Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.08.2021 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Сразу поясню 10/10 для этого мода в своей категории "Конкретный БИЛД". ☢️Геймплей. Стандартный для билда, вроде как больше ничего и не скажешь. А вот один момент, а именно как вы все знаете в ТЧ очень проблематично в истории посмотреть диалоги, то есть они просто уходят, когда ты много болтаешь. И в этом моде пару ВАЖНЫХ сообщений приходят в эту историю и если вы потом болтаете, то они просто уходят, то есть хорошо б такие сообщения либо отдельно отображались в КПК в личном дневнике, ну или исходя из того, что по сути они являются заданиями, то просто банально в задания их. Важный момент есть как-бы просьбы, которые вроде задания из побочки, но в КПК они отображаться не будут, то есть тут ваша лучшая подружка ваша память, но это добавляет атмосферы. ☢️Сюжет. Сюжет отработан по диздокам 2003 года, то есть того самого Сталкера и вроде должен быть таким же как сюжет ТЧ, но не тут-то было ОЛР имеет массу отличий и при этом очень интересных. ☢️Графика. Графика. Графика. Графика. Больше нечего сказать ибо это билд, прям полный билд - графика ТЧ) Но это лампово) ☢️Атмосфера. Атмосфера именно та, которую я люблю. Зона в своем проявлении и полном многообразии лиц. Множество локаций и новых, однако вот Болота мне ближе из оригинала, тут оно маленькое, зато Янтарь оххх, красотища, правда лаба не лаба) Вообщем атмосферности и таинственности хоть отбавляй) ☢️Общее впечатление. Я уже играла в ОЛР 2.5, играла и играть буду. Это потрясающий мод, окунающий нас в прекрасный мир НАШЕЙ Зоны, прекрасной, таинственной. В мире, где любой сталкер может вам дать работу, а вы должны помнить о ней. Мир, который проверит вас на вашу человечность, будет требовать от вас выбор, который будет неосознанным, вы даже не поймете, что сошли со своего пути) Геймплей: 8/10 Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Стабильность: 10/10
  2. 1 балл
    In the pit Blood on the bricks Don't look back cause I got your six! Эти строки как никак описывают настроение и сюжетный ориентир мода. СЮЖЕТ: Это не первый мод на сталкера с сюжетом в духе "убей крысу и отомсти за пацанов", но в плане повествования он сделан на очень вполне добротном уровне. Персонажи проработаны и интересны (почти все), у ГГ есть мотивация и он меняется по ходу игры. Для мода, ориентированного на сюжет это важно. Также здесь злодей (почти) не карикатурный, а со своей мотивацией, его можно понять. Здесь также есть неплохие катсцены от первого лица и хорошее, но затянутое интро. Аутро вышло хуже. По ходу сюжета будут происходит интересные сюжетные твисты, однако в конце мода про них забывают, как будто автор просто забыл дописать пару квестов и диалогов (основная претензия здесь к Инфернису). Концовку как будто делали за 5 минут до выкладывания мода на сайт, я из нее вообще ничего не понял, пришлось гуглить, что за концовку я получил и каким образом. МУЗЫКА: Этот пункт я изначально хотел выставить на первое место среди достоинств мода, давно меня она так не радовала в сталкере. Как только я зашел в бункер ученых и услышал Five Finger Death Punch я сразу хотел закрыть мод и поставить 12/10 этому моду! Это моя любимая группа и я рад, что автор разделяет со мной музыкальный вкус. К песням "Оплеухи" также отсылает профессор (доктор Джекилл), знак у здания (Got your six) да и в целом, описывая настроение сюжета, песни этой за команды как нельзя отлично подходят этому моду (Рекомендую к прослушиванию). Да, этот пункт достаточно субъективный, но и отзывы, которые мы оставляем сугубо субъективные, так что... Еще бы хотел отметить озвучку в этом моде. Она неплоха, местами очень даже хороша (Инфернис), местами проседает (кривляния Шкира). В первую очередь это связано с тем, что озвучивали любители, но сравнивая, например, с Фотографом (при всем уважении к классике) это небо и земля. Следующий этап - профессиональные актеры как в Пространственной аномалии. ГЕЙМПЛЕЙ: Переходим к менее позитивным моментам, про которые также необходимо сказать. Геймплей процентов на 60 состоит из беготни. Порой, это доходит до абсурда, когда тебе надо выбежать из локации, поговорить с НПС, чтобы потом вернуться туда же, удостовериться, что там пусто и вернуться. Апогеем абсурда это беготня через Лиманск и госпиталь. В Лиманске хотя пару квестов и перестрелок есть, а ЗГ могли бы вообще вырезать, эта локация не нужна (кроме одной отсылки к ЧН). Пару интересных квестов было, они казались отдушиной после бестолковой беготни. Здесь также есть две битвы с боссами, первая (с кровосисей) была интересная и напряженная, вторая была абсолютно бестолковой (босс стоял на месте и не оказывал сопротивления, а я из угла дерева по нему стрелял). Однако часто бывали "тупняки", когда непонятно, что делать теперь. Квест висит, а куда бежать и с кем говорить - без понятия. Локации, в целом, неплохие, хотя простенькие. Уверен, что в будущем автор сможет лучше реализовать свой навык геймдизайна (а он у него, несомненно, присутствует). Баланс в игре сломан. На первой же локации получить экзоскелет и прокачать его это несерьезно, так как ломается вся экономика и все полученные костюмы и стволы после абсолютно бесполезны (трупов много, с них снимаются стволы и броня, что самое главное). Также тут отсутствует оружейный пак и какой-нибудь мод на погоду. Пункт на любителя, но, как мне кажется, в 2021 году выпускать мод с дефолтным оружием немного несерьезно. ОПТИМИЗАЦИЯ: До корректировки обзора здесь был пункт, связанный с долгими сохранениями и загрузками, но это я дурак, надо было просто отключить совместимость со старыми версиями Винды, так что единственная претензия - скриптовые глюки типа люка, в который надо спускаться или пропускался скрипт появления вертолета. Как итог, учитывая то, что автор делал мод 3,5 года почти в одиночку, я хочу заметить, что он делался с душой и здесь виден потенциал. Желаю автору удачи в будущих проектах, учесть все недостатки Ушедшей души, набрать пару ребят в команду и сделать еще более интересный и увлекательный мод без лишней беготни и с более адекватными скриптами. Уверен, что автор сможет достичь больших результатов на этом поприще. Спасибо, что прочитали!
  3. 1 балл
    Дорогой @Infernis, спасибо большое за сталкера группировки Свобода - Инфернуса. Впервые я сказала о том, что у меня теперь есть любимый персонаж из серии игр/модов S.T.A.L.K.E.R. В нем сошлись звезды как говорят - озвучка, повадки, диалоги ,вся тема его нахождения в Зоне. В общем - СПАСИБО! Далее, что касается мода. ☢️Геймплей. Не продуман до конца - мы то телепортируемся по 5 раз, то бегаем "туды-сюды", чтоб пару слов сказать. Есть ощущение, что ГГ не умеет пользоваться КПК, аки все время бегает всех проверять ножками. ГГ наемник и ему вот класть на проблемы всех остальных бы, но тут концовки завязаны (именно поэтому видать ведя себя как мерк, я соответствующую концовку и получила) - к слову их три. Баланс экономики, ммм... тут как сказать - бедствовать точно не будете, разработчик очень, нет ООООчень щедр. Если вы сталкер до мозга костей, то бабла будет нормально и даже много не сразу, но будет) Одно слово - тайники) А так достаточно ремонтника в своей группировке, который чинит тебя задарма и тогда не нужно будет столько шмота пихать в 200-ых) Что меня смутило - мало, точнее нет почти аномалий и мутни, а это есть странно для Зоны, как по мне. ☢️Сюжет. Вот тут замечательно, в некоторых местах есть провальчики, но в целом хорошая история, которая имела начало и завершение, хотя она больше сталкерская (одиночки), чем мерковская, но при этом имеет место быть такому чуду, как совесть. Да, я такого не исключаю, каждый имеет шанс на "поменяй все кувырком". ☢️Графика. Стандарт для Сталкера, за последние 10 лет конечно мододелы шагнули, но тут вкусовшина чистой воды, аки ОЛР 2,5 я обожаю, хотя там полный билд) ☢️Атмосфера. В целом хорошо, однако она иногда мелочами ломалась, но не критично. ☢️Стабильность. Мод не допилен, есть провисания (рендер по свету, где провисает ставьте статику), словила несколько вылетов, пару вылетов без логов, зависания - пару раз это привело к переигровке, баг с прицелом. ☢️Общее впечатление. Хорошее, я отдохнула, получила удовольствие, мне понравилось, как я сказала на стриме этот мод "окрыляет". Геймплей: 6/10 Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 9/10 Стабильность: 5/10
  4. 0 баллов
    - Геймплей. Контента нет, баланса не переработан. Экономики нет. Никаких новых фич или механик. Весь геймплей состоит из прохождения небольших тесных локаций насквозь и чуть-чуть стрельбы. Очень скучно. - Сюжет. Очень коротко и понять, что вообще происходит невозможно. Дополнительных заданий соответственно тоже нет. Персонажей мало, да и те, что есть, вообще не раскрыты. Диалоги написаны плохо, коротко и сумбурно. - Графика. Интерфейс представляет собой немного переработанную версию из оригинала ТЧ (причём переработанную в худшую сторону). Оружейный пак посредственный, анимации немного топорные. Новые модели NPC выглядят неплохо. Текстуры, в основном, из оригинала ТЧ, поэтому выглядят устаревшими. Понравилось немного переработанное окружение и новые авторские локации (они коридорные, но выглядят интересно). Освещение статическое и выглядит очень плохо. - Атмосфера. Зона толком не показана. Группировок нет, кроме одиночек и сектантов. Более-менее атмосферно выглядят подземелья. Остальное всё блеклое и скучное. + Оптимизация. Вылетов, лагов и фризов нет. Баги имеются с NPC, спавнами и освещением. В целом всё стабильно работает. ± Звук. Окружение, оружие и прочее звучит хорошо. Но вот звуки плотей у мутантов-пауков — это полный бред. Музыки немного добавили в некоторых моментах и получилось хорошо. Эмбиент новый имеется и звучит он атмосферно, что отлично подходит моду. Авторской озвучки нет, есть только озвучка, взятая из других игр в некоторых сюжетных моментах. Очень короткий и странный мод, сюжет которого выглядит прологом (и то весьма коротким даже для пролога). Не могу порекомендовать данный мод. Геймплей: 0.5/10 Сюжет: 0.6/10 Графика: 3.5/10 Атмосфера: 2/10 Оптимизация: 8/10 Звук: 5/10 3.3/10