-
Публикаций
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Commandor
-
S.T.A.L.K.E.R. vs Backrooms
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Мне надо, чтобы люди перестали быть лицемерными существами. Тогда никто ничего подобное не будем маскировать и скармливать. Но я слишком много хочу, очевидно. А если ты одно из подобных существ – это твой выбор. Я ничего запретить тебе не могу. Хочешь маскируй, ври, скармливай, выкладывай ИИ-мусор, что хочешь делай. Бессмысленно что-то доказывать кому-то. Только, в таком случае, я тоже буду делать, что пожелаю (не уподобляясь лицемерам, конечно) и будут высмеивать подобное хрючево и его «создателя». Мне не жалко, но потом не надо удивляться, когда (если) придёт осознание, что вам остаётся только «жить дальше в проклятом мире, который сами и создали». В общем, надоело разговаривать с нейросетью, поэтому дальнейшего смысла что-то писать конкретно сюда не вижу. Метнись давай к ИИ, пусть сделает тебе следующую статью для блога, и выкладывай сюда. Всего плохого. -
S.T.A.L.K.E.R. vs Backrooms
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Ну давай я тогда свои обзоры на моды буду через «свой авторский запрос у ИИ» делать? Вулф вон пусть стримы через ИИ вести будет, модеры за сайтом через ИИ смотреть, новости через ИИ, все блоги через ИИ, в чате и на форуме пусть только ИИ сидят и общаются друг с другом. А если у кого-то своё мнение появится или точка зрения, то лучше пусть через ИИ сначала его проведёт, а потом Ctrl+C и Ctrl+V нажмёт. Зачем мы тогда здесь вообще собрались все? Кому интересно, он и сам через ИИ спросит что ему надо. Давайте теперь каждый свой запрос в ИИ сделает и выложит это на сайт. Вот это я понимаю качественный контент (калтент) будет. Я ничего против ИИ не имею. Это хороший и продвинутый современный инструмент. Которым можно и нужно пользоваться в современных реалиях. Но он не должен заменять человеку мозг (по крайней мере, пока мы окончательно в киберпанк какой-нибудь не перешли). Если тебе действительно какая-то тема интересна, а не просто хочется очередной мусор выложить в Интернет, то посмотри разные источники, поспрашивай разных людей (если хватит социализированности) сформируй своё мнение, оформи это, преподнеси, творческую может часть какую-нибудь добавить. Но нет, зачем, если можно просто зайти в любую ИИ и она всё за тебя выдаст (правильное и неправильное) на основе усреднённого мнения большинства. Эээээ, мэээ, нэээ, ChatGPT, ээээ, а сделай мне, ээээ, забыл, ладно, нээээ, короче, забабахай чё-нить прикольное, вооот. За меня моё мнение сформируй по этому вопросу, мээээ. А то Интернет не достаточно мёртвый, надо окончательно всем в ИИ превратиться и тогда зашибись будет. Я не удивлюсь, если даже сейчас отвечаю не реальному человеку, а ИИшке. P.S. Если хотите, я могу рассказать, как правильно составить текст комментария для сайта или форума. Если у вас остались вопросы, задавайте. Буду рад помочь вам снова! -
S.T.A.L.K.E.R. vs Backrooms
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
«ChatGPT, напиши мне статью в блог на тему: S.T.A.L.K.E.R. vs Backrooms. Проведи сравнение этих двух вселенных». «А ещё картинку сгенерируй: три сталкера сидят у костра, на фоне локация из Закулисья». А может просто блогером на AP-Pro стать... 75680780.mp4 -
- Геймплей. Слишком много беготни в поисках персонажей, квестов и точек интереса. Очень часто затупы происходят, не знаешь что делать, куда идти. Экономика толком нет, баланс средненький. Играется очень скучно и нудно. - Сюжет. Пройти мод я не смог, поэтому оценить сюжет могу только тот, который успел посмотреть. Сюжет, в целом, не цепляет и не заинтересовывает вообще. Есть интересные квесты, есть проходные и скучные. Точки интереса надо искать, бегая по огромной карте, на которой ничего не происходит. Фриплея для такого сюжетного мода слишком много. Подсказок минимум, меток нет. Остаётся бегать и тыкаться в каждый угол локации в надежде найти хоть какой-то контент (и чтобы желательно двинуть сюжет дальше). Либо лезть в гид-прохождение, что я делать, конечно же, не собираюсь. Потому что, если в моде тебя вынуждаю пользоваться подобным гидом и без него уже становится невыносимо играть – значит это плохой мод. Персонажи неплохие, как и диалоги, а в остальном ничего хорошего. Графика. Без изменений + без комментариев. ± Атмосфера. Атмосфера неплохая получилась разве что в духе пустой Зоны. Мало людей, несколько мутантов, даже аномалий как-то мало. Просто пустая Зона. Есть в этом какой-то шарм, но, как по мне, не лучшее решение. Есть интересные ситуации, подкрепляющие атмосферу Зоны отчуждения, но их ещё надо найти после бесконечной беготни. + Оптимизация. С этим проблем не было даже на динамическом освещении, практически. Один раз только вылет словил. Фризов и лагов тоже не было. Даже багов не успел заработать. ± Звук. Новых ситуативных звуков было замечено немного. Музыки практически нет, озвучки тоже нет. Скудно, в общем. Слишком фриплейный мод, представляющий собой скорее не «сюжетную модификацию с нотками фриплея», а «фриплейную модификацию с нотками сюжета». Я дропнул в конце сюжетки в окрестностях «Юпитера», потому что просто заколебался бегать и заниматься всякой фигнёй. Геймплей: 4/10 Сюжет: 4.5/10 Графика: – Атмосфера: 6/10 Оптимизация: 9.7/10 Звук: 5/10 5.8/10
-
± Геймплей. Изменений не очень много. Баланс такой же как в оригинальном ТЧ. Экономика, по сути, тоже. Каких-то очень интересных фич и механик нет. Играется нормально: побегать, пострелять, почитать. Иногда бывают моменты, когда не понятно что делать и как дальше двигать основной сюжет. Из плюсов: ремонт снаряжения и оружия имеется через техника, спальный мешок добавили, вырезанные мутанты присутствуют, беготни мало. Сюжет. Основной сюжет хорошо прописан. Выбор действительно имеется, разные концовки даже. Интересных моментов и идей много. Персонажей разных полно: интересных и не очень. Диалоги приятно и грамотно написаны. Шуток и хохм хватает, некоторые из них даже смешные. Логика некоторых событий и поступков мне не всегда понятна. Ещё не все интересные идеи или сюжетные моменты были раскрыты до конца, как по мне. Например, на Янтаре с учёными как-то всё слишком быстро получилось. Хотелось конкретно тот сюжет побольше посмаковать, распробовать, так сказать. В целом, всё равно интересно вышло, даже оригинально я бы сказал. Графика. Стандартная из ТЧ. Кроме новых моделек персонажей ничего нет. Атмосфера. Различные группы сталкеров, бандитов и прочих людей показаны интересно. Окружение на некоторых локациях изменено для большей атмосферности и реалистичности происходящего. Различные мистические события случаются, Зона показана таинственной, полной загадок, как ей и полагается. Да и в целом чего-то сильно нереалистичного в моде не было. ГГ не выносил всё население Зоны вперёд ногами, не представлял из себя гига-шлёпу, всё было более-менее в рамках разумного. +Оптимизация. Вылетов, лагов, фризов и чего-либо ещё не было. Только мелкие баги в поведении NPC встретились, да вроде и всё. Звук. Звуковой дизайн неплохой. В определённых местах по сюжету добавлены уместные звуки окружения. Музыки, к сожалению, нет. Разве что в радио немного. Озвучки нет, кроме взятой из оригинальных частей серии. Но подобраны они хорошо. Геймплей: 7/10 Сюжет: 8.8/10 Графика: – Атмосфера: 8.5/10 Оптимизация: 9.5/10 Звук: 6/10 8/10
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- для слабых пк
- (и ещё 3 )
-
Если под «The Walking Dead» имеется ввиду интерактивное кинцо от TellTale Games, то в нём присутствует лишь иллюзия выбора. Сам сюжет и его события фиксированные, а выборы игрока влияют на внешний вид истории, но не саму её суть. Я понимаю, почему так сделано, но факт остаётся фактом: сделать реальный выбор, влияющий на основной сюжет игры – это очень трудоёмко, потому что приходится вместо одной игры создавать сразу две, а то и три и более (надеюсь, не надо объяснять почему так). Поэтому часто прибегают к иллюзии выбора или к выбору в самом конце истории (типа нажми на одну из трёх кнопок, чтобы получить одну из трёх концовок). А какой выбор получится в данном моде – посмотрим.
-
Наконец-то Escape from Zone.
-
Спустя год вне комьюнити
Commandor прокомментировал PavelStrelecky запись блога в Комната Безликого Странника
678097068.mp4 -
Пять тысяч 5000 дней как я зарегился на ap-pro
Commandor прокомментировал Modera запись блога в Название блога
Да мне несложно. Наслаждайся. -
Пять тысяч 5000 дней как я зарегился на ap-pro
Commandor прокомментировал Modera запись блога в Название блога
-
Пять тысяч 5000 дней как я зарегился на ap-pro
Commandor прокомментировал Modera запись блога в Название блога
-
я снял летсплей по сталкеру тч, оцените
Commandor прокомментировал Modera запись блога в Название блога
Вот это 2012 год, конечно. -
Эмуляция на Snapdragon 865
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
-
Согласен. Тем более всё уже стало понятно с данной «игрой», когда её дали потестировать полгода назад, и все удивились, насколько там всё плохо.
-
Наглядное пособие: как продать бОльшую часть своей аудитории и провалиться ещё до выхода игры. Скатертью им дорога.
-
Согласен.
-
Здесь есть индивидуумы, которых ничего не смущает. Они хавают, рот весь измазывают в коричневом и хвалят. А кто им поперёк скажет – тот просто не разбирается и не распробовал. И вообще патчами всё поправят. Или модами... или не поправят... Короче, не важно, кушайте и не обляпайтесь.
-
Мухи, налетайте! Кушать подано!
- 153 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Потеря потерь.
-
Да я сам игру прошёл буквально неделю назад. С барского плеча фору дал гнилым разработчикам почти в целый год. И всё равно настолько всё плохо с оптимизацией, с контентом, с лором, музыкой, балансом и много с чем ещё. Это одна из худших игр (если не самая худшая), в которую я играл за последние лет пять примерно. А белочки? Белочки вам нравятся?! БЕЛОЧКИ ВАМ НРАВЯТСЯ??!! Которые как партиклы сделаны и исчезают спустя 10 секунд своего существования прямо на глазах игрока. Просто вдуматься: сделали белок как партиклы. Я такого идиотизма давно не видел. А ПНВ, ПНВ добавили, кстати. Круто. Правда в игре изначально ночи очень светлые и всё отлично видно. А ещё время летит в игре очень быстро, поэтому и сама ночь не будет длиться долго. Под ПНВ надо было ребалансить ночное время (и время в целом) и яркость ночей. Но это слишком сложно для бедных чешских разработчиков. Я могу ещё долго бомбить и разбирать по кускам эту кучу экскрементов под названием Сталкер 2. Но адекватные люди, хоть немного разбирающиеся в играх, сами всё уже прекрасно знают. Зато артбук будет по этой псевдоигре.
-
del
