Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 15.12.2023 в Сообщения
-
5 балловНазвание: Затишье после бури Разработчик: Anarxist Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: 10.12.2023 Длительность основного сюжета: ~2-3 часа Длительность полной игры: ~3-4 часа За новостями, обновлениями и историями разработки моих проектов следите в скромном Telegram-канале AGW
-
4 баллаОно явно не из-за погоды блестит Дополнено 1 минуту спустя Немного нашего лета, вашей холодной зиме! До релиза, тем временем, остается 6 дней!
-
4 балла
-
3 баллаНазвание: Судьбы Разработчик: ph0nkezz Платформа: Зов Припяти/Call of Chernobyl Дата выхода: -
-
3 балламожет для кого-то это будет вызов, только потому, что мы это тут обсудили через какое-то время вангую это все присобачат в рамках фанатской самодеятельности (надеюсь)
-
3 баллаПо многочисленным просьбам публикуем системные требования True Stalker Уточняем, что на конфигурациях ниже минимальных требований комфортная игра не гарантируется. Для более быстрых загрузок и более плавного геймплея рекомендуем использовать SSD. * Аналоги видеокарт от AMD тоже поддерживаются, на Intel Arc работа не гарантируется. ** 50Гб взяты с запасом под основные архивы, патчи и кеш.
-
2 баллаПлатформа: OpenXRay Разработчик: AP-PRO Team Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. True Stalker (Настоящий Сталкер) – глобальный проект на базе OpenXRay, за разработку которого отвечает «AP PRO Team». Модификация предложит игрокам новый сюжет, который затронет знакомые, но кардинально переделанные игровые уровни. При написании сценария учитывались события, происходившие в оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R, однако сюжет мода будет связан с ними лишь косвенно. Запланированы также геймплейные улучшения и переработанная визуальная составляющая. Состав команды: Сюжет: Особенности: Скриншоты: Видео: FAQ:
-
2 баллаКупил у Сидора, после 5-ти перезагрузок Varyag25 был прав, что в продаже есть рандом.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЯ тут по новой это мод немного начел играть , мне ящик попался на АТП под кроватью на втором этаже . Посмотри может и у тебя он там будет , не знаю это рандом или нет . Дополнено 0 минут спустя Первый раз когда играл не помню где взял толи купил толи нашёл где .
-
2 баллаЯ вот рекомендую делать перерывы от NLC, но все таки на слишком долго. А то потом фиг вспомнишь, и так впрягаться лень) Дополнено 1 минуту спустя Сейчас кое как затащил себя. А ведь все ништяки уже были! Дополнено 2 минуты спустя Докупил ток АК-103. Опробовал на добарье, вроде машина вещь! Пара свежих скинов, с Болот, на радостях!
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаЯ запускал мод на Iris (30 fps 1080p), в целом было играбельно, но это было до глобальной оптимизации, думаю сейчас будет получше. 2560x1080 - официальной поддержки 4:3, 21:9 - нет.
-
2 баллаЗачем просить, если такие вещи можно сделать самим, при том что сам шейдинг реализовывается не сложно. Здесь основная тема в том, что никто не побежит тратить кучу времени на перелопачивание всех материалов, лишь бы оружие "блястело". Завезти можно любые фичи, только кто потом будет разбираться с контентом под эти фичи? Никто.
-
2 баллаДа тут дело не в финальности проекта, а то, что делать это нужно кучу времени и сил потратить не меньше
-
2 балла@exDeMODER хорошо сделал погоду в TS, поэтому я не считаю нужным делать такие мувы. Картинка у Сани получилась красивая, гармонично вписывается в окружение.
-
2 баллаПосле долгого затишья пора прояснить ситуацию с модом: К превеликому сожалению, проект заморожен, и, скорее всего, разморожен уже не будет. Причиной этому является то, что из разработчиков остался я один, в соло тянуть не смогу (банально времени нет) Что делать с наработками по погоде? Пока точно еще не решил, но есть два варианта: Первый - допилить погоду и выкатить её. Второй - отдать наработки кому-либо из нуждающихся. В общем, такие дела...
-
2 баллаЭтот полтер там всего один раз бывает , если ГГ не успел и его нет то значит его вояки завалили . Ищи полтера на Дикой теретории . Если ты в МГ взял квест у Тирана на уничтожение аномалии то действуй как написал shureheart
-
2 баллаКордон и склады не надо, там только на свалке поспрашивать "что можешь интересного рассказать?" Но мне пришлось обойти всех два раза, после одного квест не открылся. Не забудь про группу сталкеров за кладбищем техники, там Лис с ними, после него квест заработал. Но в описании этого квеста опять "узнай у кого-то,где-то, сам не знаю где". К кому после этого идти-то? И как об этом догадаться?
-
2 балла
-
2 баллаИнтересно. Заранее просьба, залейте на торрент и гугл, качать 50 гб с ублюдочного яндекса будет тупо нереально.
-
2 балла
-
2 балла
-
2 баллаСколько лет разработки уже прошло ,а реально только скриншоты, скриншоты , очень смахивает на проект сталкер 1984, там тоже была кормушка скриншотами
-
1 баллесли у тебя есть сохранение когда Шустрого спасал посмотри проверь был там ящик или нет , может он по рандому в других местах спавнится . Дополнено 2 минуты спустя У меня под кроватью был . lapa1969 Поищи везде на АТП может найдёшь . Вот Varyag25 ещё одно место подсказал , значит рандом у каждого в разных местах , но скорей всего на АТП и должен быть .
-
1 баллкладешь в папку intro текстуру с именем intro_НазваниеТвоегоУровня. игра автоматически её подхватит при загрузке уровня
-
1 баллARCHIP так сделай типо: [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_info = {+start_quest} sr_idle@2 [sr_idle@2] on_info = {=gulag_empty(smart_name)} nil %+smart_clear%
-
1 баллТы в МГ был ? Брал задание у Карандаша чтоб договорится с Тираном на устранение Лысего ? После того как Карандаш даст задание , идёшь к Тирану говоришь с ним он просит в МГ осмотреть шахту в шахте аномалия которую нужно убрать . Сам Тиран и говорит что нужно поспрашивать сталкеров , после опроса Сталкеров идём к Бармену и он говорит за Алхимика , у меня такой был порядок действий .
-
1 баллНе считаю то что ты приложил чем-то важным или чем-то что можно назвать "Мододелам на заметку". Вот что я считаю важным Главное не то какие стволы ты будешь использовать - важно как ты их оживишь. В Atomic heart мало огнестрельного оружия, хотя это и шутер, но анимировано оно просто отлично Это действительно важные видео на тему FPS анимаций, которые ты обязан посмотреть если ты занимаешься FPS анимацией. *Б**дь, я чтобы найти выступление аниматора Atomic Heart полчаса потратитил, только попробуйте не посмотреть хоть кто-нибудь* Дополнено 7 минуты спустя А вот что я считаю действительно источником вдохновения и знаний об оружии, если тебе они нужны https://www.youtube.com/@DavaYnaRusskom https://www.youtube.com/@KentuckyBallistics https://www.youtube.com/@zyobr
-
1 балл
-
1 баллДа запустится, и будет неплохо идти, я бы сказал будет 30 минимум, в среднем у тебя будет около 40-50 на открытых местностях, и более 60 кадров в подземельях. GT 1030 = GTX 750ti, немного слабее GTX 760, но ничего страшного не будет. Я сам пол года сидел на GT 1030 и играл в Аномали на средних настройках с 4к текстурами в 30-50 к/с.
-
1 баллЗалатаешь ты дом, навесишь на него дверь. А посреди ночи бродячая аномалия сровняет его с землей. Базы же сколько-нибудь постоянные появляются на местах, где таких проблем нет. Обставить их - никаких ассетов и мощностей не хватит. Упарываться же в какую-то симуляцию не получится, потому что это поломает любой сюжет) Попробуйте для каждого непися задать жизненный цикл хотя бы на несколько дней. А потом помножьте это на кол-во неписей в игре. А затем - попробуйте рассказать поверх этого какую-то внятную историю.
-
1 баллё моё, вот вы меня тут неделю мурыжыли то.. а оказалось шо и наводку к Чистонебовцам на Ординарца даёт сам Бармен при соглашении на диалог про выжигатель (разговор про который я всё откладывал, думал раз Пличко на Чистонебовцев указал, то они и так на Ординарца выведут) и далее Бармен указал поспрошать Осведомителя, который уже вот и раскрыл путь в МГ.. ээхь, стока дней попусту набегал)
-
1 баллДа, вылет постоянный. Вылечил путем изменения ссылки на другую сущность. Вместо agr_nato_raid_3 ссылался на что-то другое в скриптах и он пропал.
-
1 баллНе наговаривай на игру. "Кровь камня из воронки" Неумёха, за особо прочный броник с Агропрома
-
1 баллЯ про статику ниче не говорил, мне было просто интересно какие типы освещения будут в моде. Дополнено 25 минуты спустя И что такого? Пусть будет. Она ведь никому не мешает?
-
1 баллalex5773 очень смешно, кому комфортно играть на 1280? Ты бы еще 900х600 поставил и радовался огромным буквам и мылу.
-
1 баллПофиксил все (надеюсь) иконки заданий. Выдал Фраеру гранаты для подствольника его уникального Абакана. Добавил миникарты бункера управления Монолита и Саркофага (не помню, чей фикс, давно лежал). Из квестовых планов - доделать новый квест на болотах и восстановить квест на тушканчика для Янтаря, займусь на выходных. Ну и параллельно по мелочам фиксится многое.
-
1 балл
-
1 балл"Затишье после бури" скачать Google Drive Mail.ru Patch v1.1 Google Mail Patch n1.2 Google Mail
-
1 баллК глубочайшему сожалению, сборка не играбельна на данный момент. Но даже на тех костылях на которых я пытался играть, затянуло меня! Ужасная оптимизация модов, много конфротаций тех же модов, любая перестрелка, в моем случае, если длилась более 5 минут, игра без ошибки зависала и вставала насмерть. Лечение - только снос диспетчером и перезапуск. И тем не менее, атмосфера, ганплей анимации - на высоте на сколько позволяет измученный движок игры. Не рекомендую к скачиванию сейчас, но точно буду следить за развитием именно этой сборки. А на данный момент - побегать, поделать красивые скрины, пощупать оружие самое то. I9-12900kf DDR5 64gb 6400 RTX 4080
-
1 баллМожет вас еще такая поделка заинтересует. Частично тестировалась, но скорее всего ошибки те же, что в посте от Yara Яндекс Гугл Дополнено 2 минуты спустя Текстура памятника не сохранилось, увы
-
1 баллТизер Advanced X-Ray: Gunslinger с AP-PRO Showcase. Данный видеоролик не отражает финального качества и является просто демонстрацией того, что на данный момент сделано по части адаптации.
-
1 балл
-
1 баллВот как мне нравится, что место саундтрека MoozE используется киношная дженерик параша, а вместо атмосферных кадров, какой то пафос и говно. Вот он сталкер который мы заслужили. Давайте нападайте, я же надеюсь это свободный ресурс, и я тут могу высказаться. пысы сладкий хлеб как обычно приносят.
-
1 баллМы рады представить вам новые, потрясающие анимации поедания батона и колбасы! К нашей команде присоединился талантливый аниматор - Asurah26, и он сразу же взялся за работу. Первым делом мы решили полностью изменить анимации, на которые многие из вас жаловались. Теперь вы сможете насладиться качественными и реалистичными анимациями при поедании батона и колбасы. Мы слушаем ваши отзывы и всегда стремимся улучшить наши продукты. Надеемся, что эти новые анимации придутся вам по душе. С нетерпением ждем ваших комментариев и отзывов!
-
1 баллДоброго времени суток! Мод прошел (Сюжетную часть), можно сказать на одном дыхании!) Почему "можно сказать"? Виной тому мое Сталкерское крохоборничество, и дух исследователя. Облазил все! Все посмотрел! Господа Авторы, Респект! И сценарий, и аппаратная часть - на высоте! За атмосферу отдельное спасибо! Особенно порадовал снег, погода, флора и фауна. Мизансцена - Шедевр! Особенное спасибо за Химзавод! Долго искал пресловутую Биомассу (специально второй раз поперся в "Убежище"): нашел как спуститься в Реактор, все оббегал, все осмотрел. Слышать - слышу, видеть - ну никак. Случайно обратил внимание на "сопельку", а она вдруг возьми и зашевелись! Ржал минут 20... Я конечно читал, что это зародыш, который за 20 лет должен вырасти в "Мамку", но не думал, что речь, можно сказать, о "Зиготе"!))) Катсцены на движке (Ролики) - неплохо! Очень даже! Помню как Жекан мучился над подобными вещами для OGCE! Молодцы, что сделали роликами! Жаль сильно пожали при рендере. Озвучка зачет! Стабильность на высоте: в игре прожил 18 суток. Почти 40 часов реального времени. Вылеты были, но их меньше 5 шт. Единственное так и не получил достижение "Закаленный". Если можно, скиньте пожалуйста в личку условия получения! Хорошо бы сделать гайд по лору, предметам, флоре и фауне. Если чего-то не нашел, будет повод еще раз вернуться!) Теперь, ложка дегтя - трезвая критика! Увы, но выпадение за кроя локации (и это не пук в воду) имеется на всех открытых локах (Метеостанция, ПЗ, ХЗ). Очень не хватает повсеместно прозрачных стен по краям - кустарники проходятся на ура! Не все лестницы на ПЗ и ХЗ юзабильны: лестница есть, а забраться никак (прыжками почти получалось, но это не то!). Основная концентрация неюзабильных лестниц на ПЗ: Стройка - верхние ярусы, Приборный завод. По Химзаводу не скажу, ибо бегал с 5 фильтрами - Еле успевал осматриваться. Есть несколько помещений на верхотуре, у которых отсутствуют задние стены: тобиш, туда я залез по работающим лестницам, а там или недострой, или туда я заходить не должен был. Пробовал выпасть за локу - получилось! Где-то в цеху случайно выбежал сквозь стену, которая как бы даже видна и до этого места была твердой. Но это так - брюзжание старого Сталкериста... 😉 ИТОГ: Как игроделам ставлю 9,5 из 10, потому что шероховатости присутствуют, но они незначительны! Как мододелам ставлю 15 из 10, потому что Вы сделали невозможное - никакого ощущения Сталкера! Что-то знакомое, но другое - просто новое! Ни то Сталкер, ни то Метро... Хотя даже думать не хочется, ибо у Вас, Господа Авторы, получился самобытный ШЕДЕВР, в который ныряешь и наслаждаешься сложной, страшной, но по-своему прекрасной жизнью!!!
-
1 баллПоделюсь впечатлениями. Где-то во второй половине я дня вышел по направлению к железнодорожному тоннелю. К тому времени, как удалось найти вход, уже успело стемнеть. Забравшись в путепровод и отыскав нужные детали, я с грустью обнаружил, что закончился последний факел, а ресурсов на изготовление нового не осталось. Я остался в кромешной темноте без света и надежды, а во мраке еще и кто-то ходил (эмбиент на локации просто шикарный). Хвала богам, в кармане оказался запас спичек. Прижимаясь к стенке и освещая себе путь на расстоянии шага, я таки покинул это гиблое место. Но это было лишь начало приключений. В лесу уже наступила ночь и лишь луна блекло освещала путь среди сосен. Шансов на выживание оставалось все меньше, поэтому было предпринято решение незамедлительно выдвигаться в сторону дома. В этот момент я узнал, насколько красивая же здесь ночная музыка, а на ночном небе, усыпанном звездами, можно даже разглядеть созвездия, по которым, в теории, можно ориентироваться. Несмотря на то, что в моем ружье оставался лишь один патрон - на черный день, мне как-то удалось обойти всех хищников. Либо же они не трогали меня, понимая мою неизбежную судьбу. От ветки к ветке, от костра к костру, выкуривая сигаретку за сигареткой, чтобы не свалиться от усталости, пытаясь дойти до дома, я обогнул почти весь лес и вышел к поселению шахтеров... Под утро я уже был дома. Отведав зажаренной волчатинки и запив завтрак чаем из шиповника, я лег спать с уверенностью в своей победе над природой. К сожалению, проснуться было уже не суждено. Так прошла моя первая ночь в условиях крайнего Севера. Спасибо разработчикам за ваш труд!
