Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.08.2023 в Сообщения

  1. 6 баллов
    В следующей обнове полностью откажусь от Outfit upgrade mod 1.0 и добавлю нормальный апгрейд брони по веткам из Lost World Origin
  2. 4 балла
    Добавил в шапку ссылки на патчи 0.54 для EXT 0.53 NS + FWR Weapons Pack и EXT 0.53 NS + Gunslinger 0.54 - АМК новости о мутантах (реальные, то бишь мутанты действительно будут там, где написал НПС) - Быстрые сохранения теперь такого вида (пример: Армейские склады [День 01] [Время 19.05]) - НПС в Баре негодуют если стянуть что-то у них из под носа - Для версии с ганслингером перевооружил некоторых нпс, поменял некоторые уники, оружие с апгрейдом теперь имеет иконку апгрейда - Различные исправления
  3. 3 балла
    есть-запустить от имени админа.
  4. 2 балла
    Как вы знаете на Зов Припяти существует два графических аддона AtmosFear 3 и Absolute Nature 4. Но на Чистое Небо существовали только более старые версии AtmosFear 1 и Absolute Nature 2. Я решил это частично исправить в виде такой вот сборки. Для новой погоды был портирован AtmosFear 2. Локационной базой послужил Absolute Nature 3 lite SGM, а недостающие локации: Свалка, Янтарь, Лиманск и Госпиталь были перекомпилированы. В итоге эта связка приближает Чистое Небо к уровню Зов Припяти AF3+AN4. Так же рекомендую оружейный реплейсер S.W.R.P. Скачать сборку на основе AF2 + AN3 lite Яндекс https://disk.yandex.ru/d/C9HN1k8YZEMLAw Гугл https://drive.google.com/file/d/1ghGXW2F7GKcm5yzEFeg00ZOmY7oQNoqD/view?usp=drive_link
  5. 2 балла
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    Wolfstalker Вульф, дай мод поиграть уже. 🤣
  8. 2 балла
    StrawFlux Будем ждать, и тогда +50 к качеству модецкого, да и пока что это самый стабильный мод на OGSR'e, который я играл.
  9. 2 балла
    антисошал хулиган И правда забавно:) Алиса сидит в деревне новичков на кордоне. Дом слева от входа (со стороны дороги)
  10. 2 балла
    Хороший замысел. "Потенциальный". Но при множественной вариативности, уж, больно коротковат. Не остается целостного художественного впечатления. Пока разберешься с продолжением, а тут уже и конец. А майор с удостоверением чего там валяется, для будущего продолжения? Спасибо. Успехов!
  11. 2 балла
    Как будто из вагона с углем эти автоматы вытащили)) А ПМ явно сфоткан на вспышку в темной комнате) По-моему лучше посмотреть как нарисованы текстуры в современных играх или оруж.модах (тырящих модели из современных игор :D ) и попробовать нарисовать также.
  12. 2 балла
    мод не выйдет и они тратят время впустую
  13. 1 балл
    Название: Возврат Платформа: Тень Чернобыля вер.10006 Разработчик: Pastalker56 Основа мода: buka Целью мода является восстановление вырезанного контента. Модификация хочет показать, каким был S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, если бы взял за основу идеи S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost и поздней разработки «Теней Чернобыля». Модификация основана на моде Final Update вер. 14+. !!!Внимание!!! Автором пересмотрена стратегия разработки, поэтому следующая версия выйдет только, когда модификация будет готова на 95-100%. В ближайшее время релизов не будет.
  14. 1 балл
    Вышли новости о статусе разработки «Alone In Windstorm: Fallen Bear». К сегодняшнему дню в модификации закончена работа над геометрией, заселением и симуляцией жизни на первой игровой локации. Ее размер составит 3х3 км. Стартовала реализация сюжета. Подходит к концу реализация новых геймплейных фишек, но не исключено появление дополнительных фич в будущем. Геймплейный трейлер проекта обещают показать на AP-PRO Showcase 2023, который пройдет в конце года. Дополнительно сказано, что в проект ищутся композиторы для написание эмбиента и музыки для кат-сцен, а также сценарист для расширения диалогов и описания квестов. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  15. 1 балл
    Леха, знаю ты любишь рыбалку, какая рыба чаще всего тебе попадается, и какой максимальный улов за все время? Ездили с батей раза 3 за это лето, максимум подлещика вытянул грамм на 300, в четверг на щуку поедем)
  16. 1 балл
  17. 1 балл
    Спасибо за мод! Вылеты за всю игру три штуки и те на загрузке квик сейвов. Играл на полном улучшенном. Все понравилось ! Хочу еще! Еще раз спасибо!
  18. 1 балл
    Несколько вопросов. В августе будет еще один выпуск новостей? После него будет аукцион? Будет ли моды по списку на этой неделе? И что будет когда это список закончится?
  19. 1 балл
  20. 1 балл
    я пробую пройти со стороны вторых ворот в лес,где остановка.Раз было что он появился у тоннеля но его зомбаки схомячили,а если зайти как говорит лесник-мол у первого выхода какой-то сталк помощи просит то там вообще мрак.Буду пробовать так как вроде эта ветка с Азотам осталась
  21. 1 балл
    Preset 1.ini user.ltx Использованые модификации.txt Дополнено 2 минуты спустя Preset 1.ini - Reshade-пресет
  22. 1 балл
    Да никакого тупика. Никакого влияния на сюжет это обстоятельство не имеет. Я в своё время для их спасения, выносил на локе всех наймов и расставлял на точках свои отряды. Особенно на заводе и его задворках. Наймы со временем всё равно появлялись, но к тому времени и свободовцуев уже было больше. И наёмники уже не успевали их всех вынести. Но в принципе свободовцы никакого влияния на сюжет не имеют. А за них играть я не пробовал. Не знаю как там и что происходит. Тебе ведь в самом начале игры было сказано, что война группировок тебя не интересует. У тебя свои цели. Ты можешь повоевать за кого-либо из своих личных побуждений, но на сюжет это особо не влияет. Разве что расклад сил где-то может измениться.
  23. 1 балл
    Программист языка Си Это солянка. Тут арты можно и без рецепта варить, если состав знаешь. Обычно, со второго раза получается. рецепты
  24. 1 балл
    Crazy_Stalker Это оффтоп. Зачем это сюда кидать? Давайте без оффтопа.
  25. 1 балл
    В продаже появился супер-ПК под названием Mifcom Big Boss, который отдают за скромные 28 999 евро или 3 млн рублей. Процессор AMD Ryzen Threadripper PRO 5995WX с 64 ядрами; Сразу семь видеокарт RTX 4090 с водоблоком на каждой; В общей сложности на борту 168 ГБ видеопамяти GDDR6X; 128 ГБ оперативной памяти DDR4-3200; Накопитель на 4 ТБ; За питание отвечают два БП Super Flower Leadex мощностью по 2000 Вт. Дополнено 3 минуты спустя Интересно S.T.A.L.K.E.R.2 потянет
  26. 1 балл
    Начну с того что хочу выразить большую благодарность авторам проекта за уникальную возможность побывать в мире старого доброго сталкера вместе с товарищами! Мод был пройден до конца (Х16 это конец я так понял) и в целом мы остались очень довольны за минусом пары моментов которые я опишу ниже. Из хорошего на данный момент: В целом техническая составляющая в хорошем состоянии - игра не разу за все прохождение не вылетала (1 раз правда сервер работающий на моем компе просто закрылся но больше это не повторялось) Интерфейс удобный и интуитивный (большая редкость в современных модах) Функционал лутания/торговли с динамически обновляющимся торговцем/трупом/сундуком очень порадовал Анимации разных "эмоций" и действий очень крутые и добавляют к атмосфере Спорные моменты: Стоило где то отметить что при создании сервера на белом IP нужно открыть порт 5446 Стоило также отметить что для использования всех консольных команд нужно ввести в консоль - ra login 1 1 Насколько я понял работа над балансом оружия/брони/параметров гг еще не завершена поскольку сейчас все перекручено на макс. Случайно наступил мизинцем ноги в костер = умер сразу (ноу коммент), 2 укуса от слепого пса = кладбище, прыжок снорка = ваншот (при том что я в "Булат" одет с ~70% резиста от удара/разрыва). Псевдогиганта без дробовика убить просто нереально. Люди все тоже очень хорошо впитывают урон (Военные на Агропроме просто терминаторы). Им плевать на любое оружие, бронебойные/не бронебойные патроны - ноль разницы (Даже бронебойку с СВД танкуют головой). Верните нормальную скорость бега и высоту прыжка игрокам, делать их меньше не было никакого смысла особенно учитывая что после смерти ты всегда тупо бежишь до трупа (Бежать 2 раза от деревни новичков до Лиса с голой задницей потому что тебя сгрызли собаки за 2 удара - особенно когда персонаж так медленно двигается было очень НЕ круто) Потеря костюма при смерти - не знаю если это задумано как пенальти за смерть или недоработка но это просто не играбельно. Тут порой ваншотят даже в Булате\Экзоскелете но с ними хоть иногда можно выжить. Без костюма игра превращается в закидывание врагов трупами. Либо дайте возможность снимать Броню с трупов либо чтобы можно было свою лутать обратно. Клавишу бега нужно удерживать постоянно (зачем?) добавьте опцию чтобы был просто тогл спринта одним нажатием как в оригинале. Все электронные деньги теряются при переходе на новый уровень. Ну черт с ними с деньгами ну пусть хоть награды за квесты выдают бумажными деньгами чтобы можно было их сохранить на потом. Беда всея сталкера - вечером\ночью ничего не видно. Дайте фонарю метров на 15 больше дальности или дайте костюмам встроенный ПНВ. Нужно чтобы игроки которые ранены и ползут не могли быть так быстро добиты ( за всю игру я смог поднять товарища всего раз 5, обычно тебя сразу добивают когда ты упал - времени подойти помочь не дают даже если я в 2-ух шагах) Когда тебя поднимают камера остается от 3-го лица, очень не удобно. В игре есть параметр sv_timelimit после которого игра просто заканчивается. По умолчанию он 60 мин. Уберите его полностью если это возможно или хотя бы увеличьте его значение до максимальных 180 мин. (Побегали по кордону, отошли пообедать а все - игра закончилась, проходи все сначала) Баги/недоработки: Если в батнике запуска сервера уменьшить кол-во игроков с 4 до 2 перестает работать система сохранения инвентаря игроков при переходе на другую локацию. Метаморфозы с аддонами на оружие при переходе на другую локацию. Все моды снимаются с оружия (ну это не страшно) и почему-то иногда превращаются в другой аддон (например Каштан с моего калаша превращается в ПСо и т.д). Также при смерти в инвентаре всегда появляется 100 неюзабельных партонов для ПМ. При переходе они иногда появляются вместе с глушителем для пистолетов. Иногда на стороне клиента не проигрываются анимации перезарядки. Иногда на стороне клиента трупы зависают как живые хотя я их давно убил. При смерти кого либо в аномалии появляются куча скелетов (скриншот приложил, крипота) Врядли это можно пофиксить но на некоторых локациях конечно фпс уходит погулять (Темная долина если смотреть в сторону базы бандитов =36 фпс, Агропром если смотреть в сторону завода где сидел Крот) Желаю авторам терпения и сил довести этот проект до финального релиза. Еще раз огромное спасибо и удачи вам ребята!
  27. 1 балл
    xrDOOMcoRn в планах есть, но не в ближайшее время
  28. 1 балл
    Планируются ли анимации использования предметов и 3д пда в адаптации ганса? Модец отличный(играл до этого версию с картами НС), с удовольствием прошел тч в миллионный раз.
  29. 1 балл
    Это все враки, нужен скриншот распечатанный и заверенный нотариусом!
  30. 1 балл
    По заданию Жабы не влияет, так как враги из левой группировки.
  31. 1 балл
    ewsh нет, не влияет. И никаких плюшек не даётся, зато другие сталкеры в Деревне новичков будут к тебе враждебны. Советую просто не брать эти два квеста. У Осведомителя есть повторяющиеся задания "принести предмет", очень выгодно.
  32. 1 балл
    Благодарю, милый человек Дополнено 22 минуты спустя Кстати, случился забавный прикол. Из-за того что я в начале прохлопал Алису, после Янтаря (может раньше) Её в деревне уже не было. Теперь начал игру заново
  33. 1 балл
    HollowKrueger Блин какой же ты все таки культурный (я вообще без мата аналог подобрать не могу ). х) Уровень Васянок 2007 ))) Точнее в 1 Части текстуры для АМК 1.4.1 Pollux_Add-On. То что из угольного вагона: ретекстур самого Pollux_Add-On - Pollux_Add-On-2.1 (Для ТЧ и ЧН). Хотя имя кусок более качественной текстуры при наложении методом замещения Получается примерно такая фигня На аксу и ак наложен кусок текстуры. На обрезе родные текстуры с кручеными ползунками, свд подогнанные текстуры с ранних работ ШиЗа. Короче совмещение всех трех методов аля мой 2007 х) Короче в целом поправить можно, с определенным результатом, но результат в основном без мата не опишешь)) RayTwitty Ай не обращай внимание )) У меня тут просто проверка спора про изменения качества текстур минимальными средствами, простеньким редактором. так сказать просто росту над собой ( мои потуги это те что с надписями бандикам, остальные видео как и канал не мои). По сути занимаясь фигней, убиваю время до выхода пака ))) Ну и попутно узнала много интересного из истории сталкерского модостроя ))
  34. 1 балл
    Надо было назвать мод "История Ивана Говнова" чтобы ничего пендосское не тащить в сралкер. Дополнено 0 минут спустя Вдруг выйдет как Тзе лонг дарк. Игрушка не особо сложная так-то.
  35. 1 балл
    Ну есснно типа "веселый троллинг моды на пиндосовы названия "- но что ты куришь - есть ишшо!? Ведь просто ж переводится все типа - "выживший в буре . падший медведь " - ну есснно это не поиграв и не понять кто пал так то - то ли медведь то ли или выживший то ли вместе упали и сандалии откинули - но мод так то про зиму и сложноватый из за вечной запары греться вместо изучения окружающего мира и как всегда как говорится "не для всех!" - один сука маня лишь мучает вопрос - а когда ептеть начнут таки все ж хоть что то годное делать "для всех"!? Ну - что делать - "мячты мячты - мячтать не вредно" - вредно не мечтать!
  36. 1 балл
    Riplika Ну отвратительно же
  37. 1 балл
    Мод пройден.... Ну очень коротко, ничем не зацепило... Понимаю, что это проба пера. Выскажу свои мысли: Проходил на Динамическом Освещении, Максимальные, монитор 1920х1080. 1. На широкоформатном мониторе шрифт очень маленький, читать напряжно. 2. Не сразу удалось переключить записку с морзянкой не другую сторону, никак не реагировала. Если бы не прочитал здесь что нужно сделать, то удалил бы мод. 3. После ввода кода в тайнике и фразы ничего не произошло... Я как-то не догадался навестись ещё и на нычку... Зачем такие сложности? 4. Ну уж очень длинные диалоги, вызывают чувство зря потерянного времени... Краткость - сестра таланта! Пожелания автору мода: Спасибо, что придумываете что-то новое. Просьба, не забывайте, что люди не всегда могут сутки напролёт сидеть за игрой и помнить куда и что (работа, командировки и т.д.). Нужны метки в PDA (или районы поисков) куда идти и записи что делать. Удачи!
  38. 1 балл
    Раньше это была байка.Потом байку чутка подправили на 25% шанс спавна кружки, и рандомную награду (сейв/лоад) Далее это развили, кружек реально неск видов ( и массы) Вергас либо признает ее, либо нет Надо сгонять в санаторий раза 3, потом в любом случае будет диалог, мол достал ты старый, нету твоей кружки, и он выдаст награду (рандом вроде. В моем случае был конт на 3 слота. Как то так. Из туевой горы НИ в нлс со времен начала, кружку находил 2 раза. И все, потому всегда считал ее байкой.А чеб нет?) Ну и потом, награда не уникальная, кроме лыж, ну. Барахла в нлс будет - хоть жопой жуй, главное диалоги читать и не переть как першинг, кроша всех налево направо Ага Дополнено 1 минуту спустя Бес может подогнать рецепт, либо арт, либо ствол ( в последней итерации - карабин на 7.62) Все основные нпс для прохождения - бессмертны Дополнено 2 минуты спустя Зуб же встречу обеспечивает, если побегать на него
  39. 1 балл
    мод который мы заслужили. Лучшее что я видел на аппро.
  40. 1 балл
    Arkmore Ну тогда попробуйте напролом: после начала новой игры через F7 (дебаг-спавнер) сменить фракцию на ИИГ и следовать в Тёмную Лощину в т.н. Лесопилку. Там заспавнится сквад майора Эрнандеса, с которым и надо будет побеседовать. P.S. Новая игра не обязательна, но тогда перекачанный персонаж просто прогуляется как танк.
  41. 1 балл
    Неизвестен уже ковырял, не работает на чистом огср двигле, спрашивал у iamdead, нужно переписывать амк скрипты, максимум что пока прикрутил, сообщения в о раненных в новостях и новости о мутантах, (спавнится мутант, после чего от рандомного нпс рядом идет новость в чат, якобы видел химеру рядом и тд.) в новой обнове на солянку вроде обещают сделать офлайн алайф, можно будет от туда стянуть Дополнено 4 минуты спустя DrowBreaker отличия версий написаны в шапке, чем новее версия тем стабильнее
  42. 1 балл
    После ОП 2 , ОП 2.1 и 2.2 соответственно . Поиски чего либо уже не смогут удивить и доставить неприятности)))
  43. 1 балл
    Я не подходил к скелету знаю эту фичу еще с 1.4007 DC Только там не было контролера , были Псевдогигант и 2 бюрера, В Экстендед решил не подходить к нему. Спасибо что сказал что там теперь)) Но страдал я часа 2-3 реального времени залез на трубы где кровосос бегает и у меня патроны на дробовик кончились с автомата и пистолета стрелял а он не дох сучара, я там куковал боялся спуститься т.к сохранения только при входе а я уже всю лабу прошёл. Кое как чуханул оттуда весь потный 😂
  44. 1 балл
    Кстати, забиваю все написать, спасибо за зборку, очень порадовала, я не любитель Солянки или ОП, ни когда не играл, хотя 100500 репаков сделал на их, просто они запомнились с*/ка своими вылетами постоянными и на ровном месте. Данная сборка очень хороша своей стабильностью, за это благодарочка, пробоваал как чистую играть сборку так и с правками, которых у меня очень много от себя, и скажу, вылетов нету совсем, тфу-тфу, что бы не накаркать. Добра и музы в разработке.
  45. 1 балл
    не ну можно конечно об этом не говорить, но пока все такие переезды на "новый движок" оканчивались закрытием или безвременной заморозкой проекта в будущем)
  46. 1 балл
  47. 1 балл
    ПРИПЯТЬ-ЧАЭС-ВЫРОДКИ-ПРЫЖОК С ТРУБЫ-МЕРТВЫЙ ГОРОД-ГЕНЕРАТОРЫ-встреча Дополнено 18 минуты спустя При "неправильном" прохождении(шестерить на Примуса) Шустрый вместо СВДК дает ВЫХЛОП без автозахвата цели...
  48. 1 балл
    ☺️Музыки много есть хорошей и разной и это хорошо - вот давеча стал слушать группу "Инкогнито" где Стас сын Эдмунда Мечиславовича (Пикник) исполняет неплохо - достойная смена и преемственность поколений ептеть☺️ https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_mHErEX8BKGNDIU7Wo9JIjIoFGolLSjPGw
  49. 1 балл
    RealityScan Бесплатное приложение для 3D сканирования от Epic Games Разработанное в сотрудничестве с компанией Epic Games Quixel, ответственной за библиотеку отсканированных 3D ассетов Megascans, приложение RealityScan обещает "быстрое и простое сканирование" с обычных потребительских смартфонов. Приложение призвано сделать возможности 3D сканирования таких инструментов, как RealityCapture = профессионального программного обеспечения для фотограмметрии, которое Epic приобрели в прошлом году, доступными как для любителей, так и для профессионалов DCC. Epic ещё не выпустили никакой письменной документации, однако в блоге на сайте CapturingReality обещается, что пользователей проведут через процесс сканирования "с фидбеком в реальном времени и AR руководством". Со слов Epic, RealityScan даёт возможность пользователям проверять качество полученных данных "без необходимости длительного ожидания". После создания 3D модели могут быть загружены на Sketchfab - онлайн платформу для обмена 3D моделями, которая принадлежит Epic. На данный момент RealityScan доступен бесплатно в бета версии. Epic Games ещё не объявила окончательную дату релиза. Первоначальная бета ограничена первыми 10 000 пользователями, которые зарегистрировались через TestFlight от Apple, соответственно понадобится iPad или iPhone под управлением iOS 13 и выше или iPadOS 13 и выше. Версия для Android должна появиться позже в этом году. Источник: introducing-realityscan
  50. 1 балл
    Всем привет, многие (никто) меня спрашивали, как я запускаю моды, с кастомными движками и экзешниками в стиме, так вот, поговорим про курочку. Буду показывать на примере ТТ2 на OGSR. Как всем известно, стим ищет лаунчер ТЧ по пути bin\XR_3DA.exe, но в модах на OGSR обычно экзешник находится по пути bin_x64\xrEnginge.exe В итоге имеем следующую файловую структуру: Что-ж, для хацкеров это не проблема. Создаем папку "bin". Затем открываем cmd с правами администратора: Вписываем следующую команду (mklink "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" c:\Windows\System32\cmd.exe) - замените путь на путь к вашей папке стим со сталкером: В созданной папке появляется такая штука, все ок: Заходим в свойства сталкера в стиме: Прописываем в параметры запупска еще одну волшебную команду (/c "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe" -high) - путь до экзешника, с которого запускается мод, -high нужно для увеличения приоритета и добавления дополнительной оперативки, ибо стим не ожидает что ТЧ столько будет жрать: В свойствах xrEngine.exe выставляем вот так (для повышения приоритетности процесса): Вуаля: