Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    1 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент StrawFlux

  1. steppedweller У нас все отображается)
  2. Разработчики адаптации: @StrawFlux и @rnm_016 Платформа: OGSR Engine ver. 2.1.407 Дата выхода: Июнь - Июль 2026 года YouTube Описание: Перенос модификации Oblivion Lost Remake 2.5 на движок OGSR с различными "Quality of Life" изменениями, а так же перенос различных фич из Oblivion Lost Remake 3.0 + адаптация оружейного пака FWR WP
  3. Купер насколько знаю без правок движка откат этапов заданий (как в зп) сделать нельзя
  4. Stern-13 Мое мнение, что в теме мода уже должно быть что можно скачать и "пощупать", создавать тему с "картинками" мода без самого мода, ну такое себе. По поводу моего нахождения здесь, я бы еще понял если бы тут была какая-то активная дискуссия по оригинальному моду и я бы своими наработками переводил внимание на себя, но в теме буквально пишут дай бог несколько раз в месяц. И я не думаю, что я уж как-то сильно помешал обсуждению оригинального 2.5 здесь своим присутствием.
  5. asgaroth А вы извините кто? "смотрящий" за вагоном? Если у автора темы или человека которому он доверил вести тему мода, будут какие-то претензии, что я здесь раз в несколько недель выкладываю отчет по своим наработкам, я естественно перестану это делать, но вот вашего мнения здесь по-моему никто не спрашивал.
  6. asgaroth Отдельная тема в соответствующем разделе будет создана, когда мод будет полностью готов. Не помню что бы я устраивал какой-то "рэкет" по захвату темы, мод базируется на OLR 2.5 и пока не будет создана отдельная тема в разделе модов OGSR, я буду вполне легитимно его обсуждать здесь, в теме OLR 2.5
  7. Перенес доски с заданиями из 3.0 при этом существенно их переделав, теперь задания с них будут вноситься в ПДА наравне с обычными квестами
  8. tormentor80 Задания на убийство и не должны быть "без последствий"
  9. Неизвестен Привет, уже и не помню если честно)
  10. Hunter здаров, нет не будет
  11. noice имеется ввиду, что фиксы которые чинят то что уже в самом движке исправлено, будут удалены за ненужностью
  12. sadmann все фиксы что имеют смысл на движке OGSR останутся, соответственно которые не имеют смысла (фикс сброса визуала при подборе костюма к примеру) будут убраны
  13. imcrazyhoudini в солянке огср глянь скрипт сна, там как раз перемотка времени с игнором голода и тд. для ГГ
  14. imcrazyhoudini В движке запрещен или скриптами? если скриптами то через get_console():execute все равно сработает. И че за движок то кстати?
  15. TheDarkestDoomslayer Пока в работе перенос ОЛР на огср, дальше не загадываю
  16. TheDarkestDoomslayer это для Prosectors Project а не моего мода

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования