Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 01.01.2024 в Сообщения

  1. 10 баллов
    Разработчики: AP-PRO Team Платформа: OpenXRay (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: 21 декабря, 2023 г. Актуальная версия: 1.5 В центре сюжета самый обычный сталкер по прозвищу Топор. Им уже неоднократно совершались вылазки в Чернобыльскую Зону Отчуждения. Однако за все это время покидать окрестности Кордона он так и не решался: как бы не манил к себе центр Зоны, страх неизведанного постоянно его останавливал. Но жизнь за периметром уже давно потеряла смысл, поэтому герой всё-таки принимает решение отправиться за Кордон... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти, но завязанный на собственных историях и новых персонажах; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и, в некоторых случаях, вариативностью. Задания в игре не имеют конкретного уклона, поэтому игрокам предстоит путешествовать, заниматься поисками, участвовать в перестрелках, сталкиваться с мистическими событиями, и встретиться лицом к лицу с разными порождениями Чернобыльской Зоны; 13 игровых локаций, среди которых как уже известные, но существенно переработанные уровни оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., а также некоторые авторские локации; Абсолютно новый интерфейс от CORRYZERON, система инвентаря, энциклопедия, облик апгрейда снаряжения и оформление игры. Самостоятельный саундтрек за авторством композитора Anger Of Darkness, включающий более полусотни композиций. Фоновая музыка на локациях является ремейком и переосмыслением эмбиента от MoozE, которую мы полюбили в Тень Чернобыля. Написано и множество оригинальных саундтреков; Обновлённая графика с разнообразными погодными циклами, выполненная в летнем стиле; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры; Адаптированный и изменённый под нужды модификации оружейный пак GUNSLINGER; Усовершенствованный движок игры, основанный на платформе OpenXRay. Поддержка официального перевода на английский и украинский языки, который можно выбрать в меню игры. Многое, многое, многое другое....
  2. 5 баллов
    Название: Жизнь деда мороза 1 Разработчик: Rostkot_228 Платформа: Тень Чернобыля (1.0006) Дата выхода: 31.12.2023 Новогодний, немного трэшовый мод на сталкер тень чернобыля. По сюжету Вы просыпаетесь у Сидора и влетаете на большие деньги. Работая в новогодние дни, Вы узнаете, что дед мороз пропал... Это мой первый мод, так что не судите строго. Мод проходится в среднем 1 час.
  3. 4 балла
    Название мода: Я не умру в туалете Платформа: тень чернонобыля тип мода: супер дупер шмупер трешъ
  4. 3 балла
    @Xottab_DUTY - за OpenXRay, отзывчивость и готовность всегда помочь советом. @I am dead - за регулярную помощь @AziatkaVictor - за Тайну Кордона @Hardtmuth - за отличную модерацию сайта @Wolfstalker - спасибо за ролики, новости по моддингу и шоукейсы @AsuraH - за крутые, качественные анимации @ggGhosTt - за помощь и крепкую мужскую дружбу @Hrust - за крутые фичи по UI, а также за помощь @Alexander_javascript - очень классный звуковой аддон Advanced Soundscape. Уши в экстазе
  5. 3 балла
    Вчера один был, не знал как патчи ставить, ставил архивы в папку патчи. Думали всё плохо. Неа, оказывается может быть всё намного намного хуже.
  6. 3 балла
    Они рады что вы не рады за них. Дополнено 3 минуты спустя Согласен. Но, думаю нужно допускать моды к голосованию те, которые вышли как минимум за месяц до начала голосования. Это время нужно для того, чтобы игроки выпали от влияния новизны и уже обдуманно голосовали. + надо в графике показывать сколько голосов было отдано.
  7. 2 балла
    Глава 1: «Прибытие» «Необычный артефакт» Где найти необычный артефакт для Брехуна «Работа на комбез» Как установить прибор учёных на АТП без без перестрелки и обнаружения «Помощь Михалычу» Где найти инструменты для калибровки, тонкой и грубой работы «Мастера с Кордона» Где найти сталкера по кличке Немой «Пропавший сталкер» Где найти следы Кирюхи Глава 2: «За Кордоном» «Уникальная Гроза» Где найти материалы для Михалыча Глава 3: «Бандитская долина» «Радиолюбитель» Где найти светильник и радио для Гарпуна Глава 4: «Хозяин Подземелий» «Подземелья» Где найти вещи Хозяина в обвалившейся деревне «Подземелья» Где найти Хозяина Глава 5: «Трансмутация» «Просьба» Где найти вещи учёных в аномалии «Тесла» «Жадность стервятника сгубила» Как найти артефакт в «киселе» Глава 6: «Артефакт смерти» «Полтергейст» Понять, что связывает необычного мутанта с остановкой «Полтергейст» Как открыть сейф с вещами военного «Генераторы» Найти способ отключить электричество «Таинственная смерть» Осмотреть место самоубийства Хорька «Музыкант из Новошепеличей» Где найти гитару для Юрца Трансформатора «Генерал Шток» Где найти нору Генерала Штока Глава 7: «В чёрной заводи колодца» «Озеро Янтарь» Собрать всю информацию в бункере «В западне» Найти способ попасть в комнату управления Глава 8: «Лицом к лицу» «Побег» Отключить свет на пропускном пункте «Долга» «Подпольный плен» Где найти в деревне лестницу
  8. 2 балла
    Название модификации: «Выстрел в упор 2» Разработчик: NightLiss Платформа: ЗП 1.6.02 Время прохождения: 4 часа Большое обновление мода «Выстрел в упор». Прошлая версия больше неактуальна.
  9. 2 балла
    На этот шедевр требуется 10 часовой обзор рувара я считаю.
  10. 2 балла
    ну че ты сразу.сложно же
  11. 2 балла
    Пасхалки, которые (вроде как) не мелькали особо нигде и нет в видео от Вандалей
  12. 2 балла
    установил, все норм, но теперь шрифт черный... час от часу не легче... весь это сталкер весь забагованный перебагованный.... PS решил пробелму которую сам создал, не ту версию мода поставил. Есть другой вопрос я в файле актерс и системс поменял переносимый вес, теперь при переходе на болота при обращении к проводнику я умираю и вылезает сообщение - снизьте переносимый вес, что это значит никто не подскажет?
  13. 2 балла
    Когда откроют для Тру сталкера официальную страницу по типу? - неофициальные фиксы - неофициальные дополнения - народное творчество Я уже собрал неплохую сборочку на любителя: 1. Все скины рук от 3-го лица теперь максимально совпадают со скинами рук от 1-го лица на основе первых версий GM. 2. Все штурмовые винтовки, снайперки, ПП, РПГ-7, Гаусс имеют старые (не вытянутые на экране) положения в руках ГГ. 3. Фикс иконки, ТТХ и установленого апгрейда для "Улучшеного АК-74". 4. Убрал голую попу на 13, 14 кадрах с экрана телевизора в Баре. ссылка: https://drive.google.com/file/d/1SxWxOwI_CcZ3Gm87YNchsy3oQ8_OW6Sj/view В планах: исправления ванильных текстур персонажей, некоторые UI фиксы, прочие мелкие недочеты не замеченные разработчиками в плане: не та моделька, не та текстурка и т.д...
  14. 2 балла
    Да не будет алайф работать правильно в этом моде. Слишком густой сюжетный контент здесь, насыщенный очень. Включение полноценной симуляции сломает сюжет, будет его руинить везде, во всех аспектах, на всех локациях.Именно поэтому в той же самой Аномали и КОКе, с которыми вы любите сравнивать противоположный по концепции тру сталкер, сюжеты составлены в фриплейном стиле. Не смогли это ПЫСЫ, сидевшие на зарплате. Так с чего вы решили, что ребята, делающие мод от фанатов для фанатов в свободное время, смогут совместить теплое с мягким? НИКТО пока такого мода не сделал. Либо сюжетка во фриплейном стиле, либо только сюжет без симуляции, либо эта самая симуляция работает ограниченно, что превращает Игрока в Вангу, который, заходя во второй раз на локу, уже знает, откуда прилетит, и куда ствол выцеливать.
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    да он даже не в с честью в перестрелке умер, а засушен на верёвочке как вяленноё мясо
  17. 2 балла
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    Прошел. Из минусов: - Выбросы? - Текстуры лиц хотелось бы получше. Я не говорю "добавить нвидия Hairworks", просто физиономии получше хотелось бы - Артефакты, очередная сборка где описание артов и что они делают разъезжаются. Плюс вещи типо насыщения должны быть табу для артов. Плюс арты с лором разъезжаются, да и их картинки слабоваты - Инвентарь это караул. Не оч понятно зачем отдельные категории нужны, если все влезает на один экран. Но выглядит симпотно. 3Д модель игрока там не нужна. Все таки сетку инвентаря хочется совсем другую, там просто каша. Животным инвентарь зачем добавили не понятно - уже миллион сборок сделали правильно - подходишь, клавиша, снял лут - зачем усложнять? - Нет системы лута как таковой. Водка, бинт, еда - есть на любом трупе. Тоска - Оружия мало. Импортное - сиг550 и л85. Все. Только они юзают НАТО патрон из того что попадется. Р90, зачем? - Перебор с едой. Ее просто вагон. Жажда и еда героя практически не наказывают и не бафают, так что смысл вообще в этих сурвайвал системах. Это ж не сурвайвал сборка. Время вникуда с бесконечным скидыванием еды в ящик. Перебор -Беготня. В смысле нет быстрого перехода между локациями? Я не против отсутствия оверпаверед идеи быстрого перехода, ок, но энергетик еще и скорость должен бафать, причем весьма прилично в таком случае с учетом его веса. Сейчас часы тупо беготни, и это не шутка. - Чем дальше тем главы идут быстрее. Я бы на глазок сказал что 80% игры это 1-5 глава. 5+ главы пролетают значительно быстрее прошлых глав. На некоторых локациях просто нечего особо делать и мотивации это делать тоже не много. По сути эта игра почти полностью про Кордон и Свалку, а дальше пару раз побегать по Темной Долине и Агропрому туда-сюда и пробежать мимо остальных локаций иногда поглядывая вправо-влево. Это довольно высокоуровневая претензия, но тем не менее. Это же не ЗБТ. - Звук, музыка, эмбиент - ожидал большего В благородство с вами играть не буду, поэтому чтобы вы себя на седьмом небе не чувствовали, поставлю 6.5. Сюжет у сюжетной сборки - хороший, графика для 2023 года - среднее или слегка выше среднего по сталкерским меркам. Стабильность отличная, багов немного и они некритичны. Я бы посоветовал найти человека который сможет с макро уровня перетасовать контент по главам и опять же с макро уровня посмотреть на баланс игровых систем типо голода, инвентаря и артефактов и сделать там гармоничные изменения. Ну и звук - периодическая озвучка это хорошо, но кроме нее все-таки хотелось бы интересного. Главная текущая проблема - то, что это сюжетка на один разок и не более того. Кому-то 30 часов геймплея норм, но мне кажется что если вкладываться, то в такое, во что можно играть хотя бы 300-500 часов. Хотите сделать шедевр на 9.5-10 - возьмите вашу базу и переставьте ее на роллинг релиз и двигайтесь куда-то в сторону аномалии. Просто если это сюжетка, то жалко будет смотреть как через Х времени разработка встанет ввиду завершенности и assеты не пойдут куда-то дальше.
  20. 2 балла
    Штош. Мод пройден. Если верить андреналину (софт, а не эта ваша ОП) - 36 часов затрачено, если бежать паровозом по сюжету - то выйдет и меньше.Если прям досконально лазить везде, тайники, пасхалки и всякое такое - то мож часиков 6 можно плюсануть. Ни одного вылета, ватаге разрабов и им помогавшим - мое Почтение и бесконечный респект.Это вам не арея какая то, или ранние оп, вылетающие по любому чиху, многие думаю вспомнят списочек. Про локации и графон особо расписывать нет смысла, оно добротное, не без косяков, вроде невидимых стен, или мини трактора,относительно человека. К сюжету сюжету и около тому есть вопросы больше логического характера,мотивации гг и т.п вещи ИИ - отсутствует, и это не исправить в сталкере никак,увы. Экономика - отсутствует, всего навалом и смысла зарабатывать бабло и гриндить нету совсем (на легком уровне,думаю,можно смело с ксюхой бежать вперед и не париться вообще о патронах,снаряге) Приколы есть - типа патроны по 7.62 есть, а оружия я не встретил ниразу.Отдельный респект за ящик, который чудовищно сократил теоретическую беготню - взад назад.Артефакты юзать смысла нет, только медузу какую то, ну может пузырь там... Сложность - мастер. Всем добра,тепла и света в наступившем 2024 году. Бедолагам - обновить компы уже наконец то и не жаловаться на не работающую статику. Разрабам - творческих успехов и роста положительного.Здоровья физического и ментального. Славянам - быть и оставаться Человеком.Ибо только настоящий Человек и может быть Настоящим сталкером.
  21. 2 балла
    А ты перед этим говорил с долговцем, он тебе код от двери дал? И Зубр точно попросил бухло, еду, арт? Если да, то сейв на АС в личку, посмотрю.
  22. 2 балла
    Прошел модификацию. Ну однозначно это один из лучших модов за всю историю сталкера. Но как говорится мод не был бы модом если бы не была оригинальная игра. Есть свои плюсы и минусы - Плюсы: Минусы: Концовки: Итог. Если вдруг кто то не играл в мод ни в коем случае не стоит проходить мимо. Здесь есть свои плюсы и минусы как у любого мода и игры. Для модификации - это тотальная работа, действительно проект ассоциируется как продолжение оригинальной трилогии. Эх продолжительность бы ему побольше и северных локаций. Помнится раньше писали что Lost Alpha хотели выпускать как официальный аддон под эгидой GSC, так мое мнение если бы этот проект был с большим финансированием и официально могло бы действительно выйти продолжение которого все ждали. Глоток свежего воздуха среди остальных модов. Ждем продолжение, если оно планируется.
  23. 2 балла
  24. 2 балла
    Ivka94 про свечение в 0.70 не особо понял, но скорее всего никак не отключить. По поводу эха, достаточно выключить EAX. Всех с наступившим Новым Годом! По поводу производительности в 0.72, естественно она будет ниже чем в старой версии (SSS аддон достаточно требовательная штука) но не критично, достаточно поставить SSDO вместо GTAO и не включать тень от травы и +- производительность будет та же что и в предыдущей версии. Так же все следующие версии будут выходить на новой версии движка, даже если для кого-то удар по производительности оказался серьезным, все таки для меня плюсы которые дает новый движок, перевешивают минусы. Версия 0.70 более не поддерживается (ссылку на нее убирать не буду, но логи читаю только со свежей 0.72). Еще раз всех поздравляю и удачно отдохнуть в праздники! (работягам тоже сил и терпения)
  25. 2 балла
  26. 2 балла
    Совсем запамятовал, сорри.(( Забыл добавить людей которые сделали и делают ОП ОГСР, это @Prophet13 , и @Manool !!! Они решили очень много проблем, в том числе и с вылетами))) на данном этапе, я дошел до Фенрира и ни одного вылета, так, держать друзья!))) Надеюсь, что 12-го мая будет достойный релиз.! С Наступившим 2024 годом. Всех благ!!!
  27. 2 балла
    С новым годом!
  28. 2 балла
    ZimaRus -не забудьте про меня
  29. 2 балла
    Где-то после НГ буду видео по редактору делать, еще не все вещи доделал. Хотя уже основное готово.
  30. 2 балла
    Вышел патч для True Stalker до версии 1.4! Ставить строго обязательно! Скачать можно тут или по ссылкам в шапке темы. Все кто скачал патч до 4:26 по Мск - перекачайте, очень важное исправление было!!
  31. 2 балла
    Вышел патч до версии 1.4 Работа над следующими обновлениями уже ведется! Разные рекомендации: - Если вылетает игра при запуске (а файл подкачки сделали и не помогло) поможет ввод r__no_ram_textures off перед запуском сохранения; - У кого случаются внезапные телепорты на другие локации - НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ СПАВНЕРЫ И СТОРОННИЕ ПРАВКИ!
  32. 2 балла
    Ждём гайд на топ-10 раскидок гранат
  33. 1 балл
    Выход крупных модов это всегда праздник, как для игроков, так и для самих разработчиков. В честь выхода долгожданного True Stalker, было создать данную тему о пасхалках. В чем суть данной темы? За время разработки модификации было добавлено множество различных отсылок и пасхалок. Какие-то найти легко, а какие-то не очень. Идея в том, чтобы вы прислали скриншоты тех пасхалок или отсылок из игры, которые нашли. Небольшая рекомендация - желательно прятать ваши скриншоты под спойлер. Это уменьшает размер сообщения и лишний раз не портит всю интригу тем, кто решил найти все самостоятельно. Удачной охоты!
  34. 1 балл
    2023 год неуклонно движется к финалу, а значит настала пора выбирать лучшие любительские модификации для S.T.A.L.K.E.R. в уходящем году! В списке претендентов - 41 мод. Да, не все эти проекты являются полнометражными, не каждый получил высокие оценки от сообщества, но в этом году Сталкерский модострой побил рекорд по числу выпущенных модификаций! Список участников опроса: 1. Живая Зона (Бета) 2. Тайна Зоны: История Стрелка. Пролог 3. Опасный район 4. Лёд 5. Между небом и землёй 6. Чужой Среди Чужих 7. Инкубатор 8. The Price of Lost Memories 9. Ермак: Миражи Зоны 10. ARTIFACT fragment 11. Controller Evolve 12. Закат X-18 13. Hibernation Evil - Эпизод 4. Часть 1 14. Падший Бог: Плохой Эпилог 15. Last Fallout Overhaul 1.5.15 Full 16. Беларусь 17. Потерянный отряд 18. Комплекс 19. Омут 20. ЧКДЗ: Снова пси-излучение 21. Х-7: Пролог 22. Грехи Легенды. Ради всеобщего блага 23. Судьба монолита REBUILD: Множество 24. Неполадки Хвоста 25. Падший Бог 26. CGIM Origin 27. Наитие 28. Невидимый защитник 29. Death Raid: Race 30. Чужой среди чужих: Эпизод 2 31. История Джона 2 32. Тайна Кордона 33. Контракт: Выходец с того света 34. Ловец снов 35. Зимняя Сказка 2 36. Жадность 37. Отсроченная смерть 38. Чужак 39. Затишье после бури 40. Выстрел в упор 2 41. True Stalker Скачать все эти моды или почитать о них подробнее, вы можете в нашем каталоге - https://ap-pro.ru/stuff/ Участвуйте в опросе на AP-PRO.RU!
  35. 1 балл
    так уменьшай графику пока не загрузится. а пробовал на дх 10 рендере? Дополнено 0 минут спустя например как ты сейчас?клоун
  36. 1 балл
    Не знаю. Эту ачивку очень сложно получить, и я бы на твоём месте не стал пытаться. Метки на документы и тайники можно не использовать (есть карта в руководстве новичка), бессмертие можно тупо купить (шприцы с морфием; действуют недолго, но для критических моментов этого хватает). Без суперпрыжка тоже можно обойтись, если набрать артефактов на прыжок.
  37. 1 балл
    арты в рюкзаке не фонят. даже если радиоактивные. только на поясе)
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Ну вот. К сожалению, по моему , вымирает все это дело. Я , конечно , соглашусь что в сюжете там хватает своих спорных моментов , особенно концовка , как-то , быстро что ли... Не хватает чего-то. Ну в общем та не плохо, да и заданий интересных было много.
  40. 1 балл
    Всех с новым годом, описал большое количество предложений, улучшений и багрепортов, теперь упомяну их здесь. Надеюсь, мимо них не пройдёте и обратите внимание, вроде действительно полезное описал) Да и увеличьте пожалуйста объём загружаемого на форуме для новичков 1)сделайте текст на табличках мины, радиация и тд более контрастным и читабельным для игрока, на примере ну вообще не читабельно) 2)в истории диалогов помимо самих диалогов отображайте (если это возможно движком, если нет было бы очень полезно это увидеть) предметы которые получил игрок по завершению квеста 3)На Свалке в начале локации очень не хватает промежуточного ящика (хоть и можно сложить вещи в труп справа от квеста спасения заложников, но всё же ящик тоже помог бы), его можно поставить либо в этой будке как обычно моды делают либо рядом с местом завершения квеста про спасение заложников 4)показатель процента перемещаемых предметов из инвентаря в ящик сломан, он же должен по идее быть в процентном соотношение, но полоска меньше/больше нужного 5)когда пользователь находит на карте крупный радиационный очаг, добавляйте его на карту пользователя пожалуйста
  41. 1 балл
    правильно, играй иди в дотку.
  42. 1 балл
    Такой выбор сделало сообщество.
  43. 1 балл
    1) Не хочу чтобы все видели мой адрес Эл почты 2) SeraphEnd
  44. 1 балл
    Заранее, спасибо. Ну а я тогда в ответ пока поделюсь своим "эксклюзивом". ;) ИНСТРУКЦИЯ по запуску True Stalker в VR. Способ найден пока только 1. И понятно, что это будет только шлем (в режиме BigScreen) + клавомышь. И не самая качественная VR картинка (видали и лучше). Но, не из-за качества игры, а из-за способа "конвертации", потому что это не нативные вызовы функций в VR API через инжекторы, как это делают известные VR-про-моддеры, а - лишь банальное псевдостерео3д, получаемое с помощью алгоритмов анализа уже готовой картинки (а точнее движения от кадра к кадру). Поэтому, крайне желательно воспользоваться такими вещами, как DLDSR/DSR (нвидиа) или VSR (амд), чтобы получить картинку, как минимум, не хуже мониторной. Ну, и ответ на самый главный вопрос - будет в конце инструкции. Требования: 1. Производительный ПК 2. VR гарнитура (любая). Порядок действий (пока - краткий, расширю потом, если по пунктам будут конкретные вопросы): 1. Скачиваем и устанавливаем сам True Stalker (далее - TS). 2. Скачиваем Reshade и устанавливаем. 3. Запускаем игру, проверяем, что решейд подцепился (полоска настроек вверху), ставим желаемые игровые настройки. 4. Настраиваем сам VR в решейде по любой инструкции с ютуба. 5. Выходим из игры. Запускаем шлем, запускаем SteamVR, а в нём Virtual Desktop (VD). Его настроите по ходу, как разберётесь в нём (там всё просто). А пока - запомните, что делает хоткей "F7". 6. Надеваем шлем. В нём из под VD запускаем наш TS. Активируем в решейде VR плагин (Depth3D VR). Картинка раздваивается по горизонтали. 7. Альт-табимся в VD, подстраиваем параметры BigScreen до режима "во всю харю" (т.е. натягиваем сову экран на свой "глобус"), жмём F7, снова альт-табимся в игру и видим, что картинка стала виарная. 8. Грузим сейв или стартуем новую игру. Оцениваем качество полученного 3д на: "пойдёт" или "надо где-то подкрутить". // В этом месте, некоторые, особо одарённые теребонькать только на самый передовой графон - громко рыдая убегают прочь, посылая в мой адрес проклятья за "СВОИ неоправданные ожидания". // 9. Собственно, играем и получаем дополнительное от VR удовольствие. Ответ на вопрос "А зачем??..." будет следующим: "Разница от погружения в игру будет примерно вот такая". 1. На плоском мониторе - это, всего лишь как "смотреть на фотографию кровососа у себя в руках" (всё остальное додумывает ваше богатое воображение). 2. Игра в 3д очках на мониторе (и, к сожалению, в шлемах с очень узким FOV) - это уже как смотреть на "реального" сосыча в "реальное" окно. Вот он, тварь, уже почти как настоящий, но всё же "преграда" вполне бережёт твои нервы. )) 3. Игра в шлеме VR - преград никаких уже нет, когда матёрый материализуется перед тобой на предмет гоп-стопнуть покурить, твои нервы - в отпуске, пятая точка командует игровому креслу "немедленно принимать ценный груз", как раз, когда в комнату входит твоя мама, чтобы напрочь забыть тебя спросить, как ты сделал уроки, а кот - пулей вылетает из комнаты, получив непреднамеренный, но внезапно, очень точный, "слепой" пендель от охотника за артефактами, которые ему непременно сейчас выпишет его мама. Всем
  45. 1 балл
    А этот вырвиглазный решейд можно отключить ?
  46. 1 балл
    Запускается, музыка есть, картинки нет, так же рабочий стол рабочий стол

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования