Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 06.11.2024 в Сообщения

  1. 5 баллов
    Хая, посоны. Немного поигрался со скриптами. Теперь сообщение от Сахарова в лабе Х16 приходит только при наличии взятого квеста на поиск лабы. Ну и не советую лезть туда вообще без любого пси-шлема - смэрть-с. Новые комбинезоны (из ЧН) добавлены в игру - в награду за квесты, немного новым способом (не нарадуюсь на новые возможности таск_менеджера). Плюс ещё один секретный комбез где-то на кладбище... Группе Крота повысил здоровье, чтобы не дошли в полном составе... Экологам на ДТ пожалуй, тоже повышу. P.S. про скрин КамАЗа не забыл, сделаю.
  2. 4 балла
    Название: Проект Вольф Разработчик: Gnomee123 Платформа: ТЧ+ОГСР Дата выхода: 29.10.2024
  3. 3 балла
    В том числе ради этого 13.06.2021 в Steam я купил S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - Ultimate Edition за 4 449 pуб.
  4. 3 балла
    Как раз пару минут назад сделал предзаказ Ultimate издания в стиме, пока хз буду ли брать коллекционку за 350 евро, еще думаю.
  5. 3 балла
    У тебя и до магазинов руки не дошли. Ни до чего не дошли. Если 1000 патронов, то все вручную перепаковывать магазины! Это капец! Я три часа на стриме буду ерундой заниматься!? Я просто информирую и мне пофиг, будете ли вы делать, или нет. Под себя мы уже давно всё сделали. Порой мне кажется, что разработчики специально поганят моды мелкими косяками, убирают миникарты и тд. , чтобы у людей отвращение было к прохождению. Да, сюжет интересный, но играть за беременную больную клячу, не есть гуд. Сильно напрягает. Дополнено 2 минуты спустя Привык человек. Удобно ему так. Даже если визуально ты не увидишь объект, то надпись поможет увидеть. Мож это не граната лежит, а кусок дерьма! Брезгует он поднимать говнецо. Дополнено 9 минуты спустя basil Вот объясни мне. Для чего пистолеты в этом моде? Специально таскать лишние килограммы, чтобы тушканов стрелять? Я в любом моде продаю пистолеты сразу. Они нафиг не нужны, когда есть автомат, или дробовик. Я понимаю в ОП. Там квесты есть на пистолеты, по цз они нужны. А так это хлам.
  6. 3 балла
    SkyLine___ По раньше есть сохранка, желательно перед началом квеста с Громом? Ну или могу свои предложить 24.sav 25.sav Дополнено 2 минуты спустя Cherja По желанию, в каждом моде отдельная история, просто есть отсылки на предыдущие части. sedoi Что бы не путался кидай все с заменой. Запускать из Бин 64.
  7. 3 балла
    Ждалкеры, ждёте ждалкер? Ждалкер жто жупер жигра!
  8. 2 балла
    Название: Один день из жизни Павлика Разработчик: Skala Платформа: ЗП + IX-RAY Дата выхода: 29.10.2024
  9. 2 балла
    «GSC Game World» опубликовали изображения уникальных скинов, которые будут доступны за предзаказ «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: «Пора паковать рюкзаки, сталкеры, потому что уже через несколько дней Периметр откроет двери для самых смелых. Всех, кто оформит предзаказ S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в Зоне будет ожидать дополнительный хабар и благодарность от нашей команды. Вы найдете: • Винтовку "Ветеран" "А все-таки накоплю я на свой домик... Чтобы у реки и лес рядом... И ни радиации тебе... ни тварей, ни сволочей разных". • Комбинезон туриста Бывший владелец костюма прекрасно разбирался в распределении веса и эшелонировании снаряжения. Перешитые карманы, разгрузочный корсет для спины, дополнительные подсумки и туристический рюкзак позволяют нести больший вес, что полезно во время длинных рейдов в Зоне. • Уникальный рюкзак "Сталкер" Эксклюзивная модель рюкзака с патчем Ранняя Пташка. • Дополнительный контент для сталкерских посиделок у костра: Гитарные мелодии и истории» — сообщили разработчики на своих ресурсах. Читать далее
  10. 2 балла
    Товарищи, прекращаем нести флуд. С праздником "днём революции" , в США на этот раз!
  11. 2 балла
    У богачей свои приколы Дополнено 0 минут спустя А ну да, медальки, медальки, прикол века) Дополнено 1 минуту спустя Ахаха.
  12. 2 балла
  13. 2 балла
  14. 2 балла
    Народ кого за...ли патроны на поясе - вот patrony.rar Дополнено 3 минуты спустя Только говно надо из рюкзака выкинуть и по ноаой купить норм. (ну или с трупаков поднять) Можно ещё перепаковщик патронов замутить - но нафиг, очень короткая мода, я прошёл и впечатления - так себе - прошлые были (в смысле были - это какое-то пострелун пустое, плюс из дроби ваншотать. Пилять, у меня стволы в реале так медведя не валят).
  15. 2 балла
    это колобок, спиной просто стоит.
  16. 2 балла
    Paracetamol как только закончится голосование. Но я сейчас увидел, что первый мод из конкурса вышел в каталогах, так что первая карта будет раскрыта скоро) Дополнено 4 минуты спустя Сам скажу, что по тем критериям оценивания, которые указал AziatkaViktor, по ним было оценивать сложно, так как у меня давно выработана своя манера оценивания. Да и тем более, это конкурс квестов, многие работы я оценивал как "работы именно для конкурса". Старался максимально подробно и конструктивно оценивать.
  17. 2 балла
    alinsky Только что проверил , перешел с болот на кордон , со звуком все нормально . В целом про standalone версию могу сказать только хорошее , пропали стартеры , графика стала чуть лучше , дробовики стреляют нормально , жаль что аддонов слишком мало , а квесты от доктора х на новую версию еще не перевели .
  18. 2 балла
    Aleksei Everlasting ТеньМонолита Затон под мостом и на Юпитере нашел, около Беспилотника. P.S. Артом "Черная Дара" удаляются спокойно. Дополнено 1 минуту спустя
  19. 2 балла
  20. 2 балла
    StariyStalkKRG тебе. Мои файлы перезаписывают файлы в gamedata, у которой высший приоритет над тем, что запаковано в db архивы. Ты, ни в чем не разбираясь, пришел паясничать в мою тему и оскорблять.
  21. 2 балла
    Ответы есть уже, ищи
  22. 1 балл
    Название мода: "S.T.A.L.K.E.R. Two-K". Текущая версия: 2.0.2. Разработчик: Akinaro. Платформа: Shadow Of Chernobyl (нужна адаптация текстур), Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl. Совместимость: Все модификации, базирующиеся на Clear Sky, Call Of Pripyat, Call Of Chernobyl, для Shadow Of Chernobyl нужна адаптация текстур. Коллекция из почти 1200 новых текстур с разрешением 2048 пикселей и сохранением оригинального стиля. Автор работал над проектом более чем полгода, и рассчитывал использовать его лишь для COC, но позже, всё-таки, решил опубликовать как отдельный пак для игр серии S.T.A.L.K.E.R. Вы можете свободно использовать данный пак в своих модах, но обязательно сообщите автору об этом. Ссылка на скачку
  23. 1 балл
    Авторы: Тип: Платформа: ТЧ 1.0006 Дата: 24.01.2014 Описание: Изменения: Скриншоты: Видео: Ссылки на скачивание: F.A.Q. Благодарности:
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    I'm gonna wait for the release of the 9800X3D so that I can get a new mother board and also wait for the RTX 5000 series to be announced which should be soon. This will be my biggest plunge into an expensive PC.
  26. 1 балл
    Аффтар, жги дальше!
  27. 1 балл
    После того как Фраера зачистил, беги на пост к сталкам. Дополнено 0 минут спустя Там дальше будет
  28. 1 балл
    скинчики, мелодии и эксклюзивные байки для костра... хм... как же это далеко всё от сталкера.
  29. 1 балл
    В чем проблема отремонтить пластину? Покупаешь у Фургона Полевой швейный набор, он чинит пластину на +5% за раз, если платина подубилась, то нужна вторая такая-же и её ставишь как материал в помощь починки. Только она должна быть точно такая-же, Кевларовые пластины не подходят для ремонта Улучшенных кевларовых пластин например. А автоматическое восстановление бронепластин это что-то из разряда научной фантастики про наноботов)) Ну или введут в игру потом аномальные пластины на основе артефактов.
  30. 1 балл
    Лучше скачай zickkyrat новую версию Если нет , то на сервере все решения
  31. 1 балл
    Если он тебя догонит Дополнено 2 минуты спустя А вообще не страдаете фигнёй, у вас уже от этого сталкера шизофрения. Ведь огромное количество модов сталкера (1000 модов) стоят перед ваши взоры Или в Chernobylite да это фигня но лучше играть в фигню чем страдать фигнёй Дополнено 4 минуты спустя Понятно же, НОВИЧКИ
  32. 1 балл
    Aleksei Everlasting Все чики пуки. иду в Гнилую.
  33. 1 балл
    alinsky Накатил на stndalone твой аддон 9.2 Dreamscape - Simplified weapons с патчем для ног и 2d открытыми прицельными сетками , полет нормальный , но без 2 d сеток некоторые прицелы не корректно отображаются ,а с ними норм . Мой экран full hd 1920x1080 .
  34. 1 балл
    Ты что, совсем не зря. В настройках ты можешь откючить его полностью. А в моём случае он не пропадает, а лишь перестаёт трескаться. Ну и когда я делал это, ещё не был в курсе Standalone версии IWP ;) Только доделал и она сразу же вышла ;)
  35. 1 балл
    Ну если очень грубо говоря, то с помощью него ты помечаешь определённую область игрового пространства, в которой действует ограничение на передвижение болванчиков. То есть, сделать так, чтобы болванчик (или все мобы и НПС) ходил только там где надо и не заходил куда-нибудь, куда ему не надо, даже если там для него есть АИ-сетка (например, которая проходит через стену и только ради того, чтобы на уровне была единая сетка). Есть 4 типа рестрикторов: NONE, NOT A, IN и OUT. В чём отличие первых двух - я так и не понял до конца, пусть более осведомлённые в этом вопросе меня дополнят. А вот IN и OUT рестрикторы очень сильно отличаются от первых двух. IN - это ограничение внутри области для передвижения НПС: если рестриктор помечен как IN, то НПС не будут в него входить. Удобно, если надо, например, протянуть АИ-сетку сквозь меш (чтобы на уровне сетка была валидна) и избежать ситуаций, когда болванчики будут пробегать через стену в этом месте. OUT наоборот - ограничение вне области для передвижения НПС. Если поставить его, то НПС сможет передвигаться только внутри области. Это очень хорошо подходит, если надо сделать так, чтобы НПС находились в определённом месте и не сбегали на другой конец карты. Рестрикторы можно настроить как в SDK, так и в логике НПС. Если сделать рестриктор IN или OUT в SDK, то он будет влиять на всех болванчиков на уровне (в моём опыте OUT рестрикторы через SDK оказались бесполезны). А если рестриктор сделать как NOT A (или NONE, кто-нибудь, пожалуйста, объясните чем они отличаются:)) в SDK, а в логике НПС или моба прописать in_restr/out_restr = "имя рестриктора", то тогда этот рестриктор будет типа IN или OUT только для определённого НПС. Можно даже таким образом один и тот же растриктор сделать типом IN для одних НПС (например, атакующих, но которые не должны подходить в упор) и OUT для других (например, тем кто отбивается и не должны случайно пойти в атаку). Дополнено 10 минуты спустя Скорее, более эффективно проверять наступление каких-нибудь событий. Например, если надо выдать инфопоршень при поднятии предмета, то вместе того, чтобы каждый тик проверять, есть ли у нас нужный предмет в инвентаре и нет ли нужного поршня (чтобы кучу раз не выдавать его, если предмет в инвентаре валяется), мы можем просто один раз при срабатывании коллбека on_item_take (то есть когда игрок поднимает какой-нибудь предмет) проверить, что поднялся именно нужный предмет. И таким образом, это положительно скажется на быстродействии игры. Ну а через рестриктор можно, например, сделать какую-нибудь логику, которая не должна быть привязана к какому-нибудь физическому объекту (например, координировать действия НПС и других объектов в катсцене), либо делать проверки на нахождение чего-либо в нужном месте (и обратное).
  36. 1 балл
    Ваще его там случайно выцепил не мог вкурить после х18 куды он типа пропадал - хорошо сохранку поранее загрузил иду вижу бредет в аккурат в аномалию (ну понятно он же преисполнился уже наглухо он же типа Йог но порвало его сходу токма тапки отлетели и выверт родился)) Короче у него я в кабинете сохранился в лабу на ночь не полез и у стола Йоги спать лег - проснулся утро Йога на месте я сохранку сделал и пулей в лабу и потом после лабы вновь к Йоге он на месте - а там уже все норм было -Удачи Гена
  37. 1 балл
    Hunter а я откуда знаю, всё что не касается оружейки фиксится уже не будет, сейчас принимаются репорты только по оружейке.
  38. 1 балл
    Ну, второй раз его уже не возьмёшь никак. Провал заблокирует тебе основное достижение игры (СТАЛКЕР), и ты не получишь рецепт "Слизи", хотя в игре есть другой с другими компонентами. Больше это задание ни к чему не ведёт, оно тупиковое. Не знаю чем тебе мешает оно, болтаясь в ПДА. Кстати задания можно сворачивать чтобы не мешались, посмотри внимательно на интерфейс. Суперпрыжок, как уже выше писали, это чит на вертикальную телепортацию. Нажимаешь под крышей, телепортируешься на крышу. (никогда толком не пользовался этими галочками, могу что-то упустить)
  39. 1 балл
    Boss, the crash occurred when I just simply tried to start the conversation with Veronon. After reload I was able to talk to him. I had many crashes that are similar to where a simple reload would solve the problem. That's why I never posted before. It was never a crash where I could never move forward on my progress. As for the graphics glitch, I will experiment with it tonight. THANKS! So far I am enjoying this. You've done a superb job on compiling this mod
  40. 1 балл
    Да тут же в теме: Ссылка на пост
  41. 1 балл
    не устал постить одни и те же скрины под каждым таким постом?
  42. 1 балл
    Забыли упомянуть главный артефакт - Зелёный жук.
  43. 1 балл
    rasde Да ёпт Дополнено 0 минут спустя Qwertqa Только что вышла
  44. 1 балл
    Я как бы и юзаю правки, а как бы и нет, ведь вес и спавнер это уууу читерство, а миникарта она ж не влияет, это ж я получается не читер, а с весом и спавнером уже перед пацанами стыдно, а так что б и рыбку съесть и на **й сесть надо, что б без правок, но с правками, вот так вот мне запилите.
  45. 1 балл
  46. 1 балл
    Нужно было все предыдущие части в один мод большой мод сделать .
  47. 1 балл
    Я после вертолета бежал к Борову, помогал отбиться от вояк. Правда Могол все равно погиб.
  48. 1 балл
    В данном моде урон в первую очередь зависит не от самого оружия, а от патронов. 12 калибр очень мощный и убойный, но им нужно правильно пользоваться. Дробь В УПОР (не дальше 1-3 метров) ваншотит почти всех мутантов 1 тира и многих мутантов 2 тира. Особенно, если в голову. Но дробь подходит ТОЛЬКО для стрельбы В УПОР. При этом у дроби очень слабая бронебойность, поэтому даже бандитов в куртке дробь будет слабо дамажить. У жекана меньше урон, но зато ГОРАЗДО больше дальность, точность и бронебойность. Жекан идеален для точечного отстрела издали всяких собак и котов. Также для дроби и картечи важен разброс, который зависит от точности оружия. То есть урон наносит каждая отдельная дробинка, и общий урон зависит от того, сколько всего дробинок попадает в цель. А количество дробинок зависит от разброса. Поэтому тот же обрез с его точностью имеет ОГРОМНЫЙ разброс, а ружье имеет разброс чуть ли не в 2 раза меньше. Поэтому ружье позволяет наносить дробью и картечью больше урона на той же дистанции и эффективно стрелять дальше, чем обрез. По поводу шкуры дичи напоминаю, что это ЗОНА, и здесь ультрамощные МУТАНТЫ, а не просто обычные собаки И к слову я сам до конца игры часто хожу на мутантов с двумя дробовиками (один для ближнего боя, другой для дальнего) и выношу с них все, что движется, так что дробовики в данном моде весьма мощное оружие против мутантов.
  49. 1 балл
    Убил, Виктор! Дополнено 33 минуты спустя Нет, ребята, в это УГ играть просто невозможно. Уж на сколько я терпеливый игрок, и то меня достало это абсолютно бессмысленное мельтешение по Зоне. Сырятина редкостная и глючная, а не мод, прости уж автор или кто там. Мой вердикт - обходить сие поделие стороной и не тратить на него своё драгоценное время.
  50. 1 балл

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования