Перейти к содержанию

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 26.01.2025 в Сообщения

  1. 3 балла
    ЧН последние годы только англ язычное сообщество и занималось. На моддб есть моды, которых тут нет. Иногда вот сюда переношу их.
  2. 3 балла
    На счет березок ты не прав, они присутствуют, даже в предоставленном тобой ролике, посмотри внимательней. Ну а так, согласен. В С2 лес какой-то однообразный в отличии от реальных лесов в ЧЗО где они просто изобилуют своим разнообразием. Пример: Лес в Чернобыле
  3. 2 балла
    А, нет. Это не GOG версия. Дополнено 8 минуты спустя Всё. Я разобрался. В репаке от dixen18 - не будет работать. В GOG заработало. Репак кривой... Видимо работает с распакованными файлами. Спасибо за помощь и прошу прощения за отнятое время!)
  4. 2 балла
    У ворон есть свой death колбек отслеживайте там проверкой типа if who:id()== 0 then действие Тут понадобится счетчик. self.killed_counter = 0. Если гг убил ворону прибавляете один в методе death_callback. Для того чтобы счетчик не слетал во время перезапуска игры, его нужно куда-то сохранить. Можно попробовать напрямую записывать в метод save packet:w_u16(self.killed_counter) доставать из load self.killed_counter = reader:r_u16(), либо с помощью xr_logic pstor_store и pstor_retrieve. Ну и проверяйте там где нужно, можно и в death_callback'е проверкой self.killed_counter==50 then выдать инфу. А как оформить достижения в этой рассказано
  5. 2 балла
    От зависти на желчь извелись... Потому что ТС делали "крестьяне"- мододелы, они не могут по их мнению выпустить годный продукт , как допустим "профики"-разрабы. Просто большинство не может признать это , у нас же как принято , если нет годного мода - обосрать , если есть годный мод - вдвойне обосрать. Как же так у них получилось годноту сделать. Я , конечно , очень был за вас рад пацаны, когда IXBT на вас внимание обратили. Чисто на "бомже" (без финансирования нормального) сделать такой проект.
  6. 2 балла
    OGSM v2.4.3 Gold Edition с новым балансом - Release от 29.01.2025. OGSM v2.4.3 от DEXXX. На движке v1.0007 от Ivg_brest. С переработанным балансом и новым контентом.
  7. 2 балла
    Придёт время, и из New Project начну скрины высылать, а про Anomaly забудут
  8. 2 балла
    Навёл немного порядок в иконках монстров, добавил новые разновидностям: сильные, слабые и так далее.
  9. 1 балл
    « непредсказуемость, помноженная на площадь » Название: Zone Expansion Project Платформа: [ЗП] Разработчики: @Retr_0 @Ligand @CRAB Коротко и по делу: Zone Expansion Project (ZEP) — это масштабное переосмысление локаций «Зова Припяти». Исходные локации, такие как Затон, были не просто детализированы изнутри, но и физически расширены, увеличив игровое пространство в несколько раз. Мы сохраняем дух и канон оригинала, воплощая идеи из ранних задумок разработчиков, но на новой технологической основе. Наша цель — создать универсальный, живой и необъятный фундамент для будущих историй в Зоне. Чуть подробнее: Проект ZEP начинался с детализации — мы «распаковывали» закрытые помещения оригинальных локаций. Сейчас это полноценная территориальная экспансия. Локации, знакомые каждому сталкеру, в буквальном смысле обрели новые земли: Затон вырос в четыре раза. Наше кредо — верность духу оригинала. Новые территории не противоречат канону, а развивают его, иногда опираясь на идеи из ранних дизайн-документов GSC. Но ZEP — это не только о размере. Мы создаём целостную экосистему: новый ландшафт, аномалии и укрытия спроектированы как универсальный «конструктор». Это фундамент, на котором могут быть построены десятки новых сюжетных маршрутов и модификаций. ps : ближайшее время тема сменит облик. Описание будет приведено к актуальному.
  10. 1 балл
    Теперь текстуры будут интегрированы в перевод от Реплики! Если заинтересованы в проекте, то можете просто перейти в их официальные каналы. Всем привет. Решил начать переводить текстуры из игры на русский язык. Никакого неуважения, просто не совсем согласен, что на советских приборах, плакатах и прочем все надписи на украинском. Работа продвигается не очень быстро, так как процесс весьма кропотливый. Если кого-то интересует данная авантюра, предлагаю присоединиться к процессу во имя общего блага. Для этого у вас должны быть навыки владения фотошопом и понимание как со всем этим работать. Необходимые шрифты и дополнительные текстуры для работы будут предоставлены, само собой. Распространение среди сообщества данной идеи так же крайне приветствуется. За помощь огромное спасибо JackieR, Артём Зарецкий, Кирилл Медведев. Для более оперативной связи можете писать в телеграм
  11. 1 балл
    Название: Жизнь деда мороза 2 Разработчик: Команда Rostkot_228 Платформа: Тень Чернобыля (1.0006) Дата выхода: 31.12.2024 Спустя год Дед Мороз снова отправляется в зону. На этот раз он подготовился и предупредил своих помощников. Пролетая над Тёмной Долиной, Деду Морозу стало плохо, и он приземляется, чтобы отдохнуть. Вдруг вспышка – и он оказывается не пойми где. Что с ним произошло и как он будет спасать Новый год, вы узнаете, пройдя этот мод. Мод проходится в среднем за 1 час.
  12. 1 балл
    ModDB Название: Sky Renewal Mod | Актуальная версия: 3.0 Платформа: Чистое Небо - Advanced X-Ray | Патч: 1.5.10 Разработчик: Rammaken Дата выхода: 6 июня, 2024 г. | Последнее обновление: 15 марта, 2025 г. Sky Renewal Mod (ранее известный как Ram's Renewal Mod) — это ванильный+ мод, который сосредоточен исключительно на графическом улучшении, сочетающем новую высококачественную графику с сохранением атмосферы и стиля старого доброго ванильного сталкера. Этот проект не меняет и не исправляет геймплей, сложность и сюжет, просто старый добрый сталкер с современной графикой. Много времени было потрачено на сохранение всех деталей из ванильной игры в новых активах.
  13. 1 балл
    Вроде немного правил скрипт рандомного спавна мутантов. Щас посмотрел еще поправил, теперь спавн будет при первом посещении локации, а не как раньше при каждой загрузке сохранений. В целом должно поменьше быть мутантов.
  14. 1 балл
    prophet Привет. Разобрался. Извини что морочил голову. Я Хога пропустил. Потом всё стало на свои места.
  15. 1 балл
    Когда десантируется белый викинг в доспехах, с топором и мечом где-нибудь у арабов или пиратских геев, эффект будет на порядок больше, чем в современность.
  16. 1 балл
    Можешь. За локацию выйди на Д. Территории.
  17. 1 балл
    stalkersof Надо бы попробовать поиграть. Помню на старой версии застрял на янтаре с неадекватным спавном мутантов
  18. 1 балл
    Скажем так, тот кто придумал то, что творится в Х-7, горите в аду. Я видел всякое дермо, я прошел НЛС7 на мастере. 2 раза. Но такого нигде не видел.
  19. 1 балл
    - "Возможно все на свете белом ! - когда до мастера дойдешь - - то тайники горой насыпет - таскать устанешь что найдешь !- - И это ж вовсе не аркада - а эрпэгаха с шутаном - - и хабарок почти неважен - всего там горы что найдем! -валыны патрики костюмы - и арты плюшки погремушки - - добра там три вагона и теплушка - а так же прочия прикольныя ватрушки - -там главное вааще не суетиться - переживая что мол "что то уплывет" - - все в Зоне только Леченного ждет - и он придет и все добро там соберет! - и мюльонером он дойдет уже к Радару - а после нет и смысла возвертаться - - а посему все в моды и гоняют - там смысла более по зоне всем мотаться!
  20. 1 балл
    FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp [error]Line : 180 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\scripts\_g.script:433: [_G.set_save_marker]: Loaded only 209 of 53760 bytes saved to packet 'two_seconds_standing' (save is corrupt) Помогал сталкерам отбиться от бандитов на агропроме закидали гранатами и умер после вылет и сломанный сейв
  21. 1 балл
  22. 1 балл
  23. 1 балл
  24. 1 балл
  25. 1 балл
    Ну с Гуру3Д же, там всегда крайние бэты выкатывались, обновился ещё утром - всё ок!
  26. 1 балл
    Есть мод от вестерна для 1.0004: https://www.lonebullet.com/mods/download-stashed-mod-01-stalker-shadow-of-chernobyl-mod-free-54810.htm Есть такие моды: https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_vse_tajniki_otkryty-1698292 https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_vse_tajniki_otkryty_v_more_armor_mod_v2-1702121 https://www.playground.ru/stalker_shadow_of_chernobyl/file/s_t_a_l_k_e_r_treasure_fill_up_mod-880554 https://stalker-planet.ru/topic/200121-фикс-для-открытия-почти-всех-тайников/ Или если нравится рандом: https://zhat.dk/stalker/files/random_stashes_v1.1.zip https://zhat.dk/stalker/files/random_stashes_v1.2.zip https://www.moddb.com/games/stalker/addons/randomized-stashes-for-soc Дополнено 5 минуты спустя Гуглить в интернете и на одной из страниц есть инсталятор популярных предыдущих версий. А таке в тебе можно найти или у кого-то попросить... Ну и есть моды на базе этого мода и даже сборка...
  27. 1 балл
    Очень. Бекграунд должен соответствовать жанру и местному ландшафту игры. Если лес не лес, я в него не зайду. В С2 леса - нет, нейроспам лысого кустарника, с хреновой симуляцией света, теней и эффектов в любую погоду.
  28. 1 балл
    StariyStalkKRG В сети была новость, где в тюрьму загремел один контент-мейкер за доведение до суицида. А еще вводят новое понятие в школах и сети - травля. Тоже разбор экспертов для квалификации состава преступления, с постановкой на учет наблюдения полиции и психологов.
  29. 1 балл
    Вот аппаратный Lumen и решил бы эти проблемы, скорее всего, если б смогли его грамотно реализовать. Но для меня графика второстепенная проблема в С2, первое это то что за 50 часов так и не начался сталкер, всё это время я играл в ФарКрай, играть и дальше в ФК мне не захотелось)
  30. 1 балл
    Тот же Сайлент Хилл без аппаратных лучей в помещениях с глобальной иллюминацией неиграбельный, так как тупо чёрная дыра вместо освещения, тьма тёмная, прорыва нет.
  31. 1 балл
    prophet Слушай, извини за мою наглость, но есть ли вариант его заспавнить в другом сохранении? Просто этот сэйф делал вчера перед сном, сегодня поиграл, пока ответов не было, но если решение только спавн, то можно его здесь создать и убить https://transfiles.ru/um5q8 ?
  32. 1 балл
    На счет аномалии сделал себе сборку вест 1.5 гб всего , все что надо туда вместилось. Тогда буду ждать твой проект на аномалии .
  33. 1 балл
    Это когда симуляция эффектов происходит на уровне оборудования, а не софта.
  34. 1 балл
    luxuryocean@mail.ru Жила хочет ружьё Охотника. Тот просит тебя достать пива этого, а Жила знает где взять. Всё увидишь по ходу дела.
  35. 1 балл
  36. 1 балл
    N42 возможно, в каком-то прошлом Юпитер был похож на современный Сатурн. Кольца подогрело Солнце. И протолунное облако сформировало спутники из колец Юпитера. Дополнено 16 минуты спустя Таки мой старенький Note 4 еще что-то может.
  37. 1 балл
    Много контента по ЧН появляется, прикольно
  38. 1 балл
    cryptopterius Это не версия 2007 года, это ремастер 2016 года -_-
  39. 1 балл
    Вот еще одна гойская прогулка по "фотореалистичному лесу" в сухую погоду, гой не понимает, что такое фотореалистичный лес, срисованный с реала, с оригинальным ландшафтом, потому что ни один лес на планете не будет выглядеть одинаково из одних и тех же деревьев, кустов, травы, лол. В С1 3 локации были срисованы с реала, оригинальны и очень красивые вышли: Рыжий лес, Лиманск и Болота. Нейронка никогда не нарисует душевную годноту, в С2 видно уг на уг5+ И в фотореалистичном лесу лучи есть, когда смотришь через кроны деревьев в С1, а в С2 не лес, а кусты какие-то прореженные, невысокие, одинаково заспамленные нейронкой. Совсем бездуховный лес без елок, березок и сосен. Дуба даже оригинального нет или многовекового американского катальпа бинго бигнониевидного раз уж С2 чисто для Америки делался. Гои такие гои, не меняются никогда, азиаты в плавильном цеху пластиковых лопат, просто кормят гоев тем, что дают.
  40. 1 балл
    Чтоб писюнус побежал за 4090 Ти и сёравно ловил дропы ниже 60ти
  41. 1 балл
    Бггг, эт вообще лол, бета-версия с серебром самой забагованной игрой года. Волк отжигает в деревне идиотов :)
  42. 1 балл
    А нафига на это время тратить, если для игрока уже ничего нового не будет? Сюжет чн, фишки КоКа? Ну зачем на это время тратить? Лучше бы сюжетный мод сделал на чн или хотя бы переработку сюжета, тьфу. Уже столько лет прошло.
  43. 1 балл
    Хорошо, Я передам чтобы тебя не трогали.
  44. 1 балл
    А ты меньше думай об этом... Меньше знаешь, лучше спишь.
  45. 1 балл
    Всем привет. Пол января позади, за это время я трудился над новой локацией, и она должно быть практически готова. Повезло найти десятки объектов в интернетике, которые позволили разнообразить внутренности поселений, а то использовал лишь ПЫС-овские материалы + некоторые новые сделанные для мода. Скриншоты с локации которую я решил назвать Протокой (хотя раньше было название Топи) к вашему вниманию.
  46. 1 балл
    Блин блинский, последнюю строчку я то и не дочитал, мол всё понятно, надо бежать выполнять.
  47. 1 балл
    prophet Прошу пардоню, ошибся, да это Шура Генеколог, но все равно вопрос стоит открытым.
  48. 1 балл
    Да, заметил, как-то рандомно бывает при НИ, при загрузке сейвов нет. В общем - я потом соберу билд на движке IX-Ray, как руки дойдут, и сделаю поддержку CoC 1.5 на IX-Ray, если ребята её ещё не сделают.
  49. 1 балл
    Спасибо, что с вашим багом, который не у всех вылетает, пришлось переустанавливать игру и при этом он автоматически удаляет все сейвы. Я просто к черту удалил этот мод. Я не спорю, мод для меня вышел на ура, но я не буду в него теперь играть, пока вы не пропатчите ее всю!!! Просто почти всю игру под откос снести из-за переустановки!!! Какого черта она сейвы еще удалила?!! Это пипец просто!! Баг это с Фанатом "очень странные дела" выше я оставил лог с этой ошибкой.
  50. 1 балл
    Гид подсказки по модификации сталкер Золотой Шар от TOP SECRET - Тут я буду выкладывать подсказки по Золотому шару завершение патч 3.3 - это официальный мод от автора жекана - Так же будут подсказки по Золотому шару патч 3.5.6 - это не официальный патч (автор не Жекан) - и подсказки по Золотому шару ОГСР - это Golden Sphere on OGSR Engine на движке ОГСР (автор адаптации I am dead ЗШ на движке ОГСР ) - Так же я в дальнейшем запишу видео и расскажу различия между тремя платформами Гайды Подсказки ЗШ ОГСЕ

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования