Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 28.12.2024 в Сообщения
-
3 балла
-
2 баллаVK YouTube Discord MODDB Boosty Название: S.T.A.L.K.E.R.: New Project Платформа: Рентген-Луч (известен ранее как LA DC 1.5.0) Разработчики: Команда New Project Приветствуем Вас на официальной странице AP-PRO, посвященной проекту S.T.A.L.K.E.R. New Project. Проект является самостоятельным, неофициальным и некоммерческим аддоном на трилогию S.T.A.L.K.E.R., разрабатываемый командой New Project Team.
-
2 баллаМодификация "Last Signal" для Движка Exodus SDK погружает игроков в мрачный и напряжённый мир, где последствия катастрофы 2013 года продолжают оказывать влияние на жизнь выживших. Бункер Д6, ставший последним оплотом цивилизации, оказывается в центре конфликта между правительством, военными, учеными и мутантами. Игроки столкнутся с жесткой иерархией в бункере, где верхушка (правительство и военные) живет в комфорте, в то время как обычные солдаты и технический персонал испытывают нехватку ресурсов. Механика игры включает в себя взаимодействие с различными группами, что позволяет игрокам выбирать стороны и влиять на исход конфликтов. В ходе игры игроки узнают о проекте "Чёрные", который изначально задумывался как биологическое оружие. Игроки могут взаимодействовать с Чёрными, которые развиваются и начинают стремиться к общению с людьми. Телепатические способности Чёрных создают уникальные игровые механики, позволяя игрокам использовать их способности для решения головоломок и борьбы с врагами. Кризис и Напряжение: Игрокам предстоит пережить кризис, когда разрыв между элитой и обычными обитателями бункера продолжает углубляться. Игроки могут принимать участие в попытках переворота и противостоянии с правительством. Психологические аспекты игры усиливаются массовыми галлюцинациями и паническими атаками, что влияет на восприятие мира и взаимодействие с NPC. Игроки будут исследовать последствия экспериментов с Чёрными, включая инцидент в лаборатории, когда одна из особей сбежала и вызвала хаос. Интерактивные квесты позволят игрокам принимать решения, которые будут иметь последствия для жизни других персонажей и даже для самого бункера. Технические и Экологические Проблемы: Игроки должны будут справляться с поломками в системах жизнеобеспечения, что создаст дополнительные вызовы в выживании. Уникальные квесты будут связаны с восстановлением систем и поиском ресурсов, необходимых для поддержания жизни в бункере. Игроки столкнутся с новой угрозой — разумной биомассой, возникшей в результате мутаций. Эта биомасса способна контролировать разум людей и вызывать агрессию. Механика взаимодействия с биомассой включает в себя элементы стелса и борьбы, а также решение головоломок, связанных с её поведением. Игроки будут принимать участие в эвакуации в Полис, где Орден Спарты пытается обеспечить защиту оставшихся обитателей. Финальные квесты будут связаны с решением судьбы Д6 и его обитателей, что создаст множество концовок в зависимости от действий игрока. Итог: Модификация "Last Signal" предлагает игрокам уникальный опыт в мире Metro, сочетающий в себе элементы стратегии, выживания и психологического ужаса. Игроки будут вынуждены делать трудные выборы, сталкиваясь с последствиями своих действий в условиях, где доверие и безопасность становятся роскошью. В результате, Д6 превращается в опасную зону, полную тайн и мрачных легенд, которые будут преследовать игроков даже после завершения игры.
-
2 баллаkapernaum , патроны на поясе отключаются в опциях "Игра", убираешь соотв. жёлтую "галочку". Кол-во артефактов в config/system.ltx, max_belt_af = 5. З.Ы. добавил запчасть "ухо карлика", будет квЫст на него. Анимка перезарядки F2000 теперь с передёргиванием затвора.
-
2 баллаaleksandr3mirotvoret Я думаю этих патчей ещё много будет, полгода-год наверное ещё ждать пока игру патчами до играбельного состояния доведут, я лично вообще пока забросил ее прохождение, слишком часто глобальные правки от разрабов выходят
-
2 баллаНе, то тупо говорящая кукла, при том не первой свежести, да ещё которую по кругу пустили Всё намного прозаичней:
-
2 баллаЭто, понятно. Но есть пожелание, пожалуйста приведите в порядок функции прокачки. Как то сумбурно они представлены тут, Написано одно, а делается не одно. Истратил кучу бабла на прокачке этой...я про описание, и жаль что пропали в инвентаре показатели прокаченного. Как было раньше...а, ну типа установленные улучшения не отображаются. Ну например: прокачал калаш на последний апгрейд, как там написано-вроде увеличение магазина или смена боеприпаса, а добавился еще и штык нож, который не работает, и глушитель стал не доступен для установки. А я знать не знал что так будет. Также пришлось поправлять половину лазерных прицелов, очень косо настроены. Предостаточно грамматических ошибок(но это вообще мелочь). Некоторые мутанты слишком имбовые!!! А так прям затянуло, благодарность за оживление сталкера! От души спасибо! С наступающим Новым годом и удачи во всех начинаниях! Не бросайте данный мод!
-
2 баллаКак по мне, самый идиотский поступок, это когда ты засираешь игру, не поиграв в неё, или если она у тебя тупо не пошла. Тут должен оцениваться личный игровой опыт и личное мнение того, кто поиграл в неё либо на своем ПК/консоли, или на облачном сервисе(да, такие есть). Поэтому, не стоит тут раздуваться, что игра вышла неудачной.
-
2 баллаЭх сегодня рабочий день, суббота, ну хоть шашлыком угостили)) всех с наступающим!!!
-
2 баллаПривет! Исправлена ошибка, приводившая к без логовому вылету, при попытке загрузиться с сохранения на Янове.
-
2 балла4A Engine лучший движок, первый движок на планете который показал что такое освещение на Ray Tracing.
-
2 балла
-
1 баллГруппа VK YouTube Dead Air: Weapons Evolution - крупный оружейный аддон для модификации Dead Air 0.98b. Аддон является переосмыслением заброшенного ранее "Dead Air: Gunslinger Addon". Основная идея - перенос оригинальных каноничных моделей из Dead Air на свежие анимации. Вся информация в шапках темы.
-
1 баллDiscordVK Автор: @imcrazyhoudini Платформа: OGSR Дата релиза: 23.08.2024
-
1 баллАвторы: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Тип: Сюжетная модификация Платформа: ТЧ 1.0004, 1.0006 (возможны вылеты) Дата: 07.06.2020 Группа в Вк: https://vk.com/stlkrhe Название: Hibernation Evil - Эпизод II Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0004 (на 1.0006 вылеты возможны чаще) Разработчик: Кирилл Левшин, Амон Нихродский Дата выхода: 4 января, 2021 г. Сюжет «Hibernation Evil» - Эпизод II стартует после окончания «Hibernation Evil» - Эпизод I, поэтому прохождение предыдущего крайне рекомендуется, для постепенного понимания происходящего. Местом действия новой квестовой линии станет уровень Вокзал Лиманска и переделанный Кордон. Платформа: ТЧ 1.0006(4) «Pre-Hibernation» (Пред-Гибернация) для 'Тень Чернобыля' версии 1.0004 (1.0006) Спин-офф приквел модификации-сериала Hibernation Evil. Первая часть четвёртого эпизода. Всё также для «Тень Чернобыля» версии 1.0004(6). События эпизода происходят вскоре после окончания сюжета аддона «Зов Припяти». Выполняя задание полковника Дегтярёва, главному герою предстоит поработать под прикрытием. Действия эпизода продолжают события показанные во флэшбэке из «Hibernation Evil - Эпизод II». Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 В основу эпизода лёг рассказ Сергея Якушева «В Зоне опять шёл дождь...» из сборника «Чистое небо». Сюжет стартует параллельно окончанию «Pre-Hibernation». Странник и двое его товарищей - Амон и Запара - покидают завод «Росток» и движутся на Военные склады... Если случаются вылеты по нехватке памяти - скачайте Это. Эпизод V Платформа: «Чистое Небо» версии 1.5.10 Спустя примерно две недели после окончания третьего эпизода; пройдя лечение и восстановление у Доктора, сталкер по прозвищу Странник Одиночка продолжает свой "крестовый поход" против Наблюдателей... Имеется "щепотка" вариативности, и несколько окончаний.
