Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 05.04.2022 в Сообщения
-
7 балловНазвание: CGIM 2 Разработчик: Жора Цементов Платформа: Call of Pripyat, Clear Sky, Lost Alpha DC&E, OGSR Engine Дата выхода: 04.04.2022 Пак добавляет несколько полностью новых погодных циклов и создаёт в игре летнюю атмосферу.
-
5 балловНазвание: Achievement Addon Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 Разработчик: de_BUG Актуальная версия: 0.2 ============================================================================ Описание: Скриншоты: Ссылка на скачивание и установка: История версий:
-
4 баллаНи в каких конфигах cgim не упоминается такая секция как sun_rise_cloudy. Не должно требовать его, если нет каких-либо сторонних правок. Дополнено 1 минуту спустя Выброс затронут не был. Он точно такой же, как и в оригинале. Дополнено 4 минуты спустя Без скриптов и движковых правок. При загрузке сейвов может быть и может сбиваться погода. Переходы немного ускорены, плюс-минус адекватно смотрится обычно. Ну солнце не бегает по небу как в свтк, как минимум. Дополнено 7 минуты спустя 1) Лично я бы играл на дх9, р2.5, Улучшенное динамическое освещение. 2) Да, он изначально делался на Lost Alpha DC, я просто перенес оттуда всё как есть. Когда выйдет, будет доступен в том же канале cementov. Пока не придумал, что сделать со старой версией. 3) Нет. Но, например для OGSM нужна адаптация файла game_maps_single.ltx, там надо прописать Подземелья Припяти. Дополнено 8 минуты спустя Да! Берите, что хотите! Главное чтобы графика в моде не отличалась от версии для чистой игры.
-
3 балла
-
2 баллаТень121 учитывая, что убиваются они только взрывным оружием (напоминаю, технически ПТРД убивает взрывом:)), плата может просто отлететь куда-нибудь.
-
2 балла
-
2 баллаЕсли ты отдал Василию чертеж для сборки аномальных гранат, у Василия появляется постоянный диалог, что нужно принести для изготовления того или иного вида гранат, пользуйтесь)
-
2 балла
-
2 баллаCrackpot вот такие дела в этой версии, после уничтожения мутантов возле ворот, ворота автоматически откроются.
-
2 баллаУ меня всё нормально было с полётом притормаживало немного, но это из-за железа( карта 512мб 4.5 гб оперативы).
-
2 баллаОфигеть, с 2014 года PZ держит планку и его до сих пор не могут победить графически. По-моему, это успех ? А что вы делали 8 лет? Это по-моему просто наворот фларов и бездумное включение объемного света от всех источников света. В каком-то смысле может являться графоном, но недолго. Детальную проработку этого вопроса я видел буквально в двух-трех модах за все время. Кстати, к фларам от лампочек я довольно давно охладел, хотя раньше даже пытался сделать что-то такое на основе партиклов (когда не было возможности править движок). А вот это вопрос, потому что внезапно с 24 февраля (мой прошлый пост был 22) обстановка в жизни многих кардинально поменялась и приоритеты тоже. Когда у тебя над головой работает ПВО, а утром феерично две вертушки (ЧСХ, ровно такие же как в сталкере) разносят нефтебазу, это производит неизгладимое впечатление. С другой стороны теперь отчетливо понимаешь, что звук вертушки в игре придется переделывать ? Впрочем, это все равно не сравнится с тем, что испытывают украинцы и тамошние мододелы, и как они вообще умудряются еще что-то ковырять в этих условиях. Респект им и уважуха, как говорится, а также стойкости и мужества.
-
1 баллРазработчик: Dezowave Платформа: X-Ray 2.0 Дата выхода: Неизвестно «S.T.A.L.K.E.R. 2 OldConcept» - модификация перед которой предстоит задача вернуть тот самый S.T.A.L.K.E.R. 2, 2010 года. Дополнительные ссылки: Группа ВК
-
1 баллЗачтёт, расскажешь и всё. Поговорил с Приходько, получил по идее инфопоршень. С него будет стартовать разговор с Сахаровым. Всё. Смотри сам, если не путаю, то там по идее будет рецепт на арт третьего уровня. амбидекстр
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллГде в Полярных Зорях спальное место ? говорят можно спальник сделать из оленьей шкуры, только вот я в игре ни разу оленя не видел. Дополнено 7 минуты спустя Моську можно еще найти и на болоте, на вышке охотника,я там свою и нашел.
-
1 баллНет, таких планов нет, но, думаю, те, кто клепают разные моды на Anomaly, сами так или иначе воспользуются наработками.
-
1 баллНичего не получается, надо откатить Виндовс 11 на 10, можно до 60 дней это сделать, 7 апреля конец времени, но уже не откатывается, придется 10 с нуля ставить! Виндовс 11 дерьмо, ничего нормально не работает, поверил умникам 11 шустрей. Фотошоп и фото-экспресс и те тормозят. Наигрался, буду виндовс возвращать. Спасибо.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА че, так можно было? Гениально, вот бы перевернуло весь ход игры для охотников кто съест больше консервов или получит по фейсу.
-
1 баллnilskiygavnal да, покупаем за свои маячки у кого угодно, залазим на нужный танк, ищем около башни квадратик текстуры телепортов за "Телепорт" и тыкаем на него.
-
1 баллА в заметках не написано или в самом чертеже. Если уже отдал чертеж, откатись и заскринь его.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллpere20, скачай репак с паблоса в ВК, что указан в шапке темы. В репаке уже все включено Дополнено 0 минут спустя А то я тоже мучался
-
1 балл
-
1 баллEtil x,y,z не цифрами задаются, а через vector() particles_object("anomaly2\\electra2_blast"):play_at_pos( vector():set(162.02581, 0.96784, -241.293411) , 387251, 684) Вроде достаточно только x,y,z без вертексов Дополнено 37 минуты спустя Если эта картинка на прозрачной области, можно на апдейте отслеживать параметр "weapon_zoom" в нет-пакете бинокля и выводить на худ кастом статик. Поверх самой текстуры вряд ли можно что-то прилепить. Если огср движок-можно попробовать заменять саму текстуру, но даже не знаю, не пробовал
-
1 баллКнопка "-" на нумпаде в правой части клавиатуры отключает весь интерфейс на экране, а "+" включает.
-
1 баллС релизом! А как данная цаца ощущает себя во время выброса? p.s. жду статики и спасибо за ЧН версию, про эту часть совсем мало вспоминают(
-
1 баллДоброго всем дня! Вопрос к автору: нет ли в планах адаптировать мод к Anomaly 1.5.1? Благодарю.
-
1 баллКонечно лагает. Я для комфортного полета сначала зачистил локацию, вышел, что бы уборщик прибрался, а уж потом в полет.
-
1 баллДрузья,я получил фул припять. Скоро начну изучать и изменять в своем стиле,займет время скажу сразу не мало. Учитывая мои локи существующие и уже начаты более 4-5. Оригинальных ни на что ни кого не похожие.
-
1 баллДля этого нужно использовать колбэки на смерть НПС или мутантов. В которые движок передает того, кто нанес смертельный хит в качестве объекта (who). Для НПС это xr_motivator.script функция motivator_binder:death_callback Для мутантов bind_monster.script функция generic_object_binder:death_callback. В этих функциях нужно провести соответствующие проверки и выполнить необходимые действия: Нет ничего проще:
-
1 баллТень121 Чипы - это надо как раз эти... хомяки делать. Эмбрион Призрачного зомби - mutant_ghost_cocoon. А, если что, эмбрион вульфа - mutant_wolf_cocoon. Кстати, вопрос: у всех при выполнении "лётных" заданий Волазара был ФПС меньше 1 (лагало жутко то есть)? Даже в моей правке на волну мутантов так не лагало. Хоть я это пофиксил (поставил радиус алайфа 0), но, хотелось бы узнать, есть ли более нормальный способ это починить. UPD: А вот у Сидора зенитчиком поработать удалось без проблем, не пришлось крутить алайф как-то.
-
1 баллЯ заколебался из Сахара выбивать эмбрион сумрачного зомби, он уходит типа в запой на пять дней и потом все начинается снова. Подскажите как называется этот эмбрион, я его просто куплю и отпущу Фенрира гулять со своей зверушкой, т.к. это последнее официальное задание не считая той лабуды типа принеси, получи чушь и надейся что ты принесешь все что надо. И кстати у меня имеется честно заработанное устройство для чтения чипов, а чип всего один, а вообще с чего начинается чиповая гонка?
-
1 баллОн с тем же Ганслингером без проблем работает. Наверняка, и другие оружейные паки поддерживает.
-
1 баллKupych-14 есть диалог. Значит, из-за какой-то правки его нету, смотрите файл config\gameplay\dialogs_arhara.xml Дополнено 0 минут спустя srakopot точное название заданий напишите Дополнено 15 минуты спустя Crackpot нож у Адреналина по цз на рубиновые пружины, и вроде в Припяти у торгаша продавался (появится после уничтожения осознания). Насчет патронов вот
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл1. Используй эту функцию: function actor_active_weapon(actor, npc, p) local weapon_section = p and p[1] if weapon_section == nil then abort("Wrong parameters in function 'actor_active_weapon'") end local active_item = db.actor:active_item() return (active_item ~= nil) and active_item:section() == weapon_section end Юзай в логике хита или, собственно, death: {=actor_active_weapon(ид_оружия)} Но она проверяет, что это именно ГГ убил, остальных убийц отследить нельзя или я не знаю, как можно. 2. Работа с run_tutorial 3. Есть оригинальная функция =clear_smart_terrain(ид_смарта) Но она чистит все живые объекты в данном смарте, можно попробовать переделать для рестриктора. Есть такая функция: function clear_arena(actor, npc, p) local id, release_object, distance local arena_zone = db.zone_by_name[p[1]] for id = 1, 65535 do release_object = alife():object(id) if release_object and arena_zone then if arena_zone:inside(release_object.position) then if IsStalker(release_object) and not release_object:alive() then alife():release(release_object, true) elseif IsMonster(release_object) and not release_object:alive() then alife():release(release_object, true) end end end end end Она уже чистит трупы внутри заданного рестриктора. Можно совместить обе эти функции.
-
1 баллОфигенная работа,сам проверил, графоний просто бомба.С гансом всё идет отлично, адаптаций не нужно.
-
1 балл
-
1 баллДополнено 0 минут спустя https://disk.yandex.ru/d/GmnqkPwT_4NI0w Дополнено 1 минуту спустя Уменьшил 1пн78 каштан, а то он на весь диаметр был Дополнено 2 минуты спустя правда линза чистая, не стал гадить её, всё таки это оптический прицел
-
1 баллКапец как ты вовремя. Спасибо за этот пак, я уже думал ставить третий атмосфир. Нужна была красивая погода без скриптов и движка.
-
1 баллИнтересный проект! Я надеюсь мод будет геймплейно оригинальный ТЧ? А то обычно в графические моды любят впихивать васянский реализм.
-
1 баллЭто понятно. Я именно про использование для расстановки объектов на локациях. Ага, понятно. Я тут просто какое-то время назад решил приделать просмотрщик уровней к ACDC, чтобы расставлять объекты визуально как в настоящем LE, а не через блокнот. Предназначалось это изначально для старых билдов из 2003 года, к которым LE просто не было, но чё-то в последнее время как-то скучно, возможно я и поддержку всех остальных версий вплоть до финалки сделаю, может кому-нибудь пригодится. Щас конечно есть исходники всех билдов, можно собрать для какой угодно версии LE, но это не так удобно, потому что будет куча версий СДК для каждого билда, и не так красиво, потому что официальный ЛЕ не умеет отображать лайтмапы и всё такое. А тут должна быть поддержка всех версий в одной программе, в идеале. На практике конечно у ACDC много версий, и в каждой что-нибудь да сломано, наверно придётся его тоже напильником дорабатывать.
-
1 балл23 марта 2007 года, ровно 15 лет назад (!) вышла игра S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Путь S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля от анонса к релизу был еще тот! Изменение концепции; вырезанные особенности игры, локации и целые куски сюжета; многочисленные переносы... Но игра все-таки добралась до полок магазинов и стала любимой для миллионов игроков! Если вы желаете воочию взглянуть на историю разработки Сталкера, предлагаем вашему вниманию наш Билдовский марафон! Все о том, как менялась и развивалась игра за долгие годы разработки на примере обзора всех играбельных билдов S.T.A.L.K.E.R.! В 13:00 по МСК заходите на наш праздничный стрим, где мы, помимо всего прочего, посмотрим новый графический мод Shadow of Chernobyl Update. AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
-
1 балл
