Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.06.2021 в Сообщения

  1. 37 баллов
    Сливаю дизайн-документы, концепт-арты и СДК Stalker 2 2011 года. В наличии первого архива неслитые доселе сценарий и карты, а так же оригиналы уже опубликованных артов. В втором архиве тот самый билд на xray2 с игровыми ресурсами того времени. Пароль: NoGods_NoMasters s2_2011_documentation xr2-build-dsgn
  2. 6 баллов
    Торрент. Только основной архив STALKER2-Build-2011.torrent
  3. 5 баллов
  4. 5 баллов
  5. 5 баллов
    У Лохотрона отобрали его хлеб
  6. 4 балла
    Обращаем внимание! В связи со сливом билда С2 на форум, Вестник "Того Самого Сталкера" опубликовал патчи для него, чтобы люди могли нормально им попользоваться. Сам слив делали НЕ люди из "Вестника". Патчи: Ссылка Пароли под спойлером. Восстановлена по кускам НИИ ЧАЗ, затекстуренный крысоволк, и так далее, смотрите сами. Авторы патчей, вроде как, Дезодор и Лохотрон, возможно ОлдКонцепт. Скриншоты: Источник: https://vk.com/wall-165011456_15070
  7. 4 балла
    Новые видео. Один новый, другой старый - для сравнения (и прикол в конце). Вот так изменилась АМК-2 Деревня при СФЗ. К сожалению, как вы видите растительность пришлось заменить на вариант с Absolute Nature, ибо прошлый вариант очень негативно влиял на оптимизацию. Консольный экспириенс в частоте кадров из-за специфического замедления (ну прям как и в старом видосе). Так же я хочу сделать еще одно важное замечание насчёт прошлого видео с геймплеем Янтаря. ТАМ ОЗВУЧКА БЫЛА СДЕЛАНА ТОЛЬКО ДЛЯ ДЕМОНСТРАЦИИ, ЭТО НЕ ФИНАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ. Попрошу всех, кто будет делать новости у себя в пабликах сделать это замечание тоже, пожалуйста. Дополнено 48 минуты спустя Бонусный прикол в связи со сливом материалов из С2. УЗНАЛИ????
  8. 3 балла
    Предрелизная сборка S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat от 13 августа 2009 года. Существенных отличий от релизной версии не имеет, в меню отображается версия 1.6.00. Стабильна, присутствует сюжет и полный набор локаций из релиза. Номер: 3844 Дата компиляции: 13 августа 2009 Работоспособность: запускается/работает Локации: 5 одиночных, 19 мультиплеерных Защита: отсутствует Особенности: История появления сборки: Скачать: Установка и запуск: Скриншоты сборки: Источники: Zone Chronicles
  9. 3 балла
    Потому что это не какая-то искусственно созданная нами драма, а внезапный ПМС у юзера по кличке Ruw, которому в 2018 был предоставлен билд для записи видосов. Вышеназванный возомнил себя билдомессией и под знаменем приношения добра в массы сотворил хрень. Причем начал с шантажа: пригрозил слить билд, если до сентября не будет новостей о разработке. Но кукуха в голове не стала терпеть до сентября и выпала оттуда значительно раньше. Владелец кукухи расстроился и передал билд в третьи руки. После наших WTF поцыент сказал: "А чо такова, билд жы просто передан кому-то-там, он жы не опубликован". После чего разместил публичную ссылку ?‍♂️ Ни уважения, ни доверия к данному персонажу более не имеем, переговоры с террористами не ведем, Сидорович ему судья, алюминь.
  10. 3 балла
  11. 3 балла
    а че, рикролла не будет?
  12. 3 балла
    gromila_63 Патч почти готов (осталось ножи заменить), в связи со вчерашними обстоятельствами по состоянию здоровья не смог доделать именно вчера, сегодня я на работе, завтра приеду домой и закончу работу над патчем. Дополнено 5 минуты спустя Над gui работает @ZonaChe за что от меня отдельная благодарность, если бы не он то работа над gui не была бы такая масштабная (максимум бы заменил худ и основные окна).
  13. 2 балла
    Отзеркалил на яд https://disk.yandex.ru/d/vMURcorDb_s8fA + майлcру облако https://cloud.mail.ru/public/3SBJ/YiFYgshZ3
  14. 2 балла
    Blindman Будет вырезана, ни в одном моде не пользовался минами, в сталкере им точно не место по той причине что им нету широкого применения. Дополнено 0 минут спустя Johny_Lucker А зачем такие лишние телодвижения?
  15. 2 балла
    Встал на раздачу всего (xr2, доки, патч) одним торрентом, может кому нужно будет. Materials Stalker 2 2011.torrent
  16. 2 балла
    Не удивлюсь, если Лохотрон за эту ересь просил у Илона Маска половину его состояния, ведь здесь СТОЛЬКО ВАЖНОЙ ИНФОРМАЦИИ, на которой держится абсолютно весь состав ПЫСов Надеюсь, лохотрон на этом не остановится, объединится с Сурдно и Выкатят нам ОП 2.2 со слитыми файлами из концептов С2 из какого-нибудь далёкого 2010 ?
  17. 2 балла
    https://disk.yandex.ru/d/owHusWFHSZsm1w
  18. 2 балла
    Надо было сливать посвящённому мемам.
  19. 2 балла
    Хорошее начало лета ?
  20. 2 балла
    нажимая на надпись мой канал ютуб,немогу на твой канал перейти ибо перебрасывает на ап про Дополнено 4 минуты спустя Я тут посидел и подумал почему нет отметок врагов и мутантов на карте и мини-карте,ведь в чистом небе они были,очень сильно этого не хватает Дополнено 45 минуты спустя
  21. 2 балла
    Тиен рассматривала свое снаряжение, поглаживая его и открывая все возможные крманчики на костюме, слушая в пол уха, как Мелкая собирает себя в путь-дорогу. Последнее выссказывание заставило ее чуть насторожиться. Она повернулась к продавцу. - Я могу доплатить за нее остаток, которого не хватает? Если - да, то пусть возьмет, что надо.
  22. 2 балла
  23. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля Основа: NLC 7 build 3.0 Разработчик: MaestroMaior (Вконтакте) Дата выхода: 22 февраля, 2021 г. От автора: Данная сборка сделана для тех кто не смог осилить оригинал ввиду сложностей связанных с прохождением. О сборке: Основные геймплейные изменения направлены на то, чтобы игра была менее тягомотной. Задача состояла в том, чтобы игрок отдыхал в игре. А не бродил бесцельно в поисках "чего бы покушать". Нет никакого смысла проживать тут по 200-300 дней. В этом моде нет "жизни" (хотя кто-то её найдёт при желании). Игра облегчена и сокращена, чтобы пройти всё можно было за игровой месяц-два.
  24. 1 балл
    Название модификации: Золотой Шар Завершение Платформа: OGSR Engine Разработчик: I am dead Discord сервер модификации
  25. 1 балл
    Название: HARDWARMOD 3.2 «Трудная война» Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 | v3.2 RC на базе OGSM CS 1.8 CE Разработчик: warwer, Kirgudu, Charsi Дата выхода: 28.07.2013 Основная сюжетная линия повествует о наиболее закрытой группировке Зоны - "Наёмники". Какие цели преследовали Наёмники, с кем были связаны своим последним заданием и к чему привели их действия - ГГ узнаёт по мере приближения к ЧАЭС. Вам предстоит побывать на базе Наёмников, пообщаться с лидером группировки, узнать как Шрам стал наёмником и чем он занимался, но для этого нужно будет пройти весьма долгий путь.
  26. 1 балл
    Присоединился (полностью, поболтаюсь на раздаче пару дней)
  27. 1 балл
    Эм… Вот делать мне больше нечего, как выдумывать. Я описал реальный кейс, который словил несколько раз на Окраине. А по поводу «подбирать всякую ерунду» вообще смешно – если лут лежит в ящике, значит он либо должен нормально подбираться / использоваться, либо его там не должно быть в принципе. Это же ОБТ, если мне не изменяет память, правильно? Я нашел баг, я закоммитил баг. Какие ко мне претензии? ?
  28. 1 балл
    Вереск там на гугл. диске выложен архив по кусочкам. И их надо собрать вместе в 1 файл в итоге. Дополнено 2 минуты спустя Полезная информация. Вся папка xr2-dsgn после распаковки будет весить около 38 Гб
  29. 1 балл
    Та хто етот ваш сурдно?
  30. 1 балл
  31. 1 балл
    Надеюсь этот "ретекстур" коснётся бампов в первую очередь ...
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    ian98 уже vader_33 ответил, по поводу координат. Я могу только добавить что часть артефактов рандомно образуются в аномалиях в момент перехода актера на новую локацию, а затем выбрасываются оттуда. На некоторых модах артефакты в момент ухода с локации удаляются с карт. Я имел ввиду что в модах иногда используется так называемая карта артефактов. Это файл где вручную прописаны положения определенных артефактов. Его можно открыть блокнотом, но это только в модах, в игре сложнее и vader_33 уже ответил как и где это прописано
  34. 1 балл
    Копатыч выкинуть можно. Но использовать или продать нет. Бесполезная вещь
  35. 1 балл
    Как по мне, для первого мода весьма сносно, но комьюнити может его засрать. Желаю автору удачи в следующих разработках.
  36. 1 балл
    Собственно, песенка, жуткая. Если она преследует цель вызвать рвотные позывы, и кровоизлияние из ушей, то вы этой цели добились. И да, это СТАЛКЕР, ваш ванильный реп, попса и прочей бред ну ни как не вписывается в сеттинг... Подставьте вон "смысловые галлюцинации", и трейлер заиграет новыми красками.
  37. 1 балл
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Доброго времени суток.Небольшой апдейт для ожидающих. Сессия почти закрыта, впереди только два гос. екзамена, после них времени на сборку будет больше. Что сделано: 1. Возможность снимать/одевать маску/противогаз костюма по нажатию горячей клавиши. Маску придется одевать в лабораториях (ибо газ) и на локах севернее АС (ибо много радиоактивных частиц в воздухе). Состояние маски отлично сохраняется при перезагрузке, баги исправлены, но может еще что вылезет. 2. Трансмутация артефактов. Готово 14 артефактов, которые можно будет получить в процесе трансмутации и Капсулы под них. Пока это 4 ветки и 1 арт сам по себе. Будут добавлены еще пару веток и пару одиночных артов. Создано 4 аномальные зоны, в которых и будет проходить трансмутация (гравитационная, огненная, химическая, електрическая). Осталось только сделать рецепты под 14 артов, и собственно сам процес трансмутации. 3. Полностью переделан пояс под артефакты. Теперь он только для них, патроны снова работают прямо из рюкзака). Количество доступных ячеек пояса зависит от надетого костюма (максимум 5). Детектор аномалий больше не вешается на пояс, а в отдельный карман. В пояс нужно вставлять аккумулятор, без него артефакты использовать не получится. Аккумулятор садится со временем, на скорость разрядки влияют артефакты на поясе. Также аккум нужен для екзача. Теперь езкзач без аккума не будет сам "слезать" с ГГ) Екзу можно носить и без аккума, но не будут работать сервоприводы и ГГ будет ползти как черепаха). 4. Теперь состояние ножа при срезании трофея с монстра имеет большее значение. Если состояние ножа ниже 90% - состояние трофея напрямую от него зависит. От состояния трофея зависит его цена при продаже. 5. Решено добавить большинство примитивных дополнительных заданий из НЛС (например хвосты для Толика или ТОЗ для Петрухи). Нужны они будут для получения рецептов трансмутации. Задания берутся из НЛС 5-ой версии, поэтому не стоить ждать чего-то особого. 6. Исправлено много надоедливых багов. Например, пустые тайники, дикий респавн на Свалке и Ростке и тому подобное. Спасибо vader_33, buka и kstn. 7. Скорее всего будет введено примитивное воровство из тайников/ящиков. Так как баг с пустыми тайниками исправлен, не хотелось бы, чтобы игрок снова находил пустые тайники, поэтому из разных крестов/рюкзаков вдали от лагерей воровать не будут. А вот если спрятать свой хабар в ящик посреди бара или деревни новичков - обнесут, как только ГГ отвернется. Желательно прятать хабар вдали от обжитых мест, или арендовать ячейку хранения у торговцев)) (если мне удастся адекватно перенести ее из НЛС) 8. Будет переработан "дикий" зум у оптических прицелов. Он станет адекватнее, но будет видно небольшой косяк модельки ПСО. По другому пока никак. Либо слишком сильный зум, либо небольшой косяк одного прицела. В целом работа медленно, но идет. Хочу поблагодарить всех, кто играл в сборку и так или иначе помогал. Благодаря Вам сборка, которая изначально делалась как "сталкер мечты" лично для себя, становится лучше)
  40. 1 балл
    Сообщений 666 ??? Срочно вызывайте экзорциста!
  41. 1 балл
    Для ньюфагов любой билдомод - олр... кста, найс редачишь и с фейка себе оценки накручиваешь, брат
  42. 1 балл
    Скрины все сделаны на OGSR Engine? Если так то пару идей возьму для золотого шара.
  43. 1 балл
    Спасибо товарищи создатели модификации за то, что поддерживаете моддинг сталкера, плюс ко всему именно ту часть, которой это очень необходимо! Порадовала реакция ГГ на происходящие вокруг моменты. И еще, старайтесь в следующий раз делать картинку по ярче, слишком темновато) Удачи!
  44. 1 балл
    Я защищаю все проекты на любую игру. Любая работа - это труд. Вы даже не знаете как что устроено, а уже залетаете высказать своё супер важное мнение. Сначала разберитесь что как устроено, потом суйте нос. Адаптация для детей. Что же вы, взрослый человек, в игры то играете. Дополнено 2 минуты спустя Вечером очередь большая. Нужно быть супер быстрым как флеш, чтобы зайти успеть.
  45. 1 балл
    Какой смысл разработчикам переучиваться на движок Сталкера, чтобы сделать мультиплеерный мод на Сталкер, потратив на это около 5-8 лет? Им проще сделать мод на своём движке, где они как рыба в воде. Они уже сделали мод с открытым миром, сюжетом и прочим, в который играют одновременно сотни игроков. Дополнено 1 минуту спустя Что за клоунский заезжанный стереотип? В игры играют дети. Игры для детей. Значит вы школьник.
  46. 1 балл
    Выглядит очень красиво! Команда Dezowave вы большие молодцы!
  47. 1 балл
    А кто здесь на кого давит? Он пообещал,у него поинтересовались, вот и всё.
  48. 1 балл
    Привет!) Фишка в том, что запор надо оставить в точке где квест обновился, если проехал слишком далеко квест не сдашь!)
  49. 1 балл
    Не распаковываются звуки из метро, архив поврежден - сообщает винрар, в 7-zip ошибка данных

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования