Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 11.07.2021 в Сообщения
-
2 балла
-
2 баллаВот и отправился Шрам в санаторий. Неожиданно так, все время после разговора с Сальвадором подвоха ждал. А уж после сна тем паче. Мод великолепен, вылеты только движковые(лечил удалением юзера), временами надо соображать немного, а не тупо бежать по стрелочке. Загадкой осталось как составить код Семецкого, может чего то не нашел. Автору огромное спасибо за огромный непредсказуемый мод!
-
2 баллаА я то думал что жекан ушёл из модинга, даже прощальный текст помню, а тут оказывается вот оно как, отличная новость
-
2 балла
-
2 баллаОткрою Вам страшную тайну, модмейкеры которые что то могут сделать, НИКОГДА не просят чтоб побыстрее вышел мод, и как правило сами играют редко..))
-
2 баллане надо брать файлы с других модов. В файле с правкой не только варка, там много общих амк-шных функций. В солянке много что переделано и оптимизированно, он не подойдет Дополнено 0 минут спустя голод надо сначала спасти сталкера в подвале Дополнено 2 минуты спустя Arkmore сохранку скиньте перед монолитом
-
2 баллаИнтересно, а если вообще не пить в этом моде, то гг превратиться в кровососа с текстурой бомжа?)?
-
2 баллаДа, Друзья!) Мод отличный и долгожданный!) Но багов много!) На большинство закрыл глаза, т.к. прохождению не мешают!) Но один подпёк: Фармацевт пришел к Сидору, а СМС нет о колондайке, когда наконец выманил его из хибары Сидора СМС пришла, поговорил с Сидором и пошел на Радар за артами!) И теперь в какой переход на Радар не сунься оказываешься в вертолёте над антеннами, хорошо догадался подождать, полетать над ними 3-5 мин реального времени и вертолёт взрывается и оп-ля я на земле и живой!)))))
-
2 баллаБлин, приснилось что по тру сталкер вышел пост с новостями, новым скрином и геймплеем в какой-то школе. Короче, радости полные штаны, пока я не проснулся и не понял шо всего этого нет. Итог: Обидно?
-
2 балла>> в совершенно новом сеттинге >> произошла авария >> образовалась аномальная Территория >> иначе действуют законы физики >> порождаются предметы с удивительными свойствами >> опасные мутанты >> многочисленных Сталкеров >> добычи и последующей продажи артефактов >> но в совершенно новом сеттинге
-
1 баллАвторы: OGSM Team Тип: Глобальная модификация Платформа: ТЧ 1.0004-1.0006 Дата: 06.10.2010
-
1 баллНазвание: Хабар Пантеры Платформа: Зов Припяти Сайт проекта: reaktor.stalker-worlds.ru Руководитель и организатор проекта: LENA_D, Enframed Разработчики: LAKI, Рыж Художественное оформление и озвучка Флинта: Enframed Озвучка Дегтярёва, общий сюжет: Иваныч Консультант: Андрей Непряхин Видео ролики: Kir.Gen, slesar6razriada Тестеры: Иваныч, slesar6razriada, Таня, lapa 1969,olivius74, DDT, NikiTa_99029, kapa, Enframed Благодарности: Greshnik13rs, optivankievIvanDanko, Enframed, kapa, Bambarbeya Особая благодарность: Romero за создание постера Наёмники закрепляются в Мёртвом Городе и создают там свою базу. Ранее, все свои накопленные ресурсы наёмники держали в тайниках и теперь переносят. Одной из хранительниц такого тайника является наёмница Пантера. Пантере поручено перевезти хабар из Х8 в Мёртвый город, для лучшей защиты. Пантера платит Стрелку за угон грузовика со стоянки военных на Южном блокпосту. Но угнанную машину догоняет вертолёт и уничтожает. В это время на Кордоне находится майор СБУ, Дегтярёв. Он прибыл в Зону для расследования сразу нескольких дел. Это провал операции "Фарватер", когда военным не удалось закрепиться в Припяти. И параллельно, Дегтярёв интересуется, зачем вместе с военными в Зону прибыли иностранные учёные. И параллельно, Дегтярёв интересуется, зачем вместе с военными в Зону прибыли иностранные учёные. С Южного блокпоста, Дегтярёву сообщили об инциденте с угоном грузовика. Дегтярёв находит место уничтожения грузовика и натыкается на тела наёмницы Пантеры и Стрелка. Новости за 26.06.2021 Немножко скриншотов из разрабатываемого мода)
-
1 баллПлатформа: ТЧ 1.0004 Stalker Map Pack - сборка из 12 локаций от авторов Kostya V, kalinin11, ZVUKARЬ, Министр. Но за долгое существование пак успел обрести еще 4 дополнения, которые, в общем, включают в себя еще 11 локаций, которые тоже представлены в этой раздаче. Рекомендуется ставить только Stalker Map Pack volume 1 т.к. на некоторых локациях из дополнений есть многие, как сказать, неточности. Например, некорректные отображение текстур, или при загрузке локации можно словить вылет из-за нехватки какой то текстуры. Именно поэтому к раздаче прилагается сборка фиксов и патчей для этих дополнений, которые я сумел найти на форуме сообщества мапперов.
-
1 баллС релизом. Спасибо за проделанную работу. Надеюсь поверх обычной Лост альфы встанет без проблем.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПробуй с соседнего дома по проводам перейти на нужную крышу. Там ползком до смотрового окна и внутрь. У меня так получилось без проблем.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллmarek после kod_sem4 код 2571 не подходит? В диалоге покупки этого кода у сталкеров только этот инфопоршень, должен подойти Дополнено 1 минуту спустя marek kod_sem5 не нужен, это не от Семецкого
-
1 баллВ ТД тигр очень пригодился бандюков на базе чистить до отключения пси зоны а патроны на тигр в трех камнях возле болота где брали арбалет и чудуюду с мудаканами успокаивали-у выдры воги и патроны 9на 39 для его валыны вск есть и он ее может продать в куче с прицелами Шраму за 120 косарей(лучше чем винторез слегка но прицел на любителя)
-
1 балл100 патронов лежит среди 3 камней, к которым ходил за стрелами для арбалета с деданом в В. Логове. 7,62х54 У Скряги появятся. Были в тайнике 400 штук, не помню, тайник Стрелка на болотах или т. Семецкого. Автозахват встречал только у тигры. У Выдры ствол под 9*39. Патроны можно перезагрузкой у Выдры покупать
-
1 балл
-
1 баллРико94 Держи варка артов 3 минуты, тут ещё сон без ограничений пользительная штуковина , и вероятность удачной варки увеличена, что бы лишний раз не перезагружаться. Кидать папка с игрой - гамедата - скриптс. https://drive.google.com/file/d/1OP1V1zglBJQ-VYbOx8kdn31j0on-pVfM/view?usp=sharing
-
1 баллMisery или метода "set_radiation_detector" нет в игре или он применяется не к тому объекту, к которому предназначается
-
1 балла что так тоже можно было? ?скинув заранее хабар перед походом в закарпатье как Сид и инструктировал взял в дорогу только три мпхи с патронами да медикаментов с едой по немногу и при переходе всего лишился есснно-но авнтюра продолжается ибо можно выкупить у одного из "стрельцов" его табельную ксюху с патронами и медикаменты и пойти спокойненько в сторону ворот но не говорить с офицером а тупо обложив стоящими неподолеку бочками "стрельцов" рядом с костром зайти после в караулку и перейдя на режим одиночные через окошечко издалека прицельно бочки и подорвать и шоу началось- ныкаемся в караулке в слепой угол в полный присяд и ждемс-летят вертолеты гремят взрывы а если кто появляется в дверном проеме валим точно в чикалду-через нное время верты постреляв и положив своих же улетают и более на диверсанта Шрама не реагируют а капитан почему то безоружный и офигевший возле костра залипает-собрав годные стволы и разрядив негодные заряжаем все что сочли нужным взять с собой и топает Шрам к той самой пещере где Док и Крот томятся-перед этим можно приколу для через холм сгонять в деревенский бар и там угомонить двоих "стрельцов" и поторговать с милой девицей барменшей и забрать тайник с патронами в кресте на кладбище (вся лока где база и городок и заводик пуста!) - заходим в пещеру и квест продолжается -Шрам в кутузке все скрипты срабатывают но Шрам уже снабдил и Дока и Крота трофейными валынами с оптикой и без труда и с непродолжительной стрельбой уходят друзья на переход -Шрам притормозился слегонца и сбив один верт тоже может уходить ибо второй верт не сбивается аж патроны поскончались но верт и не агрессивен по отношению к Шраму и усе -приключение здесь закончилось и можно уйти на кордон-вот уж чудеса чудесные!- и чего только жалуются на мод когда он полон приколов и приключений!? всем счастья даром и удачи!
-
1 балл
-
1 баллЕго можно уничтожить без проблем, практически с любого оружия. А тайник сразу не найти, только после получения соответствующего задания.
-
1 баллjkydza поезд сбивается из ВСК , Винтореза и т.п. Контейнер заспавнится только после ухода Стрелка и Ко.
-
1 баллесли ты не из гринписа то ничего страшного с тобой не приключится-хвосты барыгам а рейтинг выше и чинишь все подряд?
-
1 баллНет. Там немного по другому реализовано, да и такой важный файл как amk_mod.script явно не стоит из другого мода брать. Вот здесь просто и понятно рассказал как сделать эту правку: Как варить арты за 5 минут. И дело не в том что я ищу просмотров, это видео всё равно не будет популярным. Просто с каждым кумпатчем этот файл будет удаляться и лучше знать самому что менять, чтобы после установки кумпатча не откатились изменения.
-
1 балл
-
1 баллЯ оставлял сохранки где то на 162 или примерно странице, сохранка (с13_второй вариант) приведёт к хорошей концовке, бери пробуй, если есть желание.
-
1 баллKamr4d, не универсально как-то. Вот, например. function outfit_is_dressed(outfit_section) local outfit = db.actor:get_current_outfit() if outfit_section ~= nil then return outfit and outfit:section() == outfit_section end return outfit end Можно проверять наличие на игроке любого костюма: return outfit_is_dressed() Или какого-то конкретного: return outfit_is_dressed("exo_outfit")
-
1 баллKaT встань так , чтобы Ара был между тобой и охранником и стой -кури , всё срастётся. Дополнено 3 минуты спустя KaT если до Петровны добежал , то иди наймов кроши , чтобы группировка сменилась на Одиночки.
-
1 баллLinegiv всё штатно прошло, взял аптечки в ящике , поговорил со Слипченко. Ищи рычаг на выход https://dropmefiles.com/zHB4G
-
1 баллПотому, что карательные меры воздействия дают результат применительно к людям, адекватно воспринимающим реальность, а "козла как не причёсывай..." - толку от этого - ноль. Даже удар лозиной по причинному месту будет воспринят как знак внимания и поощрения.
-
1 баллА можно я тоже матом буду писать? Вот мне таки интересно , почему меня банят на пустом месте, а где явное нарушение правил форума - 0 реакции? Один посылает, второй оскорбляет и флудит больше меня в сто раз. И? изменяйте тогда правила, или напишите,что они не для всех... а то я то же могу написать много чего интересного...
-
1 балл
-
1 баллУровнем языка и работы с железякой. C++ стоит выше нежели паскаль , а тем более бейсик. Но в плане практичности C# лучше, чем тот же C++. Хотя принцип работы большинства одинаков, только +/- своя геморность добавляется. Дополнено 17 минуты спустя А что трудно в распаковке одной папки в каталог с игрой? PS. Поскромней бы в выражениях мыслей.
-
1 баллВсе моды, которые вышли за последние несколько лет. Начнешь смотреть прохождение и такая скукатища, что никакого желания нет самому играть. Эх, вот были моды в начале десятых. Некоторые из них до сих пор перепрохожу, ностальжи.
-
1 баллПравка на варку артефактов- https://disk.yandex.ua/d/baHyXaO6XLHAcQ Кидать в gamedata- scripts. Под последний патч 3.07.
-
1 балл
-
1 баллВы в игру играете, или где? Чот никто не кричит про то, что с ножа можно бтр вынести! Разраб художник, он так видит. Всем не угодишь и ваши высказывания ничего не изменят. Только настроение портят творческим людям.
-
1 баллЖаль что этот пак в свое время не получил продолжение. Если б доработали и заселили локации СОС мог бы выйти гораздо раньше и от русских производителей.
-
1 баллIgor_Misery, для этого используются т.н. callback'и. В вашем случае - on_item_take. Откройте файл bind_stalker.script и посмотрите в функции actor_binder:on_item_take как они работают. Пример простейшего скрипта: if obj:section() == "предмет" then task_manager.get_task_manager():give_task("квест") end Более подробно про callback функции: Тык Дополнено 3 минуты спустя Возможно ли изменить состояние (ходьба/бег), в котором перемещается монстр между вейпоинтами в схеме mob_walker? Проще говоря, заставить его бежать до точки, а не идти. Насколько я знаю, у монстров в логике отсутствует параметр def_state_moving, присущий сталкерам.
-
1 баллВ этом моде будет и "баттрояль" режим, и сюжетный режим - на выбор, при начале новой игры. Какой хочешь, такой и проходи. Вроде планируется как минимум 3 локации, заполненные сюжетом и побочками, как, например, в "Выжившем", а квесты - в стиле ЗШ.
