Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 10.12.2024 в Сообщения

  1. 6 баллов
    Задолбали уже тут бухтеть! Вам сказали сто из ста. Специалистам нужно верить, а не диванным критикам. Я всё сказал. Точка. Дополнено 1 минуту спустя 00:36. Это тема .
  2. 3 балла
    Всем этим "изданиям" самим не неловко буквально каждой игре ставить 9/10 100/100 1/1 и прочие хвалебные оценки? А разработчикам брошюровать этим стыдом?
  3. 3 балла
    Ну оценивать эту украинскую игру от детского сада с кривыми руками не очень хочется. Минус 3 за нацистский контент, хорошо европейцы для которых тоже делали сие заметили и Майки подняли галдёжь. Минус 3 За отсутствие русской озвучки и напрочь убитой атмосферы тупой украинской озвучкой. Минус 2 за отсутствие хвалёного A-life 2.0 Минус 1 Оптимизации нет вообще от слова совсем, что там делала толпа от майков для оптимизации можно только догадываться (пили пиво и дымили маривановной) Минус 1 Тестирование было силами модеров из дискорда не больше. Минус 1 за нарытые бугры которые нужно обходить, такого ландшафта нет в той местности в принципе. Минус 1 за стада кровососов бегающих по карте вместо собак и кабанов. Минус 1 за дебильную анимацию тушканов и стада крыс слямзиных с другой игры. Минус 1 за недоработку выброса, в сарае можно выжить, а в Припяти в 5 ти этажном доме нет. Минус 1 за неправильное игровое время суток. Минус 1 за дебильную механику появляющегося в руках оружия после встречи с монстрами. Минус 1 за часто ломающееся оружие, бесполезные тайники и протухшее пиво (ну тут понятно влияние Чехии и их пивной культуры). Итого получается - 17, теперь о плюсах. Плюс 5 за сюжет и раскрытие того, что было в первых 3 частях игры. Плюс 5 за проработку аномалий. Плюс 5 За проработку карты. Плюс 3 за визуал и проработку артефактов. Плюс 1 за то что игра наконец то вышла. Итого получается - 1. Но я всё равно бегаю там в надежде на русскую озвучку которую уже анонсировали и на то что найдутся мододелы, которые доведут визуал до нужного уровня и уберут тот маразм, что наделал детский сад из GSC.
  4. 3 балла
    wasd лучше переиграй. До их спавна зачисти всё на пути, по которому они пойдут, и при сопровождении веди их за ручку, стараясь не перезагружаться
  5. 2 балла
    Предыстория: Как-то мне было нужно быстро проверить параметры запуска Anomaly или очистить Логи в папке с игрой, но каждый раз тыкать в проводник надоело и стандартный лаунчер не предоставляет такой возможности. Дело было вечером, делать было нечего, решил написать свой лаунчер, который позволит быстрее взаимодействовать с игрой. Посмотреть новые фичи можно в спойлере "Видео". Представляю вашему вниманию Anomaly Launcher Extended:
  6. 2 балла
    Разработчики S.T.A.L.K.E.R.2: Сердце Чернобыля выпустили трейлер по итогам оценок прессы: - Отмеченный за свою атмосферу, захватывающее повествование и неумолимую механику выживания, S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля покорил сердца искателей приключений по всему миру. Но истинная магия Зоны заключается в том, что каждый ощущает ее по-разному - Сообщается в описании S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl — Accolades Trailer. Читать далее
  7. 2 балла
    dasistfakt Так их работа в этом и заключается . Убедительно врать "оладушкам" .
  8. 2 балла
    О, вижу 100\100, но я лично поставлю 10\100. За 15й пеар всем сталкерским сообществом в снг и отличную детализацию на западном движке уг5 за счет денег деда Билли, а хуторянину на байке от бмв вгоню кол за все! И пошел он нахрен подальше из зоны и сталкерской базы снг.
  9. 2 балла
    Штош, подождём ещё 15шку лет
  10. 2 балла
  11. 2 балла
    Если сделано качественно то это супер. Главное чтобы локации были достаточно открытые.
  12. 2 балла
    Нудык, он поди еще и в первые игры серии не играл. Хотя да. Разница в подходах может быть. я только у наших видел отжиг, когда чел на харде, гонялся за кровсосо с ножом, с криками "папа хочет кушать кольмарку к пиву! Иди сюда сладенький!"
  13. 2 балла
    Не стесняйся. Конкретно к сталкеру тема не имеет никакого отношения. 1.Берешь ведро и выносишь на помойку. 2. Причин может быть масса. Самые распространённые: а)Севший аккумулятор. б)Неисправная электропроводка. в)Неполадки со стартером. г)Проблемы в топливной системе. д)Сбой в работе сигнализации. Если сам не разбираешься, то лучше позвать специалиста. Дабы не сделать хуже. 3.От тараканов помогают мелки "Машенька" и жидкие гели(на самом деле средств куда больше, но эти самые доступные), они их очень не любят. Например - дохлокс.
  14. 2 балла
    StariyStalkKRG Буханку бы завести или козла, хуторянин сам пересел на бумерский мотоцикл, а о транспорте для сталкеров не подумал, потому что абориген неразвитый.15 лет колбасу пинал и в игровом бизнесе полный профан. Не он делал с1, не он и с2 сваял. С2 смесь фк и фоллаута.
  15. 2 балла
    MrBarOff каждую милисекунду меняется я имею ввиду, просто только 1 раз показывается новое значение при наведении. Моддеры в дискорде Гаммы удивились, что это не просаживает FPS. Что будет в следующей версии: Добавлены мои личные настройки Engine.ini и Game.ini, ваши из папки Configs на диске C будут проигнорированы Легендарные артефакты видно детекторами Обновлён и улучшен спавнер Переработка всей взрывчатки в игре Максимальный вес не ограничен (тот, который вы можете разогнать броней + артефактами + Геркулесом) Меньше урон от падения Нашивки (уже работают) Красные гильзы дробовика Новые декали крови Вендоры в лейте продают 7.62х39 Еще больше разного мусора в трупах + тайниках Динамическая погода Увеличен урон Грозы, Вала и всех ПКП Всем пулемеметам установлен правильный калибр 7.62х54 Апгрейд на автоогонь для Сайги Пистолет Скифа можно выложить/выбросить/продать (на текущем сейве нужны махинации) Много новых предметов в рандомных тайниках (арты, модули, броня, шлемы)
  16. 2 балла
    А как вы относитесь к автомобилям в Сталкере?
  17. 2 балла
    С 2015 года не проходил никаких модов, да и тогда не сказать что пробовал больше 10-ка. Зайдя на сайт, очень был рад наблюдать, как мододелы публиковали модификации всё это время. Сейчас до прохожу Пространственную Аномалию, наверное далее надо опробовать вот этот Ремастер. Недавно поиграл в Сталкер 2, около 5 часов и честно сказать, опуская многочисленные баги, мне не понравился визуал, вообще если честно не люблю игры на Unreal Engine, во вторых нет A-Life, в третьих не было ощущения что играю в Сталкер. Вернувшись к модам прям получаешь удар той самой Зоны, которая без шансов отправляет в нокаут :)
  18. 2 балла
    Только не каждый хочет бесплатно работать. Вот вопрос к тебе. Сейчас Чектор (разработчик Ловца Снов, Атрибута, Инкубатора) Начал делать новую модификацию. Но вот незадача - нет стимула. Народ уже собирает пожертвования. Хоть 20р, хоть сотку. Кто сколько сможет. Я вот сам учавствую тоже в пожертвованиях. Ссылку кинул на его донаталертс под стримы. А ты готов несколько сотен закинуть ему? Ссылку скинуть на донат его? Думаешь много моих подписчиков донатят на это благое дело!?
  19. 2 балла
    Надеюсь, что кто нибудь поправит эти "какахи", как и игру в целом. Больше "Атрибут" зашёл, хоть и не доделанный...
  20. 1 балл
    Разработчики: Redix, Sayfex, Lich Платформа: Advanced X-Ray (модифицированный Зов Припяти) Тип установки: Standalone (оригинальная игра не требуется) Дата выхода: ~ 2025 год В бар «100 Рентген» заходит бывалый сталкер по прозвищу Коготь. Он отдыхает после ходки, выпивает, слушает истории других бродяг. На утро неизвестный подзывает его на разговор, они долго общаются - и главный герой покидает бар, теперь его путь лежит к центру Зоны... Основные особенности мода: Новый сюжет, действия которого происходят после событий Зов Припяти; Квесты игры сопровождаются кат-сценами, авторской озвучкой персонажей, и вариативностью; Новые игровые локации; Обновлённая графика, основанная на Global Stalker Weather Rework; Новый пак моделей NPC, созданный в духе оригинальной игры на основе моделей True Stalker,; Новый оружейный пак, основанный на STCoP Weapon Pack 3.7 и Improved Weapon Pack; Усовершенствованный движок игры Advanced X-Ray: ZGR Edition; Многое другое...
  21. 1 балл
    Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Controller Edition Дата: 31.05.2024
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Подскажите, есть ли горячие клавиши, что бы, допустим, весь стак хвостов перекинуть из инвентаря торговцу, схрон?
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    From all the negative talk of a lack of Alife, which is one of the top 3 biggest priorities for this game, this trailer should hang its head in shame. This trailer is an embarrassment.
  26. 1 балл
    Что-то в последнее время слишком много по-монолитовски читерской секты Кепки с паком "всем нассу как босс" Чисто агрессивный хайп по-хуторянски.
  27. 1 балл
    Химик пару дней будет в прострации после того, как ты доведёшь его до Креста. Поговори с ним позже.
  28. 1 балл
    Три квеста - принеси подай? Или ты в чудеса веришь?
  29. 1 балл
    Геймплейно-графическая сборка на основе Sigerous Mod 2.2 + фикс 19.03.2012 + фикс-аддон от makdm. Состав: Немного о другом...
  30. 1 балл
    СПИДранцы - да, а умные и порядочные подождут полноценного релиза со всем длс, патчами и новым железом. В английской озвучке. Про русскую можно забыть, потому что Микрософт так решил, точнее антирусская политота. У русских украли опять, но уже любимую компьютерную игру. Дополнено 0 минут спустя Что притащил?(с)
  31. 1 балл
  32. 1 балл
    Дак все спидранцы уже пробежали по этому говну... Зачем озвучка? Если только бабла поднять решили ребятки. Некрасиво/некармично.
  33. 1 балл
    У Форда только один шедевр в послужном списке. Блейдранер, один и два. Вот игра из этого может получиться интересной, но уже есть киберпанк, так что...можно попытаться улучшить киберпанк, но с оригинальным названием. Дополнено 7 минуты спустя Проверим в избе :)
  34. 1 балл
    Ну это база :)) Тяжёлое детство, деревянные игрушки, всё такое...
  35. 1 балл
    Разница огромная в подходах, только наши сталкеры будут пытаться скинуть паровоз из крис на ботов.С кальмаром просто вальсируют рядом с ним, видят его в инвизе.Ну или собирать все пда, вдруг пригодится.
  36. 1 балл
    ian98 active = ph_btn@start обозначает, что задействуется файл из gamedata\scripts\ph_btn.script А с бтрами сам проверяй, много лет прошло. Дополнено 2 минуты спустя Дай уникальное имя файлу и через savandt накрути громкости.
  37. 1 балл
    Генераторы (также Разрушенные генераторы) — вырезанная локация из S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost и «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Генераторы – локация, отменённая из «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Планировалась в качестве интерактивного интро, частично — для демонстрации игры на E3 2007. Летом 2007 года на Генераторах планировалась вступительная сцена, которую в релизе игры заменил CGI-ролик. Планировалась катсцена, где игрок видит, как наёмник ведёт учёных отряда «Дельта» по ущелью. Через некоторое время камера переходит на вид от первого лица, и игрок видит, как на отряд нападают снорки, а вскоре и зомбированные. Затем контроль должен был быть передан игроку, после чего начинался выброс и Шрама посылало на Болота. Для локации были сделаны специальные анимации камеры и снорков, записана черновая озвучка за авторством Руслана Диденко, а также создан уникальный трек за авторством Алексея Омельчука, в файлах он назван e3_intro.ogg В С2 их таки довели до ума проработали местность, продумали логистику, типа железнодорожные пути по которым подвозили оборудывание и строй материалы. В слитых материалах по С2 про это локацию больше расписали, в каждой земляной воронке своя стихия зоны по задумке. Местность недоступна для геймплея, туда можно попасть используя команды разработчика. (игроки на консолях туда не попадут) Hardtmuth опроверг пруфом в комментах, при определенных условиях сюжета туда можно попасть Неизвестно, будет ли какое-то DLC на ЧАЭС и генераторы, в сливах я такой инфы не помню. В принципе у местности хороший потенциал для модов, если будет возможность добавить лестницы или проходы, то можно в будущем делать финальный сюжетный квест мода в таком месте.
  38. 1 балл
  39. 1 балл
    Огромное спасибо за то, что довели до играбельного состояния Golden Sphere. Аплодирую стоя! Шар - один из модов достойный пристального рассмотрения. Обнимаю!
  40. 1 балл
    Я не хотел драматизировать ситуацию и утверждать, что авторы сделали их неубиваемыми. Но ту же химеру упокоить можно тольк жеканом и прыганиями вбок (ну или вы повелитель гранат), а если вам захочется отыграть снайпера, то вы будете немного разочарованы. Вроде вам игра намекает, что вот - на возьми.. Снайперская винтовка, и даже снайперские патроны, и даже расстояния на локах есть метров на 150+. Но вот монстры это всё не одобряют. Подумаешь, пуля в голову прилетела. Не, ниче не знаем, ща прибежим и убивайте нас пожалста по правилам. Грустно.
  41. 1 балл
    Вам тут только химера кажется негармоничной? Я вам завидую. Впрочем, если вернуться к вашему вопросу, то тут есть нюанс. Дело в том, что авторы мода настаивают на том, что его надо проходить исключительно в соответствии с их видением. Тут можно только посоветовать путь самурая и страдать достойно. Однако рассматривая ситуацию с химерой с академической точки зрения, чисто гипотетически — если закинуть файл конфига химеры в папку ..\Lost Alpha Enhanced Edition\gamedata\config\creatures\monsters\ и настроить по своему вкусу — то ситуация изменилась бы в соответствии с вашими настройками. Повторюсь, данный ответ носит чисто гипотетический характер. Нужно уважать разработчиков. Но на всякий случай в аттаче будут файлы для бюрера, кровососа и контролёра, помимо химеры. Ах да, возможно еще для псевдогиганта, на убийство которого по мнению авторов патроны хорошо бы тащить в вёдрах. ПС: Кстати, только покопавшись в конфигах понял, что у монстров нет параметра брони вовсе, и смысла стрелять по ним бронебойными нету. m_bloodsucker.ltx m_burer.ltx m_chimera.ltx m_controller.ltx m_giant.ltx
  42. 1 балл
    dimamat2010 Идешь сюда /userdsta/logs, содержимое последнего лог файла прикладываешь сюда (под спойлер желательно)
  43. 1 балл
    Антималолетка И пусть ремастят. Вам дело какое? Вас играть в него заставляют?
  44. 1 балл
    Однозначно нравятся локи. Большие пространства, интересные подземелья. всё достаточно хорошо проработано. Интересно всё это исследовать. Я уже наплюнул на сюжет, отложил его в сторону и просто шарюсь по локациям, ищу флешки да отстреливаю всяких отморозков. Не нравится: да всё остальное. Постоянные баги, дебильное оружие, дебильные артефакты, дебильный интерфейс, нет описаний всего, нет баланса всего и вся, нет подсвета и описаний неписей, да блин, вообще ничего больше нет! Причем, это всё достаточно легко устранимо на этапе бета-теста. Почему это не было сделано?
  45. 1 балл
    Привет всем железо i5 2500 - 24 оперативной - 2060 суп + ссд давно не заходил в игру по производительности что поменялось - оптимизации были ? на каких оптимальных ставить настройки максимальные ведь для топового железа
  46. 1 балл
    Да, не смешно. Что ап-про автоматом не делает ссылки кликабельными при их вставке в пост. Я был уверен, что они стали кликабельны автоматом, однако нет: оказалось нужно делать это вручную. Уже сделал. Мне очень интересно, ЧТО ИМЕННО вы искали по всему инету при наличии ГОТОВЫХ ссылок в шапке? Да, ссылки оказались не кликабельны, но ЧТО и ЗАЧЕМ вы искали вместо того, чтобы просто перейти по ГОТОВЫМ ссылкам? В том же Хроме и всех браузерах основанных на хроме даже некликабельную ссылку можно выделить, нажать правой кнопкой и выбрать "Открыть ссылку"? Для вас "лишние" телодвижения - это выделить ссылку и нажать правую кнопку? А ТРИ сообщения написать с возмущением по этому поводу для вас получается не ЛИШНИЕ телодвижения?
  47. 1 балл
    Нас не задело - мы вас просто забанили в группе за читерство и все. Однако именно вы не успокоились на этом, а пришли сюда жаловаться на якобы "проблемы с коммуникацией у авторов" и "беспричинный бан", при этом скромно умолчав о ваших 95 МИЛЛИОНАХ ДЕНЕГ Кстати, вы так и не объяснили, зачем вам награда от Сидоровича и наша помощь, если вы и так уже поломали мод, имеете 95 лямов и "играете как хотите"? Возможно и не из-за этого, но разбираться в том, почему что-то сломалось у игрока, который начитерил себе 95 млн нет ни желания, ни возможности, ни смысла У нас достаточно багрепортов и от нечитерствующих игроков - работы над модом и так через край Окей, забивайте болт и терпите - вы ведь играете как хотите, так что ваше право
  48. 1 балл
    Прокачивать навык Выносливость, использовать костюмы и артефакты с увеличением скорости бега. И да, в моде большинство мутантов бегают быстрее игрока, поэтому просто убегать ото всех не получится, кроме случая специального билда под скорость бега ближе к середине игры (Выносливость + артефакт + костюм). Дополнено 2 минуты спустя А что помешало вам уменьшить в настройках сложность геймплея, экономики, инфляции? И вопрос так и остался в силе: зачем вы все это пишете в официальную тему еще и в оскорбительной форме? В чем цель ваших комментариев? Что вы хотите добиться?
  49. 1 балл
    "Ничего я не ковырял. Просто почитал описание изменений - ладно сюжет, ошибки и т.д. Но нафига этот тупой псевдо-хардкор?" - это ведь ваши слова? Или вы ничего не ковыряли, просто почитали описание изменений и все равно запустили этот "тупой псевдо-хардкор?" А потом еще специально зашли на форум публично об этом отписаться? В таком случае это вызывает еще больше вопросов к мотивации ваших действий А можно, пожалуйста, уточнить ЗАЧЕМ вы это пишете в официальной теме по ХАРДКОРНОМУ и ГРИНДОВОМУ моду? В чем смысл и цель ваших комментариев? И вы похоже совсем ничего не слышали про свой устав и чужой монастырь?... Наверное, тогда для вас совершенно нормально зайти, например, в клуб любителей настольных игр и заявить, какая же хрень все их настольные игры и какое тупое занятие придумали авторы этих настольных игр
  50. 1 балл
    Так же может быть у Лесопилки там где Кислотная аномалия , она ещё выглядит как зелёная дымка , там рюкзак .

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования