Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 02.11.2024 в Сообщения

  1. 14 баллов
    Авторы: Basil , yurv3 Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0006 Дата выхода: 2 ноября, 2024 г
  2. 5 баллов
    Короче, решил составить свой топ модов, вдруг кому интересно, ни один мод не проходил, только на ютубе прохождение смотрел, но картину у себя в голове сложил. Вот что по итогу: 1 - Васян 2 - Маврак 3 - Крим 4 - Дмитрий Шадоу 5 - Бумер 6 - Парацетамол 7 - Скала 8 - Гноми 9 - Росткот 10 - Найтлисс 11 - Остров игр лего Свой мод я очевидно не оценивал, так как своё говно не пахнет. Если есть вопросы, почему я именно так моды оценил - можете спросить, постараюсь объяснить свою точку зрения. Никому свою точку зрения не навязываю, просто поделился своим личным топом.
  3. 5 баллов
  4. 4 балла
    В моде задействованы локации Бар, Кордон, Тёмная Долина, Х-18 и две локи из СВ-3: Лес (в моде Гиблый Лес) и Касьяны, на которой и развернутся основные события. Использованы несколько моделей персонажей от nestandart_5443.
  5. 3 балла
    Тоже хорошенько поискал на своем харде. И нашел. https://disk.yandex.ru/d/iKffWBJBXLF5mw
  6. 3 балла
    Вот это долгожданный подгон, будем пробовать. Хотя и так знаю, что всё будет супер!
  7. 3 балла
    Boomer Привет, спасибо за отзыв. По поводу босса: на складе лежал ящик, в нём РПГ, с него босс разносится буквально с 3 разрядов. ХП ему накрутил, что бы игроки именно с него и выносили, но раз ты не первый, кто жалуется на это, значит это не доработанный мною момент, думал, что все его заметят и возьмут. Концовки изначально 2 было, где ГГ опускает и не опускает рычаг, но так как я просто не успевал доделать мод, реализована была только одна. Возможно, когда-нибудь я доделаю котёл до конца, но это не точно, а пока я на дизморали и просто сижу на ютубе видео смотрю, даже в игры не хочу играть - устал я от всего этого. Я даже не прошёл ни одного мода, который на конкурс был выложен. Разработку мода пока передал своему другу, который мне фрагмент памяти помогал делать, может он хоть как-то сдвинет мод с мёртвой точки, а пока просто остаётся ждать, что я выйду из этого состояния. Наверно, на это повлияло то, что я последние 3 дня перед публикацией не спал и мод доделывал, сидя по 15 часов за ПК, что бы он хотя-бы до конца проходился. (если интересно, в общей сумме я не спал 52 часа) Спасибо всем, кто прошёл мод. Очень удивлён, что он вообще кому-то понравился. Думал, займёт место 11, а тут я смотрю, что и на 5 место у него шансы попасть есть. После такого облегчение появилось, что не зря я все эти мучения прошёл и всё-таки взялся на реализацию мода.
  8. 3 балла
    @Master_boli благодарю за отзыв. Творение уже некоторое время как развивается. Только не все об этом знали karavan150 предлагаю поиграть и убедиться в этом лично. Возможно, тогда бы не было этой попытки съязвить
  9. 3 балла
  10. 2 балла
    StariyStalkKRG ПЕРВЫЙ КТО ГАУС НАШЕЛ, ЛЕГЕНДА
  11. 2 балла
    Mawrak Будут от меня серьезные моды не сомневайтесь
  12. 2 балла
    Второй патч. Ставится либо на чистый аддон, либо поверх первого патча. Вопреки планам, ещё один тайник был добавлен, но он не значителен. Теперь в шапке темы одна ссылка на аддон вместе со всеми патчами в комплекте.
  13. 2 балла
    Не ожидал такого сыр-бора. А эта штука из беты в преддверии с2 в релиз не пойдет... Смарите чо есть, xrRender_R2 .dll из беты win-ll-intel-gen-12 - Hotfix for Winll Intel Genl2 patch xrRender_R2.dll steam win-ll-intel-gen-12 - Hotfix for Winll Intel Genl2 patch.7z
  14. 2 балла
    "Хроники Кайдана 4. По ту сторону света" . Используется движок OGSR-64. В этом моде Кайдан рассказывает Журналисту ещё одну произошедшую с ним историю. Скачивается мод по ссылке ниже. Запускаем экзешник, все архивы распакуются автоматически. Всё распакованное перенести в корневую папку чистого ТЧ версии 1.0006. Запускается мод экзешником в папке bin_x64. https://disk.yandex.ru/d/JhxyegybNPXXgA
  15. 2 балла
  16. 2 балла
    chriotmao Значит SIG 550 лучше (прилично мощнее боеприпас). Дополнено 1 минуту спустя Я второй раз прохожу и ни одной проблемы с сохранками. Играю на максималках
  17. 2 балла
    Я тоже не знаю . Про OWR можно тогда 3 тему создать))Dreamscape на stcoc , iwp , owr или объеденить все в одну с 3 ссылками , а так как говорится хозяин барин. Мне просто из всех оружеек stcoc больше всего заходит , много стволов меня не пугает , а вот много калибров не нравится , ибо иногда вызывает путаницу. p.s заметил опечатку в теме Список аддонов на 07.10.2023: год надо на 2024 поменять , это во вкладке используемые аддоны.
  18. 2 балла
  19. 2 балла
    @vasyan54636 у вас крутой мод, мне кажется у вас с парацетамолом получились самые крутые в плане атмосферы. И спасибо за тайники. Мне понравилась озвучка бандита. Не знаю, есть ли тут еще концовки, но прикольно, что есть выбор. Из проблем, у вас какие-то аптечки неправильные, например научная не убирает радиацию практически, что-то там сломалось из-за увеличенной их скорости. В описании задания "освободить охотника" два раза повторяется одно и то же предложение. Около входа в подземку есть здание с цисцерной, которая исчезает, если к ней подойти. @Paracetamol я как-то не успел вам написать расширенный отзыв после прохождения, так что напишу сейчас. На самом деле ваш мод тоже очень атмосферный и давящий, и мне понравилось, что ГГ не является хорошей личностью сам по себе, и это раскрыто по ходу сюжета (но при этом у него есть свое развитие и в какой-то момент он отчасти меняет свои взгляды). Про "заскриптованность" я уже писал, а в остальном вроде каких-то больших тех. проблем не было. Только аномалии это сложно заметить иногда, но как я понял в этом и был смысл. А так тут много лора было раскрыто дополнительного про вселенную, это круто. И у вас наверное самый красивый мод, и при этом он вообще не лагал, чего я от ОГСР не ожидал впринципе. А еще я читами лазал по скрытой части лабы в начале, искал спрятанные пасхалки, но увы. Дополнено 14 минуты спустя @Skala исправил полоски в главном меню (а в опциях они уже были правильные вроде). Дополнено 34 минуты спустя Dmitry_Shadoff у меня ваш мод не запускался, пока я не удалил user.ltx. Потом я выставил себе DX11 в настройках, и он опять начал вылетать при запуске. Аналогично с DX10. Могу играть максимум на DX9. Дополнено 40 минуты спустя На DX9 вылетает при начале новой игры: Пока не получилось запустить ваш мод... Попробую с нуля переустановить, может я накосячил. Дополнено 44 минуты спустя А ну то же самое что у Скалы походу, и чиста кэша не помогла Дополнено 46 минуты спустя Возможно это из-за того что у меня Виндоус 7...
  20. 2 балла
    R-STALKER поставь это https://disk.yandex.ru/d/WdlOyq1i3M3Cps И удали gamedata.dbc и gamedata.dbd Дополнено 53 минуты спустя И по сложившейся традиции: https://suno.com/song/c1817b63-7cfd-4b9b-bf22-2683a09d27f9
  21. 2 балла
  22. 2 балла
    Stalker : Legends of the Zone on Nintendo Switch Дополнено 2 минуты спустя It's 3pm here at my job so I was bored.
  23. 2 балла
    Я не понимаю почему все фильмы по сталкеру это васянство и глупые косплеи... (не все,но большинство)
  24. 2 балла
  25. 1 балл
    Небольшой мод, восстанавливающий возможность послушать интересные истории у костра. Всего здесь 11 историй - не соскучитесь.
  26. 1 балл
    Аналогичная по находящейся в первой теме информации работа, в этот раз проделана на благо второй игре, «Чистому небу». В ней найдётся не столько уж «вырезни», как в ТЧ, но тем не менее в процентах достигает значительный уровень: примерно 15% текстовых материалов игры в ней не применяются. Комментировать в таблице может любой. Если считаете, что нужно что-нибудь добавить, не стесняйтесь! Таблица в Google Sheets Примечание: для кое-каких текстов подробности причин неиспользования узнать ещё не удалось. Такие клетки в таблице обозначаются примечанием [НЕОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВЫВОД] и красным цветом. В процессе поисков и открытий внёс существенный вклад соавтор и эксперт по игре @SurDno.
  27. 1 балл
  28. 1 балл
    До своего выхода наша любимая «Тень Чернобыля» претерпела множество изменений. Многие материалы в окончательном варианте места себе не нашли, однако в файлах игры до сих пор скрываются. Будучи переводчиком и возглавляя проект перевода игры на сербский язык, мой основной интерес в моддинге состоит именно в тексте. Я задал себе цель раскопать все вырезанные тексты в файлах «ТЧ» и причины их неиспользования (они составляют примерно 20% всех текстов!), собрать их в таблицу с подробными объяснениями и поделиться находками на форуме AP-PRO. Комментировать в таблице может любой. Если считаете, что нужно что-нибудь добавить, не стесняйтесь! Таблица в Google Sheets Примечание: для кое-каких текстов подробности причин неиспользования узнать ещё не удалось. Такие клетки в таблице обозначаются примечанием [НЕОКОНЧАТЕЛЬНЫЙ ВЫВОД] и красным цветом.
  29. 1 балл
    Значит ресурсов не хватает. Для запуска PIE должна быть вся распакованная геймдата лежать, для PIE архивы не читаются, всё должно быть в геймдате.
  30. 1 балл
    А я вот сейчас буду стримить твой мод. Говорят страшный. Интересно пройти.
  31. 1 балл
    Wolfstalker Я посмотрел твой стрим, спасибо за критику, я понял что я делал не так, поверну свои умения на правильное русло а не на этот треш
  32. 1 балл
    Да было бы там что интересное. Вот солянку бесконечно играю, а там и квесты тупые и атмосфера нулевая!
  33. 1 балл
    vasyan54636 ааааа, я тупой. Тут вот как оказывается Дополнено 20 минуты спустя @vasyan54636 Прошёл твой мод. Мне понравилось, но есть два минуса: 1. Графомания. Почему в моде полно диалогов, которые разбавлены водой? Я же в игру играю, а не читаю книгу. 2. Вступительный и финальный ролик какой-то васянский. Текст просто налеплен на картинку, можно же было сделать субтитры. Они не так долго делаются. И озвучка в них ну очень медленная. Текст, который читается минуту растянут на 3. Почему нельзя было с нормальной скоростью озвучить?
  34. 1 балл
  35. 1 балл
    Ayden альфа каналом на любую текстуру водяной знак можно нанести, какая альфа такая и прозрачность, сделай альфу неравномерными пятнами, стекло будет с разводами...
  36. 1 балл
    Шикарнейший мод , рад что автор вернулся , будешь дальше развивать свое творение?
  37. 1 балл
    Прошел твой мод кста Видать вдохновился модом "В западне" а ещё отсылка на главгада из ТС, харош
  38. 1 балл
    Дробь и картечь здесь и на дистанции попадают, но только ЧАСТЬЮ дробинок, а не всеми. В итоге урон уже не тот получается из-за разлета дробинок. Пустая трата дробинок выходит, если не в упор. При этом в упор дробь валит с одного попадания (особенно в голову) плотей, кабанов, болотников, контролеров и т.д. Причем не только на 1 тире, но даже многих мутантов 2 тира. И всех этих мутантов в моде очень много, и убивать их дробью очень выгодно Дополнено 2 минуты спустя Следующий тир открывает при определенном сюжетном событии. Например, 2 тир открывается после прохождения Х18. После перехода на новый тир: 1. Открывается доступ на локации нового тира. 2. Обновляется ассортимент у ВСЕХ торговцев по ВСЕМ локациям. Например, при переходе на 2 тир, ассортимент обновится в том числе у Сидоровича, хотя он сидит на Кордоне, локации 1 тира. При обновлении ассортимента, в нем появляются вещи нового тира вдобавок к вещам старого тира. Некоторые вещи старого тира при этом иногда пропадают из продажи.
  39. 1 балл
  40. 1 балл
    Важен. Пробуйте до захода на локацию, Сахаров должен сразу стоять близко к игроку и разговаривать. Фикс Сахарова.7z
  41. 1 балл
    Ситуация примерно такая, нам нужна помощь в следующих вещах: 1. Нужен квестер/скриптер для реализации довольно серьезной и интересной задумки с городом Чернобыль а также на других уровнях. Концепция в том, что каждая локация это своя история. Поясняю - данный город он же Бар+ДТ по лору и по задумке является центром скрытого противостояния нескольких сил. Вся левая часть она же дикая территория, находится во власти наемников, бандитов и прочего мутного сброда. На ДТ находятся: стройка где собственно наемники, большая промзона, еврейское кладбище и электроподстанция ( рабочая). Вся правая часть - обжитая, и конкретно частный сектор где живут одиночки, чугунный завод где сидит Долг. И кафе-столовая куда ходят отдыхают. Посередине города находятся точки за которые стабильно идёт теневая борьба. Это Автовокзал, АТП и продовольственные склады. За эти 3 точки очень хотелось бы реализовать локальную войну группировок, связанную некоторыми квестами. И в целом идея Чернобыля это интрижная скрытая борьба за влияние между Долгом, Одиночками и Наемниками. Долг выступает в роли баланса между наемниками и одиночками, которые преследуя свои цели пытаются вытеснить друг друга, что выливается в эти локальные конфликты со всех сторон. Атмосфера города в целом это свиду спокойный полуживой город, но в каждой тени каждого дома скрывается заговор, попытка втянуть в грязную игру либо просто нажиться. Как тлеющий костер, который загорится от любого повода. Надеюсь понятно описал идею для потенциального квестера. Также идеология состоит в том, что игрок приходит в чзо одиночкой, но сможет вступить в любую группировку, путем прохождения ее квестовой линии, но квестовая основа это прежде всего свободные мини истории, без жёсткого посыла через всю зону, а в границах 1-2 уровня, чтобы игрок проникся конкретным местом и персонажами. 2. Нужен скриптер, который поможет/и сам желает разгуляться в песочнице фриплея, реиграбельность, всякие мелкие интересности на локациях которые на постоянной основе генерируют геймплей, случайные события. К сожалению мы пока не смогли заставить заработать эту чёртову систему бесконечных случайных квестов, перетащенную из CoC, нужна помощь с развитием этого модуля. Я не знаю что там уже натворили на Anomaly, но сперва надо завести основу, и потом можно будет надстраивать как угодно. Благо основа нашей платформы это практически чистый Зов Припяти, на базе Advanced X-Ray. В отличие от СоС, где сюжетные возможности убиты обилием специфических скриптов, тут никаких проблем быть не должно. 3. Нужен по прежнему СДКшник/маппер по части настройки маски террейна, красивого освещения, генерации красивой травы чтоб не было стыдно на фоне той же anomaly, в детализации на локациях также нужна помощь, потому что я все уровни наполняю В СОЛО, один. В общем нужна помощь по проведению уровней в финальный красивый вид. Тонированные стекла во многих зданиях меня уже до мигрени доводят, везде какой то свой случай, и все надо проверять каждое отдельно. Такие дела.
  42. 1 балл
    Наконец то нормальная сборка без кучи фуфла которая ломает оптимизацию, люди предлагают покупать компьютер за 100 тыщ или ноутбук за 130 что бы играть в какие то солянки на аномалию, вот клоунада, хорошо что 1650 достаточно для многих игр и своих сборок и оптимизированных, это радует Дополнено 50 минуты спустя Настоящий шедевр, спасибо
  43. 1 балл
    надо просто дальше подвала Сидоровича пройти))
  44. 1 балл
  45. 1 балл
    Как я буду готовится к выходу Сталкер 2? А никак. 20 ноября - дата нового переноса свалкер 2
  46. 1 балл
    А как вам эдакие каверверсии !? Как по мне то лучшее оригиналов https://youtu.be/eKmSiObrkZs?si=AYvq_Yn9tNVwLTXj https://youtu.be/6W_cajsQyAA?si=c5Q0yOqoCrEZtNAe https://youtu.be/i3icg6Tyjsg?si=8-rDhO0h74swkB-_
  47. 1 балл
    Всем спасибо за ответы! Почему то все прицепились к разрешению, что в целом странно. По моему из-за разрешения игра будет криво отображаться, а именно худ, прицельные сетки, инвентарь... Но чтобы совсем не запускаться - не может быть. Я пошел путем постепенного повышения графики и что вышло в итоге: 1920х1080 ставится, работает. Качество текстур максимальное - работает. Всё ломается когда переходишь на динамику или на полную динамику. Уже хорошо, хоть на статике поиграю. Эта версия пока самая правдоподобная, так как действительно i7 12 поколения. Это точная информация или пальцем в небо? На данный момент 1920х1080, максимальное качество текстур и статика. При включении динамики процесс "сжирает" 14-16МБ оперативки и ничего не происходит. upd: увидел, что ответил разработчик. Думаю он точно прав, тему можно закрывать. Буду ностальгировать на статике. Еще раз спасибо всем, кто пытался помочь!
  48. 1 балл
    Может тогда не тянунять на 16х9 а поднимать разрешение в пикселях но в формате 4x3? И никто даже логов не попросил. Эксперты-модеры мать их в псевдогузку Попробуй совместимость поставить со строй виндой в свойствах ярлыка
  49. 1 балл
    Всем привет, вот и я тут решил снова задать вопрос про верстак. Вылетает при его использовании, что у фургона, что у долга.. Есть решение проблемы? Прошлые темы читал, видимо не увидел😔

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования