Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 25.11.2024 в Мод Отзывы

  1. 1 балл
    Пожелания разработчикам. Хочу первым делом обмолвиться, что мой отзыв - это непривычная данному сайту оценка, а скорее прямо адресованная разработчикам просьба касательно мода, при учёте,если им в принципе интересно будет с ним ознакомиться. Также я не хочу показаться голосом большинства, лидером мнений или человеком, который считает, что к его словам обязаны прислушаться. Я лишь выражаю свое субъективное виденье о желательных перспективах мода. Саму демку я обязательно пройду, но я предпочту свои впечатления расписать отдельно после релиза. Я редко подобным занимаюсь, но когда я вижу перспективный проект, который может облажаться из-за ряда не особо удачных решений, то тут, как говорится, сердце кровью обливается. Итак, первым делом отмечу свои наблюдения, что мододелы частенько в угоду сюжету или удобства в работе скриптов почти что полностью избавляются от системы a-life, которая как по мне является фундаментальным элементом игры "stalker", тем самым, можно сказать, убивая жизнь в зоне. По итогу превращая увлекательное насыщенное хоть на какие-то события приключение в скучный марафон из одной точки в другую. Выскажусь грубо, но как по мне к черту такой сюжет, из-за которого зона станет просто набором хоть и красивых, но полупустых безжизненных декораций. Идём дальше, я так понимаю, что вы решили в мод также впихнуть катсцены. Прошу, не делайте их мало того, что в огромном количестве, дабы не превращать из игры киношку, плюсом к этому пусть катсцены просто либо со стороны, либо от взгляда главного героя просто обрисовывают обстановку или показывают ситуацию, с которой придется столкнуться как предостережение, а не делают из нашего сталкера конечного д*генерата, способного без поводка игрока вляпаться самостоятельно в любую глубокую лужу, из которой нам потом, попутно делая закономерный феспалм, вынужденно придется его вытаскивать. Но лучше, конечно, будет оставить возможность игроку самому решать, каким образом он хочет ознакомиться с той или иной ситуацией, будь то сюжетный квест или второстепенный, самому разбираться как ему исполнять поставленную перед ним задачу и не вести при помощи катсцен за ручку, дабы он бедолажка не заплутал. Думаю, что заместо этого лучшей заменой будет подробное расписывание условий задания в ПДА. Если говорить насчёт сюжета, то тут уже дело вкуса. Я не прошу дотошно раскрывать ключевых персонажей, дабы к ним проявлять неистовое сопереживание, нет. Ведь тот же самый стрелок со всеми своими многочисленными появлениями как был мне равнодушен, так и остался. И это не мешало наслаждаться историей каждой из оригинальных частей. Не прошу придумывать нечто новое и до сего момента ни разу незатронутое, обхватывать боснословные масштабы влияемыми на мир событиями. Пусть это даже будет нечто настолько приземленное и обыденное, будет даже про то же самое злосчастное и заезжанное О-сознание. Скажем так, про то же яйцо, только в профиль. Главное чтобы история за рамки логики не выходила, персонажи были как минимум нешаблонные, а квесты были наполнены хоть какой-то мало-мальской вариативностью и разнообразием. Да и брать лучше качеством, нежели количеством (привет "народной солянке"). Остальные же моменты по типу: распределение чаш весов в пользу реалистичности и казуальности, уровень ИИ, геймплейные и дизайнерские изменения и прочее, разумеется остаётся только на ваше усмотрение и в рамках ваших возможностей. Авансом ставлю десятку, ибо столь редкие по качеству проекты, ещё и создаваемые на голом энтузиазме, грех не поощрять. Желаю удачи в релизе!
  2. 1 балл
    Не хватает рекламы какого нибудь VPN-сервиса в конце игры) Сюжет рассказывает нам о спасательной операции, проводимой в Темной Долине, главный герой - в прошлом опытный сталкер, в нынешнем тоже опытный сталкер, со связями внутри зоны, и с хорошим чувством юмора. Всё это идеально сочетается с бодрым повествованием, не с безинтересными заданиями по типу "копай, таскай, убивай". Модификация проходится на одном дыхании, а финал по праву можно отнести к топ-10 неожиданных концовок. Геймплей старый добрый Сталкер ЗП, с некоторым нюансом который мне не понравился - раскачка камеры прям мешала, я человек чувствительный - мне поплохело. Ну а за паучка за дверью отдельная благодарность, не ожидал увидеть новых мутантов. Модификации с озвучкой всегда будут лучше чем модификации без неё, а учитывая комедийный контекст модификации - она нужна и она есть. Увы я не слежу за конкурсами на сайте, но за такой временной промежуток очень неплохая короткометражка, с наличием своего рода катсцен, озвучки, неплохого сюжета в своем жанре. Успехов разработчику.
  3. 1 балл
    кому лень читать мое сочинение, скажу кратко ПЛЮСЫ+++: Яркая, насыщенная, летняя картинка, для отдыха глаз от однотипных серых модов подходит идеально Живность зоны: с побочными квестами, мод ощущается очень живым, и проработанным. Геймплейая часть: ГанПак, Худ, Аномалии, Да и просто картинка в плане геймплея, выглядит очень даже добротно Простые разговоры сталкеров (Нету этого пафоса в голосе, и сильной харизматичности персонажей), которые так же дополнены всякими отсылками, на мемы, людей, и т.д. МИНУСЫ---: Порой странные сюжетные повороты Не хватка Медика/Техника/Торговца на одной локации, за всю игру есть только один техник на кардоне, в этом огромный минус, бежать в самое начало чтобы просто починиться. В общем мод на 9/10 p.s мы требуем DLC =( А теперь мое сочинение) Скажу что этот мод выделился из своих собратьев не обычной атмосферой, Летняя картина, очень хорошо выглядит на фоне серых модов, которых и так достаточно, я бы даже сравнил это с тем, как ты впервые запускаешь сталкер, на старом батькином компе, и радуешься картинке) знаю, такая атмосфера не сильно подходит канону, ну ребят... Cерых модов повторюсь еще раз, и так предостаточно, тем более что оригинальная трилогия тоже не такая уж и светлая По поводу сюжета скажу то что тут он так же сделан не обычно, В особенности мне понравился второстепенный квест "СТАРАЯ ГВАРДИЯ" Ну и основной сюжет так же отлично проработан, но с решением на счет топора с разработчиками, честно сказать я не согласен. Так и не согласен я на счет концовок самой игры, не хватает такой детали, как изменение концовки в зависимости от кармы главного героя, ну или же от выбора, хотелось бы такое добавить, чтобы желание вернуться и перепройти по новой этот мод, был еще больше Оружейная часть, так же на высоте, вроде как похоже на GUNSLINGER, точно не знаю, Но судя по сему переработан, что сделано на высшем уровне Аномалии это просто мед... Больше сказать не чего. очень хорошо дополняют и так светлую картинку, насыщенные цветом аномалии, а этот звук, это очень не обычно) Так же хотел затронуть худ. Вот тут честно сказать, я совсем не ожидал увидеть такой инвентарь, ПДА (Скорее даже отдельно карту), и путеводитель, очень приятная работа. Про оптимизацию сказать точно не смогу, по скольку уже привык к картинке в 20-30 фпс (сложно конечно, но не чего) Но мод я прошел полностью, удовольствие получил, а остальное мне и не важно) В будущем обязательно перепройду данный мод, только уже на новом компе (когда хз:D) у клавиатуры был ваш Temm1eee! Всем спасибо)
  4. 0 баллов
    Худший мод на Зов Припяти. (Без негатива) Это самое худшее что я видел из конкурса квестов в 2024 году, это самый перехваленный мод из всех что я видел, где вы увидите только страдания и все прохождение в голове будет слово страдание. Постоянные поломки квестов, фризы, вылеты. (На 4090) Непонятность, Несмышленность, Недоделанность, Неструктурированность, Неописанность, Непонятливость, Недозадумка. Квесты в которых ты будешь играть за маленькую девочку. Вывод - Не пробуйте даже лучше