Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 22.08.2023 в Сообщения

  1. 6 баллов
    В следующей обнове полностью откажусь от Outfit upgrade mod 1.0 и добавлю нормальный апгрейд брони по веткам из Lost World Origin
  2. 4 балла
    Добавил в шапку ссылки на патчи 0.54 для EXT 0.53 NS + FWR Weapons Pack и EXT 0.53 NS + Gunslinger 0.54 - АМК новости о мутантах (реальные, то бишь мутанты действительно будут там, где написал НПС) - Быстрые сохранения теперь такого вида (пример: Армейские склады [День 01] [Время 19.05]) - НПС в Баре негодуют если стянуть что-то у них из под носа - Для версии с ганслингером перевооружил некоторых нпс, поменял некоторые уники, оружие с апгрейдом теперь имеет иконку апгрейда - Различные исправления
  3. 3 балла
    есть-запустить от имени админа.
  4. 2 балла
    Как вы знаете на Зов Припяти существует два графических аддона AtmosFear 3 и Absolute Nature 4. Но на Чистое Небо существовали только более старые версии AtmosFear 1 и Absolute Nature 2. Я решил это частично исправить в виде такой вот сборки. Для новой погоды был портирован AtmosFear 2. Локационной базой послужил Absolute Nature 3 lite SGM, а недостающие локации: Свалка, Янтарь, Лиманск и Госпиталь были перекомпилированы. В итоге эта связка приближает Чистое Небо к уровню Зов Припяти AF3+AN4. Так же рекомендую оружейный реплейсер S.W.R.P. Скачать сборку на основе AF2 + AN3 lite Яндекс https://disk.yandex.ru/d/C9HN1k8YZEMLAw Гугл https://drive.google.com/file/d/1ghGXW2F7GKcm5yzEFeg00ZOmY7oQNoqD/view?usp=drive_link
  5. 2 балла
  6. 2 балла
  7. 2 балла
    Wolfstalker Вульф, дай мод поиграть уже. 🤣
  8. 2 балла
    StrawFlux Будем ждать, и тогда +50 к качеству модецкого, да и пока что это самый стабильный мод на OGSR'e, который я играл.
  9. 2 балла
    антисошал хулиган И правда забавно:) Алиса сидит в деревне новичков на кордоне. Дом слева от входа (со стороны дороги)
  10. 2 балла
    Хороший замысел. "Потенциальный". Но при множественной вариативности, уж, больно коротковат. Не остается целостного художественного впечатления. Пока разберешься с продолжением, а тут уже и конец. А майор с удостоверением чего там валяется, для будущего продолжения? Спасибо. Успехов!
  11. 2 балла
    Как будто из вагона с углем эти автоматы вытащили)) А ПМ явно сфоткан на вспышку в темной комнате) По-моему лучше посмотреть как нарисованы текстуры в современных играх или оруж.модах (тырящих модели из современных игор :D ) и попробовать нарисовать также.
  12. 2 балла
    мод не выйдет и они тратят время впустую
  13. 1 балл
    NLC Style Addon v2.2 Final Автор: Hardplayer22 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 (сборка базируется на движке OGSR и моде OGSM) Дата релиза 2.2: 11.06.2024 АВТОР НЕ ВЕДЕТ ТЕХПОДДЕРЖКУ НА ФОРУМАХ И СТОРОННИХ РЕСУРСАХ, ТОЛЬКО В СВОЕМ ДИСКОРДЕ Данная сборка на движке OGSR является геймплейной. Она добавляет в оригинальную игру множество геймплейных фич и механик в стиле разных версий мода NLC. Несколько скриптов написаны вручную, много взяты из других модов, некоторые доработаны/переработаны. Также испульзуется множество наработок от других авторов. Всем авторам огромное спасибо. Если бы не их труд и старания, автор никогда бы не смог собрать для себя "сборку мечты". Ни в коем случае не присваивается чужой труд. Ко всем с огромным уважением, всем другим авторам огромная благодарность.
  14. 1 балл
    Всем привет, многие (никто) меня спрашивали, как я запускаю моды, с кастомными движками и экзешниками в стиме, так вот, поговорим про курочку. Буду показывать на примере ТТ2 на OGSR. Как всем известно, стим ищет лаунчер ТЧ по пути bin\XR_3DA.exe, но в модах на OGSR обычно экзешник находится по пути bin_x64\xrEnginge.exe В итоге имеем следующую файловую структуру: Что-ж, для хацкеров это не проблема. Создаем папку "bin". Затем открываем cmd с правами администратора: Вписываем следующую команду (mklink "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA.exe" c:\Windows\System32\cmd.exe) - замените путь на путь к вашей папке стим со сталкером: В созданной папке появляется такая штука, все ок: Заходим в свойства сталкера в стиме: Прописываем в параметры запупска еще одну волшебную команду (/c "Z:\Steam\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl\bin_x64\xrEngine.exe" -high) - путь до экзешника, с которого запускается мод, -high нужно для увеличения приоритета и добавления дополнительной оперативки, ибо стим не ожидает что ТЧ столько будет жрать: В свойствах xrEngine.exe выставляем вот так (для повышения приоритетности процесса): Вуаля:
  15. 1 балл
    A.S.F.P. Another Side Forest Pack Здесь - созданные мною в Speed Tree версий 5 и 6 с 2019 по 2022 годы различные модели деревьев в текстурных сетах: Зелёное Лето Золотая Осень Мёртвый вариант Общий список растительности в паке: Деревья alder - Ольха ash three - Ясень birch - Берёза hornbeam - Граб maple - Клён oak -Дуб poplar - Тополь pine - Сосна spruces - Ель willow - Ива Кустарник hazel - Орешник Всего около 2 000 моделей, считая текстурные вариации. Модели сделаны с соблюдением их реальных размеров с попыткой максимально передать их внешние особенности. В качестве текстур использовались фотографии коры и листвы. Вся кора - бесшовки. У каждого дерева до 4 материалов листвы на ветках, чтобы не выглядело одинаково. Модели создавались в тот период, когда про х64 СДК ходили только легенды, и было очевидно, что MU модели с большим полигонажем и в большом количестве, ванильный СДК попросту не вывезет. Так оно и есть. Ввиду изучения мною программы, и попытки экономить на полигонах в ущерб их внешнему виду - многие из моделей выглядят ничуть не лучше оригинальных. Имейте это ввиду. Однако, выбирать есть из чего. В комплекте: DDS текстуры в 2к и 512х512 (thm от 2к) TGA исходники текстур LOD текстуры DDS и TGA Модели в формате .object, которым сгенерены thm с инфой о модели и превью Немного важной информации Модели созданы под СДК 0.7. Выданы все нужные шейдеры и материалы. На ТЧ СДК тоже должно работать без переназначений. Модели экспортированы из 3D's Max с 1 типом сглаживания (ТЧ тип сглаживания) Ввиду этого, у многих моделей есть проблемы с группами сглаживания, относительно того, как они могли бы выглядеть в идеале. Для расстановки деревьев, особенно в больших количествах, работа в х64 СДК - обязательна! Ну или вы мазохист и будете на ванильном вылетать через каждые 1-5 установок деревьев, и в некий момент он вообще перестанет загружать вам локацию. Не подкидывайте папку lod в gamedata до момента компиляции. Хотя для х64 СДК 0.8 от Red Panda это не имеет значения, он тянет такое количество ЛОДов. ОЧЕНЬ ВАЖНО!!! Рассчитайте заранее, какое количество ЛОДов у вас уже занято. Учтите, что на 8к карту ЛОДов, умещается 2048 моделей. На дефолтную 2к карту ЛОДов умещается всего 128 моделей. Если вы поставите моделей больше, чем умещается на карту ЛОДов, то будете ловить вылет при попытке сбилдить локу. Скачать С Google Disk DDS c мип-мап каналами С Яндекс Диск С Google Disk Разрешается свободное использование и распространение. Приветствуется указание авторства. Здесь небольшое дополнение к паку растительности, выложенное ранее.
  16. 1 балл
    Вышли новости о статусе разработки «Alone In Windstorm: Fallen Bear». К сегодняшнему дню в модификации закончена работа над геометрией, заселением и симуляцией жизни на первой игровой локации. Ее размер составит 3х3 км. Стартовала реализация сюжета. Подходит к концу реализация новых геймплейных фишек, но не исключено появление дополнительных фич в будущем. Геймплейный трейлер проекта обещают показать на AP-PRO Showcase 2023, который пройдет в конце года. Дополнительно сказано, что в проект ищутся композиторы для написание эмбиента и музыки для кат-сцен, а также сценарист для расширения диалогов и описания квестов. AP-PRO.RU, 2023 г. Читать далее
  17. 1 балл
    Леха, знаю ты любишь рыбалку, какая рыба чаще всего тебе попадается, и какой максимальный улов за все время? Ездили с батей раза 3 за это лето, максимум подлещика вытянул грамм на 300, в четверг на щуку поедем)
  18. 1 балл
  19. 1 балл
    Спасибо за мод! Вылеты за всю игру три штуки и те на загрузке квик сейвов. Играл на полном улучшенном. Все понравилось ! Хочу еще! Еще раз спасибо!
  20. 1 балл
    Несколько вопросов. В августе будет еще один выпуск новостей? После него будет аукцион? Будет ли моды по списку на этой неделе? И что будет когда это список закончится?
  21. 1 балл
  22. 1 балл
    С днём движковых анимаций! Дополнено 1 минуту спустя Насчёт погоды не смогу ответить. Я не знаком со структурой данных аддонов на аномали и что там вообще было добавлено мне неизвестно.
  23. 1 балл
    С днём движковых анимаций!
  24. 1 балл
    Preset 1.ini user.ltx Использованые модификации.txt Дополнено 2 минуты спустя Preset 1.ini - Reshade-пресет
  25. 1 балл
    Программист языка Си Это солянка. Тут арты можно и без рецепта варить, если состав знаешь. Обычно, со второго раза получается. рецепты
  26. 1 балл
    Crazy_Stalker Это оффтоп. Зачем это сюда кидать? Давайте без оффтопа.
  27. 1 балл
    В продаже появился супер-ПК под названием Mifcom Big Boss, который отдают за скромные 28 999 евро или 3 млн рублей. Процессор AMD Ryzen Threadripper PRO 5995WX с 64 ядрами; Сразу семь видеокарт RTX 4090 с водоблоком на каждой; В общей сложности на борту 168 ГБ видеопамяти GDDR6X; 128 ГБ оперативной памяти DDR4-3200; Накопитель на 4 ТБ; За питание отвечают два БП Super Flower Leadex мощностью по 2000 Вт. Дополнено 3 минуты спустя Интересно S.T.A.L.K.E.R.2 потянет
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    xrDOOMcoRn в планах есть, но не в ближайшее время
  30. 1 балл
    Планируются ли анимации использования предметов и 3д пда в адаптации ганса? Модец отличный(играл до этого версию с картами НС), с удовольствием прошел тч в миллионный раз.
  31. 1 балл
    По заданию Жабы не влияет, так как враги из левой группировки.
  32. 1 балл
    ewsh нет, не влияет. И никаких плюшек не даётся, зато другие сталкеры в Деревне новичков будут к тебе враждебны. Советую просто не брать эти два квеста. У Осведомителя есть повторяющиеся задания "принести предмет", очень выгодно.
  33. 1 балл
    BatyaSKY Мне эта кружка один раз не попалась, а сколько играл в нлс всегда находил и впечатанн в гирю и чайную чашку и грааль и также пивную, также и другим помогал находить несколько раз. Хуже всего пивная ищится от зараза прозрачная и без частного нажатия кнопки F очень трудно её обнаружить.
  34. 1 балл
    Один из немногих русскоязычных сборщиков, который кажется адекватным. Не клянчит денег за чужие труды, вставляя донат ссылки везде (или как некоторые особо наглые вообще продают её). Не ходит по всем дискордам и ютюб каналам, рекламя сборку 24/7. Не делает вид, что всё знает, как тот же босс или чел из реалити, который всем говорит что на с++ пишет, а на деле базовые краши луа починить не может и синтаксис в скриптах ломает. Не берёт чужие фичи, выдавая их за свои. И судя по комментам, даже старается не вступать в диалог с вышеупомянутыми полоумными (чем я сам грешу иногда, но это от скуки xd). Приятно, что нормальные люди еще остались ;] Пиши в ру-чат дискорда если что, может сможем помочь чем, по крайней мере шансов с настоящими моддерами будет намного больше, чем у этих васянов, которые везде забанены и теперь безуспешно пытаются что-то сами фиксить, ломая еще больше.
  35. 1 балл
    Благодарю, милый человек Дополнено 22 минуты спустя Кстати, случился забавный прикол. Из-за того что я в начале прохлопал Алису, после Янтаря (может раньше) Её в деревне уже не было. Теперь начал игру заново
  36. 1 балл
    HollowKrueger Блин какой же ты все таки культурный (я вообще без мата аналог подобрать не могу ). х) Уровень Васянок 2007 ))) Точнее в 1 Части текстуры для АМК 1.4.1 Pollux_Add-On. То что из угольного вагона: ретекстур самого Pollux_Add-On - Pollux_Add-On-2.1 (Для ТЧ и ЧН). Хотя имя кусок более качественной текстуры при наложении методом замещения Получается примерно такая фигня На аксу и ак наложен кусок текстуры. На обрезе родные текстуры с кручеными ползунками, свд подогнанные текстуры с ранних работ ШиЗа. Короче совмещение всех трех методов аля мой 2007 х) Короче в целом поправить можно, с определенным результатом, но результат в основном без мата не опишешь)) RayTwitty Ай не обращай внимание )) У меня тут просто проверка спора про изменения качества текстур минимальными средствами, простеньким редактором. так сказать просто росту над собой ( мои потуги это те что с надписями бандикам, остальные видео как и канал не мои). По сути занимаясь фигней, убиваю время до выхода пака ))) Ну и попутно узнала много интересного из истории сталкерского модостроя ))
  37. 1 балл
    Надо было назвать мод "История Ивана Говнова" чтобы ничего пендосское не тащить в сралкер. Дополнено 0 минут спустя Вдруг выйдет как Тзе лонг дарк. Игрушка не особо сложная так-то.
  38. 1 балл
    Ну есснно типа "веселый троллинг моды на пиндосовы названия "- но что ты куришь - есть ишшо!? Ведь просто ж переводится все типа - "выживший в буре . падший медведь " - ну есснно это не поиграв и не понять кто пал так то - то ли медведь то ли или выживший то ли вместе упали и сандалии откинули - но мод так то про зиму и сложноватый из за вечной запары греться вместо изучения окружающего мира и как всегда как говорится "не для всех!" - один сука маня лишь мучает вопрос - а когда ептеть начнут таки все ж хоть что то годное делать "для всех"!? Ну - что делать - "мячты мячты - мячтать не вредно" - вредно не мечтать!
  39. 1 балл
    Riplika Ну отвратительно же
  40. 1 балл
    Хочеться вірити що мод дійде до свого фіналу і ми зіграємо в цей мод, бо зимових модифікацій дуже мало.
  41. 1 балл
    Мод пройден.... Ну очень коротко, ничем не зацепило... Понимаю, что это проба пера. Выскажу свои мысли: Проходил на Динамическом Освещении, Максимальные, монитор 1920х1080. 1. На широкоформатном мониторе шрифт очень маленький, читать напряжно. 2. Не сразу удалось переключить записку с морзянкой не другую сторону, никак не реагировала. Если бы не прочитал здесь что нужно сделать, то удалил бы мод. 3. После ввода кода в тайнике и фразы ничего не произошло... Я как-то не догадался навестись ещё и на нычку... Зачем такие сложности? 4. Ну уж очень длинные диалоги, вызывают чувство зря потерянного времени... Краткость - сестра таланта! Пожелания автору мода: Спасибо, что придумываете что-то новое. Просьба, не забывайте, что люди не всегда могут сутки напролёт сидеть за игрой и помнить куда и что (работа, командировки и т.д.). Нужны метки в PDA (или районы поисков) куда идти и записи что делать. Удачи!
  42. 1 балл
    Не хотелось бы палить весь контент, когда до релиза ещё далеко. Хотя, Фома Неверующий после скриншота скажет, что там фотошоп, и потребует видео. Такое мы уже проходили. Могу только в качестве пруфа предоставить "заключение" компилятора, которое создается после компиляции локации. Знающим людям этого будет достаточно. Map size X x Z: [3029 x 3638] Max static vertex per m^2: 19182 Total static vertices: 7051610 Max mu vertex per m^2: 5263 Total mu vertices: 49946499
  43. 1 балл
    мод который мы заслужили. Лучшее что я видел на аппро.
  44. 1 балл
    Кстати, забиваю все написать, спасибо за зборку, очень порадовала, я не любитель Солянки или ОП, ни когда не играл, хотя 100500 репаков сделал на их, просто они запомнились с*/ка своими вылетами постоянными и на ровном месте. Данная сборка очень хороша своей стабильностью, за это благодарочка, пробоваал как чистую играть сборку так и с правками, которых у меня очень много от себя, и скажу, вылетов нету совсем, тфу-тфу, что бы не накаркать. Добра и музы в разработке.
  45. 1 балл
    1) сколько мод уже в разработке (стоит ли переживать вообще о нем зная это?) На скорую руку глянул на moddb по комментам, 1ый датирован 2016 г. т.е в разработкн минимум 7 лет... Логично было бы выпустить сперва RoH RC1, а затем обьявить, что RoH 2.0 будет на ue5 2)ну ок, те кто не отвалился ждать по факту долгостроительства отвалятся по факту минимальных требований запуска UE5 (вы бы видели какой вой стоял, когда выяснилось, что в True Stalker не будет статики, сразу социалочку подвели, мол вы об инвалидах и людях с сложным финансовым положением подумали? и т. д) 3)почему-то перенос Панды на UE не решил проблему x-ray движковых подфризов, например, у бара, а казалось бы, должно летать... _________ Возможно это один из тех проектов, где разработчики зашорились в самодурство и обманули сами себя, мол какнибудь вывезу, шел 7 год... ну такие проекты надо переводить в режим кризисного управления, находить в себе строгого Дина Шарпа и отправлять существующий билд на релиз
  46. 1 балл
    не ну можно конечно об этом не говорить, но пока все такие переезды на "новый движок" оканчивались закрытием или безвременной заморозкой проекта в будущем)
  47. 1 балл
    Hunter он всяко останется опциональным. Дополнено 54 минуты спустя Фикс 3.6.05 Фикс кумулятивный, предыдущие устанавливать не нужно. 1. Включен фикс версии 2.2.74 движка Advanced X-Ray; 2. Добавлено ружьё ИЖ-18 (модель - BSG, анимации - GUNSLINGER MOD, перенос - Teivaz); 3. Исправлен поломанный спальный мешок; 4. Исправлен звук последнего выстрела у МР-133; 5. Включена правка бага с детекторами; 6. Исправлена неработоспособность некоторых консольных команд; 7. Исправлен баг с DOF при проигрывании bore анимаций; 8. Исправлен баг (движковый) с локом FPS на 60 кадрах. Скачать (яндекс) Скачать (гугл)
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    ПРИПЯТЬ-ЧАЭС-ВЫРОДКИ-ПРЫЖОК С ТРУБЫ-МЕРТВЫЙ ГОРОД-ГЕНЕРАТОРЫ-встреча Дополнено 18 минуты спустя При "неправильном" прохождении(шестерить на Примуса) Шустрый вместо СВДК дает ВЫХЛОП без автозахвата цели...
  50. 1 балл
    ☺️Музыки много есть хорошей и разной и это хорошо - вот давеча стал слушать группу "Инкогнито" где Стас сын Эдмунда Мечиславовича (Пикник) исполняет неплохо - достойная смена и преемственность поколений ептеть☺️ https://youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_mHErEX8BKGNDIU7Wo9JIjIoFGolLSjPGw

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования