Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.04.2024 в Сообщения

  1. 4 балла
    Релиз версии 1.5! В первую очередь хотелось бы сказать спасибо всем тем, кто поддерживал ЗБТ на Бусти или в других местах, благодаря вам и вашему фидбеку сборка стала лучше. Но, поскольку всё что я хотел на текущем этапе уже добавлено (новое достижение, 1000 пушек и т.д.), я принял решение выпустить открытую версию уже сейчас. Лучший способ поблагодарить меня за проделанную работу - расскажите о моей сборке своим друзьям и в принципе всем, кому она может быть интересна. Удачных ходок, сталкеры!
  2. 4 балла
    Не ожидал увидеть мои работы на главной странице, благодарю за уделенное внимание) Мне кажется, направление крайне перспективное, картинки - лишь небольшая часть того, что можно попробовать реализовать с помощью нейросетей.
  3. 3 балла
    Разработчик мода «Alone In Windstorm: Fallen Bear» порадовал публику новым атмосферным роликом, а также рассказал о ходе разработки. Недавно была завершена работа над дизайном новой подземной локации, а сейчас стартовал этап её заселения с последующей реализацией сюжета. Следующим уровнем, над которым пойдет работа, будет уже на поверхности. Новый ролик же призван передать игрокам теплую атмосферу убежища, где игроки смогут отдыхать после сложных вылазок, слушая песни с пластинок. AP-PRO.RU, 2024 г. Читать далее
  4. 3 балла
    Savelka в шапке есть ссылки на 14+ версию - она на ориг. движке. Через недельку выложу завершенную 15 версию на ОГСР, затем на классическом движке.
  5. 2 балла
    anreeok ну так надо проверить, из-за правок или еще из-за чего. Если без геймдаты всё нормально - значит, не под свой патч ставишь правки, ищи под свой патч
  6. 2 балла
    Патч до версии 1.1: — Исправлен вылет из-за убийства военных под мостом, когда игрок возвращался туда спустя время;
  7. 2 балла
    Возможность апгрейда гранат Ф-1 успешно добавлена. На очереди РГД-5.
  8. 2 балла
    Возможно, когда ты её сделаешь. Финал будет 3.9.1, после этого все. Да, перед тем, как задать столь уникальный вопрос, желательно хотя бы по диагонали прочитать шапку темы. В середине мая начнётся финальный прогон, этой версии, а это два-четыре. месяца.
  9. 2 балла
    Если ты имеешь ввиду, тот ли это мод, то да)
  10. 2 балла
    Болотник10, ответы на большую часть своих вопросов ты найдешь вот тут: Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0,4 SDK 0,7 S.T.A.L.K.E.R
  11. 2 балла
    Если отдать бусы Грибоедову, то появляется ШАНС, что с НЕКОТОРЫХ убитых врагов может выпасть наводка на тайник со вторыми бусами на Армейских Складах. А может так и не выпасть до самого конца игры. Как повезет
  12. 2 балла
    Скинь мне сейв на почту, посмотрю, сколько раз игру проходили, проблем с этим диалогом не было.
  13. 2 балла
    UPD: Патч 1.08 (новая игра обязательна)
  14. 2 балла
    Сравнивать GTA V, F4 и FC6 со сталкером который нагружает 1 ядро и 1 поток. Ну это сильно. А все ваши претензии не к автору модификации, а к тем, кто делал эту игру (трилогию).
  15. 2 балла
    Mad Hikki чувак, блин, что ты, черт возьми, такое несёшь?! Что за бред? Ты хотя бы дай определение васянства, а потом объясни почему Апдейт под него подходит. Господи... То есть по твоему, улучшение графической и геймплейной составляющей оригинальной игры, для дальнейшего более приятного перепрохождения - это ни о чём? То есть, ты хочешь сказать, что поиграть в любимую игру, но в свежем виде - это ни о чём? И какой вообще смысл сравнивать апдейт с кастамом, говоря что во втором уже имеется хорошая графика, а значит первый не нужен? Ну нахрена это делать? Кастом - не мод, а сборка на базе аномали. "проект ничем отличительным от каких нибудь сборок на аномали не отличается" - эти сборки есть на ТЧ? Нет. Они улучшают оригинальные игры? Нет. Глупейшая просто претензия "бездумное наполнение локаций".. чё? Это что ещё за глупость. В каком это месте "бездумное наполнение локаций"? Покажи примеры подобного, а ещё лучше расскажи о том, как умно надо наполнять локации. "а целостный стиль дизайна графики,чего я не вижу в этом проекте." - а я у тебя ни одной мысли здравой не вижу
  16. 1 балл
    Тип модификации: Кооператив для 2 игроков Платформа: X-Ray Open Multiplayer (X-RAY OMP) Дата выхода: 17 июня 2023 Кооперативная модификация для 2 игроков, предлагающая работу на благо человеческого прогресса в роли узаконенных сталкеров: трудиться на белорусскую науку плечом к плечу с товарищем на известных локациях. ВКонтакте | Discord | Telegram | YouTube | ArtStation | Boosty | Mod-DB
  17. 1 балл
    Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon Дата выхода: 16 марта, 2024 г. Платформа: Lost Alpha DC Автор аддона: Videoton Работа с движком: v2v3v4 Официальная группа ВКонтакте Целью аддона является создание единого пака машин высочайшей проработки, который можно будет использовать во всех модификациях на Сталкер. Поскольку у разных модификаций свои потребности, в процессе разработки пак был разделен на версии с обновленным HD транспортом и оригинальным, но переработанным (Legacy, разработка временно приостановлена). Дополнительно создается демонстрационный «Extra» транспорт, который в первую очередь предназначен для демонстрации всех возможностей физики Сталкера.
  18. 1 балл
    Группа ВК | GitHub Название: MLR addon 11 Платформа: Call of Chernobyl | Патч: 1.4.22 Разработчик: @Last_Dawn (@GloriusStar) Дата выхода: 15.03.2023 MLR Addon - дополнение для «Call of Chernobyl», которое включает в себя работу на различных направлениях, связанных с оригинальным модом, а именно локациями, заданиями, персонажами, оружием, заселением и т.д. Основной упор делался именно на заселение и внутренний мир игры.
  19. 1 балл
    В тайниках квестовых будешь находить.
  20. 1 балл
    Какие допы ещё установлены? P.S.) Можно посмотреть стримы, ссылки есть в шапке темы, нпс ведут себя надлежащим образом .
  21. 1 балл
    да, она. Даже со специфической установкой, без надобности мод ставить в саму папку игры.
  22. 1 балл
    использовать короткий путь до игры, только на английском и без символом специфических в путях. нет, кроме как правки в движок внести. Дополнено 3 минуты спустя Установщик собран на Ansi версии компилятора, который имеет проблемы с воспроизведением русского языка в некоторых моментах. К примеру, на не русских образах системы (даже системная локализация RU не поможет) - будут кракозябры.
  23. 1 балл
    Вот сейв а лучше патч накатите
  24. 1 балл
    anreeok Удалить правки (по крайней мере этот XML) или починить этот файл. Я понятия не имею что в нём у тебя, и из-за какого именно XML это происходит, в логе этого нет. Можешь попробовать определить какой именно из них крашит и из какой правки он.
  25. 1 балл
    Вот читаю тут про нытье по поводу сохранок и удивляюсь. Вы хоть пробовали играть в мод? Чувство собственной важности поуменьшите, признайте, что для этого мода у вас кривые руки для игры на мастере. Я любые игры прохожу для удовольствия, и этот мод не исключение. Сложность новичек/сталкер как раз и сделана для получения удовольствия без значимых усилий и подгарания. Отсутвие возможности сохранения в любом месте это не проблема, сейф зоны расставлены грамотно, а для TES их расставят еще более лучше. Есть автосохранения в важных местах. Если бы вы пробовали играть в мод, то это бы поняли.
  26. 1 балл
    Просто представь, что тебя насилуют, а тебе говорят, что ты должен не ныть, а получать удовольствие. Если бы в DCE удалили нафиг лес, холмы, лощину и сделали бы нормальные переходы между локациями, а не беги 3 минуты без какого либо контента, то тейк, что удаление сохранений это хорошо, имел бы место быть. А без этого разраб просто клоун, который не ценит игрока, единственную причину, почему он всё ещё разраб
  27. 1 балл
    Всё установил папку Всё пошло, огромное вам спасибо продолжаю играть до следующей поломки.
  28. 1 балл
    В Тихих Холмах вылезает такая хурма: Версия 3.0.19 hi_flyer не могу продолжить игру, жду патча :) А если подождать на другой карте, то опять "any vertex in patrol path in inaccessible for object" но уже для другого объекта.
  29. 1 балл
    Ну не должно быть ошибок так-то. Дополнено 1 минуту спустя starstop это с торрентов скачали?
  30. 1 балл
    Достаточно понимать разницу и продвигать созидательные идеи. Мнение в обществе часто формируется либо кем-то, либо массовостью источников информации. Так сложилось, что на определенном этапе границы начали стираться. Кто-то намеренно данные границы размывает в личных интересах. Потому что нельзя взять и назвать себя (условно) лучшим, если вся работа сделана кем-то другим. Никто не будет (за редким исключением) что-то запрещать. Но какая-то элементарная этика должна присутствовать.
  31. 1 балл
    Все эти вопросы давно уже поднимаются в сообществе. И если по факту, то @Deathman отчасти прав. Речь не совсем о том, каким образом и кем используются сторонние материалы. Вопрос в том, что постоянно идут сравнения сборок и разработок, между которыми ставится знак равенства. То-бишь сам факт проделанных работ (затраченных усилий) - ерунда. Важно лишь запихнуть все "хайповые" вещи в проект. Выглядит это именно так. Исходя из этого разработчики негативно относятся к данным сравнениям. Т.к. и оценка комьюнити в таких условиях искажается. Люди акцентируются не на проделанной работе (что является реальным двигателем развития модостроения), а на том, кто лучше организовал презентацию и упаковал в некий продукт. Тематика паков/аддонов - несколько иной сегмент (может таковым являться). По той причине, что они часто и направлены на использование в рамках более глобальных разработок (для того и создаются). Как ко всему этому относиться - каждый решает сам для себя.
  32. 1 балл
    Там прописаны ammo_5.7x28_fmj и ammo_5.7x28_ap, как и должно быть. Секции "ammo_5.7x28" не существует, отсюда и вылет. Прошерстил Notepad'ом все ltx файлики, не нашёл. Пока в виде фикса лови заглушку (закреп снизу), клади в gamedata\configs\weapons с заменой. weapons_ammo.ltx
  33. 1 балл
    pauk_200, так можно из скриншоты из Сталкер2 принять... Душевно получилось, вполне можно использовать в качестве концепт-артов или заставок в игре. Ты бы там ещё чего наскриншотил и нагенерировал, я бы себе для обоев на рабочий стол утащил
  34. 1 балл
    Называется: "не верь глазам своим"! Вам не только сказали, но и показали! Если вы подключаете к игре дополнения в виде графических улучшений, вы должны иметь в виду, что все они требуют высоких аппаратных ресурсов, на ведре с болтами поиграть не получится! По поводу cgim2 все вопросы к разработчику данного дополнения, было скачано с Интернета "как есть", устанавливается на свой страх и риск, как он будет вести себя на вашем железе одному богу известно, специально для вас его никто тестировать не будет.
  35. 1 балл
    Вообще то, люди давно уже проходят мод до конца сюжета. Нерешаемых проблем нет. И автору совершенно пофиг на чье то эмоциональное мнение, ему нужна сухая информация: описание проблемы, лог вылета, сейв. Остальное - флуд.
  36. 1 балл
    новая жизнь считай)))
  37. 1 балл
    Классическое нытьё о сохранениях. Не перестанет забавляет, как люди упорно игнорируют, что у них есть сотни других модов с сохранениями, а этот работает так как задумано именно потому, что лёгких сохранок нет. Попробовать наконец? Нет, зачем, мы будем плакать как нам не удобно, вместо того, чтобы погрузиться в реально опасную Зону Отчуждения.)
  38. 1 балл
    Это бесполезно, вы говорите в пустоту. Увы, авторы считают, что они лучше знают, как людям получать удовольствие.
  39. 1 балл
    CUSTOM @ АНОМАЛИ @ СБОРКА @ ЛУЧШАЯ ГРАФИКА В МОДАХ "мне кажется ты что то перепутал" И вообще. Ты, блин, приводишь в пример Lost Alpha и Phantoms Zone. У первого мода вообще графон на любителя, причем с натяжкой. А второй... даже не вышел, и судьба не известна (да и по скринам, судя по всему, там ничего особенного нет на нынешний момент). Запомни, нет лучшей графики в сталкере. Каждый мододел делает под свой проект, свой набор графических улучшений. А запихнуть 4к текстуры, ультра-хд модели НПС и т.д. можно и в оригинал. Так ты играл в 2.0? Я думаю, что нет. Так о каком наполнении ты говоришь? По скринам там не очень понятно, и вообще сложно представить что на релизе будет. И что ты подразумеваешь под "что-то интересное"? Ну, например? Сообщество мододелов уже лет 10 (если не больше) ничего не может толкового представить, а только всякие эти ваши графические навороты (за некоторым исключением). Ни улучшения ИИ, ни новых проработанных локаций (хотя б на уровне ЗП), ни новых фич для общего геймплея игры... Ой, ладно, понесло меня.
  40. 1 балл
    Дам совет: хочешь писать хорошие сюжеты - не иди за советами к сталкерскому комунити. Интересуйся сценаристикой, вдохновляйся реальными сюжетами и ситуациями и так далее. Не учись у сралкерского комунити, потому что хорошему оно тебя не научит
  41. 1 балл
    4.) Если вдруг у вас произошёл вылет при переходе с локации на локацию, выполняем следующие действия: а) Если у вас Steam версия игры поможет следующий параметр: Библиотека -> S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat -> Правой кнопкой мыши -> Свойства -> Общие -> Параметры запуска -> прописываем через пробел -no_staging -noprefetch. б) Если у вас обычная версия игры: создаём ярлык на рабочем столе от файла "xrEngine.exe" в папке "bin". Далее нажимаем правой кнопкой мыши на созданном ярлыке, выбираем "Свойства", в верхнем поле "Объект" через пробел добавляем параметр -no_staging -noprefetch. В поле "Рабочая папка" убираем запись "/bin", жмём кнопку "Применить"! P.S.) Читаем ридми в шапке, там всё расписано! Какие допы ещё установлены? У меня на слабеньком ноуте на максимальных настройках стабильные 60fps!
  42. 1 балл
    Долгожданный (для меня) релиз. Мод, по правде сказать, "на любителя". Много что может вам не понравиться. Болота, Тёмная долина и Агропром доступны для посещения в любой момент времени.
  43. 1 балл
    mmindwork та причем тут токсичное или нет. Я даже прочесть нормально не могу.
  44. 1 балл
    @Hardtmuth, ссылка на гугл диск. Там модификация, патч и 32 битка.
  45. 1 балл
    ссылка на мод качаете, распаковываете в игру(Зов Припяти заранее установленный) с заменой, потом фикс также с заменой , потом запускаете через мfs лаунчер , настраиваете мод и играете.
  46. 1 балл
    Есть бамп для монстра корпуса. Нужно? Могу поделиться, в моде вроде нет.
  47. 1 балл
    Квест на убийство контролёра у Жабы больше не получится взять? Тот, что обозначен как [olr_jaba_kill_contrlr] в task_manager Заметил ещё [olr_jaba_one_monstr], но его вообще не помню. Дополнено 20 минуты спустя Немного багов: 1. У Профессора продаются два вида научного комбинезона EX-04, идентичны по защитным характеристикам, но отличается описание и цена продажи. 2. В задании "Взять аптечку" для Рябого в детальной информации отображается техническое название.
  48. 1 балл
    Поглядел я на механизм отправки сообщений и захотелось мне упростить его... Решил переделать механизм отправки сообщений путём добавление конфига, в котором можно прописать секции сообщений с параметрами. Результат такой: сделал скрипт для чтения конфига и поиска сообщения по его ИД (имя секции), ну и сам конфиг сделал. Вообще, можно было б это прямо в xr_effects.script засунуть, но решил, что лучше разделить. Теперь не нужно будет прыгать по разным файлам логики для редактирования сообщения или вспоминать сигнатуру функции отправки сообщения - просто открываем один конфиг и правим в одном месте всё, что надо. Ещё фича - конфиг читается каждый раз, как вызывается функция отправки сообщения, поэтому необязательно перезаходить в игру при настройке сообщений (например, времени отображения или иконки). Разве что сами тексты по string_id нельзя редактировать, но тут, я так понял, это связано с тем, что они читаются 1 раз при запуске игры. UPD: сама функция не для xr_effects.script, а для вызовов из lua. Чтобы использовать её в логике, необходимо её зарегистрировать отдельно в xr_effects.script.
  49. 1 балл
    Да друзья, это уже давно реальность - любимая вселенная в оригинале у вас в кармане. Запуск идёт на мощности ваше смартфона, интернет не нужен. Как? Транслятор (эмулятор если хотите) Exagear x86 в ARM. Ниже я подробнее расскажу, объясню зачем вам это надо, и почему это круто. А пока вопрос: Моя мечта иметь в кармане любимую вселению а именно мод Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф, Однако в случае ТЧ рабочие только версии игры 1.0000/1.0003 и некий кастомный движок 1.0007RC1 в Золотой Шар Завершение (мод прекрасен и работает изумительно). В патче 1.0004 "просчет вынесен в отдельный поток" и я думаю именно в этом дело. Игра закрывается без лога на синхронизации. Если подсунуть папку фотографа в 1.0003 версию игры - игра загрузится, но все скрипты будут нерабочие с персонажами не поговорить. Пожалуйста, как подсунуть движок от Золотой Шар Завершение в 1.0004? Ведь золотой шар полностью рабочий! Или из 1.0003 и 1.0004 bin папки собрать химеру которая будет работать. Вот например Золотой Шар Завершение который запущен полностью на мощностях железа смартфона, без интернета Poco F3 8/256 У меня на канале очень много роликов по Сталкеру на андроид. А теперь приступим к ответам на ваши возможные вопросы: В: Сталкер, на смартфоне? Кому это вообще надо? За компьютером же удобно, к чему эти извращения? О: По фану, потому как где бы ты не оказался (к примеру я нахожусь в настоящей ЧЗО) твоя любимая вселенная с тобой в кармане, вы удивитесь как можно коротать вечера в борьбе от скуки. Кроме того, когда вышел сталкер весной 2007, у меня был неплохой ПК, но даже он встал на колени, огромный шумный ящик. А теперь это все в крошечном смартфоне. Кроме того - это моё хобби В: А управление? Неудобно же, да и вообще как? О: inputbridge специально написанная программа для Exagear транслятора на котором на андроид смартфоне и запускается Сталкер (и многие другие игры). Управление можно настроить в абсолюте под себя, любые формы кнопок на экране, в любом месте в общем да. Кисти спустя час игры будут немного ныть. Ну а как вы хотели?) В: Какие части игры рабочие, настройки графики? Моды? О: Лучше всех работает Сталкер: Зов Припяти 1.6.02 - почти идеально. И все моды x86 (64bit - нет!) ЧН рабочий на базе OpenX-Ray, ТЧ как и сказано только 1.0000-1.0003 и Мод Золотой Шар: Завершение на базе собственного модифицированного движка 1.0007RC1. По настройкам: DX8/DX9 - да! Даже лучи солнца в CoP на улучшенном полном динамическом. В случае ТЧ есть проблема с настройками графики которую можно обойти. Про попытке зайти в опции игра вылетит (в зов Припяти все работает!) есть несколько вариантов: user.ltx настроить на ПК и подсунуть в эмулятор на смартфоне. Или есть несколько рендеров OpenGL: Turnip+Zink (быстрый нестабильный) virtio и virgl. Так вот если зайти в игру через virtio и virgl, можно зайти в опции ТЧ, настроить, выйти и вернуть обратно Turnip Zink который самый быстрый по скорости обработки. В: Требования к смартфону О: К сожалению да, нужен смартфон на базе процессора на чипе Snapdragon 865/870/888, хотя и на некоторых других будет работать только такой графики и скорости там и рядом не будет. Все вопросы найдете на Ютубе в поиске Exagear Stalker Форум на 4пда где это все можно обсудить https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=992239&st=23060 там эмулятор. Друзья первое время будет очень трудно все понять, но потом это все делается на раз два. Запуск игры за 5 секунд. Пожалуйста, помогите сделать рабочим патч 1.0004 (мод ФОТОГРАФ) подсунув bin от 1.0003 так как на нём игра работает.
  50. 1 балл
    Фикс на коленке от вылета https://drive.google.com/drive/folders/1ae2fvKz36DJ-JhfuQskl1bcn19TUReO1?usp=sharing

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования