помню что бы еще деньги нужны были. Тут вообще хомячить смысла нет, всего навалом.
  31. 1 балл
    Тоже бомблю иногда в темах модов по багам, недоработкам. Но до личных оскорблений и провокаций никогда не опускаюсь. Проблемы его и его комплексов в любом случае. Говорят, что в СЗ 0.8, с сожалению, убрал свойство ремонта снаряги с артов. Было отдельное свойство на артах. Видимо, решил вводить систему ремонта, которая пока к сожалению не пашет. ИМХО на топовых артах с севера все же было бы неплохо ремонт оставить. "Фиолетовые арты определяются у Сидора, Сахара, Болотного Доктора, Ивана Тайги, Дарта, Бороды."
  32. 1 балл
    Караван олдфаг сайта и делал полезных правок много в своё время для каких-то модов, сейчас не знаю как. Он не тролль, просто не понимает и не хочет понимать некоторых вещей. Считает своё мнение единственно верным. В этом его проблема. Он не признаёт ранние доступы. Вместо того, чтобы ждать финальную версию, он провоцирует пользователей/разработчика в данной теме.
  33. 1 балл
    death_dealer Торрент кидай. Поможем с раздачей.
  34. 1 балл
    Аномалия нуждается больше в новых локациях. Оружия там и так завались, да и ещё ожидается на подходе.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    Кто тут такое говорит? Версия мода - 0.8, ему развиваться и развиваться. Играть сейчас никто не заставляет, но вы можете помочь в доведении мода до ума. Разработчик один (в отличие от вашего 0П2.1) - Zander_driver, и он регулярно выпускает патчи, прислушивается к людям. Его терпению и целеустремлённости можно позавидовать - пилить проект такого объёма много лет и не забросить. А ещё читать негатив некоторых маразматиков, вроде вас. Не обижайтесь за прямоту, но со стороны вы кажитесь именно таким. Сейчас даже игры за ДЕНЬГИ делают с багами и прочим дерьмом, а вы хотите, чтобы один человек всё и сразу до идеала довёл. Особенно ТАКОЙ проект. Это НОРМАЛЬНАЯ практика, когда проекты выходят в раннем доступе и развиваются постепенно, основываясь на откликах игроков. Видимо, вы этого не способны понять. Сидеть МОЛЧА нужно как раз вам и не нести херню несусветную. sabbat8310 - не разраб, он тему курирует. Этого вы, видно, тоже не понимаете. Zander_driver как раз редко тут пишет и действительно сидит и делает. И будет делать. Дополнено 0 минут спустя Горбатого могила исправит, как говорится.
  37. 1 балл
    К сожалению, мы не знаем что там у вас в файле bind_stalker.script записано в 428 строке. Поэтому и ответа нет.
  38. 1 балл
    читал твою переписку с автором по поводу правок, обычный самовлюбленный ,,, Как я сделал так и играйте. Вот сам и играй как сделал, а игрок должен иметь возможность под себя мод настроить
  39. 1 балл
    shuky92 на "квадратах" (4х3) в модификации полный бардак и не удивительно, что худ рук с оружием загнан далеко за спину аватара. Сейчас покопаюсь в конфигураторе и авось чегой-то путного сварганю.
  40. 1 балл
    Ты бы еще консервных банок насобирал!
  41. 1 балл
    pensioner там весьма заумно все запрятано, я не нашел. Если бы был другой автор у мода имело бы смысл ему писать, но в данном случае не стоит.
  42. 1 балл
    sawk, на релизе будет кат-сценой и немного по-другому. Дополнено 0 минут спустя sawk, а так да, привет и спасибо ПА 4.1!
  43. 1 балл
    Главное, что б тарковцы снова не возмущались.
  44. 1 балл
    Если день и ночь играть, то конечно) не у всех есть время. Я вот 2 года играю и всё ещё не закончил ) Оп-2.1)
  45. 1 балл
    не хорошо прикрываться чужими провалами это раз, ну а так играю в аномали и просто в восторге от мода, так что допиливайте там дальше следы на снегу, визуальный износ стволов и прочую не нужную херь
  46. 1 балл
    Фамас максимально приятный на вид, удачи в разработке ?
  47. 1 балл
    Небольшая правка: Dollchan 8 Infinity_textures Исправлено 2840 thm-ок: Без малого 3000 thm заново синхронизировано с текстурами по размеру, PixelFormat, GenerateMipmaps, BumpMap, HasAlpha.
  48. 1 балл
    Круто. Можно ссылку на скачивание чутка поднять, чтобы она была перед картинками, а не после? Дополнено 0 минут спустя Ой, спасибо. Я уже заметил.
  49. 1 балл
    Мод на ЗП переносящий ЧН в ЗП + графон. Классно.
  50. 1 балл
    Как мини-мод в стиле билдоты пойдёт.