Перейти к содержанию

Hardtmuth

Модераторы
  • Публикаций

    2 959
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Hardtmuth

  1. Обновление: TP_0.27.51 (01.12.22) Доброго времени суток дорогие друзья! И с первым днём зимы! Работа над проектом не стоит на месте. Ежедневно наша команда вносит какие-то изменения и реализует нововведения, о которых мы и хотим сегодня вам рассказать. Поскольку эта новость является сборной за отчетный период, мы настоятельно рекомендуем вам заглядывать в официальный дискорд проекта, где описание всех ключевых изменений выходит в день обновления. На этом список изменений за ноябрь подошёл к концу. Разумеется в нём не отображены мелкие и програмные изменения, во избежания создания мало-информативных и сложных для восприятия описаний. Но поверьте, их так же было не мало на протяжении этого месяца. Однако ознакомится с некоторыми из них, как было сказано ранее, вы можете в нашем дискорде. Где так же оперативно работает техническая поддержка и осуществляется связь с комьюнити проекта. Заглядывайте почаще, чтобы быть в курсе жизни сервера. И до новых встреч на просторах нашей, родной, Зоны!
  2. Hoffer Привет! Тему необходимо оформить надлежащим образом!
  3. Такие проекты мы отправляем в раздел "Прочие проекты". Моды на других движках - это раздел для полноценных модификаций, сделанных на других движках. "Сталкеры колбасы и водки" всё ещё находится в разработке. Поэтому ему пока место там (в разработках) где он есть.
  4. Сам пользователь не может. Напишите тут, мы переместим.
  5. Анимации исправят, как дело дойдет до них. И человечки там не кубические. От кубов там остался только некоторый рельеф.
  6. Обратитесь в Discord проекта, канал #Багрепорт. Там техническая поддержка Вам поможет. Дополнено 24 минуты спустя Изменение игры от 27.11.22: - Изменены типы патронов крупнокалиберных винтовок. Добавлены новые патроны 7.62х51 НАТО, 7.62х39, .308 Winchester. - В продаже у торговцев появились вышеперечисленные патроны, а также картечь и дротик для дробовиков. - Внесены изменения на карту захвата: исправление коллизии окон у машин, теперь они простреливаются, исправлена коллизия на заправке, изменены окна на РЛС Диполь, исправлена коллизия на складе ГСМ. - Изменения на основной карте: переработана система аномальных полей и перерасчёт урона. Обо всех проблемах, включая слишком большой урон от зон пишите в баг-репорт. Открыт закрытый подвал в деревне новичков. В данный момент там ничего нет, кроме декора. -Добавлена горячая клавиша для действия "Взять все" в инвентаре. - Изменены свойства контейнеров для артефактов. - Переход с НИИ Агропром на Янтарь теперь через проводника на месте и только платный. С Янтаря на Агропром - напрямую и бесплатно (пока что). - Изменена награда за последнее задание сюжета Янтаря. - Стоимость ССП Эколог в продаже у Сахарова снижена до 200000 рублей. Известные проблемы: - Слишком тёмные модели, связанные с освещением. Обо всех найденных моделях просьба сообщить в баг-репорт. - Непростреливаемый деревянный забор на карте захватов (Очень много на Городке 32). Будет изменен на простреливаемую модель. - Патрон 5.45х39 имеет чрезмерно повышенную убойность. Характеристики скоро будет исправлены и добавлены другим типам боеприпасов. - Некорректное ТТХ некоторого оружия. Будет скоро исправлено. - Радиация слишком быстро накапливается в некоторых зонах. Фикс будет в следующем патче.
  7. С релизом! Поцелуй за шоколадку и даже больше.
  8. Этот раздел не место для таких материалов.
  9. Обновление от 18.11.22 (только информация по заданиям и НПС) - Добавлено 11 заданий для Греха. Несколько заданий имеют иммерсивный характер и их завершение влияет на развитие группировки (для каждого игрока индивидуально). - Добавлено 1 еженедельное задание. Где брать ищите сами. - НПС снова умеют вращать головой - Пофикшено неадекватное поведение НПС в режиме мести. - Увеличена громкость шагов (Есть баг с резким прерыванием звука дальше 8 шагов, пофиксим как будет время). - Уменьшены размеры харчей, бутылок водки и банок энергетиков. - Добавлены иммерсивные звуки в бункере на Янтаре, в Баре, в баре на Предбаннике. - Добавлена возможность сдать квестовые предметы. Кому и как - разбирайтесь сами. - Для враждебных Греху группировок добавлены агрессивные НПС защитники. Ходите по лощине аккуратно. - Возвращен трек Dirge for planet в коморку Сидоровича.
  10. Обновление: 0.27.28 (01.11.22) Мы возвращаемся с очередной порцией новостей по проекту. За этот месяц было реализовано множество нововведений которые вы уже могли увидеть на проекте. В этой новости мы затронем как их, так и те нововведения которые не видны рядовому игроку. Введён боевой пропуск Добавлена новая карта в ПДА Добавлена новая небольшая сюжетная линия Война группировок Баланс Добавлено Изменено Исправлено В этот раз список получился снова достаточно внушительным, что только доказывает о прогрессе в разработке проекта. Месяц выдался насыщенным и плодотворным, и большой упор был сделан на взаимодействии с игроками, активно участвующими в поддержке проекта. И Вы можете точно так же. Сообщайте обо всех недоработках в нашу техническую поддержку. А так же предлагайте свои идеи. Самые интересные и нужные, из них, будут реализованы. И помните что это только начало. Услышимся, на просторах Чернобыльской Зоны Отчуждения проекта Cataclysm! Альтернативная ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/4WO-JHQQHKPHDw Распаковать в папку игры с заменой (папку можно открыть в настройках лаунчера).
  11. Что-то мне лень читать посты пользователей и выдавать баны за нарушения. Пойду ка я поставлю "Read Only" на целый месяц всем пользователям (может и больше). Слишком обленился.
  12. Мы можем хоть щас сделать десятки группировок. Но это бесполезная штука на данный момент. Дополнено 4 минуты спустя Это не группировка. Это категория/группа с дополнительными правами. Нет возможности настроить права каждого пользователя. Придумайте еще что нибудь смешное. Посмотрим какие администраторы и модеторы клоуны.
  13. Уже отвечали на этот вопрос - Нет. Нет необходимости. У нас тут нет ролевой игры, браузерной по сталкеру, чтобы группировки имели смысл.
  14. Привет. Вам никто не запрещает это делать.
  15. Где вы тут абарский нашли? Марсель Фуатович - татарин, судя по отчеству.
  16. В чем проблема? Аддон - это дополнение к моду. Для этого специально создан этот раздел. Дополнено 1 минуту спустя Глаза откройте. Весь раздел забит аддонами для модов ТЧ и ЗП.
  17. Возвращение FAMAS F1 за квест «Слухи: Расспросить учёных» Исправлено получение награды оружия за задание "Найти схрон диггера" по одной из сюжетных ветвей на получение Велеса. Те, кому ранее не было выдано оружие - пишите в ЛС по формату: 1. Ваш ник; 2. Ранее пройден сюжет на Велес. Прошу выдать оружие, которое ранее не выдалось по заданию "Найти схрон диггера"; 3. С предупреждением ознакомлен и в случае обмана готов понести наказание. Также, предупреждаем, что ложные запросы на получение оружия будут расцениваться как Правило 2.3, а именно "Предоставление заведомо ложной информации, или же другие виды обмана представителей Администрации и Модерирующего состава." и будет наказываться блокировкой аккаунта до 10 дней. Discord для обращения: Ratnik#0185
  18. Обновление 19.10.22 (накопительное) 1) Исправлены некоторые локации и косяки на карте в КПК. 2) Изменены/добавлены новые текстуры блоков. 3) Изменены/добавлены новые модели декораций на карте. 4) Мутанты теперь дропают лут только в том случае, если их убил игрок. 5) Другие различные мелкие исправления, связанные с оптимизацией игры. Альтернативная ссылка на скачивание: https://disk.yandex.ru/d/cnt4W-Jk4cz1MQ Распаковать в папку игры с заменой (папку можно открыть в настройках лаунчера).
  19. Альтернативные способы заработка 1. Значительно увеличена стоимость частей тел мутантов (на Янтаре части тел мутантов можно продать ещё выгоднее). 2. Добавлен новый NPC — Старьевщик, он расположен на барахолке и с удовольствием купит различный хлам, детали, ингредиенты для крафтов по хорошей цене. 3. Добавлен секретный скупщик, готовый по завышенным ценам приобрести особенно редкие предметы, компоненты и механизмы. Место и условия спавна пока не разглашаются. С уважением, команда Project Cataclysm.
  20. Обновление 09.10.22 Изменения: 1) Добавлена новая карта Зоны в ПДА. 2) Добавлено полное NoPVP между одиночками и группировками. Группировки по прежнему могут воевать между собой везде. 3) Добавлен новый редактор декора для билдеров. 4) Добавлены недостающие текстуры оружия. 5) Добавлено новое оружие в игру: - ТОЗ-106 - FN P90 - Гаусс-пушка 6) Мелкие фиксы некоторого оружия. 7) Новые картинки для главного меню. Изменения в КВ: - РЛС Диполь теперь имеет меньший радиус захвата по вертикали. Альтернативная ссылка на скачивание - https://disk.yandex.ru/d/zz7FEtPt2AHndg Распаковать в папку с игрой. Приятной игры!
  21. Обновление: TP_0.26.80 (25.09.22) Доброго времени суток, дорогие друзья! Прошло уже больше двух недель с последнего отчёта о разработке, а это значит что пришла пора новой порции новостей о нашей работе. Мы ни на день не переставали работать над проектом, даже наоборот, темп, в котором мы выпускаем улучшения, исправления и доработки, возрос в разы. Работа с прицелами: Увеличено «время жизни» рюкзаков: Добавлено всплывающее окно взятия определённого количества предметов (на опцию "разделить"): Добавлена подробная статистика: Добавлена неуязвимость при входе: Переработана система появления мутантов: Небольшие нововведения в gui смерти: Улучшены ПНВ: Новая система появления артефактов: Мутанты: Баланс: Добавлено: Изменено: Исправлено: Война группировок Расформировка отрядов: Прочие изменения: Как вы можете заметить список получился внушительный, но мы и не планируем останавливаться. Не забывайте сообщать об ошибках и недочётах нашей тех. поддержке, в дискорд канале и в группе в VK. А так же предлагайте свои идеи, которые, на ваш взгляд, достойны реализации. Это всё, помогает нам делать проект лучше и доводить его до совершенства, улучшая, и предоставляя вам действительно интересный игровой опыт. И это только начало, дальше - больше! Следите за новостями, и до скорого!
  22. Клановая битва: Захваты Сталкеры! Этим вечером состоялась первая крупномасштабная битва группировок за территори недавно открытой локации РЛС «Диполь». Администрация благодарит вас за активное участие в жизни проекта! Проанализировав ситуацию, мы пришли к выводу о необходимости следующих нововведений: 1. Будет установлен таймер возрождения на доп. точках (10 сек), что упростит игру в атаке, а также заставит группировки должным образом укреплять занятые позиции. 2. Вне точек захвата за убийство противника будет установлена награда в размере 30 ОЛ (Непосредственно на точках — 40 ОЛ). 3. Будут добавлены кейсы-награды для сталкеров, отличившихся в бою. Бонус: карта захватов с указанием награды за удержание (ОЛ/час). Обновление Изменения: - Добавлен cooldown на респавн на точках 10 секунд. - Пофикшены баги с получением ОЛ на точках захвата. - Добавлено получение ОЛ за убийство вне зоны. - Добавлено получение ОЛ за помощь за убийство. - Добавлены хранилища на 4 точки респавна (Точка возрождения). - Добавлено отображение ников в прицел. - Исправлен баг с огромными никами над членами своей группировки. - Удалена возможность вступать в отряды с членами враждебной группировки на захватах. - Добавлена возможность выбора количества разделения предметов. Клавиша ПКМ - Разделить. - Добавлены бессмертные защитники НПС на клановых базах группировок. - Исправлен прострел блоков с непрогруза чанков (актуальная проблема на захватах). - Убийство на захватах вне точки теперь награждается 30 ОЛ. - Исправлена вспышка выстрела от третьего лица. - Исправлена десинхронизация выстрела из дробовика. - Увеличена громкость звуков, относящихся к захватам.
  23. Обновление "Живая Зона" 1. Благодаря вчерашнему апдейту появилась возможность установить респавн мутантов в любом месте Зоны. Увеличено общее количество монстров. 2. Теперь охота становится прибыльной, потому что 95% мутантов теперь оставляют после себя трофеи и ценный опыт для продвижения по рангам. 3. Не спешите продавать все трофеи охотникам, вполне возможно, что некоторые в ближайшее время вам пригодятся. 4. Рейд в Зону - это не легкая прогулка, особенно ночью. Больше не будет такого, что за всю дорогу вы не встретите ни одного мутанта. Ночь - время, когда самые опасные твари Зоны выползают из своих нор. Трофеи, которые вы сможете с них добыть, высоко ценятся у экологов и охотников. 5. Брошенные здания теперь стали пристанищем некоторых мутантов. Исследуйте их в разное время суток, чтобы обнаружить логово. 6. Лаборатории теперь населены постоянно, а не только на время прохождения квеста. Зомбированные на Янтаре больше не конфликтуют со снорками и вместе представляют большую угрозу. Собирайте отряд, если чувствуете, что сами не справитесь. Обновление «Захреначим всё синей изолентой» 1. Размещены новые ящики/коробки/бочки с боеприпасами, провизией и хламом на локациях «Редколесье», «Дикая территория», «Янтарь». 2. Переработано содержимое ящиков/коробок/бочек, которое теперь включает в себя несколько десятков новых предметов и компонентов, необходимых для крафтов. 3. Добавлены новые места спавна лута на локациях «НИИ Агропром» и «Темная долина». 4. Добавлено множество новых крафтов, с рецептами можно ознакомиться на рабочем столе, в разделе «Создание». В т. ч. медикаменты, ПНВ, рация, различные рем. комплекты и т. д. (Раб. стол обычно располагается недалеко от техника). Спасибо, что верите в нас, и поддерживаете Project Cataclysm! Постараемся радовать вас хорошими новостями как можно чаще! Обновление будет доступно утром, сразу со включением сервера.
  24. Остудите свои задницы. Это не место для обсуждения посторонних тем. Все следующие сообщения "в теме не по теме" будут преследоваться санкциями ЕС. На аватарку ставят то, что нравится. А то что вы там что-то ассоциируете с этим - это ваши фантазии.