Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 14.09.2024 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Название модификации: S.T.A.L.K.E.R: С небес на землю Разработчик: Taal(Kion) Платформа: ЗП 1.6.02 (Advanced X-Ray 2.5.40) Дата выхода: 14.09.2024 Сюжет: Дезертир Анна "Ангел" - член группировки "Долг", работает на Военных для избежания срока на Большой Земле. После очередного рейда со своим напарником, её главнокомандующий рекомендует девушке выполнить нудную и неприятную работу, взамен на свободу. Модификация является спин-оффом Отсроченной смерти
  2. 4 балла
    prophet День добрый. Установил вместе с патчем сегодня. Выпиваешь лекарство в начале игры перед Сидоровичем, оказываешься в пещере без брони и оружия, куча монстров, убежать не выходит + погибаешь от аномалий и радиации. Так и было задумано? Help) upd. После повторной загрузки наконец увидел рюкзак. Все ок.
  3. 3 балла
    Её главнокомандующий рекомендует выполнить нудную и неприятную ЧТО? )))
  4. 3 балла
    У доктора появится в ТЧ, когда доктор тебя вызовит.
  5. 3 балла
    За 20 пузырей.
  6. 3 балла
  7. 3 балла
    Спасибо Norman Eisenherz, интегрирована награда инфой за квест, без доп. фраз ненужных. Наводки на тайники теперь можно давать в награду например. Также инфу об артефактах можно будет получить теперь тремя разными способами: при взятии квеста на поиск артефакта (логично - надо знать, что мы ищем), купить инфу у НПС и наконец подобрать с трупа. Как минимум два способа из трёх для большинства артефактов будут доступны.
  8. 2 балла
    Тема разработки Платформа: GZDoom 2.2 или выше, QZDoom 1.0 или выше, LZDoom. Разработчик: Doomstalker Дата выхода: 26 июля, 2016 г. Действие игры происходит на Земле в параллельной реальности предположительно в конце 1990-х годов в городе N выдуманной русскоязычной страны. На данный момент главный герой очередной раз отправляется в Зону, на этот раз его цель заключается в том, чтобы пробиться к центру Зоны и найти Монолит.
  9. 2 балла
    Что-то делаем. Время от времени выкладываю видосы с изменениями какими-нибудь.
  10. 2 балла
    Neman вот для примера заспавнил аномалию. В принципе, если метка читера не смущает - можно завалить и продолжить с этой сохранки https://wdfiles.ru/1teuV
  11. 2 балла
    Neman это тоже огненный полтер, только другая разновидность Дополнено 15 минуты спустя Сбегал в х-10, там тоже нет огненной аномалии, только огненный полтер. Надо там зачистить зеленые аномалии, может при респавне он заспавнится, там рандом
  12. 2 балла
    R.E.B.O.R.N. НАСЛЕДИЕ Более жёсткого мода я не видел!
  13. 2 балла
    Neman сбегал в путепровод со скинутой сохранки, там только огненные полтеры и зеленые аномалии были. Нужны именно огненные летающие аномалии, а не огненные полтеры
  14. 2 балла
    PAL PALUCH Хочешь пострадать? Дерзай! Миллион новых механик, пуленепробиваемые (в прямом смысле) НПС, ты дохнешь от всего, бабок нету, аномалий куча. В общем на часов 200 тебе точно хватит)
  15. 2 балла
    Neman а если попробовать в х-10 завалить? Может не те, счетчик сброситься не мог Дополнено 5 минуты спустя Neman осталась сохранка до их убийства? Рядом с ними
  16. 2 балла
  17. 2 балла
    Dodon11 если сильно много откатываться - могу это исправить, но на сохранке будет метка читера Дополнено 8 минуты спустя Neman щас их 9, один остался. На инфу в кпк особо не стоит ориентироваться, там много кривости
  18. 2 балла
    Если что у Андрюхи в мордокниге были фотки снарядов подписанные маркерами в духе подовитесь столкиром или что-то такое. Подозреваю что между собой 4a угорает над С2. А зачем вам одобрение Андрюхи, который с политической точки зрения уже не может сказать что-то поперёк проекту? Он сам то играть то вообще будет в это?
  19. 2 балла
  20. 2 балла
  21. 2 балла
  22. 2 балла
    Neman надо на какой-нибудь файлообменник загрузить и ссылку на файл скинуть сюда (на этот, например https://wdfiles.ru/ )
  23. 2 балла
    Вы геймплей показываете ? нет, только картинки красивое...
  24. 1 балл
    Название: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition Разработчик: Денис Высоцкий Платформа: Lost Alpha DC Extended Актуальная версия: 1.2 Дата последнего обновления: 11.11.2024 Enhanced Edition - мод на базе Lost Alpha DC Extended, в котором расширен и обновлен оружейный пак визуально и технически, исправлены многие проблемы прошлой версии, оптимизирована и улучшена графика, улучшен баланс и геймплей, введена система репутации и отображения наград за все задания, добавлено множество новых цикличных заданий на разных локациях различным квестодателям и так далее. Более подробные списки изменений ниже. В оружейную часть входят новые прицелы и коллиматоры, новое оружие, новые анимации из STCOP 3.5, 3.7, BaS, а также авторские анимации. Со времен Lost Alpha DC 1.4007 в моде ПОЛНОСТЬЮ переделаны геймплей, баланс и экономика в сторону опасной, сложной Зоны. В моде введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу (про тиры подробнее можно почитать под спойлером с важной информацией по моду, также там есть наглядная карта Зоны с разделением по тирам). Предупреждаем заранее, что концепция мода стала откровенно ХАРДКОРНОЙ и ГРИНДОВОЙ. На высокой сложности (Ветеране и Мастер) прохождение Lost Alpha Enhanced Edition требует очень активной, вдумчивой, внимательной, продолжительной игры в опасной, тяжелой Зоне с постоянной нехваткой денег, опасностями на каждом шагу и необходимостью постоянного гринда циклических заданий, артефактов, трофеев для движения дальше по сюжету. За сюжетные задания денежные награды часто минимальные или отсутствуют, потому что главной наградой для Меченого часто являются полученные при выполнении сюжетных заданий важные сведения или объекты, необходимые для продвижения дальше по сюжету. Например, уникальный артефакт или уникальный шлем. Торговля поднятым с врагов металлоломом: оружием, патронами, костюмами также не предусмотрена - на высокой сложности оружие с врагов падает сильно поломанным и стоит копейки, патроны и костюмы почти не падают вообще. На высокой сложности (Ветеран и Мастер) для эффективной и комфортной игры (т.е. без постоянных страданий и сотен смертей) от игрока требуется никуда не спеша размеренно жить в Зоне (а не бежать сломя голову по сюжету), постоянно выполняя циклические задания, фармя артефакты в аномальных зонах, собирая трофеи с мутантов, сдавая артефакты и трофеи по заданиям (что ГОРАЗДО выгоднее, чем просто продавать артефакты и трофеи торговцам). В том числе нужно по несколько раз ПОВТОРНО посещать те же самые локации, аномальные зоны, выполнять те же самые циклические задания. В процессе игрок будет зарабатывать репутацию и опыт, постепенно прокачивая репутацию (которая снижает цены и повышает награды) и навыки Меченого (Меткость для снижения качания и отдачи прицела, Выносливость, Торговлю и Выживание). А на заработанные деньги нужно будет постоянно обновлять все свои вещи, ставить апгрейды на оружие и костюмы, покупать нужные патроны, обвесы и расходники. Таким образом, если вам не интересен гринд и хардкор и вы не хотите получить сразу ОЧЕНЬ ВЫСОКУЮ сложность геймплея, то НЕ РЕКОМЕНДУЕМ ставить для первого прохождения сложность выше Сталкера. Для первого знакомства с модом лучше всего подходят Новичок и Сталкер, если только вы не опытный хардкорщик, уже прошедший NLC и Prosector Project Напоследок еще раз вкратце обо всех основных изменениях со времен Lost Alpha DC 1.4007: введена глобальная система из 4 тиров (уровней) по локациям, врагам, эквипу, сложность и напряженность геймплея поддерживаются теперь до самого финала, убраны и переделаны все откровенно лишние, странные и нелогичные части сюжета, добавлены сотни различных цикличек по всем локациям, переделана система спавна артефактов, которые теперь с вероятностью около 50% после каждого выброса спавнятся в аномальных зонах (не путать с одиночными аномалиями) и ОДИН раз в НАЧАЛЕ ИГРЫ спавнятся у случайных одиночных аномалий по всем локациям (это так называемые "рандомные" артефакты), значительно расширен и обновлен оружейный пак визуально и по ассортименту, улучшено качество и оптимизация графики, введена система сейв-зон, исправлено множество ошибок, проблем и вылетов. Мод стал очень стабилен и многими игроками полностью проходится почти без вылетов и критических ошибок. ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ ВСЕМ НОВЫМ ИГРОКАМ !!! Подробная хронология изменений, начиная с Lost Alpha DC 1.4007: Группа мода: VK Автор мода: Денис Высоцкий VK
  25. 1 балл
    Название: Call of Chernobyl | Версия: 1.4.22 | 1.5r6 [beta] Платформа: Зов Припяти Разработчик: Bangalore, Team EPIC Дата выхода: 26 сентября, 2015 г. Группа ВК ModDB GitHub Todo Оставить отзыв Это фриплейный мод, состоящий из локаций всей трилогии S.T.A.L.K.E.R. Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель. Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе. Содержание | Статьи | Туториалы | Файлы | Дополнения
  26. 1 балл
    Квестовые анимации: zat_b14_give_artefact_idle ;стоя рулим(Я так понял, что этот анимпоинт связан с баржей на затоне) zat_b14_give_artefact_act ;стоя поворачиваем руль zat_b38_stalker_break_lock ;чиним замок zat_b38_stalker_turn_on_lift ;открываем лифт и спускаемся вниз по лестнице zat_b38_stalker_jump_tonnel ;прыгаем в люк zat_b38_stalker_alert ;идет как бандит, а потом оглядывается и вскидывает оружие zat_b20_noah_jump ;отходим и прыгаем с разбега pri_a17_ice_climb ;вверх по лестнице pri_a17_fall_down ;попали в человека и он упал pri_a17_pray_in ;идет на тебя и по моему посылает pri_a17_pray ;идет на тебя и по моему посылает (много раз) zat_b22_medic_turn_idle ;анимация Тремора у себя в убещище zat_b22_medic_turn_out ;отворачиваемся от стола zat_b22_medic_suicide ;суицид zat_b3_tech_drunk ;спит (Кардан) zat_b3_tech_drink ;выпиваем водочки (Кардан) zat_b3_tech_idle ;сидит на стуле (Кардан) zat_b3_tech_surprise ;заснул сидя (Кардан) give_orders ;оглядываемся по сторонам и посылаем на две стороны чуваков bloodsucker_search ;оглядываемся по сторонам bloodsucker_panic ;от бедра стреляем jup_b10_drunk_ravings ;спим сидя pas_b400_vano_probe ;тыкаем в детекторе что то pri_a28_kirillov_sit_high_radio ;сидим высоко и ковыряемся в радио pri_a18_inspert_monolit_actor ;идем и оглядываем все вокруг pri_a20_colonel_radio ;стоим оперевшись об стол и смотря в комп/радио pri_a21_sentry_madness ;стоим и отстреливаемся по кругу pri_a21_sentry_madness_suicide ;отстреливаемся и потом суицид pri_a28_army_trance_out ;Совсем не понятно zat_b106_wounded_idle ;лежит на кровати (Краб) zat_b38_cop_dead ;Прикидываемся трупом jup_b15_zulus_sit_drink ;сидим в позе Зулуса и пьем водку jup_b15_zulus_sit_idle ;сидим в позе Зулуса jup_b15_zulus_sit_out ;слазим со стола jup_b219_actor_one ;оружие на плечо и смотрим jup_b219_azot_all ;стоим бьем кулаком по столу, указываем в стол zat_b100_heli_2_serch ;сидим и тыкаем в ПДА пальцем jup_b217_guide_stand ;оглядываемся потихоньку и идем к точке jup_b217_nitro_stand ;стоим у стены боком jup_b41_novikov_stand ;руки в кармане и стоим pri_b305_actor ;идем прямо потом крадемся вправо наставляем ногу на ящик и пушкой смотрим туда jup_a9_cam2_actor ;чуть чуть наклонились и рассматриваем что то pri_a25_psy_medic_idle ;пси-раненый pri_a25_psy_medic_out ;выход из пси-ранения Ходячие: walk ;Идет с оружием в руках walk_noweap ;Идет без оружия run ;Бежит с оружием в руках sprint ;быстро бежит (а-ля сталкер Вобла с артом) без оружия\не прицеливаясь patrol ;идет прицеливаясь patrol_fire ;идет стреляя raid ;крадется прицеливаясь raid_fire ;идет стреляя sneak ;идет в приясяди прицеливаясь sneak_run ;идет в присяди с оружием в руках sneak_no_wpn ;крадется в присяде без оружия sneak_fire ;идет в присяде стрееляя assault ;полубежит, с оружием на -готове assault_fire ;полубежит стреляя rush ;бежит с оружием Стоячие: wait ;просто стоит wait_trade ;просто стоит руки опущены wait_na ;просто стоит guard ;просто стоит в руках оружие guard_chasovoy ;куда-то смотрит прикладывает руку колбу guard_na ;просто стоит с оружием guard_fire ;стоя ведёт огонь threat ;нацеливает оружие threat_danger ;в панике смотрит по сторонам give_orders ;стоит нацелившись threat_heli ;нацеливает оружие на небо threat_na ;нацеливает оружие threat_fire ;нацеливает оружие стреляя threat_sniper_fire ;стреляет стоя одиночными hide ;целится с колена ожидая отаки hide_na ;присев на одно колено стреляет hide_fire ;полуприсев целится и стреляет hide_sniper_fire ;стреляет стоя одиночными с колена caution ;слегка согнувшись, что-то внимательно высматривает на земле, руки прикладывает к коленям choose ;что-то высматривает: оглядывается по сторонам press ;указывает пальцем ward ;руки за спиной, голова наклонена вниз ward_short ;руки за спиной, голова наклонена вниз ward_noweap ;руки за спиной, голова наклонена вниз ward_noweap_short ;руки за спиной, голова наклонена вниз fold_arms ;стоит руки в локтях согнуты search ;встает на колени или на корточки и начинает что-то искать stoop_no_weap ;полусогнувшись руки на коленях чтото осматривает salut ;встает в позицию «смирно» salut_free ;переходит в позицию «вольно» prisoner ;пленный hide_no_wpn ;на одном колене руки на земле Сидячие и лежачие: sit ;Сидит на присядках sit_knee ;Сидит полубоком sit_ass ;Сидит на заднице play_guitar ;играет на гармошке play_harmonica ;играет на гитаре sleep ;спит hello ;машет одной рукой над головой hello_wpn ;одной рукой машет refuse ;непись пожимает плечами claim НПС ;подзывает ГГ рукой целчсь в ГГ backoff ;Непись начинает махать стволом в разные стороны – типа убери ствол backoff2 ;Непись начинает махать стволом в разные стороны – типа убери ствол punch ;анимка удара рукой (или прикладом) search_corpse ;в панике согнув колено help_wounded ;полуприсев dynamite ;закладка динамита binocular ;смотрит в бинокль hide_rac ;сидит с рацией wait_rac ;??????????? wait_rac_noweap ;??????????? wait_rac_stc ;??????????? guard_rac ;достает рацию probe_stand ;сканирует стоя probe_stand_detector_advanced ;сканирует стоя probe_stand_detector_elite ;сканирует стоя probe_way ;??????????? probe_way_detector_advanced ;??????????? probe_way_detector_elite ;??????????? probe_crouch ;??????????? probe_crouch_detector_advanced ;??????????? probe_crouch_detector_elite ;??????????? scaner_stand ;сканирует стоя scaner_way ;??????????? scaner_crouch ;сканирует с колена hands_up ;стоит руки вверх
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    ТС65, Шмырь, Supremeee @lapa1969 и @ShadowwwGtx -видал нас сколько в одном твоём лице, по утверждению одной неадекватки. так что один за всех
  29. 1 балл
    Sikorskyi Главное что Fatal Error имеется. Нинаю кто там стока отладочной инфы врубил. Дополнено 52 минуты спустя 2) Снова ГГ полурослик с camera_height_factor = 0.85 хотя по-людски должно быть 0.93 или даже 0.94 3) Уже 3й раз пишу что в экзах нельзя бегать, а значит в реалиях этого мода они бесполезны, и снова приходится своими руками их "модифицировать".
  30. 1 балл
    Жди уже грядущий дэмэйк на дх8, если ещё играть на пузатом телеке, вот там где экспириенс
  31. 1 балл
    N42 В описании сказано, что Летающие Жарки встречаются в подземельях, и всё. Значит только в подземельях. Вот я тупанул. Надо внимательней читать описания. Внешне они не отличимы. P.S. Не, метку не хочу. Ещё раз спасибо, извините за отнятое время.
  32. 1 балл
    Самый хардкорный мод - NLC 7, к вашим услугам. Самый длинный, долгий, а порой невыносимый мод - ОП 2.2, пожалуйста. Самая безумная серия модов, которая в этом плане нос всем хардкорным модам - R.E.B.O.R.N. Мод, который отправит твою горячую пятую точку в стратосферу - Prosectors Project. Хочешь больше сложности - DSH - коротко говоря, гибрид ОП 2.2 и NLC 7. Мод, в котором самое сложное - это ухаживать за своим персонажем, который может легко отъехать - A.R.E.A. Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя Ну и выше упоминали про Судьбу Зоны. Дополнено 2 минуты спустя А вообще, советую посмотреть ролик топ 10 самых хардкорных модов на канале Kramer'a. Дополнено 3 минуты спустя Все моды, перечисленные выше, упомянуты в нём.
  33. 1 балл
    попробуй побегать по локации ближе по краям по стороне Где Калинин и по периметру в сторону перхода в Бар.там рестриктеры,может сработают и появятся они.На АТП нет вроде рестриктеров ,они все там в поле.
  34. 1 балл
    Я тестил этот мод. Ни одна цепочка не выпала из сюжета. Если кто-то хочет отдельных эмоций, тогда дешифратор в руки и вперед. Разве автор обманул?
  35. 1 балл
  36. 1 балл
  37. 1 балл
    Сайт Группа ВК Discord Telegram Boosty Платформа: Minecraft Разработчик: Stilian Дата выхода: ОАТ «METROCRAFT 2036» — это онлайн MMOFPS в открытом мире постапокалиптического Московского метрополитена и других мест ушедшей эпохи, основанная на вселенной «Метро», но не копирующая её. Мир проекта пропитан атмосферой постсоветской эпохи, которая близка многим людям на просторах СНГ и не только им, что доказала серия игр «Metro», созданная на основе книг Дмитрия Глуховского командой «4A Games». У истоков создания игры стояло простое создание карты с модификациями для локальной игры с друзьями, что переросло в крупный многолетний проект, который уже неоднократно менялся, пережив много взлётов и падений.
  38. 1 балл
    Можешь обменять спокойно.
  39. 1 балл
    "ухудшение" Дополнено 2 минуты спустя Этот чувак никакого отношения не имеет к тому чем занимаются нынешние, срать его не за что
  40. 1 балл
    KanychUwU Тебе сюда для начала
  41. 1 балл
  42. 1 балл
    Файл actor.ltx вернуть к изначальному.
  43. 1 балл
    @Skala Сравнила вашу манеру написания. Очень уж похоже. Особенно палится @lapa1969. Это точно двачер заходящий на сайт в перерывах между школой и домашкой.
  44. 1 балл
    Что это? Опять dx8? 00 Или игра то что снизу? Испаскудить так ue5 - нужно быть извергом.
  45. 1 балл
    Neman скинь последнюю сохранку
  46. 1 балл
    Повторюсь, на оф форуме НЛС в шапке темы 3.9 - 3.9.1 есть пара способов борьбы с похожими проблемами, плюс в самом обсуждении есть пара страниц, посвящённым такими же проблемами. Нескольких комьюнити с ап про, они помогли. С тем, что я сталкивался, самый актуальный вариант, установка проверенной винды. А так вам самим решать, как поступить.
  47. 1 балл
    Очередная сборка г̶о̶в̶... то есть, я хотел сказать, чем отличается то от остальных сборочек? Аддоны те-же, стримы глянул что под спойлером - ничего особенного. Все тот же BaS, THAP и т.д. Таки же тупые болванчики ходят НеПиСи, такие же тупые задания... Так чем все таки? Что уникального в этой сборке?
  48. 1 балл
  49. 1 балл
    Многообещающе. А скриншотов не подвезли?
  50. 1 балл
    Всем привет! Даю шутку юмора: 1. Работа с SDK - на "ты", сложностей нет. Я только думаю, а программа уже сама расставляет объекты на локации. 2. Написание скриптов - два пальца обоссать. Причем пальцы все время мокрые. 3. Программирование квестов - левой рукой. Правая занята - пишет скрипты.... и постоянно стряхивает капли с двух пальцев. 4. Встал в 6-00. В 7-00 улетел на работу.... Вернулся в 20-00. Пару часов уделил семье. Время 22-00. Когда будем пилить Сталкер? Ответ очевиден : уходим с работы в реале, живем на пожертвования сталкерского сообщества и пилим мод СВ3. С учетом того, что все члены моей команды займутся разработкой, в месяц необходимо около 400 000 российских рублей. Эта та сумма, которую члены моей команды зарабатывают в реале в месяц. Года за два, думаю, возможно управимся. Как только 10 000 000 соберете. сразу звоните. Возможно начнем пилить....