Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 21.11.2022 в Сообщения

  1. 6 баллов
    В это воскресенье, 27 ноября, состоится AP-PRO Showcase 2022! Как и в прошлом году, мероприятие будет нацелено на демонстрацию крупных модификаций в разработке, а также будет уделено внимание и прочему сталкерскому творчеству! Ожидается несколько специальных гостей из околосталкерских игровых вселенных. Прямо сейчас идет активная подготовка к шоу. Более десятка проектов уже предоставили эксклюзивные материалы, и, надеемся, с каждым днем количество участников будет только расти! Желающие поучаствовать могут написать на почту wolfstalker2@yandex.ru AP-PRO Showcase в 2021 году: Смонтированная версия: After AP-PRO Showcase 2022: AP-PRO.RU, 2022 г. Читать далее
  2. 5 баллов
    Второй перезалив архива с модификацией. Изменения: - Исправлен движковый вылет по автомобилям - Исправлены проблемы с тайниками - Исправлены непереведенные субтитры - Восстановлен новичок в тоннеле на свалке (сцена из б.2571) - Доработаны некоторые моменты сюжета Установка: удалить папки bin и gamedata, распаковать содержимое архива, обязательно начать новую игру.
  3. 4 балла
    Название: История Джона 2 Платформа: Зов Припяти + GUNSLINGER mod Дата выхода: Неизвестно Готовность: 3 из 6 глав О моде Использованный контент Главы и локации Скриншоты Видео (не отображают готовый контент) Поддержать разработку ---> СКАЧАТЬ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ <--- ---> СКАЧАТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ (3 главы) <---
  4. 3 балла
    Жду с нетерпением! Надеюсь, что по OLR 3.0 и по True Stalker может быть что-то прояснится по дате релиза 😉
  5. 3 балла
    DarkFace Как сказал один "великий" футболист "ваши ожидания - это ваши проблемы". Не надо мне рассказывать за баланс и нужные и ненужные фишки. Всё просто: не нравится - не играйте. Я делал эту сборку в первую очередь для себя, и чужие хотелки я реализую, только если они пересекаются с моими. Не стоит на меня обижаться лишь только потому, что я не делаю мод вашей мечты.
  6. 2 балла
    Привет!) Тебе надо зайти со стороны Свалки и он появиться!)
  7. 2 балла
    BOGDABCIKUS я пользуюсь AXRToolset-master. Fix 1.19.7: перед установкой отключить все аддоны. Сделал скрипт на удаление динамических объектов из игры, для повышения FPS и увеличения скорости загрузки (спасибо за помощь demonized); чтобы запустить скрипт, введите в консоли run_script optimize, после успешного применения вы получите сообщение, что столько-то тысяч объектов удалено. Новые аддоны: Spark's Scope Detector Fixes, Banjaji's Undercover communications v1.1 и New Weapon pack V1 Reposition Patch; обновлены аддоны Weapons DOF и DAO. Для всего оружия из EFP 4 прописан свой hud_fov, теперь оружие из этого пака у всех будет выглядеть одинаково хорошо (поэтому рекомендую играть с hud_fov 0.45, что бы ванильные стволы были расположены правильно); полностью адаптирован CGIM 2 ; убраны копии оружия (с разными прицелами) в спавнере (помог Виктор Коваль); убран вылет по anti_aim_effector (убран в обновлении DAO); добавлена возможность отключить полоски шума и заметности ГГ на миникарте (аддон в MODS); фикс перевода лотереи у Аслана; фикс иконки игрока в костюме Скаут; перевод для магазинов из NWpack; много других мелких фиксов и правок.
  8. 2 балла
    tihik пару дней
  9. 2 балла
    легендарные финальные стадии разработки Тру сталкера и ОЛР 3.0..., хотя надеюсь что после этого шоукейса хоть кто то из них выйдет(
  10. 2 балла
  11. 2 балла
  12. 2 балла
    Ого! Фанат закончил служить майором? Ого!
  13. 2 балла
    Попробовал поиграть в этот ремейк. Собственно, уже на этапе тестовых видосов заподозрил неладное, но тут мои опасения подтвердились. 1) Перезапишите голос во вступительном ролике и уберите из него пафос, который больше походит на то, что говорящий бухой в зюзю. Без негатива. 2) Верните звук получения/обновления/выполнения квеста на обычное пиликанье ПДА или возьмите другой звук. Зачем этот мегаэпичнопафосный звук? Он скорее пугает даже. 3) Доп. квест с другом, честно, выглядит пока инородно в самом сюжете Фотографа. Диалоги выглядят очень примитивно, им не хватает контекста, характера персонажей, литературности. Попросите помощи у Чудика, который тут ранее отписывался, он явно может помочь сделать их более удобоваримыми, если согласиться. 4) Насчёт технических приколов говорить ничего не буду - это ОБТ, понятно, что всё это будет дорабатываться. Но вообще, честно, лучше сделайте для первого раз просто адаптацию ФОТОГРАФа под движок ОГСР. Отсебятина здесь пока вызывает кринж, уж простите. Лучше поиграть в оригинал с правкой Чудика. В любом случае, удачи, уверен, со временем нарастите опыт. 🙂
  14. 2 балла
    OGSR, это худшее, с чем столкнулся S.T.A.L.K.E.R. Вот зачем кастрировать S.T.A.L.K.E.R))) Ладно бы только добавляли рендеры, было бы нормально, но зачем их удалять то... Сейчас и динамическое освещение многие убирают... Это не прогресс называется, а регресс))) Т.к никакой универсальности. Монотонность, однообразие...
  15. 1 балл
    Приветствую модмейкеров на серию игр Сталкера Всегда хотелось наблюдать в новых глобальных модификациях новые проработанные, детализированные и атмосферные локации. Но, к сожалению, оригинальные паки объектов в SDK это слабо позволяют сделать. Приходится использовать что угодно, добывать объекты, обыскав весь интернет. Этот пак должен упростить задачу в разработке локаций. Объекты для него берутся из разных источников, из разных других паков (в том же мега-паке, блуждающем на просторах торрент-трекеров, много объектов, но они представляют из себя лишь целые куски локаций, из которых невозможно вытащить части без вмешательства 3д редакторов) и т.д. Цель пака: упростить жизнь левел-дизайнерам, 3д моделлерам крупных и некрупных проектов. Пак будет со временем пополняться, исправляться, объекты будут приобретать шейдеры, здания буду приобретать деление на части (для секций). Пока нет времени ему уделять время, поэтому выкладываю эту версию. Все объекты разложены по папочкам. На данный момент в паке находится около 200 объектов, которые мне не удавалось найти в других паках. Новые версии пака будут выкладываться в этой теме. Удачи, сталкеры) Скачать (Я.Диск) | Скачать (Гугл.Диск) Автор: Emarel
  16. 1 балл
    @chaek08 нет, слишком много проблем возникло с этим уровнем. Он и до этого был костыльный (половина сюжета обрезано), но некоторые фатальные баги просто не позволили добавить его в обновление. На данный момент от этой идеи отказался. Достаточно проектов с реализованной ТД того времени, а в дополнительном риске и костылях ради этого левела сейчас нет никакой потребности.
  17. 1 балл
    Сусано установи Ui в JSGME. Один из.
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Грешник Сборка "Реалити" всё ещё очень нестабильная, хоть и сама её концепция выглядит интересно. А с учётом того что сделана она на другой, уже устаревшей сборке модов, то никакой особой стабильности даже в перспективе ожидать не приходится.
  20. 1 балл
    Здорова народ! У меня вопрос по гейплею, постоянно фонит радиация ХП при этом убавляется ,но в инвентаре ,ни чего нет ,были артефакты фонящие продал, и при обычном шаге стамина расходуется ,ходя не перегружен! И еще одна штука свалил от контролера, хотя успел пару раз атаковать он меня ,теперь у ГГ, постоянно какие то голоса ,и двоится экран, иногда темнеет, да вобщем то ,вышеперечисленное с этого и началось, после атаки контролера! У кого то такое было?Чем поправляется это?
  21. 1 балл
    Эхм... А сколько модов, показанных в шоукейсе 2к21, вышло в 2к22? 🙃
  22. 1 балл
    отлично 🙂 Спасибо за проверку.
  23. 1 балл
    Pilot уже перебрался в Темную долину) Игруху откладываем, будем поработать)))
  24. 1 балл
    Pilot Валер, ща гляну, если не вернусь, то я в Зоне)))
  25. 1 балл
    Капчёный всё возможно, только проблема в том что не на всё есть время
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    Вроде пока труп не испортится и не исчезнет. Но лучше не тяни с ним.
  28. 1 балл
    reute70 я не против
  29. 1 балл
    сделай свою сборку и выложи в этой же теме (чтоб новые не плодить, хорошо бы StrawFlux здесь разрешил закрепить (например, в дополнения))
  30. 1 балл
    StariyStalkKRG Изначально не хотел ставить игрока в рамки, предпологалась полная свобода действий. Тот кто играть не хочет, а сразу ломится по местам боевой славы, насмотревшись стримов, чтоб сделать из себя танка а потом проходить, сам лишает себя игры. Интереса уже не будет, в чём смысл если ты уже знаешь где и что???? И в этом случае закрытие переходов не поможет, ну не хочет играть, его дело, его выбор. А тот кто действительно хочет проверить себя, поставить себе цель, додуматься и решить все задачи Сталкера, то всё что нужно получит по мере прохождения, при этом независимо от того как будет проходить, сломать сюжетки невозможно. Мод построен так, что состоит из нескольких коротких сюжеток, независимых друг от друга. Игрок прокачивается по мере прохождения, и как раз там где надо, а именно перед ЧАЭС, там монолита как опилок в Азербайджанском чае, там нужен танк... Ну а кому думать лень, кому нужен спидран, эти переходы ничего не решают, накрутят себе читов и поехали...))) Денег в моде как в банке, девать некуда, их тратить возможно только на оружие и прокачку, можно ради интереса брать любые стволы и прокачивать всё по полной, выбирая то что по душе. Даже тир для этого есть на Кордоне.)))) Но даже тут умудряются собрать по стримам всё что можно, а потом жалуются, вот я нечаянно продал нужный для квестовой линейки арт... Чо я могу ответить? Ты Сталкер, ты сам решаешь что делать в игре... Нету нянечки которая тебя за ручку водит и говорит когда покушать и когда пописать... Если у тебя мания, имея мильёны, и не имея путей их тратить, тащить всё что попадётся к торговцу, ничем не могу помочь, на прохождение основной сюжетки это не влияет. просто не пройдёшь дополнительные линии... Это твой выбор... В этом суть мода, не выживание, а пройти путь самостоятельного Сталкера. Где от твоего решение зависит что и как ты пройдёшь. Да, мод вышел не доделанным, хотел добавить достижения за всё, и за прокачку, и за коллекцию оружия в том числе, но не осилил, я не модмейкер, моя стихия моделирование, а просить постоянно кого то помочь, уже просто неудобно стало...
  31. 1 балл
    Bespredelschik насколько я понял из скриптов - 100 процентной гарантии защиты от гансовского контрика нет, там всё равно есть какой-то шанс, что гг суициднется, независимо от расстояния, если ты в его ауре, а аура у него большая) единственное наверное правильное решение, когда гг начинают брать за мозги, надо бежать подальше от контрика, т.к. если не смотреть на него и чем больше расстояние, тем шанс у гг суициднуться меньше. защита от комбеза и артефактов тут никак не учитываются, они уменьшают урон по типу пси (сама аура контрика, пси-зоны, ментальный удар), а суицид гг это скриптовый килл, поэтому тут эта защита бессильна
  32. 1 балл
    Жду, как раз только прошел первую часть, надеюсь будет не хуже, удачи в разработке!
  33. 1 балл
    Policai Было б лучше. Если бы переходы в Припять были недоступны до определённого момента. А так взял модернизированную экзу, снайпу, и М60 в Припяти. И ты киборг.😉
  34. 1 балл
    Первая часть была очень крута, тем более для первой работы автора. С нетерпением жду вторую часть, удачи в разработке!
  35. 1 балл
    Bespredelschik Дело в том, что пси-защита и в оригинале толком ничего не дает. Разве что урон от пси поля гасит. Принимайте пси блокаду при встрече с контролером, там будет просто отводиться экран. И не смотрите на контролера, там ему легче вас подчинить на расстоянии. Контролер и в оригинале спокойно руками забивал нпс любого ранга, это не правили. Так что отойдите подальше, и из за укрытия снимайте его со снайперской винтовки, пока он отвлечен.
  36. 1 балл
    DarkFace вообще сначала я создавал тему в наработках по модам, что бы каждый кто хочет мог взять эту базу и навалить своего "виденья" с три короба, это потом она сюда перетекла, а к критике у меня претензий нет
  37. 1 балл
    К тебе как к автору мода претензий нет. Ты реализуешь то, что хочешь сам. Это нормально и правильно. Но это не мешает нам, как потребителям, осуждать то, что не нравится. Ведь ты это выложил в общий доступ, а не в стол, так сказать. Лол. А я где-то обижался? Или высказывание "лёгкой" критики это уже обидка? Я бы поверил, что чел обиделся не поиграв ни в одну версию мода, но обсирая его при этом, а не проходя каждую, нэ?
  38. 1 балл
    При первом разговоре с Шерстюком он ГГ посылает к Особисту, подходишь к нему берёшь квест на кейс из Кишки и далее.
  39. 1 балл
    Policai Я об этом где то читал, но время съедает часть памяти. Вот и спрашиваю. Всем удачи.
  40. 1 балл
    Сидорович никого не кидал. Он пообещал Фанату вернуть потерянные деньги, если Фанат сохранит жизнь Халецкому. А кто сохранил Халецкому жизнь? Правильно! Это Отец Валерьян. Это он принял Халецкого на подвал. Он его не убил. Фанат тут вообще не при делах. И с какого хрена Сидорович должен платить Фанату? Уж если кто и может попросить денег с Сидоровича, так это только Отец Валерьян. Видимо на этот вопрос был дан правильный ответ. Вот и зацепило неподецки.😃
  41. 1 балл
    найти там куда их враги спрятали.
  42. 1 балл
    Комрады не спорте всё равно на вкус и цвет фломастеры разные. В Солянке по началу тоже было много проблем, но солянка пробудила в душе сталкера хомяка 😇. А Фотограф это один из лучших модов своего времени, я хоть и не графодрочер но всё равно авторам респект что перекладывают Фотографа на более современный движок. А всякие войны групировок, анимации поедания еды, и прочие фишки эт конечно хорошо, но без сюжета не цепляет, зайти в игру сожрать пару консервов, полечится побегать пострелять из красивой навороченной пушки, и всё больше делать не чего. А вот если все эти фишки идут в комлекте с интересным сюжетом вот это высшый пилотаж. Эт моё личное мнение и спорить я не собираюсь каждому своё. Дополнено 3 минуты спустя На сколько мне известно если авторы обновят данный движок до последней версии то статики не будет. Хотя вот полюбопытствуйте фанатский патч (по крайней мере автор так называет):
  43. 1 балл
    Что ж, заинтриговали) Попробуем ещё разок. А так мод прикольный, очень мне напомнил мод Путь во мгле (шедевральный мод), особенно на 1ых локациях . Так что было очень интересно, надеюсь что у этого мода будет продолжение, потенциал для этого есть😊
  44. 1 балл
    Красотища! Чем не ремастер ТЧ?
  45. 1 балл
    - Данный пак (или же мод) является полноценной переносом оружейной составляющей частей Зова Припяти и Чистого Неба. Ничего лишнего по типу Погод, AI паков не было добавлена, здесь представлена лишь оружейный пак и всё для работы этого пака. Отлично пойдёт для сборок с ванильной тематикой. Все звуки из ЗП и ЧН. Некоторые проблемы со звуком исправлены. Из мелких дополнений на Оружие «Гроза\Гром» была добавлена возможность вешать прицел и глушитель (как это было в Мультиплеере» Добавил худы рук к каждому костюму (взяты из Lost Alpha DC). Плюсом исправил взрывоопасность ножика (теперь нож работает только как нож, а не взрывает танки и динамиты с помощью 2-го режима удара)
  46. 1 балл
    Прицел пистолетов из ЧН..... Убери, умоляю.
  47. 1 балл
    Ахереть, это ж какие теперь моды можно клепать, если с выходом этого аддона тачки в коем-то веке станут играбельны! P.S: Но я всё ещё жду руки на руле😒 Дополнено 6 минуты спустя Смотреть надо внимательней. Багажник там есть.
  48. 1 балл
    Набор объектов из ТЧ для ЗП (X-Ray SDK 0.7) Благодарность: UX.Loki, ColR_iT, V.I.R.U.S. и Don Ho Предупреждение: mtl_walls7 используется в ЗП, однако она имеет иной вид в ТЧ. Автор: RoboCat
  49. 1 балл
    Скоро, спустя 2 года инактива возвращаюсь в мод, уже даже превью сделал ?
  50. 1 балл
    @cari0us чистое небо скоро завезу в сдк,а тч когда допартурую xrgame тч

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования