Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 08.08.2024 в Мод Отзывы

  1. 2 балла
    Мод от новичка пройден. Прохождение составило всего 3 часа. Перейдём сразу к делу: Сюжет Прост до банальности - наш главный герой пришёл в зону, чтобы заработать денег и стать богатым. Диалоги вызывают порой недоумение с разговорного сленга, ведь слова по типу "нуб", "изи", "кентафарик" и.т.д не используются в сталкерских кругах, ощущается, что квестовые персонажи и ГГ разговаривают и ведут себя как школьники. Также встречаются мелкие, а иногда грубые орфографические ошибки. Порой встречаются смешные ситуации, по типу отсылки на блогеров по сталкеру или прочего треша. (например НЛО в Припяти) Квесты здесь однотипные и практически всегда сопровождаются беготнёй. В общем, в сюжет здесь особо вникать не нужно, но под конец немного становится весело, поскольку встречается экшен в виде перестрелок. Геймплей Контент добавлен в умеренном количестве, не сказать, что в малом. Добавлены новая броня, некоторые новые предметы. Добавлено даже какое-то оружие из модов от Zaurus Crew по типу Даггера или Станнера, но можно ещё найти на своём пути уникальные пушки. Ассортимент у торговцев расширен. Также добавлен в игру транспорт. Не сказать бы, что в нём острая нужда есть, но порой он пригождался. Пару раз предоставляется возможность использоваться проводниками. Ну и мелкие изменения того, что бинты только останавливают кровотечение, еда только убирает голод, а бинокль почему-то имеет звуки перезарядки как у пистолета и боеприпас к нему. Оптимизация С ней всё здесь почти замечательно. Ни вылетов ни просадок кадров FPS, один раз словил лишь фриз. Также после некоторых квестов в инвентаре остаются багованные предметы после сдачи, которые можно выбросить. Графика Практически ванильная. Изменены текстуры у всего оружия в лучшую сторону, добавлены новые визуалы, а текстуры строений, травы, земли и прочего стали чётче. Звук Над звуком проделана работа больше в положительную сторону. На некоторых локациях играют новые музыкальные композиции, однако на на радио в сталкерских лагерях играет какая-то трешовая музыка, а композиции на гитаре получились вполне неплохо. Имеется и озвучка, но в малом количестве. Атмосфера Она здесь практически отсутствует. Немного лишь говорится о научных экспериментах проводимых на ЧЗО. На этом всё. Сюжет - 3/10 Геймплей - 6/10 Оптимизация - 9/10 Графика - 7/10 Звук - 6/10 Атмосфера - 2/10 Итог: 5,5/10. Как проба пера вполне сойдёт. К тому же в конце игры было сказано, что нас ожидает продолжение. Советую автору как можно лучше поработать над следующей частью. Играть или нет - решайте сами.
  2. 1 балл
    Это просто ужас а не мод, сил не хватило закончить проходить, просто по моему мнению это самый переоценённый мод. Половина модов завязана на том, что "пришел сталкер в зону заработать денег", ну ладно закрыл глаза на это, но почему каждому сталкеру что то вечно надо от меня? Пришел к технику починиться, он говорит что занят, в ответ на вопрос чем он блин занят? Говорит, ну там ты артефакты принеси, тогда и буду чинить тебе оружие. А теперь представьте что вы живёте в деревне новичков, вы просто живёте там в этой деревне, и как бы вам надо чинить оружие, или костюм после вылазки, а там техник не может ничего починить потому что главный герой не выполнил квест :) Первая загрузка была около минут 10, не знаю с чем связано, видимо локация большая Выбесило и то, что когда главный герой берёт тоз-34 у меня чувствительность мышки становится такой, будто персонаж миниган взял в руки, из-за чего я умер от собак раз 20, и пришлось проходить мимо них мирно. Квесты не запоминающиеся, просто помоги сталкеру забрать артефакты, помоги тому этому, просто миллион квестов, дальше кордона я не смог пройти из-за этих факторов, знакомые говорят что дальше-хуже. Вспомнил, что меня ещё раздражало это самый ужасный gui интерфейс инвентаря, покупки или продаже предметов. Захотел я как то раз купить у Сидора аптечек, вот только не понял, а сколько я аптечек выбрал, почему произошёл какой-то даунгрейд окон торговли? Если в сталкере ты мог видеть окно что покупаешь-продаешь, тут этого нету. Инвентарь просто самое неприятное что я видел из модинга в сталкере, сделали все максимально убого, каждая иконка это по сути 32х32 пикселя иконка (примерно), сравниваем тень чернобыля: каждый предмет имеет уникальный размер, что бы люди сразу могли визуально понять где нужный им предмет. Так же в тенях чернобыля ты открываешь частично инвентарь, а на фоне видишь что происходит там, разве вы в других играх видели инвентари где полностью скрывают то, что видишь своим взглядом? Metro exodus: ты открываешь рюкзак (тот же инвентарь свой) и видишь что происходит на месте где ты сейчас находишься, тень чернобыля, чистое небо, зов припяти вы открыв инвентарь видите что происходит вне окна инвентарь. Максимально непонятный стиль инвентаря по моему мнению сделали. Глядя на все эти минусы которые меня взбесили в начале, я до конца не понял, а почему люди голосуют за этот мод, даже lost alpha не вызывала такого дискомфорта от игры. Единственные плюсы которые я смог подчеркнуть у мода: проработанные локации, достаточно хорошо сделано, на таких очень интересно проводить время пда: конечно не люблю новые интерфейсы, но пда выглядел достаточно приятным, и много функций в нём было Больше и не вспомню плюсов, сюжет? Я уже забыл о чем там было, сюжет должен заинтересовать сразу, а не со временем прохождения модификации по моему мнению, что бы было интересно знать чем закончится, как например в тайных тропах 2, где была у главного героя цель, найти брата, обошёл всю зону, выполнил у всех квесты что бы узнать кто знает о его брате. Тут же главный герой ходит у всех на побегушках ради денег, что впринципе для меня звучит не интересно. Все это моё мнение, наверное людям действительно нравится выполнять квесты, но меня это не заинтересовало.