Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.06.2023 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Нет, не прошел. Потому что каждый получил задание, а не спидранит до финала. Тесты, это не просто игру пройти. Приходится много общаться, делиться предложениями и фидбеком, а по возможности - сразу исправлять ошибки. И если на это потребуется 2 года, значит нам так надо.
  2. 3 балла
    Crazy_Stalker я не понимаю, чего ты приколупался к разработчикам? Тебе заняться нечем или что? Поработай, я не знаю, книгу почитай, Проектом Отступником или ЗП2 позанимайся, или ещё какую копросборку на сгм 2.2 собери. Команде True Stalker удачного теста.
  3. 2 балла
    Потому что их надо было таковыми сделать
  4. 2 балла
  5. 1 балл
    Группа ВК Сайт Discord Twitter Facebook ModDB Оставить отзыв Название: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly | Актуальная версия: 1.5.3 Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Разработчик: Anomaly Developers Дата выхода: 02.02.2021 г. S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод, основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти, чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширяться и в него добавляются различные новые особенности, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.
  6. 1 балл
    Название: Инкубатор Разработчик: V.I.V.I.E.N.T.-TEAM Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 05.03.2023 В модификации представлена новая история со средней продолжительностью, наполненная кат-сценами с озвучкой персонажей, а также с интригами, мистикой и перестрелками. Данный мод не связан с прошлыми работами команды («Контракт На Хорошую Жизнь», «Контракт На Новую Жизнь», «Бог с Нами»), но отсылки и встреча со знакомыми персонажами точно гарантирована. AP-PRO, а так же группа ВКонтакте - единственные "Официальные" источники распространения модификаций V.I.V.I.E.N.T. TEAM! Поддержать авторов: Donate Stream
  7. 1 балл
    Название: Падший Бог: Плохой Эпилог Разработчик: ScR1pt Платформа: Зов Припяти Основной мод
  8. 1 балл
    Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля прокомментировали утечку билда игры: - Всем привет! У нас есть важная информация, которой мы хотим поделиться. Наша команда выявила уязвимость, которая использовалась группой российских хакеров, атакующих компанию почти полтора года. К сожалению, они смогли получить доступ и скомпрометировать часть нашей просочившейся информации, предназначенной для внутреннего тестирования различных аспектов игры. А пока просим сталкеров и тех, кто захочет присоединиться к Зоне в будущем, не смотреть и не делиться просочившимися материалами из игры. Хотя эти материалы используются только в целях тестирования и не готовы к выпуску, эти утечки могут испортить вам впечатление от самостоятельного исследования Зоны. Будьте уверены, наша команда по-прежнему стремится предоставить исключительный игровой опыт. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — это игра, которой мы посвящаем наши сердца и души. Несмотря на проблему, мы продолжим следить за тем, чтобы игра соответствовала вашим ожиданиям, как мы надеемся. Мы ценим вашу постоянную поддержку и понимание в эти трудные времена! Искреннее спасибо, GSC Game World Team Читать далее
  9. 1 балл
    Стартовал первый этап закрытого бета-тестирования модификации «True Stalker»! Тестеры проекта уже сейчас делают свои первые шаги на Кордоне! Их главной задачей будет не просто полное прохождение игры, а выявление возможных багов и недочетов. По результатам тестов будет составлена таблица исправлений, которую предстоит проработать, а уже за этим - финальный, второй этап тестирования! У разработчиков уже есть внутренние дедлайны по срокам проведения тестов и даже заветная дата выхода. О ней будет объявлено позже, когда появится полная уверенность. Но это, как и объявлялось ранее - 2023 год! AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  10. 1 балл
    Антон 2760 Всë, только переигрывать, но вроде на основной сюжет сильно не влияет Дополнено 0 минут спустя zin Пленник на самом верхнеи этаже, внизу код не работает Дополнено 2 минуты спустя Дробомёт Попробуй настройки снизь и сколько ГБ оперативки?
  11. 1 балл
    А мне нравится наоборот. В ванильных играх всегда ночи светлые, играбельные. В модах везде поголовно темнейшие ночи (не только на Сталкер) и поэтому ночной геймлей тупо выпадает. Здесь же очевидный признак не-васянки в этом плане. А вот эти темные сборки, где надо на максимум яркость выкручивать... зачем оно надо?) В ванили не просто так ночи не как "в реальности"
  12. 1 балл
    Стесняюсь спросить. Локаций сколько, и сколько из них подземных?
  13. 1 балл
    Так ведь полнолуние!
  14. 1 балл
  15. 1 балл
    Крёстный логично, что заново, или с чем ты сравниваешь?
  16. 1 балл
    Коробки остались от старых версий, они для продажи.
  17. 1 балл
    BarackObamaNotFake https://ap-pro.ru/forums/18-prochie-modifikacii/
  18. 1 балл
    spl1fach небольшая поправка, там не id, там секции предметов, а зная секцию - да, можно получить название. В самой секции название пишется в строчке "inv_name", обычно там id текста, который находится в файлах в gamedata/configs/text/rus. Но бывает, сразу пишут текст, но лучше так не делать. Получить то, что в "inv_name" написано, можно так: system_ini():r_string_ex(секция,"inv_name") или system_ini():r_string(секция,"inv_name") Если в "inv_name" id текста, а не сам текст, надо еще текст получить game.translate_string(id_текста) В итоге, вот так получаешь название предмета local itm_name = game.translate_string(system_ini():r_string_ex(секция,"inv_name") ) Теперь насчет метки, она ставится в строчке level.map_add_object_spot_ser(id, spot, hint or ""). hint or "" - отвечает за текст метки, вот его можно поменять, добавив к hint еще своего текста. Сформировать список можно в том же цикле, каждый раз присоединяя к items_str название следующего предмета. Можно запятую в конце ставить или перенос делать с "\\n", сам уже сделаешь как понравится local items_str = "Содержимое: " for k, v in pairs(content) do items_str = items_str..game.translate_string(system_ini():r_string_ex(v, "inv_name"))..", " end Дальше соединить изначальный текст метки и новый список hint = hint.."\\n"..items_str Всё это до level.map_add_object_spot_ser(id, spot, hint or "") пропиши Дополнено 2 минуты спустя Не знаю, выдается ли где-нибудь тайники без переданного hint, но наверно лучше сделать какой-нибудь дефолтный текст если hint будет nil if hint == nil then hint = "Тайник" end
  19. 1 балл
    Мод слишком короткий, а так понравился.
  20. 1 балл
    Попробуй пораспрашивать вот здесь- https://ap-pro.ru/forums/topic/92-cop-modostroy-voprosnica/page/274/?tab=comments#comment-249438
  21. 1 балл
    ServiceManager В смерти вопреки 3 половина локаций не работает, по каким-то причинам. Судя по логу, тебе нужно перекомпилить AI сетку, так что без СДК не обойтись
  22. 1 балл
    Нет. Тесты на то и тесты, чтобы ходить и на все внимание обращать. Мы не спидранами занимаемся. Дополнено 1 минуту спустя Сколько нужно, столько и идёт)
  23. 1 балл
    Ga2z Спасибо огромное
  24. 1 балл
    Прошла неделя тестов. Кто то из тестеров мод прошёл? Или они раздуплятся год будут, потом финальное тестирование 2 ещё пол года. Сколько лет идёт рендер иконок?
  25. 1 балл
    I am dead Подскажите, будут ли адаптированы динамические лужи, новые шейдеры как в ТТ 2 ? Лужи очень добавляют атмосферы. В золотом шаре тоже луж не хватает...
  26. 1 балл
  27. 1 балл
    В апреле 21 года не началось то, о чём здесь не желательно говорить. Наклейки про корабль не было бы, если бы не было этого самого корабля в том месте и в то время. Дополнено 4 минуты спустя Ruwar огонь UIшник! Рад, что за этот аспект можно быть спокойным. P.S: Думаю, скоро его на аномали перенесут.
  28. 1 балл
    На эту тему есть анекдот: едет трамвай по городу. Спереди у него стоит табличка "10 маршрут", а на боку висит табличка "5 маршрут". Пассажиры на остановках садятся, кто в "10", а кто - в "5". Едут, едут, и тут выясняется, что часть пассажиров едет по 10 маршруту, а другая - по 5. А это совсем в разные стороны. И пассажиры решают: "Давайте проголосуем, кого больше по какому маршруту едет - туда и поедет вагон". Проголосовали. оказалось, большинство едет по 5 маршруту. Пассажиры стучатся в кабину водителя: - Товарищ вагоновожатый, у вашего трамвая спереди написан "10 маршрут", а на боку висит табличка "5 маршрут". Мы тут проголосовали и решили, что большинство хочет ехать по 5 маршруту. Так что, давайте по пятому! Водитель: - Мне похрену, чего вы там наголосовали. Трамвай идёт в трамвайный парк. Конец смены.
  29. 1 балл
    БЭТЭЭР обновите фикс. Дополнено 1 минуту спустя есть проводник на Юпитере, а точнее - в баре. Дополнено 2 минуты спустя gibe upgrades are just what you need to repair costumes.
  30. 1 балл
    @Ga2z там в архиве фикса 3.6.01 файл wpn_hand_val_hud_animation сидит не в правильном месте, а именно сразу в папке weapons
  31. 1 балл
    Дополнено 21 минуты спустя Дополнено 46 минуты спустя
  32. 1 балл
    The point is not in 'trying' the product - as you noted, it's not there, there's hardly anything to 'try'. The point is to check out how various things are implemented - for some, with a view to build their mods later on. This is a game modding community, after all. Plus, I don't see how checking out this leak now could interfere with supporting the team when the game is released. If the team allows it, y'know.
  33. 1 балл
    Да как тебе сказать то - хочешь - пей - никто ж насильно не заливает!? Это еще с древних модов приблуда и могут быть рандомные тайнички но сие пьянство чисто дело добровольное и это чисто твоя игра - не хватает пробежек по зоне по всяческим квестам и хочется бухануть!? Дык никто и не запретит ! Но это чисто для антуражу и вовсе необязательно так то - тут вааще можно зафиналить игру не влазя в кучу замесов и это тоже будет чисто твое личное прохождение - ты сам делаешь выбор тут за руку не водят делай что хочешь а потом разгребай последствия!
  34. 1 балл
    Den303 в смысле вернуть? Такого не было, мб есть какой-то аддон который это добавляет, но это не реалистично. Fix 1.23.05: перед установкой отключить все аддоны (не нужно, если используете МО2), очистить кэш шейдеров. Добавлено 2 новых аддона: MrB's 10mm Auto Ecosystem (20 новых пушек с уникальным древом апгрейда (полные апгрейды сделал): Aero Survival, Banshee Mk10, Banshee MkGs, Bren Ten SF, Bren Ten, Colt Delta Elite, Glock 20, 29 & 40, KIMBER ECLIPSE CUSTOM II, KIMBER SUPER JAGARE, KRISS Vector Gen1 SMG (10mm), KRISS Vector Gen2 SBR (10mm), KRISS Vector Gen2 CRB (10mm), MP5/10, P220 (10mm), P320 XTEN, M1927A1 Carbine (10mm), UMP10, USP10) и Disabled Companion FF; обновлены SSS до версии 16; исправлена странная отдача пушек .458 калибра; найдена и исправлена проблема, приводящая к вылетам по магазинам. Скриншоты: https://vk.com/wall-200916912_3157 Важно! На Яндекс фикс не влезает, качать только с Гугла.
  35. 1 балл
    Вот и первый фикс, устраняет самую на данный момент бесячую проблему. 1. Силами разработчика движка Advanced X-Ray (M.F.S. Team) пофикшены вылеты типа "fatal_error"; 2. Исправлен вылет при взятии Вихря; 3. Исправлен завышенный урон пистолета Форт-17; 4. Исправлен вылет с логом "can't find variable hands_orientation in [wpn_ump45_hud]"; 5. Встроен фикс от вылета "Can`t load renderer". Скачать (яндекс) Скачать (гугл)
  36. 1 балл
    Fix 1.23.04: перед установкой отключить все аддоны (не нужно, если используете МО2), очистить кэш шейдеров. Добавлено 9 новых пушек, 3 флэш-гранаты, на которые реагируют NPC («Заря-2», M84, M7290) и новый калибр 6.8x51 mm FURY AP (SIG MCX). Новое оружие: KAC PDW47 Freak, KAC PDW47 Freak Special Upgrade, SIG MCX SPEAR, SIG MCX SPEAR-C, SIG MCX SPEAR-S, Сайга-12С с барабаном, Сайга-12С с барабаном (BaS), Сайга-12 ISG с барабаном (BaS), и обрез МР-133 Ампутатор; фикс вылета по магазинам при торговле; добавлены магазины для всех вариаций Сайги с барабаном и AK-458 SOCOM Тактический. Скриншоты: https://vk.com/wall-200916912_3145
  37. 1 балл
    Запросу чего?... Того, что идёт обсуждение слитого самими-же?... Если-б шла раздача, то вероятность бана есть, да и то в натяжку... Так-что не смешите... Сколько таких сливов по разным играм было и ни каких банов по поиску не было... Авторы через суд сливщика привлекали и требовали моральный ущерб, если находили... Сколько пиратских сайтов по продаже электронных книг и фильмов?... Что-то их ни хрена не банят поисковики, РКН банит, по решению суда (авторы книг, фильмов или правообладатели, обращаются в суд или РКН) и то, через интернет-операторов, но это не проблема, для этого есть ВПН... Дополнено 12 минуты спустя Из бизнес-прессы
  38. 1 балл
    Вк, форумы, пиратские сайты - вот это, мать его, надёжные источники, чтобы посчитать прибыль компаний в РФ. Пруфов я так и не увидел, только хамство и пару абзацев графомании. Как говорится: русские вани пиратят с торрентов, только вот топовые торрент ресурсы за бугром: pirate bay и прочие. НисастыковОчка. И я не говорил, что в РФ не пиратят, а спросил, где сухие цифры, по которым можно было понять, убыточен рынок в РФ или нет. В общем возвращайся с пруфами, чтобы подтвердить свой тезис: рф рынок не прибылен - а то пока получается пи**ж диванный. Спроси у каждой бабки на лавке, она тебе скажет - не канает.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Так-то практически вскрылось реальное состояние дел на момент мая 2023 г. Сырой опенворлд неготовый к релизу ближайшие годы. Представляю как орут 4a games на мальте Дополнено 0 минут спустя видя все эти делитанские выходки
  41. 1 балл
    "мы продолжим следить за тем, чтобы игра соответствовала вашим ожиданиям". Не указано, ЧЬИМ ожиданиям.
  42. 1 балл
    Для меня ничего не изменилось, любые сливы игнорирую, жду релиз.
  43. 1 балл
  44. 1 балл
    Дык он-же в барбекю превращается на Складах... Видать так всё достало, что решает кончить жизнь в бочке-костре... Дополнено 11 минуты спустя А так, почти все сценарии модов многообещающие, а на выходе (если выйдет), всё не то, что ожидалось... А ведь, если без хохм и троллинга, по книжной серии можно сделать мод - например про тех-же "Каблуков", вернее про их финал и поиск информации, что с ними случилось... В книжной версии о Велесе есть про это... Довольно-таки интересно написано... И новых локаций пилить не нужно, локационный пак, тот что в НС-2010 вполне подходит, те=же названия локаций...
  45. 1 балл
    Пусть попробуют, не вижу смысла рвать волосы о каждом моде, без всякого UE5 разработки уходят в глухой долгострой. Вообще забивать голову невышедшим обещанным модом дело не благодарное, смотрите то, что вышло.
  46. 1 балл
    ну ее удаление не является проблемой, и вообще как говорил один умный человек "В любой непонятной ситуации нужно стереть файл user.ltx и папку shaders_cache" ))
  47. 1 балл
    У аптечек есть побочные эффекты, после скольки то использованных аптечек нужно чтобы организм очистился. Очищает как ни странно - время, также можно снять водой, не помню но возможно еще кефиром
  48. 1 балл
    Нытик. Грубое, но очень точное слово, характеризующее интервьюируемого. Человек, логичными доводами, говорит о том, что есть кризис идей, нет перспектив у моддинга. И степенно, с высоты прожитых лет жалуется, что лично ему, в замен на сотни потраченных часов и сожженных нервов, моддинг ни чего особого не дал. Уважаемый Нытик, твои доводы об упадке моддинга, только твои. И даже больше скажу, это не твои доводы. Это голос твоих личных неудач. Есть такие персонажи, вроде Равшанов и Джумшутов. Эти персонажи идут по жизни раскрывая свой талант. И добиваются успеха на всю страну, в которой «…Большие города говорят:"Да!"». И их дорога по раскрытию таланта не мёдом намазана. Ты же закопал свой технический гений под неумением общаться с людьми и работать в команде. Если ты не супер-гений, из помёта ультафиолетовых детей-нидиго. То уже должен был бы понять, что любое дело слагается из нескольких сфер, в каждой из которых нужен отдельный талант. И залог успеха, это прежде всего, работа в команде. А твоё: «…Оригинальность - залог успеха», это один из источников ЧСВ. Которое утверждает тебя как носителя, исключительно правильного видения мира. И уже с этой точки обзора, ты можешь и пожаловаться на кризис, и погрустить о бесцельно потраченных часах и нервах. В 17-25 лет, молодые и глупые делают лишь попытки, самовыразиться. У них в большинстве своём получаются плохие или середнячковые моды. Потому что у них юношеский максимализм, не умение видеть картину творения целиком и прочий набор перекосов проявляющийся в модах. Например такие, когда в условиях зоны отчуждения, в качестве кода на дверь сейфа, неожиданно впилячивают задачку о годе рождения хана Тохтамыша. Настоящий пик профессионализма у любого человека только стартует в 40 лет. Жизненный опыт и зрелость личности позволяют реально творить, а не просто самовыражаться. Но для Нытиков, после критического возраста в тридцать с хвостиком, начинается закат, и жизненный опыт превращается в набор логических и очень убедительных доводов о том, как упадочна и уныла участь модостоения. Распечатай себе майку: «Я не нудный нытик - я просто много знаю». Любое творение, всегда отражает личность автора, как зеркало. И творения замкнутых ботанов-одиночек поддерживают такие же ботаны, создавая хвалебные отзывы. А реальной оценкой может служить только реальная успешность. Признаки успешности в реальном, а не вымышленном мире взаимной похвальбы: количество скачиваний, сумма денег на поддержку проекта, популярность и узнаваемость автора-команды в широком кругу и т.п. Уважаемые авторы! Делайте моды, не сдавайтесь, проявляйте свой талант личный, и командный! Но если в ваших работах будет только самовыражение замкнутых в себе ботанов, и моды будут откровенно хреновыми, я буду открыто критиковать и моды и авторов. Ни какие Нытики своей поддержкой вас не защитят. Да прибудет с вами Сила!
  49. 1 балл
    В работе обновленные анимации бега .

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования