Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 19.01.2022 в Сообщения

  1. 7 баллов
    (нажми на кнопку - получишь результат!) Melya - канал модмейкера со стажем. Мой вклад можно увидеть в таких модах, как SFZ Project, Legend Returns,Плохая компания 2: Масон, Back to the S.T.A.L.K.E.R., Full Weapons Reanimation, Эпизоды жизни мерка, Проект №2, The Long Road, Кривая Дорога, Надежда на жизнь, Alone in windstorm и некоторых других. Если вы хотите увидеть спокойную и непредвзятую критику модификаций на любимую игру, если хотите обменяться своими мнениями в дружественной и культурной атмосфере, то буду рад, если вы составите мне компанию на моих прямых трансляциях. Также иногда делюсь эксклюзивными инсайдами из "кухни" модостроя и в будущем хочу вести свою разработку и тестировать ее в прямом эфире. Я только учусь стримить, постепенно улучшаю качество контента, поэтому буду рад дельным предложениям? Стримить собираюсь чаще всего по выходным, изредка - в рабочие дни. Начало обычно в 13:00-15:00 по Киеву. Средняя длительность стрима - 2:30:00-3:00:00. В ближайшее время планирую пройти на стримах: TeamX mod + дополнения - полное прохождение Эпизоды жизни мерка - полное прохождение Legend Returns 0.9.3 Beta - бета-тестирование, демонстрация новых фишек мода
  2. 5 баллов
    А ведь это маразм чисто от авторов чтоб засектимить всем мозг с этими "точилками дрочилками", кувалда по мнению аффторов типа карандаш что ли и ее как ба "точить" надобно,блян кто нибудь в жизни хоть раз такое видел что б кувалдометр весом в семь кило подвергался заточке?!Так то такой кувалдой в легкую стены рушить и ничего с ней не происходит что б ее точить! Ее ж ежели "точить" то она ж меньше станет,это ж не нож дык схрена ли ее вааще "затачиваить" то,разве ж только с целью сделать из кувалды ледоруб ! ?? Дополнено 8 минуты спустя Сексист ты все стежишь но получается не камеди клаб а петросян шоу, ты конкретнее помоги коли в курсе а то читов нахерачил и сидишь угораешь над теми кто только в начале пути,зона тебя накажет будешь всю жизнь сексистом танкистом таксистом военных по зоне развозить да и влетишь в карусельку! ?? Дополнено 15 минуты спустя Привет Старый !Тут ножи круче валюты и хрен найдешь,но по цикличкам выпадают и вроде Адреналин и Сидор продавали,а вот с точилками дрочилками вааще хиросима,прикинь кувалду "точить" нужно а то блян "затупилась" бедненькая, ну ладно ножи там ясень красен лезвие типо тупится но кувалда то с какого художника?!??Удачи всем !
  3. 3 балла
    Босс писал что нужно в treasure . script найти строчку Local rarets и своё значение которое стоит изменить на 920 или 900 чем ниже число тем чаще выпадение .
  4. 3 балла
    Мои тебе поздравления.Это же здорово!??
  5. 3 балла
    Эмм... ну я сталкер ждал как раз попробовав демку. А вот жду то как раз чегото такого, зная Ар-про. У меня давно теплится надежда, на что то интересное. Я же вам просто предложил вариант, ведь не только мне хочется посмотреть, что получается. В Сталкер начал играть, сын ходил в школу, а вчера я уже дедом стал. Эта игра отдых души, уход от реальности. Вот именно по этому ожидания на вас очень большие.
  6. 3 балла
    Демо-версия по моему скромному мнению только ухудшила бы восприятие проекта. Мне кажется любому человеку не нравится когда ты играешь во что-то, тебе становится интересно, а тебе на самом интересном месте говорят, эй парень, а что стало дальше ты узнаешь хрен знает когда. Это отвратительно. Дополнено 2 минуты спустя Мы сразу же сказали что не ждите чего-то прорывного, хотя, я ведь могу вас обманывать, правда?
  7. 2 балла
    Официальный сайт Официальная группа ВК Релиз: Версия 1.4007 — 20.12.18 LA:DC — это гармонично объединенные элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов Название: Lost Alpha DC | Актуальная версия: 1.4007 Платформа: Тень Чернобыля Разработчик: Dez0wave Team Дата выхода: 24 Декабря, 2017 г. «Lost Alpha Developer's Cut» - развитие модификации «Lost Alpha», разрабатываемая обновлённой командой модмейкеров. Основная задача DC: разнообразить игровой процесс и исправить все недочеты LA. Изначально Lost Alpha представлял собой попытку восстановить атмосферу старого доброго сталкера, но ближе к 2013'му году концепция поменялась и команда решила создать что-то своё и новое, используя лишь часть идей старых диздоков. В Lost Alpha Developer's cut приоритеты были ещё раз пересмотрены, так что теперь цель LA:DC — это гармонично объединить элементы геймплея ЗП, ЧН, ТЧ и билдов, привнести новые элементы в игровой процесс и графику. Статьи | Учебные пособия | Файлы | Дополнения | Видео
  8. 2 балла
    Need More Artefacts 1.0.1 Платформа: ЗП 1.6.02 Дата выхода: 16.03.2021 Дата выхода последней версии: 31.10.2022 Разработчик: Dante Благодарности: Ga2z за вдохновение. Misery за помощь с модом. Мысли по поводу улучшения или дополнения модификации, а так же о встречающихся зеленых жуках приветствуются в комментариях. UPD. Если нужна адаптация к какому-либо моду, тоже пишите, помозгуем. Так же если делаете сами адаптацию к чему-либо, сообщайте в комментариях.
  9. 2 балла
    YLISS Собачка рядом со словом Цитата)) Дополнено 1 минуту спустя Тут кстати в теме есть старые Соляночники, может и помогут. Дополнено 2 минуты спустя Я бы не рисковал...
  10. 2 балла
    Vyzi Или вывернись на изнанку, чтоб остаться в живых или плати бабло..
  11. 2 балла
    Почти ремейк оригинального ската)
  12. 2 балла
    Если вы поговорили с Волком за Петруху , то спавнится тайник в туалете записка после её прочтения спавнится второй тайник . Ищите его с разу и не уходите с локации.
  13. 2 балла
    Tyrob выложил. Bosspack для ОП 2.2
  14. 2 балла
    Tyrob нашел уже, 5.5 гигов архив получился.
  15. 2 балла
    RabindranathTagore В х 10 забыл включить генератор , там надо до конца идти в комнату где в оригинальной игре отключаешь два рубильника , там в углу в низу есть задвижка её нужно открыть и ещё когда будешь идти назад надо зайти в комнату где блуждающая электра там нужно нажать кнопку она одна там только работает . Дополнено 2 минуты спустя Ты можешь пойти в Кишку , а потом на Агропром . Только не ходи на Агропром после того как получил метку от Доцента , если ты туда зайдёшь и не пойдёшь к бандосу то он помрёт . Дополнено 19 минуты спустя Alexol И ещё когда пойдёшь на Агропром к бандосу то имей при себе три бутылки водки , они нужны чтоб на Болотах отдать их за ПДА , там дойдёшь и видно будет либо сразу заберёшь либо на Пахома по робишь .
  16. 2 балла
    Скоро что-то будет.
  17. 2 балла
    Всем привет кто в час вечерний загулял , и на сайт ап-про про опу два попал! Всех с крещеньем поздравляю ,песенку вам спеть желаю -эту песенку про опу два! Опа два опа два, все не спят по зоне рыщут,опа два опа два,может артефакт отыщут! Артефактов не нашли а нашли лишь монстров гадов?! ,вы их капсулой того и отрежем все что надо! ? Опа два опа два -нервы нам стальные надо! В опе два нам даже некогда поспать , да и прочее включая и пожрать, Кофе реки льем в себя мы и глаза уже устали, но нам надо Химика спасать! ? Опа два опа два ,мы теперь как ямакаси, опа два опа два ,с рюкзаком по веткам лазим! C рюкзаком ,это ж как,неудобно ж ,много весит?! Неудобно спать в лесу ,там вааще все очень бесит! Опа два- это че?! ?‍♂️Опа два через плечо , Не забудь точить кувалду! ?
  18. 2 балла
    Когда делаешь этот квест не сохраняйся у костра , пройди спасение Любера без сохранения . Сохраняйся после того когда Пуля и Любер уйдут к переходу на Свалку . Если сохранится во время их ухода , а потом загрузится то эти двое начинают по локе бегать .
  19. 2 балла
    dimasik198 , это неправильные зомби. И они несут неправильный мёд. Судя по их гнусным рожам, они вообще не из этого мода. Вероятно, приблудные. Лучший метод решения проблемы - занести им выговор в грудную клетку. Или прямо в голову очередью. Если серьезно, то куча людей играют в этот мод раз за разом, и ни у кого такого не было. Проблема локально у вас. Что крутили? Куда ручки свои шаловливые засовывали?
  20. 2 балла
    Alexol его капсула на болотах будет уже в контейнере. А так в целом, любую одну капсулу можно нести и в красном контейнере, если у тебя на поясе дополнительно будет огненный шар или кристалл на вывод радиации. Морской еж и кристальная колючка высокого дана тоже подойдут Дополнено 1 минуту спустя ava в моем случае Кузнецов так и не появился после х18, а с ним и квест на экспедицию тоже
  21. 2 балла
    Saiman Добрый день. Он больше не нужен и квестов у него больше нет. В твоем случае сработала карма мгновенная. Кинул товарища - попал в аномалию))))
  22. 2 балла
    Их два в игре, Клык и экспедиция на Теслу по заданию военных. Разрабы порезали это дело в сравнение с 3.7, на днях один из них точно на такой же вопрос отвечал на оф. форуме. Тебе какую, их вообще то шесть разных видов.
  23. 2 балла
    Бро. Вроде есть это задание. Попробую его. Дополнено 0 минут спустя У какого техника?
  24. 2 балла
    Наборы нужны для заточки , а их тоже только по ЦЗ получить можно или в тайниках найти . Посмотри у Ворона на Свалке задание если есть ( Уничтожить лагерь в Забытом Лесу ) то он даст нож как Кузя давал . Правда там химер мочить надо будет .
  25. 2 балла
    Я уже ушатал этот нож. ??
  26. 2 балла
    АМК - потому что одни из первых на ТЧ SGM - потому что один из самых стабильных и интересных на ЗП OGSE/OGSR - потому что многие моды переезжают на данные платформы Тайные тропы - потому что самый первый из глобальнейших и интересных сюжетов Пенталогия модов от Zaurus crew - как по мне эталон сторителлинга. Ну и Oblivion lost remake и Lost Alpha - как эталоны билдовского сталкера, хотя проекты разные но оба интересные.
  27. 1 балл
    Youtube Группа ВКонтакте Автор: Артём Якушев Дата: 20.09.20 Платформа: Зов Припяти
  28. 1 балл
    dudagod1 Не, этот арт точно не пропадёт.
  29. 1 балл
    Всем привет. Хотелось бы узнать о роли сохранений. Например играю с правками, знаю грешен, не сборка а несколько полезных на мой взгляд. Прошел без вылетов довольно много до АС. При битве с ордой наемников за пда Джокера убивая с автомата или гранатой ловлю вылет. А если наставить мин, то наемники подрываясь на них вылета нет. Сношу все правки, запускаю с тех же сохранений и та же картина. Похоже в сохранениях какая то инфа о косяках остается? Неужели новая игра. Обычно если удалить кривую правку то можно играть на тех же сохранениях. Вот итог [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index) [error]Function : CUIXmlInit::InitStatic [error]File : ui\UIXmlInit.cpp [error]Line : 153 [error]Description : XML node not found [error]Arguments : acv_static
  30. 1 балл
    Круто реализовано. Я как-то раньше пробовал у себя в моде реализовать сильный удар от кабанов и от псевдычей, но пришлось довольствоваться только включением в конфиге мутантов функцией "расталкивания". Я увеличил этот параметр плотям, кабанам и пседогиганту, ну то есть при столкновении с ними ГГ чуть отлетал и получал урон больше, чем обычно. Скриптово не было реализована защита или реакция на опасную ситуацию. Интересно, тут должно быть, совмещение и расталкивания и реакции на удар - сделано в гансе достаточно реалистично. Если взять фичу из оружейки Шокера 2.0 с видом на ноги ГГ и подправить угол обзора ГГ во время удара, можно было бы реализовать вид подкинутых ног, ну когда ГГ вообще кидает от удара. Но там это забито как движковые правки, в Шокере. Да и возможность потерять от удара наколенник или кевларовые пластины на костюме тоже была бы прикольной. Жаль, что в ЗП нет такой хардкорной реализации повреждений как в CoC AREA, хотя урон от пуль и ударов можно реализовать на базе того же StellRat-правок по частям тела (как в Misery). Ну это я уже совсем от темы ушёл. Возможно тут надо добавить к обычным кабанчикам модель Тарана как старого секача, по идее у него должен быть кошмарный удар клыками, способный пробить лёгкую бронезащиту и сломать рёбра или конечности.
  31. 1 балл
    Да два записка и контейнер с артами. Вы можете себе оставить их но лучше отдайте Волку он награду даст и за рецепт Симбион выдаст тайник.
  32. 1 балл
    Нет возвращаться не надо на АС. Если вы уже говорили с Волком за Петруху, то говорите с Петрухой и проверьте туалет возле домика где лестница если там найдёте тайник с запиской то ищите второй тайник.
  33. 1 балл
    Смотри если что могу со своего акаунта раздавать ссылку место есть.
  34. 1 балл
    В общем я посидел, посмотрел, что бы было прям так как я хочу (текстуры травы и деревьев AA2, текстуры окружения HD пак), можно просто правильно переименовать файлы, что бы движок в правильном порядке всё грузил, и не ставить 5 часть HD пака (там текстуры листвы) ?
  35. 1 балл
    Сомневаюсь, что это возможно. Возможно как-то можно, полностью урезав набор смайлов (если такая возможность вообще есть в движке).
  36. 1 балл
    Блин, сколько можно уже про это говорить ? Форум почитывать надо, тут много интересного. В т.ч. и ответы на многие вопросы. Но многим лень. Дополнено 4 минуты спустя Зашли без стука, почти без звука, комуй-то под руку попался каменюка, метнул , гадюка и нету Кука. (с) В. С. Высоцкий.
  37. 1 балл
    Alexol Это не Калинин даёт , квест на пулемёт и рецепт за него даёт Кеп на АС . После помощи по защите барьера на АС Кеп попросит принести пулемёт с Радара и за это даст на выбор капсулу или рецепт . Да за доки с ТД получишь детектор от Сахара . Просто со вскрытием капсулы Маятника из контейнера с ТД тот ещё геморой и большая часть просто отдают его Сахарову . Но можно сделать так как посоветовал AshedOne .
  38. 1 балл
    Кидай сохранку. Поможем. Он под бревном. Там в пиксель поймать нужно.
  39. 1 балл
    Это не просто. Я же не настоящий волшебник, я только учусь. Чутка сюжета добавлю, конечно, в тех местах, где его сильно не хватает. Но новых квестов не ждите. Это вообще-то довольно прямолинейная пострелялка. Как и положено игре про военного. Есть приказ - его нужно выполнить любой ценой. Все побочные квесты - побоку. Что очень логично, как по мне. Отправил черновой вариант моих правок автору мода. И сам тестирую. Нравится.
  40. 1 балл
    CoC_SDK_editors.7z https://drive.google.com/drive/folders/1-PSvmYOiU8WaA-NOFIcOFgXoYnWwt2Rx?usp=sharing https://mega.nz/folder/d1RHFCDL#W1eaXtON8si0aCaF0rUmKA Пользуйтесь кому потребуется, ссылки не сломаются, заливал сам + в каждой есть как архив так и торрент файл на него.
  41. 1 балл
    Дополнено 4 минуты спустя
  42. 1 балл
    Можно нескольких мутантов, но по одной
  43. 1 балл
    treasure.script local rarets=свое число меняешь на 920 или максимум 900 Всё что меньше дает слишком часто выпадающие тайники. 1 вылет по памяти за почти 50 часов игры, и то точно не уверен потому что в логе это не написано.
  44. 1 балл
    Это поправимо. Как раз работаю над этим. Баланс будет. Оружие и патроны я исправлю. Дополнено 2 минуты спустя Двор, вероятно. Очепятка.
  45. 1 балл
    После событий вокруг С2 такие новости вдвойне приятно читать)
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    Сборка правок удалена с облака. Причина: уход в разработку Объединённого Пака на OGSR.
  48. 1 балл
    @Putnik105 Совершенно верно! С первых строчек описания изменений все становится понятно. На этом моменте так и хочется вставить недовольного посетителя казино. НИЧЕГО эти слоты не меняют, полностью бесполезная фигня, как и вид инвентаря. Если разработчики этим гордятся (т.к указали в самом начале), то все очень плохо. @Несталкер Для прохождения мода (мод - спорно, сборка на солянку - похоже на реальность) без читов и правок нужно просто перетерпеть начало. Действительно, броня не защищает, мутанты встречаются очень жирные, выносливости нет, лута с трупов нет, но все это можно преодолеть. 2.2 еще не скачивал, но вряд ли есть много отличий от старых версий. Для жирных мутантов и просто зомбарей есть кувалда, потом появится топор, потом еще что-то, для толп - новые гранаты, лучше всего вороненок. Примерно после посещения темной долины будет бесконечная выносливость на артах с тайников коллекционера. Примерно после радара из тех же тайников появятся арты на достаточное значение пулестойкости, чтобы не умирать с первого выстрела. А дальше уже можно разобраться самому. Конечно же, нужно начинать на разминке. Нет никакого смысла выбирать любую другую сложность. А еще лучше играть с правками и читами. И ни в коем случае нельзя употреблять слово "реализм" в контексте оп2.
  49. 1 балл
    Всем привет. Никто не ожидал, да и я наверное тоже, но новая версия сборки почти готова. Изменений великое множество, большинство я уже не помню, поскольку вносил различные правки на протяжении продолжительного периода времени. Пройдемся по главном: - система иконок состояний главного героя перенесена прямо из DSH мода, что исключило различные баги и привело все к общему стилю NLC ( большое спасибо одноименному автору? ) - доработана система сохранения, теперь сейвы делаются в другом, более удобном для понимания игроком, формате (игровой день, время, локация) (спасибо авторам ОП 2.1) - доработано воровство. Теперь платные нычки имеют больше смысла. Воруют отовсюду, где бы вы не сделали тайник, но только после того, как ГГ отойдет от него достаточно далеко. Так-же воруют из полученных игроком тайников, которые он не обыскал при первом заходе на локу. То-есть алгоритм теперь как в НЛС - попали например впервые на Свалку, и до ухода с нее постарайтесь обыскать все полученные тайники, иначе есть шанс, что это за вас сделают НПС :) Так-же, если вы купите брезентовый рюкзак и сделаете нычку где-либо вдали от лагерей - шанс что ее обворуют очень маленький, но все-же есть. - доработан пояс для артефактов, а так-же добавлен отдельный пояс для патронов (разгрузка) (спасибо разрабам НС 2021 OGSR, взята их вариация движка OGSR) То-есть при нажатии в меню снаряжения на иконку пояса - откроется отдельный пояс для артов, а при нажатии иконки разгрузки - отдельный пояс для патронов. Оба пояса не связаны между собой. Вешать предметы на пояс/разгрузку можно только открыв их, через рюкзак не выйдет. Количество слотов на поясе для патронов так-же зависит от костюма. - убран автоматический перепаковщик патронов. Теперь игроку придется вручную через разгрузку перепаковывать неполные пачки патронов в полные с помощью перетаскивания, иначе оружие будет заряжаться не полностью (система из DSH мода) - добавлена система достижений на скрипте DSH мода. ( опять же спасибо DSH, его творчество очень меня вдохновляет ? ) Достижений немного, всего 15, но получение части из них довольно интересное. Достижения ни на что не влияют, просто ачивки для интереса. - артефакты бьются при подборе. Система из NLC ( спасибо Вергасу ) - немного переработано меню снаряжения. Вырезаны отдельные кнопки ремонта брони и оружия (теперь через использование рем.ящика в рюкзаке). Вместо них теперь кнопки смены оружия и использования расходников (как в NLC) - добавлено несколько новых видов брони и прочего (по мелочи) - добавлено несколько ( уже не припомню сколько точно ? ) новых заданий. Среди них: спасение Клыка, помощь Рыжему, не такой простой спуск в Х-18 и Х-16, возможность пройти Радар без стрельбы с помощью маскировки (общайтесь с Психом на АС), квест Бармену на получение скафандра для Х-16 (в Х-18 теперь можно без скафандра, в обычной броне с маской), и еще кое-что по мелочи. В целом всех новых дополнительных квестов теперь больше 60-ти. - несколько новых рецептов трансмутации и переработка некоторых старых ( привет Симбиону и Рубинке ? ) - доработка системы быстрых слотов для расходников (теперь предметы в слоты можно помещать перетаскиванием как в ЗП) (Спасибо Naxac) - еще куча всего, что я успешно забыл) Когда ждать релиза сам не знаю, хочу еще кое-что доделать, и еще разок пройти, дабы быть уверенным, что все работает. Но постараюсь побыстрее. До связи)
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования