Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 23.02.2022 в Сообщения
-
6 баллов
-
4 баллаУниверсальные 64-х битные компиляторы уровней Оригинальные компиляторы разработаны: GSC Game world Правки компиляторов и сборка: SkyLoader Благодарности: Abramcumner, K.D., vTurbine Текущая версия: 1.6b Состав компиляторов: Компилятор геометрии [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор травы [ТЧ, ЧН, ЗП] Компилятор АИ-сетки [ТЧ, ЧН, ЗП] Сборщик спавна [ТЧ, ЧН, ЗП] Основные изменения: Поддержка x64 Поддержка основных игр серии Все компиляторы объединены в одно приложение Часть алгоритмов компиляторов была переписана под многопоточное использование и вычисление на видеокарте с помощью CUDA Для ускорения рейтрейсинга подключена библиотека Intel Embree с полноценной поддержкой прозрачных поверхностей и инстансов Полностью изменен интерфейс Добавлено меню компилятора, в котором можно выбрать проект уровня, выставить определенные настройки и запустить компиляцию Добавлена система сохранения и загрузки настроек последних проектов Произведен переход на библиотеку DirectXTex на замену устаревшим FreeImage и nvDXT Отключен просчет RGB и Sun компонентов статического освещения и опционально оставлен только Hemi Проведена работа по распоточиванию некоторых фаз компиляции и распоточиванию кода сторонних библиотек Интегрирован Discord Rich Presence для возможности следить за статусом компиляции на удаленном ПК Добавлена возможность автоматически выключить ПК после компиляции Реализован прогресс бар на панели задач для отображения состояния текущей фазы компиляции при свернутом приложении Добавлены ключи для ускоренной компиляции уровней в целях тестирования Добавлены экспериментальные ключи для отключения некоторых фаз компиляции и установки параметров в обход параметров СДК Расширен вывод информации по некоторым ошибкам Исправлены некоторые вылеты оригинальных компиляторов Минимальные требования для использования Embree: Процессор с поддержкой SSE2 инструкций. Для достижения лучшей производительности рекомендуется процессор Intel с поддержкой AVX, AVX2 и AVX-512 инструкций Минимальные требования для ускорения вычислений на CUDA: Операционная система: Windows 10 Видеокарта Nvidia с поддержкой CUDA Видеодрайвер версии 452.39 и старше Для работы требуется установленный Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable х64. Внимание: в данном компиляторе по умолчанию отключено запекание статического света и статических теней солнца. Для включения запекания этих компонентов необходимо использовать соответствующий ключ, указанный в описании.
-
4 балла
-
3 баллаВышла долгожданная вторая часть дневников разработки мультиплеерного проекта «Ray of Hope». На видео нам рассказали о том, что происходило с модификацией в последние годы. А именно, велась работа над абсолютно новой игровой локацией, включающей в себя множество невиданных ранее мест с изобилием новых 3D-объектов. Параллельно велась разработка квестовой составляющей, полировалась боевая система, вводились новые геймплейные фишки. Ускорять и упрощать работу позволял свой собственный инструментарий разработчиков, которому тоже уделили внимание в дневниках. Дату выхода мода авторы пока назвать не могут, поскольку желают добавить в игру больше интересного контента. Но зато обещают чаще делиться новостями с сообществом. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
-
3 баллаРубрика "Что было в этот день ... лет назад" продолжается 2021 - https://www.youtube.com/watch?v=zLTUiftSeyk&t=3791s 2020 - https://www.youtube.com/watch?v=nXnkl0j7I24 2019 - https://www.youtube.com/watch?v=gy4mxr7Afjw - ровно 3 года назад ты прошёл солянку 2016! 2018 - https://www.youtube.com/watch?v=8zKq-zPkX5Q 2017 - https://www.youtube.com/watch?v=RPPZ2OWuMKs&list=PLWU5dTKPY3XlouOXggiKiQFr2cS3q73fF&index=6 "Один день в Зоне" заброшен? Очень атмосферная была рубрика... Будет в теории в будущем подобный конкурс? И да, именно тогда, на наше несчастье, в сталкерское коммьюнити пришёл Клинг (без негатива)) https://www.youtube.com/watch?v=_ajiyqUg1YE
-
3 балла
-
3 баллаОдно sdk чего стоит, его бы в массы отправить...
-
2 балла
-
2 баллаТак-с, был момент, пропал на пару месяцев. Причина - работа + некоторые траблы с личной жизнью, сейчас все нормально. Над сборкой работаю. Мини патч первой недели перешел в глобальное обновление + с некоторыми плюшками от себя самого. Обновился на последнею версию двигла + исправил все косяки, которые собрались за месяц. Работаю над расширением списка моделей нпс + расширением списка вооружения. Отдельно начал обкатывать возможность кастомитизации пушек, по ней видос будет позже. Так же, с декабря месяца, с движком помогает один человек, пробно вернули статическое освещение + добавили пару плюшек, но это все пока обкатывается и на факт того, что войдет в релиз. Скриншоты с процесса разработки прилагаю.
-
2 баллаПриведи к нему Голограмму, потом принеси Булыжники и Сердце Полтергейста и он заговорит. Лететь вперёд и спавнить всё что ни попадя в рюкзак сюжет вряд ли продвинут. Очень интересно зачем у тебя 12 банок канифоли которая в игре встречается всего раз, в тайнике Волозара на Юпитере?! Имя Кузнецова из алл.спавна esc_bridge_soldier5 и правильно сказал vader_33 о том что 32 это стори_айди, а не спавн_айди, а это немного разное...
-
2 балла15 часов назад, Cyrax сказал: где взять маузер к98. По цикличке на юж. блок посте долга за рюкзаки. В тайниках. У меня уже тонны разного уже, не знаю куда уже приладить энто все. Блин забыл, с праздником СА и МФ.
-
2 балла
-
2 баллаКидай сюда. Есть куча народа, которые смогут добавить это в игру. Да и мне бы это пригодилось (в смысле, и скин, и иконка уника). Как пища к размышлению: в игре есть ещё много уникальных вещей: автомат "долговца", кейс "долговца", бандитский Мосберг и т.д.
-
2 баллаДа дело личное как сексом заниматься! Но НЕТ проблем в игре при правильных поправках а есть лишь "неподдержка от разрабов" что б всех на годы этой Опой притомить! Известный анекдот поры далекой-"Солдат танкист в пустыне случайно отыскал кувшин а там Хотабыч-ему Хотабыч как всегда-"Чего изволишь?!" Солдат " да мне б потрахаться желаю"-херакс трах тибидох в руках солдатика появляется последний выпуск "Плейбоя"- Солдат разочарованно "Блин я ж хотел по "взрослому " по настоящему!" - " Желание клиента есть закон !" -сказал Хотабыч и трах тибидох и у танка лопается одна из гусениц !-"Трахайся на здоровье солдатик!"?? Удачи всем и счастья в личной жизни!
-
2 баллаЕсли поднадоело это дрочилово с цикличками тупо спавнер воткни от знатоков что б сократить бесмысленную беготню по всей ивановской заради какой то на самом деле никому нафиг не нужной берданки!??Либо просто НЕ БЕРИ задание коли нужэного в арсенале нету -и еще люди ставят правки на отключение времени в цикличках-как надыбаешь чего так и сдашь не парясь что типа счетчик времени тикает- ИГРА ДОЛЖНА приносить удовольствие и развлечение а не упадок нервных клеток-не так ли?!?
-
1 баллYouTube #1 YouTube #2 Тема на АМК Discord GitLab Оставить отзыв Авторы: CIU (Карлан), Bak, Nazgool, Malandrinus, Дядя Вася Платформа: ТЧ Дата: 01.12.2018
-
1 баллНазвание модификации: Золотой Шар Завершение Платформа: OGSR Engine Разработчик: I am dead Discord сервер модификации
-
1 баллПосвящается Антону Ганину Название: «Плохая компания 2: Масон» Платформа: Зов Припяти | Патч: 1.6.02 Разработчик: Михаил Зарубин Приветствую! Я, Михаил Зарубин, представляю глобальный проект «Плохая компания 2: Масон» для игры «S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти» версии “1.6.02”. Эта модификация прямо продолжает моды «Связной» и «Плохая компания» и своей целью имеет продемонстрировать совершенно новый подход в создании сюжетных модификаций. Уделите ещё немного времени для меня. Пять лет шла разработка модификации, и этот факт я тщательно скрывал, на мой взгляд, некрасиво хвастать тем, чего ещё нет на самом деле. Сейчас всё по-другому: модификация готова, и вы можете абсолютно бесплатно скачать её и насладиться игрой без ограничений. Быть может, вам не всё понравится, но я так вижу сталкер, и я действительно в одиночку всё это сделал, оцените хотя бы мой труд. В данный момент своей жизни мне очень требуется ваша поддержка, в том числе и материальная. И в отличие от других я прошу поддержки не за какие-то выдуманные перспективы ещё не выпущенного мода, а за реально готовый продукт. Вы не только наградите меня за проделанную работу, но и также с мотивируете продолжить разработку: у меня ещё много идей, которые хотелось бы реализовать. Visa: 4276 2600 1942 3887 WMID: 319541934483 WMZ: 196035199667 Контакты: ВК: Михаил Зарубин Instagram Moddb: BC2M Patreon
-
1 баллКвестовые анимации: zat_b14_give_artefact_idle ;стоя рулим(Я так понял, что этот анимпоинт связан с баржей на затоне) zat_b14_give_artefact_act ;стоя поворачиваем руль zat_b38_stalker_break_lock ;чиним замок zat_b38_stalker_turn_on_lift ;открываем лифт и спускаемся вниз по лестнице zat_b38_stalker_jump_tonnel ;прыгаем в люк zat_b38_stalker_alert ;идет как бандит, а потом оглядывается и вскидывает оружие zat_b20_noah_jump ;отходим и прыгаем с разбега pri_a17_ice_climb ;вверх по лестнице pri_a17_fall_down ;попали в человека и он упал pri_a17_pray_in ;идет на тебя и по моему посылает pri_a17_pray ;идет на тебя и по моему посылает (много раз) zat_b22_medic_turn_idle ;анимация Тремора у себя в убещище zat_b22_medic_turn_out ;отворачиваемся от стола zat_b22_medic_suicide ;суицид zat_b3_tech_drunk ;спит (Кардан) zat_b3_tech_drink ;выпиваем водочки (Кардан) zat_b3_tech_idle ;сидит на стуле (Кардан) zat_b3_tech_surprise ;заснул сидя (Кардан) give_orders ;оглядываемся по сторонам и посылаем на две стороны чуваков bloodsucker_search ;оглядываемся по сторонам bloodsucker_panic ;от бедра стреляем jup_b10_drunk_ravings ;спим сидя pas_b400_vano_probe ;тыкаем в детекторе что то pri_a28_kirillov_sit_high_radio ;сидим высоко и ковыряемся в радио pri_a18_inspert_monolit_actor ;идем и оглядываем все вокруг pri_a20_colonel_radio ;стоим оперевшись об стол и смотря в комп/радио pri_a21_sentry_madness ;стоим и отстреливаемся по кругу pri_a21_sentry_madness_suicide ;отстреливаемся и потом суицид pri_a28_army_trance_out ;Совсем не понятно zat_b106_wounded_idle ;лежит на кровати (Краб) zat_b38_cop_dead ;Прикидываемся трупом jup_b15_zulus_sit_drink ;сидим в позе Зулуса и пьем водку jup_b15_zulus_sit_idle ;сидим в позе Зулуса jup_b15_zulus_sit_out ;слазим со стола jup_b219_actor_one ;оружие на плечо и смотрим jup_b219_azot_all ;стоим бьем кулаком по столу, указываем в стол zat_b100_heli_2_serch ;сидим и тыкаем в ПДА пальцем jup_b217_guide_stand ;оглядываемся потихоньку и идем к точке jup_b217_nitro_stand ;стоим у стены боком jup_b41_novikov_stand ;руки в кармане и стоим pri_b305_actor ;идем прямо потом крадемся вправо наставляем ногу на ящик и пушкой смотрим туда jup_a9_cam2_actor ;чуть чуть наклонились и рассматриваем что то pri_a25_psy_medic_idle ;пси-раненый pri_a25_psy_medic_out ;выход из пси-ранения Ходячие: walk ;Идет с оружием в руках walk_noweap ;Идет без оружия run ;Бежит с оружием в руках sprint ;быстро бежит (а-ля сталкер Вобла с артом) без оружия\не прицеливаясь patrol ;идет прицеливаясь patrol_fire ;идет стреляя raid ;крадется прицеливаясь raid_fire ;идет стреляя sneak ;идет в приясяди прицеливаясь sneak_run ;идет в присяди с оружием в руках sneak_no_wpn ;крадется в присяде без оружия sneak_fire ;идет в присяде стрееляя assault ;полубежит, с оружием на -готове assault_fire ;полубежит стреляя rush ;бежит с оружием Стоячие: wait ;просто стоит wait_trade ;просто стоит руки опущены wait_na ;просто стоит guard ;просто стоит в руках оружие guard_chasovoy ;куда-то смотрит прикладывает руку колбу guard_na ;просто стоит с оружием guard_fire ;стоя ведёт огонь threat ;нацеливает оружие threat_danger ;в панике смотрит по сторонам give_orders ;стоит нацелившись threat_heli ;нацеливает оружие на небо threat_na ;нацеливает оружие threat_fire ;нацеливает оружие стреляя threat_sniper_fire ;стреляет стоя одиночными hide ;целится с колена ожидая отаки hide_na ;присев на одно колено стреляет hide_fire ;полуприсев целится и стреляет hide_sniper_fire ;стреляет стоя одиночными с колена caution ;слегка согнувшись, что-то внимательно высматривает на земле, руки прикладывает к коленям choose ;что-то высматривает: оглядывается по сторонам press ;указывает пальцем ward ;руки за спиной, голова наклонена вниз ward_short ;руки за спиной, голова наклонена вниз ward_noweap ;руки за спиной, голова наклонена вниз ward_noweap_short ;руки за спиной, голова наклонена вниз fold_arms ;стоит руки в локтях согнуты search ;встает на колени или на корточки и начинает что-то искать stoop_no_weap ;полусогнувшись руки на коленях чтото осматривает salut ;встает в позицию «смирно» salut_free ;переходит в позицию «вольно» prisoner ;пленный hide_no_wpn ;на одном колене руки на земле Сидячие и лежачие: sit ;Сидит на присядках sit_knee ;Сидит полубоком sit_ass ;Сидит на заднице play_guitar ;играет на гармошке play_harmonica ;играет на гитаре sleep ;спит hello ;машет одной рукой над головой hello_wpn ;одной рукой машет refuse ;непись пожимает плечами claim НПС ;подзывает ГГ рукой целчсь в ГГ backoff ;Непись начинает махать стволом в разные стороны – типа убери ствол backoff2 ;Непись начинает махать стволом в разные стороны – типа убери ствол punch ;анимка удара рукой (или прикладом) search_corpse ;в панике согнув колено help_wounded ;полуприсев dynamite ;закладка динамита binocular ;смотрит в бинокль hide_rac ;сидит с рацией wait_rac ;??????????? wait_rac_noweap ;??????????? wait_rac_stc ;??????????? guard_rac ;достает рацию probe_stand ;сканирует стоя probe_stand_detector_advanced ;сканирует стоя probe_stand_detector_elite ;сканирует стоя probe_way ;??????????? probe_way_detector_advanced ;??????????? probe_way_detector_elite ;??????????? probe_crouch ;??????????? probe_crouch_detector_advanced ;??????????? probe_crouch_detector_elite ;??????????? scaner_stand ;сканирует стоя scaner_way ;??????????? scaner_crouch ;сканирует с колена hands_up ;стоит руки вверх
-
1 баллThe Zone Project - бесшовная локация, состоящая из 7 наземных и 2 подземных локаций. В состав локации вошли: Болота, Кордон, Тёмная Лощина, Агропром, Свалка, Тёмная Долина, Забытая Деревня, Подземелья агропрома, лаборатория Х-18. Локация не заселена. К сожалению, разработка была прекращена, все материалы выложены "как есть". Почему локация выглядит именно так? Я делал её такой, какой всегда представлял себе, опираясь лишь на свою фантазию и карту оригинальной игры. Платформа: ЗП 1.6.02 Дата релиза: 21.02.2016 Команда: Nikitalebedin aka Krovosnork - Маппер, моделлер, автор локации Abramcumner - Программист Скат - Компиляция, различная помощь Ссылки: Скриншоты: Обзор локации от Wolfstalker:
-
1 баллFrozen Zone – сюжетный аддон, воссоздающий мир Зоны, оказавшийся под воздействием эндотермической аномалии. Разрабатывался с декабря 2011 по 15 февраля 2016, являлся одним из самых ожидаемых проектов сталкерского моддинга. Однако по решению руководителя, его разработка на движке X-Ray была закрыта, а команда распущена. Здесь выложены все сохранившиеся билды и наработки по закрытой модификации Frozen Zone. Выложены по той причине, когда-то давно они были донором для одного из проектов и в процессе разработки надобность в этом полностью отпала.
-
1 баллNeonNoise если не путаю, на юпитере дадут наводку на путепровод
-
1 балл
-
1 баллВ следующий раз используйте пожалуйста нормальный хостинг картинок. Ваша картинка открылась с третьего сайта. Первый раз меня кинуло на сайт с порно игрой, рекламу которой постоянно показывают на Pornhub. Второй раз меня кинуло на сайт букмекерской конторы. Что делать?: Для просмотра порнографии я использую pornhub. Ставками и букмекерскими контрами я не пользуюсь. А вот скриншоты и прочие картинки с сиськами я заливаю на отличный хостинг https://imgbb.com/.
-
1 баллВсё прекрасно работает... Запуск от имени администратора пробовали?...
-
1 баллПрежде чем респавнить, надо смотреть в логике, происходит ли что-то во время смерти нпс. Например, выдаётся инфопоршень, надо его тоже удалять, могут добавить провал задания или в прекондишен диалога. Или выполнение какой-то функции добавлено. Надо все проверять, чтобы потом не возникло проблем с квестами. Насчёт Кузи не помню, 32 вроде его сид, а не spawn id, нет щас файлов под рукой. Для респавна нужен spawn id (или spawn story ID, но там чуточку по-другому выглядит спавн, а не просто create и цифры)
-
1 балл
-
1 баллLost World Troops of Doom 3.0 https://disk.yandex.ru/d/Fb888kZ_hq7hKg Ну а патчи с шапки итак кликабельны.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллhttps://www.youtube.com/watch?v=Mv86MjlLAw8&list=PLg-HwWf8_q9fn9AhQZepVAY52l2hcjsGj&index=137 Знаешь какие нибудь годные хоррор модификации для сталкера?
-
1 баллпро "Кракозябры" - это скорей всего название самой папки мода где лежит gamedata просто русское, написано кириллицей, автор из Украины, может и украинский шрифт. На ОС Линукс и Убанту встречал такие косяки их системного архиватора. Что касается "..скинуть архив в сборе", я бы скинул свой вариант на Гугл, но у меня мод с помесью авторских фиксов + несколько правок тут из темы, и не пройден до конца (недели две не до игр было). Поэтому не буду заливать - вдруг вылезут косяки с квестами или квестовыми предметами. Хоть правки не облегчающие. Только нужные, на диалог бинта, сдачу доков. Автор же свои фиксы фиксирует у себя отдельно, и так ему легче донастраивать оружие или другие вещи фиксить. Ведь фиксы не требуют НИ. За это время бы уже сам скачал и поставил. Может на Сталкер портале есть репак? Только несколько фиксов докинешь туда и всёю Или жди авторский репак - он там многое уже переделал с ноля, прислушиваясь к отзывам игроков.
-
1 баллВот ui_main_menu с установленной функцией респавна для последнего патча.https://disk.yandex.ru/d/sCqnIaSeC9wJ4A Там прописан спавн Халявы. Где name( ) =="...." имя непися, alife( ):create это id непися. Вызов функции Esc+N. Имя для Кузнецова esc_kuznetsov его id 032 . А искать имя и id в олспавне.
-
1 баллBoomer забыл. Сделай переход в пустую секцию, иначе спам будет бесконечный. on_info = {=actor_in_zone(название_рестриктора)} sr_idle@nil %=send_tip(название_сообщения_text)% [ sr_idle@nil]
-
1 баллKenGuru ?️ Нужно отключить размытие в настройках игры в разделе графика
-
1 баллBoomer Можно с помощью рестриктора, можно скриптом. Вроде так, но с просони мог упустить.
-
1 баллВ васянках есть и свой шарм) Надоедает во всякие Аномалии играть и серъёзные и трагичные истории проходить) Иногда хочется всратого треша) Лишь бы эта васня была геймплейно весёлой, а не нудной) В нудятину васяны, к сожалению, тоже сильны.))
-
1 баллДык видимо ты молод и горяч -а память больше с опытом приходит! Глухарь два очень знатный мод поскольку он в принципе все тот же нлси5 -но при этом очень внешне выигрывал и есть там мульки по минированию трупов и нычек а так же блин везде есть воровство-но мод хороший мне зашла там оружейка-для тех времен весьма хорошая возможно!
-
1 баллСмешно, ага, только вот линки сами по себе не появляются. Дополнено 1 минуту спустя Был бы чуть внимательней, а не искал здесь общения, заметил бы. Не судьба.(
-
1 баллСудя по логу, причина кроется в меше с 36к вершин и 71к фейсов - это много. Оригинальный компилятор тоже должен падать на таких объектах. По хорошему, такие большие меши надо разбивать в 3д редакторе, но можно пропустить этот вылет, используя ключ -nostrip П.С. Хотел написать про огромное количество инвалидов в логе, и что, возможно, много геометрии будет пожрано с ключом -removeinvalid, но ты уже написал про -skipinvalid Некоторые наработки есть, но пока не до этого
-
1 баллЧернобыль-1 штурм базы кто ловил такое? Дополнено 4 минуты спустя Или вот такой еще есть))
-
1 балл
-
1 баллДолговязый, на ВССМ. Дополнено 1 минуту спустя Чуть ли не у Скряги видел. Они же на свободовскую экзу идут.
-
1 баллТипа того? Магия называется "супер прыжок по направлению взгляда" . Позволяет ходить сквозь стены, летать над Зоной и поплёвывать врагам на каски. Особенно удобно зачищать Юбилейный с крыш соседних домов. Так же позволяет без лишнего гемора добраться до тайников с черепами.
-
1 баллНе переживай, все будет не так как ты себе это представляешь. Шоб ты был спокойнее, специально скопировал для тебя небольшой диалог. Фот: Я слышал шо тебе нада инструменты найти. Сидор: Ты ещё зелёный для этого задания. Принесеш мидузу, тогда и поговорим. Фот: Принесу мидузу тогда. Сидор: Ага, давай, принеси мидузу.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