-
1 баллMOD: Need for year Авторы: FladmiX team Дата выхода: 25.12.2024 Ах, да я ещё люблю восклицательные знаки: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Удачной игры сталкер :)
-
1 балл
-
1 баллозу у меня 16 гигов, файл подкачки на диске C 12288МБ и на диске D 12288МБ, а общий получается 24576МБ
-
1 баллВ зависимости от отдельно взятых элементов, но если смотреть в целом - нормально, на четверочку. Сильнейшая сторона - дизайн уровней, моделей и объектов, за счет этого порой вырисовываются потрясающая картинка. Текстуры также довольно четкие, на одном уровне детализация, чтобы что-то сильно выделялось на бедном общем фоне, как в большинстве графических модах/сборках на трилогию - не заметил. Погода 50/50, закаты - классные, ночь лунная тоже, но дождь и штормы, на мой взгляд, скучноватые, излишне отдающие каким-то зеленым фильтром, да в целом бы чуть больше разнообразных вариаций хотелось бы видеть. Однозначно слабые стороны - дальность отрисовки, тут очень плохо на любых настройках графики, это бросается в глаза и, скорее всего, сделано ради форсированной оптимизации. Освещение должным образом словно не настроено, излишне темновато значительную часть времени, особенно в помещениях. Генерация кадров багованная донельзя, лучше ее не включать. Отражения иногда играют в плюс, а иногда - в минус, создавая какую-то рябь. Очень не хватает теней от фонарика при том, что в видео от разработчиков они таки присутствуют. Вероятно, какие-то с ними пока что проблемы. Думаю, в будущих патчах ситуация еще улучшится, даже в сравнении с релизной версией уже заметны некоторые улучшения в визуале.
-
1 баллМожно уже не смотреть этих аналитигов xD Ну хоть пекарню поставили на первое место и на том спасибо.
-
1 баллМод обновлен. Заменил почти все треки, 5-7 штук оставил оригинальных. ссылка на ЯДиск изменена.
-
1 баллЖора Цементов картинка технически неровная, но дико красивая и атмосферная. Детализация, особенно микроуровня — невероятная. Освещение опять же, неровное: то выдаёт фотореалистичную картинку, то жопа тёмная в помещениях, то порой игра света и тени корявая. Плюс со стримингом серьёзные проблемы, флора на глазах прорисовывается. Но дошлифовать всё — и конфетка будет. Не 10\10 конечно, скорее 9\10, работа очень достойная, в первую очередь благодаря арт-дирекшну и в какой-то степени технической начинке UE5. ИМХО, конечно же. P. S. страшно представить, что через условные лет 5 моддинг сделает с игрой (в хорошем смысле; и при условии, что завезут нормальный инструментарий, хотя бы уровня трилогии).
-
1 баллСТАЛКЕР. ОП-2. Ликер Бейлиз для Кузнецова. введи вот так в Яндекс, покажет все нычки. На Ютубе КотоБегемота ролик на 2 минуты. он показывает как что и где Дополнено 2 минуты спустя можно идти, потом если квест на радаре будет какой, НПС будет тоже больше, соответственно сложнее
-
1 баллКак всегда вылезло "нечто" со свежей регой, малым количеством мессаг и пишет чушь. Не стоит это даже рядом ставить, абсолютно разный опыт и понимание игр. Пекарни отражают уровень интеллекта хозяина чаще, нежели игровые приставки. Это как показатель развитости и ценностей в выборе досуга. Пекарни - выбор интеллектуалов, консоли - мамкиных сталкеров.
-
1 баллCXMT увеличивает долю рынка DRAM: угроза для Samsung и SK Hynix Китайская компания CXMT (ChangXin Memory Technologies) активно увеличивает своё присутствие на рынке DRAM, бросая вызов таким гигантам, как Samsung и SK Hynix. Благодаря государственной поддержке, агрессивной ценовой политике и быстрому внедрению новых технологий, CXMT стремительно приближается к статусу одного из ведущих производителей. За последние годы производственные мощности компании увеличились с 70 тысяч пластин в месяц в 2022 году до 120 тысяч в 2023 году, а к концу 2024 года ожидается рост до 200 тысяч пластин. Такой темп ставит CXMT в один ряд с лидерами отрасли, а их продукция уже практически сравнялась по производительности с чипами SK Hynix. Основным достижением компании стал досрочный запуск производства DDR5 чипов в конце 2024 года. К 2025 году CXMT планирует занять 15% мирового рынка DRAM, что значительно выше текущих 2%. Также в середине 2025 года ожидается массовое производство LPDDR5, что укрепит позиции компании в сегменте мобильной памяти. Успех CXMT объясняется привлечением высококвалифицированных инженеров, включая специалистов из Южной Кореи, и государственной поддержкой. Огромные субсидии позволили компании снизить цены на свою продукцию на 10-50% ниже конкурентов, что делает её предложение особенно привлекательным для мирового рынка. Китай, усиливая своё присутствие в полупроводниковой индустрии, становится серьёзным конкурентом традиционным лидерам. Если текущие темпы роста сохранятся, CXMT может занять ключевые позиции на рынке DRAM уже в ближайшие годы. Дополнено 2 минуты спустя Нужно чтоб Китай ещё в рынок GPU влетел
-
1 баллНе стоит кормить энергетических вампиров, что сосут из тебя положительную энергию, они этим и живут на форумах, в комьюнити, положительные аспекты и начинания не одобряют, не обсуждают и не желают видеть, и как часто бывает, не занимаются содержательной критикой, а только необоснованные грязь, хейт и самодурство. От кровососа больше толку, он может на химеру напасть :)
-
1 баллЯ писал ранее в ветке,что спешить не надо , и забрать телепорт в х-16.По моему его уже не заберешь,надо брать при первом заходе.
-
1 балл
-
1 баллЗашел почитать про альтернативу ютуба, а тут половина страниц - про смайл дурка трут, другая - про коммунизм, социализм и процветающий Китай :) Как платформа-то? Вообще ютуб очень трудно заменить будет, ибо контент и аудитория там такая, что никакие альтернативные платформы не заменят еще долго.
-
1 баллВообще, хотелось бы уйти от сталкерского классического UI совсем. То есть что-то вроде TS - https://avatars.mds.yandex.net/i?id=1b2c2675737e1d888daccd667631a8c3_l-5241299-images-thumbs&n=13 Тут сразу видно, что UI рисовал не программист, а дизайнер)) Конечно может не с такой глубокой переработкой самого UI (тут все-таки как будто отдельный проект надо делать под все это, с переписыванием с нуля всех окон), а в рамках текущих менюшек (по запросу движок пнуть конечно можно будет, если чего-то не хватит). А вообще сталкеру в UI не хватает анимаций, совсем. Вот даже вылетающие (тупо) слева из-за экрана сообщения до сих пор вроде никто не сделал, хотя идея на поверхности)) А там такого намутить можно много где.
-
1 баллKydecnik Эта версия реально того не стоит. Новые версии Соли/ОП хотя бы не поломаются намертво после пары десятков часов прохождения, и не будут донимать тебя вылетами по памяти, и в принципе вылетами от каждого чиха из-за кривого кода.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллKydecnik я недаром указал на версию без чертовых магазинов, будь они неладны. Это-две разные Солянки.
-
1 баллУ вас всегда так перед Новым Годом? Слетаетесь всей сворой и грызетесь яростно как слепыши с псевдами? Кастуют пси-волны негатива, пытаясь вынести мозг оппоненту, чтоб вывести всю боль от пси-страданий Монолита, накопленные за год. Когда смотришь первые впечатления того самого Сталкера с элементами хоррора, рпг, шутана и логического квестовика, понимаешь какая команда творцов ушла в Метро, создав еще один движок для него. Молю Монолит, чтоб ремастер первой трилогии был достойным для всей сталкерской базы в СНГ. И на русском языке, с русским интерфейсом и озвучкой. Старый бандоский обрез - имба для зоны! Легкий, компактный и очень практичный. И никаких спаренных помповиков от идиотов для идиотов без бинокля и пнв! И даже без нормального фонаря в зоне, это просто рукалицо!
-
1 баллПочти идеально, единственно, обычно говорят не "группа реагирования", а "тревожная группа". А что Скифу мову оставили? Смысл тогда заморачиваться.
-
1 баллНе люблю ставить всякие HD модели, но тут явно не хватает разнообразия даже стандартных. Бандиты используют только одну модель в куртке. Штурм АТП как атака клонов - одинаковые шмотки, пм в руках. Сейчас на Свалке тоже шоу двойников на стоянке и в депо. Хотя при переходе встретили трое в плащах. Может прописать что-то, чтобы все варианты моделей использовались, а не один?
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллДобрый вечер! Бегите сразу же налево, прямо сразу. Если тяжелый рюкзак то выпейте энергетик, но не в начале у базы военных, а ближе к концу, почти у базы сталкеров, иначе могут застрелить..
-
1 баллИм таки гроши платить надо Платить не в обычаях страны. "404"
-
1 баллZamiakulkus Сначала ты жуешь хвойную смолу из С1, вместе с ветками похожими на веник, в С2 ты будешь жрать ягоды, цветочки, грибы и много-много колбасы под пиво с водкай! Д - детализация века! Ты не видел капель дождя в С1 в лужах за все время, но отторгаешь С2 - с каплями! Удивительные зомби С1.
-
1 баллНа сайте одни хейтеры, у которых игра и не пойдёт.
-
1 баллEvgeny666 Труп рядом с контролёром. В подземке на сх. Там ещё ништяки есть. По главному заданию тебе надо найти учёного и взять у него шлем.
-
1 балл600+ композиций, кэк! Дискозона какая-то с радиодиджеями. Чем дальше, тем "рыжий" лес из говна...все-таки последний сталкер это финальное фиаско от пыс-пыс шарашки, вполне закономерный финал. Сталкер умер, на западе. {рукалицо}
-
1 балл_V_O_IN_ вы выпустили оружейку на кок, после установки оружейки появляются визуальные баги. Соответственно это проблема конкретно вашей оружейки или движка. По такой логике вы даже вылеты можете не фиксить, которые оружейки не касаются.
-
1 балл
-
1 баллПатч 1.5 доступен для скачивания, новая игра не требуется! На этот раз мы подготовили большой список доработок! Здесь расскажем очень кратко о некоторых из них, а полный список изменений можно найти в архиве с патчем или в прикреплённом файле. Данный патч является кумулятивным — ставить предыдущие патчи не нужно. Этот патч содержит все прошлые исправления, но если у вас уже стоят все предыдущие патчи или часть из них, это ни на что не повлияет. Для тех кто уже в процессе игры и установил патч 1.5 настоятельно рекомендуем перейти в папку userdata (она находится в папке с игрой) и удалить из неё папки shaders_cache_ts и levels_cache_ts — это важно во избежании багов и вылетов, связанных с изменением геометрии локаций! Changelog_1.5.txt
-
1 балл"Удивительное рядом" бедняга Юрик притопал на ферму на Кардоне. ТЧшная симуляция конечно поражает до сих пор, кстати забыл указать, что в сборке уже есть спавнер (клавиша F1)
