Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.07.2021 в Сообщения

  1. 4 балла
    RayTwitty Задержка и громкость точно не нужны будут. Звуки изначально можно собрать уже в правильном формате, просто очевидно что не хочется в анимации не полной перезарядки слышать звук взведения затвора. В общем анимации допилю и попробую запустить это дело. Дополнено 18 минуты спустя Таки немного того, что пытаюсь замутить для этой прекрасной сборки. По факту, это что то близкое к паку оружия из NLC, адаптация которого тут есть в шапке. Но без нюансов не вышло. Из особенностей того, что делаю я: Нормальные модели оружия без разбитых групп сглаживания. Нормально настроенные шейдеры на моделях. Настроенные бампы. Различные фиксы имеющихся анимаций(все что касается разъезжающихся магазинов, затворов и вот этого всего). Анимации "раскачки" оружия, нормальные анимации бега с "подствольниками", ТОЗ-66 и разряженными пистолетами. Новые анимации для всего, что выглядит устаревшим. Для ТОЗ-34 и ТОЗ-66 сейчас, например, используются анимации перезаряжания из Gunslinger. Доделаю еще ОЧЕНЬ не скоро. Собираю в свободное от работы время, если надоест - просто выложу тут. Это все можно элементарно адаптировать под местный оружейный аддон.
  2. 2 балла
    ну тогда просто Спасибо ?
  3. 2 балла
    да потому что там делать вагон правок,начиная от оружейки
  4. 2 балла
    https://www.youtube.com/watch?v=JuBLIaDwcfw Дополнено 2 минуты спустя Винторез Так надо было перед заходом на базу, тоже кинуть шарик))!
  5. 2 балла
    Елки и сосны перекрашивать немного странно, это ведь "вечно зеленые" хвойные деревья, они желтеют только тогда, когда уже умирают.
  6. 2 балла
    Policai vader_33 я снизил время склеивания, надеюсь, теперь будет лучше.
  7. 2 балла
    Это не сенсация, а тенденция. Страшная тенденция.
  8. 1 балл
    Группа ВК Сайт MODDB Telegram Оставить отзыв Название: A.R.E.A. | Atmospheric Realistic Expanding Addon Платформа: Call of Chernobyl Разработчик: A.R.E.A. Team Дата выхода: 2016 Актуальная версия: 1.18.1 от 11.08.2026 A.R.E.A. - Atmospheric Realistic Expanding Addon, глобальный аддон, созданный на основе Call of Chernobyl. В проекте было реализовано огромное количество собственных задумок, которые сильно меняют игровой процесс и отражают авторское видение Зоны. Основная идея проекта это попытка привнести в игру элементы реализма, без ущерба для игровой составляющей. В этой зоне игроку предстоит выживать и сражаться, тщательно продумывая каждый шаг и действие. Любителям лёгкой наживы и быстрых перемещений, лучше обойти игру стороной. Несмотря на огромное количество опций, A.R.E.A. не является симулятором настроек. Для полного погружения и впечатлений желательно играть с авторскими настройками, без всяких правок и переделок.
  9. 1 балл
    Название: Catalyst: Complementation (рус. «Каталист: Комплементация») Платформа: Call of Pripyat (1.6.02) Жанр: интерактивный квест, психологический хоррор, драма, научная фантастика, артхаус. Разработчик: NVC Tech Аннотация «Иногда жизнь преподносит странные сюрпризы. Иногда жизнь творит чудеса. Иногда ты просыпаешься в неведомой дыре в компании четырёх незнакомцев, не понимая, как сюда попал и ещё больше не понимая, как отсюда выбраться. Так случилось и с героем этой истории — Дятлом. Проснувшись в странном месте он, вместе с несколькими другими сталкерами, вскоре понимает, что всё обстоит отнюдь не так, как кажется на первый взгляд и все их самые смелые теории рухнут под тяжестью безумной правды этого места. И чем дальше, тем сильнее закручивается водоворот странных событий, затягивая героев в пучину, где им предстоит встретиться с самими собой...» Состав команды: Помощь в разработке: Советы при прохождении: Скриншоты: Видео: Внимание: статический тип освещения не работает (!) Инструкция по установке: Ссылки на скачивание: Желаем вам приятной игры! Если желаете отблагодарить, напишите отзыв в каталог, для нас важно ваше мнение.
  10. 1 балл
    Авторы: Призрачный, KLblK Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 14.02.2021 Авторы: Призрачный, KLblK Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006, OGSR Дата: 02.06.2024
  11. 1 балл
    Платформа: Тень Чернобыля | OGSR Разработчик: dimak Дата выхода: 27 июня, 2021 г. Модификация посвящается памяти: Korpus (Александр Бондаренко) Konvoir (Юрий Коваленко) Посмотреть видео - Youtube _____________________________________________ Группа ВК Сайт Youtube Каталог Поддержать разработчика финансово Сюжет мода «Возвращение Шрама 2» рассказывает о том, что происходило со Шрамом после окончания сюжета приквела Чистое небо. Продолжительная квестовая линия к тому же дает понять, что сподвигло героя стать наёмником. В игре ожидается множество разнообразных заданий, сюжетные сцены с авторской озвучкой и большое количество новых локаций. Вторая часть модификации содержит немного изменённый сюжет первой части, а также полностью заканчивает всю эту историю. База проекта в лице движка OGSR дарит игре симпатичную картинку и ряд новых геймплейных функций. table { border-collapse: collapse; width: 100%; } th, td { border: 0px solid black; padding: 15px; }
  12. 1 балл
    S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat Weapon Pack 3.4 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода последней версии: 26.08.2020 Разработчики: Ga2z & Mortan Обязательно удаление кеша шейдеров! (папка shaders_cache в вашей папке user или appdata). Консольная команда g_3d_scopes on / off - включает и выключает 3D прицелы прямо в игре. Рекомендованные настройки худа (настройка оружия производилась на них): g_hud_fov - 0.5; fov - 67.50. Поменять можно в консоли прямо в игре. 3-й фикс от 13.09.2020. Исправленное прицеливание на форматах 4:3, 5:4 экранов от Mr. Bean. New! Ссылка на скачивание последних апдейтов движка
  13. 1 балл
    Паблик ВК Название: S.T.A.L.K.E.R. Visual Novel DEMO Платформа: OpenXRay (Зов Припяти) Дата выхода: 26.06.2021 S.T.A.L.K.E.R.: Visual Novel (сокр. XrVN) - первая в своём роде игра в жанре визуальная новелла на движке культовой игры S.T.A.L.K.E.R. Это уникальный проект, совмещающий жанр "книжки с картинками" и 3D графику оригинальной игры, в котором сохранится атмосфера Сталкера, но в совершенно новом формате. Важно! На форум будет выложена демоверсия игры, а не полная игра. Демо будет рассказывать только завязку игры. Продолжительность мода небольшая, ибо, опять же, это только демо. P.S: надо понимать, что это только демо, часть игры. Но для реализации всей игры нужны ресурсы, которых у нас, к сожалению, нет. В связи с этим мы объявляем набор людей в команду разработчиков. Если хотите присоединиться - пишите в наше сообщество ВКонтакте vk.com/st_vn или на почту game.visnov@gmail.com. Форма заявления в целом вольная (своего рода проверка на адекватность ? ), но как минимум надо указать, какую должность вы хотите занимать в разработке. Мы очень ждём и надеемся на вас, так как дальнейшая разработка мода без потери качества игры без новых членов невозможна ? Распространение любых материалов, связанных с XrVN свободное, но обязательно следует указывать ссылку на первоисточник ( https://ap-pro.ru/forums/topic/2709-stalker-visual-novel-demo или https://vk.com/st_vn)
  14. 1 балл
    Всем доброго времени суток! Разработка этого мода стартовала еще в 2016 году. Это должен был быть фриплейный мод на большом количестве локаций, с огромным количество всяких фич и нововведений. Но в силу определенных обстоятельств - разработка велась очень медленными темпами, а потом и совсем прекратилась. Сейчас спустя длительное время дошли таки руки до того чтобы выложить все наработки в общий доступ. Мод в общем и целом рабочий, но интерес больший представляет для модмейкеров, чем для игроков. Из него можно без проблем вытащить какую-нибудь локацию, или движковые/скриптовые правки. В архиве также исходники со всеми правками движка. Ниже опишу в общем что из себя представляет билд. На этом вроде все. Спасибо всем чьи наработки использованы (все моды, авторы которых помнил указал, остальных - где чьи наработки использовал к сожалению назвать не могу - банально уже не вспомню где что брал).
  15. 1 балл
    dumidum как жить-то теперь)
  16. 1 балл
    Вчера что ли дело было . У человека не ремонтируется броня и в ремнаборе нет даже кнопки на снятие шлема . Баг ? Разработчик накосячил ? Нет , просто у человека стояла правка на удаление динамического худа ?
  17. 1 балл
    Petrovic так если даже "пустые локации" вызывают у некоторых игроков проблемы с отстрелом мутантов и НПС , то куда дальше то заселять ?
  18. 1 балл
    Muzantrop Ты что пришел человека оскорблять? Не играй. Кто тебя заставляет? Или привыкли к школомодам на 15 минут?
  19. 1 балл
    Я пыкался долго с тем, чтобы в тайник попасть, не дочитал что с армейских складов подвала и гг, думал, почему не работает рубильник этот ? Потом Призрак говорит, возьми аптечки из ящика, кто ж знал то, что нужно все брать, чтобы диалог появился ? Дополнено 0 минут спустя Всё по сюжету. Не нужно его ломать.
  20. 1 балл
    Пришёл Грешник и всех разогнал ?
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    Kantahar https://disk.yandex.ru/d/PhNdBj8lRniz1Q
  23. 1 балл
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    После открытия плеера нужно нажать на красную флешку в левом нижнем углу этого плеера и далее по серым кнопкам что в левом краю экрана поклацать
  26. 1 балл
    почему люди игнорируют установку патча и пишут что у них то вылет в лесополосе, то какая-то шняга в мг?
  27. 1 балл
    Соглашусь с товарищем, который писал, что квесты в игре наркоманы делали. Квест помощь военным на агропроме, просто спустился с третьего этажа на первый и встал у окна, за это время военные поубивали всех наемников. Ни одного выстрела не сделал. Квест пройден. Казалось бы квест интересный, где можно пострелять и проч. Но вот так. Зато сайгачить с капота на крышу до посинения это же так увлекательно....(((
  28. 1 балл
    Kantahar все прошел... щас скину сейв Дополнено 0 минут спустя Тебя из за артов убивало постоянно
  29. 1 балл
    Overlord слыш спавнер поставь
  30. 1 балл
    Цитата с форума мода
  31. 1 балл
    FitiCK разницы нет где Круглов умрёт , на ДТ от аномалии или на Янтаре от рук разраба ?
  32. 1 балл
  33. 1 балл
    andrej31rus в точку)) Дополнено 2 минуты спустя evgena ладно вот на, а то будешь недлю искать, это же так сложно)) найдешь у него правки.
  34. 1 балл
    Не надо перепроходить первую часть. Короче, первая часть интегрирована во вторую часть. Автору надо было б лучше назвать мод "Возвращение Шрама. Полная версия"
  35. 1 балл
    akva если что либо не знаешь, существует теперь инет)) ютуб, гугл заходишь и там куча всего, особенно в ютубе, есть такие видео типо как переименовать папку, да да есть даже такие видео. А те кто задает глупые вопросы им просто лень и впадлу зайти и написать вопрос в ютубе. Это хорошо, что ты стараешься вес помочь, но если человеку такое даже впадлу, то не надо ему помогать, таких раньше со скалы скидывали, потому что нет смысла кормить таких и давать дальше размножатся, потому что портится весь геном человечества.
  36. 1 балл
    StariyStalkKRG Круглов не нужен. Он был нужен в в старой версии для открытия перехода на Янтарь.
  37. 1 балл
    xobachikchik поищи где Каланча был, я там нашёл.
  38. 1 балл
    Привет! Очень нравится Shadows Addon, не так давно прошла без сторонней оружейки (просто считаю, что ей не место в билдоте) и к нему в общем-то нареканий нет, кроме боссов, бтр и свободы, но это всё дело житейское (кроме свободы). Фикс на отсутствие автоматического присоединения к свободе после квеста на Павлика я бы хотела увидеть в шапке, ибо не поняла где его искать. После прохождения ничего в голову не пришло, как пройти его же, но с оружейкой так как хоть я и считаю её неуместной, но другого пути освежить прохождение нет. И с ней вышла странная проблема в виде вылета при первом переходе на Свалку с Кордона, и ладно бы по тому пути не было этого файла, но он есть и открывается проигрывателем без проблем. Почитав ветку такой проблемы мною тут не было обнаружено, так что докладываю Сахарову. Версия РУстим, на которой все русские моды идут без адаптаций и проблем (ныне почему-то её нет в продаже).
  39. 1 балл
    Ну зачем так грубо? Просто - жертвы ЯГИ. Хорошо и заботливо воспитанное поколение потребителей.
  40. 1 балл
  41. 1 балл
    Зарегистрировался, чтобы выразить своё восхищение данным модом. Наиграл уже где-то 100 часов, в режиме агония, на самом сложном уровне, с самой нищей экономикой. Авторы, вы просто подарили мне старые добрые эмоции, такого хардкора я давно не видел. Зона реально как живая, единственный минус что я увидел, это артефакты. Вдаваться в подробности наверно смысла нет, модули на комбики выглядят намного предпочтительней. В остальном: Вылетов нет, мод сбалансированный, почти закончил первую сюжетку за такое время. 5я точка временами пригорает, что готов улететь в космос. Спасибо огромное! P.S Как я бежал после отключения ПСИ установки на янтаре, сохранёнка перед спрыгом в тунели, патронов нет, а там куча снорков и псевдогигант. Загружался раз 100, чтобы просто убежать оттуда. Крайне весело. И таких моментов я набрал уже с десяток. P.S.S не включайте агонию, не смотря что я хардкорщик, я уже раз 500 пожалел, думал крутой, оказалось нет))) Дополнено 4 минуты спустя В настройках HUD есть возможность включить миникарту.
  42. 1 балл
    Wyatt специально сделано, на новичке вроде отображается. Я на новичке в ганс ещё ни разу не играл.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Вы ещё два мини-гана повесьте, ещё веселее игрушка пойдёть. А на спину ящик с петардами, дабы дурака видать было издали)))
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Так это гораздо интереснее самой игры!)) В игрушке таких мутантов как здесь хрен встретишь.
  47. 1 балл
    VL@DI$ как ты вообще играл в игры без данной библиотеке, да я знаю что тебе ответили, но это самый глупый вопрос который я тут видел, потому что в ошибке четко черным по белому написано на русском языке, что надо делать. Как вообще такие люди выживают в мире самостоятельно))
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Ты как Фрекен бок после ночи с Карлосоном. Я ни одного примера не видел, когда модмейкер возвращался к моду после слитого билда. Такой слив означает только то, что проект уже изжил себя и издаёт предсмертный пук, отдавая в наследство другим модмейкерам свои наработки. Дополнено 32 минуты спустя Ну хотя бы наработки национализировались) Может кто-нибудь из модмейкеров возьмёт эту локацию. Ну если уж всё совсем плохо, то добавят в ОП 3 какой-нибудь. Будет там наш бедный Меченый искать изумрудное яичко контролёра, которое надо принести Холоду на болотах) Ну или кучу тайников с 15-ю сникерсами, парочкой гранат "Воронёнок", которые убивают только тебя и раненого тушкана, и с ненужным оружием, которое продаётся за 10 рублей обычным сталкерам)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования