Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 21.11.2023 в Сообщения
-
5 балловУчителей развелось я смотрю тут предостаточно.. Удалите тут, удалите здесь.. Сидите и молча ждите, люди работают, люди стараются ради вас между прочим, а вы тут ещё нравоучениями занимаетесь.
-
4 баллаТебя прямо коробит от языка, зомбированный? Они это делают, между прочим, бесплатно, это на минуточку.
-
3 баллаАвтор: Conserva (он же покойный B0lt) Тип: Сюжетная короткометражная модификация Платформа: Зов Припяти Дополнено 1 минуту спустя Мод обречён на провал
-
3 баллаА что, я говорил, что у меня киберпанк на 600 фпс идёт? Ну и кто из нас фантазёр? Для Сталкера не графон решающее значение имеет. Качественный мод это сюжет, а не красивая картинка. И твои 600 фпс никому не нужны, глазу они избыточны. Так что свои понты оставь при себе. И так полон инет таких как ты.
-
3 балла
-
2 баллаDiscordTelegramВКонтактеДонат Разработчик: VIVIENT - TEAM Тип: Сюжетно-графическая модификация Платформа: Зов Припяти Дата выхода: 15.11.2023 Дата выхода v2.0: 30.12.2025 Учёный по прозвищу Ассистент отправляется в Зону с задачей изучить артефакт, известный как Ловец снов. Присоединившись к экспедиции профессора Задорова, он не подозревает о том, что ждёт его в этом запретном регионе. Первоначально он начинает своё путешествие как исследователь, но с течением времени превращается из учёного в смертоносное оружие.
-
2 баллаПриветствую господа Сталкеры!Разобрался наконец с документами из х16 их 8 плюс ноут и прибор. Главные находятся напротив последнего пульта управления. Можно поднять только их и квест закроется, их отдал Лихому, остальное - Соколову
-
2 балла
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллакакой час? Отключил обновы да и все, это на 7 нечего не обновляется и библиотеки тоже, вот и вывод что каждая 2 игра там не будет пахать.
-
2 баллаИзвиняюсь что пропал. Личные дела и работа съедают всё свободное время. По поводу сборки. Работа над сборкой идёт. В данный момент, кроме исправления багов, идёт работа над экономикой. В релизной версии сборки торговля будет завязана на бартере, а купить у торговцев можно будет только самый ширпотреб на подобии ТОЗа, ПМа или АК. Всё хоть сколько-нибудь ценное, необычное и редкое можно будет добыть либо найдя на поле боя и отремонтировав либо выторговав через бартер. Также я решил к релизу добавить новую сюжетную ветку (если всё будет хорошо то может быть и несколько). Так что учитывая всё выше перечисленное, к декабрю сборка готова, очевидно, не будет, за что я в очередной раз извиняюсь. Теперь я не буду указывать каких-либо дат или сроков чтобы снова не подрывать ваши ожидания :) Просто хотел сказать что сборка ни в коем разе не заброшена и работа идёт не совсем полным, но ходом :)
-
2 баллаСиняка нужно искать на Янтаре. Севернее бункера, за решётчатым забором возле кислотных аномалий у стены. Там будут тушки собак и скелет с тайником. По поводу Ламберта нужно ждать фикс, у всех не появляется труп.
-
2 баллаМини-обновление до версии 1.8 Ссылка на скачивание в шапке обновлена. Установка: 1. Удалить папки bin и gamedata, а также файл user.ltx 2. Распаковать содержимое архива в папку с игрой 3. Обязательно начать новую игру
-
1 балл» Загрузить «Подземная локация "Завал"» с ФО: Google Drive [40 МБ] Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Адаптировал и переработал: Melya (ТЧ) Автор оригинальной карты: insta (GMOD) Отредактировал: sparkz (GMOD) Маленький коридорный подземный уровень, является частичной адаптацией карты gm_interprobable из гаррис мода. Грубо говоря, от оригинала остался только "каркас", карта сильно переработана и стилизована под Сталкер. Левелдизайнерские костыли естественно в комплекте. Представляет из себя кусок какой-то подземной автомагистрали вместе с прилагающими помещениями непонятного предназначения. Место характерно аномальными "наростами", обвалившимся потолком в главном зале и проросшими лозами. Если не обращать внимание на мелкие шероховатости, то живописное место. Есть примитивная оптимизация. Компиляция максимальная. В комплекте дождливый пресет погоды под эту карту, но можно поставить любой другой. Есть спавн, чтобы не было скучно тестить. Фотокарточки локации прилагаю. Делал для ТЧ 1.0006, но можно по желанию куда угодно адаптировать. Кому сильно надо - пишите в личку, пришлю исходники.
-
1 баллМоя сборка для Call of Chernobyl 1.4.22. Описание: Сборка представляет набор аддонов которые я добавил и адаптировал между собой на платформе Call of Chernobyl 1.4.22. Ссылка на сборку: https://drive.google.com/file/d/1FaM4CiYSNUYGqWgYJHHezT7WVj3ISz-M/view?usp=sharing Версия: 0.2
-
1 баллTyrob та я уже скачал репак, а в репаке он включен уже, там все патчи какие есть, но все равно спасибо.
-
1 балл
-
1 баллВсё нормально, за то у многих потянет мод, уже какой-то плюс к твоему мод. Дополнено 21 минуты спустя Спасибо за мод, в принципе для начало неплохо, молодец @B0lt
-
1 баллНет, чем больше сварено артов, тем больше шанс на варку арта с положительными свойствами.
-
1 балл
-
1 баллAziatkaVictor Спасибо за мод, был очень интерестный, но концовки не очень, в первой как выключаешь установку. Майор погибает и жена тоже. А вторую не понел, после как монолитовцев убил уходишь в дверь в право. А так мод хороший и озвучка тоже, большое спасибо за такой короткий но интерестный мод!
-
1 баллВот даже в лог вывел названия всех предметов, которые при загрузке попадают в инвентарь гг - нету там монтировки. Ладно, на пробу закинь этот файл в gamedata\config\weapons чтобы проверить, из-за разрешения экрана ли это. Иконка обрежется до одной клетки (если такой файл уже есть - сделай копию) w_crowbar.ltx
-
1 балл
-
1 баллNikola0s666 я адаптировал правки под второй фикс задолго до того, как его тут выложили. И написал об этом тут же.
-
1 балл
-
1 баллdenis2000 N42 Спасибо, ребята, я обычно сюда пишу потому, что после комментария здесь у меня всё своим чередом решается) Оказывается, в outfit была проблема.
-
1 баллМожешь этот файлообменник использовать https://file.com.ru/ или этот https://my-files.su/ или этот https://transfiles.ru/
-
1 балл
-
1 баллВсем привет, вот фикс от вылета как при переходе так и при загрузке игры https://drive.google.com/file/d/1G5P3gZU1t-CJRlnMArJiv3CiiYJv3DFj/view?usp=sharing
-
1 баллyashcatttttt имел в виду, не загружал сохранение до того, как кейс купил? Или просто выложил его в тайник потом? Если он остался - возьми кейс и скинь мне сохранку (с кейсом в инвентаре). Если загружал сохранение до покупки кейса - просто последнее сохранение скинь, покупать его снова не надо
-
1 балл
-
1 баллА зачем удалять надпись если перевод в работе и фиксится? Дополнено 0 минут спустя Все хорошо, Алексей пока не участвует в тестировании т.к. есть дела поважнее.
-
1 баллBoomer Ясно спасибо. Хотя мое ИМХО со сном в данном случае немного странный подход сделали ))
-
1 баллТоже долго не мог понять, но, как оказалось - нужно двигаться дальше по сюжету. Потом тебе даже уведомление придет о том, что на базе теперь можно поспать.
-
1 баллЕсли Синяка, то там же на Янтаре. Севернее бункера в кислотных аномалиях скелет его и рюкзак.
-
1 баллНужно чуть дальше пройти по сюжету и квест этот у него появится. Дополнено 0 минут спустя Где найти пропавшего сталкера по квесту Рамфиля? (вроде так зовут)
-
1 баллСпасибо.Поставил.Зашел.Словил вылет по сейву. Вышел. От души блть.(До квеста с Сахаровым не дошел) Дополнено 1 минуту спустя ~ добавлен отдельный арт для сюжетного квеста ~ добавлен таск в ПДА на организацию охраны для Алхимика ~ исправлен затык в сюжетном диалоге "болотной" ветки ~ проставлены фейл кондишны побочным квестам ~ добавлены тиски в Бар ~ биографии для ЧН-сталкеров (сделал Corc) ~ переходы на Свалку и Чащу перекрываются после выхода из Х-18 ~ артефакт можно держать в руках в защищенных от оружия зонах ~ добавлен звук детекции для Сварога. ~ добавлены звуки смены режима огня, разряжания оружия ~ исправлен урон шоковых патронов ~ исправлена смерть горячего полтергейста ~ усилена аура контролера ~ добавлен розжиг в продажу большему количеству торговцев ~ исправлен невидимый последний слот пояса ~ убран квест на убийство бродячей химеры в ТЧ ~ передислоцирован полтергейст на болотах ~ исправления ошибок и вылетов Дополнено 5 минуты спустя Кто фикс ставил работает? У меня поломало сейвы... Дополнено 12 минуты спустя мда . зато повод снести "этот шедевр" появился
-
1 баллФикс2 от 20.11.2023 Установка: Фикс кумулятивный, это означает, что установка предыдущих фиксов не требуется. Удалите папку userdata\shaders_cache (если она у вас есть). Архив распаковать в папку с игрой с заменой файлов, версия фикса (build: 9052) Fix #2 должна появиться в главном меню. Если вы играете на DX9, переместите файлы из папки bin_dx9 в папку bin с заменой. Новая игра не требуется. Важно: не устанавливайте фикс, если вы получили артефакт от Сахарова на удаление аномалии, но еще не удалили ее и не передали письмо от него Алхимику. Сначала выполните квест, а потом накатывайте фикс. Если вы недалеко от этого момента, можете откатиться на момент до того, как Сахаров передал вам сваренный артефакт, в этом случае можете поставить фикс сразу же.
-
1 балл
-
1 баллЗдравствуйте, уважаемый Парацетамол! С недавнего времени являюсь ярым поклонником вашего творчества. Мне очень нравится атмосфера мрака, безумия и безысходности в ваших модах, везде поджидает страшная смерть и всё это приправлено мистикой. Сталкер славится тем, что иногда может быть жутким, но вы сумели раскрыть его потенциал в этом плане и превратили стрелялку с поиском артефактов в по-настоящему пугающий и вместе с этим завораживающий хоррор. Желаю вам дальнейших успехов и раскрытия своего таланта в модострое, вы действительно умеете пугать. Я зарегистрировал этот аккаунт только для того, чтобы выразить своё уважение к вам и вашему труду. Всего доброго!
-
1 балл
-
1 баллИгра вылетает на рабочий стол что делать ??? [2023-11-20 02:31:08.740] * Detected CPU: AMD Ryzen 7 PRO 3700 8-Core Processor [AuthenticAMD], F143/M113/S0 [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2 [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU cores: [8], threads: [16] [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU0 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU1 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU2 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU3 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU4 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU5 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU6 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU7 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU8 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU9 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU10 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU11 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU12 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU13 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU14 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] * CPU15 current freq: 3593 MHz, max freq: 3593 MHz [2023-11-20 02:31:08.741] Initializing File System...
-
1 балл20 Ноября 2023 - Игра перенесена со старого движка Ursina (python) на более удобный и обновляемый движок Godot Engine версии 4, код переписан и адаптирован с Python на GDScript. - Все возможности и геймплей адаптирован со старого движка, игра работает плавнее и лучше того, что было - Создан редактор уровней на основе Godot для быстроты создания уровней - Создан редактор диалогов для удобности в создании разветвлённых диалогов (и что бы не писать диалоги только в файлах) - Добавлен начальный сюжет и квест, игра работает плавно - Весь интерфейс сделан максимально приближённо к мобильной джава версии игры Набор новых скриншотов: Также фрагмент квеста и боевой системы: А также как выглядела игра на стадии начального переноса с Ursina на Godot Engine:
-
1 баллПонравился новый уровень "Ярус". Прохожу с наслаждением, потихоньку выполняя все квесты... Все, кто закончил, вы что, второстепенные-то квесты не проходите что-ли? Куда летите, сломя головы?
-
1 баллПриветствую! После долгих поисков мода на ТЧ не меняющего сюжета и не добавляющего много "лишнего" контента, но при этом в котором зона ощущается живой, не зависящей от игрока, я остановился на этой сборке, или моде, кому как удобно. В общем, направление выбрано правильное! (хотя, его и нужно немного корректировать) Моё почтение автору! Итак, я разобью своё сообщение на три блока: Вроде всё. Сорян, если много расписал, но, это потому лишь, что мод действительно понравился и хотелось бы, чтобы он стал ещё лучше! Если, что-то из мной написанного слишком сложно для реализации, то и не нужно тогда это делать. Просто хотел поделится своими мыслями и идеями. Спасибо!
-
1 баллЯ подходил к Кузнецову, там 110 бутылей требуется для ПКМ-а. У него скидок не бывает же да? А у Колесникова можно заказать ПКМ?
-
1 баллПочему при запуске игры не открывается окно с самой игрой, играет эмбиент главного миню и все. Подскажите пожалуйста в чем проблема?
-
1 балл
-
1 баллЯ к тебе "прицепился", когда ты вместо совета портянку накатал - какие все рукожопы, ставят игры ракАм, и т.п. Потом никому ненужные поучения как надо играть.
