Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 10.08.2023 в Сообщения
-
3 баллаВот тебе идея. ГГ получает задание добыть редкий артефакт в одной из лабораторий Х. Прибыв на место, он обнаруживает, что там кто-то уже прошел, но где-то с неделю назад: всё ценное собрано, мутанты перебиты, артефакта нет. Только вездесущие тушканы снуют по коридорам... Ладно, думает сталкер - не повезло. Он только наружу - а там Выброс. ГГ переждал Выброс, хочет выйти наружу - а там аномалия перед выходом появилась! Не выйти никак. Эх, думает сталкер, придется следующего выброса ждать и спустился в самый низ комплекса, где была удобная комната с кроватью. А у кровати аппаратура какая-то, антенна странная в сторону кровати направленна... Но наш ГГ не обратил на это внимания и заснул... ...Пробуждение вышло тяжелый, перед глазами всё плыло, а в ушал стоял мерзкий писк, как после удара контролера. Холодея от ужаса, сталкер вскочил, ища мутанта - то тут же упал с кровати. Ноги не держат - что за дела? Сталкер посмотрел на свои руки... и вот тут-то его и проняло. А руки то не его! А совершенно другого мужика! В состоянии аффекта стелкер разглядывал свое отражение. Точнее не свое, а совершенно другого человека, в тело которого он попал. Судя по найденному в рюкзаке странном КПК - он теперь имеет другое имя, хотя и тоже в группировке Одиночек. Немного освоившись с новым телом и захватив снаряжение ( хорошо, что хоть оружие и прочее есть в наличии, а также хорошая сумма денег), перенесенный выбирается из комплекса лаборатории. Аномалии на входе нет, и тут КПК оживает и начинает приходить информация. Да такая, что сталкер чуть не седеет в процессе прочтения. Вот такая: Прочитав всё это, сталкер понимает, что нужно что-то делать. Теперь у него есть выбор: 1. Вступить в Долг 2. Спустится к излучателю у кровати и попытаться вернутся в свой мир. Желательно еще и в свое тело, а не в зомби. 3. Стать ренегатом и бороться 4. Попытаться покинуть Зону и забыть о сталкерстве. Хотя бы на время.
-
2 баллаНазвание: [S.T.A.L.K.E.R Shadow of Dungeon] Разработчик: [Аскет Кастет] Платформа: [Тень Чернобыля] Дата выхода: [Уже вышел]
-
2 балла
-
2 балла
-
1 баллBoomsticks and Sharpsticks (BETA!) (Для S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.2) Разработчики: Mich, Mortan, Sibercat и YoungPr1nce Аддон будет работать только на экранах 16X9. При этом обязательно установить: fov 70. Discord Данный аддон дополняет оружие в игре а так же заменяет некоторые модели. Практически все модели оружия из аддона могут быть использованы со всеми прицелами, подходящим для них (включая пистолеты). Почти все оружия в игре имеют плавную красивую анимацию хотьбы и как мне кажется более реалестичное положение оружия в руках похожее на EFT, Cod и др. (Смотрите скриншоты). B аддоне на некоторых образцах оружия имеется механика использования дополнительного прицела, установленного под углом 45 градусов как в Escape from Tarkov. Работает следующим образом: для переключения между двумя прицелами используется клавиша для подствольного гранатамёта. Лучше всего назначить на одну из кнопок мыши. При нажатии этой клавиши в игре, можно использовать альтернативное прицеливание. ЛЦУ включается с помощью длительного нажатия на клавишу включения фанаря (по умолчанию L). В аддоне также имеются четыре вида холодного оружия: три клинка и томагавк из EFT WP и несколько видов глушителей. Процесс разработки - канал SiberCat Update 28-Nov-21 Showcase: "Небольшой" обзор от MegaTiEstO96:))) (Update 28-Nov-21)
-
1 баллЧудесный Кристалл, Дарованный Звездами: Rebuild Разработчик: Крим Платформа: Зов Припяти (модификация G.S.W.R) Дата выхода: Пока ответа дать не могу. Чудесный Кристалл, Дарованный Звездами: Rebuild - является разрабатываемым модом-короткометражкой, за авторством Крима. Мод предложит вам переосмысленный сюжет ЧКДЗ в концепций Зоны Будущего. Работа вдохновлена концептом «Крымской Зоны», существовавшим на ранних этапах разработки S.T.A.L.K.E.R. Вконтакте Youtube Поддержите, если имеете желание и лишние финансы: https://boosty.to/krim_true_/donate Спасибо за внимание!
-
1 баллНазвание: Падший Бог (Fallen God) Автор: ScR1pt (aka Скрипт) Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 30 Июля 2023 Группа в вк Короткометражка(Одна из концовок)
-
1 баллНазвание: CGIM Origin Разработчик: Жора Цементов Платформа: Shadow Of Chernobyl Дата выхода: 01.08.2023 Олдскульная погода, полностью новые погодные циклы, вдохновленные билдами и старыми материалами по игре.
-
1 баллАвтор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic) Дата: 13.12.2010 Платформа: ТЧ 1.0004 Тип: Глобальный мод Sigerous Mod - глобальная модификация, которая существенно изменяет и расширяет игровой процесс, добавляя новые сюжетные линии, сцены и квесты. Модификация вводит уникальные характеристики оружия, ночную активность монстров, усложняет выживание за счет редких артефактов и враждующих группировок. Графика, интерфейс и механика игры обновлены, добавлены новые предметы, улучшена система меток и динамических сообщений. Игроку предоставляется возможность вступления в группировки, модернизации оружия и брони, а также взаимодействия с уникальными персонажами. Мод делает игру более сложной, реалистичной и насыщенной новыми функциями и возможностями.
-
1 баллНазвание: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Chaos Разработчик: xxcactussell Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 09.08.2023 Небольшая развлекательная модификация для Зова Припяти предлагает игроку челлендж (а точнее несколько, но об этом ниже) - пройти игру с расширенной версией гангейма. О челленджах: Gungame & outfit game Спавн нпс и пропов после убийств (опционально) Случайная погода (опционально) Случайная скорость игры (опционально) Случайное состояние оружия (опционально) Случайные боеприпасы для оружия (опционально) Сообщения о смерти сталкеров (опционально) Спавн аномалий (опционально) Все, что помечено "(опционально)" можно включить или выключить во вкладке "Игра" в настройках. Мод базируется на Open X-Ray. Ссылка на скачивание (версия 1.1*): https://disk.yandex.ru/d/oWxAYBJP0G-aXA *Чейнджлог: 1.1 - Исправлен софтлок из-за невозможности поднять гаусс-пушку у Проповедника. Установка: Распаковать в папку с игрой с заменой. Новая игра необходима.
-
1 баллВсем Привет! Тут ребята со второго сервера сделали трейлер нового сезона. Присоединяйтесь! Вся информация о том как начать играть имеется у нас в дискорде.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллОказывается надо еще выйти из подземки Агро правильно. Дополнено 23 минуты спустя Квест на ПДА давно сдан. Не правильно вылез из подземки Агро и только перед дверью в Саркофаге вспомнил что декодера то нет.
-
1 баллРСФСР могу написать новый. По-своему:) Попроще. работать будет также - не боись. А по этому скрипту, то вылетает может от того, что ты или кто-то закомментил пару строчек xr_punch.punch... ? Из лога понятно, что ошибка где-то в xr_punch
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллТаблетка пригодится на Янтаре. Во время прохождений заданий на Янатаре загляни в овраг, к которому выводит труба канализации. Нужно будет отдать челику "Кислый". Выше разраб отвечал
-
1 баллПочему вы подумали что темница это ягодицы? Темница это место испытаний. Только достойный ОПовод сможет пройти 9(6) кругов. Дополнено 1 минуту спустя Меченый теперь атлет. ''Есть только одно правило, кто кого заборит, тот того и порит''(c) Бузулукский Рептилоид.
-
1 баллИз своих тайников или дефолтных тчных? Если дефолтных, то они в целом не воруют оттуда(у меня лично) Но их не надо нагружать, а то игра будет лагать. Лучше за локацией делай, где нпс не ходят
-
1 баллСрань. Кто ж в это гамать то станет!? Интересно, а Меченый теперь - Заднеприводный!?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллSaiga Fix V 2.0: https://disk.yandex.ru/d/MtpkjJY-oadUdQ Скриншоты: https://postimg.cc/gallery/kWG1H7W Установка: папку gamadata закинуть в директорию игры, согласиться с заменой, играть.
-
1 баллКакие голубые, тут только настоящая мужская дружба, борьба и гачимучи под пивко. Дед, будешь ♂FISTING♂ за ♂THREE HUNDRED BUCKS♂ ?
-
1 баллШУЕ Добрый день, все разговоры о ключевых персонажей во время выпивки с Неумехой/Прут-Балоболом не дают тайников на локациях, лишь биографию их в пда Дополнено 25 минуты спустя Kisel С чего вы вдруг решили так? На данный момент прописывается много чего глобального, из самого интересного могу отметить новый дополнительный сюжет и концовки
-
1 баллScR1pt, Спасибо за мод! Играю в Сталкер и его модификации более 30 лет... Буду краток: "Играбельность" - 9/10, Сюжет - 8/10 (море возможностей по введению доп. персонажей, квестов, интриг...), Это главное! В остальном (по моему личному мнению) критиковать могут те, кто сам Лично сделал хотя бы 1 мод в играх мира "Сталкер". Лично Я не сделал, поэтому делюсь впечатлениями и рекомендациями от прохождения. Спасибо за интересный мод, Успехов в этом увлекательном, интересном деле! Спасибо!
-
1 балл
-
1 баллНемного вольная адаптация: https://disk.yandex.ru/d/wlDS_TBzl46Rkw Установка как в оригинале - сначала SA и текстуры из темы CGIM, потом это. Из изменений: 1) Для Мертвого города и Генераторов установлена погода cloudy3_st и dark_st соответственно. 2) Выключено отображение солнца и фларов. Флар из LA очень всратый, а солнце часто не соответствует скайбоксу (к примеру облачно и через облака светит ярко-желтое солнце). Впрочем-то, почти всегда у нас облачно и за счет блума белые участки в месте солнца подсвечиваются и типа норм. 3) Убран костыль со скриптовым восстановлением солнца (в SA движковое). 4) Убран костыль с отловом клавиш, используется нативный колбек x-ray extensions. Сами отладочные клавиши перенастроены: - NUMPAD1-NUMPAD7 - переключение циклов - NUMPAD0 - остановка времени - "умножить" на нампэде - быстрая перемотка времени (как на патче 1.0000) - "делить" на нампэде - восстановление оригинального таймфактора (как на патче 1.0000) 5) Установка дефолтных значений консольных команд через стандартный функционал SA: rspec_regular.ltx + firstrun_preset.ltx. 6) Убрано уменьшение яркости неба в шейдерах SA. Шейдеры из CGIM не используются. 7) Выключен по-умолчанию "усиленный" блум с обесцвечиванием картинки (r2_ls_bloom_lcompress off). В целом кое-где есть несоответствие по цветам, ну вроде пробивается желтый закат через облака, а сам свет красный и наоборот. Можно наверно еще поиграться r2_sun_lumscale-командами. Тестировал на локации Бар и только на динамике. upd: усилил хеми, вроде поинтереснее, обновил ссылку.
-
1 баллRiplika к слову про ИИ в сталкере. Более менее мне он понравился в Prosectors Project. Я такого умного противника в лице ботов нигде не встречал еще. Но у мода оч много минусов и он хардкорный дисбаланс.
-
1 баллОфициальным средством подъёма с колен в TES будет туева хуча цикличек. Квестодателей, их дающих, пока что насобиралось 68 (ещё добавятся), и многие из них могут дать несколько видов цикличек (сейчас шесть видов - возможно, тоже добавятся). Даже учитывая, что на любом конкретном игровом этапе их будет поменьше, в какой-то момент заданий в ленте может собраться прям много - с десяток-два, и ориентироваться в списке станет сложно. Поэтому зашла идея присвоить однотипным цикличкам однотипные же иконки - легко распознаваемые даже в длинной ленте задач. По иконке видно, что примерно и кому мы должны. Художник уже нарисовал большой атлас со всеми вариантами, где на каждом значке - какой-нибудь узнаваемый элемент локации, значок квеста и визуал квестодателя.
-
1 баллNuclear ну, естественно, что слитый билд и готовая игра-это одно и тоже, ага, держи в курсе.
-
1 балл
-
1 баллНу вышла статья и вышла кому не пофиг? Вот как выйдет хоть что-то что люди смогут сами потрогать вот тогда это будет стоить сообщать, а пока пофиг! Это просто очередной долгострой который либо выйдет лет через 5 в лучшем случае, либо сдохнет в тишине и забвении как и огромная куча таких же долгостроев которые обещали что-то невероятное...
-
1 баллЭээээээххх сейчас бы смотреть-играть моды от начинающих школьников модеделов а 2023 которые были добавлены в каталог. Ну плачьте, плачьте дальше :)
-
1 баллизвините, мой русский все еще слишком плох, чтобы я мог изъясняться. и тема этого разговора действительно очень серьезная. я приношу извинения за то, что пишу так много, но если бы не на португальском или английском, я думаю, что на ломаном русском я был бы еще более запутанным. =\ Извините, что слишком много печатаю. спасибо за все <<всему сообществу в целом, как я уже сто раз упоминал в этом гигантском тексте>>
-
1 баллЭто хорошо. Уже хочется посмотреть на последнюю сборку
-
1 баллГрешник Я не знаю кем нужно быть, чтобы пихать в сталкерские моды вирусы. Почему установщик? Да потому что мод в распакованном виде весит слишком много. Настолько, что я даже на полностью чистый гугл диск не смогу его залить. Да и просто установщик куда удобнее, чем качать огромный архив.
-
1 баллВо первых - стабильность мода. Если он вылетает каждую минуту и это даже не пытаются фиксить - мод уже нельзя считать хорошим. Да и, честно скажу, даже если потом он будет пофикшен, но на релизе был неиграбелен - осадок останется. Во вторых - долой искусственное растяжение сюжета в модах! Отчасти, это приемлимо во фриплейных модах (но только в пределах разумного), однако если мод позиционируется как сюжетный, но весь его сюжет состоит из беготни, квестов а ля "подай-принеси", гринде и/или ненормально спрятанных тайников (да и просто, если весь сюжет будет строиться на тайниках) - для меня это выглядит, как халтура, даже если в итоге на его прохождение нужна сотня часов. Если нужно как-то удлинить сюжет - можно сделать что-то вроде передышки ("подожди денёк, я тебя позову"), но при этом тогда дать игроку возможность или скипнуть этот перерыв (поспать), или дать второстепенных квестов, чтобы не скучал (желательно, тоже хорошо прописанных). В третьих - баланс. И тут я не имею в виду, чтобы мод можно было даже на мастере пройти без напряга. Если мод позиционируется, как хардкорный - без проблем, только пусть этот хардкор не обуславливается ваншотами через кусты с другого конца карты НПСами-бомжами с ПМами игрока, у которого самая крутая броня и арты сверху. И не перекрученны ХП НПС, когда надо в тело бомжу в куртке выпустить ленту из ПКМ, чтобы умертвить его. Тут так просто не скажешь, как надо балансировать, плюс это мб довольно субъективно. Если брать хардкорные моды, то, как по мне, нужно балансить так, чтобы это было пусть и сложно, но логично и без маразма (ну или делать маразм опциональным). Остальное, как по мне - вкусовщина. Главные критерии хорошего мода для меня я расписал.
-
1 баллну вы и правда уроды ! скачать игру нужно 15 прогграм поставить нужно ! вы правда тупарылые идиоты !
-
1 баллПочему так назвал? Просто решил хайпануть на названии? Учитывая, что: А что она вообще меняет? Где описание? Бинго! Модеры берите пример! А то мучаетесь как лохи, фиксы, патчи выпускаете! 😂
-
1 баллМод вроде бы не плохой, но играть невозможно. Автору мода за сам мод +10, а за ровные руки - 10 (минус). Обидно, что мой ноут вроде не такой и плохой.. До этого 100_500 модов пройдено, но такого кривого не было ещё ни разу. Обидно. Автор мода: учи матчасть.
-
0 балловЗдраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого… (в горах, там есть старый форт…) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…
-
0 баллов
-
0 балловВ начале 2023 выходит трейлер С2, где гемплейные сцены перестрелок с npc вызывают очень большие вопросы. Зимой Вестник того сталкера рассказывает на волне слития материалов, что с разработкой беда. Мы в овочую находим фейкоскрины разной степени фотошопоенности в слитых материалах. То, что Вестник Того самого видел дорожную карту разработки еще не гарантирует, что в сроки укладываются и не опаздывают на 2 г. прошлые даты релиза тоже были в дорожной карте, и ничего не помешало их срывать? Недавно IXBT форсит новость опираясь на анонс гемплея С2 от Wolfstalker, мол вот он точно что-то знает.... https://www.google.com/amp/s/ixbt.games/news/2023/07/31/poxoze-reliz-stalker-2-snova-perenesli.amp.html Если он знает слух о дорожной карте, но не знает о реальном положение дел и опозданиях, то какой с него потом спрос, если в назначенный период времени премьера стрима С2 будет перенесена на декабрь 2024? Или Украинские разработчики называют точный месяц релиза игры эксклюзивно русскому блогеру? А не условному олдбою...??? Подставляясь под шквал политической критики от своих же...??? Вестник ТСС определился? Игру еще пилить и пилить до условного 2026? Или GSC четко следуют дорожной карте раз за разом срывая дедэнды ввиде 28 апреля 2022, 8 декабря 2022, 2023 tbd, и между делом все эти попытки Антишнапса накачать оптимизмом о релизе вначале лета и спекуляции на тему, что все сливы - это запланированная акция... __________ То что дадут поиграть дилд огороженный аномалиями парочке лояльных журналистов, которым обьяснят про русскую агрессию и что нужно быдь мягче к этому проекту, это все прекрасно, но еще не факт, что в сроки укладываются. Сейчас полно заинтересованных сталкерски направеленных медиаплощадок пытающихся накачать вас опиумом оптимизма, а потом сняв сиюминутный профит умыть руки, мол мы ничего не знаем, слухи были ложны, снова перенос, все вопросы к GSC Вам не надоело каждый раз оставаться у разбитого корыта, после каждой надуманной даты релиза С2? Ведь вестник уверял, что там пилить и пилить до 2025..2026....2027 Антиждумина дать? Все хорошо?
-
0 балловReaperDXM чел, если выкладываешь свой труд на всеобщий обзор, то будь готов к критике, нормальной и неадекватной.
-
0 баллов